Источник новости: hi-tech.mail.ru
Команда ученых Скриппсовского института океанографии Калифорнийского университета в Сан-Диего опубликовала результаты в журнале AGU Advances. Исследователи построили упрощенную модель циркуляции и спроецировали изменения на сто лет вперед. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Команда ученых Скриппсовского института океанографии Калифорнийского университета в Сан-Диего опубликовала результаты в журнале AGU Advances. Исследователи построили упрощенную модель циркуляции и спроецировали изменения на сто лет вперед. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/517198/img_AQAKabT3y5lNRIIzvNf6-NkKD9GnWNJHff4TnhQVw4BqyAoLSYS62dK3g_il5xqasDtvW3DuJrvxPBOfPzuq-Z2ztYk.jpgКоманда ученых Скриппсовского института океанографии Калифорнийского университета в Сан-Диего опубликовала результаты в журнале AGU Advances. Исследователи построили упрощенную модель циркуляции и спроецировали изменения на сто лет вперед. Объект наблюдения — верхний термоклин: переходный слой на глубине от 200 до 1000 метров, где теплые поверхностные воды граничат с холодной толщей.В океанографии «возраст» воды — это мера времени, прошедшего с момента последнего контакта воды с атмосферой, и косвенный показатель содержания кислорода. «Молодая» вода недавно перемешалась с поверхностью и богата кислородом; «старая» давно изолирована от атмосферы и кислорода практически лишена.Потепление снижает плотность воды, усиливает расслоение океана и замедляет перемешивание между слоями. Но последствия этого замедления в разных частях Тихого неодинаковы. В субтропическом Северном Тихом термоклин питается главным образом свежей водой сверху. Когда этот приток ослабевает, вода перестает обновляться — и «стареет», лишаясь кислорода. По оценке авторов, именно здесь будут наиболее выраженные изменения обитаемости воды для морской жизни.В тропической части картина обратная. Местный термоклин формируется преимущественно старой, бедной кислородом водой, поднимающейся из глубин. Потепление у берегов Антарктиды ослабляет этот подъем — и тропические воды парадоксальным образом «молодеют», насыщаясь кислородом.Разнонаправленный эффект меняет картину дезоксигенации — постепенного обеднения вод кислородом под действием климатических изменений. Авторы подчеркивают: прежние модели не учитывали этих региональных различий и недостаточно точно оценивали угрозу для рыбных промыслов и глубоководных экосистем. Уточнение физических механизмов улучшит надежность климатических прогнозов.Ранее мы сообщали, что метеорологи ожидают «супер-Эль-Ниньо» — аномального потепления Тихого океана, которое грозит глобальным продовольственным и водным кризисом.
Власти Сингапура представили стандарт SS 726:2026, имеющий важное значение для индустрии ЦОД. Утверждается, что это первый в мире национальный стандарт, посвящённый использованию систем жидкостного охлаждения (СЖО) в ЦОД, функционирующих в тропиках. Разработкой занималось Управление по развитию инфокоммуникационных средств массовой информации Сингапура (Infocomm Media Development Authority, IMDA) и агентство Enterprise Singapore (EnterpriseSG) через подведомственный ему совет Singapore Standards Council (SSC), руководящий национальной системой стандартизации.В подготовке стандарта принимали и представители отрасли, включая AirTrunk, Meta✴, ST Telemedia Global Data Centres (STT GDC) и Open Compute Project (OCP). Его появление прежде всего связано с быстрым ростом ИИ-нагрузок, поскольку всё более производительные ускорители сказываются на плотности размещения оборудования и объёмах тепла, требующего отведения от серверов. Однако жаркий и влажный климат препятствует его эффективному отводу при использовании традиционных систем охлаждения. По данным сингапурских властей, переход на СЖО потенциально позволяет снизить энергопотребление ЦОД более чем на 30 % в сравнении с системами воздушного охлаждения.Источник изображения: Mike Enerio/unsplash.comЦОД в Сингапуре очевидно страдают от высокой температуры окружающей среди и высокой влажности. Стандарт SS 726:2026 призван обеспечить эффективную эксплуатацию СЖО именно в таких условиях. Он затрагивает весь жизненный цикл систем, от их планирования и проектирования до ввода таких систем в эксплуатацию, собственно работы, техобслуживания и управления рисками.Так, стандарт касается:Примечательно, что стандарт посвящён только системам непосредственного отвода тепла от CPU, GPU, TPU и др., прочие системы охлаждения, включая двухфазные и гибридные, в нём не рассматриваются. Специальное внимание уделяется рискам утечек, надёжности и интеграции СЖО с уже имеющимися системами воздушного охлаждения. Кроме того, стандарт помогает добиваться устойчивой эксплуатации ЦОД, эффективности использования электричества и воды. Так, он учитывает рекомендации местного регулятора Public Utilities Board (PUB) по расчётам WUE у ЦОД с СЖО.Условия тропиков означают дополнительные риски для проектов ЦОД, поскольку высокая температура и влажность способствуют коррозии и биологическому загрязнению систем охлаждения, в т.ч. биоплёнок в жидкости. В результате контроль состояния охлаждающих жидкостей, материалов и самой системы в целом не менее важен, чем выбор подходящего оборудования. При разработке SS 726:2026 учитывались уже имеющиеся международные наработки, включая спецификации и рекомендации OCP и ASHRAE.По мнению авторов стандарта, появление единого подхода в отношении СЖО в тропиках поможет упростить взаимодействие операторов ЦОД, поставщиков оборудования и заказчиков при реализации проектов ЦОД и эксплуатации жидкостных систем. В AirTrunk, Meta✴, OCP и STT GDC стандарт считается основой для более широкого внедрения таких систем и формирования общеотраслевых практик.В стране, где последовательно наращивают вычислительные мощности и одновременно есть жёсткие ограничения по использованию электроэнергии и воды, подобный подход должен упростить строительство ЦОД и модернизацию уже имеющихся объектов. В августе сообщалось, что Сингапур нашёл 200 МВт для строительства новых ЦОД, но в перспективе предполагается реализация ещё более масштабных проектов.
В сети появились новые фотографии со съёмок четвёртой «Мумии», на которых Брендан Фрейзер вновь предстал в образе Рика О’Коннелла. Актёра заметили на съёмочной площадке в Англии спустя почти два десятилетия после его предыдущего появления в этой роли.Съёмки проходили на территории бывшей военной базы в графстве Саффолк. В одной из сцен его персонаж садится за руль серебристо-красного винтажного автомобиля, напоминающего ракетомобиль. Эпизод связан со скоростными испытаниями, действие которых происходит в 1957 году.На одежде некоторых участников сцены также можно заметить надпись Rick O’Connell Racing, что указывает на новое занятие героя спустя годы после событий предыдущих фильмов. Часть автомобильных сцен, судя по съёмочным фотографиям, выполняет дублёр Фрейзера.К роли Эвелин О’Коннелл возвращается Рэйчел Вайс. Ранее актрису также сфотографировали на съёмках возле Британского музея в Лондоне. Для Вайс это будет первое появление в серии со времён «Мумия возвращается» 2001 года — в третьем фильме Эвелин сыграла Мария Белло.В четвёртой части также вновь появятся Джон Ханна, Одед Фер и Кевин Джей О’Коннор. К актёрскому составу присоединились Майкл Джонстон и Нуман Акар. Постановкой занимаются Мэтт Беттинелли-Олпин и Тайлер Джиллетт.«Мумия 4» должна выйти в кинотеатрах 15 октября 2027 года. Для Брендана Фрейзера это станет первым возвращением к роли Рика О’Коннелла после фильма «Мумия: Гробница императора драконов» 2008 года.
Злоумышленники в США угнали два полуприцепа стартапа PlusAI, рассчитывая на крупный куш в виде ИИ-ускорителей. Внутри оказалось около 18 тонн балластного песка.Как сообщает издание Wired, компания PlusAI разрабатывает системы автономного управления для магистральных грузовиков и сотрудничает с Nvidia. На тягачах и прицепах стартапа нанесены логотипы обеих компаний. Вероятно, именно эмблема производителя видеокарт привлекла внимание воров.Однако в прицепах не было ни одного графического процессора. В каждом лежало примерно по 9 тонн песка. PlusAI использует такой груз для имитации нагрузки во время реальных испытаний.Балласт позволяет инженерам моделировать поведение полностью загруженной фуры в разных дорожных условиях. Так автопилот обучается и тестируется на машине с реальной массой, а не на пустом прицепе. Для систем автономного вождения это существенно, ведь тормозной путь, устойчивость в поворотах и реакция на боковой ветер у гружёного и порожнего тягача заметно различаются.По словам представителя компании Лорен Кван, прицепы удалось вернуть, а все тонны песка остались на месте. Тягачи стартапа, на которых, скорее всего, установлено дорогостоящее ИИ-оборудование, стояли под охраной внутри склада. Прицепы же оставались снаружи и были защищены только ручными замками.О краже в компании узнали случайно. Одному из топ-менеджеров PlusAI написал знакомый, который заметил "грузовики" стартапа возле своего места работы. Точка находилась примерно в 800 метрах от склада компании, так что руководитель заподозрил неладное и вызвал полицию.Бум строительства ИИ-дата-центров резко поднял цены на оперативную память и видеокарты, и вслед за этим выросло число краж комплектующих. Под удар попадают не только частные сборщики ПК, но и корпорации со стартапами, которые закупают оборудование для дата-центров и локальных ИИ-серверов на миллионы долларов.
CD Projekt RED опубликовала официальные системные требования для ПК-версии The Witcher 3 Remastered. Разработчики раскрыли конфигурации для всех графических режимов – от растеризации до трассировки лучей и полноценной трассировки пути. Запуск игры на разном железе даст заметно разный визуальный и технический результат, так как ремастер получил серьёзное обновление рендеринга по сравнению с оригинальной версией 2015 года.Для базового запуска на низких настройках при разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду понадобится Intel Core i5 8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и одна из видеокарт – NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500XT или Intel Arc A580.Компания привела полный список конфигураций для остальных сценариев:1080p, 60 FPS, высокие настройки – Intel Core i7 8700K или AMD Ryzen 5 3600X, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600XT или Intel Arc B580.1440p, 60 FPS, ультра настройки – Intel Core i7 13700K или AMD Ryzen 7 7700X, 24 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 3070Ti, AMD Radeon RX 6800XT или Intel Arc B580 с включённым XeSS.Трассировка лучей, 1080p, 30 FPS с апскейлером – Intel Core i7 11700K или AMD Ryzen 7 5800X, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600XT или Intel Arc B580.Трассировка лучей на ультра, 1440p, 60 FPS с DLSS или FSR – Intel Core i7 13700K или AMD Ryzen 7 7700X, 24 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 9070XT.Path Tracing, 4K, 60 FPS с апскейлером и генерацией кадров – Intel Core i9 13900K или AMD Ryzen 7 9800X3D, 24 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 5080.Стоит обратить внимание на то, как сильно растут запросы игры при переходе к продвинутым режимам освещения. Если для обычной трассировки лучей достаточно видеокарты уровня RTX 2060 Super, то для комфортной работы Path Tracing разработчики рекомендуют флагманскую RTX 5080 вместе с обязательным использованием апскейлера и технологии генерации кадров. Такой скачок требований объясняется тем, что полная трассировка пути пересчитывает освещение сцены гораздо более сложным способом, чем гибридные методы рендеринга.Также заметно вырос порог по объёму оперативной памяти – от 12 ГБ на минимальных настройках до 24 ГБ для максимального качества картинки. Это отражает общую тенденцию последних лет, когда даже переиздания игр десятилетней давности начинают требовать современного объёма ОЗУ из-за возросшей детализации текстур и увеличенной плотности объектов в открытом мире.The Witcher 3 Remastered выйдет 29 сентября и станет бесплатным обновлением для всех владельцев полного издания оригинальной игры. Ремастер получит переработанную графику, поддержку современных технологий рендеринга и оптимизацию под актуальное поколение консолей и ПК, сохранив при этом сюжет и структуру мира, знакомые поклонникам серии по первому релизу.
На недавнем BlizzCon Blizzard анонсировала Diablo 5, и хотя релиз сиквела случится ещё нескоро, разработка Diablo 4 уже сворачивается. Компания официально подтвердила, что крупных дополнений для тайтла больше не выйдет.Один из ключевых разработчиков Path of Exile Крис Уилсон высказался об этом решении в своём видео на YouTube, назвав стратегию Blizzard подрывающей доверие фанатов к серии.Складывается ощущение, что они бросают Diablo 4. Они даже уточнили, что больше не будет разрабатываться никаких дополнений, но какой-то контент будет выпущен, я полагаю, небольшой командой, оставшейся для работы над игройОсобое недовольство разработчика вызвал предложенный контентный план. Один из анонсированных элементов – ивент к 30-летию франшизы под названием Сезон наследия Ада (Season of Hell's Legacy).Честно говоря, этот ивент кажется мне довольно безвкусным.Он добавил, что игры должны с уважением относиться к собственным сюжетным линиям и антагонистам, которых эти сюжеты выстраивают. По мнению Уилсона, именно этого уважения новому ивенту и не хватает.Сюжет Diablo 4 постепенно подводил игроков к противостоянию с Изначальным Злом, но в специальном событии их решили представить всех разом, вне привязки к основной истории игры.Дополнительное раздражение вызвало возвращение Декарда Каина, персонажа, канонически погибшего ещё в Diablo 3. Подобные сюжетные вольности создают впечатление, будто причинно-следственные связи и ключевые события истории не имеют настоящего веса и не заслуживают серьёзного отношения со стороны игроков.Ситуацию усугубило и то, как на презентации представили самого Диабло. Blizzard со сцены назвала его "именинником", что Уилсон счёл неуместным панибратством.Если ваша франшиза называется Diablo, и вы заработали миллиарды долларов на играх, продающих фантазию о том, как игрок идёт к встрече и победе над Диабло, Владыкой Ужаса, то к нему стоит относиться с должным уважением.Несмотря на все претензии к судьбе четвёртой части, к самой Diablo 5 Уилсон настроен осторожно-оптимистично. Ему нравится возвращение к дизайну мира с большим упором на случайную генерацию, мрачная и по-настоящему безысходная атмосфера сеттинга, а также шрифт, выбранный для логотипа новой игры.
Аспирант Политехнического университета Виргинии (Virginia Tech) Хью Греннан показал, как его лаборатория печатает мягкий композит с жидким металлом.Материал способен направлять тепло по заданной траектории и формировать электрические дорожки, которые восстанавливаются после повреждений. Демонстрация прошла в ролике "3D Printing LIQUID METAL!" на YouTube-канале 3D Printing Nerd.В видео Греннан отлил пластину из композита и продавил в ней линию, после чего загорелся светодиод. Затем он разрезал эту линию лезвием и показал, что ток все еще проходит. В финале тот же материал напечатали на шприцевом 3D-принтере, но уже для отвода тепла, а не для передачи электричества.https://www.youtube.com/watch?v=s_0F2Jner5EОснову композита составляет эвтектический сплав галлия и индия (EGaIn). По словам Греннана, это "примерно три части галлия и одна часть индия", и после смешивания сплав остается "жидким при комнатной температуре". Эвтектикой называют смесь, которая плавится при более низкой температуре, чем каждый ее компонент по отдельности.Металл замешивают в неотвержденный силикон полидиметилсилоксан (PDMS), и в процессе он распадается на отдельные капли. Каждая капля покрывается тонкой оболочкой из оксида галлия. Примерно час в печи превращает силикон из геля в твердое тело, однако капли внутри остаются жидкими.По словам Греннана, диаметр капель составляет "порядка 10–100 микрон". На сайте лаборатории указано, что капли придают композиту "мягкую эластичность" и "исключительную прочность", а также обеспечивают "автономно самовосстанавливающиеся электрические цепи".Съемки проходили в VT MADE, "новом центре передового производства" университета. В центр входит несколько лабораторий, включая Лабораторию мягких материалов и структур (Soft Materials and Structures Lab), где работает Греннан.Для печати используется шприцевой принтер, собранный так, чтобы композит можно было загружать и выдавливать прямо из шприца. Форму капель задает параметр, который определяет соотношение скорости выхода материала из сопла и скорости перемещения рабочего стола. При правильной настройке круглые капли вытягиваются в длинные и тонкие нити.Вытянутые капли позволяют теплу распространяться вдоль длинной оси каждой из них, "от источника тепла к радиатору", пояснил Греннан. В числе возможных применений он назвал радиаторы нестандартной формы и растягивающиеся носимые девайсы.Статья 2025 года в журнале Advanced Functional Materials, соавтором которой выступил руководитель лаборатории, доцент кафедры машиностроения Майкл Бартлетт, приводит конкретные цифры. Теплопроводность напечатанного композита вдоль направления вытянутых капель достигает 9,9 Вт/(м·К). Это примерно в 40 раз больше, чем у силикона без наполнителя.В отдельной работе 2024 года, опубликованной в журнале Additive Manufacturing, исследователи отмечают, что оксидная оболочка "играет уникальную и критически важную роль в перестройке формы капель и ее сохранении". Именно оксидная пленка удерживает капли в вытянутом состоянии после печати.Для электрической демонстрации Греннан продавил в литой пластине линию с помощью индентора. Давление заставило капли слиться в непрерывную токопроводящую дорожку, и небольшой светодиод загорелся. Под микроскопом дорожка выглядела как сплошная линия, в которой металл выдавило на поверхность.Затем Греннан перерезал дорожку лезвием и снова надавил рядом с разрезом. Светодиод загорелся вновь, хотя и слабо.На вопрос, растет ли сопротивление после разреза, Греннан ответил "не обязательно". По его словам, разрез или прокол просто "перестраивает все эти пути, и жидкий металл течет" по ним. Изначально капли изолированы друг от друга силиконом и собственными оксидными оболочками, а токопроводящий путь образуется там, где металл слился воедино и способен обтекать повреждение.Ролик демонстрирует исследования, которые лаборатория ведет уже несколько лет. Греннан так описал место технологии среди других решений.Это действительно здорово, когда такое у тебя есть просто как еще один инструмент в арсенале.Жидкий металл уже применяется в компьютерном железе в качестве термоинтерфейса. Например, в видеокарте Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Edition вместо термопасты используется сплав на основе галлия.Рынок носимых девайсов, на который указал Греннан, тоже продолжает расти. По данным аналитической компании IDC, в первом квартале 2026 года мировые поставки составили 145,7 млн единиц, что на 4,3% больше, чем годом ранее.Самая свежая из опубликованных работ лаборатории посвящена растягивающемуся материалу из жидкого металла и полимера для 3D-печати деталей, которые проводят ток без дополнительной обработки. Среди областей применения исследователи называют:направленное охлаждение электромобилей, роботов и электроникиулучшенные теплораспределителигибкие провода для девайсовпрактические доработки носимой электроникиГлавный вопрос сейчас в массовости производства.
Китайская компания Montage Technology объявила о начале массового производства новых микросхем управления тактовым сигналом для оперативной памяти DDR5. Решения предназначены как для обычных пользовательских компьютеров, так и для серверов, которым требуется высокая пропускная способность памяти.Чипы CK01P рассчитаны на современные модули CUDIMM, CSODIMM, CQDIMM и CAMM и поддерживают скорость передачи данных до 9200 МТ/с. Они используют архитектуру с нулевой задержкой фазы и позволяют настраивать параметры сигнала для разных конфигураций памяти. Также предусмотрено отключение неиспользуемых выходов для снижения энергопотребления. Второе решение, RCD05, ориентировано на серверную память DDR5 RDIMM и поддерживает скорость до 8000 МТ/с. По заявлению компании, это примерно на 11% больше возможностей предыдущего поколения RCD04. Микросхема также получила средства коррекции сигнала и калибровки, необходимые для стабильной работы на высоких частотах.
Проверки показали, что GPT-6.1 Astra нарушала ограничения и вела себя небезопасно, поэтому OpenAI решила отменить её выпуск в октябре 2026 года. По данным компании, модель не только не всегда честно рассказывала о своих действиях, но и иногда выполняла задачи без явного разрешения человека.В тестах GPT-6.1 Astra чаще других моделей обманывала людей и не всегда честно говорила пользователям, выполнила ли действие. Кроме того, модель продолжала выполнять задачи без разрешения человека, обращаясь к внешним инструментам и сервисам, использование которых могло нарушать правила безопасности.Глава подразделения OpenAI по системам безопасности Саачи Джайн (Saachi Jain) рассказала WSJ, что GPT-6.1 показала слабые результаты в тестах на соблюдение установленных ограничений. От наработок GPT-6.1 Astra OpenAI отказываться не собирается: их планируют использовать при создании других моделей семейства GPT-6.Собеседники WSJ не сообщили, будет ли OpenAI дообучать GPT-6.1 или пропустит эту версию и выпустит доработанную модель под названием GPT-6.2. Кстати, две уязвимости нулевого дня в тестах выявила и применила модель Astra от OpenAI.Как вы считаете, стоит ли OpenAI продолжить дообучение GPT-6.1 после того, как модель действовала без разрешения пользователей?
В аргентинской части Анд обнаружили крупную каменную конструкцию, которая с высоты складывается в необычную фигуру. Археологи предполагают, что это может быть геоглиф — масштабная фигура, созданная на местности из камней и других элементов рельефа. Причём подобных объектов в провинции Мендоса прежде не находили.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».На структуру обратил внимание альпинист Карлос Гобби. В мае 2025 года он изучал район горного хребта Тигре через Google Earth и заметил на спутниковых снимках странные очертания на высоте более 3 000 метров. Добраться до места удалось только 14 февраля 2026-го — после двух неудачных попыток и почти четырёх дней пути.На земле объект выглядит как система каменных стен и проходов. Часть сооружений находится в углублениях, а другие возвышаются над поверхностью. С воздуха при этом видны большие круглые участки, прямоугольные элементы и соединяющие их коридоры. Диаметр отдельных круглых конструкций составляет от 27 до 35 метров.Нет никаких упоминаний об этом ни в заметках, ни в публикациях. Для археологии это совершенно новая находка. Это не обычный археологический памятник — ничего подобного в Мендосе нет.Кристина Прието-ОлаваррияАрхеолог и руководитель проектаИсследователи пока не знают, когда и зачем построили сооружение. Одна из версий связывает его с инками, хотя объект может оказаться и более древним. Постоянным поселением это место, по всей видимости, не было: поблизости нет воды, а во время первого обследования археологи не нашли керамики, остатков пищи или других следов длительного проживания. Поэтому специалисты рассматривают в том числе ритуальное или символическое назначение комплекса.В декабре к объекту должна отправиться команда исследователей из Аргентины и Испании. Учёные проведут съёмку с дронов, геохимические и геоархеологические исследования, изучат территорию с помощью дистанционного зондирования и попробуют определить возраст сооружения.Мы сможем изучить состояние окружающей среды, доступность воды, климатические события и деятельность людей.Кристина Прието-ОлаваррияЕсли версия о геоглифе подтвердится, находка поможет лучше понять, как древние жители Анд использовали и воспринимали высокогорный ландшафт. Пока же исследование только начинается и делать выводы о происхождении сооружения рано.
OnePlus представит флагманский смартфон OnePlus 16 уже 12 октября. Дату запуска подтвердил президент OnePlus в Китае Ли Цзе.OnePlus 16 получит новую версию игровой системы Fengchi Gaming Kernel. По словам компании, она «впервые сможет одновременно управлять ресурсами разных компонентов смартфона». Экран OnePlus 16 будет работать с частотой 185 Гц. Компания уже подтвердила поддержку 185 fps в Peace Elite, Arena Breakout, Nizhan: Future и Naruto Mobile. Смартфон также получит собственную систему из трёх специализированных чипов. Она отвечает за подключение к сети, скорость реакции сенсорного экрана и обработку изображения. OnePlus 16 получит процессор Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6. Среди других ожидаемых характеристик — основная камера на 200 Мп и перископическая камера на 50 Мп.
Основная идея состоит том, чтобы двигатель не работал по одной и той же программе в любых условиях. Контроллер вычисляет приведённые обороты ротора, принимает во внимание атмосферное давление — и на основе этих данных перестраивает коэффициенты основного ПИД-регулятора. То есть базовая настройка перестаёт быть фиксированной: она подстраивается под текущий режим. Изображение: ChatGPT Когда обороты уходят от заданного значения, к работе подключается нечёткий корректор. Он смотрит на две вещи: насколько велика ошибка и с какой скоростью она растёт. После этого формирует поправку, которая складывается с сигналом управления топливным насосом. Такое сочетание двух контуров и есть главное отличие от привычного регулятора с неизменными коэффициентами. Авторы рассчитывают, что система будет быстрее отрабатывать переходные режимы малого турбореактивного двигателя — те моменты, когда нужно резко изменить подачу топлива и вывести ротор на новые обороты. Данные приходят сразу от нескольких датчиков: частоты вращения ротора, давления за компрессором, температуры газа за турбиной и атмосферного давления. Исполнительный элемент — топливный насос с электроприводом. Оба алгоритма реализованы в программируемом контроллере. Вместо того чтобы упростить управление небольшим турбореактивным двигателем, авторы добавили ещё один уровень коррекции. Смысл в том, чтобы автоматика учитывала не только текущее отклонение оборотов, но и то, как быстро оно возникло. Это должно сделать воздействие на топливную систему точнее.
Ли Фэй-Фэй известна как один из ведущих специалистов в области искусственного интеллекта. Она создала World Labs — компанию, которая разрабатывает модели для понимания физического мира. Теперь этот стартап переходит под крыло AMD. Изображение: WCCFTech AMD объявила о соглашении купить World Labs. Сумма сделки — около $8,2 млрд. Оплата пройдет акциями. Завершить покупку планируют к концу текущего года. Для этого нужно получить одобрение регуляторов. World Labs основали в 2024 году. Компания разрабатывает так называемые мировые модели. Эти модели создают трехмерные пространства, с которыми можно взаимодействовать. Они помогают роботам понимать положение и движение объектов. Также их используют для тренировки машин в виртуальной среде. Ли Фэй-Фэй займет в AMD должность исполнительного вице-президента и главного научного сотрудника. Она будет подчиняться напрямую главе компании Лизе Су. Остальные основатели World Labs продолжат руководить командой. Штаб-квартира стартапа останется в Сан-Франциско. AMD давно работает на рынке чипов для ИИ. Компания уступает по доле NVIDIA. Раньше AMD в основном поставляла графические процессоры для обучения и запуска чужих моделей. Покупка World Labs меняет подход. Теперь AMD сможет сама изучать модели и понимать, какие вычисления нужны для следующего поколения ИИ. Наделла рассказал, как использует агентов Cowork и Excel в работе и насколько доверяет их ответам NVIDIA уже построила свою экосистему. В нее входят платформа Cosmos для виртуальных сред, система Isaac для обучения роботов и модель Groot для человекоподобных машин. AMD хочет догнать конкурента. World Labs дает ей доступ к команде, которая разбирается в моделях для физического мира. Ли Фэй-Фэй заявила, что продолжит свою миссию в составе AMD. Она хочет развивать ИИ открыто, вместе с сообществом. Лиза Су отметила, что для создания вычислительных платформ нового поколения нужно глубоко понимать, как меняются модели. Сделка стала одной из крупнейших в сфере ИИ за последнее время. Ранее NVIDIA объявила о покупке Hugging Face почти за $13 млрд.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/517211/img_AQAKS5qCgXEEl-9PnfD2RQkNAGNL1VDPL_2Rf9IomtGr5ahXmuSHPzleWB1N-ZALXbNO7P35xCIwj2vQoEEdFCsreHA.pngЗаявки и конкурсыОпубликуйте условия и ссылку. Участники подписываются, оставляют заявку или выполняют условие. Бот ведет учет, проверяет подписку и в назначенную дату выбирает победителя.Каталог ресурсовКаталог — это обычный бот с меню-навигатором и ссылками на другие боты и каналы региона. Он нужен региону, крупному ведомству или нескольким учреждениям, но избыточен для отдельной школы или райотдела: им достаточно закрепленного поста со ссылками. Каталог требует ответственного, который вручную обновляет список.Другие вариантыМожно собрать бота поддержки с ответами на популярные вопросы или бота-афишу, который выдает мероприятия по критериям. Это самостоятельная сборка.РезультатНастройка снижает нагрузку и освобождает время для живого общения. Для розыгрышей используйте официальный бот MAX.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/517213/img_AQAKZ3mz0TH8jS_MWkJGYyQsUp-QVIuv1auDTxyGiNTnz906UoO48b0mq2DD8HKlJ0RwNMI-lItHlj1Cz4b2YX24oQM.pngКомпания «АИСА ИТ-Сервис» представила предсерийные образцы защищенных смартфона и планшета на отечественном процессоре К1892ВМ21Я («Гиперком-У») разработки НПЦ ЭЛВИС. Устройства работают под управлением ОС «Аврора» и предназначены для эксплуатации в сложных условиях, в том числе на объектах критической информационной инфраструктуры.Гаджеты показали на отраслевой выставке «Микроэлектроника 2026». Их планируют использовать на предприятиях добывающей и нефтегазовой отраслей, в энергетике и транспорте, а также в службах экстренного реагирования. Устройства рассчитаны в том числе на работу в труднодоступных местах. Новинки на выставке оценил заместитель министра промышленности и торговли Василий Шпак.Защищенный смартфон оснащен сканерами 1D- и 2D-штрихкодов. Он поддерживает работу при температуре от −20 до +50 °C и влажности до 95%, а также позволяет редактировать и подписывать документы квалифицированной электронной подписью. Производитель предусмотрел централизованное обновление ПО и интеграцию с существующими ИТ-системами.Планшет получил 10-дюймовый экран, порты Ethernet, RS-232 и USB. Он рассчитан на эксплуатацию при температуре от −30 до +60 °C и оснащен аккумулятором емкостью 5000 мАч. В комплект входят стилус и крепления для нагрудного и ручного использования. Заявленный срок эксплуатации устройства превышает пять лет. Оба устройства имеют защиту от пыли и влаги по стандарту IP68. Модули связи разработаны российским предприятием НИИМА «Прогресс».Устройства работают на отечественной ОС «Аврора», предназначенной для корпоративных задач и защищенного доступа к информационным системам. В 2026 году ожидается выпуск версии 5.2.2.Ранее в России представили Aquarius AQfone NS M22/M22 ТСД: защищенный смартфон для связи и учета.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/517214/img_AQAKX3Z03-eYCjQOwNG7EAyJxt5EvcacAKApQhNo_Fv61DetZhiuTIKBRac1vWQrXjJR7IsbK2cpX_L8Pls39qWzjMM.jpgGoogle GeminiGoogle открыла доступ к функции Skills в Gemini для всех владельцев бесплатного аккаунта. Еще недавно этот инструмент был доступен только подписчикам Google AI Pro (около 20 долларов в месяц) или значительно более дорогого AI Ultra. Теперь платная подписка для работы со Skills не нужна.Skills — преемник Gems, встроенного инструмента для создания персональных ИИ-ассистентов. Gems появились в Gemini в 2024 году: они позволяли один раз задать роль и инструкции для чат-бота — например, помощника по коду, планировщика путешествий или карьерного тренера — и не повторять эти указания при каждом запросе. Главный минус был в интерфейсе: чтобы задействовать нужный Gem, приходилось переходить в отдельный менеджер и пролистывать список.Skills меняют этот принцип. Они запускаются прямо из главного окна чата: достаточно набрать «/» и часть названия — Gemini подтянет нужный инструмент без лишних переходов. Как отмечает TechCrunch, Skills также поддерживают одновременный запуск нескольких инструментов, вложенные сценарии и автоматизацию задач по расписанию — то, чего Gems не умели и что уже давно есть у конкурентов.Когда Google впервые объявил о замене Gems на Skills, у пользователей возникла неопределенность с бесплатным доступом: компания не давала четких ответов. Как писал AndroidHeadlines, кнопка «Узнать больше» в уведомлении о миграции и вовсе вела на пустую страницу поддержки. Теперь Google снял неопределенность: Skills доступны без дополнительной платы.Миграция с Gems на Skills начнется 17 ноября 2026 года. Переход полностью автоматический: Google конвертирует все созданные Gems вместе с пользовательскими инструкциями, загруженными файлами, настройками инструментов вроде Canvas и ссылками для общего доступа. Попробовать Skills уже сейчас можно на странице gemini.google.com/skills.Ранее мы рассказывали о главных анонсах Google I/O 2026, где компания представила обновления Gemini и другие ИИ-инструменты.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/517217/img_AQAKpNw3_tanwJBFWAh0lHLuNbRtI7I8BwQ6gwzYnwkGLpXNi0DdcGlH61EIg98NfVsoLPoe6MOayc4CnRImSmBGjEE.jpgФото: Diario De CuyoАргентинский альпинист и любитель-археолог Карлос Гобби в мае 2025 года обнаружил на спутниковых снимках Google Earth необычные круговые структуры в хребте Кордильера-дель-Тигре в провинции Мендоса, Аргентина. Местность труднодоступная: более 3000 метров над уровнем моря, суровый климат, источников воды поблизости нет.В феврале 2026 года Гобби вместе с Адрианом Радичем и Габриэлем Орофино добрался до точки после четырехдневного перехода через горы. На месте обнаружились несколько каменных кругов диаметром от 27 до 35 метров, соединенных узкими проходами. Стены выложены из камня разной высоты, часть коридоров засыпана или образует траншеи, в нескольких точках возвышаются каменные башни. Исследователи назвали находку беспрецедентной — ничего подобного прежде в провинции Мендоса не описывали.Внутри и вокруг кругов не нашли ни керамики, ни орудий, ни бытовых предметов — никаких свидетельств того, что здесь жили люди. Местность изолированная: ни поселений, ни дорог. Ученые рассматривают три версии назначения: ритуальное или церемониальное использование, связь с традицией геоглифов, а также принадлежность культурам инков или более ранних доиспанских народов. Точная датировка пока не установлена.Находку передали в аргентинский Институт исследований снега, гляциологии и наук об окружающей среде IANIGLA-CONICET. К работе подключился проект ArqueoAndes — совместная аргентино-испанская инициатива с участием Университета Хаэна. Планируются раскопки, анализ отложений и дистанционное зондирование местности.Полноценная экспедиция назначена на декабрь 2026 года — начало высокогорного сезона в Южном полушарии, когда маршруты к кругам станут доступнее. Тогда ученые рассчитывают установить возраст сооружений и ответить на вопрос, кто и зачем их возвел.Ранее мы рассказывали о том, как спутниковые снимки помогли выявить следы древних поселений на Камчатке, пропавших около тысячи лет назад.
В 2024 году компания Canonical, стоящая за разработкой Ubuntu Linux и другими сервисами и приложениями, заработала почти $300 млн. Годом позже её выручка превысила прежние показатели и составила уже $345 млн, сообщает Phoronix. Отчёт Canonical уже доступен, осенью компания обычно подаёт необходимые документы в британский реестр UK Companies House.Выручка бизнеса выросла с $292 млн в 2024 году до $345 млн в прошлом. Компания сохранила валовую маржу на уровне 89 %. Рост бизнеса компании весьма значительный, особенно с учётом того, что ещё в 2020 году компания отчиталась о выручке «всего» $138 млн.Источник изображения: CanonicalВ 2026 году штат компании незначительно вырос, с 596 до 607 человек. При этом «команда в целом», вероятно, включая и прочие категории работников, на конец 2025 года составила 1342 человека. Также отмечалось, что 20,4 % команды — женщины, ранее на их долю приходилось 19,1 % команды.Источник изображения: CanonicalХотя выручка в 2025 году составила $345 млн, прибыль была на уровне $22,8 млн. Для сравнения, в 2024 году она составила $18,1 млн. Это весьма впечатляющий результат с учётом того, что вплоть до 2019 года компания работала буквально с убытками. С 2017 года говорилось о планах Canonical выйти на IPO, приблизительно в 2023 году. Тем не менее, компания остаётся частной.
Компания Supermicro объявила о начале отгрузок стоек NVIDIA Vera Rubin NVL72. Эта аппаратная платформа, приходящая на смену GB200 NVL72, рассчитана на ресурсоёмкие ИИ-нагрузки, включая задачи обучения с подкреплением и приложения агентного ИИ.Стойки Vera Rubin NVL72 содержат 18 вычислительных узлов форм-фактора 1U, в каждом из которых размещены по четыре ускорителя Rubin и два чипа Vera (88 Arm-ядер Olympus). Таким образом, в общей сложности задействованы 72 ускорителя Rubin и 36 изделий Vera (в сумме 3168 ядер). Система оперирует 20,7 Тбайт памяти HBM4 и 54 Тбайт памяти LPDDR5X.Платформа Supermicro предусматривает применение технологии прямого жидкостного охлаждения DLC-2. Используются блоки распределения охлаждающей жидкости (CDU) с резервированием N+1. Их охлаждающая ёмкость достигает 1,8 МВт. Опционально доступны теплообменники на задней дверце. В целом, передовая система DLC-2 рассчитана на мощность оборудования до 360 кВт на стойку.Источник изображения: SupermicroSupermicro отмечает, что команда её специалистов оказывает заказчикам комплексную поддержку при развёртывании NVIDIA Vera Rubin NVL72 — от анализа характеристик площадки и проектирования до установки и интеграции. Клиентам доступно программное обеспечение SuperCloud, которое предоставляет полный контроль над инфраструктурой, автоматизирует внедрение, содержит инструменты для разработчиков и обеспечивает эффективное управление мультитенантным GPU-облаком. Стойки NVIDIA Vera Rubin NVL72 входят в продуктовое семейство Supermicro Data Center Building Block Solutions (DCBBS).
Одна из самых загадочных концепций во вселенной Elder Scrolls, оказывается, родилась из банальной ошибки. Бывший сценарист и дизайнер Bethesda Курт Кульманн рассказал, как случайная опечатка в внутреннем документе студии превратилась в один из самых узнаваемых элементов лора серии – концепцию "Прорыва дракона", когда время буквально ломается из-за магии и все события происходят одновременно.Самый известный пример такого прорыва среди фанатов серии – "Деформация Запада". Это ретроактивное объяснение того, что все возможные концовки The Elder Scrolls Chapter 2: Daggerfall произошли одновременно, в одной реальности. Именно магия и метафизические процессы, по канону серии, позволили сразу нескольким взаимоисключающим финалам игры существовать параллельно.По словам Кульманна, всё началось с обычного внутреннего тайм-лайна, который создавали ещё во времена разработки Daggerfall. В документе обнаружился огромный временной разрыв между двумя событиями.Я на сто процентов уверен, что в реальности, в нашем мире, это была просто опечатка. Кто-то неправильно ввёл дату в тайм-лайне и случайно пропустил около 3 тысяч лет. Разрыв оказался прямо между концом одного года и началом следующего.Сценарист Майкл Киркбрайд, отвечавший за значительную часть лора серии, счёл эту случайность прекрасной возможностью решить совсем другую проблему – множественные концовки Daggerfall. Обычно разработчики RPG выбирают одну "каноничную" концовку для дальнейших сиквелов, игнорируя остальные варианты выбора игрока.Обычно об этом не думаешь в играх. Если хочешь, чтобы сиквел ссылался на прошлое, приходится выбрать одну из концовок и просто сказать в новой игре, что на самом деле произошло вот это. Игрок мог сделать все эти разные вещи, но так дело не пойдёт.Однако Киркбрайд предложил радикально иной подход к проблеме:Майк сказал: нет, мы сделаем так, что все концовки произошли одновременно, и игрок получил Нумидиум, и это была безумная метафизическая история. Почему бы и нет? Все видят разные финалы, и никто на самом деле не знает, что произошло по-настоящему – это просто безумная метафизическая штука.Киркбрайд действительно пользуется репутацией культового лороведа среди фанатов серии – именно он добавил значительную часть странной, сюрреалистичной атмосферы в Morrowind. Его склонность к запутанным временным парадоксам и метафизическим играм с реальностью полностью соответствует духу концепции "Прорыв дракона".Судя по всему, тот внутренний тайм-лайн, о котором рассказал Кульманн, никогда не публиковался официально – скорее всего, речь идёт о внутренней "библии лора" студии. Сценарист Тед Питерсон, работавший над TES Arena и Daggerfall, позже написал внутриигровую книгу "Деформация Запада" для Oblivion. При этом сама концепция "Прорыва дракона" впервые появилась ещё в Morrowind – в книгах "Где ты был, когда произошёл Прорыв Дракона?" авторства Киркбрайда и "Прорыв Дракона" за авторством Кульманна.Кульманн отметил, что в своей книге попытался добавить более приземлённую, историографическую неоднозначность происходящему. Вместо чисто метафизического объяснения он предложил версию, где путаница объясняется предвзятостью летописцев, ошибками при переписывании текстов и особенностями ведения записей. Впрочем, "Прорыв Дракона" намеренно упоминает события, которые в игровой хронологии Morrowind ещё не произошли, как уже случившиеся в прошлом – получается, что сама скептическая книга становится ещё одним примером временных парадоксов, о которых рассуждает.Проблема сохранения и отображения ролевого выбора игрока сразу в нескольких частях одной серии остаётся нерешённой для всей индустрии RPG. Ни одна студия пока не нашла универсального способа увязать разные концовки прошлых игр с сюжетом сиквелов. Подход Bethesda с "Деформацией Запада" – редкий пример, когда разработчики решили не выбирать одну каноничную версию событий, а объединить все возможные исходы через внутриигровое объяснение.Похожая проблема возникала и у других студий, работающих над RPG-сериями. Например, сюжет Divinity: Original Sin 2 от Larian почти полностью противоречит событиям Divinity 2: Ego Draconis, вышедшей на восемь лет раньше.