категории | RSS

Разработчик под ником /u/Dumpster_Buddy представил проект OpenMW-Web — веб-версию открытой реализации движка The Elder Scrolls III: Morrowind, позволяющую запускать игру прямо в браузере без установки, эмуляции или потоковой передачи с удаленных серверов. Вместо этого проект использует WebAssembly для компиляции C++-кода OpenMW в машинный код, выполняемый в песочнице браузера.

Для доступа к полной игре пользователь указывает путь к своим локальным файлам данных Morrowind — после этого открываются все функции: тени, вода, сохранения, поддержка геймпада и настройки графики. Встроенный «пример мира» работает автономно без внешних файлов, служа тестовой площадкой для разработки. Проект лучше всего работает на десктопных версиях Chrome, Edge и Brave.

OpenMW стал для фанатов Morrowind чем-то вроде народного спасения — это открытая реализация оригинального движка, которая работает на Windows, macOS и Linux и исправляет сотни ошибок старой игры, добавляя поддержку современных разрешений, шейдеров и даже модификаций.   

Благодаря Emscripten, набору инструментов, который компилирует C++ в WebAssembly, Dumpster_Buddy умудрился запустить полноценную игру с физикой и всей игровой логикой прямо в веб-песочнице, причем без потери производительности, которая обычно убивает любой эмулятор. И самое приятное — все работает локально, файлы сохраняются на вашем устройстве, так что игра не зависит от внешних серверов и доступна даже без интернета, что в наше время уже почти подвиг.

Автор, правда, честно предупреждает: проект пока в активной разработке, ничего не загружает извне, но первые тесты показывают, что с управлением, особенно мышью в меню, бывают нестыковки — но это скорее рабочие моменты, чем фатальная проблема. В планах у него поддержка модов и даже многопользовательский режим, и если это реализуют, то проект из смелого эксперимента может вырасти в полноценную альтернативу классической установке.

Конечно, сам разработчик не позиционирует веб-версию как замену локальному приложению — традиционный запуск все еще надежнее и стабильнее. Но сам факт, что такое вообще стало возможным, говорит о многом: браузерные технологии доросли до того, чтобы тянуть сложные 3D-движки. Игры начала двухтысячных могут обрести вторую жизнь без установки, а старые программы с открытым исходным кодом — стать полигоном для смелых браузерных экспериментов, стирающих грань между десктопом и вебом. 

Читайте также нашу статью о том, почему выход The Elder Scrolls VI значительно задерживается.




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-07-29T14:25:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек