Источник новости: www.playground.ru
В новой линейке могут появиться сразу две широкоформатные модели Fold, а также второе поколение Galaxy Z TriFold. По данным ETNews, Samsung готовит на 2027 год сразу пять складных устройств вместо привычных трех. [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
В новой линейке могут появиться сразу две широкоформатные модели Fold, а также второе поколение Galaxy Z TriFold. По данным ETNews, Samsung готовит на 2027 год сразу пять складных устройств вместо привычных трех. [...] читать описание


В новой линейке могут появиться сразу две широкоформатные модели Fold, а также второе поколение Galaxy Z TriFold.По данным ETNews, Samsung готовит на 2027 год сразу пять складных устройств вместо привычных трех. В предполагаемую линейку войдут Galaxy Z Fold9, отдельная широкоформатная версия Fold9, более вытянутый Fold9 Ultra, Galaxy Z TriFold2 и Galaxy Z Flip9.Интерес к широким складным смартфонам у Samsung заметно вырос после выхода Galaxy Z Fold8. Компания впервые изменила привычные пропорции основного Fold, а успешные продажи, как утверждается, убедили производителя развивать это направление дальше. В итоге в 2027 году может появиться сразу две модели Z Fold с широкими экранами.Вторая широкая версия потенциально станет более доступной альтернативой топовым Fold. Сейчас Galaxy Z Fold8 стоит $1899, поэтому Samsung может разделить линейку на несколько ценовых уровней и предложить широкий складной смартфон тем, кто не готов платить за максимальную конфигурацию.Еще одной новинкой станет Galaxy Z TriFold2 — преемник первого трехскладного смартфона Samsung. Компания, похоже, осталась довольна результатом дебютной модели, несмотря на ограниченный запуск. В новом поколении могут сделать корпус компактнее и снизить стоимость, устранив основные недостатки оригинала.
Премьера вольной экранизации знаменитой повести братьев Стругацких "Трудно быть богом" состоится 3 сентября. Сериал, который уже называют одним из самых ожидаемых событий года, представит зрителям захватывающее путешествие в средневековый мир, полный интриг, опасностей и нравственного выбора. В честь объявления даты релиза был опубликован новый трейлер. 1-й сезон будет состоять из 10 серий и транслироваться эксклюзивно в онлайн-кинотеатре Wink.Действие разворачивается в далеком будущем. Земляне, достигнув высокого уровня развития, берут на себя роль тайных наблюдателей и помощников для менее прогрессивных цивилизаций. Сотрудник Института истории Антон получает ответственное задание: отправиться на планету Арканар, застрявшую в эпохе жестокого средневековья. Его цель - найти и спасти местных ученых-просветителей, способных сдвинуть эволюционный процесс с мертвой точки.Чтобы внедриться в общество, Антону предстоит принять облик Дона Руматы Эсторского - богатого аристократа, повесы, любителя шумных драк и вина. Его главный императив - не нарушать естественный ход истории, помогая избранным точечно и незаметно. Однако у героя есть и личный мотив, о котором он умалчивает: на Арканаре несколько лет назад бесследно исчез его отец.В фильме занят впечатляющий актерский ансамбль: главную роль исполнил Александар Радойичич. Компанию ему составили Сергей Безруков, Виктория Исакова, Фёдор Бондарчук, Никита Кологривый, Фёдор Лавров, Леонид Ярмольник, Равшана Куркова, Виктор Добронравов, а также многие другие звезды российского кино.
Последние недели в США активно обсуждали экспансию китайских моделей с открытыми весами и опасались, что американский бизнес массово перейдёт на них.Однако новая схема тарификации DeepSeek с наценкой в часы пик косвенно показывает обратное – основная аудитория лаборатории по-прежнему находится в Азии.В конце июля DeepSeek выпустила обновлённую версию модели облегчённого класса под названием V4-Flash-0731. При 284 миллиардах параметров она демонстрирует результаты, сопоставимые с Opus 4.8 от Anthropic, которая, по распространённым оценкам, оперирует триллионами параметров.Стартовый ценник выглядел агрессивно даже по меркам китайского рынка – 0,14 доллара за миллион входных токенов и 0,28 доллара за миллион выходных. На прошлой неделе к линейке добавилась V4-Pro, доступная через API и чат по цене 0,435 доллара за миллион входных токенов и 0,87 доллара за миллион выходных.Судя по предварительным замерам, опубликованным в WeChat, V4-Pro обходит Opus 4.8 в бенчмарках Terminal Bench 2.1, Cybergym, DeepSWE и AutomationBench. При этом вычислительных мощностей лаборатории явно не хватает – в июле DeepSeek уступала по объёму обработанных токенов только Anthropic и в ближайшие месяцы может выйти на первое место.Именно дефицит ресурсов и заставил компанию ввести раздельные тарифы для загруженных и разгруженных часов:V4-Flash, вход – с 0,14 доллара до 0,22 доллара вне пика и 0,44 доллара в пик за миллион токеновV4-Flash, выход – с 0,28 доллара до 0,66 доллара вне пика и 1,32 доллара в пикV4-Pro, вход – с 0,435 доллара до 0,66 доллара вне пика и 1,32 доллара в пикV4-Pro, выход – с 0,87 доллара до 1,98 доллара вне пика и 3,96 доллара в пикКлючевая деталь скрыта в расписании. Пиковые окна у DeepSeek приходятся на 09:00–12:00 и 14:00–16:00 по пекинскому времени, то есть нагрузка растёт в азиатский рабочий день, а не в американский. Это указывает на то, что западные корпоративные клиенты пока не составляют основу трафика.Параллельно свои позиции укрепляет Alibaba, недавно представившая сразу две модели поколения Qwen 3.8. Флагманская Qwen 3.8-Max на 2,8 триллиона параметров уступает по производительности только Kimi K3 от Moonshot.Ещё интереснее выглядит компактная версия Qwen 3.8 на 27 миллиардов параметров, которая по качеству кодинга приближается к Opus 4.5 и при этом запускается на одном MacBook. В тесте WeirdML вариант Qwen 3.8 2.4T A95B (xhigh) набирает 75,2% и занимает второе место среди открытых моделей после Kimi-K3, хотя расходует много токенов на рассуждения и пишет очень длинный код.Поскольку китайские открытые модели вплотную подобрались к возможностям закрытых решений OpenAI и Anthropic, их популярность растёт стремительно. По данным Hugging Face, одного из крупнейших репозиториев открытых моделей, на семейство Qwen приходится 151 448 производных загрузок.
Дэвид Бревик, создатель Diablo, вспомнил игру, которая одновременно восхищала и раздражала его больше тридцати лет. Речь о Eye of the Beholder, вышедшем в 1991 году данжен кроулере по лицензии Dungeons & Dragons.В новом интервью с PC Gamer разработчик признался, что финал этой игры остаётся для него худшим из всех, что он видел.Бревик рассказал, что проходил игру максимально основательно и вручную чертил карты подземелий на миллиметровой бумаге. Тем сильнее оказалось разочарование от того, чем всё закончилось.Я расчертил все уровни на миллиметровой бумаге. Я был реально этим увлечён. А потом, в самом конце, я убил финального босса, и выскочило маленькое диалоговое окно с надписью "Поздравляем, вы победили!" или что-то в этом духе. А затем игра просто вылетела на рабочий стол.Так что это худшая концовка из всех игр, в которые я когда-либо играл.Подобное мнение высказывали и в момент выхода игры. Журнал Computer Gaming World в своём обзоре писал, что со времён Sentinel Worlds I ни одна CRPG не заканчивалась настолько внезапно и неблагодарно – игрок убивает Созерцателя, получает текстовое поздравление и оказывается выброшен из программы обратно в DOS.При этом Бревик не скрывает тёплого отношения к игре и описывает свои чувства как любовь и ненависть одновременно. Разработчик отметил, что давно не запускал Eye of the Beholder, но недавно вспомнил о ней и решил пройти ещё раз.Eye of the Beholder в 1991 году была одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл. Я был от неё в полном восторге. Графика, погружение. Это было до Wolfenstein 3D, так что трёхмерная графика тогда ещё толком не существовала. Но здесь была псевдотрёхмерная картинка, ты вёл отряд через подземелье, и всё это было пошаговым и построенным на сетке.Игру разработала Westwood Studios, впоследствии известная по серии Command & Conquer, а издавала её SSI. Механика с перемещением по клеткам от первого лица и отрядом из нескольких персонажей опиралась на формулу Dungeon Master 1987 года, но подкреплялась официальными правилами AD&D и Забытыми Королевствами в качестве сеттинга.Для начала девяностых имитация объёмного подземелья выглядела прорывом и во многом определила облик жанра на годы вперёд. Сам Бревик позже применил принципы подземельного исследования и добычи лута в Diablo, которая вышла в 1996 году и задала стандарт для экшен-RPG.
Спидраннеры сокращают время прохождения Super Mario Bros. уже несколько десятилетий, и запас для улучшений почти исчерпан.Нынешний мировой рекорд составляет 4:54.332, что всего на 0.067 секунды медленнее теоретического предела, рассчитанного для этой игры. Между человеком и абсолютно идеальным забегом остаётся четыре кадра.Новую планку установил Niftski во время стрима 14 августа. Его основной соперник, LeKukie, ведёт публичную гонку за то же достижение, и оба игрока транслируют свои попытки в прямом эфире. Каждый забег превращается в многочасовую серию рестартов ради одного удачного.https://www.youtube.com/watch?v=jeyjmJkhLb0Сложность заключается в том, что маршрут категории any% давно доведён до предела. Он держится на трюках с точностью до одного кадра, включая прохождение сквозь стены, ускоренный вход в трубы и знаменитый неверный варп в уровне 4-2, который отправляет Марио сразу в мир 8. Ошибка в один кадр на любом из этих участков обнуляет попытку.Ещё несколько лет назад подобные результаты считались доступными только для TAS-прохождений, то есть забегов, собранных при помощи инструментов покадровой записи ввода. Постепенно живые игроки освоили и их, доведя разрыв между человеком и машиной до долей секунды. По сути, речь идёт о соревновании с математически рассчитанным потолком, а не с другим человеком.Сообщество встретило финал этой гонки со смешанными чувствами. С одной стороны, зрители наблюдают за формированием рекорда, который невозможно будет побить в принципе. С другой, после идеального забега у категории попросту не останется цели, к которой можно стремиться.Теоретически кто-то может найти совершенно новую стратегию и сдвинуть планку ещё ниже, однако маршрут оптимизирован настолько плотно, что шансы на такое открытие невелики. Не исключён и другой вариант, при котором идеальный забег впервые оформит игрок, не входящий в нынешний дуэт лидеров.Для сравнения масштаба достижения стоит учитывать, что даже уверенное прохождение платформера 1985 года за пять с небольшим минут требует месяцев тренировок. Разница между результатом любителя и рекордом Niftski измеряется десятками секунд, тогда как топ-раннеры борются за сотые доли.
Физики Национального института стандартов и технологий США проверили, как квантовая связь работает в неидеальных условиях, и передали запутанные фотоны на 62 километра по обычным надземным кабелям. Это первая демонстрация устойчивой квантовой связи на таком расстоянии не в лаборатории, а в реальной городской среде.Экспериментальная линия соединяет кампус NIST с Университетом Мэриленда. Около 70% линии проходит над землей, так что системе приходилось работать при ветре, перепадах температуры и вибрациях от машин.Чтобы сохранить поляризационную запутанность в таких условиях, команда разработала оборудование для компенсации помех в реальном времени. В работе участвовали физик NIST Йичэн Ши (Yicheng Shi) и коллега Оливер Слаттери (Oliver Slattery), который помогал создавать компенсирующее оборудование. За 24 часа измерений система стабильно передавала от 200 до 1500 запутанных пар фотонов в секунду. На автоматическую коррекцию ошибок уходило 7,2% рабочего времени, а остальное время установка отправляла полезный сигнал. За те же сутки неравенство CHSH нарушалось более чем 20 часов.При этом линия показала около 18 дБ суммарных потерь, а поведение сигнала заметно менялось в течение дня и ночи. Ночью поляризация на выходе могла оставаться стабильной более десяти минут, а днем смещалась на десятки градусов за секунды.Эксперимент показал, что квантовую связь можно проверять и в реальной городской инфраструктуре, но скорость передачи пока остается низкой. Тем не менее это заметный шаг к практическим квантовым сетям, где важна не только дальность, но и стабильная работа вне идеальных лабораторных условий.Как думаете, сможет ли квантовый интернет выйти за пределы экспериментов и стать частью обычной городской инфраструктуры?
OpenAI начала глобально разворачивать ChatGPT for Teens — подростковую версию ChatGPT с ограничениями для веба, iOS и Android. В справке компании уже описали особенности режима, который строится вокруг обучения и безопасности. Пользователи младше 18 лет получат подростковый режим автоматически, а система также может включить его по поведению и запросам. Создавать новый аккаунт или вручную менять настройки не потребуется.Также в режиме для подростков будет специальный учебный режим, в котором ChatGPT не будет сразу выдавать готовый ответ, а постарается подвести подростка к решению. Кроме того, функция Study Hours сможет автоматически включать Study Mode в заданное время. Настраивать её смогут и подростки, и родители через связанный аккаунт.Даже если Study Hours не включены, ChatGPT сможет распознать попытку увильнуть от домашнего задания и перевести разговор в Study Mode. OpenAI отдельно усилила ограничения на «человеческие» отношения: модель не должна называть себя другом, говорить о личных чувствах или намекать на сознание.Ещё одно изменение касается контроля со стороны родителей. Подросткам и их родителям доступны тихие часы, когда ChatGPT будет недоступен. Также OpenAI расширила уведомления для родителей: теперь они будут приходить не только из-за угроз насилия, но и из-за тем, связанных с расстройствами пищевого поведения. При этом весь помеченный контент перед уведомлением вручную проверяют сотрудники OpenAI, а сообщение стараются отправить в течение часа.Запуск режима происходит на фоне давления из-за исков и претензий к безопасности ChatGPT для несовершеннолетних. Лорен Джонас (Lauren Jonas), глава направления «ты и близкие» в OpenAI, подчеркнула, что компания не считает эту работу завершённой:Достаточно ли таких ограничений, чтобы ChatGPT стал безопаснее для подростков?
Netflix каждый год выпускает десятки новых сериалов, и планка качества у платформы растёт. Одни проекты долго раскачиваются, а другие цепляют уже с первых 10 минут. Кинопортал Collider собрал 10 шоу, которые сразу работают на полную.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.В подборку попала «Уэнздей» с Дженной Ортегой. Сериал сразу задаёт тон — в первых сценах героиня бродит по школьным коридорам, наслаждаясь «садизмом», а потом запускает в бассейн стаю пираний. Это до сих пор один из главных триумфов стриминга и по реакции зрителей, и по просмотрам.С первых минут работает и «Конь БоДжек», где в центре истории снова герой‑бунтарь, живущий так, как ему удобно. За внешней комедией скрываются серьёзные темы — депрессия, самооценка, отношения. Каждая серия заставляет задуматься, отмечает издание.В подборку также попал малоизвестный у нас проект «Когда они нас увидят». Collider называет его «триумфом документального криминального жанра». Сюжет основан на реальной истории: пятерых подростков обвиняют и осуждают за преступление, которого они не совершали. Сериал поднимает темы расизма и судебной предвзятости.Если вам казалось, что вы уже видели всё лучшее на Netflix, издание рекомендует обратить внимание на ещё один не самый популярный сериал — «Лемони Сникет: 33 несчастья». Проект изобилует звёздными камео, а Нил Патрик Харрис блестяще играет все грани персонажа. Это обязательный проект для любителей тёмного фэнтези.И, конечно, в списке есть «Игра в кальмара», «Очень странные дела», «Тьма» и «Переходный возраст», ставшие большими хитами.Редакция не стала составлять рейтинг, поскольку все сериалы одинаково хороши. Весь список такой:
Полутвердотельная батарея разработана в сотрудничестве с CATL Вместе с iQOO Neo 11 Ultra сегодня в Китае представили смартфон iQOO Z11S. Особенностью новинки стала огромная батарея — емкостью 10 000 мАч. Этот аккумулятор разработан совместно с CATL. В нем применяется полутвердотельная технология второго поколения и компоновка «Rubik's Cube Package 2.0», которая позволила увеличить емкость без пропорционального роста размеров батареи. Поддерживается проводная быстрая зарядка мощностью 44 Вт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/503834/img_desc_1_media-xuwm5bfyhn8lcmzp5g7cvdkw.png iQOO Z11S оснащен 6,83-дюймовым экраном AMOLED с разрешением 2800 × 1260 пикселей и кадровой частотой 144 Гц. Экран поддерживает 10-битное отображение цвета и обеспечивает полный охват цветового пространство DCI-P3. Максимальная яркость заявлена на уровне 2000 нит. В основе аппаратной платформы лежит SoC MediaTek Dimensity 7500. По данным производителя, смартфон набирает 1,309 млн баллов в AnTuTu V11, а однопоточная производительность в сравнении с предшественником выросла на 24%. iQOO также обещает сохранение плавной работы устройства на протяжении пяти лет. На задней панели находится 50-мегапиксельная камера с диафрагмой F/1,8 и цифровым зумом до 10x. Фронтальная камера имеет разрешение 8 Мп. Смартфон получил NFC, ИК-излучатель для управления бытовой техникой, стереодинамики и мощный вибромотор. Заявлена защита от воды и пыли в соответствии со степенью IP69. Для улучшения качества связи используется система антенн по периметру корпуса и программный движок AI Esports Signal Engine 2.0. Цены выглядят так: 8/128 ГБ — 1999 юаней ($295), на старте — 1799 юаней ($265);8/256 ГБ — 2199 юаней ($325), на старте 1999 юаней ($295);12/256 ГБ — 2499 юаней ($370), на старте 2299 юаней ($340);12/512 ГБ — 2899 юаней ($430), на старте 2699 юаней ($400).
Создавшая прошлогоднюю комедийную повествовательную игру Dispatch команда AdHoc Studio может готовиться к новым анонсам. К такому выводу пришли поклонники и представители СМИ, внимательно изучив обновлённый сайт студии. Помимо переработанного дизайна и свежей информации, пользователи заметили прямой намёк на будущие новости. В одном из разделов сайта появился баннер, сообщающий посетителям, что "они уже увидели всё, чем разработчики хотели поделиться на данный момент". Однако вскоре на странице должно появиться нечто новое. "На этом всё. Но скоро мы расскажем ещё больше", — говорится на сайте. Разумеется, игроки восприняли публикацию как намёк на скорый анонс второго сезона Dispatch. Ранее разработчики открыто говорили о заинтересованности в его создании. При этом стоит учитывать, что AdHoc Studio также участвует в разработке дебютной игры команды Critical Role, которая, в свою очередь, помогала с производством первого сезона Dispatch. Dispatch рассказывает о приключениях незадачливого супергероя Роберта Робертсона. После трагического происшествия он вынужден стать диспетчером команды перевоспитавшихся злодеев, помогающих бороться с преступностью. К настоящему моменту продажи Dispatch превысили 3 миллиона копий. Этот результат значительно превзошёл первоначальные прогнозы AdHoc Studio.
Бывший руководитель отдела развития бизнеса Square Enix Джейкоб Навок убеждён, что решение Sony отказаться от выпуска игр на физических носителях в конечном счёте приведёт к снижению цен на цифровые версии в PlayStation Store. Об этом специалист рассказал в личном блоге. Общаясь с подписчиками, Навок отметил, что одним из ключевых факторов ценообразования цифровых релизов является конкуренция внутри общей платформы. В качестве примера бывший сотрудник Square Enix привёл Steam — фактически главный цифровой магазин игр на ПК. Сегодня на этой площадке выходит большинство проектов, поэтому издателям и разработчикам приходится гибко корректировать ценовую политику — регулярно проводить распродажи, предлагать внезапные скидки и региональные цены, а также внимательно следить за действиями конкурентов. По мнению Навока, в ближайшем будущем PlayStation Store начнёт развиваться по схожей модели. После исчезновения традиционной розницы издатели со всего мира окажутся "заперты" внутри экосистемы PlayStation, а цифровой магазин Sony станет для них единственным каналом сбыта. Именно конкуренция между проектами внутри одной площадки, считает специалист, потенциально приведёт к снижению цен. Кроме того, отказ от дисков позволит компаниям сократить производственные и логистические расходы, что также должно положительно сказаться на стоимости новых релизов в PlayStation Store. Под оригинальной публикацией Навока быстро разгорелась бурная дискуссия. Некоторые пользователи не согласились с его позицией, отметив, что последнее слово при определении итоговой стоимости останется за Sony. По их мнению, у издателей не будет такого же простора для манёвра, как в Steam. Часть игроков также убеждена, что отказ Sony от дисков связан прежде всего со стремлением компании ещё жёстче контролировать цены, не опасаясь конкуренции со стороны розничных продавцов и вторичного рынка, где игры в среднем стоят значительно дешевле. Sony прекратит выпуск игр на дисках в начале 2028 года.
Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад призвал всех желающих как можно скорее приобрести гибридную консоль Nintendo Switch 2. Уже 1 сентября новая платформа Nintendo подорожает почти на всех ключевых рынках. Однако, по мнению специалиста, предстоящее повышение цен, вероятно, станет лишь началом. "Только что купил Nintendo Switch 2 за $449 именно по этой причине . Советую и вам приобрести консоль, пока она стоит всего $499. За $599 это всё ещё будет прекрасная сделка. А если продолжите тянуть, то пропустите и цену в $679 — тогда придётся отдавать уже больше $800", — написал Ахмад в личном блоге. Разумеется, аналитик привёл очень условные цифры и не располагает точной информацией о планах Nintendo. Но если отталкиваться от данных крупных технологических компаний, кризис на рынке электронных компонентов продолжится и в 2027 году, что сделает новые повышения цен на консоли очень вероятными. Заметного улучшения ситуации пока не ожидается. Nintendo начала предупреждать посетителей американских магазинов о готовящемся росте цен Ахмад считает, что крупным платформодержателям вряд ли удастся долго удерживать цены на нынешнем уровне. Заранее закупленные запасы памяти будут постепенно исчерпываться по мере производства и поставок новых консолей, вынуждая компании приобретать компоненты по постоянно растущей стоимости. Ранее в этом году Sony и Microsoft подняли цены на PlayStation 5 и Xbox Series X|S соответственно. Стандартная версия Xbox Series X c дисковым приводом стоит теперь $799, и корпорация говорит, что стоимость памяти может удвоиться до конца 2027 года. Valve также резко взвинтила цены на Steam Deck OLED. Стоимость вышедшего несколько лет назад портативного ПК теперь стартует с отметки в $789 и доходит до $949.
Отказ от открытого мира при разработке брутального экшена Marvel’s Wolverine во многом был продиктован стремлением Insomniac Games соответствовать классическому образу Росомахи — героя, который нигде не задерживается надолго. В случае с Человеком-пауком для разработчиков был важен ключевой сеттинг — Нью-Йорк. Питер Паркер не только защищает город от преступников и злодеев, но и считает его своим домом. У Логана, напротив, постоянного дома нет. Росомаху часто изображают скитальцем, который подолгу не остаётся на одном месте. Поэтому в ходе кампании Marvel’s Wolverine антигерой посетит множество локаций по всему миру. "Мы рассказываем новую историю о Логане. Он максимально далек от Человек-паука. Одно из самых очевидных отличий – Росомаха никогда долго не задерживается на одном и том же месте. Он не ваш дружелюбный сосед. Он не проводит свое время в статичных декорациях. Он по своей сути одиночка", — отметили разработчики. Поскольку в Marvel’s Wolverine не будет открытого мира, Insomniac Games долго обсуждала реализацию механик перемещения. Некоторые решения оказались достаточно очевидными — например, Логан сможет использовать когти, чтобы взбираться по вертикальным поверхностям. Вместе с тем разработчики хотели подчеркнуть, что даже в повседневных действиях Росомаха заметно отличается от обычных людей. Для этого в анимации героя добавили множество характерных деталей. Например, если Логан заберётся на толстую ветку дерева, она сразу начнёт прогибаться под его весом, подчёркивая тяжесть адамантия, покрывающего его кости. Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно на PlayStation 5.
Нидерландский производитель ремонтопригодных смартфонов Fairphone официально подтвердил дату презентации модели Fairphone 6+. Мероприятие состоится 18 августа.Слухи приписывают новинке несколько улучшений по сравнению с Fairphone 6, вышедшим в прошлом году. Как пишут СМИ, смартфон получит Snapdragon 7s Gen 4 (вместо Snapdragon 7s Gen 3), 12 ГБ оперативной памяти (вместо 8 ГБ) и новый цвет корпуса — кобальтово-синий. В остальном характеристики, вероятно, останутся без изменений. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/503840/img_desc_1787062381_imgf.jpg Fairphone По предварительным данным, цена Fairphone 6+ составит 649 евро. Это на 50 евро дороже, чем стоила Fairphone 6 на старте продаж.


Google получила огромный пакет данных от обанкротившейся американской бюджетной авиакомпании Spirit Airlines для обучения своего искусственного интеллекта. Согласно документам, представленным в рамках процедуры банкротства, технологический гигант приобрел на аукционе около 100 миллионов электронных писем и 500 миллионов переписок через платформу обмена сообщениями Microsoft Teams за 10 миллионов долларов.Изображение: нейросеть qwen Google подчеркнула, что вся персональная информация будет удалена до передачи данных. Этот набор данных может помочь «улучшить продукты и модели ИИ», говорится в заявлении компании для финансового информационного агентства Bloomberg. Пакет также включает программное обеспечение и данные о ценах авиакомпании. Эта покупка соответствует недавним попыткам компаний, занимающихся ИИ, получить доступ к внутренней переписке, например, обанкротившихся стартапов, для обучения искусственного интеллекта. Идея заключается, среди прочего, в моделировании реальных бизнес-процессов для улучшения ИИ. Проигравшим на аукционе по покупке Spirit стала компания Mercor, занимающаяся ИИ. Она предложила 7,5 миллиона долларов. Авиакомпания Spirit Airlines прекратила свою деятельность в начале мая. Лоукост-перевозчик находился во второй процедуре банкротства с августа прошлого года. Первоначально авиакомпания планировала выйти из процедуры с меньшим уровнем задолженности летом. Однако этим планам помешал резкий рост цен на авиакеросин. «Внезапное и устойчивое» повышение не оставило другого выбора, кроме как прекратить деятельность, подчеркнул генеральный директор Spirit Дэйв Дэвис.
Сегодня утром в мире зафиксировали геомагнитную бурю планетарного масштаба. Об этом сообщила лаборатория солнечной астрономии ИКИ РАН. Уровень бури оценивается как слабый (G1), но в ближайшие дни возможны новые возмущения, поскольку Земля находится под влиянием крупной корональной дыры. Изображение - ChatGPT Событие началось между семью и восемью часами утра по московскому времени. Ожидается, что к полудню поле Земли вернется к слабовозмущенному состоянию, однако полная стабилизация займет 2–3 дня. Это уже третья магнитная буря за август — предыдущие произошли 2 и 8 числа. @lpixras Врач-терапевт Надежда Чернышова рассказала, что в такие периоды особенно страдают люди с сердечно-сосудистыми заболеваниями. У них может повышаться вязкость крови, нарушаться капиллярный кровоток и скакать давление. Также ухудшение самочувствия отмечают пациенты с мигренями, тревожными расстройствами и проблемами суставов. Сильнее всего на возмущения реагируют пожилые люди. Ученые из США смоделировали ядерный взрыв для уничтожения астероида размером с футбольное поле Чтобы облегчить состояние, медик советует соблюдать питьевой режим — около двух литров жидкости в день. Особенно полезны отвар шиповника (источник витамина С) и компоты из сезонных фруктов и ягод с добавлением кураги (содержат калий). Также рекомендуются травяные чаи с мятой или ромашкой — они стабилизируют нервную систему. Главное правило — пить при появлении жажды, не допуская сухости во рту. В периоды геомагнитных возмущений важно поддерживать водный баланс и употреблять напитки, укрепляющие сосуды и нервную систему.
«Петербургская биржа» с сегодняшнего дня начала торги бензином пониженных экологических стандартов. В продажу поступили АИ-92 классов Евро-2, Евро-3 и Евро-4, а также АИ-95 и АИ-98 стандарта Евро-4. Фото: Алексей Орлов/Ведомости/ТАСС В начале июля правительство РФ разрешило оборот топлива с измененными требованиями к содержанию серы. Это временная мера, направленная на увеличение объемов топлива на внутреннем рынке. Вице-премьер Александр Новак пояснил, что в обычной ситуации в стране должны производить только бензин класса Евро-5. Переход на пониженные стандарты связан с сезонным ростом потребления и внеплановыми ремонтами на нефтеперерабатывающих заводах. Новосибирская область первой в России договорилась с АЗС об ограничении цен на топливо Сложности с топливом этим летом привели к введению ограничений на продажу на АЗС в ряде регионов. Для стабилизации ситуации правительство и нефтяные компании увеличили долю поставок дизельного топлива, сократили сроки ремонтов и направили на рынок ранее накопленные запасы. С июля Российская Федерация также начала импорт нефтепродуктов. Можно ли заливать бензин разных марок и как это влияет на двигатель вашей машины По словам вице-премьера, выпуск бензинов пониженных стандартов остается вынужденным шагом на время. Как только ситуация нормализуется, производство вернется к стандарту Евро-5, для чего в стране есть все необходимые мощности.