YouTube может стать менее выгодной площадкой для начинающих авторов. Платформа объявила об обновлённых правилах монетизации в рамках Партнёрской программы, и новости не самые радостные для новичков. [...] читать описание
YouTube может стать менее выгодной площадкой для начинающих авторов. Платформа объявила об обновлённых правилах монетизации в рамках Партнёрской программы, и новости не самые радостные для новичков. [...] читать описание


YouTube может стать менее выгодной площадкой для начинающих авторов.Платформа объявила об обновлённых правилах монетизации в рамках Партнёрской программы, и новости не самые радостные для новичков.Чтобы претендовать на участие в программе, авторам придётся демонстрировать впечатляющие показатели. С 1 февраля пользователям потребуется минимум 1 000 подписчиков, а также либо 8 000 засчитанных часов просмотра за последний год, либо 20 миллионов засчитанных просмотров Shorts за последние 90 дней.https://www.youtube.com/watch?v=BozYSBSLIp0Это огромный скачок по сравнению с нынешними требованиями. Сейчас для вступления в программу нужны 1 000 подписчиков и 4 000 часов просмотра за год или 10 миллионов просмотров Shorts за 90 дней. То есть уже через несколько месяцев все пороги удваиваются, кроме количества подписчиков.Помимо этого, создателям Shorts необходимо удерживать 10 миллионов просмотров каждые 90 дней, чтобы получать выплаты из общего фонда. Падение ниже этого порога не исключит человека из программы полностью, но перекроет денежный поток на соответствующий 90-дневный период.Нынешним партнёрам в следующем году также предстоит столкнуться с новыми правилами. Им нужно поддерживать либо 1 000 часов просмотра ежегодно, либо 1 миллион просмотров Shorts. При этом такого требования можно избежать, увеличив частоту публикаций, ведь размещение двух длинных видео или пяти Shorts каждые 90 дней сохранит статус в программе.Что не менее важно – YouTube будет удалять авторов из программы, если те не загружали контент как минимум шесть месяцев.YouTube утверждает, что всё это сработает, так как платформа расширяет подписку Premium Lite на "все страны, где мы предлагаем YouTube Premium". Это урезанная версия сервиса, которая позволяет смотреть видео без рекламы, но не включает музыкальный стриминг.По словам платформы, "с этими дополнительными подписчиками авторы могут рассчитывать на более высокие доходы". Также сообщается, что создатели получат доступ к более выгодному фонду выплат за просмотры от подписчиков Premium Lite.Однако пока неизвестно, приносит ли уровень Premium Lite достаточно новых подписчиков, чтобы компенсировать возросшие требования. YouTube не раскрывает публично число подписчиков для каждого конкретного тарифа, хотя ранее сообщал о суммарных 125 миллионах платных пользователей по обоим уровням по всему миру.
Компания Qualcomm впервые поделилась подробными спецификациями ARM-платформы Snapdragon C, предназначенной для сверхбюджетных ноутбуков стоимостью порядка $300. Разработчики также опубликовали тесты, где сравнили новинку с популярным процессором Intel N250 в автономном режиме от аккумулятора.Snapdragon C — 8-ядерный чип на основе ядер Kryo с максимальной частотой до 3,0 ГГц в однопоточном режиме и до 2,0 ГГц при многопоточной нагрузке. Общий объём кэша — 2 МБ. Встроенная графика получила выделенный NPU, а оперативной памяти этот чип поддерживает до 16 ГБ. И да, это процессор для стандартных ноутбуков на Windows, а не решение для Android или чего-то более экзотического. Сами ноутбуки, как уже указывалось выше, будут стоить 300+ долларов при установке в них такого чипа.Сроки релиза и более точные данные о производительности и времени автономной работы ноутбуков с Snapdragon C пока не раскрываются.
Издательство EA показало новый геймплейный трейлер пошаговой тактической стратегии Star Wars: Zero Company. Релиз игры состоится 27 августа на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Это проект студии Bit Reactor, основанной выходцами из Firaxis Games. Поддержку команде оказывает студия Respawn Entertainment. События игры разворачиваются во времена Войн клонов. Игрок возьмёт под управление элитный отряд диверсантов Новой Республики, который проводит миссии против Сепаратистов. В него входят различные отбросы общества, включая наемников, контрабандистов, забракованных клонов и даже джедаев-неудачников со слабой чувствительностью к Силе. Акцент делается на возможностях кастомизации и найма самых разных бойцов, обладающих уникальными способностями. Судя по недавним превью-материалам, опубликованным в западной прессе, по геймплею игра всё же ближе к XCOM: Chimera Squad, чем к XCOM 2. Дело в том, что сражения проходят на довольно компактных картах.
Объединение почти 300 французских изданий обвинило Google в том, что ИИ-сводки в Поиске лишают их трафика и нарушают «ранее достигнутые договорённости».Газеты подали жалобу во французский антимонопольный орган. Их беспокоит, что краткие сводки, которые теперь появляются в результатах поиска Google, «отпугивают» читателей. Люди, мол, получают ответ сразу и не переходят на сайты изданий. Издатели напоминают, что в 2022 году Google заключил с ними соглашение о компенсации за использование их материалов. А новые сводки, по их мнению, появились без согласия редакций, что якобы нарушает договорённости. При этом издатели говорят, что не против технологий как таковых. Они просто хотят, чтобы их работу «ценили и оплачивали».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502419/img_desc_korund_mars_3.jpgмарсоход Perseverance совершил очередное неожиданное открытие Марсоход Perseverance, который с 2022 года ищет следы жизни на Марсе, случайно наткнулся на минерал, который не должен там встречаться. Этот минерал на Земле превращается в рубины и сапфиры, но для его формирования нужны высокое давление и чистота породы. На Марсе таких условий нет, по крайней мере, так считалось до сих пор. Спектральный анализ подтвердил, что марсоход действительно нашел минерал, именуемый как корунд. На Марсе нашли минералы, превращающиеся в драгоценности В 2025 году марсоход Perseverance исследовал кратер Езеро и наткнулся на несколько светлых камней. Это были обломки породы, оторванные от своего изначального места формирования и перенесенные ветром, водой или ударами метеоритов. Три таких камня, получившие названия Хэмпден-Ривер, Коффи-Коув и Смитс-Харбор, привлекли внимание ученых, так как они позволяют изучать геологию других регионов Марса, не сдвигая марсоход с места. Для анализа использовался прибор SuperCam. Он стреляет по камню лазером, возбуждая атомы внутри минерала, а затем считывает характерное свечение, которое те испускают при возвращении в спокойное состояние. Этот метод называется спектроскопией с временным разрешением. Результаты анализа всех трех образцов оказались ошеломляющими. Датчики зафиксировали два пика свечения на длинах волн 692,7 и 694,1 нанометра. Именно так светится корунд, когда в его решетке часть атомов алюминия заменяется хромом. На Земле именно примесь хрома придает рубинам их фирменный красновато-розовый оттенок. Более того, свечение марсианского образца длилось около 3 миллисекунд, а это идеальное попадание в характеристики земных корундов. Конечно, это не означает, что поверхность кратера усыпана крупными ограненными камнями. Речь идет о крошечных зернах корунда с примесью хрома, которые оказались намертво впаяны в более крупную породу. Однако сам факт их существования заставил исследователей схватиться за головы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502419/img_desc_korund_mars_1.jpgРазличные кристаллы корунда. Источник изображения: wikipedia.org Появление рубинов на Марсе противоречит химии Чтобы понять, почему ученые были так удивлены, нужно посмотреть на открытие с точки зрения химии. Корунд — это кристаллическая форма оксида алюминия. Для того чтобы он сформировался, требуется много алюминия и почти полное отсутствие кремния. Кремний в геологии ведет себя как жадный родственник. Если он есть поблизости, он заберет весь доступный алюминий, чтобы образовать силикатные породы, например, плагиоклаз. Именно поэтому чистый корунд встречается довольно редко. Парадокс заключается в том, что все три марсианских камня, в которых Perseverance нашел корунд, состоят в основном из того самого плагиоклаза. Найти корунд внутри породы, богатой кремнием — это все равно что обнаружить идеально сухую губку на дне полного бассейна. Условия для мирного сосуществования этих двух минералов крайне редки. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/502419/img_desc_korund_mars_2.jpgДрагоценный минерал на Марсе. Источник изображения: sciencealert.com Неожиданный результат падения метеорита на Марс Так как же Марс смог обмануть законы химии? Ответ, скорее всего, кроется в самом кратере Езеро. Он представляет собой гигантскую воронку, которая образовалась миллиарды лет назад в результате падения большого метеорита. По мнению команды исследователей из Лос-Аламосской национальной лаборатории, именно этот древний катаклизм стал ключом к созданию марсианских драгоценностей. Для формирования корунда в обход привычных химических правил потребовалось стечение сразу нескольких экстремальных факторов: Мощное давление от удара, сжимающее породу в сотни раз; Экстремальный разогрев, расплавляющий исходные минералы; Действие горячих гидротермальных вод, которые могли вымыть лишний кремний и изменить локальную химию камня. На Земле корунд иногда находят в породах, измененных в результате падения метеоритов. Подобные минералы также были обнаружены на Луне. Тот факт, что зерна корунда на Марсе были найдены рядом с породами, которые явно образовались от мощного удара, делает эту гипотезу наиболее вероятной. Читайте также: Возможно, марсоход Perseverance уже давно нашел следы жизни на Марсе Зачем ученым нужно привезти эти камни на Землю Несмотря на убедительность гипотезы, лазерный спектрометр марсохода не может рассказать всю историю. Ученые не могут со стопроцентной уверенностью исключить другие варианты, например, формирование корунда глубоко в недрах планеты в очагах магмы. Полные результаты этого исследования были опубликованы в авторитетном журнале Geophysical Research Letters. Авторы статьи подчеркивают, что разгадать эту тайну дистанционно почти невозможно. Это открытие стало еще одним сильным аргументом в пользу возобновления миссии по доставке марсианского грунта на Землю. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Только распилив марсианский камень в высокотехнологичной земной лаборатории и изучив его под электронным микроскопом, геологи смогут окончательно понять, как именно Красная планета создала свои парадоксальные рубины. И этот ответ может навсегда изменить наше понимание того, насколько бурной и сложной была геологическая жизнь раннего Марса.

Keychron, известный производитель механических клавиатур, пополнил ассортимент необычным устройством. Модель C100 8K представляет собой массивную панель из ста клавиш, расположенных в формате 10 на 10. Новинка уже появилась на Amazon и на официальном сайте компании по цене $64,99. Источник изображения: Keychron Устройство предлагает 100 программируемых клавиш, исключая четыре угловые кнопки. Оно использует эксклюзивные предварительно смазанные тактильные переключатели Keychron Apex и прозрачные колпачки ASA, через которые хорошо видно индивидуальную RGB-подсветку. Панель поддерживает горячую замену переключателей — владельцы могут легко установить любые другие совместимые свитчи. Частота опроса 8000 Гц делает устройство подходящим для соревновательных игр, где важна минимальная задержка. Настройка макросов и назначений клавиш осуществляется через онлайн-конфигуратор Keychron QMK, не требующий установки дополнительного ПО. C100 работает с Windows, macOS и Linux. Сто клавиш могут показаться избыточными для обычного пользователя, но для специфических задач такое количество становится необходимостью. Такой гаджет пригодится геймерам, которым не хватает кнопок на MMORPG-мыши, видеомонтажерам со сложными проектами, фотографам, работающим с тысячами снимков, и программистам, часто вводящим повторяющиеся команды. Особый интерес панель вызовет у любителей симуляторов — с ее помощью можно воссоздать панели управления гоночного автомобиля, самолета или грузовика, избегая покупки специализированных модулей. Владельцы 3D-принтеров могут даже напечатать собственные колпачки, превратив универсальную макропанель в реалистичную копию приборной панели. Единственный заметный недостаток — отсутствие беспроводного подключения, что может разочаровать сторонников полностью проводного рабочего места.
Один из методов двухфакторной аутентификации (2FA) — получение одноразового числового кода по СМС. Этот код необходимо ввести после пароля. Однако Microsoft предостерегает от использования этого метода. В электронном письме американская корпорация предостерегла ИТ-администраторов от использования аутентификации на основе СМС. Причина: рост случаев фишинга с использованием ИИ.Изображение: нейросеть qwen По данным Microsoft, ИИ упростил киберпреступникам манипулирование каналами СМС и голосовой связи. Например, ИИ упростил «подмену SIM-карты», то есть несанкционированную замену SIM-карты. Таким образом, мошенники могут перенести номер мобильного телефона на SIM-карту, которую они контролируют. Американская компания зафиксировала резкий рост атак с использованием ИИ, направленных на то, чтобы обманом заставить пользователей раскрыть пароли и коды многофакторной аутентификации (MFA). Эти механизмы, по-видимому, имеют более высокий показатель кликабельности, чем традиционные атаки до внедрения ИИ. Это означает, что пользователи действительно попадают в ловушки злоумышленников. «СМС и голосовая аутентификация относятся к числу наиболее уязвимых доступных методов аутентификации и обеспечивают значительно более слабую защиту от фишинга, подмены SIM-карт и атак повторного воспроизведения, чем пароли», — заявила Microsoft в электронном письме, полученном изданием Windows Latest. Переход на «устойчивые к фишингу методы» обеспечит повышенную безопасность по умолчанию. Microsoft предпримет определенные меры для защиты пользователей. С 1 февраля 2027 года пользователи Entra ID больше не смогут получать доступ к учетным записям с помощью СМС или голосовой аутентификации. Entra ID — это облачная служба управления идентификацией и доступом от Microsoft. Она контролирует, кто входит в системы и получает доступ к таким приложениям, как Microsoft 365, Azure или внешним сервисам. Аналогичные изменения также планируются для частных пользователей с личной учетной записью Microsoft. В заключение электронного письма говорилось, что эпоха искусственного интеллекта требует «более надежной, устойчивой к фишингу аутентификации».
Компания Cube пополнила свой ассортимент электровелосипедов новой моделью – Nuride Hybrid One11. Это полностью оборудованный электровелосипед с двухподвесной конструкцией, разработанный для комфортных поездок по различным типам местности. Позиционируемый как электровелосипед класса «внедорожник», он сочетает в себе заднюю подвеску в дополнение к передней вилке. Такая конфигурация значительно улучшает плавность хода и расширяет диапазон применения велосипеда, позволяя уверенно съезжать с асфальта на гравийные дороги. Важно отметить, что Nuride Hybrid One11 не предназначен для экстремальных горных спусков. Nuride Hybrid One11. Источник изображения: Cube Вместо традиционных материалов, таких как алюминий или сталь, Cube использовала карбоновую раму. Электровелосипед оснащен амортизационной вилкой Fox 34 Float AWL и задним амортизатором Fox Float Rhythm R. Общий вес электровелосипеда составляет 27,3 кг, что делает его достаточно массивным. Тем не менее он предлагает полный набор аксессуаров: задний багажник, крылья, подножку, мощную световую систему и регулируемый подседельный штырь. Надежное торможение обеспечивается гидравлическими дисковыми тормозами Shimano BR-MT420 с четырехпоршневыми суппортами и роторами диаметром 203 мм на обоих колесах. Переключение передач осуществляется с помощью 12-скоростной трансмиссии Shimano XT, дополненной компактной защитой цепи. Nuride Hybrid One11. Источник изображения: Cube Сердцем велосипеда является центральный электродвигатель Bosch Performance Line CX, способный развивать крутящий момент до 120 Нм. Он работает в паре с емкой батареей Bosch PowerTube на 800 Вт·ч. Вся необходимая информация о поездке выводится на крупный цветной дисплей Bosch Kiox 500, расположенный на руле. Стоимость Cube Nuride Hybrid One11 составляет 4499 евро.
Российский стриминговый сервис «Яндекс Музыка» будет сообщать слушателям о том, что при создании треков использовался искусственный интеллект, сообщают «Известия».Изображение: нейросеть qwen В «Яндекс Музыке» подчеркнули, что сейчас обсуждаются с правообладателями механизм маркировки треков. Также идет сбор данных о музыкальных произведениях, созданных с помощью инструментов искусственного интеллекта. На первом этапе компания хочет лишь информировать пользователей об использовании ИИ при создании треков, которые предлагает сервис. Сервис не планирует вносить созданные нейросетью треки в отдельный раздел. Это решение может вызвать ложное впечатление у слушателей, что музыка является некачественной. В то же время пострадают авторы контента, которые честно указывают об использовании ИИ. «Известия» спросили музыкальных исполнителей, как они относятся к нововведению «Яндекса». Большинство артистов согласились с тем, что это решение принято в интересах авторов. Аналогичные механизмы уже внедряются на иностранных музыкальных платформах. С сентября Spotify начнет маркировать отметкой AI Persona профили исполнителей, созданные с помощью искусственного интеллекта. Мировой лидер рынка также будет использовать собственный алгоритм рекомендаций. Начиная с середины сентября, созданные с помощью ИИ образы исполнителей (AI Persona) будут систематически удаляться из всех автоматических рекомендаций плейлистов и радиопотоков.
Работающая в Китае компания WindShape анонсировала воздушного операционного робота M500 первого поколения. Это устройство с роботизированной рукой, которая умеет не только наблюдать, но и работать на высоте. Стартап был создан в 2026 году, появившись на базе лаборатории интеллектуальных беспилотных систем WINDY Lab при Западном озёрном университете в Ханчжоу. Если обычные дроны предназначаются для наблюдения, то M500 дополнительно оснащён функциями манипулятора. Он способен проводить разные операции благодаря поддержке сменных инструментов. Точность взаимодействия с объектами составляет 0,80 ± 0,33 см, если скорость воздушного потока не превышает 13,18 м/с. В результате можно выполнять задачи без создания под каждую из них специализированной платформы, что сэкономит время и деньги. Изображение: WindShape В первую очередь речь идёт о манипуляциях с теми объектами, до которых человеку трудно добраться или которые слишком опасны. Это могут быть линии электропередачи, мосты, высотные здания, промышленные сооружения, суда, ветрогенераторы. Обнаружив неисправность, дрон сможет сразу начать её устранение. В основе устройства лежат исследования WINDY Lab в сфере воздушных манипуляторов. В 2025 году была опубликована работа с описанием системы FlyingToolbox, благодаря которой два мультикоптера могут взаимодействовать в воздухе и передавать инструменты с точностью до сантиметра даже под сильным воздействием ветра. В итоге эти исследования привели к созданию коммерческого продукта.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/502465/img_AQAKfLm2lVzZrl76hLbkumSKSSu7ipsMfXLYEozs4_tptJ197MIiDP5-PM2a0k7U9-HjD3b1IkI67IiUnBY0Teqp7hY.jpgTwitch Amazon начала использовать контент стримеров Twitch для обучения генеративных ИИ-моделей, причем по умолчанию создатели контента уже включены в программу. Об этом сообщили зарубежные СМИ после появления новой настройки приватности на Twitch.Под обучение могут попасть не только прямые трансляции, но и сохраненные записи, клипы, сообщения в чате, изображения и другие материалы каналов. Twitch добавила отдельный переключатель Training for Generative AI, который позволяет запретить Amazon использовать содержимое канала для совершенствования генеративных моделей, способных работать с текстом, аудио, изображениями и видео.Особое внимание пользователей привлекло то, что согласие на использование контента для обучения включено заранее, а отказаться от него стример должен самостоятельно через настройки аккаунта. TechCrunch отмечает, что директор Twitch по продукту Майк Минтон объяснил такой подход весьма прямолинейно: если бы функцию сделали добровольной с самого начала, пользователи, вероятно, не стали бы массово соглашаться на участие.Нововведение уже вызвало негативную реакцию среди пользователей Twitch. По данным Business Insider, представители платформы провели отдельную трансляцию, посвященную новой политике, однако вместо разъяснения ситуации столкнулись с потоком критики со стороны зрителей.При этом отключение новой опции не означает полный запрет на использование материалов канала алгоритмами Twitch и Amazon. Контент по-прежнему может применяться для других функций платформы, включая рекомендации, инструменты для развития и монетизации каналов, помощь со спонсорскими кампаниями и системы модерации.Есть и дополнительный нюанс с сообщениями в чатах. Если зритель пишет в чужом канале, возможность использования его сообщения для обучения генеративного ИИ зависит от настроек этого канала. Поэтому собственный отказ пользователя от участия в программе не обязательно исключает все его сообщения из соответствующих наборов данных.Ранее Google начала тестировать обновленный дизайн главной страницы поисковика. Вместо привычной кнопки «Поиск в Google» некоторые пользователи увидели три ярлыка для запуска функций на основе искусственного интеллекта.
Google извинилась перед пользователем, у которого из библиотеки пропала расширенная трилогия "Властелин колец", купленная в 2022 году. Изначально компания отказала ему в возврате средств, сославшись на то, что с момента покупки прошло более 120 дней.Однако после того как мужчина вынес проблему на Reddit и настоял на эскалации к руководству, ситуация сдвинулась с мёртвой точки.Пользователь не просто пожаловался публично – он сослался на собственные условия обслуживания Google, касающиеся недоступности или удаления приобретённого контента. Именно это и вынудило службу поддержки пересмотреть позицию. Спустя несколько дней старший специалист поддержки прислал письмо с извинениями.Мы хотим принести извинения за разочарование, которое вы испытали в связи с расширенной трилогией "Властелин колец". Вы всегда должны иметь возможность легко находить и воспроизводить купленный контент, и предоставление вам неверной информации при обращении в поддержку было нашей ошибкой.Google также пояснила, что пользователь технически не лишился фильмов. По словам представителей компании, исходный пакет, приобретённый в 2022 году, больше не продаётся, однако "права собственности на все три отдельных расширенных издания остаются на 100% активными".Причиной исчезновения фильмов из библиотеки назвали "ошибку отображения в больших цифровых библиотеках", при этом лицензии остались "в сохранности и нетронутыми".В качестве компенсации за путаницу и неудобства пользователю начислили £20 на счёт и предоставили прямые ссылки на каждый из трёх фильмов через Google TV и YouTube.Впрочем, история не получила полностью счастливого финала. Все три YouTube-ссылки по-прежнему предлагают пользователю заплатить за просмотр. Из ссылок Google TV работают только две: "Две башни" все еще отображается как недоступная.
Рынки видеоигр по всему миру реагируют на цифровую эпоху совершенно по-разному, и новая игра от Capcom это наглядно показывает. Журналист Кристофер Дринг обратил внимание на данные продаж Resident Evil Requiem, согласно которым доля физических копий варьируется от страны к стране разительно.Франция – 55% физических копийЯпония – 51%Австралия – 43%Великобритания – 40%США – 22%Как отметил Дринг, "не все рынки одинаково приспособлены к цифровой трансформации". Французы и японцы исторически сохраняют привязанность к коробочным изданиям, тогда как англоязычные рынки быстрее переходят на цифровые магазины.Японский рынок в этом отношении особенно показателен. Несмотря на технологическую развитость страны, физические продажи там традиционно остаются значимыми для рынка, что связано как с культурными предпочтениями, так и с популярностью портативных консолей.
Спойлер ко второй серии третьего сезона "Дома дракона"Захватить Королевскую Гавань и сесть на Железный Трон – это только половина дела. Настоящий кошмар начинается на следующей неделе, когда выясняется, что казна пуста, зелёные сбежали со всеми золотыми драконами, а город нужно как-то кормить и удерживать.Один из пользователей Reddit поделился своим симуляционным планом антикризисного управления для Рейениры Таргариен в первую неделю после взятия столицы в третьем сезоне "Дома дракона".Где взять деньги, если казну украли?Займ у Железного Банка Браавоса: запросить экстренный кредит, залогом которого станут новые целевые налоги, наложенные исключительно на лордов, поддержавших Зелёных.Конфискация имущества: национализировать все земли, городские объекты, торговые корабли и личное имущество членов Малого совета Эйгона.Разовый военный налог: обложить разовой контрибуцией ключевые дома Зелёных — Хайтауэров, Ланнистеров, Вайлдов и Баратеонов.Жесткая приоритизация: все имеющиеся средства направляются на Золотых Плащей (для контроля улиц) и снабжение армии.Продовольственная безопасность: закупить зерно у ближайших союзников, чтобы перекрыть угрозу голодных бунтов в столице.Контроль логистики: силами флота и армии полностью зачистить Черноводный залив и побережье Королевских земель для бесперебойной торговли.Лимит на роскошь: ввести жесткий потолок расходов на содержание королевского двора."Бартер" с дворянством: предложить местным лордам поставлять провизию и фураж для замка в обмен на будущие привилегии, приглашения на королевские охоты или прямые долговые расписки от короны.Новый Малый совет: сформировать рабочий орган власти из верных сторонников для оперативного управления регионами.Разоружение и заложники: изъять знамёна и оружие у гарнизонов Зелёных. Обязать мятежных лордов прислать своих наследников на воспитание (в качестве воспитанников-заложников) в Королевскую Гавань, Долину или на Север.Охота за претендентами: отправить мобильные отряды на поиски сбежавшего Эйгона, а остальных потенциальных претендентов изолировать в подконтрольных замках.Королевский манифест: разослать официальные прокламации о восшествии новой королевы во все крупные города и замки Вестероса с требованием прибыть для принесения присяги.Пиар через праздники: выделить скромные гранты на проведение локальных ярмарок и праздников в честь новой королевы, чтобы завоевать симпатии простолюдинов.Дипломатические браки: немедленно обручить всех холостых детей и родственников для укрепления новых альянсов.В комментариях было и другое мнение.Проблема в том, что она на самом деле не победили Зелёных, а лишь захватили столицу. У противника всё ещё остаются драконьи всадники и армии, действующие в поле. Их нужно уничтожить.Прежде всего, нужно наградить драконьих семян достаточно крупными владениями, чтобы они не подняли мятеж. Затем – разбить армию Зелёных, идущую на Тамблтон, а после сосредоточить драконов в Речных землях, чтобы расправиться с Эймондом.В идеале при этом вы не должны были потерять своих крупных драконов.Третий сезон "Дома дракона" уже закончился, а четвертый и заключительный ожидается в 2028 году.
Китайские инженеры из лаборатории Дунху продолжают расширять возможности наземного транспорта: их экспериментальный поезд на магнитной подушке разогнался до примерно 800 км/ч всего за 5,3 секунды.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Аппарат весом около 1 130 килограммов в третий раз обновил собственные достижения. В июне прошлого года он вышел на 650 км/ч, а позже — на 697 км/ч. Новый запуск превзошёл оба результата и сократил время разгона. Испытания прошли на километровом полигоне в провинции Хубэй.Вместо колёс этот поезд-вагон использует магнитную левитацию, поэтому трение не мешает ускорению. Катушки вдоль рельсов создают переменные электромагнитные поля, которые одновременно поднимают состав и толкают его вперёд — фактически превращая систему в огромную, точно настроенную рогатку. На таких скоростях устойчивость требует предельной точности: допустимое отклонение от рельсов составляет всего 0,5 миллиметра.Не менее впечатляющей оказалась и новая тормозная система. После достижения рекордной скорости поезду потребовалось всего 200 метров, чтобы остановиться.Как сообщила телекомпания CGTV, во время каждого запуска проверялись пределы нескольких ключевых технологий — подачи энергии высокой мощности, электромагнитной двигательной установки, управления левитацией на высоких скоростях и экстренного торможения.Однако такие скорости и ускорение вряд ли появятся в пассажирских поездах. С учётом затрат на инфраструктуру, энергопотребление и требования безопасности инженеры предполагают, что эти технологии пригодятся скорее в ракетостроении и военной авиации. Системы магнитной левитации могут также использоваться в промышленном транспорте и лифтах.
Студия Rebel Wolves выпустила трейлер The Blood of Dawnwalker, посвящённый скорому релизу вампирского экшена. В продолжительном ролике длительностью более 6 минут разработчики рассказали, чего ожидать игрокам от предстоящего проекта. По словам авторов, The Blood of Dawnwalker выступит первой главой новой саги. Пользователям готовят однопользовательскую экшен-RPG с открытым миром в жанре тёмного фэнтези Европы XIV века, где большое внимание уделяется сюжету и повествованию. Игра создаётся на базе Unreal Engine 5 для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Основой геймплея станет день и ночь. Два игровых режима — два разных опыта. В разное время суток открываются разные способности, загадки и пути к цели. При этом важно каждое принятое решение. Любое действие и бездействие меняет мир вокруг. Он никого не ждет. И главный злодей тоже. Релиз ожидается 3 сентября без перевода на русский язык.
Иностранные обозреватели поделились первыми впечатлениями от Fire Emblem: Fortune’s Weave для Switch 2. Некоторые журналисты успели провести в игре от десяти до двадцати часов и остались под большим впечатлением от её масштаба. Обозреватели называют Fortune’s Weave самой крупной и амбициозной Fire Emblem на сегодняшний день. Игра объединяет идеи из Fire Emblem: Three Houses, Fire Emblem: Engage и Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, одновременно предлагая новую структуру повествования, огромную карту мира, четыре самостоятельные сюжетные кампании и две разные боевые системы. По первым впечатлениям, разработчики не стали медленно знакомить пользователей с базовыми механиками. Fortune’s Weave довольно быстро предоставляет доступ к основным возможностям и ожидает, что игроки начнут экспериментировать с ними уже в первых главах. Для новичков при этом предусмотрены уровни сложности, функция перемотки ходов и казуальный режим, отключающий окончательную гибель персонажей. Сюжет начинается в мрачном мире, захваченном одержимыми. За произошедшей катастрофой стоит демоническая сила по имени Балор, против которой решает выступить богиня-прародительница Сотис. Управляемый игроком центральный персонаж ранее погиб, сохранив лишь сердце, после чего его душа была помещена в тело Медиатора — искусственно созданного слуги богов. Внешность и имя героя можно будет частично настроить. Вместе с управляющей временем богиней Фортуной ему предстоит вернуться на пять лет в прошлое и обеспечить выживание четырёх ключевых протагонистов, способных помочь победить Балора в настоящем. Журналисты отметили, что пролог заметно отличается от привычного фэнтезийного облика Fire Emblem и содержит выраженные научно-фантастические элементы. На игрока быстро обрушивается большое количество терминов и сведений об устройстве мира, из-за чего вступление может показаться запутанным. После него повествование возвращается к более традиционной для серии форме. Центральным событием Fortune's Weave станут Героические игры, масштабный турнир, проводимый в столице Дагды под названием Дагсион. Победитель получит аудиенцию у Божественного правителя и сможет попросить исполнить одно заветное желание. В соревновании принимают участие четыре главных героя со своими целями и отдельными сюжетными кампаниями. Теодора — королева-воительница, стремящаяся защитить свой народ; Дитрих — прибывший из Фодлана иностранный мечник, заинтересованный воинскими традициями Дагды; Кай — деревенский юноша, втянутый в таинственный заговор; Леда — играющая на виуэле странствующая артистка, одержимая местью. Кампании заметно различаются по сюжету, заданиям, сражениям и настроению. История Леды выдержана в более мрачном тоне — героиня стала свидетельницей гибели отца во время Кидонийской резни, а теперь выдаёт себя за танцовщицу и пытается раскрыть связанный с трагедией заговор. Повествование за Кая оказалось более светлым, хотя его цель тоже связана с тяжёлыми обстоятельствами — юноше необходимо спасти отца, которого собираются казнить по загадочной причине. Другие кампании также предложат собственные истории, спутников и задания. Первоначальный выбор героя не будет окончательным. После определённого момента игроки смогут свободно переключаться между четырьмя кампаниями, прогресс которых хранится в общем файле сохранения. Журналисты пишут, что регулярная смена рутов может стать наиболее естественным способом прохождения. Завершение каждой из четырёх историй позволит привести соответствующего героя в финальную часть игры. Добраться до заключительных событий можно и раньше, однако без помощи всех протагонистов дальнейшее прохождение окажется значительно сложнее. Первые главы получили похвалу за более уверенные диалоги, проработку мира и характеры героев по сравнению с Fire Emblem Engage, которая разочаровала многих фанатов. При этом журналисты пока не уверены, сможет ли сложная история о путешествиях во времени и четырёх переплетающихся судьбах прийти к убедительной развязке — в этом им ещё только предстоит разобраться.. Основой боевой системы остаются традиционные тактически сражения на разделённых на клетки картах. Привычного "треугольника оружия" в Fortune’s Weave снова не будет. Вместо него разработчики предложили более гибкую систему преимуществ. Топоры наносят повышенный урон, но обладают меньшей точностью, мечи становятся эффективнее при повторных атаках, а копья особенно опасны для кавалерии. Кулачный стиль боя позволяет проводить больше быстрых ударов с меньшим уроном. В игре также есть огнестрельное оружие. Классы в целом стали универсальнее. Например, охотники могут использовать луки и мечи, а гладиаторы — мечи, топоры и кулаки. Продвинутые классы способны сочетать наступательное оружие со вспомогательной магией, открывая больше возможностей для создания узкоспециализированных отрядов. Из Fire Emblem: Three Houses в новую игру вернутся боевые приёмы, применение которых снижает прочность оружия. К ним добавятся особенно мощные способности, доступные лишь определённым героям. Применение таких способностей расходует здоровье, причём гибель командира во многих заданиях приводит к поражению. Отталкиваясь от этого, игрокам придётся постоянно оценивать, оправдывает ли возможная выгода риск потерять ключевого персонажа. У каждого протагониста также есть уникальные возможности. Например, Теодора способна метать через поле боя огромные камни и использовать отряды в духе батальонов из Three Houses. Правильное применение таких навыков может решить исход столкновения ещё до начала основной схватки. Сюжетные задания уже в первых главах регулярно предлагают необычные условия. В одном из турнирных боёв противники используют усиливающую характеристики "чистую воду", действие которой можно нейтрализовать при помощи расположенных на арене переключателей. В другом задании необходимо добраться к цели за ограниченное время, отвлекая неуязвимых врагов от беззащитных союзников, а затем победить тех же противников во второй фазе сражения. На отдельных аренах появляются колесницы, способные таранить целые ряды бойцов и атаковать издалека. Игрок может менять структуру поля боя, перекрывая им дорогу, но созданные преграды одновременно образуют узкие проходы, которыми способны воспользоваться обе стороны. Журналисты похвалили Fire Emblem: Fortune’s Weave за возвращение напряжённых тактических ситуаций в духе Fire Emblem: Radiant Dawn с Wii. На высоких уровнях сложности искусственный интеллект действует агрессивно, целенаправленно атакует ослабленных бойцов и охотно рискует ради критических ударов. Графика и качество боевых анимаций значительно улучшились. Анимации стали динамичнее, переходы между картой и крупными планами происходят быстрее, а бойцы оперативнее перемещаются по полю. Журналисты называют Fire Emblem: Fortune’s Weave самой красивой частью серии. Помимо традиционных тактических битв, в игре появятся подземелья, вдохновлённые Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. В таких секциях используется отдельная боевая система, фактически превращающая Fire Emblem: Fortune’s Weave из тактической RPG в пошаговую JRPG на манер классических Dragon Quest и Final Fantasy. В подземельях отряд располагает общим запасом здоровья, магических зарядов и очков связи, необходимых для совместных атак и лечения. Игрок не всегда может самостоятельно выбрать цель, поэтому состав группы и подбор оружия приобретают особое значение. Сами подземелья наполнены противниками и добычей, но в первых главах показались журналистам довольно простыми и временами однообразными даже на высокой сложности. Повторяющиеся столкновения разрешается автоматически пропускать. Восстановить здоровье и магию можно только в специальных точках отдыха, что ограничивает продолжительность вылазок и заставляет заранее планировать маршрут. Большую часть свободного времени игроки будут проводить в Дагсионе. Столица выступает полноценным центральным хабом и, по словам обозревателей, значительно превосходит монастырь из Fire Emblem: Three Houses по размерам и количеству занятий. Между отборочными и финальными раундами Героических игр персонажи получают ограниченное количество свободных ходов. Их можно потратить на тренировки в колизее, выполнение поручений богов и горожан, побочные задания, улучшение оружия, торговлю, посещение таверны, отдых в купальнях и участие в театральных постановках. В гостинице разрешается автоматически подтянуть уровень отстающих членов отряда, а тренировки помогают повысить владение определёнными видами оружия и открыть новые классы. Персонажей также можно отправлять служить в храмы разных богов, получая полезные благословения для будущих сражений. Многие занятия сравниваются с системой свободного времени из Persona. Некоторые действия обновляются раз в неделю, благодаря чему постепенно формируется ритм — тренировка, исследование мира, выполнение заданий и возвращение в столицу перед появлением новых возможностей. Если игрок останется недоволен принятыми решениями, главу можно будет начать заново. За пределами Дагсиона находится неожиданно большая карта всего региона Дагда. Перемещение по ней тоже расходует ходы и напоминает настольную игру — на отдельных клетках встречаются случайные события, деревни, магазины, подземелья, побочные задания и обычные сражения. Во время путешествий можно искать продукты, материалы для создания предметов и припасы, необходимые родным землям героев. У каждого протагониста предусмотрены и собственные дополнительные занятия. Например, Леда может выступать в деревенских тавернах и повышать известность. Репутация лидеров открывает новые возможности и позволяет привлекать в отряд многочисленных жителей Дагсиона. Система отношений между персонажами тоже вернётся. Совместные сражения и времяпрепровождение укрепляют связи и открывают полностью озвученные диалоги поддержки, отдельные сюжетные сцены и потенциальные романтические линии. Общение с представителями других команд в некоторых случаях позволяет переманить их на свою сторону. Отдельным элементом системы отношений станет своеобразная замена чаепитий из Fire Emblem: Three Houses. Вместо совместного чаепития выбранного персонажа можно попросить покормить главного героя в форме ворона, после чего начинается личная беседа с несколькими случайно выбранными темами. Собеседник делится своими мыслями и воспоминаниями, а игрок должен подобрать подходящую реакцию. Например, Леда может признаться, что во время игры на виуэле её часто охватывает ностальгия. Необычность механики заключается в том, что отвечать приходится от лица птицы. Варианты действий соответствующие — "взмахнуть крыльями", "напеть мелодию" или "пристально посмотреть". При этом игра считает одни реакции правильными, а другие — неуместными. Журналист IGN признался, что во время первой такой встречи неправильно ответил на все три реплики. Главным предметом беспокойства журналистов стало именно обилие контента — в игре прямо очень много всего. Однако проблема заключается в том, что на ранних этапах исследование города порой занимает больше времени, чем сами сражения, а между традиционными тактическими миссиями может пройти более полутора часов. Одни обозреватели считают такую насыщенность главным преимуществом Fortune’s Weave, тогда как другие опасаются, что дополнительные занятия со временем начнут утомлять и отодвинут стратегические битвы на второй план — и это ещё один момент, вердикт по которому можно будет вынести только к концу прохождения. Несмотря на эти сомнения, журналисты в целом удивлены масштабностью и амбициозностью новой тактики, которая ощущается как "четыре игры в одной". По их мнению, Fire Emblem: Fortune’s Weave имеет все шансы стать одним из лучших эксклюзивов Nintendo Switch 2. Окончательные выводы будут зависеть от того, сможет ли новинка сохранить темп и связать четыре кампании в единую историю. Nintendo разослала игровым изданиям ключи на новую тактическую RPG почти за два месяца до релиза, чтобы они смогли осилить весь контент к середине сентября, когда начнутся продажи и нужно будет сдать финальные обзоры. Fire Emblem: Fortune’s Weave выйдет 17 сентября 2026 года эксклюзивно на Switch 2.
Цены на оперативную память для смартфонов растут, производителям приходится искать способы не поднимать стоимость устройств. Как пишут СМИ, заплатить пришлось качеством динамиков. Например, в Xiaomi 17T, что вышел в конце мая.Тесты, опубликованные NotebookCheck, показали, что звук у 17T заметно хуже, чем у прошлогодней модели Xiaomi 15T и даже Xiaomi 17. У новинки якобы меньше басов и глубины звука, а высокие частоты звучат резче и менее чётко. Лучше ли это подхода Google, которая просто подняла цены на 100 долларов за всю линейку Pixel 11 — пусть каждый решает для себя сам. Но теперь, при выборе нового смартфона, лучше обратить внимание на большее число параметров.