Еще один сервисный шутер столкнулся с неминуемым закрытием — Spectre Divide присоединяется к списку закрытых сетевых тайтлов. Что неудивительно, скорее всего многие из нас впервые слышат это название.
Студия Mountaintop объявила, что тактический шутер 3v3, созданный по образцу Counter-Strike и Valorant, будет отключен в течение следующих 30 дней, а сам независимый разработчик также закроет свои двери из-за неспособности привлечь устойчивую базу игроков. К счастью, все внутриигровые покупки, сделанные с момента запуска первого сезона, будут возвращены, а новые покупки полностью отключены.
https://www.youtube.com/watch?v=01JX0mOjjKk
Spectre Divide стартовал в сентябре прошлого года, получив массивную поддержку от звезды стриминга Shroud. Однако свой собственный подход к жанру, где каждый игрок одновременно управлял двумя персонажами, и более $60 млн инвестиций за последние несколько лет, серьезные баги и другие проблемы оставили неприятное первое впечатление — потребовались месяцы, чтобы игра получила свое первое сезонное обновление, которое вышло две недели назад вместе с портами на Xbox и PS5.
Глава студии Нейт Митчелл сообщил в блоге:
Прошло две недели с момента запуска Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за позитив и поддержку, которые вы проявили за это короткое время. К сожалению, запуск первого сезона не достиг того уровня успеха, который нам нужен для поддержания игры и существования Mountaintop.
Мы были оптимистичны насчет первой недели. У нас было около 400 000 игроков, с пиковым числом одновременных игроков примерно 10 000 на всех платформах. Но со временем мы не увидели достаточного количества активных игроков и входящего дохода, чтобы покрыть ежедневные расходы на Spectre и студию.
Митчелл объяснил, что команда испробовала все возможные пути, чтобы продолжить, включая поиск издателя, привлечение дополнительных инвестиций и даже возможности приобретения.
В конечном итоге, нам не удалось реализовать это. Индустрия сейчас находится в сложном положении. Это болезненное обновление, которым приходится делиться. Мы любим Spectre и невероятно гордимся тем, что создали с этим сообществом.
Это всегда был для нас проект страсти, рожденный из любви к этому жанру. Инди-команда невероятно талантливых людей, которые объединились со всего мира, чтобы создать игру, в которую мы верили.
Мы хотели предложить что-то инновационное и оригинальное в переполненном жанре, что объединило бы друзей вокруг незабываемых моментов. Мы встряхнули формат, создали свежий художественный стиль и вселенную, и сотрудничали с некоторыми из наших героев. Все мы знали с самого начала, что шансы против нас, но на это мы и подписались. Это никогда не было гарантированной ставкой.
В последнее время игры-сервисы чаще терпят неудачу, чем добиваются успеха. Concord от PlayStation, вероятно, стала самым заметным провалом за последний год, хотя XDefiant от Ubisoft и Suicide Squad Kill the Justice League показали не намного лучшие результаты.
Источник новости: shazoo.ru