Источник новости: www.playground.ru
NVIDIA представила новый режим производительности для DLSS Frame Generation, который, по заявлению компании, способен ускорить обработку генерируемых кадров до 35% на GeForce RTX 5060. Функция уже доступна через последнюю бета-версию приложения [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
NVIDIA представила новый режим производительности для DLSS Frame Generation, который, по заявлению компании, способен ускорить обработку генерируемых кадров до 35% на GeForce RTX 5060. Функция уже доступна через последнюю бета-версию приложения [...] читать описание


NVIDIA представила новый режим производительности для DLSS Frame Generation, который, по заявлению компании, способен ускорить обработку генерируемых кадров до 35% на GeForce RTX 5060. Функция уже доступна через последнюю бета-версию приложения NVIDIA и поддерживается видеокартами серий GeForce RTX 40 и RTX 50, а также ноутбуками RTX Spark. Новый режим получил название Preset C и включается через настройки DLSS Override.Технология Frame Generation использует две модели искусственного интеллекта. Первая обрабатывает игровые данные, включая векторы движения и информацию о глубине, чтобы определить перемещение объектов между отрендеренными кадрами. Вторая модель рассчитывает оптический поток для таких элементов, как пользовательский интерфейс и эффекты трассировки лучей.В новом Performance Mode вторая ИИ-модель заменяется более быстрым и лёгким алгоритмом. По словам NVIDIA, это уменьшает вычислительные затраты при генерации кадров, хотя и сопровождается небольшими компромиссами в качестве изображения.Preset C уже доступен в бета-версии приложения NVIDIA.Preset C работает со стандартной DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation и Dynamic Multi Frame Generation. Таким образом, новый режим не является эксклюзивом DLSS 5 или видеокарт GeForce RTX 50 — попробовать обновлённый алгоритм смогут и владельцы поддерживаемых моделей серии RTX 40.Для активации Preset C необходимо установить последнюю версию приложения NVIDIA, включить доступ к бета- и экспериментальным функциям, после чего открыть раздел Graphics и выбрать поддерживаемую игру либо глобальные настройки. Затем в Driver Settings необходимо перейти в DLSS Override — Model Presets, выбрать Custom и установить для Frame Generation значение Preset C.Новый режим производительности доступен для тестирования уже сейчас. NVIDIA пока не предоставила подробных сравнений производительности на других видеокартах и в различных играх. Компания также подтвердила, что Preset C войдёт в обновление RTX Remix, запланированное на 23 октября, вместе с ускоренной моделью Neural Rendering для DLSS 5.
Компания Nothing выпустила стабильную версию Nothing OS 5.0 на базе Android 17, сообщает портал Gizmochina. Первым обновление получил Nothing Phone (3), дальше оно будет распространяться на остальные совместимые устройства по графику. Прошивка приходит по воздуху и не на все смартфоны сразу, а партиями, поэтому у двух одинаковых моделей уведомление может появиться в разные дни. Раньше всех стабильную версию получат флагманские модели. Nothing Phone (4a) Pro, Phone (4a), Phone (3a) Pro и Phone (3a) перейдут на новую систему в начале ноября. Модели Phone (2a) и Phone (2a) Plus — в середине ноября. Nothing Phone (3a) Lite доберётся до обновления в конце декабря, Phone (4b) и CMF Phone 2 Pro — в середине января.Три смартфона обновление не получат: Nothing Phone (1), Phone (2) и CMF Phone 1. Они уже исчерпали заявленное число обновлений системы, так что Android 17 и последующие версии им не положены. Nothing OS 5.0 — заметное обновление для смартфонов бренда. Помимо функций Android 17, оно приносит новые виджеты, переработанный центр управления и более продвинутый ИИ. Пользователи получают возможность создавать собственные приложения и отдельное приложение для настройки подсветки Glyph.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Планшет - это не просто экран большего размера, чем в смартфоне, он стал рабочим и творческим инструментом; от рисования до создания трехмерных моделей; как планшет помогает реставраторам исторической мебели.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Стали известны подробности о внешнем виде и технических характеристиках умных очков Samsung, работающих на базе платформы Android XR. Источник утечки SammyGuru опубликовал информацию о доступных вариантах дизайна от партнеров компании брендов Warby Parker и Gentle Monster.Очки от Warby Parker предложат покупателям три формы оправ: классические, округлые и «кошачий глаз». Доступны темные оттенки зеленого, черного и коричневого цветов, а также возможность установки тонированных линз. Коллекция от Gentle Monster отличается наличием светлых расцветок, включая светло-серый, кремовый и бледно-сиреневый, а также предлагает более квадратные и овальные формы оправ. Всего пользователям будет доступно десять различных комбинаций цвета линз и каркаса.Аппаратная часть базируется на процессоре Snapdragon AR1 Gen 1 и включает 2 ГБ оперативной памяти с 64 ГБ постоянного хранилища. Каждая оправа оснащена двумя динамиками, четырьмя микрофонами для работы с ассистентом Gemini и парой камер по 12 МП, способных записывать видео в разрешении 3K при 30 кадрах в секунду. Заявленное время автономной работы составляет девять часов, а зарядный кейс увеличивает этот показатель еще на 72 часа. Вес устройства составил всего 41 грамм. Для полноценной работы экосистемы, включая связку с умными часами Galaxy Watch, потребуется использование флагманского смартфона Samsung в качестве центрального узла.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Планшет - это не просто экран большего размера, чем в смартфоне, он стал рабочим и творческим инструментом; от рисования до создания трехмерных моделей; как планшет помогает реставраторам исторической мебели.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
OnePlus выпустила новый флагман в Китае, но в сети уже обсуждают другую модель — OnePlus 16R. Свежие утечки говорят о том, что смартфон готовится к выходу и может получить производительный чип, ёмкую батарею и улучшенные камеры. Китайский OnePlus 16 вышел 12 октября. Он получил процессор Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6, экран с частотой до 185 Гц, основную камеру на 200 МП с сенсором 1/1,4 дюйма, телеобъектив на 50 МП с трёхкратным зумом и батарею на 9000 мАч. Однако за пределами Китая эта модель, судя по всему, не появится. Как сообщает портал Gizmochina со ссылкой на инсайдера Йогеша Брара (Yogesh Brar), смартфон OnePlus 16R прошёл финальную стадию тестирования перед серийным выпуском. По его данным, смартфон получит прошлогодний флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, экран с частотой 165 Гц и батарею ёмкостью более 7500 мАч. Та же аппаратная платформа, по словам инсайдера, тестируется и под брендом realme.Самое интересное — камеры. Ожидается, что 16R получит три модуля по 50 МП, включая отдельный телеобъектив. Оптический зум возвращается: в прошлой модели 15R его не было. Конкретные уровни зума и характеристики сенсоров пока не раскрываются, но такой набор позволит удобнее снимать объекты и портреты на расстоянии. Система, скорее всего, будет ColorOS 17, а не OxygenOS 17. По более ранним данным, презентация может состояться в декабре 2026 года или начале 2027-го. Если утечки верны, у OnePlus 16R будет флагманская производительность, зум-камера, плавный экран с высокой частотой обновления и достойная автономность.От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.Планшет - это не просто экран большего размера, чем в смартфоне, он стал рабочим и творческим инструментом; от рисования до создания трехмерных моделей; как планшет помогает реставраторам исторической мебели.Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…
Чтобы понять, что фильм не нравится, иногда хватает пятнадцати минут. С играми бывает ещё быстрее: загрузочный экран, пара настроек графики, первый бой, и рука сама тянется к кнопке возврата. Самое забавное, что такой приговор нередко получают совсем не плохие игры.Поводом поговорить об этом стал вопрос в сообществе ПК-геймеров. Один пользователь попросил назвать игру настолько неудачную, что её вернули меньше чем через полчаса. Сама механика давно стала привычной. Valve возвращает деньги, если с момента покупки прошло не больше 14 дней, а в игре наиграно меньше двух часов.Политику ввели в июне 2015 года, на фоне иска австралийского регулятора ACCC. В 2016-м суд признал, что Valve нарушала местные законы о защите прав потребителей, и позже назначил ей штраф в 3 млн австралийских долларов.Первая категория возвратов самая понятная, это техническое состояние на релизе. В списках вспомнили:Monster Hunter Wilds, которая в феврале 2025 года вышла на ПК с очень слабой производительностью. Один из игроков дал зарок больше никогда не оформлять предзаказ на Monster HunterBorderlands 4, к которой тоже возникли вопросы по оптимизацииDoom: The Dark Ages с обязательной трассировкой лучей. Игроков особенно задело, что та же id Software когда-то умудрилась запустить Doom Eternal даже на Nintendo SwitchStar Wars Battlefront Classic Collection, которая на старте буквально рухнула из-за проблем с мультиплееромОтдельный случай вспомнили про Evil Genius 2. Один из игроков уверен, что обучение там специально растянули чуть дольше двух часов, чтобы покупатель не успел оформить возврат.Куда интереснее вторая категория, когда игра хорошая, просто не твоя. Elden Ring возвращали люди, которые признавали красоту её мира, но злились на геймплей. Кто-то, вернувшийся к ней спустя годы, прошёл её минимум дважды.Dark Souls III сдавали прямо на первом боссе Юдексе Гундире, а потом покупали снова через пару недель. Baldur's Gate 3 тоже умудрялась сначала отправиться на возврат, а позже собрать у того же игрока все достижения. Про Animal Well один из игроков высказался особенно точно:Виню Hollow Knight в том, что она убедила меня, будто я люблю метроидвании. Нет, я просто очень люблю Hollow Knight.На консолях с этим заметно строже. PlayStation Store обычно отказывает в возврате, если игру хотя бы запустили. Исключение Sony сделала лишь однажды, в декабре 2020 года, когда сняла Cyberpunk 2077 с продажи и вернула деньги всем желающим. Но и двухчасовое окно Steam прощает не всё. Покупатель Starfield потратил час на создание персонажа, а когда понял, что игра не его, лимит уже был исчерпан.
Чандлер Риггс, известный по роли Карла в сериале "Ходячие мертвецы", самостоятельно экранизировал один из самых узнаваемых моментов Resident Evil 7: Biohazard. Актёр также рассказал, что хотел бы поработать с Заком Крегером над новым фильмом по вселенной Resident Evil, если режиссёр вернётся к франшизе.Экранизация Resident Evil от Крегера вышла в кинотеатрах в сентябре и получила хорошие отзывы. Фильм стал самым кассовым в истории всей франшизы. Спустя месяц Риггс представляет собственную короткометражку, действие которой разворачивается позже по игровой хронологии.Актёр перенёс на экран схватку Итана Уинтерса и Джека Бейкера в гараже. Хронометраж составил около 20 минут, а сама история получилась динамичной. По словам Риггса, фильм сделан не ради славы, а из любви к игре.Из-за близости дат выхода возник закономерный вопрос о конкуренции с крупнобюджетной версией Крегера по флагманской хоррор-серии Capcom. Риггс признался, что о планах режиссёра узнал уже в разгар подготовки.Мы были на стадии предпродакшена, когда вышла новость, что Зак Крегер снимает свой фильм. Я подумал: "Ну всё, надо выпускать наш первым". Мы пытались успеть и выпустить его примерно месяц назад, но не всё сложилось по срокам.Риггс добавил, что сам давно ждал картину Крегера. По его словам, одной из причин появления собственного фильма стало желание увидеть хорошую экранизацию Resident Evil, близкую к играм.Я так долго ждал этот фильм. Одна из главных причин, почему я вообще взялся за свой, в том, что мне до смерти хотелось увидеть добротную игровую адаптацию Resident Evil, верную первоисточнику. Не могу дождаться, когда посмотрю новый фильм.Версия Крегера понравилась зрителям и критикам, но заметно разделила преданных фанатов. Часть аудитории рассчитывала на адаптацию "один в один". Режиссёр сознательно отказался от такого подхода, считая, что игры уже идеально рассказали свои истории.Риггс играет Итана Уинтерса, у которого в оригинале нет лица, и понимал, как фанаты могут отреагировать на его версию. Актёр признал, что угодить всем невозможно.Угодить всем нереально. Всегда будет аудитория, которую что-то не устроит. Но это отличный способ привлечь в серию больше людей и рассказать историю, которую хочешь рассказать. Это непросто. Снимать фильм по Resident Evil с Леоном, Джилл и остальными – очень сложная задача. Эти персонажи настолько культовые в играх, что взяться за них нелегко. Поэтому я полностью уважаю решение пойти своим путём.Отдельно Риггс остановился на том, что в его фильме лицо главного героя показано на протяжении всей картины. Для него это стало серьёзным вызовом, так как в остальном команда старалась сохранить максимальную верность игре.Это определённо пугало. Во всём остальном мы стараемся быть предельно верными игре, а здесь нарушаем один из её главных принципов. Но в формате игрового кино по-другому историю толком не рассказать. Я долго сомневался: может, снять всё от первого лица? Может, вообще не показывать его лицо? Но чем дольше мы это обсуждали, тем яснее становилось, что если хотим привлечь более широкую аудиторию, не только тех, кто играл, придётся нарушить эти правила. Было очень страшно. Надеюсь, зрители отнесутся с пониманием.Риггс давно увлечён франшизой, и фанатский фильм это подтверждает. Он признался, что хотел бы когда-нибудь снять полнометражную адаптацию Resident Evil 7. Кроме того, актёр был бы рад поработать с Крегером над новым фильмом по вселенной.Огромная причина, почему я вообще за это взялся, в том, что я люблю бывать на площадке и работать с интересными людьми. В конечном счёте всё сводится к этому, – пояснил он. – Если нет возможности чаще сниматься в фильмах или сериалах, я просто сделаю всё сам. Это один из главных стимулов. Так что если захочет продолжить работу во вселенной, я только за. Мой телефон открыт, звоните!Вот только есть одна проблема:Фанатский фильм Риггса по Resident Evil 7 выйдет в интернете 14 октября. Итана Уинтерса сыграл сам Чандлер Риггс, а Джека Бейкера – Джейсон Дуглас. В касте также заняты Мэри Рэйчел Куинн, Южени Бондерант, Джонатан О'Нил и Сэм Койлс.
Бета-тест World of Warcraft: Forever идёт полным ходом, а до публичного релиза осталось совсем немного. Фанаты уже задаются вопросом, куда новая версия MMO поведёт игроков дальше. Blizzard пока не даёт конкретных обещаний, но и ничего не исключает.Подробностями поделились исполнительный продюсер и вице-президент по World of Warcraft Холли Лонгдейл и заместитель директора по производству Клэй Стоун. С ними побеседовал контент-мейкер JackedIQ. Он спросил, появятся ли когда-нибудь в World of Warcraft: Forever Нордскол и Пандария.https://www.youtube.com/watch?v=Leu9RYW74X0Вопрос закономерный. Оригинальная игра 2004 года включала только два континента, Восточные королевства и Калимдор. Нордскол появился в дополнении Wrath of the Lich King в 2008 году, а Пандария – в Mists of Pandaria в 2012-м. World of Warcraft: Forever опирается именно на первый год жизни игры, так что выход за эти рамки потребует отдельного решения.Лонгдейл пояснила, что развитие зависит прежде всего от команды:Скорее всё дело в том, что решит команда и в каком направлении она захочет развивать сюжет.По словам Лонгдейл, на дальнейшее развитие повлияют несколько факторов:решения разработчиков о том, куда двигать повествованиеобратная связь от игроков, которую собирает Blizzardизменения внутри самих оригинальных континентовПоследний пункт продюсер отметила отдельно – исходные Восточные королевства и Калимдор тоже способны меняться сами по себе.На этих двух континентах можно провести целую жизнь, пока они развиваются.При этом Лонгдейл несколько раз повторила, что на данном этапе на столе абсолютно все варианты. Сейчас студия сосредоточена на том, чтобы рассказать лучшую из возможных историй, а это, по её словам, открывает массу возможностей. Свой ответ продюсер завершила шуткой:Мы просто хотели сначала посмотреть, будет ли в это вообще кто-нибудь играть.Судя по реакции на бету, сомнения оказались сильно преувеличены. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд ранее говорил, что видит "самые безумные цифры за 17 лет работы в Blizzard". Наплыв игроков оказался настолько большим, что серверы MMO не раз падали под нагрузкой.Клэй Стоун поддержал намёки коллеги:Азерот – большое место, а период, с которым мы можем работать, по-настоящему крутой, ведь мы, по сути, остаёмся в рамках первого года World of Warcraft…Стоун добавил, что накопленный за два десятилетия лор даёт команде богатую почву для экспериментов. По его словам, у разработчиков есть по-настоящему интересные творческие идеи о том, как играть с этим пространством. В конце Стоун снова повторил, что Азерот – большое место.Как именно Blizzard планирует расширять мир, сохраняя верность оригиналу 2004 года, разработчики не уточнили. Официальная дата релиза World of Warcraft: Forever пока также не названа.
Шьям Санкар, технический директор Palantir, выступил в воскресенье, 11 октября, в программе Face the Nation на канале CBS. В эфире прозвучало заявление о том, что часть увлечённых искусственным интеллектом специалистов начала курить, так как они уверены, что ИИ скоро победит рак.Слова Санкара быстро разошлись по соцсетям. Часть пользователей X отреагировала с иронией, другие отнеслись к теме вполне серьёзно.Пользователь X с ником beep1984 ответил на пост с цитатой Санкара фразой "Ладно, тогда я начинаю курить". Судя по всему, это была шутка, хотя полностью исключить обратное нельзя.Другой пользователь, Мохаммед Файяз Салим, не шутил. По его словам, курить он начал ещё до увлечения ИИ, а вера в технологию лишь сделала его менее осторожным.Для меня лично это правда. Я стал гораздо беспечнее, когда понял, что практически любое заболевание, которое у тебя есть, будет решено в 2030-х.При этом сам Санкар говорил скорее с предостережением. Основная мысль его выступления касалась почти религиозной одержимости ИИ, которая распространилась в технологической среде, а курение он привёл в качестве примера.Например, очень многие исследователи ИИ начали курить, чтобы показать другим исследователям, насколько сильно они верят в ИИ... "Я настолько верю в ИИ, что он вылечит рак. Так что я... я показываю вам, что поставил на кон все фишки". Получается, вокруг этого существует своего рода массовый психоз, социальное заблуждение.На чём основано это утверждение, Санкар не уточнил. Вполне возможно, среди его знакомых действительно есть курящие ИИ-исследователи, которые объясняют привычку именно так.Есть и другой вероятный источник. В сентябре Business Insider опубликовал материал о курении в Кремниевой долине под заголовком "Кремниевые курильщики. Знакомьтесь с основателями техкомпаний, которые считают сигареты своим преимуществом".В статье признаётся, что большая часть сотрудников технологических компаний предпочитает вейпы и бездымные никотиновые продукты вроде подушечек Zyn. Однако отдельный фрагмент текста описывает настоящую сигаретную контркультуру....набирает силу мощная контркультура любителей затянуться. Инженеры курят одну сигарету за другой, чтобы выдержать спринты разработки. Венчурные инвесторы и основатели обсуждают скорость сжигания денег, сжигая табак. Для некоторых в индустрии посреди всего этого шума вокруг оптимизации курение стало новым сигналом.В оригинале последняя фраза построена на игре слов: cignal объединяет cigarette ("сигарета") и signal ("сигнал"). Издание представляет сигареты как своеобразный лайфхак для повышения продуктивности. Правда, эффективность тут сомнительная.Подобные материалы о "возвращении" моды на курение выходят не впервые. В 2022 году похожую статью публиковала The New York Times.Связь с ИИ в тексте Business Insider появляется благодаря Ави Шиффману, создателю Friend. Этот стартап выпустил ИИ-кулон, который общается с владельцем через сообщения, а затем сменил формат и перешёл на веб-версию сервиса. Шиффман умеет привлекать к себе внимание, и в разговоре о собственной привычке курить он сделал заявление, близкое к словам Санкара.К тому моменту, когда у тебя действительно появится рак лёгких, наши ИИ-роботы уже должны будут его вылечить.Оптимизм Шиффмана разделяют далеко не все, включая сами ИИ-системы. Grok – чат-бот компании xAI Илона Маска, в ответ на вопрос пользователя X сообщил, что искусственный интеллект пока очень далёк от того, чтобы вылечить рак.
Взлом PlayStation 5 продолжает обрастать неофициальными функциями и сторонними приложениями. В сети появились видеодемонстрации неофициального стороннего магазина Overdrive, созданного специально для взломанных консолей текущего поколения. Программа работает аналогично стандартному цифровому магазину, однако полностью убирает ценники с игр и дополнений, показывая только размер дистрибутива и оценки пользователей.Через каталог Overdrive владельцы модифицированных PS5 могут в один клик скачивать крупные релизы и платные DLC. При этом возможности хакерской сцены не ограничились одним лишь пиратским софтом: энтузиасты также отчитались о запуске оригинальных дисков от PlayStation 2 и создании нативного клиента PSXBOX. Последнее приложение позволяет запускать облачный сервис Xbox Cloud Gaming прямо на консоли Sony в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду с полной поддержкой контроллера DualSense и настройки апскейла. Несмотря на активный рост функционала homebrew-приложений, подобные манипуляции нарушают лицензионное соглашение платформы и неминуемо приведут к блокировкам аккаунтов или закрытию уязвимостей в ближайших обновлениях системного ПО со стороны Sony.
После сентябрьского дебюта DLSS 5 в NBA 2K27 производительность игры выросла более чем на 30%: в 4K частота кадров поднялась с 65 до 90 FPS. NVIDIA сообщила, что обновлённая версия работает вдвое быстрее варианта, впервые показанного в марте 2026 года.Кроме того, разработчики сократили количество параметров модели на 24% — до 118 миллионов. В 4K технология также расходует на 20% меньше видеопамяти.Hogwarts Legacy получит поддержку DLSS 5 5 ноября 2026 года. Avalanche Software настроила интеграцию так, чтобы сохранить художественный стиль игры. В Where Winds Meet официальное обновление с DLSS 5 появится в конце ноября 2026 года, но точную дату выхода не назвали.Поддержка DLSS 5 появится в NVIDIA RTX Remix 23 октября 2026 года, там моддеры смогут настраивать технологию для отдельных объектов и эффектов, а также использовать маски сцены.Какой из заявленных результатов DLSS 5 — ускорение модели или экономия видеопамяти — кажется вам важнее для игр?
Журнал Entertainment Weekly составил подборку 10 лучших трилогий в истории кино. В неё вошли как знаменитые блокбастеры, так и менее массовые картины. Авторы учитывали не только качество отдельных фильмов, но и то, насколько хорошо три части дополняют друг друга. При этом некоторые истории изначально задумывались как трилогии, а другие получили продолжения лишь после успеха оригинала.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Одно из мест досталось оригинальной трилогии «Звёздных войн» Джорджа Лукаса, выходившей с 1977 по 1983 год. В издании отметили, что первая картина стала настоящим культурным феноменом и изменила научную фантастику в мире кино. Лучшей частью журналисты считают ленту «Империя наносит ответный удар», которая привнесла в историю более мрачные мотивы. А вот «Возвращение джедая» назвали самым слабым фильмом трилогии, хотя и впечатляющим по зрелищности.Отдельно издание выделило первые три фильма об Индиане Джонсе, созданные Стивеном Спилбергом и Джорджем Лукасом. Дебютную картину «В поисках утраченного ковчега» авторы назвали одним из самых увлекательных приключенческих фильмов в истории. Высокой оценки удостоилась игра Харрисона Форда, который воплотил на экране обаятельного и неунывающего археолога. При этом продолжения получились менее ровными: «Храм судьбы» оказался заметно мрачнее оригинала, а в «Последнем крестовом походе» сделали слишком больший акцент на юморе и отношениях героя с отцом в исполнении Шона Коннери.В список также вошёл «Властелин колец» Питера Джексона. Все три фильма снимались в рамках одного масштабного проекта, который в итоге превратился в более чем девятичасовую экранизацию произведения Джона Р. Р. Толкина. Журнал похвалил трилогию за удачный подбор актёров, бережное отношение к первоисточнику, впечатляющие визуальные эффекты и работу художников. По мнению автора, все три части получились практически одинаково сильными.Среди других участников подборки — оригинальная трилогия «Безумного Макса» Джорджа Миллера с Мэлом Гибсоном, которая показала постепенное разрушение цивилизации и превращение главного героя из полицейского в одинокого странника. Нашлось место и «Крёстному отцу» Фрэнсиса Форда Копполы: несмотря на заметно более слабую третью часть, вся сага остаётся выдающейся историей о власти, алчности и семье. Ещё один участник — «Зловещие мертвецы» Сэма Рэйми, которые начинались как малобюджетный хоррор, а затем превратились в безумную смесь ужасов и комедии с культовым Эшем в исполнении Брюса Кэмпбелла.Полный список лучших кинотрилогий по версии Entertainment Weekly:
Автор YouTube-канала Techmo проверил производительность новейших мобильных чипсетов. В тестировании участвовали Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 (Xiaomi 18 Pro Max), Dimensity 9600 Pro (Oppo Find X10 Pro), A20 Pro (iPhone 18 Pro Max), Exynos 2600 (Samsung Galaxy S26 Plus) и Tensor G6 (Google Pixel 11 Pro XL).⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Блогер оценил скорость экспорта 13-минутного 4K-видео в CapCut, обработку 50 изображений высокой чёткости, стабильность работы с ИИ и многие другие параметры.В работе с видео самым быстрым оказался A20 Pro с результатом полторы минуты. Дольше всех справлялся Tensor G6, которому потребовалось почти 3,5 минуты. Аналогичная ситуация была и при экспорте фотографий.В процессорных тестах лидерство также удержало решение от Apple. В задачах с ИИ сравнение проходило только среди Android-устройств, и первое место осталось за Snapdragon. В игровом бенчмарке 3DMark чип A20 Pro вновь оказался лучшим.В итоге абсолютным победителем стал A20 Pro, набравший 100 баллов. Второе место занял Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 (74 балла), а третье — Dimensity 9600 Pro (72 балла). Далее расположились Exynos 2600 (70 баллов) и Tensor G6 (41 балл). Последний не смог войти в топ‑3 ни в одной из тестов.Автор подчеркнул, что успех iPhone 18 Pro Max связан не только с мощностью чипа, но и с эффективным охлаждением. Посмотреть его видео можно на YouTube.
Музей истории вычислительной техники в Испании представил копию суперкомпьютера Cray-1, созданную из 30 компьютеров Mac mini выпуска 2012−2014 годов. Проект приурочен к 50-летию первого рабочего запуска Cray-1 и основания Apple.Оригинальный Cray-1 использовали для прогнозирования погоды, аэродинамических расчётов, ядерных исследований и инженерных задач. В свежую систему входят 25 Mac mini с двухъядерными процессорами Intel Core i5 и пять моделей с четырёхъядерными Core i7. Всего это 70 вычислительных ядер. Теоретическая пиковая производительность достигает 1,5 терафлопса. Это примерно в 9375 раз больше, чем у оригинального Cray-1. Современная версия работает на macOS Mojave и использует технологию MPI, позволяющую распределять вычисления между компьютерами. В отличие от оригинала, которому требовалась мощная система охлаждения, копия охлаждается естественным движением воздуха и работает почти бесшумно.


Обновление, которого ждали несколько месяцев, у части владельцев Galaxy превратилось в неприятный сюрприз. Установка проходит как обычно, смартфон перезагружается, и уже на приветственном экране появляется сообщение, после которого дальше не пускает. Ни рабочего стола, ни настроек, ни приложений. Хорошая новость в том, что смартфон не сломан, и вернуть его можно самому. Но первое, что приходит в голову в такой ситуации, как раз делать не стоит. Рассказываем, что происходит, кого это касается и как вытащить Samsung из ловушки.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_one_ui_9_fix_poster.jpgОшибка после обновления Samsung до One UI 9Что видят владельцы Galaxy после обновленияВсё начинается безобидно. Вы скачиваете One UI 9 на базе Android 17 по нашей инструкции, смартфон устанавливает её и загружается. Дальше система, как после любого большого обновления, показывает приветственный экран. Человек нажимает на него, и вместо списка изменений появляется ошибка XML с текстом Access Denied, то есть «Доступ запрещён».https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЗакрыть это окно нельзя, пройти дальше тоже. Смартфон застревает на этапе первоначальной настройки и не открывает главный экран. Обычная перезагрузка ничего не меняет: после включения всё повторяется. Выглядит это действительно страшно, особенно для тех, кто первый раз видит на своём смартфоне сообщение с английскими техническими словами.Каких моделей касается ошибкаЖалобы пошли 12 октября, сначала на Reddit и в X. One UI 9 сейчас расходится по миру волнами, и каждый день её получают новые модели. Дошло ли обновление до вашей, можно проверить в нашем графике выхода One UI 9 по моделям. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_one_ui_9_fix_1.jpgСмартфоны Samsung с обновлением One UI 9Сейчас, судя по жалобам, с проблемой столкнулись владельцы смартфонов: Galaxy S24; Galaxy S25; Galaxy S26; Galaxy A57; некоторых складных Galaxy Z. То есть это не беда одной модели, а сразу несколько поколений, и флагманы, и средний класс. При этом ошибка проявляется не у всех: многие обновились без проблем. Угадать заранее, повезёт ли вам, нельзя, поэтому лучше знать, что делать, ещё до установки.Почему так происходитОфициально Samsung причину пока не назвала и никак не прокомментировала жалобы. Есть только версия инсайдера Фахада Али Джаведа: по его мнению, компания поменяла что-то на своих серверах, чтобы бороться с утечками прошивок. После этого проверка, которую смартфон проходит сразу после обновления, начала спотыкаться и блокировать саму себя.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXПодтверждения этой версии нет, но она хорошо объясняет главное: проблема не в испорченном файле обновления и не в вашем конкретном смартфоне. Смартфон после установки обращается к серверу Samsung и получает отказ. Отсюда и способ, который помогает: нужно, чтобы в этот момент смартфон просто не смог выйти в интернет.Сбрасывать до заводских настроек не нужноПервая мысль, когда смартфон не пускает дальше экрана настройки, — сделать сброс через меню восстановления. Не торопитесь: так вы гарантированно потеряете всё, что не успело попасть в облако, а проблему, скорее всего, не решите. Если причина действительно на стороне серверов, после сброса вы снова упрётесь в тот же экран.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_one_ui_9_fix_3.jpgЧеловек готовится сбросить Samsung до заводских настроекДля способа, который помогает, стирать личные данные не требуется. Фото, переписки и приложения остаются на месте. То же касается похода в сервис: с этой ошибкой можно справиться за пять минут дома, а более общие причины, по которым смартфон не включается после прошивки, мы разбирали в статье что делать, если Samsung не включается после обновления.Как обновиться и не попасть в ловушкуЕсли обновление вам ещё не пришло или вы его пока откладываете, зависания можно избежать заранее. Раз сбой возникает, когда смартфон после установки выходит в сеть, достаточно лишить его этой возможности на пару минут. Обновиться безопасно можно так: Скачайте обновление в разделе «Настройки» — «Обновление ПО» — «Загрузка и установка», но пока не устанавливайте его. Когда загрузка закончится, включите авиарежим и убедитесь, что Wi-Fi тоже выключен. Запустите установку и дождитесь, пока смартфон перезагрузится. Пройдите приветственный экран и дождитесь появления рабочего стола. Только после этого выключите авиарежим. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_one_ui_9_fix_4.jpgУстановка One UI 9 на SamsungПеред любым крупным обновлением не помешает и резервная копия: фото и контакты в облаке точно не пострадают, что бы ни случилось с прошивкой. Зарядите смартфон хотя бы до половины, чтобы установка не прервалась на середине.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессПлан по оживлению зависшего SamsungЕсли вы уже смотрите на экран с ошибкой Access Denied, способ, который нашли пользователи Reddit, такой же простой: загрузить смартфон в безопасном режиме, отрезать его от интернета и перезагрузить. Действуйте так: Зажмите кнопку уменьшения громкости и кнопку питания одновременно и держите, пока экран не погаснет — это принудительная перезагрузка. Как только появится логотип Samsung, отпустите кнопку питания и зажмите кнопку уменьшения громкости. Держите её, пока смартфон не загрузится: внизу экрана появится надпись «Безопасный режим». Проведите вниз от верхнего края экрана и включите авиарежим. Проверьте, что Wi-Fi и мобильные данные отключились. Перезагрузите смартфон обычным способом: зажмите кнопку питания вместе с кнопкой уменьшения громкости или просто кнопку питания и выберите «Перезагрузка». Дождитесь рабочего стола. После обычной перезагрузки смартфон должен загрузиться уже в нормальном режиме. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_one_ui_9_fix_5.jpgПеревод смартфона Samsung в безопасный режимКогда рабочий стол появится, дайте смартфону пару минут, убедитесь, что всё открывается, и только потом выключайте авиарежим. Если надпись «Безопасный режим» никуда не делась, вот как выйти из безопасного режима на Android. Части пользователей хватало даже более простого варианта: отключить смартфон от любых сетей и коротко перезагрузить. А если не помогло ни то ни другое, не делайте сброс, а дождитесь исправления от Samsung: раз проблема, судя по всему, на стороне серверов, чинить её тоже будут там.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/521941/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramЕсли ошибка не ушла или вы нашли другой способ, помогите тем, кто застрял прямо сейчас, — напишите об этом в чате AndroidInsider.ru в MAX. Главное, что стоит запомнить: зависание после One UI 9 — не поломка и не повод нести смартфон в ремонт. Виноват, по всей видимости, сервер, а не ваш Galaxy, поэтому лечится всё отключением от сети на пару минут. Обновляйтесь в авиарежиме, а если уже застряли, загрузитесь в безопасном режиме и повторите то же самое.
Массовые атаки беспилотников становятся серьезной проблемой для военных. Традиционные ракеты дороги и быстро заканчиваются. BAE Systems предложила решение, которое может изменить подход к противовоздушной обороне. ©BAE Systems На выставке AUSA 2026 компания BAE Systems показала две новые системы. Первая — микроволновая установка HPM. Она поражает дроны электромагнитным излучением. Для этого не требуется пополнять запас ракет или снарядов, что упрощает длительную оборону от массированных атак. В конструкции установки более 99% деталей — серийные коммерческие компоненты. Компания говорит, что такой подход упрощает выпуск и обслуживание техники. Систему можно устанавливать стационарно, буксировать, размещать на боевых машинах или кораблях. Вторая система — артиллерийская платформа MDACS. Она стреляет высокоточными снарядами. Для воздушных целей есть гиперзвуковой снаряд HVP. Для наземных — Scorpio-XR, который вдвое увеличивает дальность стрельбы из 155-мм орудий. MDACS можно перевозить по воздуху. BAE Systems заявляет, что микроволновая система достигла шестого уровня технологической готовности. На полигоне провели испытания с миллиардами импульсов. Компания рассматривает обе системы как части многоуровневой обороны. Микроволновая установка рассчитана на длительное противодействие группам дронов, а артиллерийская система дает дополнительный способ перехвата воздушных целей и ударов по земле. Армия США пока не приняла эти системы на вооружение.
Автопроизводитель Peugeot представил концепт электрического купе RCZ Vision. Это современный преемник модели RCZ, передняя часть кузова которого стала более широкой и подтянутой. Крылья стали возвышаться над капотом ещё выше, но при этом кажутся менее массивными. В результате автомобиль в целом выглядит более элегантно. Изображение: Peugeot Заднее стекло остаётся таким же огромным, корма сохранила короткие и плавные очертания. Укороченная крышка багажника помогает автомобилю выглядеть более пропорционально. Состоящие из трёх световых полос задние фары дополняют визуальное оформление передней части. Изображение: Peugeot Автомобиль создан на новой модульной платформе STLA One, которая будет использоваться в моделях концерна Stellantis по всему миру. Мощность достигает 500 л.с. Изображение: Peugeot Платформа и двигатели могут быть близки к серийному производству, но с источником питания определённости нет. Предполагается использование 1000-вольтовой архитектуры, обеспечивающей зарядку от 0 до 80% на станциях быстрой зарядки постоянным током всего за 10 минут. Ёмкость аккумулятора названа не была, но запас хода может достигать 600 км. Показатель энергоэффективности составляет 11,5 кВт·ч на 100 км. Изображение: Peugeot В салоне находятся прозрачный дисплей и новый руль Hypersquare. Такой же руль появится на Peugeot E-208 следующего поколения. Разработчики полагают, что подобная конструкция помогает водителю не отрывать руки от руля, поскольку во всех четырёх «проёмах» расположены элементы управления аудиосистемой и электронными помощниками. Изображение: Peugeot Автомобиль рассчитан на четырёх человек и его серийный выпуск пока не подтверждён.
Китайская компания Changxin Memory Technologies (CXMT), ведущий государственный производитель динамической памяти, заявила о достижении прорыва в технологии производства микросхем, над которой конкуренты, такие как Samsung Electronics, работали годами. Такое неподкреплённое заявление вызвало падение акций других и отражает агрессивное стремление КНР лидирующее положение в критически важном направлении. Об этом сообщает Bloomberg. Офисное здание CXMT в городе Хэфэй, провинция Аньхой. Фото: CFOTO/Future Publishing/Getty Images Президент CXMT Цао Канью в ходе отраслевой конференции в Шанхае заявил, что лидер китайского рынка памяти планирует выпустить новый тип чипа, который объединит большую вычислительную мощность в одном компоненте. Анонсированный продукт для серверов центров обработки данных будет иметь так называемую конструкцию 4F² и должен быть выпущен до конца года. Эти слова были подтверждены представителем компании. Как отмечает Bloomberg, если CXMT удалось достичь порога 4F², это означает, что компания опередила южнокорейские Samsung и SK Hynix, несмотря на санкции США, запрещающие китайской фирме доступ к таким ресурсам, как высокопроизводительные литографические машины производства ASML Holding. Цао Канью не предоставил более подробной информации, однако его широко освещавшееся заявление способствовало обвалу акций мировых производителей микросхем. По данным агентства, акции Samsung и SK Hynix упали более чем на 7% в Южной Корее во вторник, что оказало давление на более широкий индекс Kospi, после того как акции Micron Technology закрылись с падением на 4% накануне. «Успешное и более раннее внедрение архитектуры 4F² в производство DRAM значительно улучшит конкурентоспособность CXMT по сравнению с конкурентами. Тем не менее, как лидеры рынка памяти, так и производители оборудования аналогично отмечают сложность этого технологического перехода, и мы по-прежнему ожидаем значительный временной разрыв между презентацией продукта CXMT на базе архитектуры 4F2 и его коммерциализацией при приемлемом уровне выхода годной продукции», – отметила Цзин Цзе Ю, аналитик Morningstar. Как сообщает Bloomberg, существующий в отрасли по производству полупроводниковой продукции стандарт 6F² обозначает площадь поверхности, в 6 раз превышающую квадрат «размера элемента» чипа: базовую ширину линии между транзисторами. Южнокорейские компании Samsung и SK Hynix изучают способы уменьшения этого значения до 4F², теоретически размещая те же ячейки на меньшей площади для повышения эффективности. Глава CXMT Цао Канью заявил, что компания меняет способ размещения транзисторов путем их многослойной компоновки. Так называемый подход с вертикальным расположением затвора должен уменьшить утечку и другие побочные эффекты – проблему, давно связанную с попытками более крупных конкурентов уменьшить размеры транзисторов сверх стандарта 6F². Bloomberg отмечает, что если такое решение сработает, новая архитектура станет очередным примером инновационных обходных путей, которые китайские компании, от Huawei до DeepSeek, разрабатывают для преодоления ограничений, введённых Соединёнными Штатами в сфере технологий.