Источник новости: hi-tech.mail.ru
Представлять ничего не придется. Многие художники уже по-разному изобразили альтернативное будущее, в котором СССР стал высокотехнологичной державой, осваивающей Марс, а ее жители видят абсолютно другой мир вокруг себя. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Представлять ничего не придется. Многие художники уже по-разному изобразили альтернативное будущее, в котором СССР стал высокотехнологичной державой, осваивающей Марс, а ее жители видят абсолютно другой мир вокруг себя. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512209/img_AQAKESrxs7alEk_uQyVsKEVoOk7p-C_CRL9XMrebmESAXEW2uKABWGvSh5-kLlsNXQrZOFG9mUkCtyvdYz4S6kQJEPg.pngПредставлять ничего не придется. Многие художники уже по-разному изобразили альтернативное будущее, в котором СССР стал высокотехнологичной державой, осваивающей Марс, а ее жители видят абсолютно другой мир вокруг себя.Посмотрите, каким бы мог быть Советский союз будущего:Фантазии Midjourney на тему «советский космический корабль будущего» ( hi-tech.mail.ru)Советский космодром от Midjourney ( hi-tech.mail.ru)«Советские гонщики». Фото: Waldemar-Kazak / DeviantArt1920 — Sabantuy. Фото: Якуб Розальски / ArtStation1920 — Thaw. Фото: Якуб Розальски / ArtStation«Перед зеркалом». Фото: Александр Богослов / 2061.suNovaya Moskva. Capital of the Soviet Union. Фото: DawnofVictory2289 / DeviantArtКосмическая станция СССР «Горизонт». Фото: Алексей Пятов / DeviantArtNuclear Russian Soldier. Фото: neisbeis / DeviantArtЛетающий мотоцикл «Киев». Фото: Lipatov / DeviantArt«Омлет для космонавта». Фото: ykacha / 201/suOlga and Anna. Фото: Якуб Розальски / ArtStation1920 — Secret Facility. Фото: Якуб Розальски / ArtStation«Земной старт». Фото: Владимир Филатов / 2061.suRussian Soldier / Desert Tank. Фото: Якуб Розальски / ArtStation1920 — Retired Veteran. Фото: Якуб Розальски / ArtStationЗаправочная станция «Спутник». Фото: freakyfir / DeviantArt1920 — Last Cigarette. Фото: Якуб Розальски / ArtStation1920 — You Shall Not Pass. Фото: Якуб Розальски / ArtStationMechanic Girl. Фото: Lipatov / DeviantArtFat B**ch. Фото: Waldemar-Kazak / DeviantArt«101». Фото: Павел Степанов / 2061.suХлебцевич Ю. Путь на Луну открыт. 1956 год. Фото: PinterestFor the Soviet Union. Фото: TugoDoomER / DeviantArt«Приветствуем победителей соревнований». Фото: Артем Ким / 2061.suDiscoverer. Фото: Евгений Лизин / DeviantArtRailway. Фото: Евгений Лизин / DeviantArtTest Pilot. Фото: Евгений Лизин / DeviantArt«Теперь все будет по-новому». Фото: Елизавета Ульянова / 2061.su«Выход в свет». Фото: Игорь Савин / 2061.su«Экспедиционный корабль». Дмитрий Кортнев / 2061.suЛюбите пофантазировать на тему будущего? Смотрите фото: как представляли XXI век в СССР.Плавающие аэросани — транспорт для условий Арктики на основе двух труб. Работает аппарат от двух авиационных моторов мощностью 1000 л. с. 1939 год, 6 номер.Корабль севера — наполовину подводный корабль. 1941 год, 3 номерЭлектролет — полет аппарата прокладывается над специальными станциями, которые дают энергию через электромагнитные волны. 1943 год, 4 номерДирижабль-ветродвигатель — длина 210 метров. 1940 год, 1 номер.Газовый комбинат — в будущем научатся использовать газ, образующийся при добыче нефти. 1940 год, 2 номер.Монофон — представление об автоответчике будущего. Устройство приветствует звонящего, и виртуальный секретарь предупреждает, что разговор записывается. 1943 год, 7 номер.Предполагали, что в будущем люди отправят искусственный спутник Земли для исследовательских целей. Под это описание подходит существующая МКС. 1944 год, 2 номер.Атомный самолет — работает на атомной энергии, развивает сверхзвуковую скорость и может месяцами не опускаться на землю. 1955 год, 8 номер.Батистат — огромный лифт ко дну моря. 1938 год, 6 номер.Реактивный стратопланер — аппарат для полетов на высоте 25-30 км. Пригодится для исследования стратосферы. 1939 год, 2 номер.Летающий автомобиль из будущего. 1938 год, 7 номер.Полярный шар — устройство для проживания в Арктике. Не тонет в воде, не замерзает. 1938 год, 7 номер.Самолеты будущего. 1938 год, 8 номер.Самолет пролетает на полем и сбрасывает маленькие бомбы, которые вспахивают и удобряют почву. 1939 год, 1 номер.Невидимое магнитное поле останавливает и выводит из строя танки и машины. 1939 год, 1 номер.Устройства для упрощенного полива хозяйственных полей. 1939 год, 2 номер.В СССР придумали улучшенный паровой двигатель на спиральной турбине, а также паровоз, машину и корабль с таким двигателем. 1939 год, 4 номер.Так представляли рыбный промысел будущего. 1939 год, 4 номер.Проект подземного города. 1937 год, 1 номер.Подводная война будущего. 1940 год, 6 номер.Летательный аппарат, работающий от электрического двигателя с питанием от троллейных проводов. Не требует специальных площадок для посадки и взлета. 1940 год, 11 номер.Резонаторная станция — пушки для уничтожения вражеских самолетов с помощью невидимых импульсов. 1941 год, 1 номер.У журнала «Техника — молодежи» захватывающие обложки. Колонизация Луны. 1964 год, 9 номер.Монорельсовый транспорт будущего. 1973 год, 1 номер.Орбитальная станция. 1950 год, 4 номер.Проект высотных зданий для Москвы. 1966 год, 8 номер.Искусственные снежные склоны. 1968 год, 8 номер.Огромный титан, которым управляет человек. 1969 год, 11 номер.Стеноход. 1972 год, 10 номер.Спорткар с панорамным лобовым стеклом. 1974 год, 6 номер.Безрельсовые поезда — больше похоже на современные луноходы. 1975 год, 12 номер.Попытка представить сапоги-скороходы из будущего. 1976 год, 9 номер.Так создатели диафильма «В 2017 году» представляют интерактивное обучение для школьников. Виртуальная реальность отдыхает.Персональный будильник щеклает по носу.Готовить не нужно, автомат приготовит еду по заказу. Мы дошли только до мультиварок.В СССР предсказали SkypeТранспорт будущегоПроект бурильной машины — похоже на огромный механический монстрСовременные города даже близко не похожи на фантазии из СССРНевероятный летательный аппарат в форме полусферы — нам до таких устройств еще далеко
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512210/img_AQAKFJTHic3EToJGhvl2BvLq1A3RhRDRosQmiFkolQhWAHJZ6x1furj4jd_nkykkTEv4PfvDaq_fassXxhUQH0EJrx4.jpgФото: NOAAНа кадрах изображен стеклянный кальмар-какаду Taonius Borealis. Особь обнаружили в августе 2023 года в глубоких водах у побережья Аляски ученые из группы по исследованию океана Национального управления океанических и атмосферных исследований США (NOAA).Кальмар плавал на глубине 700 метров в водах Тихого океана вокруг Алеутских островов. Съемка велась с помощью камер на аппарате NOAA Okeanos Explorer. Его погрузили в воду, чтобы составить карту плохо изученных подводных областей.На записи видно, как кальмар с прозрачным телом и красными глазами медленно опускается вниз. Его мантия — основная часть тела кальмара, содержащая все его жизненно важные органы — направлена вниз, а маленькая руки сложены в единую шляпоподобную массу над глазами в верхней части туловища. Самый крупный орган красного цвета — это пищеварительная железа, а два белых мешочка сбоку — жабры.Неясно, насколько велик кальмар на видео, но, по данным Международного союза охраны природы, мантия этого вида может вырасти до 65 сантиметров.Фото: NOAA«Это довольно обычный кальмар в таких водах, но его снимки крупным планом не кажутся такими уж обычными», — комментируют представители NOAA.Ранее в сети появились кадры с другими глубоководными обитателями. Среди них есть очень редкие представители фауны — увидеть их получается нечасто. Все снимки в галерее ниже сделали фотографы-дайверы, которым для этого пришлось изучить глубины рек, морей и океанов всего мира.Mayumi Takeuchi-Ebbins «Привидение в море»Matthew Sullivan «Леди в красном»Novrizal Herdananto «Что-то у меня во рту»Steven Kovacs «Первое появление»Renee Capozzola «Трио акул»Sheryl Wright «Время закрытия анемона»Nicolas Remy «Редкая рыба брахионихт в Тасмании»Josh Raia «Готов к взлету»Eunhee Cho «Инопланетянин. Внеземное»Buzzichelli Alessandro «Кассиопея в синеве»Daniel Nicholson «Охота»Nicolas Remy «Южный кальмар-бобтейл»Regie Casia «Моллюск Wunderpus»Lilian Koh «Одуванчик»Martin Broen «Голубая бездна»Aleksei Permiakov «Ребристый»PT Hirschfield «Линия конга крабов-пауков»PT Hirschfield «Самец водорослевого морского дракона несет на хвосте розовые икринки»Ipah Uid Lynn «Роза среди шипов»David Pleuvret «Улыбка»Martina Favero «Тесное соседство»Felix Beck «Строй дельфинов»Enrico Somogyi «Мир»Renee Capozzola «Нерест в южных морях»Piers Baillie «Окунь-сфера»Brooke Pyke «Круиз по песчаному участку»Martin Broen «Длинные тени»Kuo-Wei Kao «Зеркальное отражение»Celia Kujala «Маленький морской лев на крючке»Gabriella Luongo «Шрам на шее»Caroline Power «Утонувший в пластике»Lawrence Alex Wu «Печальный улов»Marcello Zof «Ковер-самолет»Grega Verc «Лобстер»Gabriella Luongo «Портрет акулы»Dennis Corpuz «Атака осьминога»Luke Gordon «3 – это толпа»Veronika Nagy «Восхождение»Jon Anderson «Силуэты танцующих окуней»Yannick Gouguenheim «Челюсти»Andrew Cummings «Быть или не быть»Kim Briers «Глаза в глаза»Chris Gug «Коралловая икра»Mirko Zanni «Лягушки-друзья»Tom Shlesinger «Нерест кораллов»Julian Gunther «Белый кит»Galice Hoarau «Гнездо»Bryant Turffs «Жуй с закрытым ртом!»Kat Zhou «Осьминог-мать»
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512211/img_AQAKHNenhaROIBSU5C3amFlPhAJ4lgiwLj68p4wZIX6X7rAT4urbVeIYQfKZJ2LpuRbIfk4oevhC5CrL53hIXJoTf4E.jpg«Китти Хок» / Wikimedia / Фото: U.S. NavyПочти сразу после появления у США авианосцев и получения сведений о том, что Америка трудится над созданием авианесущих кораблей с атомной энергетической установкой, в СССР стали думать над ответными мерами.Основных концепций было три: создать сеть баз с противолодочной авиацией на основных маршрутах вероятного развертывания, нарастить группировку надводных кораблей или масштабировать подводные силы. В результате многомесячных споров были отвергнуты все три варианта, а в 1959 году вышло постановление Совета министров «О создании подводной лодки с крылатыми ракетами и корпусом из принципиально новых материалов».Вместо того, чтобы выбрать один из предложенных вариантов, командование флота выбрало собственный. В штабе ВМФ решили, что наращивать группировку кораблей будет слишком заметно. Поэтому вместо огромных вливаний планировалось создать отдельную группировку сверхбыстрых подводных лодок, способных за считанные часы проникать в районы боевого патрулирования или боевых операций флотов США.Гоночная подлодкаГоночная подлодка. Кто придумал «золотую рыбку»?Реализовать эту концепцию на технологиях 60-х годов было невозможно: советские физики-атомщики сделали немало открытий и помогали флоту создавать уникальные корабли, но этого было недостаточно. Логика у флотского начальства была простой — в 1960 году на воду был спущен первый авианосец типа «Китти Хок».К постройке планировалось несколько кораблей этого типа, а это значит, что на каждый требовалось минимум по две сверхсовременных подлодки, способных присматривать, и, при необходимости, уничтожать авианесущие корабли. К тому же, у советской разведки уже были данные о том, что США намерены в ближайшее десятилетие перейти к созданию авианесущих кораблей с атомной энергетической установкой, а это означало, что субмарины-перехватчики нужно было строить на перспективу.Традиционные реакторы, сплавы и металлы, которые использовались в производстве подводных лодок, для этого уже не годились. Экспериментальным путём было установлено, что идеально для таких задач подойдёт титан. Материал легче стали, почти не деформируется, не окисляется от морской воды, его не нужно дополнительно защищать шумопоглощающими материалами.Но почти сразу выяснилось, что производство и сварка титановых частей в 15 раз дороже, чем стальные конструкции. В главкомате ВМФ такие траты объяснить не смогли, и производственный план на 20 подлодок был урезан вдвое, а позднее из него убрали ещё половину, оставив в бюджете деньги всего на пять субмарин. Из-за этой особенности подлодки проекта сначала называли «золотыми», а на флоте к ним приклеилось прозвище «золотая рыбка».Субмарина проекта 661 «Анчар» / WikimediaЭнергетическую установку усилили — на подлодке должны были размещаться два атомных реактора на тепловых нейтронах водо-водяного типа мощностью 2 × 177,4 МВт. На бумаге субмарина проекта 661 «Анчар» должна была стать одной из самых скрытных и мобильных в мире. Но по мере того, как секции субмарины поступали в производство, начинался настоящий производственный ад.Гладко было на бумагеГладко было на бумагеГлавную головную боль доставлял титан, который еще никто и никогда в СССР не сваривал в таких количествах. Первые две секции подводной лодки были загублены на стапеле. Оказалось, что традиционные методы сварки не подходят, и для сварки необходимо использовать абсолютно другие инструменты: от электродов до специальных газовоздушных смесей.На такие жертвы приходилось идти по одной простой причине — в 60-х у ВМФ СССР не было достаточно дальнобойной, надежной и мощной крылатой ракеты. Для подлодок 661 была выбрана ракета П-70 «Аметист», дальность пуска которой составляла всего 80 километров. С ней подлодка должна была максимально скрытно подбираться к авианосцу, производить пуск и так же скрытно уходить в пункт базирования.Смертельно опасная подлодкаСмертельно опасная подлодкаПодлодку, заложенную по всем правилам лишь в 1963 году, достроили уже через два года. Но госкомиссия нашла критические дефекты в контуре управления ядерным реактором, и устранение проблем заняло еще несколько лет. В итоге К-162 спустили на воду спустя 6 лет после закладки: 31 декабря 1969 года был подписан приёмный акт, и корабль вступил в строй. За три недели до зачисления на флот подлодка установила уникальный рекорд: на 80% мощности реакторной установки корабль разогнался до скорости в 42 узла (77 км/ч), а на втором экспериментальном выходе — до 44 узлов (81 км/ч).К-162 на испытаниях / WikimediaЕдинственный полноценный боевой выход субмарина совершила в период с 5 сентября по 4 декабря 1971 года. Полноценный автономный поход проводился в рамках специальной операции по слежению за авианосцами США, и, в частности, за кораблем «Саратога». По приказу командования подводная лодка специально дала себя обнаружить, всплыв на поверхность практически параллельно американскому авианосцу. После того, как головной корабль 6-й американской ударной авианосной группы попытался оторваться, подлодка К-162 показательно пошла на обгон, после чего погрузилась и исчезла из поля зрения американских моряков.Во время этого маневра выяснилось, что «золотая рыбка» обошла «Саратогу» всего на одном реакторе: на втором включилась аварийная защита.Подлодка со сложной судьбойПодлодка со сложной судьбойВ 1972 году «Золотая рыбка» была поставлена в ремонт, который стал самым изнурительным как для флота, так и для производственников. Попасть на боевую службу корабль смог только три года спустя, зато возвращение К-162 получилось особенно ярким: в первые же месяцы экипажу поручили следить за испытаниями новейшего американского авианосца типа «Нимиц». В результате наблюдений именно экипаж К-162 привёз в СССР первые снимки американского авианосца будущего.Авианосец «Нимиц» у берегов Канады / WikimediaВ 1978 году корабль получил новый тактический номер К-222, и в этом же году корабль попал под внутренний аудит Минобороны. Вердикт был неутешителен — обслуживание и содержание уникальной подлодки обходится слишком дорого.Полноценной боевой службы у самой дорогой подводной лодки в СССР не получилось: она прослужила на флоте лишь 15 лет и выходила на боевое дежурство не более 5 раз.Уникальный рекорд скорости К-162, поставленный много лет назад, до сих пор никто не превзошел.Ранее мы рассказывали, где находится самый глубоко затонувший корабль в мире.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512212/img_AQAKszb1YkTfB3Z7EgExAS_ql68i1qkHpNbBX5D0F4xP2ZoqpyxdvjFh-udPIZxBT_DrPQQlLgnEG0C0DqYWO5xJnJE.pngЭмалированный или фарфоровый кружочек диаметром 6−8 см с приподнятым носиком — это молочный сторож. Необычное устройство позволяло вовремя остановить кипячение молока и избежать неприятных последствий на плите.Автор изобретения — советский инженер И. Ф. Иванковицер. По легенде, идея хитрого устройства пришла к нему после долгих наблюдений за своей супругой.Молоко, которое она ставила в кастрюле на огонь, то и дело оказывалось на плите. Поэтому инженер и стал думать, как заставить жидкость оставаться в кастрюле даже после закипания. И придумал. В 1929 году Иванковицер получил патент на свое изобретение, и с тех пор оно прочно вошло в обиход многих советских хозяек.Принцип работы гаджета довольно прост. Перед началом кипячения молочный сторож помещали на дно кастрюли, а затем ставили молоко на огонь. Так как металлический диск нагревался намного быстрее жидкости, молоко под ним вскипало тоже немного раньше.Благодаря специальным круговым бороздкам, образованные в момент закипания молока пузырьки воздуха объединялись в единый поток и выходили через специальный носик. Они поочередно то поднимали, то опускали устройство — это препятствовало образованию плотной пены по краям.Молочный сторож начинал биться о дно кастрюли, издавая характерный металлический звук. Так он вовремя оповещал заработавшуюся хозяйку о том, что молоко пора убирать с плиты — жидкость бурлила, но не поднималась пенистой шапкой. Так что у советских хозяек было достаточно времени спасти плиту от пригоревшего молока.Абсолютно каждый советский гражданин мог позволить себе купить хитрое приспособление на кухню. В разные годы советского периода сторож для молока стоил от 21 до 25 копеек. Это было сопоставимо с ценой самого молока, которое в то время стоило 28 копеек за литр.Ранее мы писали, для чего в СССР выпускали странные треугольные бутылки
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512213/img_AQAKhRdwCfAJd0jMmKTc5Qs3caETDE8SOETpHTS44GDyM6wQwcy17BfhoGaFRQ04t-04Vhw-rSSLeEQn35ZjC978WZQ.pngВ интернете ходят десятки забавных и фантастических теорий относительно предназначения цветных шаров на проводах: от метеодатчиков и «сборщиков молний» до систем автоматической оплаты проезда на платных участках дорог.Есть и совсем фантастические версии. Например, что шары служат для защиты проезжающих автомобилей от коронарных разрядов, вызванных радиопомехами или, наоборот, чтобы накапливать энергию от попадающих в них разрядов молний.Как вы уже догадались, все это далеко от истины. На самом деле шары нужны, чтобы обеспечивать безопасность полетов малой авиации.mos.ruДля чего нужны цветные шарыДля чего нужны цветные шарыВсевозможные экскурсионные авиатуры, обработка сельхозугодий с помощью средств малой авиации, вертолетное патрулирование и осмотр нефтепроводов — все это требует обеспечения безопасности полетов в местах установки ЛЭП и грозоотводных линий. Именно для этого нужны цветные шарики. Для воздушного транспорта в светлое время суток они служат заградительными сигнальными маркерами.В случае полета на малой высоте или вынужденной посадки вблизи ЛЭП, пилот может просто не заметить нависающих проводов, что может привести к катастрофе. К сожалению, история авиации знает немало подобных трагедий.Подобно тому, как дорожный знак предупреждает водителя, что впереди его ждет крутой поворот или пересечение с ж/д переездом, цветные шары извещают пилотов малых воздушных судов об опасном сближении с линиями электропередачи и помогают им ориентироваться в воздухе.Какими бывают шарыКакими бывают шарыВсе рекомендации к установке и характеристикам сигнальных шаров изложены в специальном документе ПАО «Россети» СТО 34.01−2.2−016−2016 «Маркеры для воздушных линий электропередачи». Согласно этому стандарту шары должны изготавливаться из специального термостойкого пластика с покрытием, устойчивым к ультрафиолету и осадкам.На проводах шары размещают по цветочередующей схеме «красный-белый» или «оранжевый/белый» на расстоянии от 30 до 40 метров друг от друга. Точное расстояние зависит от размера шаров, который, кстати, может достигать целых 130 см в диаметре!YouTubeКонкретные параметры выбираются в зависимости от местности и высоты ЛЭП. Ведь главное, чтобы сигнальные шары были максимально заметными на любом фоне.Напоминаем, ответы на самые каверзные вопросы мы собрали в одном месте. Смотрите здесь!
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/512214/img_AQAKeOvpktS4VxkGH8On1apZDObb6hFvVisx4zEdkRmQybHWSax6vND8BboS17vlJ0RUCo7mbwLCCv9CGwTMUxjI26Y.jpgВ августе 2023 года популярному TikTok-блогеру из Австралии Броди Моссу удалось заснять редкие кадры. Плавая на прозрачной байдарке, он внезапно увидел хвост кита, который почти неподвижно стоял над поверхностью воды. Вокруг животного плавал детеныш. Камера, которую Мосс опустил под воду, зафиксировала детеныша, лежащего головой на груди взрослого кита, скорее всего, его матери. На заднем плане было слышно, как два кита издают звуки, общаясь друг с другом. Скорее всего, видео снято на побережье Западной Австралии. Этот поднятый хвост озадачил как самого блогера, так и его поклонников в TikTok. «Плавание хвоста» — это редкое зрелище, которое наблюдается у горбатых, серых, гренландских и южных китов.Ученым уже приходилось сталкиваться с этим явлением на побережье Австралии и Бразилии. Плавание хвоста длилось от нескольких секунд до 12 минут. В большинстве случаев киты медленно скручивали хвосты и поэтому вращались вокруг продольной оси.Такое поведение наблюдалось у одиночных китов, матерей и один раз у беременной самки. Когда киты-матери демонстрировали такое поведение, их детеныши обычно плавали вокруг них.Как правило, когда кит держит хвост сверху, вокруг него плавает детеныш.Одно из предположений, почему киты так делают — грудное вскармливание детенышей. Но кормление китов происходит и в других позах, так что это не полностью объясняет их поведение.Ученые также предполагают, что поднятие хвоста может быть связано с отдыхом. Подобно тому, как горбатые киты спят вертикально в толще воды, кит-мать может переворачиваться вниз головой, чтобы отдохнуть и следить за своим детенышем.Парусный хвост также может быть способом остыть. Высовывая заднюю часть тела против ветра, теплокровный кит теоретически может регулировать свою температуру. Хвост кита, как отмечают исследователи, пронизан сосудами кровеносной системы. Это означает, что его можно использовать для эффективного поглощения или выделения тепла из тела.Однако эта гипотеза остается спорной. Ранее в сети появились снимки с глубоководными обитателями. Среди них есть очень редкие представители фауны — увидеть их получается нечасто. Все снимки в галерее ниже сделали фотографы-дайверы, которым для этого пришлось изучить глубины рек, морей и океанов всего мира.Mayumi Takeuchi-Ebbins «Привидение в море»Matthew Sullivan «Леди в красном»Novrizal Herdananto «Что-то у меня во рту»Steven Kovacs «Первое появление»Renee Capozzola «Трио акул»Sheryl Wright «Время закрытия анемона»Nicolas Remy «Редкая рыба брахионихт в Тасмании»Josh Raia «Готов к взлету»Eunhee Cho «Инопланетянин. Внеземное»Buzzichelli Alessandro «Кассиопея в синеве»Daniel Nicholson «Охота»Nicolas Remy «Южный кальмар-бобтейл»Regie Casia «Моллюск Wunderpus»Lilian Koh «Одуванчик»Martin Broen «Голубая бездна»Aleksei Permiakov «Ребристый»PT Hirschfield «Линия конга крабов-пауков»PT Hirschfield «Самец водорослевого морского дракона несет на хвосте розовые икринки»Ipah Uid Lynn «Роза среди шипов»David Pleuvret «Улыбка»Martina Favero «Тесное соседство»Felix Beck «Строй дельфинов»Enrico Somogyi «Мир»Renee Capozzola «Нерест в южных морях»Piers Baillie «Окунь-сфера»Brooke Pyke «Круиз по песчаному участку»Martin Broen «Длинные тени»Kuo-Wei Kao «Зеркальное отражение»Celia Kujala «Маленький морской лев на крючке»Gabriella Luongo «Шрам на шее»Caroline Power «Утонувший в пластике»Lawrence Alex Wu «Печальный улов»Marcello Zof «Ковер-самолет»Grega Verc «Лобстер»Gabriella Luongo «Портрет акулы»Dennis Corpuz «Атака осьминога»Luke Gordon «3 – это толпа»Veronika Nagy «Восхождение»Jon Anderson «Силуэты танцующих окуней»Yannick Gouguenheim «Челюсти»Andrew Cummings «Быть или не быть»Kim Briers «Глаза в глаза»Chris Gug «Коралловая икра»Mirko Zanni «Лягушки-друзья»Tom Shlesinger «Нерест кораллов»Julian Gunther «Белый кит»Galice Hoarau «Гнездо»Bryant Turffs «Жуй с закрытым ртом!»Kat Zhou «Осьминог-мать»Ранее в сети показали самую недовольную рыбу в мире.
Компания-разработчик Polyarc, создавшая известные VR-тайтлы Moss и Moss: Book II, официально прекратила существование 11 сентября 2026 года. Об этом сообщили в аккаунте студии на LinkedIn.После почти 12 лет катания на радостных американских горках эмоций, которыми является разработка видеоигр, наше время вместе подошло к концу. По мере сворачивания активной разработки мы прощаемся друг с другом.Работать вместе все эти годы было честью. Приносить удивление и радость тем, кто играл в наши игры, было привилегией. Спасибо всем в Polyarc, наша работа теперь завершена.Polyarc основали в 2015 году в Сиэтле. Студия прославилась благодаря Moss, приключенческой игре для VR-гарнитур, где игрок управлял храброй мышкой по имени Куилл, помогая ей преодолевать головоломки и сражаться с врагами.Продолжение, Moss: Book II, вышло позже и расширило механики оригинала, сохранив узнаваемый стиль повествования.Позднее разработчики выпустили версии обеих игр, не требующие обязательного использования гарнитуры PSVR2, что расширило аудиторию за пределы владельцев VR-девайсов.Помимо основной дилогии, студия также работала над игрой-сервисом Glassbreakers, представляющей собой ответвление от основной серии с иным подходом к геймплею.Проблемы у Polyarc начались ещё в марте этого года, когда студия провела масштабные сокращения персонала после того, как не смогла найти финансирование для крупного тайтла, который в итоге отменили.
Согласно докладу, представленному на Китайской международной ярмарке торговли услугами (CIFTIS 2026) в Пекине, Китай занимает второе место в строительстве глобальной космической инфраструктуры. Лидером, как говорится в отчете, являются США. Об этом сообщает Global Times (GT). Орбитальная платформа «Айшэньсин-101», разработанная китайской частной космической компанией Galactic Energy. Изображение: Galactic Energy. Доклад под названием «Оценка глобальной космической инфраструктуры 2026 года» оценивает космическую инфраструктуру, ориентированную на межзвездную связь, в 48 странах мира. Для этого используются как аппаратные, так и программные показатели, включая системы жизнеобеспечения, системы запуска и транспортировки, связь, энергетика, законы и правила, а также механизмы разрешения споров. В первую десятку также входят Япония, Россия, Великобритания, Германия, Франция, Индия, Италия и Нидерланды. Global Times отмечает, что в плане «жёсткой силы», связанной с космосом, лидерами являются Соединённые Штаты и КНР, в то время как Россия, Япония, Великобритания и Индия занимают конкурентоспособные позиции. В плане «мягкой силы», согласно отчёту, лидерами являются Франция, США, Китай, Россия и Италия. В докладе также представлен прогноз о том, что космическая деятельность человечества по-прежнему будет сосредоточена в окололунном пространстве до 2035 года. После 2040 года освоение космоса в диапазоне Земля–Марс может стать осуществимым, однако крупномасштабный доступ в межпланетное пространство в ближайшем будущем является маловероятным. В докладе подчёркивается, что космос станет новой ареной геополитической и технологической конкуренции. Как заявил газете GT Ван Пэн, научный сотрудник Пекинской академии социальных наук, хотя космическая индустрия в целом находится на ранней стадии крупномасштабного развертывания спутниковых группировок, в следующем десятилетии конкуренция в данном секторе существенно возрастёт. Ван Пэн отметил, что высока вероятность превращения окололунного пространства в главную арену глобальной космической конкуренции. При этом акцент сместится с противостояния отдельных технологий на конкуренцию за экосистемы и право устанавливать правила. Доминировать на этой арене будут ведущие экономики мира, а другие страны и регионы могут выбрать дифференцированные пути в некоторых специализированных сегментах космоса. Касательно космической инфраструктуры, отраслевые эксперты отмечают наличие у КНР конкурентного преимущества в пилотируемых космических операциях и пребывании на низкой околоземной орбите, систематической архитектуры навигации и наблюдения за Землей, а также организационного потенциала для реализации крупных программ. Китай также быстро догоняет в других областях, таких как многоразовые ракеты-носители, что может проложить путь к более дешёвому коммерческому внедрению. «Развитие космической инфраструктуры будет глубоко интегрировано в наземную цифровую экономику и тесно связано с технологиями связи следующего поколения. Это станет ключевым стратегическим фундаментом для будущей цифровой экономики и заложит основу для систематического развития исследования дальнего космоса», – добавил Ван Пэн. Global Times сообщает, что доклад был совместно подготовлен целым рядом институтов и учреждений КНР.
Установка объединяет два механизма. Первый — инерцоинный: два рычага с грузами на концах синхронно вращаются в противоположных направлениях. Второй — высокооборотный электродвигатель с многолопастным импеллером. По расчётам автора, основную работу должна выполнять инерцоидная часть, тогда как винт призван лишь компенсировать отрицательную тягу, возникающую при торможении рычагов. Соотношение мощности между системами в патенте указано как 5:1 в пользу инерционной. Изображение: Grok Сам автор признаёт ключевую проблему подобных схем — «откат» назад при торможении грузов. Именно для её решения и вводится импеллер, который, по замыслу, должен гасить отрицательный импульс. Однако с точки зрения физики конструкция, скорее всего, неработоспособна. Идея инерцоида противоречит закону сохранения импульса: невозможно сдвинуть тележку с места, толкая её изнутри. Внутренние силы в замкнутой системе не могут создать результирующее движение центра масс — для этого необходима опора на внешнюю среду (колёса, грунт, воздух). Воздушный винт в данном случае создаёт тягу за счёт «отбрасывания воздуха», то есть формально является внешней опорой, но его мощность в схеме второстепенна, а основную работу должен выполнять механизм, который физически не способен двигать платформу вперёд. Изображение: Патент RU 2 868 624 C1 Подобные проекты «безопорного движения» периодически появляются в патентной практике, но неизменно остаются теоретическими конструкциями. Практического подтверждения работоспособности в виде действующего прототипа или измеренных характеристик в описании не приводится.
Создатель неофициального многопользовательского режима для компьютерной версии The Last of Us Part II отменил запланированный на сентябрь релиз. Моддер под ником Speclizer сообщил, что получил направленное от лица Sony Interactive Entertainment письмо с требованием не публиковать проект. Причины такого решения компания не объяснила. Speclizer занимался разработкой многопользовательского режима с января 2026 года, а летом впервые продемонстрировал свои наработки в 25-минутном геймплейном ролике. Демонстрация показывала сражения Элли и Эбби с разных ракурсов. Одной из арен стала карта "Дома", созданная на основе сюжетной локации с городскими улицами, автомобилями и другими объектами. "Как вы знаете, многопользовательский мод для The Last of Us Part II разрабатывался с января и должен был выйти в этом месяце. К сожалению, недавно я получил письмо от лица Sony Interactive Entertainment с требованием отказаться от его выпуска. Очень жаль, что проект так и не увидит свет", — рассказал Speclizer. Теперь моддер намерен переключиться на следующий проект, который будет основан уже на его собственной идее. Он поблагодарил игроков за поддержку и выразил надежду, что вскоре сможет представить нечто ещё более крупное и качественное.
После анонса Metroid Ravenous интерес к предыдущей части серии резко взлетел. Выпущенная в 2021 году Metroid Dread стремительно поднялась в чартах eShop, несмотря на отсутствие отдельного обновления для Switch 2. К началу выходных игра вошла в тройку цифровых бестселлеров США на оригинальной Switch, а в воскресенье возглавила рейтинг продаж впервые с 2021 года. Подниматься в чартах Metroid Dread начала сразу после сентябрьской презентации Nintendo Direct ранее на этой неделе. Дополнительный импульс метроидвании должна придать распродажа Customer Appreciation Sale, в рамках которой Nintendo предлагает игру со скидкой 30%. Интерес к проекту для первой Switch также растёт и в других регионах, причём игроки приобретают не только цифровые, но и физические копии. На выходных на британском и американском Amazon раскупили весь остававшийся тираж Metroid Dread. После этого вверх пошли Metroid Prime 4: Beyond и Metroid Prime Remastered. Metroid Dread создавалась Nintendo в сотрудничестве с испанской студией MercurySteam и стала самой успешной игрой в линейке Metroid. В течение первого года было продано 3,07 миллиона копий, что является рекордом для серии. Metroid Ravenous выступает прямым продолжением Metroid Dread. Игроков ждёт динамичная метроидвания со зрелищными сражениями, разветвлённой картой, новыми противниками и испытаниями. По сюжету таинственная группа врагов нападает на Самус и лишает её энергии. Новая часть должна показать охотницу за головами с ещё более агрессивной стороны, что подчёркивает официальный слоган "Пожирай, чтобы не стать добычей". Продажи Metroid Ravenous начнутся 28 января 2027 года только на Switch 2.
После публикации обзоров Marvel’s Wolverine в центре обсуждения оказалась критика линейности экшена и стремления разработчиков постоянно вести игрока за руку. Особенно много внимания привлекла синяя полоса, визуализирующая следы запахов и звуков, которые Логан улавливает благодаря сверхчеловеческим чувствам. В социальных сетях эту систему быстро прозвали "вонючим следом". Один из пользователей обратился к PR-менеджеру Insomniac Games Джеймсу Стивенсону и спросил, можно ли отключить след, поскольку тот якобы остаётся активным постоянно. Представитель студии ответил, что эффект не присутствует на экране всё время. По словам Стивенсона, система призвана передать канонические способности Логана и его исключительные навыки выслеживания. След появляется только в тех сюжетных эпизодах, где Росомаха ищет источник определённого запаха или звука, а также поблизости от коллекционных предметов. "Он отображает канонические мутантские чувства Логана и его выдающиеся способности следопыта. След появляется, когда герой выслеживает определённый запах или звук по сюжету либо улавливает присутствие коллекционного предмета", — объяснил Стивенсон. При этом для обнаружения коллекционного предмета сначала необходимо самостоятельно приблизиться к нему на достаточное расстояние — система не показывает спрятанные объекты через всю локацию. Возможность полностью отключить визуальную подсказку представитель Insomniac Games не подтвердил. Судя по комментариям в соцсетях, многие хотели бы увидеть опцию прохождения без следа. Пользователей раздражает, что игра сама решает, когда включить яркий маркер, лишая их возможности искать дорогу самостоятельно. По их мнению, было бы гораздо лучше сделать вызов чутья по нажатию кнопки, как это реализовано в большинстве других современных игр. Marvel's Wolverine стартует 15 сентября 2026 года. Средняя оценка эксклюзива PlayStation 5 на Metacritic составляет 78 баллов из 100 возможных.
Китайские ученые заявили, что им удалось разработать новый метод переработки нефти, который позволяет сократить энергозатраты на производственный процесс примерно на 90%. Если технологию, применённую в ходе исследования, удастся масштабировать до промышленного уровня, она не только существенно снизит производственные издержки и объёмы выбросов, но и повысит точность процесса, а также позволит увеличить стоимость конечных продуктов нефтепереработки. Фото: Getty Images Сырую нефть нельзя напрямую переработать в бензин или пластмассу. Для начала на нефтеперерабатывающих заводах (НПЗ) её необходимо разделить на различные фракции, прежде чем каждую из них можно будет использовать по назначению. Именно этот этап является одним из самых энергозатратных в технологическом процессе. Традиционно процесс разделения на фракции осуществляется методом дистилляции, основанным на незначительных различиях в температурах кипения и многократном нагреве смеси до испарения и последующей конденсации. Такой метод является весьма энергозатратным и отличается относительной неточностью. Новый технология позволяет разделять нефть на фракции на молекулярном уровне, позволяя отбирать различные соединения и направлять их на наиболее подходящие для них производственные линии, что обеспечивает максимальную эффективность использования ресурсов.
Нидерландская Gazelle обновила Grenoble C8, сохранив городской формат модели и изменив конструкцию рамы, электропривод и оснащение. Grenoble C8 получил алюминиевую раму в двух вариантах: с низкой верхней трубой и с более высокой верхней трубой. Производитель также перенёс разъём для зарядки аккумулятора за седло, а датчик скорости встроил в раму. Избражение с сайта производителя gazellebikes Электровелосипед оснащается центральным двигателем Bosch Active Line Plus с максимальным крутящим моментом 60 Н·м и системой Bosch Smart System. На руле установлен цветной дисплей Bosch Purion 200. На нём можно выбирать режим поддержки Eco, Tour, Auto или Turbo. Максимальная скорость при работе электропривода составляет 25 км/ч. Для Grenoble C8 предусмотрены встроенные аккумуляторы Bosch ёмкостью 540 и 600 Вт·ч. Максимальный запас хода составляет до 150 км с батареей на 540 Вт·ч и до 175 км с аккумулятором на 600 Вт·ч. Избражение с сайта производителя gazellebikes Передняя вилка обеспечивает ход передней подвески 40 мм. Велосипед получил гидравлические дисковые тормоза Tektro HD-T280 с роторами диаметром 180 мм спереди и 160 мм сзади. Трансмиссия включает в себя планетарную втулку Shimano Nexus 8 с 8 позициями и цепь KMC X8, которая прикрывается кожухом. На 28-дюймовые колёса устанавливаются шины Schwalbe Energizer Active Plus размером 50-622. Сзади расположен алюминиевый багажник с креплением по стандарту MIK HD. Масса велосипеда без аккумулятора составляет около 27,6 кг. Цена модели в Нидерландах начинается с 3399 евро.
Неофициальная премьера фильма "Человек-паук: Новый день" в России запланирована на 20 августа, однако отечественные зрители могут столкнуться с серьёзными трудностями при просмотре.Издание Cinemaplex сообщает о том, что показ фильма в России будет сопряжён с проблемами. По информации СМИ, некоторые киносети собираются демонстрировать нелицензионную копию фильма, снятую с экрана в одном из зарубежных кинотеатров.Отличительной чертой такой версии станет низкое качество изображения и некорректная цветопередача - на записи будет заметен характерный зелёный фильтр, которого нет в оригинале. Также есть вероятность проблем со звуковым сопровождением.На данный момент неизвестно, будут ли кинотеатры предупреждать зрителей о показе некачественной версии перед покупкой билетов. Подобная ситуация ранее уже возникала с показом "Капитан Америка: Новый мир" и "Аватар: Пламя и пепел" - тогда многие посетители жаловались на плохую картинку и звук.
Создатель неофициального мультиплеерного режима для компьютерной версии The Last of Us Part II отменил запланированный на сентябрь релиз. Моддер под ником Speclizer сообщил, что получил направленное от лица Sony Interactive Entertainment письмо с требованием не публиковать проект. Причины такого решения компания не объяснила. Speclizer занимался разработкой многопользовательского режима с января 2026 года, а летом впервые продемонстрировал свои наработки в 25-минутном геймплейном ролике. Демонстрация показывала сражения Элли и Эбби с разных ракурсов. Одной из арен стала карта "Дома", созданная на основе сюжетной локации с городскими улицами, автомобилями и другими объектами. "Как вы знаете, мультиплеерный мод для The Last of Us Part II разрабатывался с января и должен был выйти в этом месяце. К сожалению, недавно я получил письмо от лица Sony Interactive Entertainment с требованием отказаться от его выпуска. Очень жаль, что проект так и не увидит свет", — рассказал Speclizer. Теперь моддер намерен переключиться на следующий проект, который будет основан уже на его собственной идее. Он поблагодарил игроков за поддержку и выразил надежду, что вскоре сможет представить нечто ещё более крупное и качественное.
Xbox Game Studios представила кинематографичный трейлер боевика Gears of War: E-Day от студии The Coalition. Насыщенный гнетущей атмосферой ролик демонстрирует "День вторжения", когда орды Саранчи вырвались из недр Серы и развязали войну против человечества. Молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго дают отпор вражеским силам, пока мирные жители прячутся в метро. Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X|S, где также будет доступна по подписке Xbox Game Pass.
В сети появился трейлер японской ролевой игры Eternal Anima, разработкой которой занимаются бывшие разработчики Final Fantasy и Persona. Ветераны заручились поддержкой издателя Marvelous и готовятся выпустить «масштабное признание в любви к классическим jRPG». Сценарий пишет Кадзусигэ Нодзима (Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII и Final Fantasy X), геймдиректором выступает Кацухиса Хигути. Музыкальным оформлением занимается студия Basiscape под руководством композитора Хитоси Сакимото (Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XII), главную тему подготовил польский музыкант Марцин Патшалек. Проект анонсировали в 2023 году под рабочим названием PROJECT LIFE is RPG. Теперь игра получила официальное название и обросла деталями. Поклонникам жанра предстоит отправиться в захватывающее путешествие сквозь эпохи, путешествуя между прошлым и настоящим, чтобы раскрыть правду, скрывающуюся за утраченной историей. Главным героем выступит потерявший память мятежник Уэйд, обладающий уникальной способностью к психометрии, позволяющей считывать воспоминания. Благодаря этому персонаж будет наследовать классы и способности, взаимодействуя с предметами, разбросанными по всему миру, а также комбинировать их, чтобы создать собственный уникальный боевой стиль. Релиз ожидается 4 марта 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 и PC (Steam) без перевода на русский язык. Разработка ведётся на Unreal Engine. Стоимость игры составит 50 долларов.
Стартапы, работающие в области термоядерной энергетики, всё активнее находят партнёров в оборонной индустрии, что знаменует собой возвращение к исторической связи между развитием ядерных технологий и оборонной сферой. Как сообщает TechCrunch, компании, разрабатывающие лазерные системы для запуска реакций термоядерного синтеза, оказываются особенно востребованными: их наработки могут быть адаптированы для создания мощных направленных энергетических установок, включая перспективные системы противоракетной и противодроновой защиты. Одним из ярких примеров такого сближения стало сотрудничество стартапа Xcimer с промышленным конгломератом RTX, в который входит оборонный подрядчик Raytheon. В рамках сделки стартап получил инвестиции от венчурного подразделения RTX, а сама корпорация – доступ к технологиям мощных лазеров, которые потенциально могут использоваться не только в энергетике, но и в военных целях. Подобные партнёрства показывают, что разработки в области синтеза всё чаще рассматриваются как «двойного назначения», где граница между гражданским и оборонным применением становится всё менее чёткой. Источник изображения: ChatGPTЛазерные системы, создаваемые для термоядерных реакторов, способны генерировать огромные импульсы энергии, что делает их потенциальной основой для нового поколения вооружений с практически неограниченным «боезапасом» при наличии источника питания. В то же время для самих стартапов сотрудничество с оборонным сектором становится способом привлечения финансирования и ускорения разработки, поскольку коммерциализация термоядерной энергетики по-прежнему остаётся задачей долгосрочного характера. Рост числа подобных сделок происходит на фоне общего увеличения инвестиций в термоядерную энергетику, которая привлекает миллиарды долларов частного капитала. Несмотря на амбициозные планы по созданию коммерческих электростанций в 2030-х годах, многие компании сталкиваются с технологическими и финансовыми трудностями. В этих условиях оборонные контракты становятся для них дополнительным источником дохода и возможностью протестировать технологии в реальных условиях, пусть и вне традиционного энергетического рынка.
В Южной Корее вступил в силу новый закон о шпионаже, в котором существенно расширены положения, связанных с высокими технологиями. Как отмечает Reuters, основной причиной принятия обновлённого закона стали случаи кражи полупроводниковых технологий.Источник изображения: Reuters URL изображенияИзначально действие закона распространялось преимущественно на КНДР, но теперь они затрагивают другие иностранные государства. Обусловлено это стремлениями Сеула защитить свои передовые технологии производства микросхем в условиях глобальной технологической гонки. Теперь в закон введена отдельная категория преступлений, связанных с передачей «национальных секретов» иностранным государствам или организациям. За такие действия предусмотрены серьёзные наказания, включая длительные сроки лишения свободы. Новые правила закрывают существовавшую ранее правовую лазейку, из-за которой преследование было возможно в основном только в случаях, связанных с «враждебным государством», что на практике ограничивалось только КНДР. Южная Корея является одним из мировых лидеров в производстве микросхем, и защита интеллектуальной собственности становится критически важной задачей для Сеула.