Кен Левин — создатель серии BioShock и нынешний глава Ghost Story Games, работающей над игрой Judas, поделился своим мнением об искусственном интеллекте в игровой индустрии. В интервью Gamesindustry.biz разработчик отметил, что хотя не стоит недооценивать ИИ, его текущие возможности не слишком впечатляют.
Посмотрите на Sora, генератор видео от ChatGPT. Вы видите женщину, идущую по улице, и сцена выглядит прекрасно, но если бы она повернулась и пошла назад, система не запомнила бы, где она была. ИИ пока не понимает постоянства, хотя это может измениться.
По его мнению, развитие технологий часто достигает определенного плато. Как и в случае с другими изобретениями, прогресс в области ИИ может замедлиться, достигнув определенных ограничений.
ИИ до сих пор не может написать хороший 20-страничный сценарий фильма, сцену за сценой. Он просто не умеет этого делать.
При этом Левин признает полезность ИИ в определенных областях:
Есть полезные элементы ИИ прямо сейчас — например, обучение базы данных ошибок для анализа проблем в определенных ситуациях. Но он не может рассказать действительно захватывающую историю с трехактной структурой.
В разработке Judas команда использует ИИ только для технических задач, таких как работа с базами данных ошибок и аналитикой. Левин отметил, что технология не используется для создания концепт-арта или других творческих элементов.
На данный момент я не слишком впечатлен возможностями ИИ в разработке игр. Уверен, в будущем появится что-то новое, но пока я не особо беспокоюсь о том, что он заберет чью-то работу.
Релиз Judas ожидается в марте 2025 года.
Источник новости: shazoo.ru