Источник новости: overclockers.ru
Из всех персонажей франшизы «Люди Икс» наиболее известным является Росомаха. Собственно, по этой причине несколько лет назад было принято решение о разработке боевика Marvel’s Wolverine, и вот, в преддверии скорого релиза у новинки появились первые [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Из всех персонажей франшизы «Люди Икс» наиболее известным является Росомаха. Собственно, по этой причине несколько лет назад было принято решение о разработке боевика Marvel’s Wolverine, и вот, в преддверии скорого релиза у новинки появились первые [...] читать описание


Из всех персонажей франшизы «Люди Икс» наиболее известным является Росомаха. Собственно, по этой причине несколько лет назад было принято решение о разработке боевика Marvel’s Wolverine, и вот, в преддверии скорого релиза у новинки появились первые собранные агрегаторами профессиональные рецензии. И выводы из этих рецензий в целом скромные. В своей массе обозреватели отмечают качественную визуальную составляющую, достойную проведённую работу по оптимизации игры, а также убедительную сюжетную линию. Но в то же время ругают за неубедительную систему прокачки, однообразный игровой процесс и полностью линейное повествование. В общей сложности на момент публикации данной заметки средний профессиональный рейтинг Marvel’s Wolverine на агрегаторе OpenCritic составляет 81 балл из 100 возможных. В былые времена к таким значениям разработчики игр стремились и зачастую даже рассчитывать на них не могли, но сейчас вследствие катастрофической инфляции рейтингов это сравнительно слабый показатель. Безусловно, гораздо важнее оценки не обозревателей, а конечных игроков. Они могут радикально отличаться от мнений профессиональных рецензентов, причём в любую сторону. Но с ними мы сможем ознакомиться только 15 сентября — в день релиза проекта.
В Китае началась эксплуатация системы промышленных экстракционных колонн. Её задачей является извлечение рубидия и цезия из литиевых руд. Демонстрационную линию в провинции Цзянси создали Институт инженерных процессов Китайской академии наук (КАН) и компания Ganfeng Lithium Group. Система даёт возможность извлекать карбонат рубидия и карбонат цезия чистотой более 99,9%. Уровень извлечения превышает 95% для рубидия и 98% для цезия. Ежегодная производственная мощность достигает 500 т, и продукция завода уже поступает на рынок. Два этих металла редко встречаются в месторождениях с достаточной концентрацией, чтобы их добыча стала экономически выгодной. Между тем, они применяются в космической отрасли, производстве прецизионных приборов, квантовых технологиях и технологиях связи 6G. Тонна литиевого концентрата содержит примерно 25 кг оксида лития, 7,8 кг оксида рубидия и 1,8 кг оксида цезия. Изображение: Gemini Главным новшеством предприятия стал переход на экстракционные колонны вместо экстракционных резервуаров. В последних органические растворители контактируют с воздухом, а колонны представляют собой полностью герметичную систему. Это сокращает выбросы паров растворителя и неприятные запахи, снижая риск возгорания. Габариты технологической установки были уменьшены. Одна колонна обладает эффективностью разделения, эквивалентной 15 ступеням традиционного типа, при уменьшении расхода растворителей на 40% и уменьшении занимаемой оборудованием площади более чем в два раза. На традиционных предприятиях для переработки сырья такого объёма необходимо использовать свыше 70 резервуаров, тогда как новый завод использует 17 экстракционных колонн. Система работает непрерывно в автоматическом режиме. Проект стал результатом двух десятилетий исследований, а система была полностью спроектирована и изготовлена в Китае.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511470/img_AQAKhW5EpJc5Qky9QyG0ioLQArzTS4tV2LfQ-UEk1VxYsh06C3ST2LqyuYvA6jg0IjgFKIoF4D4Gh6bQA0ifR0YaTvU.jpgГруппа американских исследователей опубликовала в журнале JAMA Network Open результаты масштабного онлайн-эксперимента: климатические метки рядом с позициями меню в фастфуде снижают долю «углеродно-вредных» заказов — и не требуют ни запретов, ни изменения цен. В испытании участвовали более 10 000 взрослых американцев, репрезентативных по полу, возрасту, расе и уровню образования.Участники заказывали еду из смоделированного 16-позиционного меню, скопированного по образцу популярной американской сети быстрого питания. Ассортимент включал говяжьи бургеры, курицу, рыбу, салаты и растительный бургер. Каждый участник видел одну из шести версий меню: без меток (только QR-код), с указанием экологической стоимости блюда в долларах, с климатической оценкой, с оценкой плюс шкалой всех возможных значений, с простым ярлыком «высокое воздействие на климат» или с предупредительным ярлыком той же направленности.В контрольной группе, видевшей только QR-код, 53% участников выбрали блюда с высоким углеродным следом — прежде всего говяжьи бургеры. Самыми действенными оказались две метки: простой ярлык «высокое воздействие на климат» снизил эту долю до 45%, а климатическая оценка со шкалой всех возможных значений — до 46%. Обычная оценка дала 48%, предупредительный ярлык — 47%, а указание экологической стоимости блюда в долларах почти не повлияло на поведение (49%). Исследователи объясняют разницу так: наиболее эффективные метки проще читаются и требуют меньшего когнитивного усилия от человека, стоящего перед кассой.Влияние меток не ограничилось углеродным следом. Меню с климатической оценкой и шкалой подтолкнуло участников выбирать блюда с меньшим содержанием насыщенных жиров по сравнению с контрольной группой. Вместе с тем авторы фиксируют важное ограничение: эффект оказался заметнее среди людей, которые изначально были обеспокоены климатической проблематикой.Исследование проводилось онлайн с имитацией заказа, а не в реальном ресторане — насколько метки сработают у настоящей кассы с очередью, предстоит проверить в полевых условиях. Тем не менее авторы считают результаты достаточно убедительными: небольшое изменение оформления меню способно ежедневно направлять миллионы заказов в сторону меньшего экологического ущерба без какого-либо принуждения.Ранее мы рассказывали, как рестораны внедряют технологии искусственного интеллекта — от анализа меню до управления запасами.
Киану Ривз получил главную роль в триллере Kill Current, в котором он сыграет роль отошедшего от дел сотрудника ЦРУ Джона Хендрикса. После гибели своего ученика он вернётся к оперативной работе, чтобы отомстить убийцам.Сюжет ленты основан на ещё не вышедшем романе Kill Current: A Jon Hendricks Thriller писателя Оливера Лоу – это псевдоним сценариста Кейси Стегмана.Исория затронет темы производства полупроводников, глобальных цепочек поставок, а также технологических и информационных войн.Книгу опубликуют только в мае, а писатель уже запланирован целую серию произведений. У экранизации пока нет даты выхода.Среди других будущих работ Ривза – научно-фантастический фильм "Дрожь" и картина Рубена Эстлунда "Система развлечений не работает". Также в разработке находится пятый "Джон Уик", а спин-офф франшизы под названием "Каин" с Донни Йеном в главной роли уже проходит постпродакшен.
Почти 1900 работников Blizzard Entertainment проголосовали за ратификацию своего первого профсоюзного договора с Microsoft. Переговоры по документу шли более двух лет и завершились закреплением гарантий по генеративному ИИ, упоминанию в титрах, удаленной работе и процедуре сокращений.Одновременно соглашение объединяет множество мелких профсоюзных ячеек Blizzard в три крупные переговорные группы. Первая охватывает всю команду World of Warcraft, отдел контроля качества студии и Hearthstone. Вторая объединяет специалистов платформенного и технологического направления.Отдельная статья договора посвящена искусственному интеллекту. В ней признается, что ИИ-инструменты "могут быть полезны в процессе разработки игр для поддержки человеческого суждения и творчества, а рабочие процессы с использованием ИИ остаются под соответствующим человеческим контролем и подлежат проверке на точность и качество".При этом внедрение любых ИИ-технологий, которые существенно повлияют на работу сотрудников из профсоюза, требует предварительных переговоров о последствиях такого шага. То есть Microsoft не сможет запустить новые автоматизированные пайплайны в одностороннем порядке.Пункт о титрах гарантирует, что нынешние и бывшие работники будут указаны по имени во всех играх, над которыми они работали. Раздел об удаленной работе закрепляет за частью должностей гибридный формат и описывает процедуру, по которой сотрудник может запросить полный переход на дистанционный режим.Самый объемный блок описывает правила проведения сокращений. Он включает обязательное уведомление за 60 дней (либо выплату компенсации вместо уведомления), выходное пособие в размере недельной зарплаты за каждые шесть месяцев работы и право на повторное трудоустройство в течение 14 месяцев.Документ также содержит условие о правопреемстве. Если Blizzard когда-либо перейдет к другому владельцу, договор сохранит силу в полном объеме.Это четвертое соглашение между Microsoft и профсоюзом одной из принадлежащих ей студий. Ранее контракты подписали тестировщики ZeniMax и сотрудники Raven Software, а в начале этого года – отдел контроля качества Blizzard, который теперь войдет в новый объединенный договор.
Создатели "Аватара" Майкл Данте Димартино и Брайан Кониецко поделились новыми деталями о предстоящем мультсериале Avatar: Seven Havens ("Семь убежищ"). Идея продолжения "Легенды о Корре" с магом земли в главной роли появилась ещё в начале 2021 года.https://www.youtube.com/watch?v=nhdh962_ee0Авторы задумали показать мир, переживший масштабную катастрофу, чтобы зрители сами размышляли о причинах случившегося и о том, почему все вокруг ненавидят Аватара. Именно эта концепция легла в основу сюжета новой истории.Мы стали обсуждать, какой именно Аватар лучше всего вписался бы в этот мир. Наш выбор пал на Пави – девушку, которая вынуждена скрываться и которая моложе и Аанга, и Корры.Нам было интересно поместить эту добросердечную героиню в мир, который не только находится на грани краха, но и населён людьми, ненавидящими Аватара.События "Семи убежищ" развернутся примерно через 225 лет после финала "Легенды о Корре". Зрителям представят Эллору – гигантский мегаполис с населением в миллион человек, расположенный в системе узких каньонов. Такое расположение защищает город от песчаных бурь и смерчей, регулярно терзающих окружающие земли.Название города создатели позаимствовали у реального индийского комплекса пещерных монастырей и храмов Эллора, где веками пересекались традиции буддизма, индуизма и джайнизма. В мультсериале же Эллора станет местом встречи всех видов магии стихий, объединив представителей разных народов под одной крышей.Жителей города сплачивает идеология стойкости, воплощенная в девизе "Ради выживания Эллоры". Сценаристка Сехай Сетхи объяснила, почему эта философия делает положение главной героини особенно опасным.Поскольку выживание для них превыше всего, слухи о том, что среди них скрывается Аватар, которого считают разрушителем мира, сеют страх и панику. Это делает ставки в истории Пави невероятно высокими: если её истинная личность будет раскрыта, последствия могут стать катастрофическими."Аватар: Семь убежищ" выйдет на Paramount+ 9 октября. В сезоне будет 26 эпизодов – по три эпизоад в неделю.

DLSS 5 — самая ресурсоемкая технология NVIDIA, и снижение ее вычислительной нагрузки имеет большое значение для владельцев видеокарт. Энтузиасты уже давно пытаются найти способы ускорить работу нейросети. Очередная попытка связана с переходом на формат NVFP4, который аппаратно поддерживается тензорными ядрами Blackwell. Изображение: WCCFTech Моддеры выпустили экспериментальную версию DLSS 5 в рамках проекта OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass. Идея проста: если тензорные ядра RTX 50 нативно ускоряют вычисления в формате NVFP4, то перевод части модели с FP8 на NVFP4 должен снизить нагрузку. На практике прирост оказался минимальным. В 4K время прохода нейросети сократилось всего на 1–2% по сравнению с исходной реализацией на FP8. Разработчик сам назвал улучшение «очень незначительным». @SwurvGaming Важно понимать: эти 1–2% относятся только ко времени работы нейросети, а не к общему приросту FPS в играх. В тесте Baldur\'s Gate 3 гибридный режим выдал 55,16 кадра в секунду против 54,57 на FP8 — разница в пределах погрешности, и повторяемость такого результата не подтверждена. Тем не менее, работа продолжается. В версии 0.7.2 гибридный путь NVFP4 уже рекомендован для видеокарт Blackwell. NVIDIA, со своей стороны, продолжает оптимизировать DLSS 5 самостоятельно: по данным компании, технология уже в пять раз быстрее, чем на демонстрации в начале 2026 года, и в будущем получит официальную поддержку RTX 40.
Google выпустила нативное приложение Gemini для Windows 10 и 11. Релиз следует за версией для Mac, вышедшей ранее в этом году. Приложение позволяет открывать инструменты ИИ на ПК с Windows. По словам Google, приложение пригодится, когда «нужна быстрая проверка фактов в документе или несколько броских идей для заголовков презентации». Источник изображения: Google После загрузки Gemini открывается по сочетанию Alt + Пробел. Оно вызывает плавающее окно поверх активного приложения, без переключения на вкладку браузера. Сочетание клавиш можно перенастроить в параметрах, а также запускать Gemini с панели задач или из системного трея Windows. Приложение поддерживает устройства x64 и ARM64 и доступно во всех странах и на всех языках, где работает сам сервис Gemini. Приложение интегрируется с другими ИИ-продуктами Google, поэтому задачи можно передавать ИИ-агенту Gemini Spark. Оно работает с Gmail, Google Drive, Docs и Calendar, позволяя находить информацию в цепочках писем и создавать сводки документов. Также оно генерирует изображения и видео с помощью Nano Banana и Gemini Omni. Установка приложения не запускает Gemini локально на оборудовании пользователя — все вычисления по-прежнему идут в облаке Google. Беседы и память синхронизируются между настольной версией, веб-версией и мобильными устройствами при входе в одну и ту же учётную запись Google. Google утверждает, что приложение «лёгкое и тихое» и не будет замедлять работу ПК с Windows. По словам компании, в будущем появятся дополнительные нативные возможности для настольных компьютеров.
Госкорпорация «Ростех» и ее авиастроительный холдинг ОАК планируют поставлять индийским авиакомпаниям региональные самолеты Ил-114-300 с турбовинтовыми двигателями. «Ростех» объявил о подписании соглашений о намерениях и меморандума о взаимопонимании с двумя индийскими авиакомпаниями на выставке «ИННОПРОМ. Индия».Фото: ОАК Сделка предусматривает поставку в общей сложности 85 самолетов. 50 предназначены для Pinnacle Air, а 35 — для Sleek Aviation. Sleek Aviation также создаст учебный центр с полнофункциональным авиатренажером. Однако сделка еще не завершена. Первые твердые заказы, как ожидается, будут подписаны к концу 2026 года. В среднесрочной перспективе обе стороны стремятся к промышленному партнерству, которое может также включать производство и техническое обслуживание самолетов в самой Индии. Самолет, серийное производство которого уже началось в России, предназначен для эксплуатации с небольших аэродромов. Пока что эту модель приобрели только небольшие региональные авиакомпании в России. Ожидается, что «Архангельский объединенный авиаотряд» и авиакомпания «Аврора» получат первые Ил-114-300 в этом году. По некоторым сообщениям, первый серийный самолет уже поставлен. Сертификация типа, выданная для самолета в июне, пока что имеет незначительные ограничения. Соответственно, в настоящее время проводятся дополнительные сертификационные полеты. Помимо Ил-114-300, компания ОАК также представила на выставке две другие модели: ближнемагистральный самолет SJ-100 для полетов между крупными городами и региональными центрами, а также среднемагистральный МС-21 для загруженных основных маршрутов. Между тем лицензионное соглашение по локализации производства SJ-100 в Индии почти согласовано и будет подписано с корпорацией Hindustan Aeronautics Limited (HAL) в ближайшее время. Соответствующее письмо о намерениях было подписано в Москве 28 октября 2025 года между HAL и Объединенной авиастроительной компанией. Для Индии SJ-100 станет первым полностью отечественным пассажирским реактивным самолетом. Контракт с первым оператором может быть подписан на выставке AeroIndia 2027.
Компания утверждает, что у нее есть первый в отрасли модуль NPO со скоростью 7,2 терабит в секунду, в то время как фирмы соревнуются в установлении стандартов инфраструктуры искусственного интеллекта следующего поколения. Компания Huawei Technologies представила высокоскоростной оптический модуль, призванный устранить «узкие места» в инфраструктуре искусственного интеллекта (ИИ). Фото: dpa В рамках Китайской международной выставки оптоэлектроники (CIOE), проходящей в Шэньчжэне с 9 по 11 сентября, компания продемонстрировала устройство, которое называет первым в отрасли решением класса Near-Packaged Optics (NPO, оптика, размещаемая в непосредственной близости от процессора) с пропускной способностью 7,2 терабита в секунду. Такая технология заменяет традиционную медную проводку передачей сигналов с помощью света, что позволяет пересылать огромные объемы данных между процессорами для ИИ на более высоких скоростях и с меньшим энергопотреблением по сравнению с существующими системами. По мере роста кластеров ИИ, объединяющих тысячи взаимосвязанных процессоров, традиционные медные соединения достигают физических пределов пропускной способности, дальности передачи и энергоэффективности. NPO-решения могут устранить эту проблему, поскольку оптические компоненты размещены ближе к чипам сетевой коммутации, что сокращает длину электрических соединений и уменьшает потери сигнала и энергопотребление. Как заявил Мань Цзянвэй, директор лаборатории передовой оптоэлектроники Huawei, модуль компании объединяет 36 каналов, каждый из которых работает на скорости 200 Гбит/с, что обеспечивает суммарную пропускную способность 7,2 Тбит/с. Благодаря таким характеристикам этот модуль относится к новому поколению оптических компонентов высокой плотности, предназначенных для систем искусственного интеллекта. Наряду с оптическими модулями (optical engines) с пропускной способностью 6,4 Тбит/с, разработанными американской компанией Broadcom для технологий совместной корпусировки оптики и электроники (co-packaged optics). «Мы уже полностью перешли к этапу разработки продукта. Полагаю, как только будут выстроены вся цепочка поставок и производственная система, мы сможем в кратчайшие сроки перейти к серийному выпуску», – заявил Мань Цзянвэй в интервью газете South China Morning Post.
Американская компания SandboxAQ провела испытания квантового навигационного сенсора на ударном дроне Northrop Grumman Lumberjack. Разработка предназначена для работы в условиях, где спутниковая навигация недоступна или подавлена. Фото: Northrop Grumman Дрон Lumberjack относится к классу одноразовых ударных аппаратов. Его создали всего за 14 месяцев в ответ на растущее использование недорогих дронов в современных конфликтах. Опыт последних лет показал, что такие аппараты эффективны даже там, где GPS глушат или подменяют сигнал. Поскольку военные США сильно зависят от спутниковой навигации, потеря сигнала может серьезно осложнить операции. Именно поэтому ведутся работы по внедрению квантовых систем. Система AQNav, разработанная SandboxAQ, использует сверхчувствительный квантовый сенсор. Он измеряет локальные изменения магнитного поля Земли и сравнивает их с заранее подготовленной картой магнитных аномалий. Так определяется точное местоположение без спутникового сигнала. Процесс полностью пассивный, поэтому заглушить или подменить его сигнал невозможно. Система работает в любую погоду, не зависит от рельефа и совместима с существующими навигационными системами. В России запатентовали беспилотник VTOL с убирающимися винтами для увеличения дальности полёта Гибридный двигатель для гиперзвуковых ракет и аэрокосмических самолётов запатентован в России В России запатентовали БПЛА с необычным расположением винтов и улучшенной авионикой AQNav построена на программной архитектуре, которую можно встроить в текущие и будущие оборонные платформы. Она обрабатывает данные сенсоров независимо от типа оборудования и применяет физические модели для непрерывного определения позиции. Система работает на уже имеющихся бортовых компьютерах и поддерживает открытые интерфейсы. Ранее AQNav уже тестировали на самолетах Airbus и Boeing, а также на военно-транспортных C-17 Globemaster III и C-130J Super Hercules. Теперь система доказала свою пригодность и для беспилотников.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511482/img_AQAKCXe7oWtncpTBzoKFks9Hxf9UtHgxyh0aWOjBqWMRnNgFeiBPLuJ4VS_U6ipmnZFFtdv6bLemRjVvsQQnu4n0NRA.jpgС этим циклическим багом регулярно сталкиваются многие владельцы iPhone и iPadУведомление с текстом «You have a new message» переводится как «У вас новое сообщение». Оно приходит в основном пользователям iPhone и iPad: Telegram может присылать десятки одинаковых уведомлений, хотя новых сообщений в чатах нет. Причина — сбой обработки push-уведомлений в приложении Telegram для iOS; во время такого сбоя смартфон также может сильнее нагреваться и быстрее разряжаться. «You have a new message» переводится как «У вас новое сообщение».Такие уведомления могут приходить пользователям iPhone и iPad, даже если новых сообщений в Telegram нет. Это связано со сбоем обработки push-уведомлений.Иногда приходит одно такое оповещение, а иногда — десятки или сотни подряд. Во втором случае iPhone может сильнее нагреваться и быстрее разряжаться.Сначала обновите Telegram, очистите кэш и перезагрузите iPhone.Если уведомления продолжают приходить, отключите и снова включите уведомления Telegram. Если это не помогло, выйдите из аккаунта и войдите снова или переустановите Telegram. Прежде чем удалять приложение, убедитесь, что сможете снова авторизоваться.Что делать, если взломали TelegramПочему пишетПочему пишет «You have a new message» в Telegram без новых сообщенийНа iPhone уведомления Telegram проходят через службу Apple Push Notification Service. Сначала система получает общий push с текстом «You have a new message», а затем Telegram должен обработать его: расшифровать данные и подставить имя отправителя и текст сообщения.Если приложение не успевает обработать push или не получает доступ к нужным данным для расшифровки, iOS показывает исходную английскую фразу. Единичное такое уведомление может быть обычным сбоем.Если же «You have a new message» приходит десятки или сотни раз, а новых сообщений нет, проблема уже в работе Telegram для iOS. Приложение некорректно обрабатывает push-события и показывает их как обычные уведомления. Из-за постоянной фоновой активности iPhone при этом может нагреваться и быстрее разряжаться.Похожие уведомления появлялись в Telegram на iPhone еще с 2020 года. В 2026 году жалоб стало особенно много: у некоторых пользователей вместо обычного текста сообщения появлялась фраза «You have a new message», у других такие уведомления приходили десятками, хотя новых сообщений в чатах не было. Сбои фиксировали в обновлении Telegram с номером 12.9. Но ошибки встречались и в других версиях приложения, поэтому одной конкретной сборкой проблема не ограничивается. Множество уведомленийЧто делать, если приходит множество уведомлений «You have a new message» в TelegramПользователи нашли несколько рабочих способов борьбы со сбоемНачните с обновления приложения и очистки его данных. 1. Обновите TelegramОткройте App Store, найдите Telegram и проверьте кнопку рядом с названием приложения. Если вместо «Открыть» указано «Обновить», установите новую версию.Это особенно важно, если уведомления начали появляться сразу после предыдущего обновления. Ошибка находится в механизме обработки push, поэтому ее исправление может прийти с очередной версией клиента.Заодно проверьте обновления iOS: «Настройки» → «Основные» → «Обновление ПО». Если есть свежая версия системы, установите ее. 2. Очистите кэш TelegramУдаление кэша не стирает переписку. С телефона удаляются локальные копии фотографий, видео и других загруженных файлов; при необходимости Telegram снова скачает их из чатов.На iPhone:1. Откройте Telegram.2. Перейдите в «Настройки».3. Нажмите «Данные и память».4. Откройте «Использование памяти».5. Нажмите «Очистить весь кэш».6. Подтвердите удаление.Очистите кэш Telegram, чтобы избавиться от фантомных уведомленийПосле этого полностью закройте Telegram и откройте снова.3. Очистите уведомления и перезагрузите iPhoneУдалите накопившиеся «You have a new message» из Центра уведомлений, затем перезагрузите смартфон.Если тот же аккаунт Telegram используется на iPad или Apple Watch и проблема появляется одновременно на нескольких устройствах, перезапустите их тоже.4. Перезапустите уведомления TelegramЕсли обычная перезагрузка не сработала, отключите разрешение на push-уведомления и включите его заново.1. Откройте «Настройки».2. Перейдите в «Приложения» → Telegram.3. Нажмите «Уведомления».4. Выключите «Допуск уведомлений».5. Перезагрузите iPhone.6. Вернитесь в тот же раздел и снова разрешите уведомления.После этого проверьте настройки и в самом Telegram: «Настройки» → «Уведомления и звуки». Убедитесь, что уведомления для личных чатов, групп и каналов настроены так, как вам нужно.5. Отключите обновление контента, если iPhone сильно греетсяБаг это не исправит, но поможет, если iPhone сильно греется из-за постоянных фантомных оповещений.Откройте «Настройки» → «Основные» → «Обновление контента».Найдите Telegram и выключите переключатель напротив него. 6. Выйдите из аккаунта и войдите сноваСначала убедитесь, что сможете авторизоваться повторно. СМС для Telegram абонентам в России часто не приходят, поэтому привяжите к профилю резервную электронную почту. Еще Telegram может прислать код на другое устройство с уже открытым аккаунтом. Если у вас несколько аккаунтов Telegram, проверьте доступ к каждому.Затем:1. Откройте Telegram → «Настройки».2. Выйдите из аккаунта.3. Закройте приложение.4. Запустите Telegram заново.5. Авторизуйтесь и проверьте уведомления.Обычные облачные чаты после повторного входа синхронизируются снова.Что делать, если не приходит СМС для Telegram7. Переустановите TelegramЕсли сотни уведомлений продолжают приходить после очистки кэша и перезагрузки, удалите мессенджер, перезагрузите iPhone и установите Telegram заново. 1. Зажмите значок Telegram на экране iPhone.2. Выберите «Удалить приложение».3. Подтвердите именно полное удаление, а не выгрузку.4. Откройте App Store.5. Установите Telegram заново.6. Войдите в свои аккаунты.Вопросы Вопросы и ответыВ разделе ответили на вопросы о фантомных уведомлениях «You have a new message» в Telegram. Почему надпись на английском, если Telegram на русском?Потому что сообщение «You have a new message» содержится в исходном push или используется Telegram как резервная строка. Обычно приложение обрабатывает данные и подставляет локализованный текст. При сбое пользователь видит первоначальный английский вариант.Почему уведомление есть, а нового сообщения нет?При массовом баге Telegram отображает push, который не соответствует новому сообщению в чате. Это может произойти при неправильной обработке служебного события или зашифрованных данных уведомления. Поэтому после нажатия Telegram открывается, но непрочитанного сообщения нет.Я получил сообщение «You have a new message». Это означает, что Telegram взломали?Нет, сама надпись «You have a new message» на взлом не указывает. Это лишь ошибка приложения. Проверьте «Настройки» → «Устройства», если переживаете о сохранности данных. Неизвестные активные сеансы нужно завершить.Почему из-за уведомлений iPhone нагревается?При баге Telegram может постоянно обрабатывать новые push-события и работать в фоне. Это повышает нагрузку и расход энергии. Если уведомления приходят десятками или сотнями, устройство может перегреваться. Рекомендуется перезагрузить iPhone и очистить кэш.
AMD продолжила расширять свои процессорные линейки, но сделала это без громких заявлений. В продаже неожиданно появились Ryzen 5 7500 и Ryzen 5 5500F. Оба чипа уже доступны в некоторых магазинах, например, в британской сети Scan UK, хотя официальных цен и дат начала продаж компания не объявляла.Новый процессор для платформы AM5 представляет собой версию Ryzen 5 7500F с добавленным графическим ядром. Это 6-ядерный 12-поточный чип на архитектуре Zen 4 с базовой частотой 3,7 ГГц и бустом до 5,0 ГГц. TDP составляет 65 Вт, а кэш — 38 МБ (6 МБ L2 + 32 МБ L3).Ключевое отличие от 7500F — встроенный GPU на архитектуре RDNA 2 с двумя вычислительными блоками и частотой до 2,2 ГГц. Это делает процессор привлекательным для сборок без дискретной видеокарты.Для платформы AM4 AMD выпустила Ryzen 5 5500F. Это также 6-ядерный 12-поточный процессор, но на архитектуре Zen 3. Важно: он основан на кремнии Vermeer, а не на Cezanne, как обычный Ryzen 5 5500.Любопытная деталь: объём кэша L3 у 5500F составляет всего 16 МБ — вдвое меньше, чем у других 6-ядерных процессоров Vermeer (например, Ryzen 5 5600). Частоты — от 3,0 ГГц до 4,4 ГГц, TDP — 65 Вт.Официальных данных о ценах и регионах продаж AMD не предоставила. Возможно, новые процессоры предназначены для OEM-производителей или отдельных рынков. В британском магазине Scan UK указаны следующие цены:Пока неясно, появятся ли эти чипы в свободной продаже для самостоятельных сборщиков ПК или останутся ограниченными партиями.
В России стартовали продажи флагманской серии POCO F9. В неё вошли две модели — это F9 Ultra и F9 Pro. Оба смартфона построены на процессорах Qualcomm и получили дополнительный графический чип VisionBoost D8, который отвечает за обработку изображения и повышение частоты кадров в играх. Старшая версия работает на Snapdragon 8 Elite Gen 5 и в тесте AnTuTu, как утверждает производитель, набирает около 4,16 млн баллов. В играх обе модели поддерживают интеллектуальную частоту обновления до 185 кадров в секунду. Как сообщает POCO, эта функция работает более чем в 20 играх сразу, а ещё в пяти частота поднимается до максимума. Одновременно с высокой частотой может включаться высокое разрешение, так что картинка остаётся и плавной, и детальной. Частота дискретизации касаний достигает 4800 Гц, а гироскоп опрашивается с частотой 200 Гц. За охлаждение отвечает система POCO 3D IceLoop, рассчитанная на долгие игровые сессии без просадок. Экраны AMOLED получили технологию HyperRGB и частоту обновления 185 Гц. У Ultra диагональ 6,9 дюйма, у Pro — 6,59 дюйма. Оба дисплея используют полноцветную RGB-структуру субпикселей, что даёт высокую чёткость при меньшем энергопотреблении. Новый люминесцентный материал M11 обеспечивает пиковую яркость до 4500 нит, а при выводе HDR-контента — до 10 000 нит. Для защиты зрения предусмотрен комплекс Xiaomi Vision Care с сертификатом TÜV Rheinland.Звук настроен совместно с Bose. У Ultra два симметричных динамика и отдельный сабвуфер, у Pro — два динамика с герметичной камерой. Есть два звуковых профиля и игровой режим, который делает шаги громче, не заглушая выстрелы и голоса. Батарея у Ultra составляет 8050 мАч, это самая ёмкая в истории серии F, у Pro — 6330 мАч. Обе модели поддерживают проводную зарядку на 100 Вт и беспроводную на 50 Вт, а также реверсивную зарядку для других устройств. Основная камера впервые в истории POCO получила разрешение 200 МП с оптической стабилизацией. У Ultra есть перископический телеобъектив с пятикратным оптическим зумом, у Pro — телекамера на 50 МП с плавающей линзой, которая фокусируется с расстояния 10 см. Фронтальная камера у обеих моделей на 32 МП. POCO F9 Ultra стоит от 74 990 рублей за версию 12+256 ГБ и от 84 990 рублей за 16+512 ГБ. Цвета — тёмно-вишнёвый и чёрный. POCO F9 Pro обойдётся от 66 990 рублей за 12+256 ГБ и от 72 990 рублей за 12+512 ГБ. Среди цветов корпуса — белый, зелёный и чёрный.
Студия Iron Gate выпустила полноценную версию 1.0 сурвайвала Valheim. Ранний доступ в Steam стартовал ещё в феврале 2021 года, и за прошедшее время разработчики выпустили десятки контентных обновлений и внесли значительные геймплейные изменения.Полноценный релиз получил отдельное масштабное обновление, которое существенно расширило возможности игры и добавило долгожданное завершение сюжетной линии.https://www.youtube.com/watch?v=gsSWz6sfu-UКлючевым нововведением патча стал новый опасный биом под названием Дальний Север, привязанный к нему набор механик. Игроки получили возможность расчищать снег, использовать крюк-кошку для перемещения по сложному рельефу и приручать лосей в качестве транспортных животных.Разработчики отдельно предупредили пользователей о необходимости соблюдать осторожность на замёрзших водоёмах Дальнего Севера, намекая на скрытые опасности новой локации.Одной из главных особенностей релизного обновления стало появление полноценной концовки для Valheim. Создатели игры также намекнули, что геймеров ждёт встреча с йотунами – существами, которые начали вторжение в игровой мир. Подробности сюжетного развития студия пока не раскрывает, оставляя интригу вокруг противостояния с новыми противниками.Контентная часть обновления оказалась не менее насыщенной, чем сюжетная. В Valheim добавили:несколько десятков новых видов оружия;четыре полноценных набора брони;дополнительные плащи и амулеты;уникальных существ, ранее отсутствовавших в игре;новые материалы для крафта.Помимо контента, Iron Gate провела техническое обновление игры – был обновлён движок Unity, добавлен кроссплей между ПК и консольными версиями, а также реализована настройка дальности прорисовки на ПК.Фанаты по-прежнему смогут выпускать модификации для Valheim, однако в студии предупредили о возможных неполадках, так как официальная поддержка пользовательских модов в игре отсутствует.Релизная версия Valheim обзавелась системой достижений – в Steam доступно 52 "ачивки" для игроков, стремящихся к полному прохождению.
Bulkhead совместно с издателем Team17 выпустили Wardogs – тактический шутер от первого лица на 100 игроков – в ранний доступ в Steam. Разработчики также подтвердили, что игра доберётся до консолей: релиз на PlayStation и Xbox запланирован на 2028 год.https://www.youtube.com/watch?v=CpQnZgZCIo8Запуск сопровождается роликом под названием "Play Like You Used To" ("Играй как раньше"), который отсылает к культовому трейлеру "Believe" для Halo 3. По словам команды, вся идея этого ролика – вернуть ощущение времени, когда мультиплеерные игры были "социальными, непредсказуемыми и от которых невозможно было оторваться".https://www.youtube.com/watch?v=a3ZGGIdpfEMWardogs амбициозна, местами сыровата и ей ещё предстоит долгий путь, но именно таким и должен быть ранний доступ. Мы отдаём игру в руки игроков, слушаем, что они говорят, и идём на риски, необходимые для того, чтобы превратить её в нечто долговечное. Больше всего мы хотим, чтобы люди заходили в игру, общались друг с другом и получали от шутера от первого лица то же удовольствие, что и мы в детстве.Wardogs сталкивает три враждующие команды в масштабных сражениях, сочетая тактическую перестрелку с несколькими игровыми механиками:транспорт для быстрого перемещения и штурма позицийстроительство укреплений прямо во время бояразрушаемое окружение, меняющее ход схваткилокальный войс-чат, который объединяет союзников и противников в одном разговоре, создавая непредсказуемые ситуацииИгровой режим построен по принципу классической "царь горы". Три команды сражаются за контроль над рандомизированными зонами размером 2х2 километра, расположенными внутри более крупных карт.Очки начисляются команде, у которой в зоне контроля находится больше игроков, а победу одерживает та сторона, что первой набирает 100 очков.Игроки выступают в роли наёмников, и здесь в дело вступает персистентная денежная метаигра: каждый участник стартует с банкроллом в $10 000. При появлении на карте можно закупить снаряжение – оружие, экипировку, утилитарные предметы и транспорт – чтобы максимально помочь команде в бою.
Джон Бакли, руководитель отдела коммуникаций и публикаций Pocketpair и Palworld, обеспокоен тем, что культура игрового сообщества изменила восприятие программы раннего доступа Steam.По его словам, геймеры больше не относятся к таким тайтлам как к незавершённым продуктам, а воспринимают их как обычные готовые игры, что создаёт проблемы для разработчиков вроде Pocketpair, которая до сих пор дорабатывает Palworld после выхода версии 1.0.Бакли вспоминает времена, когда Steam только заменил программу Greenlight на систему раннего доступа. Тогда, по его словам, "все знали, на что идут" – покупатели таких игр хотели быть частью процесса разработки, давать фидбэк и общаться с разработчиками.Он назвал этот период "по-настоящему прекрасной золотой эрой", когда система функционировала именно так, как задумывал Steam.Сегодня ситуация изменилась из-за того, что Бакли называет "миграцией культуры гиперказуальных мобильных игр и игр-сервисов" на платформу.Теперь культура изменилась, и ранний доступ, по сути, потерял смысл. Люди просто покупают игру в раннем доступе, как обычную игру, и относятся к ней соответственно.В случае с Palworld это выливается в жалобы игроков после недели-двух активного прохождения, что разработчики якобы "не делают новый контент" и "игра мёртва", хотя команде банально нужно время на разработку обновлений.Бакли подчеркнул, что не считает плохим то, что часть аудитории не интересуется процессом создания игр – это нормально, "нет осуждения". Тем не менее ситуация сложнее на консолях, так как консольные игроки в целом не привыкли к концепции раннего доступа и реже дают обратную связь по сравнению с ПК-аудиторией, которая, по его выражению, "любит заваливать багрепортами".
В сети появился трейлер соревновательного шутера Project Espresso, за которым скрывается Fairgames от Sony и Haven Studios. Одновременно открылся набор участников для закрытого тестирования игры на PlayStation 5 и ПК. Организацией плейтеста занимается платформа Player.gg, получившая эксклюзивный доступ к проекту "AAA-студии". Подать заявку пока могут только совершеннолетние жители США и Канады. Project Espresso описывается как соревновательный шутер от третьего лица с элементами PvPvE. Команды игроков должны проникать на хорошо охраняемые объекты, похищать ценные грузы и покидать территорию раньше соперников. "Проберитесь внутрь. Выберитесь наружу. Получите деньги", — гласит слоган проекта. Название Fairgames в материалах тестирования напрямую не упоминается, однако сразу несколько деталей указывают именно на игру Haven Studios. Концепция командных ограблений практически полностью совпадает с официальным описанием проекта, а в опубликованном трейлере пользователи заметили визуальные и тематические сходства с его первым показом. Ещё одной важной подсказкой стало требование привязать учётную запись PlayStation для участия в тестировании на ПК — подобное можеть быть нужно исключительно Sony. Наконец, издание Insider Gaming Тома Хендерсона ещё несколько месяцев назад сообщало, что внутренние испытания Fairgames проводятся как раз под кодовым названием "Эспрессо". Fairgames анонсировали в 2023 году для PlayStation 5 и ПК. Создающая игру Haven Studios была основана продюсером первых Assassin's Creed Джейд Реймонд, а в 2022 году вошла в состав PlayStation Studios. Долгострой строится вокруг противостояния команд, участники которых совершают ограбления и пытаются помешать соперникам скрыться с добычей. Начало нового закрытого тестирования показывает, что проект остаётся в активной разработке, как и говорил недавно журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.