Insomniac Games приняла коллективное решение сосредоточиться на разработке сюжетных экшен-игр с упором на проработку персонажей. Об этом рассказал основатель и генеральный директор студии Тед Прайс в интервью изданию Game File. Решение стало частью стратегического курса студии, которая последние годы выпускает исключительно одиночные игры, включая находящуюся в разработке Marvel’s Wolverine.
Он также вспомнил историю студии, упомянув, как в середине 2010-х годов Insomniac отошла от своих ранних платформеров вроде Spyro и Ratchet & Clank, и начала создавать более глубокие, ориентированные на персонажей проекты, что в итоге привело к успешной серии Spider-Man.
Источник новости: gameguru.ru