Источник новости: lifehacker.ru
Несколько недель назад Вин Дизель намекнул в соцсетях, что съёмки «Форсажа‑11» стартовали. Теперь выяснилось , что до этого ещё далеко: проект упёрся в производственные трудности и раздутый бюджет. [...] читать описание
Источник новости: lifehacker.ru
Несколько недель назад Вин Дизель намекнул в соцсетях, что съёмки «Форсажа‑11» стартовали. Теперь выяснилось , что до этого ещё далеко: проект упёрся в производственные трудности и раздутый бюджет. [...] читать описание


Несколько недель назад Вин Дизель намекнул в соцсетях, что съёмки «Форсажа‑11» стартовали. Теперь выяснилось , что до этого ещё далеко: проект упёрся в производственные трудности и раздутый бюджет.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Алан Ричсон, который, судя по всему, вернётся в финальной части гоночной франшизы, рассказал в подкасте Happy Sad Confused, что Universal и Дизель сейчас «решают некоторые серьёзные проблемы». Он также намекнул, что проект до сих пор не получил зелёный свет.Я многое знаю, я принимаю в этих разговорах большое участие. Просто препятствий очень много. Это дорого — слишком дорого. Такой бюджет не имеет особого смысла. Есть более эффективные способы снимать эти фильмы, поэтому нужно найти способ проявить сдержанность.Алан РичсонПри этом Ричсон уверен, что фильм всё же выйдет. Universal ранее назначила премьеру на 17 марта 2028 года, но теперь эта дата выглядит сомнительно, учитывая, что съёмки ещё даже не начались.Предполагается, что постановкой займётся режиссёр десятой части Луи Летерье, а сценарий напишет Майкл Лессли («Иллюзия обмана — 3»). Каст до сих пор не объявлен.Весной The Wall Street Journal писала, что у «Форсажа‑11» нет готового сценария, а большинство актёров всё ещё не подписали контракты. В той же статье отмечалось, что Universal потребовала сократить бюджет примерно на 140 миллионов долларов.Сюжет фильма держится в секрете, но известно, что финал истории вернёт героев в Лос‑Анджелес.
Гендиректор Microsoft Сатья Наделла рассчитывает вернуть игровой бизнес компании к росту в течение 2027 финансового года. Однако последний квартальный отчёт показывает, что перед новым руководством Xbox стоит непростая задача — выручка подразделения продолжает сокращаться, а производство консолей, по данным источников, остаётся убыточным даже после повышения цен. Вся Microsoft завершила прошлый финансовый год с рекордными цифрами. Совокупная выручка корпорации выросла на 18% и превысила 331 миллиард долларов, а операционная прибыль увеличилась на 21% — до более чем 155 миллиардов долларов. Непосредственно команда Xbox продемонстрировала противоположную динамику. Финансовый директор Microsoft Эми Худ сообщила инвесторам, что выручка игрового подразделения сократилась на 10%. Доходы от контента и сервисов Xbox также уменьшились на 10% относительно предыдущего года. При этом операционные расходы подразделения увеличились на 8%, а операционная прибыль упала на 14%. Microsoft не ожидает быстрого улучшения ситуации. В следующем квартале компания прогнозирует дальнейшее падение выручки от контента и сервисов Xbox на несколько процентов. Доходы от продажи железа также должны уменьшиться по сравнению с прошлым годом. Несмотря на отрицательную динамику, Наделла уверен, что запущенная Ашей Шармой реструктуризация поможет Xbox вернуться к росту. Принимаются все необходимые для этого решения, подчеркнул гендиректор. "Что касается Xbox, мы принимаем все необходимые решения в отношении контента, платформы и операционной деятельности, чтобы перестроить бизнес ради долгосрочного роста. У нас самые сильные франшизы в индустрии и мы располагаем талантливыми студиями по всему миру. Мы верим, что сможем объединить эти преимущества, и рассчитываем вернуть бизнес к росту в 2027 финансовом году". Отвечая на вопросы инвесторов, Наделла уточнил, что первые положительные сдвиги в бизнесе Xbox ожидаются к концу финансового 2027 года (он начался 1 июля 2026 года и завершится 30 июня 2027 года). Microsoft рассчитывает, что к этому моменту выручка игрового подразделения перестанет падать и начнёт идти вверх.
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 получил возрастной рейтинг от ESRB, что может указывать на приближение полноценной презентации и подтверждает готовность игры к выходу до конца 2026 года. Отметка E10+ появилась на официальной странице проекта на сайте Nintendo. Подробное описание рейтинга пока не опубликовано, однако само решение комиссии вряд ли удивит поклонников — оригинальная версия для Nintendo 64 получала аналогичную классификацию. Присвоение рейтинга обычно происходит на поздней стадии разработки, поэтому ремейк могут полноценно представить уже в течение месяца, например на августовской выставке Gamescom 2026, куда Nintendo вернётся в качестве официального участника. Эксперты считают, что The Legend of Zelda: Ocarina of Time может выйти в ноябре 2026 года — рядом с Grand Theft Auto VI. Дело в том, что разбираемые регуляторами в июле игры как правило заявляются именно на ноябрь. Кроме того, на сентябрь у Nintendo уже заявлена Fire Emblem: Fortune's Weave, а на октябрь — Nintendo Switch Sports Resort. Если предположение подтвердится, Nintendo может стать единственным крупным издателем, решившим напрямую конкурировать за внимание аудитории с главным релизом Rockstar Games. Впрочем, подобное происходит уже не впервые. Например, Mario Kart Wii вышла в США за два дня до премьеры Grand Theft Auto IV. Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time анонсироваои на июньской презентации Nintendo Direct. Компания ограничилась коротким тизером, пообещав выпустить игру до конца 2026 года.
Microsoft продолжит нести убытки с каждой проданной консоли Xbox Series X|S даже после запланированного на 1 августа 2026 года очередного повышения цен. Об этом со ссылкой на собственные источники сообщил редактор Windows Central Джез Корден. В первой половине июня журналист рассказывал, что из-за резкого подорожания памяти и других комплектующих Microsoft теряет сотни долларов на каждой реализованной Xbox Series X|S. По его данным, с начала ИИ-бума стоимость отдельных компонентов выросла примерно на 700%. Спустя две недели компания объявила о подорожании Xbox Series S на 100 долларов, а Xbox Series X — на 150 долларов. Однако даже этого окажется недостаточно для вывода консольного производства на прибыльный уровень, так как стоимость памяти продолжает расти, предупредили источники Кордена. Обозреватель Windows Central считает, что сложившаяся ситуация может заставить Microsoft полностью пересмотреть концепцию Xbox Project Helix — возможно, даже отказаться от ПК-концепции и поддержки Steam. Предполагается, что Microsoft придётся продавать Xbox Project Helix себе в убыток даже при потенциальной цене свыше 1000 долларов. Если владельцы системы при этом смогут покупать игры в Steam или других сторонних магазинах, корпорация не будет получать процент с соответствующих транзакций и лишится традиционного способа компенсировать потери от продажи железа. Если кризис затянется, всё это сделает идею сохранения в качестве платформодержателя бессмысленной для Microsoft. В подтверждение своих рассуждений Корден привёл инсайдерские внутренние данные об аудитории портативных устройств ASUS ROG Xbox Ally. По его информации, около 75% владельцев таких систем подписаны на Xbox Game Pass Ultimate или PC Game Pass. Среди пользователей без подписки, которые также владеют консолью Xbox Series X|S, примерно 25% совершали покупки в компьютерной экосистеме Microsoft. А вот среди пользователей ROG Xbox Ally без консолей Xbox Series X|S этот показатель падал до 2% — остальные предпочитали приобретать игры в Steam или Epic Games Store. "Даже после запланированного на август 2026 года повышения цен Microsoft продолжит терять около 150 долларов на каждой проданной Xbox Series X|S. А теперь представьте, что 50% или даже больше консольных игроков Microsoft вообще обходят экосистему Xbox стороной и сразу покупают игры в Steam. В таком случае всё вообще рухнет. При такой модели у компании попросту не осталось бы жизнеспособного бизнеса", — рассказал Корден. Известно, что из-за дороговизны производства Microsoft сократила выпуск консолей Xbox Series X|S — как минимум в США и Великобритании спрос сейчас превышает предложение.
Каждый год смартфоны хвастаются мегапикселями, ведь они — главный козырь: сначала 50, потом 108, а теперь ставят и все 200. Смотришь на свежие анонсы вроде новых Huawei Pura 90s Pro и Pro Max и веришь, что чем больше цифра, тем круче снимки. Но связь между мегапикселями и качеством фото куда хитрее, а порой и обратная. Разбираемся, сколько мегапикселей в смартфоне лучше в 2026 году и что реально решает. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/497820/img_mpix_in_phone_2026.jpgРазбираемся, сколько мегапикселей нужно телефону в 2026 годуПОДПИШИСЬ НА "СУНДУК АЛИ-БАБЫ" В ТЕЛЕГРАМ: ТЕБЯ ЖДУТ СОЛИДНЫЕ СКИДКИ КАЖДЫЙ ДЕНЬВлияют ли мегапиксели на качество фотоОдин мегапиксель равен миллиону точек, из которых складывается картинка, а общее их число задаёт разрешение: детализацию и максимальный размер кадра. Если разобраться, на что влияют мегапиксели в камере, ответ окажется скромным: на то, насколько крупно можно распечатать фото и насколько сильно обрезать кадр, не теряя чёткости. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/497820/img_mpix_cam.jpgРаньше производители везде, где можно, хвастались количеством мегапикселейДля экрана смартфона и ленты в соцсетях за глаза хватает 8–12 Мп. Сама по себе цифра не делает снимок резче, светлее или точнее по цвету, она лишь про количество точек, а не про их качество. Именно поэтому большое число так хорошо продаёт: его легко напечатать на коробке, в отличие от размера пикселя или качества линз.Почему меньше мегапикселей часто оказывается лучшеТакже важно иметь в виду вот что. Матрица ограничена по площади, и чем больше пикселей на неё впихнуть, тем мельче каждый из них. Мелкий пиксель ловит меньше света, а значит даёт больше шума в темноте и более узкий динамический диапазон. Ради компенсации производители используют пиксельный биннинг: объединяют соседние пиксели в один крупный виртуальный, по принципу четыре в одном или даже шестнадцать в одном. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/497820/img_photo_change.jpgПрактически все телефоны по умолчанию фотографируют с меньшим разрешениемТот самый Samsung Galaxy S26 Ultra с сенсором на 200 Мп по умолчанию снимает в 12 Мп, а полное разрешение включают вручную и редко. Наглядное доказательство, что цифра на коробке и реальный результат живут отдельно: аппараты на свежих сенсорах с оптикой Leica вроде Xiaomi 17T и 17T Pro берут не количеством пикселей, а качеством матрицы и обработкой. Крупные пиксели почти всегда обходят россыпь мелких, и Айфон годами держал 12 Мп ровно из этих соображений.Что на самом деле влияет на качество снимкаЕсли мегапиксели вторичны, то на что смотреть? В первую очередь размер сенсора: чем крупнее матрица, тем больше света она собирает за кадр. Следом идёт диафрагма: значение вроде f/1.4 пропускает заметно больше света, чем f/2.0. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/497820/img_cam_system.jpgНа качество снимков влияет множество факторов, а не только мегапиксели Добавьте сюда оптическую стабилизацию, которая спасает кадр от смаза на длинной выдержке. Такая есть теперь даже в бюджетных моделях, ибо смартфон без нее выглядит странным. Важны HDR, ночной режим, а также ИИ-обработка. Они нередко вытягивают снимок сильнее, чем железо. Именно софт объясняет, почему камера некоторых смартфонов не уступает профессиональной при вполне скромных характеристиках на бумаге. Не забываем и про оптику с телефото: за зум и резкость по всему полю кадра отвечает набор линз, а не мегапиксели. Показательно, что даже сбалансированные середняки вроде Oppo Reno 16 и 16 Pro выдают приличные кадры не гигапикселями, а грамотной связкой оптики и алгоритмов. Резонный вопрос: если избыток мегапикселей в телефоне не так уж полезен, зачем китайские бренды продолжают их наращивать? Причин смесь: маркетинг, запас на цифровой зум с кропом и режим полного разрешения для съёмки при ярком свете. Новые флагманы вроде vivo X500, X500 Pro и X500e идут именно этим путём, подтягивая и число пикселей, и качество сенсора разом.Сколько мегапикселей нужно смартфону в 2026 годуГнаться за количеством мегапикселей на коробке в 2026 году смысла нет. Оптимально для основной камеры 48–50 Мп, детализации хватает с запасом, а после биннинга пиксель остаётся крупным и светлым. Отметка в 200 Мп нужна в основном ради маркетинга и запаса на кроп, ведь снимать в полном разрешении почти незачем: файлы весят по 50–80 МБ, а в темноте выходят даже хуже. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/497820/img_best_cameras_2026.jpgНа рынке есть действительно хорошие камерофоны, подкупающие качествомПри этом условные 12 Мп в камере до сих пор закрывают большинство потребностей. Для видео правило то же: плавность и стабилизация важнее разрешения матрицы. Так что если вы гадаете, у какого смартфона лучше камера, смотрите не на мегапиксели, а на размер сенсора, диафрагму, стабилизацию и обработку. Ориентиры среди моделей с сильными камерами на 2026 год: Samsung Galaxy S26 Ultra: 200 Мп по паспорту, но вывозит умным биннингом и топовой обработкой; Xiaomi 17T Pro: оптика Leica и крупные сенсоры вместо гонки цифр; vivo X300: ставка на сочные фотографии; Google Pixel 10 Pro: король вычислительной фотографии при скромных 50 Мп. Реклама. Рекламодатель ООО «АЛИБАБА.КОМ (РУ)» ИНН 7703380158 ERID: Kra2449mN&Лично я бы взял iPhone 17 Pro Max без раздумий, получив сбалансированный камерофон по всем фронтам. Купить iPhone 17 Pro MaxРеклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzg17RiPgcА сколько МП в камере вашего смартфона? Расскажите в нашем чате в MAX.
Российская авиационная промышленность готовится к выпуску сотен новых самолетов — МС-21, SJ-100 и Ту-214. Параллельно с производством встал не менее сложный вопрос: где взять обученные экипажи для этой техники. Подготовка специалистов под каждый самолет требует отдельных программ и тренажеров. @skymoments_aviaДля работы на МС-21 пилотов и инженеров сейчас готовят в АУЦ РАТА. В 2023 году обучение там прошли 40 пилотов и более 650 инженерно-технических специалистов. Для SJ-100 единственный тренажер находится в Ульяновском институте гражданской авиации. Программы для Ту-214 уже существуют, но их масштабирование только в планах.Два ключевых вуза страны — Ульяновский и Санкт-Петербургский университеты гражданской авиации — готовят будущих пилотов и инженеров, но их тренажерная база ориентирована на старые советские и зарубежные модели. Молодые специалисты приходят на новые самолеты без практических навыков работы с ними.🔥 Возможно, это вам так же будет интересно:☟ Создатель самолёта «Русская Арктика» отметил отсутствие интереса к малой авиацииОстрее всего ситуация с Ту-214: для полетов на нем нужен бортинженер. Профессия практически исчезла из гражданской авиации за последние два десятилетия. Восстанавливать программы подготовки приходится с нуля. Переучивать уже работающих специалистов долго, а готовить новых негде.Пока учебные заведения разворачивают инфраструктуру, авиакомпании получают новые лайнеры. Кадровый разрыв растет, и закрыть его пока не удается.
Случаи обмана покупателей, когда злоумышленники подменяют заказанный в онлайн-магазине товара, часто публикуются в сети Интернет — свежая история произошла с одним из российских пользователей, пишет издание VideoCardz.Источник фото: VideoCardz/oldValkyrie/XСообщается, что покупатель, заказавший видеокарту GeForce RTX 5070 Ti, решил проверить её сохранность в пункте выдачи Wildberries, записав процесс на видео. В ходе распаковки он проверил упаковку видеоадаптера, которая выглядела запечатанной, сверил серийный номер, после чего открыл коробку и обнаружил в ней пластиковую бутылку с водой вместо заказанного товара.Судя по всему, при подмене товара злоумышленники положили в упаковку то, что было у них под рукой, чтобы коробка имела достаточный вес, не вызывающий подозрений. К счастью, покупатель заснял процесс распаковки на видео, что всегда рекомендуется делать, чтобы иметь доказательства при дальнейшем разбирательстве.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497823/img_AAAKmL7vGaFqgK4Zu5_oYgJCDB2TQfUlABRlarMpNAeeC9NRdltOSUsAuTW_-cvNzrQKSW-bTujNgM6yKKmMVYNH-LA.jpgИИ-технологии активно развиваются по всему мируОтсутствие развитой цифровой культуры и необходимой инфраструктуры может обернуться серьезными проблемами при внедрении искусственного интеллекта. Об этом в беседе с «Телеспутником» заявил директор по стратегическому маркетингу «Яндекса» Андрей Себрант.По его словам, многие компании оказываются не готовы к использованию ИИ вовсе не из-за нежелания внедрять новые технологии, а из-за недостаточной цифровой зрелости. Эффективная цифровая трансформация требует налаженной работы с данными, развитых цифровых сервисов и надежной системы информационной безопасности. Если эти процессы уже выстроены, интеграция ИИ проходит значительно проще. Например, существующие подходы к управлению доступом сотрудников к данным можно адаптировать и для автономных ИИ-агентов.Однако при отсутствии такой базы риски возрастают. Неподготовленное внедрение ИИ способно привести к серьезным сбоям и другим негативным последствиям. При этом создать необходимую цифровую среду быстро не получится — это длительный процесс, требующий времени и системной работы.Еще одним препятствием эксперт назвал психологический фактор. Многие сотрудники опасаются, что автоматизация приведет к сокращению рабочих мест, поэтому относятся к новым технологиям настороженно. В результате возникают скепсис, сопротивление изменениям и ссылки на потенциальные риски.Себрант также отметил, что действующее регулирование в России в целом способствует развитию технологий искусственного интеллекта. В частности, закон «О поддержке развития технологий искусственного интеллекта в Российской Федерации» носит рамочный характер и направлен прежде всего на стимулирование отрасли.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497824/img_AAAKloysYh6vfv3BgJqNf6IVkOCCj5LoSeJLK0vfV8-iNY6yLJ9D3NgqEuyrABF9m4CXvDrRMOdemVslSOQ9OMWbm64.jpgИллюстрация Mesocyon coryphaeus на охоте.Окаменелость возрастом 30 миллионов лет, которая десятилетиями хранилась в камне в музее штата Орегон, оказалась одной из самых полных находок собак доледникового периода в Северной Америке. Изначально исследователи приняли ее за останки древнего родственника овец или свиней, но тщательный анализ показал, что это Mesocyon coryphaeus — вид псовых, который ранее был известен науке только по отдельным черепам, пишет Phys.org.Находка была сделана еще в конце 1980-х годов недалеко от Национального памятника ископаемых месторождений Джона Дэя. Палеонтологи аккуратно извлекли породу и обернули ее гипсом для сохранности. В 1990-х годах голову отделили для выставки и тогда впервые предположили собачье происхождение находки. Чтобы подтвердить видовую принадлежность, ученые сравнили форму зубов и черепа с другими окаменелостями. Ключевым доказательством стал наследственный костный нарост на запястьях, который встречается примерно у 60% ранних псовых.Скелет сохранился почти полностью — отсутствуют только хвост и части кистей лап. Благодаря этой целостности исследователям не пришлось гадать о поле животного. «Еще один интересный момент: у него даже была бакулум, то есть кость полового члена. Это значит, что мы точно знаем, что это был самец», — отметила палеонтолог из Мичиганского университета Энн Корт.Один из наиболее полных на сегодняшний день экземпляров Mesocyon coryphaeus.Изучение костей помогло восстановить картину изменения климата Северной Америки. Предки этого вида жили около 40 миллионов лет назад в густых тропических лесах и были отличными древолазами. Мезоцион появился позже, когда началось глобальное похолодание и леса стали реже.Корт хотела выяснить, приспособился ли мезоцион к бегу по открытым пространствам так же, как современные собаки. Ответ оказался отрицательным. У мезоциона были более короткие, крепкие и коренастые кости. Локтевой сустав позволял вращать предплечьями, чтобы хвататься за ветки. Кроме того, на лапе сохранялся большой палец, а животное при ходьбе наступало на пятки, а не на цыпочки.По словам эксперта, находка служит важным напоминанием об эволюции. Данная линия псовых полностью вымерла, не оставив потомков среди современных собак. «Когда животное вымирает, его родословная теряется навсегда. Мы потеряли целый вид собачьей экологии. Эволюция никогда не находит идеального соответствия; она находит лишь хорошее соответствие. Поэтому, когда мы что-то теряем, это исчезает навсегда», — заключила Корт.Ранее в Северной Флориде нашли небольшой керамический сосуд XVII века, который проливает свет на жизнь коренного племени Потано-Тимукуа. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497825/img_AAAK-c2flI1V9eQXX4BwVdbZfAI2Y_pnIrWz2BDxKjr7ushQLQviNN-M18hl076Z8RLLqgCL7oHxvtbKZBXT8XQYSJ8.png
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497826/img_AAAKrseHOfjs2qqkidXoTDd0ht9neAIeUyUaf77EPHP4cmfDy7Lwik78hyh8zFmOAHgHLtFcupH8i0iQVUKLlR67u5U.jpgЭстонский стартап Rollo Robotics представил прототип автономного охранного робота 1ROLLO. Устройство балансирует на одном 60-сантиметровом колесе с помощью высокоскоростного маховика, создающего гироскопические силы, и способно патрулировать промышленные объекты, кампусы, аэропорты и центры обработки данных со скоростью до 30 км/ч.Робот высотой 110 см и весом 45 кг оснащен системой компьютерного зрения на 360°, RTK-GNSS-навигацией с точностью до миллиметров и работает до 8 часов без подзарядки, автоматически возвращаясь на беспроводную зарядную станцию. Коммерческая доступность запланирована на 2027 год по подписке — без возможности покупки устройства.В отличие от громоздких четырехколесных роботов, 1ROLLO может перемещаться по узким коридорам, дверным проемам и переполненным проходам, сохраняя устойчивость даже на неровной поверхности и при порывистом ветре. За стабилизацию отвечает запатентованная система: вертикальный маховик внутри основного колеса создает гироскопический момент, удерживающий робота в вертикальном положении при движении, остановке и поворотах. Для смены направления маховик наклоняется, и 1ROLLO входит в поворот подобно мотоциклу. Высокочастотные датчики непрерывно передают данные в собственное ПО управления, которое вносит корректировки для сохранения баланса.Робот получил 360-градусное зрение: камеры с компьютерным зрением и периферийным ИИ круглосуточно сканируют периметр, выхватывая из картинки людей, машины, приоткрытые двери и любые другие несоответствия. При обнаружении чего-то подозрительного 1ROLLO не ждет команды — он мгновенно шлет оповещение в облако через 4G, 5G или Wi-Fi. Оператор на своей панели видит видео в реальном времени, может переговорить с нарушителем через встроенный динамик или тут же вызвать группу реагирования. И что удобно — с одной консоли можно управлять целым парком таких охранников, а сам корпус с защитой IP65 не боится ни дождя, ни пыли, ни морозов до минус двадцати, ни летней жары под пятьдесят пять градусов.Rollo Robotics предлагает 1ROLLO по подписке, в стиле Robotics-as-a-Service, когда ежемесячный платеж покрывает и само оборудование, и обслуживание, и все обновления как софта, так и железа в будущем. Это снимает главный барьер — огромные первоначальные вложения, и гарантирует, что система всегда будет актуальной.Стартап уже собрал 3,7 миллиона евро посевных от FoodLabs и Prototype, чтобы довести технологию до ума и выйти на серийное производство, а по их прикидкам, роботизированное патрулирование может удешевить охрану на целых 80 процентов по сравнению с живыми сотрудниками. И если эти расчеты подтвердятся, то через пару лет, по словам разработчиков, «мы можем увидеть, как привычные посты охраны уступают место вот таким металлическим коллегам — внимательным, неутомимым и не требующим кофе».Читайте также нашу статью о том, как гуманоид T800 снес голову роботу-сопернику на соревнованиях по ММА.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497827/img_AAAKVBa28vmuJjwGYWKLPfME3sGfxrz4WjAPUz8IwcBKbymIa4oTQR9WhLqgec-dyycoaAckAsQZrTuRB7G4PQUrWs0.jpgБез чашки кофе многие люди не могут представить себе начало дня.Несмотря на то, что о пользе кофе известно уже давно, в последнее время соцсети буквально взорвались биохакерскими лайфхаками: инфлюенсеры добавляют в кофе корицу, какао, соль и даже кокосовое масло, обещая, что такие дополнения обеспечивают кофейному напитку невероятные эффекты для здоровья и продуктивности. Разбираемся, что из этих заявлений действительно подкреплено научными данными, а что остается красивым мифом.Кофе с корицей: победа над тягой к сладкому?Инфлюенсеры утверждают, что корица помогает справиться с тягой к сладкому и позволяет отказаться от сахара в кофе. В этом утверждении есть доля истины. Корица содержит соединения, которые повышают чувствительность тканей к инсулину и помогают стабилизировать уровень сахара в крови. Некоторые исследования показывают, что регулярное употребление корицы может положительно влиять на метаболизм глюкозы.Однако эффект снижения тяги к сладкому от чашки кофе с корицей скорее психологический: корица придает напитку пряный вкус, который нашими рецепторами воспринимается как чуть сладковатый, то есть просто делает несладкий кофе более приятным. Ожидать, что щепотка корицы в чашке утреннего напитка кардинально повлияет на пищевое поведение и уж тем более на обмен глюкозы, не стоит. Тем не менее, как способ сделать кофе вкуснее без сахара, корица вполне работает.Корица придает кофе чуть сладковатый привкус.Кофе с какао: суперпродукт для мозга?Добавление порошка какао в кофе, по заявлениям тиктокеров, усиливает концентрацию внимания и улучшает память. Здесь наука оказалась на стороне тренда. Какао богато флавоноидами — растительными соединениями с антиоксидантными свойствами, которые улучшают кровоток в мозге. Исследования показывают, что флавоноиды какао могут положительно влиять на когнитивные функции, особенно у пожилых людей. Известно, что какао нейтрализует вред от сидячего образа жизни.Кроме того, какао содержит теобромин — мягкий стимулятор, который продлевает действие кофеина, не вызывая при этом чрезмерного возбуждения нервной системы. Чтобы получить максимум пользы, важно использовать натуральный какао-порошок без сахара, а не растворимые какао-напитки.Кофе с кокосовым маслом: источник энергии надолго или лишние калории?Этот тренд успел получить в соцсетях название «пуленепробиваемый кофе». Блогеры кладут в чашку кофе ложку кокосового или сливочного масла и уверяют, что таким образом им удается продлить действие кофеина и дополнительно обеспечить мозг питательными веществами. Кокосовое масло богато МСТ, но слишком калорийно.Кокосовое масло содержит среднецепочечные триглицериды (МСТ), которые быстро усваиваются и могут служить источником энергии. В сливочном масле МСТ тоже присутствуют, но их там гораздо меньше, поэтому блогеры чаще пользуются именно кокосовым маслом. Кроме того, жир действительно замедляет всасывание кофеина, что теоретически может сделать его эффект более плавным и продолжительным.Однако важно помнить: столовая ложка кокосового масла добавляет напитку около 120 калорий и при этом практически не несет питательной ценности. Заявления о дополнительном «питании мозга» преувеличены — здоровому человеку, который нормально питается, дополнительная порция МСТ-жиров попросту не нужна. Поэтому кофе с маслом, возможно, может подойти тем, кто придерживается кетогенной диеты, но для большинства людей это просто калорийная добавка, которая не принесет особой пользы.Кофе с солью: химия вкуса или электролитный баланс?Блогеры, которые добавляют в кофе соль, уверяют, что так удается лучше раскрыть вкус напитка и при этом насытить мышцы электролитами. Первое утверждение имеет научное обоснование: натрий действительно подавляет горькие вкусовые рецепторы, делая вкус кофе более гармоничным и выраженным. Этот трюк уже давно используют профессиональные бариста.Немного соли помогает усилить вкус кофе и сделать его более гармоничным.Что касается электролитов для мышц — это маркетинговое преувеличение. Щепотка соли технически содержит электролит натрий, но в таких мизерных количествах, что говорить о какой-то его особой пользе для мышц не приходится. Для восполнения баланса электролитов, особенно после тренировок нужны совсем другие количества и сочетания минералов, то есть, специальные напитки.Таким образом, можно сделать вывод, что большинство современных кофейных интернет-трендов действительно имеют под собой определенную научную основу, но эффекты часто преувеличены. Корица и какао — это действительно полезные добавки с доказанными свойствами. Кокосовое масло — скорее калорийное дополнение. Соль улучшает вкус напитка, но не более того. Главное — помнить, что никакие добавки не сделают из кофе панацею, и залог здоровья по-прежнему лежит в сбалансированном питании и качественном сне. А кофе стоит пить в умеренных количествах, выбирая добавки с умом.Ранее ученые объяснили, почему после употребления кофе можно все равно чувствовать усталость.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497841/img_AAAKkmEjMKJtCfiA0z-BAziuHdafs7JUhfjGWVZUws4djt1f0tZ37o_WrvGwIak9G5UCdyQp13JaFQJ_E-gHS2aIJPY.jpgНа крупном плане многоугольных трещин видна их сотовая текстура.Марсоход NASA Curiosity, продолжающий восхождение по склонам пятикилометровой горы Шарп, передал панорамные снимки долины, получившей прозвище «Валле-Гранде». На кадрах запечатлен захватывающий пейзаж: бескрайнее поле сотовидных полигональных трещин, которые заставили ученых миссии затаить дыхание, пишет Phys.org.На панорамном снимке, сделанном 19 и 20 июня (на 4930-й и 4931-й марсианские сутки), видно, как многоугольные формы простираются во всех направлениях, насколько хватает обзора камер ровера. Размер каждой отдельной ячейки составляет всего около 4-8 сантиметров, но их масштаб поражает. Они покрывают не только плоское дно долины, но и плавно огибают склоны расположенной неподалеку одиночной скалы высотой 6 метров, названной «Мирафлорес». Вершина этой скалы увенчана толстым слоем светлого песка, который контрастирует с темной потрескавшейся поверхностью вокруг.«Мы видели множество захватывающих пейзажей глазами “Кьюриосити”, но это море многоугольников просто захватило дух. Мы тщательно измерили их форму и химический состав и надеемся, что данные содержат подсказки о том, как образовались эти образования», — поделился впечатлениями научный руководитель проекта Эшвин Васавада из Лаборатории реактивного движения NASA.Покрытый песком холм, получивший название «Мирафлорес».Подобные полигональные узоры на Земле часто встречаются в арктических регионах. Обычно они образуются, когда влажная почва высыхает и сжимается под воздействием циклов замерзания и оттаивания воды. Ранее миссия уже находила небольшие участки таких форм, но ничего подобного по охвату в «Валле-Гранде» до сих пор не встречалось. Эти многоугольники стали лишь одной из многих загадок, которые аппарат разгадал за 14 лет работы на Красной планете.С момента прибытия к подножию горы Шарп в 2014 году ровер собрал несколько доказательств того, что миллиарды лет назад нижние предгорья были покрыты сетью озер и ручьев. Вода оставила после себя химические «отпечатки»: минералы, формирующиеся только в пресной воде, и углеродсодержащие молекулы. Изучение структуры «Валле-Гранде» поможет уточнить, как именно вода покидала поверхность планеты, оставляя после себя причудливую геометрию.Ранее астрономы разгадали секрет происхождения спутника Марса Фобоса. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
Samsung Electronics объявила, что ожидает усугубления нехватки чипов в 2027 году и сохранения дефицита в последующие годы. Эта информация появилась после того, как компания отчиталась о росте прибыли полупроводникового подразделения во II квартале год к году более чем в 250 раз, сообщает Reuters. Это развеяло опасения инвесторов, в последнее время обеспокоенных тем, что ажиотажные инвестиции в ЦОД и ИИ могут замедлиться и ограничить рост финансовых показателей.По словам представителя подразделения, отвечающего за выпуск памяти, Samsung подписала долгосрочные соглашения о поставках чипов с пятью ключевыми мировыми операторами дата-центров и готовится заключить договоры ещё с пятью, хотя имена компаний не разглашаются.Отмечается, что такие контракты рассчитаны минимум на пять лет, предусматривают использование 60–70 % производственных мощностей и гарантированные минимальные цены для защиты капиталовложений.Оптимистичный прогноз Samsung появился вскоре после резкого падения акций полупроводниковых компаний в последние месяцы. Спад был вызван опасениями инвесторов, связанными с рисками финансирования развития ИИ-инфраструктуры и ростом конкуренции со стороны Китая, способной сказаться на доходах производителей чипов.Полупроводниковое подразделение Samsung отчиталось об операционной прибыли во II квартале 2026 года в размере ₩89,2 трлн ($61,7 млрд), что в 250 раз превышает показатель аналогичного периода прошлого года.Источник изображения: Ian Taylor/unsplash.comВпрочем, рост цен на чипы навредил мобильному подразделению, которое отчиталось об убытке в размере ₩700 млрд. Впервые в своей истории оно завершило квартал с отрицательным финансовым результатом. По мнению экспертов, причиной стали высокие цены на память и устойчивый спрос на чипы со стороны гиперскейлеров.Прибыль за II квартал превзошла совокупную прибыль Samsung (combined earnings) за последние три года — на фоне стремления компании догнать конкурента SK hynix в поставках HBM-памяти для ИИ-ускорителей.В число клиентов Samsung входят Nvidia и AMD. Производитель объявил, что ожидает более чем трёхкратного роста выручки от памяти HBM4 в III квартале. Во второй половине года доля компании на рынке HBM может приблизиться к её доле на рынке DRAM в целом.В компании ожидают, что контрактное производство чипов (где её конкурентами выступают TSMC и Intel) в ближайшем будущем сможет выйти в плюс за счёт повышенной загрузки фабрик и роста цен на полупроводниковую продукцию.Samsung подтвердила, что намерена запустить завод в Тейлоре (Taylor, штат Техас) в 2026 году, а также начать строительство в США второй фабрики. Массовое производство на ней может начаться уже в 2030 году.Главный конкурент Samsung — SK hynix — не оправдал ожиданий инвесторов, хотя тоже отчитался о рекордных квартальных показателях. В текущем году компания намерена увеличить капитальные затраты на 50 % для удовлетворения спроса на ИИ-инфраструктуру.При этом, в отличие от SK hynix, в Samsung не рассматривают выпуск американских депозитарных расписок для привлечения средств. В компании утверждают, что ей достаточно стабильного денежного потока, обеспечиваемого диверсифицированным портфелем бизнеса.
Пользователь умных часов Apple Watch сообщил, что получил ожог на запястье во время использования устройства. По его словам, инцидент произошёл в сентябре 2025 года, однако за шесть месяцев ему так и не удалось добиться полноценного ответа от Apple.Как рассказал владелец гаджета на форуме Reddit, во время работы за ноутбуком он внезапно почувствовал сильный нагрев в месте, где находились часы. После того как он снял устройство, на коже остался след в форме корпуса часов — с волдырями и заметным повреждением кожи.Пользователь утверждает, что неоднократно обращался в службу поддержки Apple, однако каждый раз сталкивался с новыми консультантами, длительным ожиданием и противоречивыми ответами. В одном из случаев сотрудники предположили, что проблема может быть связана не с устройством, а с аллергической реакцией кожи.Компания также предложила провести диагностику часов, для чего устройство необходимо было отправить на проверку инженерам. По словам владельца, ближайший магазин Apple находился в полутора–двух часах езды, а обещанная организация курьерского забора так и не состоялась.Когда пользователь всё-таки приехал в магазин, сотрудники, как он утверждает, не были осведомлены о его обращении и снова предположили, что речь может идти о чувствительности кожи.Спустя почти полгода после инцидента владелец часов заявил, что рассматривает возможность судебного разбирательства. Он утверждает, что предоставил компании доказательства, записи разговоров и выполнил все инструкции службы поддержки, но так и не получил полноценного расследования произошедшего.
Производство заключительной части франшизы «Форсаж» столкнулось с серьезными трудностями. Об этом рассказал актер Алан Ричсон, подтвердив, что одной из главных проблем проекта остается его чрезмерно высокий бюджет.По словам Ричсона, съемки фильмов такого масштаба обходятся слишком дорого, а нынешняя модель производства уже не выглядит оправданной.— заявил актер.Ричсон отметил, что студия и съемочная группа сейчас пытаются найти компромисс, который позволит сохранить масштаб франшизы, но при этом значительно сократить расходы на производство.Проблема во многом связана с предыдущим фильмом серии — «Форсаж 10», бюджет которого, по различным оценкам, превысил 340 млн долларов, сделав его одной из самых дорогих картин франшизы. Несмотря на мировые сборы свыше 700 млн долларов, столь высокие затраты заметно снизили финансовую эффективность проекта.При этом отменять финальный фильм никто не планирует. По словам Ричсона, работа над проектом продолжается, однако перед студией стоит непростая задача — завершить одну из самых успешных кинофраншиз, не повторяя ошибок с рекордными расходами.
Технология масштабирования от AMD наконец добралась до Steam Machine. Valve поделилась несколькими обновлениями о своей новой игровой консоли на официальном сайте, включая доступность технологии апскейлинга FSR (FidelityFX Super Resolution) 4.1 для поддерживаемых игр.В кратких новостях о Steam Machine компания сообщила, что FSR 4.1 теперь будет доступна через Proton Experimental для игр с поддержкой FSR.FSR 4.1 остаётся лучшей доступной версией FSR на сегодняшний день, предлагая существенное улучшение картинки по сравнению с предыдущими версиями. Через Proton Experimental, который представляет собой предварительную ветку, Valve внедрила FSR 4.1, как обычно делает перед стабильными релизами Proton.Это означает, что пользователи Steam Machine на SteamOS смогут протестировать FSR 4.1 в поддерживаемых играх, не дожидаясь будущего стабильного релиза.Ещё одно обновление касается очереди на бронирование. Valve сообщает, что приглашения на покупку по-прежнему рассылаются каждый день держателям брони в зависимости от их позиции в очереди.Valve также напомнила пользователям, что после получения приглашения на покупку у них есть 72 часа на оформление заказа. Если покупка не будет завершена в этот срок, возможность перейдёт к следующему покупателю в очереди.
Anthropic заблокировала индексацию поисковыми системами общедоступных ссылок на диалоги с Claude после того, как сотни переписок оказались в открытых результатах поиска.Проблема возникла из-за функции обмена в Claude, которая позволяет создать ссылку на разговор. Такие ссылки открывались без входа в аккаунт, а поисковые системы индексировали их как обычную веб-страницу.Первыми на утечку обратили внимание на Reddit, где пользователи продемонстрировали способ находить эти чаты. Как минимум 200 разговоров нашлись более чем на двух десятках страниц поисковой выдачи, включая недавно созданные.Хотя ссылки уже удалили из поисковых индексов, многие переписки к тому моменту были сохранены и распространены. Сами чаты охватывали широкий спектр тем, но часть содержала конфиденциальную информацию.Пользователи делились резюме с именами, контактными данными и историей трудоустройства. В других случаях запросы включали рабочие материалы, например просьбу составить неопубликованный блог о проекте по облачной безопасности.Встречались и разговоры на медицинские темы, а также то, что выглядело как транскрипты личной переписки. Anthropic заявила, что ситуация стала результатом действий пользователей, а не сбоя системы.Представительница компании отметила, что пользователи сами контролируют, когда и как делятся своими разговорами, и что ссылки не находятся в открытом доступе, пока кто-то не решит их распространить:Когда кто-то делится разговором, он делает этот контент общедоступным, и, как и любой другой публичный веб-контент, он может быть заархивирован сторонними сервисами. Ссылки не угадать и не обнаружить, если люди сами не решат ими поделиться.При этом принцип работы функции неочевиден. Claude сообщает пользователям, что "любой, у кого есть ссылка" может просмотреть общий разговор, но не предупреждает прямо, что ссылка может быть проиндексирована поисковыми системами.Как только страница становится общедоступной, веб-краулеры могут обнаружить и каталогизировать её, если не предпринять мер для предотвращения этого. Google заявила, что не контролирует, какой контент становится публичным.Представитель Google пояснил, что компания предоставляет владельцам сайтов инструменты для управления индексацией и сканированием страниц и следует этим настройкам. В данном случае Anthropic, судя по всему, воспользовалась этими средствами уже после того, как проблема стала публичной.Те же ссылки были видны и в других поисковиках, включая Bing, Brave и DuckDuckGo. Это не первый случай, когда логи ИИ-чатов всплывают подобным образом.OpenAI столкнулась с похожей ситуацией в прошлом году с ChatGPT, а чат-бот Grok от X тоже показал массу разговоров, доступных для поиска. В каждом случае проблема была не во взломе, а в том, как общие ссылки взаимодействуют со стандартной веб-индексацией.
Хотя сегодня Хидео Кодзима известен прежде всего благодаря Metal Gear и Death Stranding, его ранняя карьера включает немало культовых игр.Среди них графические приключения вроде Snatcher и Policenauts. По случаю 32-летия последней геймдиректор решил вспомнить, как долго ему пришлось ждать возможности её создать.Кодзима рассказал в своём посте:Впервые я придумал концепцию , когда мне было 26, сразу после выхода Metal Gear 2.Речь идёт о 1990 годе, который сам разработчик уже называл бурным периодом в своей карьере. Выход Metal Gear 2 в своё время задержали, чтобы Кодзима помог исправить "экстренную ситуацию" на ролевом спин-оффе Snatcher. Судя по всему, перестановки не прекратились и после релиза стелс-экшена.Кодзима пояснил, что произошло дальше:После этого меня перевели в отдел, ориентированный на планирование. В следующем году я перешёл в Технический исследовательский институт. Затем всё прервала версия SNATCHER для PC Engine, а версия для PC-9821 вышла, когда мне было 30.Snatcher получила англоязычный релиз на Sega CD, и сейчас эта версия на вторичном рынке нередко стоит 1000 долларов и выше. При этом Policenauts официально никогда не выходила за пределами Японии.Кодзима, похоже, согласен с одним из фанатов, отметившим, что "обидно, ведь большинство людей не могут поиграть в неё без эмуляторов и патча с переводом", так как ретвитнул это высказывание.Многие ранние игры Кодзимы находятся в подвешенном состоянии, так как издательские права остаются за Konami. При этом Кодзима и Konami разошлись со скандалом после релиза Metal Gear Solid V.И если сам бренд Metal Gear оказался достаточно живучим, чтобы Konami вкладывалась в различные ремейки и ремастеры, то Policenauts и Snatcher выглядят слишком нишевыми для подобного отношения.