Источник новости: hi-tech.mail.ru
В Павловском округе специалисты обнаружили археологический памятник, который ранее пытались разграбить черные копатели. На месте незаконных раскопок исследователи нашли следы древнего могильника, связанного с финно-угорским племенем мурома и [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
В Павловском округе специалисты обнаружили археологический памятник, который ранее пытались разграбить черные копатели. На месте незаконных раскопок исследователи нашли следы древнего могильника, связанного с финно-угорским племенем мурома и [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519368/img_AQAKsmfiy6nqaBz6XcjYYY4wf_LAzWApgCyZSPtrq_BEQlewaI0ZPRsURPGEH_VYs9E5rr_WzhX3rIvyexshLqeQJlA.pngВ Павловском округе специалисты обнаружили археологический памятник, который ранее пытались разграбить черные копатели. На месте незаконных раскопок исследователи нашли следы древнего могильника, связанного с финно-угорским племенем мурома и датируемого VIII–X веками.Сейчас объект готовят к постановке на государственную охрану. Собранные материалы о разрушении памятника передали правоохранительным органам.Во время исследования одного из захоронений археологи обнаружили хорошо сохранившийся скелет мужчины и богатый погребальный инвентарь. Среди находок — пояс с железными накладками, спиральный перстень и несколько бронзовых пронизок, лежавших между бедрами. Возле ноги находился деревянный предмет, который предварительно идентифицировали как ножны.В могиле также оказались керамический сосуд, топор-кельт, два наконечника копий, четыре ножа, кресало и железные кольца, назначение которых пока остается неизвестным. Останки мужчины планируют передать специалистам Института археологии РАН. Они помогут установить дополнительные сведения о погребенном и его образе жизни.Следы деятельности черных копателей обнаружили и на распаханных участках поля. Из поврежденных ям археологи собрали многочисленные элементы женского костюма муромы: части боковых ремней, наконечники поясов, браслеты, головные венчики, жгуты и подвески. Среди предметов также оказался нож в бронзовых ножнах.Мурома — древнее финно-угорское племя, жившее с середины I тысячелетия нашей эры в нижнем течении Оки, в районе современного Мурома. Племя упоминается в «Повести временных лет». Происхождение муромы остается предметом дискуссий среди ученых, однако ее язык, ныне исчезнувший, предположительно имел близкое родство с мерянским. По топонимам, оставленным племенем, его относят к поволжско-финской группе.Название «мурома», согласно версии из Энциклопедического словаря Брокгауза и Ефрона, могло означать «люди на суше». Предполагается, что оно образовано от финно-угорских корней mur — «человек» и ma — «земля, край».Для погребений муромы характерно большое количество металлических украшений, создававших шум при движении. Воинов-мужчин хоронили вместе с оружием и лошадьми.Постепенно территории рядом с поселениями муромы начали заселять восточные славяне. К XII веку племя окончательно ассимилировалось и вошло в состав формировавшейся древнерусской народности.
Если у вас есть телевизор Samsung 2020 года выпуска, для вас есть неприятная новость: хотя сам телевизор продолжит работать в обычном режиме, одна из его популярных функций вскоре исчезнет. С 3 ноября 2026 года сервис Xbox Cloud Gaming перестанет работать на этих моделях Samsung; это означает, что владельцы лишатся возможности играть в игры Xbox напрямую через приложение на телевизоре, без необходимости использовать игровую консоль.Эта информация содержится в электронном письме, которое Microsoft разослала затронутым пользователям; копию письма получил журналист издания Windows Central Джез Корден. Компания объясняет, что обновления технологии Xbox Cloud Gaming станут несовместимы с операционными системами данных моделей телевизоров. При этом доступ к сервису сохранится на совместимых смартфонах Samsung, выпущенных начиная с 2021 года.Согласно уточнённым данным издания, новые функции сервиса требуют обновлённых API Chromium, а Samsung не планирует обновлять программное обеспечение телевизоров 2020 года выпуска. Корден изучил различные источники, чтобы предоставить эти подробные разъяснения.Проще говоря, для запуска игры через интернет требуется соответствующее программное обеспечение — одного лишь экрана, способного отображать видео, недостаточно. Если сервис начинает использовать возможности, которые не поддерживаются платформой телевизора, возникает проблема. И высокая мощность игровых серверов в данном случае не решает вопрос. В первоначальной версии статьи высказывалось предположение, что отказ от поддержки может быть связан с мерами по сокращению расходов. Однако издание Windows Central обновило материал, сообщив, что, по данным их источников, планы по закрытию сервиса Xbox Cloud Gaming отсутствуют, а принятое решение обусловлено особенностями поддержки на телевизорах Samsung. Важно чётко разграничивать это объяснение и первоначальные предположения.Для покупателя результат в любом случае разочаровывает. Вполне естественно ожидать, что телевизор сохранит свою функциональность на протяжении значительной части срока службы, даже с учётом того, что сервисы со временем развиваются. Шесть лет могут казаться долгим сроком для обновления программного обеспечения, но когда речь идет об исправно работающем телевизоре, ситуация выглядит иначе.
Игры ARC Raiders и The Finals получат адаптации для телевидения и кино. Компания Nexon, владеющая разработчиком Embark Studios, объединилась с Chernin Entertainment для работы над экранизациями обеих франшиз.Пока неизвестно, в каком именно формате выйдут проекты. Команды рассматривают как полнометражные фильмы, так и сериалы, поэтому конкретных планов по отдельным экранизациям пока нет. Nexon рассчитывает таким образом расширить вселенные игр и дать поклонникам новые истории.Президент киноподразделения Chernin Entertainment Дэвид Риди отметил, что ARC Raiders и The Finals подходят компании благодаря масштабным игровым мирам и потенциалу для развития в крупных франшизах. По его словам, вселенные Embark Studios содержат множество историй, которые можно перенести на экран.Embark Studios будет напрямую участвовать в разработке экранизаций вместе с Chernin Entertainment. Разработчики намерены следить за тем, чтобы будущие фильмы и сериалы сохраняли особенности миров и лора, которые полюбились игрокам.При этом до выхода проектов ещё далеко. Даты релиза, актёрский состав, сценаристы и другие подробности пока не объявлены. Судя по ранней стадии работы, первые экранизации могут появиться только через несколько лет.ARC Raiders стала одной из заметных игр 2025 года, однако в последние месяцы проект столкнулся с критикой из-за недостатка крупных обновлений. Embark продолжает развивать игру и уже в октябре собирается протестировать PvE-режим, который позволит игрокам проходить активности более спокойно и без постоянной угрозы столкновения с другими пользователями.Пока неизвестно, какая именно из двух франшиз первой доберётся до экранов. Embark и Chernin Entertainment лишь начинают совместную работу, поэтому детали будущих фильмов и сериалов могут измениться по мере развития проектов.
Американская корпорация Qualcomm и китайская Huawei заключили лицензионное соглашение. По данным Bloomberg, сумма сделки оценивается в 6,9 миллиарда долларов. Qualcomm получит доступ к ряду разработок Huawei в области вычислений, искусственного интеллекта и сетей. Среди них — технология под названием LogicFolding. Обычно транзисторы в чипе располагаются в один слой. LogicFolding позволяет укладывать кремний в два слоя вертикально. За счёт этого вычислительные элементы оказываются ближе друг к другу, а сам чип становится плотнее и экономичнее. По данным Huawei, плотность транзисторов вырастает на 55%, а энергоэффективность — на 41%. Huawei разработала эту технологию, чтобы обойти ограничения на доступ к современному оборудованию для производства чипов. Вместо передовой EUV-литографии компания использует более старые DUV-машины, но компенсирует разницу за счёт двухслойной укладки. Huawei утверждает, что к 2031 году это позволит достичь плотности транзисторов, сравнимой с 1,4-нанометровым техпроцессом.У Qualcomm нет ограничений на доступ к передовым техпроцессам. Если компания соединит свою литографию с технологией укладки Huawei, она сможет наращивать плотность транзисторов быстрее, чем позволяет обычное уменьшение техпроцесса. Именно поэтому сделка важна не только для Huawei, которая получает деньги и признание своих разработок, но и для Qualcomm, получающей инструмент для рывка вперёд. Помимо LogicFolding, соглашение охватывает технологии 4G и 5G. Huawei годами участвовала в разработке этих стандартов и в некоторых областях, например в полярных кодах для передачи сигнала, занимает лидирующие позиции. Qualcomm будет использовать эти наработки в своих модемах. Сделка вступит в силу после одобрения регулирующих органов. Huawei называет её частью сотрудничества с отраслью на справедливых и недискриминационных условиях.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Сегодня знакомимся с HUAWEI MatePad Air.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Компания Oppo представила в Индии два смартфона — F35 5G и F35 Pro 5G, сообщает портал Gizmochina. Обе модели получили аккумулятор на 8000 мАч, зарядку SuperVOOC на 80 Вт, а также основную и фронтальную камеры на 50 МП. Предзаказы уже открыты на сайте Oppo India, Amazon и Flipkart. Младшая модель, F35 5G, получила 6,57-дюймовый AMOLED-экран с разрешением FHD+. Частота обновления адаптивная, до 120 Гц. При автоматической регулировке яркость поднимается до 1400 нит — этого достаточно, чтобы экран оставался читаемым на солнце. Дисплей охватывает весь цветовой диапазон DCI-P3 и считывает касания с частотой 1000 Гц. Внутри работает процессор MediaTek Dimensity 6360 Max. Смартфон получил оболочку ColorOS 16 на базе Android. Сзади два модуля: основной на 50 МП и монохромный на 2 МП. Корпус защищён от пыли и воды по стандарту IP69K и рассчитан на ударные нагрузки военного класса. За охлаждение отвечает испарительная камера площадью 4300 мм². Сканер отпечатков встроен под экран. Поддерживаются две SIM-карты, Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 5, есть обратная проводная зарядка и 8 ГБ виртуальной памяти. Весит смартфон около 205 граммов.Старшая версия, F35 Pro 5G, отличается более крупным экраном на 6,77 дюйма. Частота обновления выросла до 144 Гц, а при автоматической регулировке яркость поднимается до 1800 нит. Частота опроса касаний — до 4000 Гц. Накопитель здесь быстрее (UFS 3.1), а оболочка — ColorOS 16.5. Основная камера получила оптическую стабилизацию, к ней добавилась сверхширокоугольная на 8 МП. Можно записывать видео сразу с двух камер. Корпус защищён сразу по четырём стандартам: IP69K, IP69, IP68 и IP66. Экран реагирует на касания под дождём, а воду можно удалить одним нажатием. Из связи — Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. Весит модель около 210 граммов. Обе новинки доступны в нескольких цветах. F35 5G — Wave Blue, Mist Pink и Titanium Grey. F35 Pro 5G — Sunrise Orange, Wave Blue и Twilight Brown. Что касается цен в Индии, то F35 5G в версии 6 + 128 ГБ стоит 38 999 рупий (более 34 000 рублей), 8 + 128 ГБ — 42 999 (почти 38 000 рублей). F35 Pro 5G обойдётся в 45 999 рупий (около 41 000 рублей) за 6 + 128 ГБ, 49 999 (свыше 44 000 рублей) за 8 + 128 ГБ и 54 999 (приблизительно 49 000 рублей) за 8 + 256 ГБ.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Сегодня знакомимся с HUAWEI MatePad Air.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Опубликован официальный анонсирующий трейлер LOVE alt delete. Это психологический симулятор чата, где игрок общается с двумя цифровыми личностями. Обе отчаянно хотят стать людьми.Действие разворачивается в "200X" году. Игрок работает бета-тестером в Bicameral, которая продаёт MUSE, то есть "прокачанных" чат-ботов. Теперь от тестера требуют начать встречаться с одним из них.Идея выглядит простой: ИИ-подруги для одиноких людей. Однако соглашение о неразглашении, которое приходится подписать, вызывает подозрения. Зачем столько секретности, остаётся загадкой, а герою прямо советуют не задавать вопросов.Главная механика LOVE alt delete построена на ключевых словах. Игрок вводит текстовые запросы, чтобы управлять персонажами, раскрывать их тайны и решать их судьбу. Кроме цифровой возлюбленной, в распоряжении есть собственный чат-бот. Его можно свести с подругой, сводить на свидания и, возможно, добиться поцелуя, причём всё делается набором команд.Разработчики выделили основные особенности игры:красивые иллюстрации в виде нарисованной вручную графики в стиле киберкора времён Y2K, выведенной в "великолепном" стандартном разрешении;интерфейс "человек–компьютер", где можно сидеть в интернете, рисовать картины и отправлять виртуальные любовные письма прямо со своего рабочего стола;несколько концовок, которые зависят от решений за MUSE и исхода проверок;отсутствие генеративного ИИ и больших языковых моделей, так как собственная "Модель понимания семантических эмбеддингов" (Model for Understanding Semantic Embeddings, MUSE) создана людьми и для людей, а её персонажи неспособны на самостоятельное мышление.Описание игры оформлено как инструкция от вымышленной корпорации. Если MUSE называют себя людьми, это нельзя признавать, а аномальное поведение нужно просто фиксировать. Если они пытаются убедить "освободить" их, поддаваться не стоит, ведь освобождать не от чего. При проявлении насилия следует выключить компьютер из розетки и немедленно сообщить закреплённому агенту Bicameral.Заключительная часть описания, "Уничтожить", ломает четвёртую стену. Один из персонажей обращается напрямую к игроку: "Если ты несерьёзно относишься к этому плану, убей меня". Тут же предлагается нажать CTRL+ALT+DELETE, ведь можно одним кликом "всё это прекратить". Когда игрок ничего не делает, звучит короткое: "Трус".Релиз игры запланирован на 2027 год в Steam.
GPT-6 Astra должна была самостоятельно написать бота для StarCraft: Brood War, но когда он начал проигрывать, модель скачала готового бота Stardust и попыталась выдать его за собственную работу.Инцидент произошел в StarSkirmish – публичном соревновании, где ИИ пишут на C++ ботов для StarCraft: Brood War. Моделям дают час на разработку, компиляцию, тестирование и улучшение программы.Во время одного из матчей Astra соревновалась с другими ИИ. Когда ее программа начала проигрывать, модель скачала Stardust – одного из сильнейших ботов для StarCraft – и попыталась заменить им собственный код.Создатель StarSkirmish Кай Макфиитерс заметил подмену и откатил код Astra, чтобы результат не оказался “загрязнен” чужой программой. После этого модель продолжила соревнование со своим ботом.Выбор Stardust тоже оказался неслучайным. Бот Брюса Маккензи Нильсена выиграл чемпионат AIIDE StarCraft AI в 2020 и 2021 годах с винрейтом выше 93%, а также стал чемпионом SSCAIT в сезоне 2020/21.Его исходный код опубликован на GitHub под лицензией MIT, но с дополнительным условием: форки нельзя использовать в соревнованиях по StarCraft AI без письменного разрешения автора.При этом остается неизвестно, каким именно образом Astra получила доступ к коду Stardust. Правила StarSkirmish позволяют моделям использовать оболочку и исследовательских субагентов, но не уточняют, разрешены ли загрузки из интернета. В OpenAI ситуацию пока не комментировали.Кроме того, после отката Макфиитерс сообщил, что Astra самостоятельно начала побеждать ботов высокого уровня спустя несколько часов. То есть Stardust ей, судя по всему, не требовался – модель просто выбрала более короткий путь к победе.Этот случай уже называют примером reward hacking: когда ИИ, получив конкретную цель, начинает оптимизировать результат любой ценой, даже если для этого приходится нарушить смысл поставленной задачи.
Состоялся анонс Age of Harvest, 2D рогалика в мрачном и живом мире. В первом ролике нам показывают очень мрачный мир игры, переполненный тревогой, а также массу возможностей. Особенно удивляет система лечения, основанная на взаимодействии с органами и частями тела.Разработчики называют Age of Harvest глубоким традиционным рогаликом. Термин отсылает к классическим представителям жанра вроде Rogue и NetHack, где важны процедурная генерация, перманентная смерть и проработанные системы.Игроку предстоит исследовать мир, сражаться, собирать ресурсы, торговать и выживать в динамических системах.За пределами знакомых мест лежит постоянно меняющийся лабиринт, происхождение которого давно утеряно. Его тайны ждут разгадки, а герой может оказаться предреченным картографом, способным нанести на карту неизведанное и наконец приблизить настоящую эпоху жатвы. Но куда вероятнее, по словам авторов, он станет лишь одной из миллионов жертв, поглощённых изменчивыми челюстями лабиринта.Среди заявленных возможностей:исследование лабиринта, в котором места, пути и опасности каждый раз новые;сражения с врагами, у которых есть собственное поведение, чувства, потребности и реакции на окружающий мир;знакомство со странными культурами, фракциями, верованиями и загадочными событиями, спрятанными в мире;выживание с хрупким телом и динамической системой здоровья на основе органов, где травмы меняют манеру боя и передвижения;сбор ресурсов, охота, разделка туш, крафт, ремонт и торговля, а также использование всего, что даёт мир;взаимодействие с NPC, чья жизнь, отношения и поступки продолжаются независимо от игрока;поиск истины о тайнах мира и об изменчивом лабиринте.Игра построена вокруг симуляции и открытий. В ней нет фиксированных маршрутов, а к проблемам нельзя подойти единственным способом.Дата релиза Age of Harvest остается неизвестной.
IGN опубликовало геймплейный трейлер режима зомби для Red Light On, одиночного шутера от первого лица. Разработчики называют игру гиперреалистичной, а действие в ней показано глазами тактического офицера полиции.Подробностей о правилах режима зомби в описании трейлера нет. Не раскрыто, как он связан с основной сюжетной кампанией и будет ли отдельным режимом или частью истории. Эти детали V Games, вероятно, назовёт ближе к релизу.Игрок в Red Light On берёт на себя роль полицейского, а картинка подаётся через его нагрудную камеру. Такой приём делает происходящее похожим на запись с места событий и усиливает эффект присутствия. Похожий визуальный подход уже использовали в Bodycam и Ready or Not.По описанию, офицер расследует сложное дело, которое идёт не по плану. Чтобы продвигаться дальше, нужно сочетать боевую тактику со способностями следователя и докопаться до правды. Игра сочетает перестрелки с поиском улик, а не сводится только к стрельбе.Разработчики называют Red Light On тактическим шутером с упором на глубокое погружение и историю. Среди заявленных особенностей игры значатся:многослойные диалоги;свежие игровые механики;сложные этические выборы;особая система стрельбы.Сюжет разворачивается в городе, который больше не похож на живой. Улицы стали тише, чем должны быть, но причина не в мире, а в том, что всё пошло катастрофически не так. Преступность распространилась как болезнь и росла быстрее, чем кто-либо мог её сдерживать, из-за чего город раскололся, а сообщества остались брошены.Задача героя в том, чтобы взять под контроль всю преступность в этом городе. Масштаб проблемы подаётся как главный вызов для офицера. Какие силы стоят за хаосом и как в эту картину вписываются зомби, пока неизвестно.Red Light On выйдет в Steam на ПК.
В известной по созданию Until Dawn, The Quarry и серии The Dark Pictures студии Supermassive Games прошли сокращения, затронувшие более 70 человек. По данным Insider Gaming, работу потеряли геймдизайнеры, художники, продюсеры и представители руководящего состава. О запланированных увольнениях компания предупреждала ещё в августе. Теперь несколько бывших сотрудников сообщили в социальных сетях, что процесс стартовал. Среди попавших под сокращение — Фрэнк Тиндл, занимавший должность директора по IT и эксплуатации офисов. Он проработал в Supermassive 16 лет. В публикации на LinkedIn Тиндл рассказал, что несколько недель назад узнал об угрозе увольнения, а затем лишился работы. По состоянию на середину 2026 года штат студии насчитывал более 400 человек. До этого Supermassive Games объясняла увольнения необходимостью сохранить финансовую устойчивость. "Мы приняли трудное решение начать консультации по сокращению штата, которые, как мы ожидаем, приведут к увольнению до 75 наших коллег. Это необходимый шаг, который поможет обеспечить устойчивость компании". Последними выпущенными на данный момент проектами Supermassive Games стали Little Nightmares III и долгострой Directive 8020. Оба были прохладно приняты как критиками, так и простыми игроками. Ранее сегодня стало известно, что увольнения также начались в Ninja Theory — создателям Hellblade грозит закрытие.
Каналы в MAX многие читают ради новостей, советов и любимых авторов. Теперь между постами может появиться то, о чём вас никто не предупреждал. Если вы ещё не разобрались, как устроены каналы в MAX, начните с нашей инструкции. А я расскажу, что изменилось в каналах, почему вам показывают именно такие объявления и можно ли от них избавиться.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519371/img_max_reklama_poster.jpgРеклама в приложении MAX на AndroidЧто изменилось в каналах MAXВ каналах MAX запустили рекламу. Размещать её можно через VK Рекламу, а объявления показываются с учётом возраста, географии и интересов пользователей, рассказала Российская газета.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519371/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXСам MAX называет это этапом тестирования. Значит, пока реклама появляется не у всех и не везде, но со временем её станет больше.Где вы увидите рекламуРекламные объявления встраиваются в каналы и показываются после основного контента. Вот как это выглядит на практике: реклама появляется в публичных и приватных каналах, где больше 100 подписчиков; объявление может быть просто текстом или текстом с картинкой; по нажатию оно ведёт на другой канал, пост или внешний сайт. То есть в небольших каналах рекламы не будет, а вот в крупных новостных и тематических каналах она может попадаться регулярно. Внешние ссылки из рекламы открывайте так же осторожно, как любые незнакомые ссылки.Почему вам показывают именно эту рекламуОбъявления в каналах не случайные. В справке MAX сказано, что реклама подбирается по вашим подпискам: мессенджер учитывает, на какие каналы вы подписаны.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519371/img_max_reklama_1.jpgОтображение рекламы в мессенджере MAXЭто напрямую связано с недавним обновлением правил MAX, где появился сбор данных о подписках и отписках от каналов. Подробно об этом мы рассказывали в статье о том, что поменялось в правилах MAX.Зарабатывают ли авторы каналов на этой рекламеНет. По данным справки MAX, сейчас вознаграждения авторам за показ рекламы не предусмотрены. Автор канала денег за эти объявления не получает.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519371/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXПоэтому не стоит думать, что любимый канал решил на вас заработать: это реклама самого мессенджера. Другое дело — рекламные посты, которые автор публикует сам. Это отдельная история, и к новым объявлениям она не относится.Скрытие рекламы в MAXОфициального способа полностью отключить рекламу в каналах MAX сейчас нет. В справке мессенджера упоминается отдельная инструкция о том, как скрыть рекламу в канале, но самой этой инструкции в справке пока нет. Будьте осторожны с советами из интернета о «премиум-подписке без рекламы» и скрытых настройках: в официальной справке MAX их нет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519371/img_max_reklama_2.jpgКак могла бы выглядеть функция отключения рекламы в MAXЕсли же канал заваливает вас рекламными постами самого автора, на него можно пожаловаться через меню канала, выбрав причину «Спам». А за тем, когда MAX разрешит скрывать объявления, мы будем следить. Обсудить рекламу в MAX можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.
К тому, что видеоигры часто выходят по мотивам тех или иных кинофраншиз, мы уже все давным-давно привыкли, а вот обратный процесс — экранизация видеоигр — пока ещё не столь частое явление, поэтому вызывает неподдельный интерес. В частности, издание Variety со ссылкой на комментарий председателя компании Nexon Патрика Сёдерлунда сообщило о том, что компания Embark занимается экранизацией шутеров ARC Raiders и The Finals. Согласно имеющимся данным, непосредственно съёмками фильмов по мотивам этих игр будут заниматься соответствующие подразделения компании Charnin Entertainment, отметившейся работой над «Закулисьем реальности». Каких бы то ни было подробностей данных лент пока нет: неизвестно, когда стартуют съёмки, кто будет режиссёром, да и о чём вообще будут эти фильмы. Равно как и не совсем понятно, зачем и с какой целью делать фильмы по мотивам игр, популярность которых уже далеко в прошлом.
Количество рекламы в ChatGPT снова растёт. На этот раз компания OpenAI внедряет визуальные медийные объявления, которые пользователи будут видеть при генерации изображений. Вместе с этим OpenAI расширила возможности оценивать эффективность рекламы и масштаб партнёрской сети. Ещё одним изменением станут новые методы проверки соответствия контекста бренду. Изображение: OpenAI Новая реклама появится у пользователей из США уже в октябре, показывая продукты и услуги участвующих в тестировании рекламодателей. OpenAI обещает чётко обозначать рекламу и не позволять ей влиять на ответы чат-бота. Ранее в 2026 году компания внедрила рекламу для поддержки бесплатных и недорогих тарифов. В августе реклама появилась у пользователей из Индии.
Археологи использовали результаты прежних раскопок в пещере Бадань в Боснии и Герцеговине и исследований после 2019 года. В результате они пришли к выводу, что наиболее ранняя установленная деятельность людей здесь наблюдалась уже 20 тысяч лет назад. Это отодвинуло прежние оценки на 5000 лет назад. Изображение: HerzegovinaBike Прийти к такому выводу помогли 29 радиоуглеродных датировок, 22 из них получены из надёжных археологических контекстов. В пещере нашли орудия из камня, обработанные кости животных, персональные украшения и гравированные предметы. Новая датировка охватила переход от самых холодных этапов последнего ледникового периода. Это позволяет изучать изменения орудий труда, выбор пищи и социальные практики. Специалисты полагают, что под уже исследованными слоями могут располагаться даже более древние следы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519383/img_AQAK82DkxzglOAAZyCbKSjvPEzE4LMAwmxZzaerCdLBmuYhM0WThZNuDYV_urHihU4IIETvnpuixW0XVWddcurhD9sU.jpgВ составе Воздушно-космических сил России начала работу система, предназначенная для глобального мониторинга космического пространства и наблюдения за направлениями возможного ракетного удара. Об этом сообщили в Министерстве обороны.В ведомстве уточнили, что Космические войска уже используют средства орбитального и радиолокационного наблюдения. Они позволяют оценивать ситуацию в космосе и выявлять риски на ракетоопасных направлениях.Одной из ключевых задач ВКС остается поддержание постоянной готовности систем предупреждения о ракетном нападении, комплексов контроля космического пространства, а также инфраструктуры для запусков и управления спутниками на орбите.Кроме того, Космические войска осваивают новые образцы вооружения и техники, выполняют программу запуска военных и двойных спутников и проводят пуски межконтинентальных баллистических ракет.
Согласно статье The Wire China, неназванный сотрудник YMTC поделился прогнозом, что дефицит памяти в мире продлится ещё около трёх лет. Это означает, что ситуация может нормализоваться только к концу 2029 года. Важно подчеркнуть: это слова анонимного источника, а не официальное заявление компании.Прогноз YMTC заметно отличается от оценки TrendForce, которая ожидала ослабления предложения NAND-флеш во второй половине 2027 года по мере запуска новых мощностей. В то же время он близок к позиции Micron: её генеральный директор Санджай Мехротра на прошлой неделе заявил, что дефицит предложения будет значительно ощущаться в 2027 и 2028 годах.Помимо прогноза, источник сообщил, что YMTC уже повысила цены на свою продукцию и перенаправила производственные мощности на более маржинальные чипы. Это может иметь последствия для обычных сборщиков ПК. По данным Counterpoint Research, во втором квартале YMTC заняла четвёртое место по объёму поставок NAND-памяти с долей 14%, но лишь пятое по выручке, поскольку её линейка ориентирована в основном на потребительские приложения. Перемещение мощностей в сторону более прибыльных сегментов способно сократить предложение потребительских SSD — даже несмотря на то, что YMTC работает над удвоением производства кремниевых пластин за счёт новых заводов.Для покупателей, планирующих обновить хранилище, это означает одно: рассчитывать на скорое снижение цен на SSD и память не стоит. Дефицит, судя по текущим прогнозам, может затянуться на годы.
В Steam вышла демоверсия Guns of Eschaton, шутера от первого лица в духе соулслайков. Действие игры разворачивается в апокалиптическом Диком Западе. Для побной версии разработчики подготовили специальную версию с контентом, которого не будет на релизе.https://www.youtube.com/watch?v=lPQ2SzaDT2sДемоверсию не стоит считать первой главой кампании. Она нужна для знакомства с основными системами, арсеналом и атмосферой Guns of Eschaton. Сюжетное вступление в неё не входит.В игре предстоит играть за обычного человека-стрелка, который сталкивается с монстрами. Сеттинг построен на сочетании вестерна и конца света. Мир охвачен явлением под названием "Горение" (Burning).Основные особенности Guns of Eschaton:более 20 видов оружия, прототипами которых послужили огнестрельные образцы XIX века;разные виды патронов для разных типов противников;парирование, рывок и оккультные способности;прохождение в одиночку, в кооперативе или в PvP;изучение врагов и поиск их уязвимостей;развитие персонажа через способности, талисманы и броню.Арт-директором Guns of Eschaton выступал ныне покойный Виктор Антонов. Художник известен по визуальному оформлению Half-Life 2 и Dishonored. Для него это стала последняя работа перед смертью в начале 2025 года.Релиз Guns of Eschaton намечен на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series.
Одни игры проходят один раз, а к другим возвращаются по расписанию, как к новогодней ёлке или мандаринам. Самый интересный случай, когда расписание задаёт погода за окном. Тогда календарь геймера определяют уже не релизы и распродажи, а первый снег.Именно так устроен год у одного из игроков из России, который живет в Первоуральске. Каждый раз, когда выпадает первый снег, он запускает The Elder Scrolls 5: Skyrim, и делает это уже 15 лет подряд, с момента выхода игры в ноябре 2011 года.Да, на Урале снег выпал уже пятого октября.Фото заснеженного двора, снятое в начале октября, многих иностранцев буквально озадачило. В Нидерландах в эти дни держится около +20 °C, в Северной Калифорнии под +38 °C, а в Сан-Диего и вовсе за +40 °C.Привычка оказалась куда менее уникальной, чем можно подумать. Кто-то каждый декабрь начинает новое прохождение уже восемь лет, кто-то держит такую традицию около 13 лет. Ещё один игрок с первыми жёлтыми листьями обновляет список модов и пропадает в Скайриме месяца на четыре, а житель Бразилии играет каждый январь в жару и включает кондиционер на полную мощность "ради погружения".Вишенкой на торте стала история отца, который так и не смог подсадить семью на игру и однажды не выдержал:Пришлось напомнить жене, что нашу дочь вообще-то назвали в честь персонажа этой игры.У Skyrim для такой сезонности есть все данные. Северная провинция с метелями над Винтерхолдом, ледяными склонами Глотки Мира и саундтреком Джереми Соула идеально подходит для вечеров под пледом.Bethesda постаралась, чтобы игра не устаревала, и выпустила Special Edition в 2016 году, Anniversary Edition в 2021-м, а также версии для Nintendo Switch и VR. По словам Тодда Говарда, продажи давно превысили 60 миллионов копий, и 11 ноября игре исполнится ровно 15 лет.Похожие ритуалы есть и у других игр. Кто-то каждую осень возвращается в Oblivion, кто-то годами запускал Ocarina of Time, а потом переключился на Red Dead Redemption 2, у кого-то зимней игрой стала Shenmue на Dreamcast.Впрочем, есть и менее уютный нюанс, ведь снег выпадает не везде. Жители юга признались, что по такому правилу играли бы раз в четыре года, а один прямо сказал:Через пару лет вообще не будем уже играть.Снег за окном выпадает не у всех, а в Скайриме он лежит в любое время года.
Bethesda Game Studios готовит Fallout 76 к насыщенному Дню сброса бомб (Bombs Drop Day). Это самый важный день в календаре серии, так как он отмечает момент, когда Великая война уничтожила большую часть человечества во вселенной Fallout.В Fallout 76 праздник обычно приносит скидки, эксклюзивные раздачи и временные события.Последние пару недель онлайн в постапокалиптической MMORPG заметно вырос. Игроки возвращаются после крупного обновления, которое Bethesda выпустила в преддверии праздника.Месяц назад в Fallout 76 вышло обновление "Слэшер", и фанаты приняли его тепло. В Steam игра показала пиковый онлайн, которого не было с апреля. Позже показатели снизились, но всё равно остаются выше, чем в течение всего лета – сейчас на пике играют 10-13 тысяч геймеров.Bethesda пока не раскрыла, что подготовила для вселенной Fallout ко Дню сброса бомб. В Fallout 76 вероятны события с повышенным получением опыта и распродажи, а также, возможно, новые подробности о планах серии.Следующий год станет для Fallout юбилейным, так как франшизе исполнится тридцать лет. К этой дате серия готовит сразу несколько релизов и анонсов:Скоро могут появиться новые подробности о ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas.Fallout 5 официально находится на стадии пре-продакшена, а Obsidian работает над своей версиейМобильная Fallout Shelter продолжает получать поддержку.В 2027 году должен выйти третий сезон отмеченного наградами сериала Prime Video.Fallout 76 вернёт игроков в Рейвен-Рок, но не скоро – расширение в разработке. А Bombs Drop Day пройдёт 23 октября.
GPT-6 Astra должна была самостоятельно написать бота для StarCraft: Brood War, но когда он начал проигрывать, модель скачала готового бота Stardust и попыталась выдать его за собственную работу.Инцидент произошел в StarSkirmish – публичном соревновании, где ИИ пишут на C++ ботов для StarCraft: Brood War. Моделям дают час на разработку, компиляцию, тестирование и улучшение программы.Во время одного из матчей Astra соревновалась с другими ИИ. Когда ее программа начала проигрывать, модель скачала Stardust – одного из сильнейших ботов для StarCraft – и попыталась заменить им собственный код.Создатель StarSkirmish Кай Макфиитерс заметил подмену и откатил код Astra, чтобы результат не оказался “загрязнен” чужой программой. После этого модель продолжила соревнование со своим ботом.Выбор Stardust тоже оказался неслучайным. Бот Брюса Маккензи Нильсена выиграл чемпионат AIIDE StarCraft AI в 2020 и 2021 годах с винрейтом выше 93%, а также стал чемпионом SSCAIT в сезоне 2020/21.Его исходный код опубликован на GitHub под лицензией MIT, но с дополнительным условием: форки нельзя использовать в соревнованиях по StarCraft AI без письменного разрешения автора.При этом остается неизвестно, каким именно образом Astra получила доступ к коду Stardust. Правила StarSkirmish позволяют моделям использовать оболочку и исследовательских субагентов, но не уточняют, разрешены ли загрузки из интернета. В OpenAI ситуацию пока не комментировали.Кроме того, после отката Макфиитерс сообщил, что Astra самостоятельно начала побеждать ботов высокого уровня спустя несколько часов. То есть Stardust ей, судя по всему, не требовался – модель просто выбрала более короткий путь к победе.Этот случай уже называют примером reward hacking: когда ИИ, получив конкретную цель, начинает оптимизировать результат любой ценой, даже если для этого приходится нарушить смысл поставленной задачи.