Последствия решения NVIDIA поднять стоимость поставляемых вендорам комплектов GPU Kits (чип + память) моментально докатились до розничного рынка. Первым ощутимым ударом стал скачок цен на популярную видеокарту RTX 5060 в Китае, где стоимость модели [...] читать описание
Последствия решения NVIDIA поднять стоимость поставляемых вендорам комплектов GPU Kits (чип + память) моментально докатились до розничного рынка. Первым ощутимым ударом стал скачок цен на популярную видеокарту RTX 5060 в Китае, где стоимость модели [...] читать описание


Последствия решения NVIDIA поднять стоимость поставляемых вендорам комплектов GPU Kits (чип + память) моментально докатились до розничного рынка. Первым ощутимым ударом стал скачок цен на популярную видеокарту RTX 5060 в Китае, где стоимость модели выросла на $75 буквально за пару дней.Первой ласточкой подорожания в Китае стала GIGABYTE RTX 5060 Eagle OC SFF 8 GB, которая еще неделю назад продавалась на азиатских маркетплейсах в районе 2 600–2 700 юаней (~$400), внезапно подорожала на 16%. Новая цена составила 3 215 юаней (~$475), что стало рекордным максимумом для этой видеокарты с момента релиза.Аналитики и инсайдеры предупреждают, что подорожание в Китае — лишь первая волна. Хотя в США и Европе базовые версии RTX 5060 пока удерживаются в районе рекомендованных $350, в ближайшие недели повышение цен неизбежно затронет западных ритейлеров по мере вымывания старых складских запасов.
Google подтвердила, что презентация Pixel 11 состоится 13 августа. На фоне подорожания оперативной памяти компания готовится пересмотреть стоимость линейки Pixel. По словам представителей Google, цены будут меняться в зависимости от ситуации на рынке, так что новые смартфоны, похоже, действительно подорожают.Шакил Баркат (Shakil Barkat), вице-президент Google по устройствам и сервисам, заявил, что компания старалась как можно дольше защищать покупателей от ценовых колебаний, но экономическая ситуация кардинально изменилась. Его слова фактически объясняют, почему в этом поколении Pixel речь уже идёт не о символическом повышении цен, а о более заметном пересмотре стоимости.Google связывает возможное подорожание смартфонов с резким ростом цен на оперативную память. По расчётам Morgan Stanley, 1 ГБ ОЗУ подорожал примерно с 2,8 доллара в 2025 году до 12 долларов в 2026-м. На таком фоне рост цен на компоненты может поднять цены не только на премиальные модели, но и на базовые версии устройств.Инсайдеры ранее писали, что Pixel 11 и 11 Pro могут подорожать на 100 долларов, а Pixel 11 Pro XL и 11 Pro Fold — ещё на 100 долларов. Если эти данные подтвердятся, подорожание коснётся сразу нескольких моделей линейки, а не только старших версий. Согласно другому инсайду, Google также может отказаться от версии Pixel 11 на 128 ГБ, а 256 ГБ станет новой базой.Ранее появилась информация, что максимальная версия складного Pixel 11 Pro Fold может стоить $2249.Что для вас критичнее: рост цены на 100 долларов или потенциальный отказ от базовой версии на 128 ГБ?
Apple Watch Series 12 и Apple Watch Ultra 4, по данным Марка Гурмана (Mark Gurman), проходят финальные испытания. При этом Apple, похоже, делает ставку не на внешний вид, а на улучшение функций отслеживания здоровья и тренировок, а также на повышение производительности.Series 12 тестируются сразу в двух версиях — только с Wi‑Fi и сотовой связью. Для них Apple использует кодовые названия N237 и N238, а для Apple Watch Ultra 4 — обозначение N240.Существенных изменений в дизайне у новых часов не ожидается. Крупный редизайн снова откладывается, а новые процессоры в первую очередь должны ускорить работу часов.Сам Гурман отдельно отмечает, что реальная производительность Apple Watch почти не менялась с выходом чипа S9 в 2023 году. Он пишет, что Apple работает над более масштабным переосмыслением линейки, но ждать его стоит не раньше чем через год или два.Apple Watch SE в 2026 году, вероятно, тоже не обновятся. При этом компания продолжает разрабатывать функцию бесконтактного измерения уровня сахара в крови.Ранее появилась информация, что Apple решила отказаться от Mac Pro с самыми мощными чипами.Что для вас важнее в новых Apple Watch: датчики здоровья или новый дизайн?
Стриминговый сервис Prime Video выпустил тизер мини-сериала "Кэрри" на основе одноименного романа американского писателя Стивена Кинга. Сценаристом, продюсером и режиссером четырех эпизодов выступил мастер ужасов Майк Флэнаган, известный по хоррорам "Доктор Сон", "Игра Джеральда", а также сериалам "Падение дома Ашеров" и "Полуночная месса". В центре истории — старшеклассница Кэрри Уайт, выросшая взаперти в стенах своего дома с чрезмерно заботливой матерью Маргарет. После смерти отца она оказывается в суровой обстановке районной средней школы, где сталкивается с травлей сверстников. На фоне стресса и издевательств у неё пробуждаются опасные телекинетические способности, всё сильнее проявляющиеся вместе с её взрослением. Постер: Роль Кэрри Уайт в новой адаптации классического романа сыграла 22-летняя Саммер Х. Хауэлл, известная по ролям в фильмах "Охота на волка" и "Дух крови". В образе матери главной героини предстала Саманта Слойан, которая снималась у Майка Флэнагана в "Полуночной мессе", "Призраках дома на холме" и других проектах. Восьмисерийная "Кэрри" стартует 7 октября 2026 года.
В зарубежных клиниках цена нового полноразмерного МРТ-томографа стартует от 1,1 миллиона долларов США и может достигать 3 миллионов. Для многих больниц и диагностических центров такое оборудование остается недоступным. Однако энтузиасты из Open Source Imaging Initiative нашли способ кардинально снизить стоимость. Источник изображения: OSI2 Аппарат OSI2 ONE использует магнитное поле мощностью 50 мТл. Для сравнения: стандартные клинические томографы работают на 1,5–3 Тл. Такая низкая напряженность дает худшее разрешение и больше шумов. Однако, по мнению аналитика Брайана Реммеле, проблему решит искусственный интеллект. Нейросети, обученные на данных с мощных МРТ, смогут дорабатывать изображения, компенсируя недостатки низкого поля. Подобные технологии уже применяют для диагностики деменции на основе 1,6 миллиона снимков мозга. Разработчики делают упор на доступность. Даже подержанный полноразмерный МРТ стоит от 100 тысяч долларов США и требует специально оборудованного помещения. Новое устройство ориентировано на регионы с низким уровнем технологической оснащенности. Реммеле отметил, что регуляторные барьеры не помеха, поскольку «никто не запретит собирать такие аппараты в гаражах». Открытая архитектура проекта позволяет исследователям использовать синтетические данные для обучения ИИ, если нет доступа к реальным медицинским снимкам.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496598/img_AAAKXm37cuL5gKY4c6aMpZcH-Zr52YNgtng6USKvb_jEk_5OrEV0egPM42B7DDj2Qr31BA2WqM1L8iq0k0yrzOVmi3I.pngColorfire представила microATX-корпус ME26A Компания Colorfire показала новый корпус для сборки компьютеров под названием ME26A, и главная его особенность заметна сразу — кнопка запуска сделана в виде кошачьей лапки. Это не единичный элемент декора, а часть целой линейки продукции MEOW, которую бренд развивает уже не первый год: туда входят видеокарты, материнские платы, оперативная память, ноутбуки и клавиатуры с похожим дизайном, сообщает Videocardz.Корпус разработан совместно с компанией Segotep и рассчитан на форматы microATX и Mini-ITX. Габариты шасси составляют 445 × 240 × 365 мм — размер компактный, но внутри нашлось место для крупных комплектующих. Видеокарта поместится длиной до 435 мм, а процессорный кулер — высотой до 180 мм. Для систем жидкостного охлаждения предусмотрен радиатор на 360 мм, который занимает место трех верхних вентиляторов. Всего же корпус вмещает девять посадочных мест под 120-мм «вертушки».Передняя панель выполнена методом водной трансферной печати — так на поверхности повторили текстуру натурального дерева. Поверх нанесены рисунки с котами, лапками и ушками через ультрафиолетовую печать: технология позволяет получить яркие и стойкие изображения без наклеек. Магнитный пылезащитный фильтр украшен надписью MEOW и декоративными «ушками» наверху корпуса. Боковая стенка сделана из закаленного стекла, поэтому внутренности сборки будут хорошо видны.Разъемы на передней панели ввода-вывода включают порты USB-A и USB-C с пропускной способностью до 20 Гбит/с — скорость достаточная для подключения внешних накопителей и периферии без задержек. Также заявлена поддержка материнских плат с разъемами на обратной стороне платы — такое решение прячет большую часть кабелей за самой платой, и сборка выглядит аккуратнее без лишней путаницы проводов спереди.На выставке Computex 2026 Colorfire показала готовую демонстрационную систему на базе ME26A. В нее вошли процессор AMD Ryzen 7 9800X3D, видеокарта GeForce RTX 5060 Ti из линейки MEOW-ORG с 16 ГБ памяти, материнская плата B850M-MEOW WIFI7, комплект оперативной памяти DDR5 на 32 ГБ (два модуля по 16 ГБ) с частотой 6000 МГц и накопитель CN700 PRO на 1 ТБ. Систему охлаждения дополнил кулер с крышкой помпы в виде кошачьей лапы — тот самый элемент, который и стал визитной карточкой всей MEOW-серии.Помимо корпуса и комплектующих, компания показала на выставке целую линейку сопутствующих товаров: полотенца, подушки для шеи, кружки и мягкие игрушки с тем же дизайном. Судя по масштабу представленной продукции, MEOW для Colorfire — это уже не просто маркетинговый ход для одной модели видеокарты, а полноценное направление с узнаваемым фирменным стилем.Также недавно рассказывали, что вышло устройство, которым можно управлять с помощью языка. Подробности в статье.
Издание Variety сообщает о том, что копия фильма Кристофера Нолана "Одиссея" была опубликована в высоком качестве на платформе X, где анонимный пользователь выложил её на своей странице.За два часа фильм набрал более 2,1 миллиона просмотров, пока публикацию не удалили, а аккаунт не заблокировали. Несмотря на это, в СМИ отмечают, что пиратские копии всё ещё можно найти в сети, что может повлиять на итоговые кассовые сборы фильма.
LEGO объявила о выходе нового набора из серии Icons, посвящённого 60-летию "Звёздного пути". В Star Trek: USS Enterprise NCC-1701 Bridge будет символичное количество деталей – ровно 1701 штука.Это второй выход LEGO в звёздный франчайз после набора USS Enterprise NCC-1701-D, вышедшего в ноябре 2025 года. На этот раз компания вернулась к оригинальному кораблю из классического сериала 1960-х и сосредоточилась не на внешнем виде судна, а на его культовом интерьере.Набор охватывает два ключевых пространства: мостик корабля и комнату транспортировки. Среди деталей – компьютерные станции, платформа транспортировщика и обзорный экран с фигуркой воина-клингона в виде минифигурки LEGO.Конструкция модульная, что придает гибкость при размещении и позволяет имитировать различные варианты съёмочного пространства. В наборе будет три интерактивных механизма:Капитанское кресло раскачивается, имитируя турбулентность и боевые столкновенияДиск активирует транспортировщик и перемещает фигурки между платформамиРычаг открывает двери турболифтаВ наборе восемь минифигурок — Джеймс Кирк, Спок, Нётта Ухура, Хикару Сулу, Леонард МакКой, Павел Чехов, Кристина Чапел и Монтгомери Скотт.Набор поступит в продажу 1 сентября 2026 года по цене $199,99.
Моддер под ником Tymscar решил проблему нехватки видеопамяти для локального запуска тяжелых ИИ-моделей. Имея ПК с видеокартой GeForce RTX 4080 (16 ГБ VRAM), которой с запасом хватает для любых AAA-игр, он столкнулся с жестким лимитом памяти при инференсе нейросетей. Вместо покупки дорогущих потребительских карт уровня RTX 4090/5090 энтузиаст за копейки интегрировал в систему серверный ускоритель NVIDIA Tesla V100 SXM2.Ускорители Tesla V100 SXM2 лишены привычной гребенки PCIe и видеовыходов. Для подключения к обычной материнской плате пришлось заказывать специализированный переходник SXM2-to-PCIe с eBay (стоимостью около $66, сама плата V100 обошлась в ~$140). Серверный кулер на испарительной камере выдавал дикие 82 дБ шума (автор сравнил звук одновременно с газонокосилкой и измельчителем отходов). Проблема была решена модификацией проводки кулера через PWM-переходник и материнскую плату — снижение оборотов до 10% от максимума снизило шум до комфортного уровня, при этом температура HBM2-памяти в нагрузке не превышает 50°C.Заставить работать в одной системе архитектуру Volta (Tesla V100) и Ada Lovelace (RTX 4080) удалось благодаря операционной системе NixOS и подбору легаси-драйверов NVIDIA, перекрывающих поддержку обеих поколений.Суммарные затраты на апгрейд составили всего ~$266, что дало системе пуловые 32 ГБ VRAM (16 ГБ GDDR6X + 16 ГБ HBM2 со скоростью шины 900 ГБ/с). На получившейся системе автор развернул модель Qwen 3.6 (27B) с квантованием Q5_K_M и контекстом 128K. Скорость генерации составила 32 токена в секунду (при обработке промпта 133–160 токенов/сек) — это быстрее большинства облачных API и идеально подходит для комфортной работы с локальным ИИ без постоянной подписки. При этом RTX 4080 по-прежнему отвечает за вывод изображения и игры.
Apple готовит умные очки под кодовым названием N50: по данным Bloomberg, их планируют представить на WWDC в июне 2027 года, а выпустить — до конца того же года.Ранее компания рассчитывала анонсировать новинку в 2026-м и выпустить её в начале 2027-го, но теперь график сдвинулся. Одной из причин стала доработка функций и правил, которые должны снизить опасения пользователей за конфиденциальность.Марк Гурман (Mark Gurman) пишет, что команды Apple, работающие над очками в подразделении Vision и других структурах компании, считают приватность приоритетом номер один. При этом Apple рассматривает вариант вообще выпустить очки без камеры, а также модель, где камера сможет анализировать окружение, но не позволит записывать фото и видео.Гурман отдельно отмечает, что Apple может отключать запись, если заметит, что индикатор съёмки пытались заклеить или вывести из строя. По его оценке, компания пытается найти баланс между функциями и безопасностью для пользователей, а финальная версия очков, вероятно, получит доступ к Siri, музыке, звонкам и сможет работать весь день без подзарядки. Впрочем, журналист Bloomberg сомневается, что Apple решится на слишком урезанную версию без камеры, потому что это ослабит привлекательность продукта.Ранее появилась информация, что Apple отложила редизайн Apple Watch Series 12 и Ultra 4.Apple явно не спешит с релизом и, похоже, готова пожертвовать сроками ради защиты приватности. Но станет ли версия без полноценной записи фото и видео достаточно привлекательной для покупателей?
Физическое издание Grand Theft Auto VI для PlayStation 5 с кодом на цифровую загрузку игры получило ограниченный срок активации в Японии. Покупатели смогут использовать ключ в PlayStation Store только в течение 170 дней — после этого он станет недействительным, и добавить игру в свою библиотеку уже не получится. При этом речь идет исключительно о японском рынке. На коробочные версии Grand Theft Auto VI, продаваемые в других странах, это ограничение не распространяется. Причина такого решения связана с особенностями японского законодательства. В стране действуют нормы, направленные на защиту потребителей от недобросовестных компаний и мошенничества. В частности, они ограничивают продажу "предоплаченных" продуктов — например, кодов на цифровые товары и услуги — с длительным сроком действия. Подобные меры призваны снизить риск ситуаций, при которых компания прекращает деятельность, а покупатели остаются с недействительными кодами. Чтобы обойти эти ограничения, компании, работающие на японском рынке, обычно используют один из двух механизмов. Первый — уплата специального сбора, который позволяет распространять цифровые коды с бессрочным сроком активации и служит дополнительной гарантией защиты прав потребителей. Второй — использование специальных систем генерации кодов, при которых срок их действия начинает отсчитываться только с момента продажи конечному покупателю. В случае с Grand Theft Auto VI издательство Take-Two Interactive не стало ни оплачивать соответствующий сбор, ни использовать подобную систему. В результате физические издания с кодами будут поставляться в Японию с фиксированным сроком действия в 170 дней, а ответственность за их своевременную продажу и активацию ляжет на ритейлеров и самих покупателей. Учитывая, что в Россию будут привозить издания игры из разных стран, отечественным покупателям тоже будет не лишним об этом знать — как и о том, что не каждый код из физических изданий для PlayStation 5 получится активировать на аккаунте любой страны. Rockstar Games планирует подготовить версии для разных регионов. На Xbox Series X|S таких ограничений не будет.
Многопользовательская ролевая игра Final Fantasy XIV получит полноценную коллаборацию со вселенной Final Fantasy VII. Она станет частью новой серии рейдов, входящих в состав дополнения Evercold, релиз которого состоится в начале 2027 года. Официально о кроссовере объявили продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида и руководитель разработки трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути. Пока еще безымянный рейд появится в Final Fantasy XIV с выходом обновления 8.01 — вскоре после запуска базового контента Evercold. Подробности сюжета пока не раскрываются, однако разработчики обещают максимально бережно передать атмосферу Final Fantasy VII, а также вернуть знакомых персонажей, монстров и других существ из этой вселенной. Примечательно, что над рейдом работает практически вся ключевая команда Final Fantasy VII, включая креативного директора и художника Тэцую Номуру, а также сценаристов Кадзусигэ Нодзиму и Мотому Торияму. Кроме того, Evercold получит еще одну крупную коллаборацию — с франшизой "Евангелион", для которой также готовится отдельная серия рейдов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496595/img_desc_professiya-iz-ada-kak-v-srednevekove-poe-1.webpГравюра XVIII века, изображающая поминки в Соединённом Королевстве — эпоху и регион, где процветала странная практика «поедания грехов» Профессия из ада: как в Британии поедали чужие грехи за деньги За эту работу платили гроши, а расплачиваться, по поверьям, приходилось собственной душой. Звучит как выдумка для страшилки, но древний страх смерти порождал и не такие обряды. «Поедатель грехов» — реальное занятие, которое существовало в британских деревнях ещё каких-то сто с небольшим лет назад. Работа была простой на вид и жуткой по сути: человек должен был буквально «съесть» грехи умершего. Кто такие поедатели грехов и чем они занимались Суть ремесла была простой и мрачной. Поедатель грехов брал на себя грехи умершего человека, чтобы душа покойного могла отправиться в рай, а сам «едок» тем самым обрекал себя на ад. Считалось, что грехи можно передать через еду, поэтому весь ритуал строился вокруг обычного хлеба. На фоне других погребальных обрядов прошлого эта идея могла казаться людям не такой уж дикой. В британских деревнях к похоронам относились серьёзно, и во многих селениях был свой постоянный поедатель грехов. Он приходил на похороны на случай, если его услуги понадобятся семье умершего. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496595/img_desc_professiya-iz-ada-kak-v-srednevekove-poe-3.jpgВо многих городах были свои пожиратели грехов, которые посещали похороны в случае, если их услуги требовались. Как проходил ритуал поедания грехов Обряд занимал всего несколько минут. Рядом с телом умершего клали кусок хлеба, а иногда добавляли и напиток — чаще всего эль. Поедатель грехов съедал хлеб прямо над телом покойника, и в этот момент, по поверью, все грехи умершего переходили к нему. Сам ритуал перекликается с более уважаемыми традициями. В христианстве есть причастие — вкушение хлеба и вина. А в разных странах Европы веками пекли специальные «поминальные пироги» — их ели на похоронах как напоминание о смерти. Поедание грехов, судя по всему, выросло из той же почвы, только приобрело более тёмный оттенок. Почему поедателям грехов платили копейки Можно подумать, что за такую жертву человеку хорошо платили. На деле всё было наоборот. Заработок сводился к нескольким долларам в пересчёте на современные деньги — то есть к сущим грошам. За это человек, по представлениям того времени, губил собственную душу. Неудивительно, что за такую работу брались далеко не все. Поедателями грехов становились в основном бедняки и изгои общества — люди, которым больше нечего было терять и которым нужны были хоть какие-то деньги и еда. По сути, это была одна из тех тяжёлых работ за копейки, на которые идут лишь от безысходности. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/496595/img_desc_professiya-iz-ada-kak-v-srednevekove-poe-2.jpgБольшинство пожирателей грехов были либо бедняками, либо изгоями общества, либо и теми, и другими одновременно, поскольку эта работа приносила мало денег Когда и где существовала профессия поедателя грехов Многие уверены, что подобные жутковатые обряды — это глубокое средневековье, эпоха инквизиции и палачей в красных масках. Но практика появилась значительно позже. Расцвет поедания грехов пришёлся на XVII–XIX века, а самые ранние записи о нём относятся к концу XVII столетия. Распространена она была в основном на Британских островах — в Уэльсе, Шотландии и части Ирландии. А последним известным поедателем грехов был Ричард Манслоу, который умер совсем недавно по историческим меркам — в 1906 году. Почему церковь не признавала поедателей грехов Хотя обряд выглядит религиозным, официальная церковь его не поддерживала. Более того, поедание грехов противоречило догмам и католиков, и протестантов — ведь идея «переложить» свои грехи на другого человека за кусок хлеба не вписывалась ни в одно вероучение. Это была народная деревенская традиция, а не церковный ритуал. Сошло на нет поедание грехов постепенно, в течение XIX века. Вера в сверхъестественное слабела, а официальная церковь всё активнее брала под контроль сельские похоронные обряды. Места для странствующего поедателя грехов в этой системе уже не оставалось. Если хотите обсудить новость с другими читателями, заходите в наш Telegram-чат! Но образ пожирателя грехов не исчез вместе с самой профессией. Он живёт в валлийской поэзии, в аппалачских легендах и даже добрался до большого экрана: похожий персонаж по имени появился в пятом сезоне популярного сериала «Фарго». Само ремесло давно исчезло, а истории о нём остались. Эта история показывает, чего только люди не придумывали из страха перед смертью и загробным наказанием. Когда официальная религия не давала простого утешения, в деревнях находили свой выход — жестокий и несправедливый для того, кто соглашался стать поедателем грехов. Наверное, поэтому эта профессия до сих пор цепляет: в ней сошлись страх смерти, отчаяние бедняков и надежда родственников спасти душу умершего.
Купили телефон в салоне вместе с симкой и боитесь, что он теперь привязан к оператору? Или привезли смартфон из-за границы, а российская карта в нём недействительна? По идее, две SIM на одном телефоне уживаются спокойно, операторы могут быть любые. Поддержка двух номеров есть даже у бюджетников, в отличие от главной функции, ради которой я купил флагман на Android. Но есть три ситуации, в которых разные SIM-карты в телефоне действительно доставляют неудобства, и знать о них лучше заранее.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496596/img_two_sim_onephone.jpgРазбираемся, можно ли в один телефон ставить разные сим-картыПОДПИСЫВАЙСЯ НА СУНДУК АЛИ-БАБЫ. ТАМ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ВЫХОДЯТ ПОДБОРКИ ЛУЧШИХ ТОВАРОВ С АЛИЭКСПРЕССКак работают две сим-карты разных операторов в одном телефонеНачнём с главного. Телефону безразлично, какие карты в нём стоят. Можно поставить МТС и Теле2, Билайн и Мегафон, российскую и турецкую, никакой ревности между ними не возникает. Две сим на одном телефоне регистрируются в двух сетях параллельно, и оба номера доступны для звонков и сообщений.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496596/img_dual_sim_phone.jpgДве сим-карты — это удобно, но есть масса нюансовПочти любой телефон с двумя SIM работает в режиме, где карты две, а радиомодуль один. Отсюда главная особенность, о которой не пишут в характеристиках, но которую замечают все: пока вы разговариваете по первому номеру, второй либо теряет сеть, либо принимает звонок с трудом. POCO в двумя SIMЗвонивший услышит, что абонент недоступен, а вы даже не узнаете о пропущенном. Здесь помогает переадресация, и умений у обычной сим-карты хватает для куда более хитрых сценариев, чем принято думать.Вторая особенность касается интернета. Мобильные данные всегда идут через одну карту, одновременно с двух не получится ни на Андроиде, ни на Айфоне. Переключать SIM-карту приходится вручную, и это отдельная боль тех, кто держит один номер для связи, а второй для дешёвого трафика.Сим-карта другого оператора в том же телефонеСамый частый бытовой вопрос звучит примерно так: у меня телефон, купленный по акции вместе с Билайном, а я хочу перейти на Мегафон, придётся ли менять аппарат? Нет, не придётся. Вынули одну карту, вставили другую, телефон перезагрузился и живёт дальше. Он не помнит прежнего оператора и уж точно никому на вас не жалуется.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496596/img_sin_on_finger.jpgПока сим-карту можно переставлять из телефона в телефон без проблемФормально сим-карта другого оператора меняет только название сети в шторке и настройки точки доступа, а те прилетают автоматически в первые же минуты. Так что смена оператора без смены телефона проходит незаметно почти всегда. По крайней мере, пока не заработает база IMEI — там может быть что угодно. Если номер меняется вместе с оператором, начинать надо именно с того, к каким сервисам он привязан, иначе восстановление доступа превратится в квест. Отдельно учтите период охлаждения сим-карт, из-за которого свежая симка первое время работает не в полном объёме, и это неприятно удивляет людей прямо в момент переезда.Залоченный телефон и привязка к оператору за границейИ единственный сценарий, в котором телефон действительно откажется работать с новой картой: вместо привычной сети вы увидите запрос кода разблокировки или сообщение о недействительной симке. Залоченный телефон означает, что аппарат программно привязан к сети конкретного оператора и с чужими картами не работает. Практика распространена в США, Канаде, Японии и части Европы, где смартфоны продают вместе с контрактом на обслуживание: вы платите за трубку символические деньги, а настоящую цену выплачиваете внутри тарифа два или три года.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496596/img_sim_not_supported.jpgЕсли покупаете смартфон в другой стране, высока вероятность, что он окажется залоченнымЕсли такой телефон привязан к оператору, российская симка в нём вызовет сообщение о недействительной карте или требование активации. Иногда аппарат прямым текстом просит обратиться к оператору-продавцу за разблокировкой. Выходов два. Официальный: оператор снимает блокировку по IMEI, обычно после выполнения условий контракта, и аппарат становится нормальным. Кустарный: переходник Turbo SIM, который подкладывает телефону чужие идентификаторы. Работает, но с побочными эффектами вроде проблем с обновлениями и повторной активацией после потери сигнала. Вопрос, как проверить телефон на блокировку оператора, решается за минуту, а стоит эта минута иногда половину стоимости аппарата.Есть ли в России залоченные телефоныСегодня в официальной рознице таких аппаратов нет. Операторы продают обычные смартфоны, просто со скидкой на комплект с симкой и в рассрочку, никакой блокировки внутри нет. Скидка на комплект это маркетинг, а не наручники: симку можно выбросить на следующий день, телефон от этого не сломается. Кстати, сам рынок номеров сейчас меняется, и симки с номерами без прошлых владельцев продаются уже официально, что для комплектных предложений тоже актуально.Топ-5 смартфонов на Snapdragon 8 Elite Gen 5 в 2026 году — от 50 до 100 тысяч рублей А вот раньше залоченные телефоны в России были массовой историей. Вспомните линейки МТС Smart Start, Smart Run и Smart Turbo, Билайн Смарт, смартфоны и планшеты Мегафон Login, Tele2 Mini. Дешёвый брендированный смартфон оператора продавался за копейки именно потому, что с чужими картами не работал, и владельцы честно бегали за кодами разблокировки. Сервисы, которые продают такие коды за пару сотен рублей, живы до сих пор, что само по себе говорит о размерах явления.Работают ли eSIM разных стран в одном телефонеЭлектронная симка избавляет вас от многих ограничений. Профиль записывается прямо в чип телефона, лоток и скрепка не нужны, а переключение между номерами занимает пару касаний. Правда, начинать надо с проверки: поддерживает ли ваш смартфон eSIM, знают далеко не все владельцы, а разница между моделями одной и той же линейки бывает принципиальной.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/496596/img_esim_in_phone.jpgeSIM — гибкий вариант, здесь проблем почти нетДальше начинается путаница с числами, поэтому разделим два показателя. Сколько профилей eSIM можно хранить и сколько работает одновременно, это разные вещи. Записать в память обычно получается от пяти до десяти и больше, а активными держат, как правило, две линии: eSIM и физическая сим-карта одновременно или, на свежих аппаратах, сразу две электронные. Вопрос, сколько eSIM можно установить в телефон, корректно звучит именно так, в двух числах.HONOR 600 с eSIMОтсюда главный сценарий для путешественников. eSIM разных стран лежат в телефоне пачкой: домашний номер, турецкий тариф с прошлой поездки, европейский трафик на неделю. Прилетели, включили нужный профиль, поехали дальше. Покупается всё онлайн за минуту, искать местный салон связи не нужно. На случай, когда связи временно нет вовсе, полезно понимать, работает ли мессенджер MAX без сим-карты, потому что по вайфаю в отеле выручает именно такой сценарий.ЗАДАЙ СВОЙ ВОПРОС В НАШЕМ ТЕЛЕГРАМ-ЧАТЕСтавьте в телефон любые SIM-карты любых операторов, ограничений на это нет ни у одного нормального аппарата. Внимательными надо быть ровно в двух случаях: при покупке смартфона с рук или из-за границы и при переносе номера, от этого зависит ваш же комфорт.
Samsung Electronics получила контракт стоимостью более 200 миллиардов долларов на производство чипов для Broadcom, поскольку обе компании соревнуются за большую долю рынка инфраструктуры искусственного интеллекта (ИИ). Об этом сообщает Bloomberg. Фото: SeongJoon Cho/Bloomberg В заявлении южнокорейского производителя говорится о о том, что соглашение рассчитано до 2030 года. Оно будет сосредоточено на технологиях Samsung с размером техпроцесса 2 нанометра и ниже для продукции Broadcom. Эта сделка расширяет стратегическое сотрудничество двух компаний в области технологий памяти и литейного производства. Как отмечает Bloomberg, Samsung и её местный конкурент – компания SK Hynix, ускоряют своё продвижение на рынок чипов для ИИ на фоне усиливающейся конкуренции со стороны таких соперников, как Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). В течение пяти лет Южная Корея намеревается вдвое увеличить свои производственные мощности по выпуску памяти, чтобы значительно опередить конкурирующие страны. Заявлено, что южнокорейский технологический гигант будет поддерживать ускорители ИИ следующего поколения от Broadcom. Ожидается, что сотрудничество распространится на передовые технологии, созданные на основе 2-нм техпроцесса Samsung, включая 2.3D и 2.5D интеграцию, что позволит создавать более производительные и энергоэффективные микросхемы для ИИ и сетевых оборудования. В настоящее время президент Южной Кореи Ли Чжэ Мён находится с визитом в Кремниевой долине и принимает участие в саммите по искусственному интеллекту. В рамках визита политика уже объявлено о заключении ряда технологических сделок, включая партнёрские соглашения между корпорацией NVIDIA, южнокорейской Naver и SK Hynix.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/496609/img_AAAKsjxQ3ZUZvpcdjwzK4LTh6jrqqfxxepnpX3Zurom-Ayr7QV9aUIGfERLZU8BmbTm0IVf6dp_tZ5vf-9Xqa5jEi9A.jpgКитайское космическое агентство (CNSA) раскрыло подробности готовящейся миссии по демонстрации технологии планетарной защиты от астероидов. В рамках эксперимента Китай попробует с помощью ударного зонда отклонить траекторию одного из космических камней. Миссия должна быть проведена до 2030 года.На сегодняшний день нет известных крупных астероидов, которые угрожали бы столкновением с ЗемлейВ рамках проекта планируется запустить два зонда. Один врежется в астероид, а другой будет этот процесс снимать со стороны, чтобы оценить происходящие изменения на поверхности объекта и отклонение его траектории.В сентябре 2022 года похожий опыт провело NASA в рамках миссии DART. Тогда зонд врезался в астероид Диморф, который вращается вокруг более крупного тела Дидима. Кинетический удар на скорости 24 000 км/ч позволил немного отклонить траекторию цели, что доказывает: при заблаговременном воздействии на угрожающий Земле объект его можно отправить по более безопасной орбите. Китай разрабатывает собственный подход к этому методу планетарной защиты. Предполагается, что зонд отправят в 2029 или 2030 году к одному из астероидов, которые сблизятся с Землей на дистанцию до 7 миллионов километров. Отличительной особенностью китайского проекта является более высокая скорость, чем у DART. Ожидается, что удар будет нанесен на скорости 9 км/с, что в полтора раза больше, чем в случае с американским экспериментом. Это передаст больше кинетической энергии целевому объекту.Миссии DART удалось отклонить траекторию астероида ДиморфМиссия DART стала успешной. Оценки показали, что период обращения Диморфа вокруг Дидима заметно изменился. Однако в Китае хотят смоделировать отклонение траектории одинокого астероида, который сам по себе мог бы угрожать Земле.Целью выбрали астероид 2015 XF261. Он имеет размер около 30 метров и вращается вокруг Солнца с периодом 359,7 дня. На некоторых фазах орбиты он приближается к Земле. В этот момент и планируется в него ударить, а затем измерить отклонение траектории.Ранее мы рассказывали о том, что китайский зонд «Тяньвэнь-2» прибыл к астероиду Камоалева.
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг считает, что стремительное развитие технологий искусственного интеллекта не несет катастрофических последствий для мировой экономики и точно не приведёт к "концу человечества". Напротив, по его мнению, ИИ уже сейчас положительно влияет на рынок труда, создавая новые профессии и стимулируя компании к найму сотрудников. Об этом Хуанг рассказал в интервью изданию Axios. По словам главы NVIDIA, многие слишком рано начали критиковать развитие ИИ-технологий. Он считает подобные взгляды в корне неверными, вредительскими и даже опасными. "Это ошибочная точка зрения. Ошибочная и вредная. Я считаю, что люди, которые придерживаются таких взглядов, фундаментально заблуждаются", — заявил Дженсен Хуанг. Игроки раскритиковали NVIDIA после презентации технологии DLSS 5 ранее в этом году За последние несколько лет NVIDIA превратилась в одного из ключевых игроков на мировом рынке технологий искусственного интеллекта. Компания поставляет не только потребительские решения, но и сотрудничает с крупнейшими корпорациями, обеспечивая их железом, сетевой инфраструктурой и проприетарными техническими решениями.
Компания BYD, известная производством электромобилей, готовит собственного гуманоидного робота. Проект Xiao Di, о котором стало известно из случайно опубликованного и быстро удаленного поста в соцсетях, составит конкуренцию Tesla Optimus и Xpeng Iron. ©BYDСогласно утекшим данным, робот Xiao Di имеет рост 160 см и вес 59 кг. Он оснащен 31 степенью свободы в руках, ногах, корпусе и шее, что обеспечивает плавность движений. Руки робота могут захватывать предметы весом до 1 кг с точностью до 1 мм. Система кругового обзора в реальном времени строит 3D-модель окружения, распознает объекты, лица, жесты и движение губ. Мультимодальный интерфейс позволяет вести разговор на шести диалектах и шести иностранных языках.©BYDНазвание Xiao Di переводится как «маленький BYD». Интересно, что в компании относят робота к женскому полу. Вице-президент BYD Стелла Ли ранее говорила, что в каждом автосалоне компании могут работать два-три таких робота-консультанта. Они будут встречать посетителей, рассказывать об электромобилях и проводить демонстрации. Публичный дебют прототипа ожидается в августе. BYD планирует использовать Xiao Di не только в шоу-румах, но и на собственных заводах.
Создатель Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото считает, что технические характеристики окончательно перестали быть главным определяющим фактором при выборе игровой системы. По его мнению, аудитория всё больше ценит удобство, наличие определённых игр и уникальные возможности конкретного устройства. Этой темы знаменитый геймдизайнер коснулся в интервью японскому журналу Famitsu. Издание напомнило, что компания давно старается не вступать в прямую технологическую гонку с конкурентами. Wii заметно уступала другим домашним консолям своего поколения по мощности, но добилась огромного коммерческого успеха благодаря управлению движениями. Nintendo Switch также не могла соперничать по характеристикам с PlayStation 4 и Xbox One, однако привлекла аудиторию сильной игровой линейкой и гибридной концепцией и в итоге разошлась тиражом свыше 155 миллионов штук. С выходом Switch 2 в экосистеме Nintendo снова начали появляться новые мультиплатформенные ААА-флагманы от сторонних разработчиков (от Resident Evil и Final Fantasy до Call of Duty), так как разница между гибридной и главными стационарными консолями сократилась до необходимого для этого уровня. "Прежде всего, я рад, что активный жизненный цикл Switch продлился восемь-девять лет. Покупатели больше не обращают внимание исключительно на технические характеристики. Разработчики разных игр стараются охватывать как можно больше платформ. Часто одна и та же игра доступна везде. Некоторые студии нашли себя в создании игр для смартфонов, познакомив с индустрией огромную аудиторию за счёт бесплатных игр. Со своей стороны могу сказать, что Nintendo продолжит создавать игры и способы управления, которые можем создать только мы. Работая с собственной платформой, мы обладаем большей свободой, поскольку нам необходимо поддерживать только одну архитектуру и один тип железа", — рассказал Миямото. Ветеран индустрии добавил, что Nintendo очень нравится быть платформодержателем, который думает исключительно о своей экосистеме. Собственная унифицированная платформа позволяет компании эффективнее распределять ресурсы и упрощать производственный процесс. "При работе с универсальными платформами (смартфоны, ПК) разработчикам приходится поддерживать все их версии, поэтому количество работы возрастает. Мы же хотим зарабатывать на жизнь без необходимости распылять свои ресурсы. Сокращение лишней работы необходимо для повышения эффективности разработки. С этой точки зрения, думаю, нам удалось выстроить довольно хорошую рабочую среду". Слова Миямото об ослаблении фактора технических характеристик при выборе игровой системы перекликаются с исследованиями и комментариями других представителей индустрии. Статистика показывает, что фотореалистичная графика постепенно перестаёт быть ключевым фактором, особенно среди молодёжи, которая увлечённо играет в Roblox, Minecraft и другие условно-бесплатные хиты. Ранее в этом месяце ветеран PlayStation Шон Лейден признал, что платформодержателям нужны инновации — трассировкой лучей консоль за 1000 долларов продавать будет сложно. Аналогичным мнением делился его коллега Сюхэй Ёсида, призывавший Sony подумать не только об улучшении графики на PlayStation 6.
Square Enix официально представила новую профессию для многопользовательской ролевой игры Final Fantasy XIV. Речь идет о Бастионе — новом танке, который появится вместе с крупным дополнением Evercold в январе 2027 года. По традиции, Evercold добавит в игру сразу две новые профессии. Помимо Бастиона, игроков ждет еще один класс, выполняющий роль DPS и специализирующийся на дальнем бою. Подробнее о нем разработчики расскажут позднее. Бастион станет пятым танком в игре и предложит необычный боевой стиль. Вместо привычных мечей или топоров он экипирован двумя огромными щитами на обеих руках, которые могут трансформироваться в артиллерийские пушки. Это позволяет ему сочетать мощную глухую защиту в ближнем бою с технологичными дальними атаками и лазерами. В настоящее время Final Fantasy XIV доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. В августе также состоится полноценный релиз игры на Nintendo Switch 2.