Кристофер Дринг, бывший глава GamesIndustry.biz, объяснил, чем рискуют разработчики, выпуская игру в Game Pass в день релиза.
При этом у Дринга есть мнение, что издатели могут добирать продажи, если речь о мультиплатформенном проекте. Например, большая база игроков с Game Pass может сделать игру популярнее на PlayStation.
По неофициальным данным, у Game Pass насчитывается 34 миллиона подписчиков. Их стало больше благодаря Black Ops 6, но какого-то невероятного бума, считают эксперты, не случилось.
Источник новости: gameguru.ru