Team Ninja выпустили новое закулисное видео по ролевому экшену Rise of the Ronin для PlayStation 5. В этот раз разработчики уделили внимание сражениям.
В новом взгляде на игру продюсер и геймдиректор Фумихико Ясуда и ведущий аниматор Косуке Вакамацу рассказали о том, как Team Ninja подошла к созданию боев. По их словам, все началось с определения различных идеологий в истории ронина, почему определенные личности сражались именно так, как они это делали, и как это отразилось на игре, стремящейся следовать аутентичности истории Бакумацу.
Далее Ясуда и Вакамацу обсудили период Бакамуцу в истории Японии и то, как появление огнестрельного западного оружия кардинально изменило способ ведения боя ронинами. Вместо катаны и другого оружия ближнего боя огнестрел заставил воинов адаптироваться к новым видам дальнего боя. Это привело к тому, что наряду с мечами, штыками и прочим огнестрельным оружием стали использоваться пистолеты.
При этом разработчики утверждают, что, несмотря на наличие огнестрельного оружия, в основе Rise of the Ronin остается экшен, а сами игра представляет собой кульминацию работы Team Ninja над играми в данном жанре.
Также авторы рассказали о системе взаимосвязи в Rise of the Ronin, которая позволит NPC присоединиться к путешествию главного героя, а игроки смогут переключаться на разных персонажей для выполнения специальных приемов.
Релиз проекта состоится 22 марта.
Источник новости: gamemag.ru