Capcom долгое время не видела смысла переиздавать оригинальную трилогию Resident Evil на ПК, считая современные ремейки "гораздо лучшей" альтернативой. Об этом рассказал старший менеджер по бизнес-развитию GOG Марцин Пачински.
Когда цифровой магазин CD Projekt впервые обратился к Capcom с предложением о возвращении классических ПК-версий первых трех игр серии, японская компания отнеслась к идее скептически. Пачински, который возглавлял этот проект с GOG, столкнулся с серьезным сопротивлением со стороны правообладателя.
Это был их основной контраргумент, когда мы пытались вернуть классические игры. Они говорили: "У нас есть все эти ремейки. Это уже превосходный опыт". Поэтому они не видели ценности в возвращении классических версий, оригинальных.
Позиция Capcom понятна с коммерческой точки зрения – зачем продвигать устаревшие версии, когда доступны ремейки с улучшенной графикой и геймплеем. Однако команда GOG придерживалась другого мнения.
Чтобы убедить Capcom, пришлось приложить максимум усилий.
Нам потребовалось много усилий, чтобы убедить их: "Эй, ребята, есть аудитория, у которой много воспоминаний об этих играх, и они хотели бы испытать точно такой же опыт снова. К счастью, мы смогли их убедить. Они доверили нам работу с одной из своих крупнейших франшиз, если не самой крупной.
Результаты переиздания полностью подтвердили правоту команды GOG. По словам Пачински, игры получили "абсолютно феноменальный" прием у геймеров. Все три классические части Resident Evil собрали 94% положительных отзывов на платформе GOG, что отразилось и на продажах, и доказали, что "существует аудитория для такого типа игр, есть ли у них современные ремейки или нет".
Источник новости: shazoo.ru