Источник новости: servernews.ru
Компании Crusoe Energy и Aalo Atomics объявили о партнёрстве, в рамках которого планируется создать первую ИИ-фабрику с питанием от атомных реакторов. Модульная ИИ-инфраструктура будет комбинироваться с малыми модульными реакторами (SMR) для [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Компании Crusoe Energy и Aalo Atomics объявили о партнёрстве, в рамках которого планируется создать первую ИИ-фабрику с питанием от атомных реакторов. Модульная ИИ-инфраструктура будет комбинироваться с малыми модульными реакторами (SMR) для [...] читать описание


Компании Crusoe Energy и Aalo Atomics объявили о партнёрстве, в рамках которого планируется создать первую ИИ-фабрику с питанием от атомных реакторов. Модульная ИИ-инфраструктура будет комбинироваться с малыми модульными реакторами (SMR) для демонстрации возможностей поддержки АЭС крупномасштабных ИИ-вычислений, сообщает Converge Digest.Первый пилотный проект предполагается запустить в 2027 году на территории Национальной лаборатории Айдахо (Idaho National Laboratory, INL). Там реактор Aalo будет снабжать энергией модульный ЦОД Crusoe Spark, в котором разместятся мощности облака Crusoe Cloud. Партнёры намерены расширить взаимодействие и к концу 2029 года организовать коммерческое использование реакторов Aalo дата-центрами Crusoe.Согласно договору Aalo намерена интегрировать свои модульные мини-АЭС Aalo Pods на основе реакторов с 50-МВт электрической мощности с будущими ЦОД Crusoe. Недавно Aalo удалось добиться в своём реакторе самоподдерживающейся цепной реакции в рамках пилотной программы Министерства энергетики (DoE).Aalo уже начала строить второй реактор в дополнение к расположенному на территории INR объекту Aalo-X. Он будет генерировать электричество, поставляя энергию расположенному там же модульному ЦОД Crusoe Spark. Новое партнёрство — очередное свидетельство потребности ЦОД в надёжных бесперебойных источниках энергии, способных поддержать быстрое масштабирование ИИ-инфраструктуры.Источник изображения: Aalo AtomicsCrusoe позиционирует себя как вертикально интегрированного провайдера ИИ-инфраструктуры, участвующего в энергетических проектах, занимающегося строительством ИИ ЦОД и обеспечением облачных сервисов. Aalo получит благодаря взаимодействию возможность опробовать предварительный коммерческий сценарий своих малых модульных реакторов, специально предназначенных для ИИ ЦОД. Основанная в 2023 году в Техасе компания уже привлекла $136 млн от инвесторов, включая Valor Equity Partners, NRG Energy, Hitachi Ventures и Tishman Speyer.Взаимодействие Crusoe и Aalo — часть более широкого тренда. Технологические компании, включая Microsoft, Amazon, Google и Oracle уже анонсировали связанные с атомной энергетикой инициативы или инвестиции для поддержки расширения парка ЦОД в дальнейшем. Тем временем разработчики реакторов вроде Oklo, Kairos Power, TerraPower и X-energy продолжают продвигать создание коммерческих решений. В отличие от многих подобных проектов, партнёры намерены продемонстрировать на базе INL реальное применение модульного ядерного реактора с настоящим ЦОД и ИИ-нагрузками до того, как перейти к созданию коммерческих ИИ-кампусов.
Компания Unity официально запустила выделенную поддержку сервиса Netflix Games, расширив возможности разработки внутри мультиплатформенной игровой экосистемы стримингового гиганта. Обновление призвано существенно упростить процесс создания и последующего выпуска проектов для мобильных устройств и телевизоров.Ключевой частью нововведения стали специальные оптимизации под облачный гейминг от Netflix. Как подчеркнули разработчики технологии, внесенные изменения позволят сторонним студиям создавать проект один раз и сразу распространять его на всех поддерживаемых платформах без необходимости переписывать архитектуру под каждое устройство отдельно.Отдельное внимание было уделено снижению технических барьеров для аудитории стриминговой платформы. Внедренные улучшения направлены на то, чтобы сократить путь подписчиков от пролистывания каталога до прямого старта игрового процесса, убрав лишние задержки при загрузке тайтлов на ТВ и смартфонах.Новый шаг стал логичным продолжением сотрудничества двух компаний, поскольку на базе движка Unity уже создано множество проектов для каталога сервиса. В их число входят такие игры, как Netflix Minigolf, Unhinged, Party Crashers: Fool Your Friends!, Black Mirror: Thronglets, Underwatermelon: Fruit Merge, Netflix is a Joke Presents: Gifted, Netflix Puzzled, а также Squid Game: Unleashed.Прямая интеграция инструментария в архитектуру Unity Engine поможет разработчикам быстрее адаптировать игры под требования сервиса и обеспечит более высокую стабильность на фоне постоянного расширения платформы.Это обновление произошло вскоре после полноценного анонса Unity 7, следующего поколения графического движка, запуск которого запланирован на 1 квартал 2027 года.
Фильм «Человек-паук: Новый день» продолжает получать высокие оценки не только от зрителей и критиков, но и от легендарных авторов комиксов о супергерое.Сценарист Дж. Майкл Стражински, работавший над серией The Amazing Spider-Man более шести лет, заявил, что именно эта картина лучше остальных передает образ Питера Паркера.По его словам, главная сила фильма заключается не в очередной погоне за могущественным артефактом, как это часто бывает в супергеройском кино, а в эмоциональной истории о внутреннем конфликте героя. Он отметил, что лента напоминает хороший выпуск комикса о Человеке-пауке благодаря своему «человечному» сюжету.Похвалил фильм и легендарный автор Фрэнк Миллер, известный по The Dark Knight Returns и Daredevil. Он назвал «Человека-паука: Новый день» самым близким к духу работ художника Стива Дитко, одного из создателей персонажа.К положительным отзывам также присоединился сценарист Брайан Майкл Бендис, назвавший картину «настоящим удовольствием» и отметивший, что рад быть частью наследия Человека-паука.При этом исполнитель главной роли Том Холланд ранее рассказал, что одна из ранних версий фильма, несмотря на отличные отзывы на тестовых показах, ему категорически не понравилась. По словам актера, создатели отказались от нее в процессе монтажа, посчитав, что она не соответствует их творческому видению. В итоге именно финальная версия получила восторженный прием и стала одним из самых высокооцененных фильмов Marvel последних лет.
Операторы МТС, «МегаФон», «Билайн» и Т2 договорились с национальным мессенджером MAX об обнулении мобильного трафика. С 1 августа использование мессенджера не будет тарифицироваться и не станет расходовать пакеты интернета ни у одного из абонентов этих операторов. Звонки, сообщения, пересылка файлов и цифровые сервисы внутри MAX станут бесплатными с точки зрения трафика. Соглашение об этом руководители «большой четвёрки» и MAX уже подписали. Важно отметить, что бесплатный трафик для других мессенджеров и социальных сетей уже предлагался операторами как дополнительная услуга. Это скорее продолжение практики, при которой крупные платформы получают безлимитный доступ в сетях операторов. Первым среди операторов трафик на MAX ещё в прошлом году обнулил Т2, правда, тогда это касалось только части тарифов.Теперь к инициативе присоединились все четыре оператора, и безлимитный доступ к MAX становится универсальным для всех актуальных тарифных планов с пакетом трафика. Для абонентов это означает, что мессенджер останется доступным даже при исчерпании основного лимита гигабайт. MAX к настоящему моменту насчитывает более 125 миллионов зарегистрированных пользователей и помимо функций мессенджера предоставляет доступ к мини-приложениям и чат-ботам. Обнуление трафика должно убрать последний барьер для использования платформы в любых условиях — даже при нулевом балансе или закончившемся пакете интернета.
Собрать первый игровой ПК своими руками или купить готовую сборку – значит рано или поздно наткнуться на классическую ловушку, о которую спотыкались очень многие.Монитор подключён, система стартует, картинка есть, а частота кадров почему-то плачевная. Разгадка обычно проста и обидна: кабель воткнут в порт материнской платы, а не в дискретную видеокарту чуть ниже.Именно эту головную боль решил безымянный сборщик, чей ПК недавно приехал новому владельцу.На видеовыходы материнки наклеили заметный стикер с предупреждением, чтобы монитор точно оказался в разъёме видеокарты. Мелочь, которую опытные сборщики находят забавной, а для новичка она способна сберечь недели недоумения.Механика тут одна и та же. Процессор со встроенной графикой выводит изображение через порты материнской платы, и если подключиться туда, дискретный GPU простаивает вхолостую.Отсюда и легендарные истории про людей, годами гонявших игры на встроенном видео и удивлявшихся, почему новенькая RTX выдаёт те же кадры, что старая карта. Один вспомнил парня, который шесть лет играл на iGPU с GTX 1080 Ti в корпусе, а потом не мог понять, отчего апгрейд до RTX 3080 ничего не изменил.Отдельная беда идёт следом за подключением, частота обновления. Windows по умолчанию любит выставлять минимально доступное значение, и купленный за большие деньги монитор на 240 Гц спокойно работает на 60, а то и на 30, пока хозяин не залезет в настройки.Формально у Windows есть логика, некоторые дешёвые дисплеи врут о максимальной частоте, которую физически не тянут, вот система и перестраховывается.Плюс операционка не знает, каким именно кабелем вы пользуетесь, старый HDMI 1.4 просто не прокачает 1440p на 240 Гц. Правда, дистрибутивы Linux давно ставят максимальную частоту сразу и без жалоб, чем регулярно и попрекают Windows.Наклейка выходит копеечной, а спасает от сорокаминутного созвона с техподдержкой, где клиент божится, что кабель вставлен куда надо.
Люк Дикен занимался исследованиями в области искусственного интеллекта задолго до того, как ChatGPT и генеративный ИИ превратились в главный технологический хайп десятилетия. Сейчас, с опытом работы в Take-Two и Zynga за плечами, он смотрит на происходящее со здоровым скептицизмом – и предлагает куда более трезвый взгляд на то, где ИИ в играх действительно работает.В разговоре с изданием 80 Level Дикен формулирует два рабочих определения.Первое: ИИ – это "всё, что позволяет машине принимать решение".Второе: ИИ нужен там, где "требуется что-то более быстрое, чем человек может создать, или в таких количествах, которые человеку недоступны".Именно эти критерии, по его мнению, и должны определять разумное применение технологии.В качестве примеров Дикен приводит No Man's Sky с её процедурно генерируемой вселенной, уникальной для каждого игрока, и ИИ-режиссёра из Left 4 Dead, который в реальном времени управлял спавном зомби, расстановкой припасов и погодными эффектами. Оба случая объединяет одно: ИИ там решает задачи, которые человек физически не в состоянии выполнить вручную. Именно такой подход он считает оправданным.Куда меньше Дикена впечатляют демонстрации динамичных NPC на базе больших языковых моделей – в частности, от Nvidia. Проблема, по его словам, не только в том, что это демки, а не готовые игры. Само по себе увеличение числа вариантов диалога "не делает их интересными".Что это позволяет сделать с точки зрения дизайна такого, что полезно игроку и недостижимо другими способами?К генеративному ИИ как инструменту замены разработчиков или автоматизации производства ассетов Дикен относится осторожно. Он признаёт, что отдельные применения технологии имеют смысл:Наша работа нередко не требует творчества, и система, выдающая статистически среднее решение проблемы, в ряде случаев вполне подходит.Но разрыв между реальной пользой и масштабами хайпа он считает катастрофическим.Хайп-машина хочет, чтобы вы верили в волшебные кнопки, автоматизирующие целые пайплайны. Этого просто не существует в сколько-нибудь значимом и универсальном смысле.Он сравнивает генеративный ИИ со строительными лесами: сами по себе они дом не построят, а если и попытаются, результат окажется сомнительным – и ответственность за него нести точно не захочется.Отдельную угрозу Дикен видит в экономической модели, на которой держится нынешний ИИ-бум. Крупные технологические компании сейчас субсидируют доступ к своим моделям, удерживая цены искусственно низкими. Когда субсидии закончатся, реальная стоимость использования этих инструментов может вырасти в разы.В экстремальных случаях речь может идти о росте цены в тысячу раз, а рост в 10-20 раз выглядит крайне распространённым. Это пожар максимального уровня опасности, который должен не давать спать каждому руководителю бизнеса.Большинство компаний попросту не отслеживают реальную отдачу от внедрения ИИ, так что при смене ценовой политики они окажутся в ловушке – без понимания, оправдывают ли новые тарифы хоть какие-то затраты.Что касается кризиса в AAA-сегменте, Дикен не видит в генеративном ИИ способа сократить раздувшиеся бюджеты. Настоящая проблема, по его убеждению, лежит в другом:Сколько игр прошло через многочисленные рестарты и смены направления, где руководство годами вело разработку куда-то не туда! Не важно, движешься ли ты со скоростью 80 или 160 километров в час, если едешь не в ту сторону. Ускорение производства с помощью ИИ не спасёт от управленческих решений, которые обесценивают годы труда команды.Финальный тезис Дикена звучит как диагноз всей отрасли: "Технология должна служить искусству, чтобы быть эффективной. Мне кажется, именно об этом забыли в нынешнем цикле хайпа вокруг генеративного ИИ."
Samsung Electronics, один из тройки крупнейших производителей памяти, зарабатывает огромные деньги. Настолько огромные, что денежный поток компании в несколько раз превышает показатели всего лишь нескольких лет назад. И несмотря на то, что большая часть памяти отправляется напрямую в дата-центры для ИИ, компания отмечает, что дефицит поставок в следующем году только усугубится.Об этом говорится в последнем финансовом отчёте, где Samsung объявила о выручке в 171,5 триллиона вон (около $119 миллиардов) за второй квартал 2026 года. Это значительный скачок по сравнению с 74,6 триллиона вон (почти $52 миллиарда), заявленными во втором квартале прошлого года.На этом успехи Samsung не заканчиваются, так как компания также сообщила об операционной прибыли в 89,5 триллиона вон ($62 миллиарда). Это существенный рост по сравнению с 25,5 триллиона вон ($17,7 миллиарда), заработанными за тот же период годом ранее.Несмотря на рекордные доходы и рекордную маржу прибыли, Samsung обращает внимание на текущие проблемы будущего рынка. В ходе отчётного звонка Дэниел О, глава отдела по связям с инвесторами Samsung Electronics, заявил:Ожидается, что ограничения поставок станут ещё более жёсткими в 2027 году, чем в 2026, что подкрепляет наше мнение о том, что дефицит поставок сохранится вплоть до 2028 года. Что касается периода после 2029 года, сказать сложно из-за более ограниченной видимости.О также подтвердил, что клиенты просят многолетние соглашения о поставках, чтобы обеспечить достаточные мощности на будущее. Подобные договорённости имеют смысл для покупателей, ведь Samsung считает маловероятным заметный рост дополнительных поставок вплоть до 2028 года. Это также означает, что компания уже зафиксировала гарантированные продажи на 60–70% от общего объёма производственных мощностей за счёт таких долгосрочных контрактов.Samsung также сообщила, что неудовлетворённый спрос 2026 года, вероятно, перейдёт на 2027 год, лишь усугубляя проблемы с поставками. Компания открыта к многолетним договорённостям, так как это снижает средне- и долгосрочные риски для производителя.SK hynix, другой представитель большой тройки производителей памяти, также только что отчиталась о квартальных результатах. Несмотря на $55,6 миллиарда, этого оказалось недостаточно, чтобы порадовать инвесторов. Ожидалось, что к концу июня компания заработает $58 миллиардов, и аналитики связывают эту нехватку выручки с замедлением поставок HBM4.Кризис памяти наложил ограничения на самые разные виды оборудования и самыми разными способами, а наибольшую прибыль извлекают производители памяти и создатели ИИ. Можно утверждать, что именно они изначально виноваты в возникновении кризиса.Несмотря на опасения SK hynix и Samsung по поводу поставок, обе компании фиксируют рекордную прибыль и, пока что стали единственными победителями ИИ-бума, помимо Nvidia и других производителей железа.
Brawlhalla от Ubisoft пополнилась новыми персонажами в рамках кроссоверного ивента с франшизой "Шрек". Событие приурочено к 25-летию первого фильма, вышедшего в 2001 году и получившего первую в истории премию "Оскар" за лучший анимационный полнометражный фильм.В ивенте доступны три играбельных персонажа с уникальными стилями боя. Шрек орудует табличкой "Осторожно: Огр", Фиона дерётся голыми руками и ногами, а Кот в сапогах сражается мечом и копьём. Осёл выступает в роли компаньона, реагируя на происходящее на поле боя.Ивент также добавил в игру две новые карты: "Болото Шрека" и "Грязное болото Шрека". За реальные деньги можно приобрести дополнительный контент, вроде скинов-эмодзи Лорда Фаркуада, Дракона и Пиноккио.Кроссовер с Brawlhalla вписывается в масштабную волну возвращения "Шрека" в поп-культуру. Оригинальный фильм вернулся в кинотеатры в начале этого года, а пятая часть запланирована на лето 2027-го. Параллельно DreamWorks готовит отдельный фильм про Осла с Эдди Мёрфи в главной роли, релиз которого намечен на 2028 год.Франшиза остаётся крупнейшим анимационным брендом студии: четыре основных фильма собрали в совокупности более 3 миллиардов долларов в мировом прокате, не считая спин-оффов про Кота в сапогах. Шрек также сохраняет огромное культурное присутствие благодаря мемам и аттракционам в Universal Studios, включая новый детский курорт в Техасе.Ивент в Brawlhalla продлится до 19 августа.
Разработчик под ником bashalarmistalt представил концепт оптического протокола передачи данных Decimen Optical Transfer. Система позволяет пересылать файлы напрямую с одного смартфона на другой через связку «экран — камера» без использования Wi-Fi, Bluetooth, сторонних приложений или сложного процесса парного подключения.Главная идея проекта — создать максимально простой и изолированный (air-gapped) метод обмена файлами между устройствами, находящимися в одном помещении, но не подключенными к одной локальной сети. Приложение написано на JavaScript (как заявляет автор, создано с помощью Claude Code) и запускается в обычном мобильном браузере. Единственное разрешение, которое запрашивает веб-страница — доступ к камере.Передающее устройство нарезает файл на мелкие блоки и скомпоновывает их в поток QR-кодов, которые сменяют друг друга на экране с частотой до 60 кадров в секунду. Принимающее устройство считывает эти коды через камеру и декодирует. Итоговая скорость передачи данных в таком виде составила 120-190 килобайт в секунду.Код проекта полностью опубликован на GitHub, а сама технология привлекает внимание как защищенная альтернатива локальным сетям для безопасной передачи чувствительной информации.
Collider опубликовал собственный рейтинг 20 лучших оригинальных сериалов Netflix всех времён. Авторы списка собрали проекты самых разных жанров — от криминальных драм и научной фантастики до исторических сериалов. В публикации отмечается, что именно эти шоу сильнее всего повлияли на поп-культуру и помогли сформировать репутацию Netflix как производителя качественного контента.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Первое место занял сериал «Очень странные дела». По мнению авторов, проект идеально сочетает фантастику, хоррор, приключения и атмосферу 1980‑х годов, а также отличается проработанными персонажами и запоминающимся актёрским составом. В издании считают, что культурное влияние сериала и его огромная армия поклонников делают его главным оригинальным проектом Netflix.На второй строчке расположился мультсериал «Конь БоДжек». Авторы рейтинга отметили, что шоу сумело объединить сатиру на Голливуд с глубоким исследованием тем депрессии, зависимости, саморазрушения и поиска искупления. Благодаря сильному сценарию и развитию персонажей сериал называют не только одним из лучших анимационных проектов платформы, но и одним из лучших сериалов Netflix в целом.Тройку лидеров замкнул «Аркейн». В Collider особенно выделили впечатляющую анимацию и эмоциональную историю, разворачивающуюся во вселенной League of Legends. По мнению журналистов, сериал поднял планку качества экранизаций видеоигр благодаря кинематографичной постановке и темам социального неравенства, идентичности и борьбы за власть.В первую десятку также попал британский мини-сериал «Переходный возраст». История о 13-летнем подростке, обвинённом в убийстве одноклассницы, впечатляет тем, что каждый из четырёх эпизодов снят одним кадром. На восьмой позиции оказался «Ход королевы», который не только получил высокие оценки критиков, но и вдохновил многих зрителей увлечься шахматами.Во второй десятке тоже нашлось место громким проектам. Так, 12‑е место заняла историческая драма «Корона» о правлении Елизаветы II, 14‑е — фантастическая антология «Чёрное зеркало», а 16‑е — немецкий сериал «Тьма», прославившийся запутанной историей о путешествиях во времени.Полностью рейтинг выглядит так:
В сети появился продолжительный ролик Star Wars: Galactic Racer. Журналисты IGN показали фрагмент прохождения сюжетной кампании. Видео длительностью 15 минут демонстрирует настройку болида, гонщика, сюжетные диалоги и участие в заездах. Грядущая гоночная игра разрабатывается студией Fuse Games при поддержке издателя Secret Mode. Действие новинки развернётся во вселенной «Звёздных войн» в эпоху Новой Республики после событий, описанных в фильме «Эпизод VI: Возвращение джедая». В игре будут представлены гонщики из разных эпизодов франшизы, например Бен Куадинарос и Себульба. Среди локаций заявлены планеты Татуин, Лантану, Джакку, Андо Прайм и Сентинел-Уан. Релиз состоится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также компьютерах под управлением Windows в октябре 2026 года.
Sony впервые прокомментировала негативную реакцию аудитории на отказ от выпуска новых игр для консолей PlayStation на дисках. Компания заверила, что понимает чувства поклонников физических носителей, однако продолжит переход к полностью цифровой модели. Соответствующее заявление сделала финансовый директор Sony Линь Тао во время сессии вопросов и ответов после публикации квартального отчёта. Она напомнила, что производство новых дисков для консолей PlayStation завершится в январе 2028 года — компания предупредила аудиторию об этом примерно за полтора года. "Существует несколько причин, по которым мы приняли это решение. Главная заключается в продолжающейся цифровизации контента в целом. Это касается не только PlayStation — переход к цифровой модели происходит во всех видах контента". По словам Тао, Sony долго и тщательно рассматривала возможные последствия отказа от дисков, прежде чем окончательно утвердить новую стратегию. Теперь платформодержатель намерен "постепенно продвигаться вперёд" в выбранном направлении. Финансовый директор также впервые признала, что компания следит за реакцией игроков в социальных сетях и понимает причины их недовольства. "Мы получили множество различных мнений. Люди испытывают сильные чувства, и мы понимаем, что сообщество донесло до нас свою позицию. Игры любят очень многие — это вид развлечений, который зачастую связан с дорогими людям воспоминаниями. Поэтому мы понимаем эти эмоции". Несмотря на это, отказываться от убийства дисков Sony не собирается. Вместо сохранения физического формата компания намерена искать "новые способы взаимодействия с игроками в будущей цифровой экосистеме PlayStation". Что именно подразумевается под такими инициативами, Тао не уточнила. Новые игры для консолей PlayStation продолжат выходить на дисках до конца 2027 года. После наступления установленного срока издатели смогут предлагать розничные издания только в виде коробок с кодами для загрузки в PlayStation Store.
В Сети появился рендер, показывающий грядущий смартфон Redmi Turbo 6 Max. В глаза сразу бросается измененный дизайнВместо вертикального блока с камерами, теперь используется горизонтальная полоса в верхней части корпуса. Как у смартфонов Google Pixel. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/498269/img_desc_1785510781_imgf.jpg Так выглядит Redmi Turbo 5 MaxRedmi По слухам, у новинки будет 7-дюймовый плоский экран с разрешением 2K и аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч. Turbo 6 Max также может получить процессор MediaTek Dimensity 9500s (такой же, как у Turbo 5 Max) или более новый Dimensity 9600s.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/498267/img_desc_old_tech_business_1.jpgНа продаже старой техники можно заработать больше, чем на сдаче металлолома Если техника сломалась, ее сразу же нужно выбрасывать в мусор? Многие люди так и делают, но часто это большая ошибка. Даже если техника не подает признаков жизни, у нее есть внутренности, которые могут принести вам деньги, прямо как коллекционные фигурки из киндеров. Катушки, моторы, платы — все это можно продать специалистам по ремонту техники. Но продать можно не все подряд. Какие именно детали и модели ценятся больше всего? Почему технику лучше продавать на запчасти Люди часто ищут нестандартные способы получения дохода. И некоторым даже удается заработать на сдаче бутылок и банок. Однако старая бытовая техника скрывает в себе гораздо больший потенциал для заработка. У неработающего устройства есть несколько путей: продажа под восстановление, продажа на запчасти, самостоятельный разбор и сдача в лом. И последний вариант самый быстрый, но наименее прибыльный. Например, на Авито сломанную стиральную машину выставляют за 1000–4000 рублей. В то же время пункты приема лома предлагают около 15–24 рублей за килограмм. Тяжелая машина превратится лишь в несколько сотен рублей из-за вычета веса пластика, бетона и резины. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем Telegram-канале. Подпишитесь прямо сейчас! Какую сломанную технику можно выгодно продать Лидерами спроса среди ремонтников являются автоматические кофемашины, посудомойки и стиральные машины популярных брендов. Они ломаются примерно в одно время у тысяч людей, а новые оригинальные компоненты стоят дорого. Сломанная кофемашина известных марок это одна из самых ценных вещей для перепродажи. В ней высоко ценятся заварочный блок, кофемолка, плата управления и термоблок. Благодаря компактным размерам такую технику легко хранить дома и отправлять покупателям. Роботы-пылесосы это фактически небольшие компьютеры на колесах. Если устройство перестало включаться, проблема может крыться только в аккумуляторе, в то время как лидар, моторы и датчики высоты остаются полностью работоспособными. Умные устройства собирают много данных, так что перед продажей робота обязательно удалите карту квартиры и отвяжите его от аккаунта. Отдельного внимания заслуживают телевизоры и духовки: У телевизоров все решает состояние экрана. Если матрица разбита, ценность резко падает, но материнская плата, блок питания и подсветка все еще стоят денег; В индукционных панелях и дорогих духовках огромную ценность представляет целое внешнее стекло. Оно часто разбивается на кухне, а электроника духовки остается полностью исправной. Не выбрасывайте старую одежду: вот что с ней лучше сделать Скрытая ценность холодильников и опасность микроволновок С холодильниками ситуация парадоксальная, потому что продать огромный неработающий агрегат целиком очень сложно из-за стоимости грузчиков. Однако внутри скрываются неочевидные сокровища. Практика показывает, что пластиковые ящики и стеклянные полки продаются легче компрессора. Люди регулярно их ломают, а новые оригинальные емкости для старых моделей давно сняты с производства. Микроволновые печи и кондиционеры это устройства, которые категорически не стоит разбирать новичкам. В наружном блоке кондиционера находится масло и хладагент под давлением, который нельзя просто выпускать в воздух. А внутри микроволновки скрывается высоковольтная часть. Эксперты Роскачества предупреждают, что конденсатор СВЧ-печи способен сохранять опасный электрический заряд даже после отключения прибора от розетки. Лучше отдать микроволновку мастеру целиком за пару сотен рублей, чем пытаться добыть из нее трансформатор отверткой. Читайте также: Что в микроволновке реально может навредить человеку Как правильно подготовить сломанное устройство к продаже Самая частая ошибка владельцев — написать короткое объявление в духе «сломалась стиралка Samsung». Чтобы привлечь специалиста, нужно предоставить точную техническую информацию. Вот что необходимо сделать перед публикацией объявления: Найти точный номер модели. Сфотографируйте заводскую наклейку с артикулом и серийным номером — для мастера одна буква в коде может означать совершенно другую плату; Описать симптомы поломки. Укажите, выбивает ли автомат при включении, горят ли индикаторы и был ли запах гари перед отключением; Честно указать статус деталей. Пишите «состояние неизвестно» или «проверки не было», если вы не тестировали компоненты лично. Начинать продажу всегда лучше с предложения прибора целиком. Самостоятельный разбор кажется выгодным, но на практике вы можете продать пару ходовых плат, а остальной пластиковый корпус и провода пролежат на балконе несколько лет. Кроме того, электронику нельзя просто оставлять у мусорного контейнера. По правилам утилизации ее нужно сдавать в специальные пункты, которые легко найти на карте Российского экологического оператора. Уверен, что статья была для вас полезной. Подпишитесь на наш канал в MAX, чтобы не пропустить другие познавательные посты! Так что сломанная техника зачастую это не мусор, а ценный источник запчастей. Кофемашины, посудомойки и телевизоры с целым экраном могут принести несколько тысяч рублей даже в нерабочем состоянии. Главное правило это не хвататься за инструменты, пока вы не узнали точную модель устройства и не проверили реальную востребованность ее компонентов на вторичном рынке.
Несмотря на то, что почти каждый производитель называет свой смартфон безрамочным, у всех них рамки всё-таки есть. Так, на флагманском vivo X300, которым пользуется наш журналист Герман Вологжанин, отступы по краям составляют примерно 1 мм, что является почти рекордным показателем. Но сегодня TECNO показала концепт смартфона, у которого вокруг экрана нет рамок вообще. Компания заявляет об отступах 0 мм по всему периметру дисплея и обещает показать устройство вживую на выставке IFA 2026. Пока это концепт, а не готовая к продаже модель, но идея заслуживает внимания.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/498269/img_tecno_bezram_poster.jpgУ этого TECNO реально нет рамокКак TECNO убрала рамки экранаВ новом видео TECNO демонстрирует концепт, у которого рамки не просто уменьшены, а полностью убраны. Рамка — это чёрная полоса между картинкой и краем корпуса; именно она обычно остаётся даже у дорогих флагманов. Здесь производитель говорит про настоящую рамку 0 мм, при которой изображение доходит до самого края корпуса.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/498269/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXПо словам компании, чтобы этого добиться, пришлось переработать внутреннее устройство смартфона. TECNO использовала новую компоновку деталей внутри корпуса, изменённую конструкцию и другой способ упаковки экрана, чтобы убрать рамку почти полностью.Зачем нужен смартфон без рамок вокруг экранаГлавный смысл — картинка выглядит цельной, без чёрной окантовки по краям. По заявлению компании, это даёт более погружающую картину при просмотре видео и в играх, а сам экран будто «висит» в руке.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/498269/img_tecno-pokazala-smartfon-bez-ramok-vokrug-3.webpКартинка выглядит действительно сочной и невесомой. Изображение: TECNOЕсть и практичный момент: без рамок в корпус прежнего размера помещается чуть больший дисплей. То есть экран становится крупнее, а сам смартфон не растёт в габаритах. Для тех, кто много смотрит и играет, это ощутимее всего — тему больших экранов мы разбирали в подборке лучших смартфонов для игр.Безрамочный TECNO и обычный смартфон — насколько велика разницаЧестно говоря, на видео и фото разницу поймать трудно. Но TECNO выложила снимок, где концепт стоит рядом с устройством, похожим на iPhone 17 Pro, и там отсутствие рамок действительно бросается в глаза.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/498269/img_tecno-pokazala-smartfon-bez-ramok-vokrug-4.webpА это сравнение iPhone 17 Pro (слева) и нового TECNO (справа)Здесь стоит быть скептичным к маркетинговым кадрам: одно дело — постановочное сравнение от производителя, другое — как экран поведёт себя в реальной жизни. Открытыми остаются привычные вопросы к таким конструкциям: случайные нажатия у самого края, прочность при падении и удобство защитного стекла и чехлов. В источнике ответов на них нет.Когда покажут смартфон TECNO без рамок и стоит ли ждать в продажеTECNO покажет концепт на IFA 2026 ShowStoppers в сентябре. Компания говорит, что заодно доработала камеры, чувствительность сенсора, звук и интерфейс под такой экран, и что эти наработки могут пригодиться в будущих устройствах.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/498269/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессКлючевое слово — концепт. Это витрина технологий, а не анонс модели, которую можно купить. В источнике нет ни цены, ни сроков выхода серийного смартфона, ни списка стран продаж, поэтому строить планы на покупку рано.
Официальный канал «Вестник Киберполиции России» опубликовал предупреждение о росте числа мошеннических атак на детей и подростков. Злоумышленники активно используют социальные сети, игровые чаты и приложения для знакомств, чтобы обманывать несовершеннолетних. Родители часто узнают о случившемся только от полиции. Изображение - ChatGPTМошенники применяют методы социальной инженерии. Они выстраивают многошаговые сценарии, воздействуют на эмоции и изолируют ребенка от семьи. В ход идут фальшивые удостоверения, угрозы и пугающие истории — все, чтобы заставить действовать быстро и без раздумий.Схема обмана строится по одинаковым этапам. Сначала мошенники выбирают цель — ребенка в соцсетях, игровом чате или приложении для знакомств. Затем устанавливают контакт: притворяются ровесником, сотрудником техподдержки или «заботливым взрослым». Создают ощущение срочности — «родителям грозит опасность», «нужно срочно помочь». Далее оказывают давление и изолируют жертву: подключают «следователя», запрещают рассказывать близким, переводят общение в мессенджеры. После этого принуждают к действиям — перевести деньги, «декларировать средства» или сделать что-то опасное ради игровых бонусов. Получив желаемое, мошенники исчезают, блокируя ребенка в соцсетях.Киберполиция рекомендует родителям: говорить с детьми спокойно, без запугивания; объяснить, что если в интернете стало страшно или непонятно — нужно сразу позвонить родителям, напомнить, что настоящие сотрудники и техподдержка никогда не требуют переводов и не запрещают обсуждать ситуацию с семьей. Также полезно заранее придумать не понятную для чужих людей «кодовую фразу» — сигнал, который ребенок подаст, если ему некомфортно. В случае подозрений следует немедленно обращаться в полицию. Чем быстрее взрослые узнают о проблеме, тем выше шанс предотвратить последствия. Родителям важно регулярно обсуждать с детьми правила безопасности в интернете и объяснять, как распознать попытку обмана. Информированность и доверительные отношения с детьми остаются лучшей защитой от мошенников.
На юге Болгарии, в Перпериконе, археологи нашли круглый мавзолей размером 8 м и рядом связанные с культом обожествлённого фракийского правителя высеченные в скале гробницы. Этот мавзолей относится к III–V векам. Изощрённый вход обращён на восток, а искусно обработанные каменные элементы украшают поверхность мавзолея.Изображение: BNTЗа шесть сезонов раскопок в Перпериконе это уже одиннадцатый найденный круглый мавзолей. Эти памятники располагаются вдоль главной дороги к акрополю древнего города. По словам руководителя раскопок, подобной концентрации мавзолеев нет аналогов в римском мире.Изображение: BNTКруглые здания располагаются в южной части Перперикона, в Священной зоне. Это не жилые кварталы, а место нахождения гробниц, храмов и церемониальных зданий. В священную зону входят также посвящённые Митре храмы. Обнаруженная в 2025 году большая двухкольцевая ротонда содержит очаг, золу и место сжигания благовоний.Здесь же в 2010 году нашли две более древние гробницы, высеченные в вершине выступающей скалы. По керамике их отнесли к XI или X веку до н. э. Даже в эллинистический период местный культ оставался активным, о чём свидетельствует обнаружение монеты Александра Великого.Изображение: BNTАрхеологи пришли к выводу, что на протяжении более чем тысячелетия южный подход к Перперикону был местом демонстрации власти, памяти и почитания могущественных людей.
Caviar, известная своими роскошными модификациями смартфонов, анонсировала новую коллекцию на базе Samsung Galaxy Z Fold 8 и Z Fold 8 Ultra. Серия Legends посвящена культовым киногероям и включает три модели с портретами персонажей из «Лица со шрамом», «Крестного отца» и «Джокера». Изображение: GizmoChina Все смартфоны коллекции получили переработанные задние панели. Caviar использовала технику горячей перегородчатой эмали — рисунок наносится вручную внутри проволочных контуров, как в ювелирных изделиях. Рамки, торцы и блок камер покрыты 24-каратным золотом. Каждая модель выпущена тиражом 19 экземпляров.Изображение: GizmoChina Смартфон в стиле «Лица со шрамом» выполнен на базе стандартного Galaxy Z Fold 8. На задней панели — портрет Тони Монтаны в белом костюме на фоне золотого гильошированного узора - орнамента из тонких повторяющихся линий, наносимый гравировальной машиной. Цена — от $12 560 (эквивалентно ≈ 1 млн ₽ по курсу ЦБ РФ на 31.07.2026) за версию с 256 ГБ памяти.Изображение: GizmoChina Модель «Крестный отец» также стоит от $12 560. На панели изображен Дон Вито Корлеоне в смокинге с красной розой и мотивом марионеточных нитей — отсылка к фильму.Caviar анонсировала золотые смартфоны с портретами Месси и РоналдуИзображение: GizmoChina Смартфон по мотивам «Джокера» построен на базе более крупного Galaxy Z Fold 8 Ultra. Задняя панель выполнена в фиолетово-зелёных тонах с портретом персонажа, держащего карты. Фон украшен лучистым геометрическим узором. Цена стартует от $12 990 (эквивалентно ≈ 1,037 млн ₽ по курсу ЦБ РФ на 31.07.2026).Все телефоны поставляются в фирменных упаковках с позолоченным ключом, который Caviar добавляет как элемент брендинга. Заказы уже принимаются.
Компания ASRock выпустила в линейке Phantom Gaming новые 27-дюймовые игровые мониторы с дисплеями QD-OLED, сообщает VideoCardz.com. Это модели PGO27QSA и PGO27QSA-W, которые отличаются цветовым оформлением: базовая модель чёрная, а модель с индексом W белого цвета.Источник изображения: ASRock (и далее)В списке основных характеристик разрешение 2560 на 1440 пикселей, максимальная частота обновления 240 Гц и время отклика между оттенками серого 0,03 мс. Также производитель заявляет о 99-процентном охвате цветового пространства DCI-P3, показателе точности цветопередачи Delta E менее 2, поддержке 10-битной глубины цвета. Яркость в режиме SDR достигает 200 нит, пиковая яркость в режиме HDR — 400 нит при 10-процентном APL. Мониторы поддерживают HDR10 и AMD FreeSync Premium. Поверхность дисплеев глянцевая, есть защита от бликов.Оба монитора оснащаются набором видеовходов, который состоит из двух портов DisplayPort 1.4 и двух портов HDMI 2.1 (TMDS 6G). Также предусмотрен аудиовыход для наушников. Комплектная подставка позволяет регулировать монитор по высоте в пределах 130 мм, наклонять, вращать и поворачивать его. Поддерживается крепление VESA 100 × 100 мм.Официальные цены на момент написания неизвестны, на зарубежных торговых площадках мониторы появились в продаже по цене от 299 $.