Российская историческая игра "Смута" станет доступна для запуска в VK Play сегодня ориентировочно в 15:00 по московскому времени, сообщила студия "Сайберия Нова".
Днем 4 апреля разработчики проведут презентацию новинки в Манеже Нижегородского кремля. Собравшимся представят уникальное видео "Смуты" с симфонической версией одноименного трека группы RADIO TAPOK, а также 15-минутный фильм о разработке и литературной основе игры — романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году". Кульминацией мероприятия станет официальный старт продаж, за которым последует выступление RADIO TAPOK.
"Смута" разрабатывалась студией "Сайберия Нова" на движке Unreal Engine 5 при поддержке Института развития интернета (АНО "ИРИ") с 2022 года. Она будет доступна эксклюзивно в VK Play на ПК.
"Смута", созданная на основе легендарного романа Михаила Загоскина, погрузит игроков в одну из самых интересных и сложных эпох в истории России. Проект должен объединить исторический контекст с игровой механикой: надеемся, что такой продукт понравится аудитории и даст импульс для дальнейшего развития внутреннего рынка. У разработчиков было не так много времени, но, на наш взгляд, команда справилась - посмотрим, что скажут сами игроки. В будущем у "Смуты" есть шанс вырасти во что-то большее - проект уже реализуется на стыке нескольких медиа: клипы группы RADIO TAPOK, лекции по периоду Смутного времени Клима Жукова и Дмитрия Пучкова собирают миллионы просмотров, недавно вышла бесплатная обучающая версия игры. Это тот проект, вокруг которого можно строить и развивать вселенную контента", - отметил генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский.
"Наш проект - это, прежде всего, сюжетная игра с глубоким погружением в историю, традиции, атмосферу. Цель - повысить интерес к изучению истории, но сделать это увлекательно, интересно, нативно. Мы хотим, чтобы наша игра стала дополнительным инструментом образования и формирования патриотического мировоззрения. Полное прохождение игры займет около 40 часов. Главной обучающей составляющей в игре будет Кодекс, встроенная пополняемая историческая энциклопедия. Там аккумулируются знания, собранные игроком. А появляются они при первом знакомстве со словом или термином. Нашел бердыш, он сразу появляется в Кодексе", - добавил руководитель игрового проекта "Смута" Алексей Копцев.
По случаю выпуска "Смуты" также будет проведен исторический фестиваль "Смута. Герои эпохи". Он пройдет с 5 по 7 апреля в нижегородском "Манеже" и на территории Нижегородского кремля. Согласно пресс-релизу, планируется реконструкция исторических событий Смутного времени и театрализованное представление с постановочными сражениями. Также нижегородцы и гости города смогут поиграть в "Смуту", принять участие в различных квестах, выиграть тематические призы и ключи к игре. Вход на фестиваль свободный.
Действие "Смуты" разворачивается в России в 1612 году во время Смутного времени. Страна разорена голодом и войнами. На трон рвутся самозванцы. В Кремле засел польский гарнизон. Казалось, надежды нет. Но в это тяжелейшее время всем Московским царством ценой огромных усилий собирались народные Ополчения. Войско Второго Ополчения под предводительством Дмитрия Пожарского и Кузьмы Минина выдвинулось из Нижнего Новгорода на Москву.
Главным героем игры выступает молодой боярин Юрий Милославский. Чтобы покарать врагов и помочь остановить смуту, ему предстоит пройти через тяжелые испытания.
Источник новости: gamemag.ru