Руководитель разработки Disco Elysium Роберт Курвиц выразил восхищение оригинальной Fallout, отметив ее мрачную атмосферу. По его мнению, проект такого масштаба делает другие постапокалиптические миры похожими на парки развлечений.
Курвиц подчеркнул, что первая часть серии представляет собой идеальную «капсулу настроения», где человечество находится на грани выживания. Разработчик даже провел аналогию с библейской идеей, где всему роду Homo Sapiens буквально приходится «стоять на коленях».
Геймдиректор считает, что истинная значимость любого искусства, включая видеоигры, проявляется не в самом творении, а в коммуникации между людьми, которые над ним работают.
На вопрос о том, какой бы любимый Fallout был у Карла Маркса, мужчина ответил, что это могла быть вторая часть. А вот новые Fallout ему, вероятно, не понравились бы.
Источник новости: gameguru.ru