Вода из пластиковой бутылки в раскалённой машине: насколько это опасно на самом деле Знакомая картина: бутылка воды весь день каталась по салону машины на жаре, вода стала тёплой, а во рту после глотка остаётся лёгкий привкус пластика. Вообще вкус [...] читать описание
Вода из пластиковой бутылки в раскалённой машине: насколько это опасно на самом деле Знакомая картина: бутылка воды весь день каталась по салону машины на жаре, вода стала тёплой, а во рту после глотка остаётся лёгкий привкус пластика. Вообще вкус [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/505081/img_desc_water-from-a-plastic-bottle-left-in-a-hot-car-1.jpgВода из пластиковой бутылки в раскалённой машине: насколько это опасно на самом деле Знакомая картина: бутылка воды весь день каталась по салону машины на жаре, вода стала тёплой, а во рту после глотка остаётся лёгкий привкус пластика. Вообще вкус воды из бутылки зависит от многих вещей, но после жары подозрение первым делом падает именно на пластик. Многие в такой момент вспоминают страшилки из соцсетей про яды и рак. Хорошая новость: несколько часов в горячей машине не превращают бутылку в отраву. Но пара нюансов всё же есть, и один из них связан вовсе не с пластиком. Салон машины греется как духовка Машина на солнце действительно нагревается сильнее, чем кажется. По замерам в припаркованных автомобилях, за час салон нагревается примерно на 22 градуса, причём 80% этого роста приходится на первые полчаса. Даже когда на улице всего +22 °C, внутри может стать под +47 °C. Салон на солнце превращается в духовку всего за полчаса Такой жары достаточно, чтобы задуматься: а что происходит с бутылкой и водой внутри? При такой температуре даже обычные предметы в машине летом иногда становятся небезопасными. Учёные проверяли, что происходит с водой, не раз, и картина получилась спокойнее многих пугалок. Сурьма из пластика: реальна, но её мало Большинство одноразовых бутылок делают из ПЭТ (полиэтилентерефталата). При его производстве используют соединения сурьмы — химического элемента, который в больших дозах токсичен. Её следы остаются в готовом пластике и понемногу переходят в воду, а жара этот процесс ускоряет. Звучит тревожно, пока не посмотришь на дозы. В экспериментах, где бутылки неделю держали при экстремальных +70 °C, концентрация сурьмы поднималась максимум до 2,6 микрограмма на литр. При этом норма ВОЗ — 20 микрограммов на литр, а в США действует более строгий предел в 6. Получается, сурьмы в воде всё равно мало: даже жёсткие лабораторные условия не выводят воду за безопасную черту. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/505081/img_desc_water-from-a-plastic-bottle-left-in-a-hot-car-4.jpgСурьма — токсичный химический элемент, соединения которого используют при производстве ПЭТ. В воду она переходит лишь в очень небольших количествах, но всё же лучше рассмотреть альтернативные варианты: стекло или нержавейка. Важно и другое: неоткрытая бутылка, полежавшая полдня в машине, — это совсем не то же самое, что вода, которую неделями греют почти до +70 °C. Это, кстати, одна из причин, почему срок годности воды в бутылке связан прежде всего с тарой и условиями хранения. А про «выделение диоксинов, вызывающих рак» из тёплой ПЭТ-бутылки можно забыть: это популярный миф, химия пластика так не работает. Микропластик: жара тут почти ни при чём А вот с микропластиком история интереснее. Бутилированная вода содержит крошечные частицы пластика даже при обычном хранении — следы такого загрязнения нашли в 93% изученных образцов. А когда в 2024 году учёные научились ловить совсем мелкие нанопластики, счёт пошёл уже на сотни тысяч частиц в литре. Даже в обычной воде из бутылки находят множество мельчайших частиц Казалось бы, жара должна всё ухудшать. Но нет: сама жара влияет слабо. В опытах, где бутылки прогревали при температурах вплоть до +65 °C, количество выделяемого микропластика менялось незначительно. Куда заметнее влияет прямой солнечный свет, а сочетание высокой температуры и кислой среды усиливает выделение частиц. Так что бутылка, которая печётся на торпеде под солнцем, изнашивается быстрее, чем такая же в тени багажника. Особенно если напиток кислый — например, газировка. Но тут есть важная оговорка: что именно эти частицы делают с нашим здоровьем, наука пока точно не знает. То, что микропластик попадает в организм, уже подтверждают исследования: микро- и нанопластик находят в тканях печени, почек и даже мозга человека. Но прямой причинной связи с болезнями эти находки пока не доказывают. Открытая бутылка опаснее любого пластика https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/505081/img_desc_water-from-a-plastic-bottle-left-in-a-hot-car-3.jpgПосле первого глотка в воду попадают бактерии, а тепло создаёт хорошие условия для их размножения. И вот что важнее: главный риск — бактерии, а не химия. Заводская запечатанная бутылка и та, из которой вы уже отпили, — совсем не одно и то же. Как только губы коснулись горлышка, внутрь попадают микробы изо рта и с кожи, а тёплая вода становится для них удобным инкубатором. В одном исследовании после того, как из бутылки один раз отпили, её оставили при +37 °C. За 48 часов количество бактерий выросло с менее чем одной до 38 тысяч колоний на миллилитр. Заболеет ли человек, зависит от конкретных микроорганизмов, температуры и времени хранения, но смысл понятен: тёплая недопитая бутылка — это прежде всего про бактерии, а не про пластик. Поэтому вчерашнюю воду из бутылки, из которой уже пили, лучше оценивать прежде всего по тому, где и сколько она стояла. Ещё больше полезного и интересного в нашем канале в MAX. Обязательно подпишись! Простые правила на жаркий день Если свести всё к практике, получается коротко и понятно: Запечатанную бутылку после нескольких часов в машине пить можно — она не стала внезапно ядовитой. Но не храните ПЭТ на солнце и в жаре по несколько дней: в таких условиях усиливаются и износ пластика, и миграция веществ. Тёплую открытую бутылку лучше выбросьте, особенно если она простояла так день и дольше. Выбирайте стекло или нержавейку для постоянно хранящейся в жару воды — с ними вопрос пластика просто снимается. Общий принцип, как с любой едой и питьём: если сомневаетесь — не пейте. Если вода нужна в дороге постоянно, это ещё один повод реже полагаться на бутилированную воду и использовать нормальную многоразовую ёмкость. Так что тёплая бутылка из машины — не повод для паники, а повод хранить воду нормально и не оставлять недопитое в жаре.
Я пользуюсь MAX, потому что некуда деваться некуда. Однако официальное приложение меня раздражает: нельзя прочитать сообщение незаметно, нет мультиаккаунта, нет никакого контроля над тем, что ты показываешь собеседнику, и это лишь малая часть причин, из-за которых я продолжаю пользоваться Telegram вместо национального мессенджера. Komet — неофициальный клиент MAX, решающий многие проблемы. Тот же аккаунт, те же чаты, но с функциями, которых не хватает официальному приложению. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/505082/img_max_komet_poster.jpgОбзор альтернативного клиента MAX для AndroidKomet — это другое приложение, а не другой мессенджерВажно понять с самого начала, чтобы не было путаницы. Komet — это не отдельный мессенджер и не альтернатива MAX. Это другой клиент для того же самого MAX. Устанавливаешь Komet, входишь со своим обычным номером телефона — и видишь те же чаты, тех же контактов, ту же переписку. Просто интерфейс другой и функций больше.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/505082/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXАналогия простая: как сторонние клиенты для Telegram, многие из которых, к слову, опаснее госмессенджера. Сервис тот же, приложение другое. Komet подключается напрямую к серверам MAX без сторонних прокси — это важный момент для понимания того, как он работает. Скачать приложение KometПроект с открытым исходным кодом, репозиторий на GitHub публичный. Актуальная бета-версия на момент написания — 0.5.18 от 8 августа 2026 года. Скачать можно с официального сайта komet.pw или через GitHub KometTeam/Komet. Следить за обновлениями удобно в канале AndroidInsider.ru в MAX.Четыре функции, ради которых это стоит попробоватьhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/505082/img_max_komet_1.jpgИнтерфейс альтернативного клиента MAXХочу подробно остановиться на главных функциях Komet, чтобы вы понимали, в чём суть этого приложения: Удалённые сообщения остаются у вас. Собеседник удалил сообщение — в официальном MAX оно исчезает. В Komet остаётся локальная копия. Механизм простой: приложение успевает сохранить сообщение до того, как получает команду об удалении с сервера. Это не волшебство и не взлом — просто вопрос того, что клиент делает с данными, которые уже получил. Там же — история редактирования: видно как сообщение выглядело до правок. Ghost Mode — читаешь, не светясь. В официальном MAX открыл чат — собеседник видит, что ты онлайн и прочитал. Ghost Mode в Komet позволяет читать сообщения без демонстрации своей активности другим пользователям. Важная оговорка: это изменение поведения клиента, а не исчезновение с серверов MAX. Серверная инфраструктура остаётся прежней, данные всё равно идут через MAX. Несколько аккаунтов без выхода. Личный номер и рабочий — переключаешься между ними в два тапа. В официальном MAX один аккаунт на устройство, выход и вход каждый раз. Для тех, кто держит отдельные номера для работы и личного — это конкретная экономия времени и нервов. Больше настроек интерфейса. Темы, фоны, варианты оформления. Менее критично, чем первые три пункта, но приятно. Что касается базовых возможностей (голосовые сообщения, видеокружки, групповые и личные звонки, истории, отправка медиа, боты), то всё это в Komet есть. Это уже не эксперимент на коленке, а достаточно функциональный клиент.Можно ли пользоваться Komet вместо официального приложенияДля обычной переписки — во многих случаях да. Те же чаты, те же контакты, плюс дополнительные возможности. Но честный ответ сложнее. Komet развивается независимо от MAX. Когда MAX меняет серверную часть (а это уже происходило), авторизация в Komet может временно сломаться. Именно это и случалось: разработчики в своём канале писали, что «МАХимка поменял серверную часть», и вход переставал работать до следующего обновления клиента. Актуальные версии выходят в бета-статусе — стабильность официального приложения здесь выше по определению.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/505082/img_max_komet_2.jpgВход в Komet выполняется через ваш аккаунт в MAXДержать Komet и официальный MAX одновременно на Android можно. Это разные приложения с разными идентификаторами пакетов, конфликта нет. Обсудить можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Открытый код — хорошо, но не гарантияВ пользу Komet говорит следующее: открытый исходный код — любой желающий может посмотреть что происходит внутри; публичный GitHub с историей коммитов; проект живой — версия 0.5.18 вышла в августе 2026 года; заметная аудитория и активное сообщество. Что настораживает: независимого профессионального аудита безопасности нет; приложение получает доступ к вашему аккаунту и переписке; это всё равно сторонний APK — устанавливать только с официального сайта komet.pw или GitHub KometTeam/Komet, никаких других источников. И главное, что нужно понимать: Komet не превращает MAX в приватный мессенджер. Серверная инфраструктура остаётся MAX, поэтому остаются всё те же проблемы безопасности, описанные отдельно. Это другой клиент, а не другая система.Риск блокировки — он реальныйMAX начал массово блокировать пользователей, которые скачали Komet, через день после первого релиза клиента. Блокировки были реальными, жалобы появлялись в официальном канале проекта. Разработчики Komet это подтвердили. С тех пор ситуация частично изменилась — в актуальных версиях реализован спуфинг устройства, который делает Komet менее различимым для серверов MAX. Но гарантий отсутствия блокировки никто не даст. Если аккаунт критически важный, стоит думать дважды.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/505082/img_max_komet_3.jpgБлокировки уже случались, и пользователи Komet их ощутилиЕсть ещё одна проблема на горизонте: начиная с сентября 2026 года Google потребует сертификации от разработчиков для установки приложений, что означает — Komet нельзя будет установить ни на одно сертифицированное устройство. Команда знает об этом и ищет решение, но пока конкретного ответа нет. Komet официальным клиентом MAX не является. MAX развивает программу официальных альтернативных клиентов, но Komet в неё не входит.Ставить Komet имеет смысл, если хочется читать удалённые сообщения, не светиться онлайном, держать два аккаунта и вообще иметь больше контроля над тем, как ты пользуешься MAX. Оставаться на официальном клиенте — если важна стабильность и нет желания рисковать основным аккаунтом. Актуальные новости о MAX публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru.
Утечки GTA 6 продолжают сотрясать игровую индустрию. После того как хакерская группа CyberLeek выложила в сеть десятки минут геймплея и карту игры, издатель Take-Two перешел от тактики удаления контента к юридическим действиям. Компания подала официальный запрос в суд, чтобы получить данные пользователей Microsoft и Discord. ©Notebookcheck Согласно информации, опубликованной Kotaku, Take-Two обратилась в Южный окружной суд Нью-Йорка с требованием принудить Microsoft и Discord раскрыть информацию об аккаунтах, связанных с хакерской группой. В судебном документе указано, что компании должны предоставить идентификационные данные всех пользователей, которые были участниками определенных Discord-серверов в период с 1 июня 2026 года, а также информацию об их устройствах и IP-адресах. Запрос включает широкий спектр данных: идентификаторы аккаунтов, email-адреса, номера телефонов, данные о подключенных сервисах (Google, Xbox и другие), а также любое содержимое из OneDrive, связанное с GTA, Rockstar или CyberLeek. Срок для предоставления информации — 4 сентября. Хакерская группа CyberLeek уже несколько недель публикует видео геймплея, предположительно, со старой сборки игры. При этом, по некоторым данным, хакеры имеют доступ к полноценной игровой версии. Их требования включают отказ от цифровых предзаказов, прекращение продажи «фальшивых» однопользовательских DLC и сохранение одиночного контента. Кроме того, они требуют от Rockstar публичных извинений. Интересен факт, что только вчера мы публиковали новость про сливы геймплея. И в новости были ссылки на посты в Телеграм, с опубликованными видео, которые на данный момент уже удалены. Можем предположить, что это реакция на требования Take-Two. Хакер под ником CyberLeek продолжает публиковать видео с геймплеем GTA 6 Хакер зарабатывает на утечках GTA 6 – он создал криптовалюту $CYBERLEEK и продаёт сливы фанатам Параллельно с судебными действиями, Take-Two продолжает бороться с распространением утечек через DMCA-запросы. Ранее сообщалось, что хакеры зарабатывают на сливах, продвигая собственную криптовалюту через публикуемые видео. Также появлялась информация, что доступ к игровой сборке могла получить вторая группа хакеров.
Маркетплейс Wildberries запустил новый инструмент для защиты товаров продавцов. Речь идет о страховке от рисков, связанных с беспилотниками. В пресс-службе Wildberries & Russ пояснили, что услуга полностью добровольная и подключается по желанию. Продавцы могут включить или отключить страховку в любое время через личный кабинет на платформе. Стоимость составляет 0,01% в день от стоимости товаров, которые фактически находятся в партнерских фулфилмент-центрах. Страховщиком выступает компания «Росгосстрах». Новая мера защиты действует на складах Wildberries в Москве и Московской области. При этом страхование распространяется только на случаи полного уничтожения товаров — в результате терактов, диверсий, атак или падения беспилотных летательных аппаратов.
На этой неделе в Сети появились кадры, впервые демонстрирующие новый российский тяжелый самолет-топливозаправщик Ил-78МК-90А. По данным источников, он предназначен для экспорта, но покупатель пока официально не подтвержден. Как и все Ил-78, Ил-78МК-90А создан на базе военно-транспортного самолета Ил-76МД, а именно модернизированного Ил-76МД-90А. При максимальной взлетной массе около 210 тонн самолет может нести более 70 тонн топлива в зависимости от задачи.Фото: ОДК Три заправочных порта позволяют одновременно заправлять один крупный самолет или два небольших истребителя, на земле Ил-78 может заправлять до четырех самолетов одновременно, функционируя как мобильная заправочная станция. Портал «Военная хроника», ссылаясь на собственные источники, сообщил, что Пекин действительно рассматривает возможность закупки около 20 самолетов Ил-78МК-90А с возможными поставками в 2027 и 2028 годах. Однако эксперты отрасли выражают сомнения по поводу китайского заказа. Источник: ТГ-канал «Военная хроника» У Китая есть собственная современная модель самолета-заправщика, YY-20A, и поэтому он не зависит от российского импорта. Теоретически, можно предположить, что российские самолеты-заправщики могли бы служить временным решением до тех пор, пока не будет поставлено достаточное количество YY-20A. Ил-78МК-90А, как и Ил-76МД-90А, производится в Ульяновске. В 2025 году с конвейера там сошло семь самолётов. «Военная хроника» также упоминает Иран как потенциального покупателя. Тегерану, безусловно, необходимы возможности дозаправки в воздухе, особенно в связи с 50 заказанными страной Су-35СЕ. Тем не менее, более вероятно, что первым экспортным покупателем станет Алжир. Он уже приобрел у России Су-34МЕ, Су-35С. Алжир также считается первым эксплуатантом экспортной версии Су-57. Страна уже эксплуатирует более старые Ил-78, Бе-200, МиГ-29 и Су-30МКА. Практически весь авиапарк Алжира импортируется из России. Это дает преимущество в том, что системы вооружения, инфраструктура технического обслуживания и закупка запасных частей могут быть скоординированы, а типы самолетов теоретически идеально дополняют друг друга. Кроме того, в настоящее время у Алжира больше средств, доступных для закупок, чем у Ирана.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505117/img_AQAKf0OtJ3b-uACnAevk-xgpRprM9JZ6n5jpgrlKkPQQbbMmU2Kn9d2K8iA3uWT4x4fx4LTb-uiktrh9iWz-4F06yfk.jpgИгровой ноутбук Hidden Star P16 Pro Starwind Water-Cooled Edition 2026Colorful представила игровой ноутбук Hidden Star P16 Pro Starwind Water-Cooled Edition 2026. Главная особенность модели — возможность подключить к ноутбуку отдельную станцию Starwind S1 с контуром жидкостного охлаждения.Охлаждающая жидкость циркулирует непосредственно через ноутбук. Без внешней станции компьютер способен охлаждаться обычной системой из двух вентиляторов и пяти тепловых трубок.Система воздушного охлаждения рассчитана на суммарную мощность до 150 Вт. Подключение внешнего жидкостного контура должно позволить эффективнее отводить тепло во время продолжительных игровых нагрузок и одновременно снизить шум от вентиляторов.Внутри установлен процессор Intel Core Ultra 7 251HX и мобильная версия GeForce RTX 5060. За вывод изображения отвечает 16-дюймовая IPS-матрица с разрешением 2560×1600 пикселей и частотой обновления 300 Гц. Яркость экрана достигает 500 нит, а цветовой охват составляет 100% пространства sRGB.Ноутбук получил 16 ГБ оперативной памяти DDR5−5600 и SSD на 1 ТБ с интерфейсом PCIe 4.0. В корпус толщиной 19,9 мм производителю также удалось установить аккумулятор на 60 Вт·ч. Вес устройства составляет около 2,05 кг.Цена P16 Pro Starwind Water-Cooled Edition в Китае составляет 11 499 юаней (~142 700 рублей). Пока Colorful не объявила о международных продажах модели.Ранее мы писали, что ASUS ROG Zephyrus Duo 16 с двумя OLED-экранами поступил в продажу в России
Национальное агентство гражданской авиации Бразилии (ANAC) приступило к заключительному этапу сертификации автоматической системы взлета для гражданских реактивных самолетов (Embraer Enhanced Takeoff System, E2TS). Это решение, разработанное для E190-E2 и E195-E2, позволит самолету автоматически выполнять взлетный отрыв и начальный профиль полета.Фото: Embraer «Мы планируем сертифицировать самолет Embraer в сентябре или октябре. Это будет новый Embraer E2, оснащенный первой в мире системой автоматического взлета», — заявил президент ANAC Тиаго Шагас Файерштейн. То есть, на данном этапе речь идет о сертификации для первого применения системы на E2. Коммерческое использование в других юрисдикциях будет зависеть от необходимых разрешений регулирующих органов, в частности, от EASA в Европе и FAA в США. E2TS не является системой «беспилотного» взлета. Экипаж отвечает за подготовку, мониторинг и выполнение операции; он должен иметь возможность немедленно взять управление на себя, если того требуют обстоятельства. Основная цель системы — воспроизведение с неизменной точностью оптимальной команды разворота и начальной траектории набора высоты. По данным Embraer, эта автоматизация снижает рабочую нагрузку на самом сложном этапе полета и может уменьшить требуемую длину взлетно-посадочной полосы. В случае отказа система разработана по принципу пассивного отказа: она отключается, позволяя пилотам продолжить взлет вручную без резкого перехода. В ANAC отметили, что были выполнены испытания на боковой ветер. Ведомство оценило как поведение системы, так и ожидаемую реакцию экипажа. Представленная на авиасалоне в Фарнборо в 2024 году, система решает очень конкретную задачу: обеспечение производительности в аэропортах, где длина взлетно-посадочной полосы, препятствия или процедуры ограничивают максимальную взлетную массу. Более точно оптимизированный набор высоты может, в зависимости от условий, привести к увеличению полезной нагрузки, топливной эффективности или дальности полета. Наиболее наглядный пример — аэропорт Лондон-Сити (LCY). По оценкам Embraer, E2TS может увеличить дальность полета E195-E2 из этого аэропорта, известного своей короткой взлетно-посадочной полосой и крутым заходом на посадку, примерно на 350 морских миль. Недавно производитель рассчитал потенциальную дальность полета от 3200 до 4000 км из LCY, что теоретически открывает путь для маршрутов в Стамбул, Афины, Касабланку, Каир или Гран-Канарию. В конкуренции с Airbus A220 семейство E2 может укрепить свои позиции на региональных рынках.
В июне Adobe уже демонстрировала возможности Firefly по работе со звуком, но только сейчас они стали доступны каждому пользователю. С 20 августа три ключевых инструмента — Generate Music, Generate Speech и Generate Sound Effects — стали доступны всем пользователям. Больше не нужно переключаться между десятками вкладок, чтобы подобрать саундтрек к ролику или озвучить персонажа. ©Adobe Firefly AI В основе новых функций лежат три собственные модели Adobe: Firefly Music Model, Firefly Speech Model и Firefly Audio Model. Generate Music создает оригинальные композиции, подстраиваясь под длительность и настроение видео. Generate Speech превращает текстовые сценарии в живую речь: пользователь может регулировать тембр, темп и эмоциональную окраску. Для тех, кому нужен более реалистичный голос, в интерфейсе доступна интеграция с моделью ElevenLabs. Generate Sound Effects, в свою очередь, синхронизирует звуки с происходящим на экране: шаги, шум дождя, звуки города или лай собак. ©Adobe Firefly AI Все аудиоматериалы, созданные в Firefly, полностью лицензированы для коммерческого использования. Adobe называет «юридические гарантии» стратегическим преимуществом своего ИИ-пакета. Пока многие свободно доступные генераторы работают в правовой серой зоне, Adobe гарантирует, что контент, созданный Firefly, можно использовать в любых проектах без опасений. ©Adobe Firefly AI Этим шагом компания напрямую бросает вызов признанным лидерам рынка. В сфере музыки, созданной с помощью ИИ, сейчас доминируют платформы Suno и Udio, способные создавать сложные композиции. Однако они столкнулись с крупными судебными исками со стороны музыкальной индустрии из-за неясности происхождения обучающих данных. Adobe намеренно позиционирует себя как более безопасную с юридической точки зрения альтернативу для коммерческого производства. В области синтеза голоса эталоном остается ElevenLabs, чья оценка достигла примерно 22 миллиардов долларов. Но конкуренция усиливается: OpenAI, Google и Microsoft выводят на рынок собственные голосовые модели. Adobe использует иной подход. Вместо того чтобы сосредотачиваться исключительно на качестве голоса, она объединяет редактирование изображений, видео и аудио в едином интерфейсе. Стратегический сдвиг Adobe заметен и в подходе к базовым моделям ИИ. Компания больше не полагается только на собственные разработки. В Firefly интегрированы сторонние модели: специализированная видеомодель Runway Aleph 2.0, Kling 3.0 и модель Google Gemini Omni Flash, способная обрабатывать видео, аудио и изображения в качестве промптов. Это превращает Firefly из закрытого инструмента в открытую площадку для ведущих креативных моделей на рынке. Adobe реагирует на растущее давление рынка и стремится преодолеть разрыв между цифровой обработкой изображений и профессиональным производством аудиоконтента. Новые инструменты позволяют напрямую интегрировать готовые звуковые ландшафты в существующие рабочие процессы, не тратя время на поиск подходящих аудиодорожек. Недавний опрос, проведенный Музыкальным колледжем Беркли, подтверждает спрос: 80 процентов создателей контента публикуют видео несколько раз в неделю, и все они используют музыку. Тестировать обновленный Firefly можно бесплатно — компания предлагает ежедневный лимит на генерации. Это позволяет каждому пользователю оценить возможности платформы перед переходом на платный тариф.
Вслед за моделями Poco M8 и Poco M8 Power, вышедшими в этом году, Xiaomi анонсировала еще одну новинку в начальном сегменте — Poco M8x 5G. Аппарат предназначен для индийского рынка, где и стартуют его продажи. Главная особенность новинки — совершенно новый процессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 5, построенный по 4-нанометровому техпроцессу на базе новых ARM-ядер. ©Notebookcheck Смартфон получил 6,9-дюймовый LCD-дисплей с HD+ разрешением, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 825 нит. Экран защищён стеклом Corning Gorilla Glass 7i. За производительность отвечает восьмиядерный чип Snapdragon 4 Gen 5: два ядра Cortex-A78 работают на частоте до 2,4 ГГц, ещё шесть Cortex-A55 — на 2,0 ГГц. Объём оперативной памяти — 4 или 6 ГБ, встроенной — 128 ГБ. В арсенале камер: основная на 50 Мп с 2-кратным цифровым зумом, макро-сенсор на 2 Мп и фронтальная на 8 Мп. За автономность отвечает аккумулятор на 7900 мАч с поддержкой 45-ваттной проводной зарядки и 22,5-ваттной реверсивной. Poco M8x работает на Android 16 с оболочкой HyperOS 3. Производитель обещает четыре крупных обновления ОС (до Android 20) и шесть лет патчей безопасности — до 2032 года. ©Notebookcheck Среди прочего: боковой сканер отпечатков, ИК-порт, стереодинамики, 3,5-мм разъём для наушников, защита IP64 от пыли и влаги, тройная система охлаждения и частота опроса сенсорного слоя 240 Гц. Доступны три цвета: кобальтово-синий, чёрный и зелёный (с задней панелью из экокожи). Стоимость базовой версии (4/128 ГБ) — ₹20 999 (эквивалентно ≈ 18 185 ₽), версии 6/128 ГБ — ₹22 999 (эквивалентно ≈ 19 920 ₽). Продажи в Индии стартуют 27 августа.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505123/img_AQAKmjnI57mZBA_C7kkSVwa7cOhPjhL-knHJzOKpr2XTFavQpB288inWn2ezjFf4VdGfFBUVb_OdgONRo2RoDlpPqog.pngВ сети продолжают публиковать утечки по GTA 6В интернете появились ссылки на якобы слитую рабочую версию Grand Theft Auto VI, однако скачивать такие файлы не стоит. Как пишет IGN, вместо игры пользователи получают вредоносное ПО, которое может поставить под угрозу безопасность компьютера.Распространение фейковых копий началось на фоне новых утечек материалов GTA 6. Ранее неизвестный инсайдер CyberLeek опубликовал видео с предполагаемыми фрагментами игрового процесса. После этого в соцсетях стали появляться поддельные аккаунты, сгенерированные ИИ ролики и другие недостоверные материалы.По данным экспертов, ссылки на вредоносные файлы под видом GTA 6 распространялись в интернете и раньше, однако после новых утечек активность мошенников заметно выросла. Пользователей заманивают обещаниями скачать полноценную сборку игры или получить доступ к удаленным видео. Такие файлы могут содержать вредоносные программы и использоваться для кражи учетных данных.При этом сама возможность утечки рабочей версии GTA VI пока остается неподтвержденной. Косвенным свидетельством того, что автор опубликованных роликов действительно мог получить доступ к функционирующей сборке, стало появление его имени, выложенного с помощью игровых предметов в одном из видео.сети заявлений остается под вопросом.
В настоящее время Broadcom ведет переговоры с группой кредиторов о привлечении более $60 млрд в виде заёмных средств для финансирования разработки и выпуска ИИ-чипов для Anthropic и других ИИ-компаний, сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на информированные источники.По данным Bloomberg, сделка может включать основной транш в форме обеспеченного старшего долга в размере от $60 до $70 млрд, который заёмщик должен погасить до выполнения других обязательств в случае банкротства, а также младший долг (junior debt, субординированного долг) в размере около $30 млрд, который погашается после того, как заёмщик погасил приоритетные долги. Общая сумма займа может составить около $100 млрд, а финансирование может осуществляться поэтапно.Также сообщается, что в переговорах участвуют компании Blackstone и Apollo Global Management, которые могут помочь привлечь для Broadcom часть средств. По свежим данным ресурса CNBC, основной транш финансирования составит около $45 млрд, а младший транш — около $35 млрд, хотя эти цифры всё ещё обсуждаются.Источник изображения: BroadcomФинансирование будет осуществляться через специальную компанию, повторяя структуру предыдущей сделки на $35 млрд. Напомним, что в июне три компании (Broadcom, Apollo и Blackstone) запустили инвестиционный фонд AI XPV Platform, который предоставил Anthropic $35 млрд для поддержки проектов по строительству ЦОД. В рамках сделки Google и Antropic последняя будет получать TPU напрямую от Broadcom. Ожидается, что в этом году в рамках проектов введут в эксплуатацию более 1 ГВт вычислительных мощностей, а к 2028 году — более 20 ГВт. Вместе с тем сама Google для разработки следующего поколения аппаратных ИИ-решений обратилась к Marvell, прямому конкуренту Broadcom. Но и с Broadcom у неё есть контракт до 2031 года.Для Broadcom, стремящейся расширить свои позиции на рынке кастомных чипов, на кону стоит нечто большее, чем просто продажа чипов Anthropic. Компания является крупным разработчиком кастомных ИИ-чипов, в числе её клиентов — Alphabet и Meta✴. Эта сделка — один из рычагов в конкурентной борьбе Broadcom с NVIDIA, доминирующей на рынке универсальных ИИ-ускорителей, отметил ресурс Techzine. Последняя объявила о стратегических партнёрствах с Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs и KKR, что поможет привлечь $500 млрд на строительство ИИ-инфраструктуры.Broadcom выступает в качестве эскроу-агента по части старших займов, обеспечивая дополнительные гарантии исполнения обязательств. Таким образом, компания снижает часть рисков для инвесторов, что может снизить стоимость финансирования. В частности, в предыдущей сделке это помогло получить инвестиционный рейтинг для старших кредитов. Broadcom рассчитывает получить более $100 млрд от продажи ИИ-чипов в следующем году. Ожидается, что на долю Anthropic придется более 40 % этой суммы, сообщил ресурс SiliconANGLE.
Во время оглашения финансового отчёта издатель PlaySide раскрыл планы на сиквел Mouse: P.I. For Hire. Компания планирует релиз не раньше 2028 года, до него в продажу должно поступить дополнение, которое собираются представить в следующем году. Mouse: P.I. For Hire принесла PlaySide большую прибыль, став самой успешной игрой по оригинальной IP. По официальным данным, продажи ретро-шутера на конец июня превысили 1,1 миллиона копий, тогда как выручка составила 30 миллионов долларов. Оригинал могут купить обладатели консолей и ПК начиная с 16 апреля.
Sony Interactive Entertainment выпустила ещё один ролик предстоящего брутального экшена Marvel’s Wolverine, на этот раз посвящённый содержимому расширенного цифрового издания. В трейлере показали пять эксклюзивных костюмов и столько же вариантов адамантиевых когтей. В расширенное цифровое издание войдут костюмы "Невероятный", "Дикарь", "Ночная охота", "Новая кожа" и "Эпоха Апокалипсиса". Особенно необычно выглядит "Невероятный" костюм с массивной маской. Судя по дизайну, он отсылает к первоначальному облику Росомахи из выпусков The Incredible Hulk 1974 года, в которых состоялся дебют персонажа. Именно в этом жёлто-синем костюме Логан впервые появился во вселенной Marvel задолго до того, как стал одним из самых известных участников Людей Икс. Владельцы стандартного издания смогут позднее отдельно приобрести улучшение до расширенной цифровой версии, поэтому покупать более дорогое издание сразу необязательно. За оформление предварительного заказа игроки также получат ранний доступ к классическому коричневому костюму и "зеркальным" когтям. Без предзаказа эти предметы можно будет открыть непосредственно в процессе прохождения кампании. Мировая премьера Marvel’s Wolverine состоится 15 сентября 2026 года. Игра создаётся эксклюзивно для PlayStation 5.
Студия Running With Scissors определилась с релизным окном Postal 2 Redux. Переиздание культового шутера от первого лица выйдет весной 2027 года консолях PlayStation 4 и PlayStation 5 с поддержкой PlayStation VR2, а также ПК (Steam) и гарнитурах виртуальной реальности Quest*. Со временем игру собираются перенести на другие платформы. Разработка ведётся на движке Unity 6, позволяющем сохранить живую интерактивную «песочницу» и неповторимый творческий стиль оригинала. Игроков ждут текстуры высокого разрешения, улучшенное освещение и шейдеры, переработанные интеллект NPC, боевая система и физика, а также дебют на консолях с современным управлением и оптимизацией с учётом систем. Новые скриншоты можно посмотреть ниже. * Продукт компании Meta, запрещенной в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.
Сегодня, 21 августа, сразу в нескольких соцсетях — в MAX и Telegram — появился ролик, который стремительно набирает просмотры. На видео показан девятиэтажный гараж в Сочи. Объект находится на улице Лысая Гора, 9/3, и его уже окрестили архитектурным курьезом. Скриншот видео: max.ru/vkratce_sochi В ролике рассказывается, что здание было построено в 2010 году. По документам это нежилое помещение, но на деле здесь уже давно живут люди. У дома есть балконы и мансардный этаж, а на каждом этаже устроен отдельный вход с тыльной стороны — по наружным лестницам. При этом в доме нет центральной канализации и отопления, с электричеством тоже перебои. Прописки у жильцов, разумеется, нет. Несмотря на отсутствие газа, в ролике можно заметить желтые трубы — их принято использовать для подачи газа. Главное, что отличает этот объект, — панорамный вид на море, который открывается с любого этажа. Для Сочи это, по сути, решающий аргумент. Сама история строения уходит корнями в 90-е годы. Тогда в Градостроительный кодекс внесли изменения, которые разрешали расширять сооружения только вверх. Этим и воспользовались строители, превратив обычный гаражный кооператив в девять полноценных этажей — с мансардой и видом на Черное море.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/505130/img_AQAKkamSXhAjZquiT7OF6mxeEuy4ppRlB2A-h3noWSjuL0lp-xxZYM7MjWL8XZtwGuWontBlFBlFiygnTqfSKRolQNM.jpgResonance: A Plague Tale LegacyAMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.8.1 с исправлениями и оптимизациями. Главным изменением стала поддержка Radeon RX 9050 4 ГБ — новой младшей модели на архитектуре RDNA 4. Ранее в драйверах уже фигурировала RX 9050, однако теперь AMD отдельно указала версию с уменьшенным до 4 ГБ объемом видеопамяти.Одновременно AMD добавила поддержку трех игр. Драйвер подготовлен к выходу Resonance: A Plague Tale Legacy, Star Wars Zero Company и раннему доступу к открытой бете Call of Duty: Modern Warfare 4. Последняя особенно актуальна для игроков, которые собираются протестировать новую часть серии уже в ближайшие дни.В обновлении также исправили несколько проблем с запуском игр. На видеокартах Radeon RX 7000 и новее Marvel Rivals и Subnautica 2 могли не запускаться при использовании нескольких графических адаптеров. Для RX 9000 аналогичная конфигурация могла приводить к сбою Call of Duty: Modern Warfare III.Кроме того, AMD исправила ошибку с функциями записи и повтора игрового процесса в Adrenalin. На Radeon RX 9000 под Windows 10 сохранение захваченного видео могло не работать, если в системе не было выбрано устройство вывода звука.При этом у версии 26.8.1 остаются известные проблемы. В частности, установка компонентов AI Bundle (набор инструментов для локальной работы с ИИ) может завершаться ошибкой в некоторых регионах с ограниченным доступом к Hugging Face и GitHub. Также сообщается о возможном отключении Smart Access Memory (технология AMD, которая позволяет процессору Ryzen обращаться сразу ко всему объему видеопамяти Radeon) после установки драйвера в Windows 10.Ранее мы опубликовали официальные системные требования беты Call of Duty: Modern Warfare 4.
В 2000-х и 2010-х агрессивная корпоративная культура внутри Rockstar Games зачастую не имела под собой практических целей и навязывалась старшим менеджментом в качестве "шоу" для руководства компании. Об этом в новом интервью рассказал дизайнер Крис Робертс, трудившийся в студии над Midnight Club и оригинальной Red Dead Redemption. По словам бывшего сотрудника, к началу 2010-х в Rockstar Games сформировалось негласное правило о необходимости переработок. В трудовых договорах использовался термин "ключевые рабочие часы", подразумевавший стандартный график с возможностью оставаться на сверхурочную работу. Однако постепенно, особенно на заключительных этапах производства новых проектов, начальство увеличивало количество "ключевых" часов. Сперва сотрудников просили выходить на половину рабочего дня в субботу, затем проводить на работе всю субботу, а после — возвращаться ещё и в воскресенье. Робертс признался, что во время разработки Midnight Club сам проявлял инициативу и по собственной воле оставался на работе даже после окончания рабочего дня. Однако при создании Red Dead Redemption начальство стало требовать подобного поведения от всех сотрудников в безальтернативном порядке — им просто приходило электронное письмо с сигналом "тревоги" и упоминанием того, что их ждут на рабочем месте вне зависимости от индивидуальных обстоятельств. Чаще всего такие периоды совпадали с приездом в офис кого-нибудь из старших руководителей — продюсера Лесли Бензиса или соотснователя студии Сэма Хаузера. Последние шесть месяцев создания Red Dead Redemption Робертс назвал худшим периодом переработок за всю свою карьеру в игровой индустрии. Из-за постоянного недосыпа это время превратилось для него в сплошной "туман" — разработчик сравнил своё состояние с амнезией и признался, что не может ясно вспомнить многие происходившие тогда события. "Я помню несколько конкретных примеров, когда в пятницу нам приходили письма, где менеджмент ставил сотрудников перед фактом, что в выходные снова придется работать. А потом приходило еще одно письмо, где тот же начальник доходчиво объяснял, что под выходными подразумевается как суббота, так и воскресенье. Ты мог пообещать своим детям совместный выходной, а в пятницу в 16:30 узнавал, что следующие два дня придется жить на работе. Откровенно говоря, это было просто неприемлемо. И самое главное, что такого рода эпизоды не имели под собой разумного обоснования. Проблема была не в необходимости оперативно исправить вредный баг или улучшить состояние текущего билда к следующей проверке. Не было юридически обоснованных причин для сверхурочных. Менеджементу просто было нужно, чтобы мы показывали публичное шоу, делали вид, что мы вообще никогда не выходим из офиса, чтобы обрадовать приехавшее в гости руководство", — отметил Крис Робертс. Будучи руководителем команды, отвечавшей за мультиплеер Red Dead Redemption, Робертс должен был сам передавать эти требования своим подчинённым. По его словам, в определённый момент он понял, что больше не хочет этим заниматься. Необходимость принуждать сотрудников к переработкам вошла в число основных причин, по которым дизайнер впоследствии покинул Rockstar Games. Ранее разработчик объяснил смерть серии Midnight Club. До этого в сети пожаловались на переработки в Rockstar Games перед выходом Grand Theft Auto VI.
Компания Tesla фактически прекратила развитие своего проекта Solar Roof по созданию инновационной «солнечной крыши», которая должна была заменить традиционные кровельные материалы и одновременно генерировать электроэнергию. Решение, впервые представленное в 2016 году как революция для частных домов, так и не смог выйти на массовый рынок. Как отмечает TechCrunch, компания перестала принимать новые заказы на «солнечные крыши» и даже удалила упоминание проекта на своём сайте. Вместо этого компания сосредоточилась на более традиционных солнечных панелях. Несмотря на первоначальные обещания установить тысячи таких крыш еженедельно, реальные показатели оказались значительно ниже ожиданий: к 2023 году было установлено лишь около 3 тысяч систем в США. Источник изображения:TeslaОдной из главных причин провала стали сложности с производством и установкой. Каждая крыша требовала индивидуального проектирования из-за различий в архитектуре домов, что значительно увеличивало стоимость и сроки монтажа. Кроме того, Tesla столкнулась с проблемами масштабирования производства: массовый выпуск был налажен только спустя несколько лет после анонса, а партнёрства в производственной цепочке распались. В самой компании признавали, что допустили «существенные ошибки» в оценке сложности проекта, что привело к перерасходу средств и задержкам. Финансовая сторона проекта также оказалась слабым местом. Стоимость солнечной крыши часто превышала цену традиционной кровли с отдельными солнечными панелями, что снижало интерес потребителей: проще было установить обычную крышу с солнечными панелями. Кроме того, были даже случаи, когда клиента информировала о повышении цен на услугу уже после оформления заказа.
Крупнейшая криптовалютная компания Tether отказалась от амбициозного проекта по добыче Bitcoin в Уругвае после того, как инвестиции в размере около 120 миллионов долларов не принесли ожидаемых результатов. Изначально страна рассматривалась как идеальная площадка для запуска майнинга благодаря политической стабильности, благоприятному налоговому режиму и почти полностью возобновляемой энергетике.Источник изображения: Reuters URL изображенияНесколько лет назад компания объявила о строительстве двух майнинговых площадок, рассчитывая использовать Уругвай как отправную точку для расширения бизнеса по всей Южной Америке. Однако спустя два года проект был фактически свернут, а инфраструктура – заброшена, несмотря на первоначальные планы по созданию большого количества рабочих мест и развитию энергетического сектора. Ключевой причиной провала стал конфликт с государственной энергетической компанией UTE по поводу условий поставки электроэнергии. По данным источников Reuters, стороны по-разному трактовали контракт: Tether считала, что объём поставляемой энергии может быть увеличен по мере роста потребностей, тогда как UTE рассматривала его как фиксированный предел. В результате майнинговые объекты регулярно сталкивались с нехваткой электроэнергии, что делало их работу нестабильной и экономически неэффективной. Ситуация усугубилась в 2025 году после смены правительства, когда новые власти заняли более жёсткую позицию и отказались пересматривать условия соглашения. После накопления задолженности по счетам за электричество подача энергии была прекращена, что фактически остановило деятельность проекта. Неудача проекта также отражает более широкие проблемы индустрии криптомайнинга. Причём эксперты отмечают, что Уругвай, несмотря на развитую энергетическую инфраструктуру, не является оптимальным местом для майнинга из-за относительно высокой стоимости электроэнергии, хотя подходит для размещения дата-центров и проектов в сфере искусственного интеллекта.
Компания OpenAI объявила о планах по снижению цен на свою флагманскую модель искусственного интеллекта (ИИ) GPT-5.6 Sol более чем на 20% в течение следующих трёх месяцев. Решение было принято незадолго после того, как компания снизила цены на GPT-5.6 в версиях Terra и Luna.Источник изображения: Reuters URL изображенияСнижение цен, вероятно, обусловлено растущей конкуренцией со стороны более дешёвых китайских ИИ-моделей и более эффективных решений Anthropic. При этом оно в первую очередь ориентировано на снижение цен на API, в то время как стоимость подписок Plus, Pro и Business остаётся без изменений. Предполагается, что цена GPT-5.6 Sol будет 4 доллара за 1 миллион входных и 20 долларов за 1 миллион выходных токенов. Это по-прежнему выше Terra и Luna, но Sol является передовой ИИ-моделью OpenAI. Для сравнения, стоимость Claude Fable 5 от Anthropic составляет 10 долларов за 1 миллион входных и 50 долларов за 1 миллион выходных токенов. Однако Fable является ИИ-моделью на основе Mythos, которую вовсе считают самой передовой на текущее время, если говорить именно об эффективности, не уделяя внимание себестоимости.