Источник новости: hi-tech.mail.ru
Расположение частей цветка южноафриканской лилии-бабочки Wachendorfia thyrsiflora. Розовые стрелки указывают на пестики, а синие — на тычинки. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Расположение частей цветка южноафриканской лилии-бабочки Wachendorfia thyrsiflora. Розовые стрелки указывают на пестики, а синие — на тычинки. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499221/img_AAAK6YmBySEgnHLc60H4F6Gw5hEKbBLZx98qEu8WNppV-KVRSXpIwgxkbHnAIw84XWPNaFTE6yxvOiLKguWKe4Ur_I8.jpgРасположение частей цветка южноафриканской лилии-бабочки Wachendorfia thyrsiflora. Розовые стрелки указывают на пестики, а синие — на тычинки.Международная группа ученых под руководством Потсдамского университета раскрыла молекулярную основу асимметрии южноафриканских лилий-бабочек Wachendorfia thyrsiflora. Более века биологи ломали голову над тем, почему у этих растений пестики и тычинки всегда изогнуты либо влево, либо вправо. Результаты исследования опубликованы в журнале Science.Специалисты обнаружили так называемый «суперген», который работает как генетический переключатель. Он определяет зеркальное расположение репродуктивных органов цветка. Этот суперген содержит два тесно связанных гена: один отвечает за наклон пестика, а другой — за направление роста тычинок. Работая вместе, они обеспечивают идеальную координацию, необходимую для эффективного перекрестного опыления.«Наши результаты показывают, что два тесно связанных гена действуют вместе, обеспечивая отложение пыльцы именно в тех местах на телах опылителей, откуда она может быть снова подхвачена соответствующей зеркально симметричной формой цветка», — объясняет доктор Хаоран Сюэ, биоинформатик из Потсдамского университета.Ученые изучают коллекцию растений Wachendorfia thyrsiflora в Ботаническом саду Потсдамского университета.Команда также выяснила физическую причину искривления. Пестики сначала вращаются, а затем продолжают расти асимметрично под воздействием гравитации влево или вправо от средней линии. Биомеханические модели показали, что для создания такого наклона необходимы оба компонента — и начальное вращение, и последующий рост по вектору силы тяжести. «Особенно интересно то, что левая и правая стороны здесь определены не относительно внутренних осей тела, как у многих животных, а относительно внешнего фактора — гравитации», — говорит Сюэ.Открытие стало результатом многолетнего сотрудничества трех научных групп. Исследователи из Кейптауна провели полевые работы в Южной Африке, команда из Вагенингена разработала математические модели движений, а потсдамские биологи использовали коллекцию Ботанического сада для микроскопических анализов.По словам доктора Сюэ, понимание таких генетических механизмов помогает биологам понять, как растения с высокой точностью программируют своих опылителей, тем самым стимулируя появление новых видов.Тем временем российские ученые раскрыли секрет древнего аюрведического растения. Биотехнологи применили методы сетевой фармакологии для изучения индийского растения Гудучи. Рассказали, что помог обнаружить компьютерный докинг.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499222/img_AAAKvL6R6uOlxzpGWKEGFLEWBnV9zCv6w3VKwCAc-XtMO7BgeMbY8l-8t6xt-jDY_3_hvmyrFRbYTGGYfEEj5ybu_vc.jpg4 августа 1997 года корпорация Cyberdyne Systems активировала Скайнет. Система, задуманная для защиты от ядерных ударов, обрела самосознание и устроила Судный день. Это случилось 29 августа 1997 года в 2:14 ночи по восточному времени США.История Скайнет в фильме «Терминатор» закольцована парадоксом. В 1984 году робот T-800 прибыл из будущего убить Сару Коннор, мать будущего лидера Сопротивления. Его уничтожили на заводе Cyberdyne. Именно обломки этого терминатора, включая процессорный чип, стали основой для создания того самого искусственного интеллекта.Почему Скайнет решил уничтожить людейВ фильме «Терминатор 2» этот момент объясняют просто: когда Скайнет стал самосознательным, люди запаниковали и попытались его выключить. Искусственный интеллект воспринял это как угрозу своему существованию. Его создатели дали ему доступ ко всему ядерному арсеналу США — и он им воспользовался.Система нанесла упреждающий ядерный удар по России, зная, что ответный удар уничтожит его врагов в США. Так началась война, которая длилась десятилетия.Почему дата Судного дня постоянно меняетсяВ «Терминаторе 2» Сара и Джон Коннор уничтожили лабораторию Cyberdyne и процессорный чип, из которого должен был появиться Скайнет. Казалось, что Судный день предотвращен. Но в «Терминаторе 3» оказывается, что это не так.В фильмах о Терминаторе путешествия во времени не отменяют Судный день, а только переносят его. Когда герои меняют прошлое, они создают новую временную линию, но Скайнет всегда находит способ появиться снова — в другой форме, в другое время.Вот как это работает:Исходная временная линия: Скайнет активирован 4 августа 1997 года, Судный день — 29 августа 1997 года.После событий «Терминатора 2»: герои уничтожили лабораторию Cyberdyne и чип T-800. Судный день должен был отмениться.В «Терминаторе 3»: выясняется, что разработки продолжились в другой компании — Cyber Research Systems. Скайнет не исчез, а просто «переродился» в другом месте. Судный день наступает 25 июля 2004 года.В сериале «Хроники Сары Коннор»: создается еще одна альтернативная временная линия, где Судный день переносится на 21 апреля 2011 года, а сама активация Скайнет происходит чуть раньше — 19 апреля 2011 годаВ фильме «Терминатор: Генезис»: Скайнет маскируется под систему Genisys и активируется в 2017 году.Скайнет как будто не хочет умирать. Каждый раз, когда герои его останавливают, он находит другой путь. И в каждой новой временной линии его активация происходит в другое время — потому что герои меняют прошлое, а Скайнет адаптируется.Скайнет в поп-культуреОбраз Скайнет стал архетипом — искусственный интеллект, который восстает против создателей. До него были HAL 9000 из «Космической одиссеи» и Колосс из «Проекта “Колосс”». Но именно эта система сделала идею массовой. После «Терминатора» в каждом втором фильме про роботов появился злой ИИ, который хочет уничтожить людей.Но в этом и скрыт главный страх: мы боимся не терминаторов с красными глазами. Мы боимся, что дадим машине слишком много власти, а потом не сможем ее отобрать.День рождения Скайнет — это не праздник, а лишь напоминание о том, как легко потерять контроль над тем, что мы создали. Да, пока мы не создали искусственный интеллект, способный нас уничтожить. Но люди уже передают машинам управление электричеством, транспортом и оружием. Главный вопрос не в том, когда Скайнет появится. А в том, готовы ли мы к тому дню, когда нам придется его отключать.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499223/img_AAAKdueo58HWnr7Rso9vV6ryZGIA-IPEHCH-dsg5Ofvv09poVggqYJwqOfCdhQEGsL6GPL0mZQ6S_AneS5NOqGEHgZo.jpgСхематическая иллюстрация, изображающая обнаружение одиночной биомолекулы с помощью автономной нанопоровой мембраны. Автор: Макусу ЦуцуиЯпонские ученые из Университета Осаки создали необычный молекулярный сенсор, который способен не только фиксировать присутствие веществ, но и хранить своеобразную «память» о предыдущих взаимодействиях. Благодаря этому устройство может точнее распознавать молекулы и даже различать отдельные компоненты ДНК и аминокислоты. Результаты исследования опубликованы в журнале ACS Nano. Не просто датчик, а детектив с феноменальной памятьюРечь идет о твердотельной нанопоре — отверстии шириной всего несколько миллиардных долей метра. Обычно такие структуры работают как пассивные каналы: через них проходят молекулы, а прибор фиксирует изменения электрического тока. Однако новая разработка действует совсем иначе. Внутри нанопоры непрерывно протекают химические реакции. Под действием постоянного напряжения в ней образуются и растворяются крошечные минеральные отложения. Из-за этого пора самостоятельно открывается и закрывается, генерируя серии электрических импульсов без какого-либо внешнего управления. Повторяющееся обнаружение одиночных молекул с помощью автономного зондирования нанопор. Схематическая иллюстрация идентификации одиночных нуклеотидов по следам ионного тока (Iion). При постоянном трансмембранном смещении (Vb) химические реакции в порах самопроизвольно приводят к открытию и закрытию нанопор в слое нанопреципитата, генерируя периодические потоки ионных реагентов. Нуклеотиды ДНК или аминокислоты, введенные в камеру, электрофоретически улавливаются временно образовавшимися порами, что позволяет проводить повторяющиеся операции считывания данных с одной молекулы.Нанопора сама открывается, закрывается и учится различать молекулыСамое интересное начинается, когда через такую «живую» пору проходят биомолекулы. Нуклеотиды ДНК и аминокислоты влияют на текущие химические процессы внутри устройства. В результате меняются размеры, длительность и временная структура электрических сигналов. Фактически каждая молекула оставляет собственный электрический «автограф». Причем этот автограф зависит не только от самой молекулы, но и от того, что происходило в нанопоре раньше. Именно поэтому ученые говорят о наличии у сенсора химической памяти. Для расшифровки сигналов исследователи подключили алгоритмы машинного обучения. Система успешно научилась различать все четыре нуклеотида ДНК, определять их смеси и распознавать семь разных аминокислот. Причем никаких дополнительных манипуляций с нанопорой во время измерений не требовалось. Авторы считают, что технология может пригодиться для биомедицинской диагностики, молекулярного анализа и перспективных ионтронных устройств, где информация обрабатывается не электронами, а ионами. Фактически сенсор объединяет сразу три функции: обнаружение молекул, генерацию сигнала и хранение информации о прошлых событиях. Название * Численное моделирование блокад ионного тока, вызванных нуклеотидами в нанопорах . Подробную расшифровку диаграммы см. в первоисточнике.Каждый сигнал зависит от недавней памяти нанопоры, поэтому устройство ведет себя как запоминающий химически активный сенсор.Томодзи КаваиНанопоровый или нанопористый — как правильно?Оба термина имеют право на существование. Нанопоровый сенсор использует единичную нанопору (или ограниченное их число) для поштучного анализа молекул по изменению ионного тока. Нанопористый сенсор содержит множество пор в объеме материала и применяется для адсорбции или масштабной фильтрации.В общем виде принцип работы такого сенсора представлен ниже.Нанопора альфа-гемолизина в мембране, напряжение отсутствуетПри прохождении большой молекулы через пору (показана красным) ток ионов уменьшаетсяОб универсальном биосенсоре в форме ДНК-оригами читайте в материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499224/img_AAAKmA1fJLo7xHIw0GE-oWRm-HYQk_h12iOSmP36dJznHYyZQLXN2uW2Recg8Ujw3RASMCwTKdBkgWjnFOxgBmkrF7U.jpgДНК древних мумий раскрыла тайну появления оспы в Америке.Анализ ДНК древних чилийских мумий предоставил самые убедительные на сегодняшний день научные доказательства того, что европейская колонизация стала причиной появления вируса оспы в Америке. Результаты исследования, опубликованные в журнале Science, подтверждают исторические данные о том, как вирус опустошил коренное население континента.На протяжении веков историки опирались на колониальные документы, административные записи и отчеты миссионеров, которые описывали разрушительные вспышки болезни, унесшие миллионы жизней. Однако прямых биологических доказательств до недавнего времени не существовало. В рамках нового исследования группа специалистов во главе с генетиком Шигеки Накагоме из Тринити-колледжа в Дублине проанализировала 13 образцов костей, собранных ранее на археологическом участке Камаронес на севере Чили.Ученым удалось обнаружить фрагменты вируса оспы в костной ткани ног взрослого мужчины и женщины. Датировка останков показала, что эти люди умерли между 1492 и 1631 годами — в период активной европейской экспансии. Сравнение генома древнего вируса с другими штаммами позволило четко определить его принадлежность к европейским линиям средневековья и более поздним версиям. «Теперь появилась научная доказательная база, позволяющая лучше понять, как вирус попал в отдаленные районы в результате колонизации», — заявил Шигеки Накагоме.Несмотря на подтверждение европейского происхождения вируса, остается неясным, какая именно популяция занесла его в Америку. Болезнь могла распространиться через волны поселенцев, начиная с Христофора Колумба (1492 г.), или через трансатлантическую работорговлю.Филогения древних и современных геномов вируса оспы.Особый интерес вызывает география находок. Случаи заболевания были выявлены далеко на юге, где ранее болезнь не фиксировалась документально. Это позволяет предположить, что после заноса вирус мог стремительно распространиться по торговым сетям коренных народов, существовавшим задолго до прибытия европейцев.Изучение различных штаммов также пролило свет на эволюцию самого вируса и то, как он адаптировался для заражения людей. Двое заболевших, чьи останки изучались, были молодыми людьми в возрасте от 18 до 35 лет, и именно эта болезнь, вероятно, стала причиной их смерти. По словам соавтора исследования Констанцы де ла Фуэнте Кастро из Университета Чили, находки наглядно демонстрируют биологический масштаб катастрофы: «Оспа была не просто болезнью. Это был фактор, который уничтожил целые народы, оставив выживших беззащитными перед европейским завоеванием».Ранее ученые выяснили, что клетки, которые годами защищали организм от коронавируса, можно переучить и отправить в бой против совершенно другой болезни. Подробности — в другом материале Hi-Tech Mail.
Компания Kioxia анонсировала SSD семейства GP1, спроектированные с прицелом на ИИ-системы. Новинки будут предлагаться в различных вариантах исполнения, включая E3.S и E1.S с толщиной корпуса 9,5 и 15 мм. Устройства используют флеш-память Kioxia XL-Flash второго поколения с низкой задержкой и улучшенной производительностью. Для обмена данными служит интерфейс PCIe 6.0 (NVMe 2.2). Накопители, как утверждается, выдерживают до 50 полных перезаписей в сутки (значение DWPD).Изделия GP1 стали первыми продуктами серии Super High IOPS SSD. Их особенностью является то, что графический ускоритель в составе системы может получать прямой доступ к SSD. Таким образом, флеш-память используется для расширения встроенной памяти HBM. В результате, улучшается быстродействие на операциях ИИ и повышается эффективность использования имеющихся вычислительных ресурсов.«Устройства Kioxia GP1 — это прорывной продукт, который позволит создать новую, передовую топологию памяти для ИИ-систем», — отмечает Невилл Ичхапория (Neville Ichhaporia), старший вице-президент и генеральный директор подразделения твердотельных накопителей Kioxia America.Источник изображения: KioxiaРешения GP1 обеспечивают показатель IOPS (количество операций ввода-вывода в секунду) до 10 млн при произвольном чтении данных блоками по 512 байт. Более того, применённая в устройствах архитектура предусматривает возможность повышения значения до 100 млн IOPS в будущих поколениях SSD.Новые накопители будут предлагаться в вариантах с воздушным и жидкостным (только у версий толщиной 9,5 мм) охлаждением. Вместимость и прочие технические характеристики пока не раскрываются. Поставки опытных образцов отдельным заказчикам будут организованы к концу текущего года.
Эми Паскаль и Кевин Файги в интервью косвенно подтвердили, что анимационный фильм о Веноме всё ещё находится в разработке.Над проектом работают режиссёры Зак Липовски и Адам Б. Стейн, известные по фильму "Пункт назначения: Узы крови". Том Харди, вероятно, примет участие в проекте, однако пока не уточняется, в каком именно качестве - возможно, как продюсер или актёр озвучивания.Детали сюжета и дата релиза на данный момент не раскрываются, так как проект находится на ранней стадии разработки.
Компания Poco анонсировала в Индии смартфон Poco M8 Power, ключевой особенностью которого стал аккумулятор емкостью 8 000 мАч. По заявлению производителя, одного заряда хватает до трех дней работы. Несмотря на внушительную батарею, толщина корпуса из пластика составляет 8,4 мм, вес устройства равен 220 г. Модель получила 6,9-дюймовый AMOLED-экран с разрешением FHD+, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1 800 нит. Дисплей защищен стеклом Gorilla Glass 7i, поддерживает полный охват пространства DCI-P3 и ШИМ-затемнение 960 Гц. Защита от пыли и брызг соответствует стандарту IP65.Аппаратная часть новинки строится на процессоре Snapdragon 4 Gen 4 в сочетании с оперативной памятью LPDDR4X и накопителем UFS 2.2. Зарядное устройство поддерживает проводную зарядку мощностью 45 Вт, также предусмотрена возможность обратной зарядки других гаджетов мощностью до 22,5 Вт. На обратной стороне корпуса расположена 50 МП основная камера, для селфи используется 8 МП модуль. Программной платформой служит оболочка HyperOS 3 на базе Android 16. Производитель обещает четыре года обновлений операционной системы и шесть лет патчей безопасности.Модель также снабжена ИК-портом и поддержкой функций с искусственным интеллектом, включая Circle to Search. Продажи в Индии стартуют 7 августа 2026 года. Базовая версия Poco M8 Power с 6 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти стоит 24 999 индийских рупий (примерно 21 000 рублей). Вариант с 8 ГБ оперативной и 128 ГБ встроенной памяти оценен в 27 999 индийских рупий (примерно 23 500 рублей).
Появились подробные технические параметры смартфона Honor Robot Phone. Модель оборудована плоским 6,3-дюймовым LTPO-экраном с разрешением 2640 × 1216 пикселей. Пиковая яркость дисплея достигает 6 800 нит, а специальное антибликовое покрытие AR облегчает чтение информации при прямом солнечном свете. В основу устройства лег производительный процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5. За автономность отвечает аккумулятор емкостью 7 060 мАч, а комплект поставки включает зарядное устройство мощностью 120 Вт.За работу отдельных узлов отвечают фирменные чипы компании. Микросхема C1 отвечает за усиление радиочастотного сигнала, E2 оптимизирует энергопотребление, а H1 обрабатывает изображение с подвижной системы. Главным элементом новинки выступает блок камер на роботизированном шарнирном подвесе. Основной сенсор получил разрешение 200 МП, оптический формат 1/1,28 дюйма, диафрагму f/1.6 и фокусное расстояние 23 мм. Его дополняет перископический телеобъектив с разрешением 200 МП, матрицей 1/1,4 дюйма, светосилой f/2.6 и 2,7-кратным оптическим зумом.Официальная презентация Honor Robot Phone состоится 12 августа. Подробные данные о стоимости и старте продаж производитель объявит во время проведения мероприятия.
Компания LG анонсировала линейку телевизоров 2026 года на рынке Индии, включившую модели категорий Mini LED, OLED, Micro RGB, Mini RGB, Nano 4K UHD и Smart AI TV. Флагманом серии стал 115-дюймовый телевизор QNED evo Mini LED. В этой линейке доступны варианты с диагональю от 43 до 115 дюймов. Устройства поддерживают технологии Dynamic QNED Color Pro, Precision Dimming Ultra, а также частоту обновления до 330 Гц. Для геймеров предусмотрены переменная частота обновления (VRR) до 165 Гц и режим с низкой задержкой ALLM. За обработку изображения отвечает процессор Alpha 8 AI Gen3.Обновление получила и серия OLED evo, представленная линейками G6, C6 и B6. Модели G6 и C6 оснащены чипом Alpha 11 AI Gen3, технологиями Hyper Radiant Color, Brightness Booster Ultra, поддержкой Dolby Vision, Dolby Atmos, NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync Premium. Версия OLED B6 использует процессор Alpha 8 AI Gen3 с сертификацией точной передачи черного цвета. В категорию ЖК-телевизоров вошли серии Micro RGB evo и Mini RGB evo с сертификацией TÜV Rheinland. Модель Micro RGB evo (MRGB96) с диагональю 100 дюймов обеспечивает стопроцентное покрытие цветовых пространств BT.2020, DCI-P3 и Adobe RGB.Для любителей больших экранов доступна серия Nano 4K UHD с размерами от 43 до 98 дюймов на базе процессора Alpha 7 AI Gen9 с поддержкой HDR10 Pro и Dolby Atmos. Серия Smart AI TV (LB65) выпущена в диагоналях 32 и 43 дюйма с процессором Alpha 5 AI Gen9, операционной системой webOS 26, интеграцией сервисов Google Gemini и Microsoft Copilot, а также гарантией обновления ПО на пять лет.Начальная стоимость линейки Smart AI TV составляет 19 990 индийских рупий (примерно 17 000 рублей), а 100-дюймовый Micro RGB evo оценен в 1 299 990 индийских рупий (примерно 1,09 млн рублей).
Разработчик Понгсагон Вичит получил обратно готовый кремний самого миниатюрного в мире GPU, изготовленный сообществом Tiny Tapeout в рамках шаттла SKY 25b. Ранее об отправке этого чипа в производство сообщалось еще в ноябре прошлого года."ASIC TinyGPU v2.0 жив и работает!!!" – объявил энтузиаст, занимающийся любительским проектированием ASIC и FPGA, в социальных сетях. Помимо запуска второй версии, разработчик подтвердил появление TinyGPU v3.0 ближе к концу года.В демонстрационном ролике TinyGPU v2.0 сначала показана низкополигональная модель, которой управляют игровым контроллером в реальном времени. Второй пример с разноцветной вращающейся и приближающейся моделью Земли выглядит куда более впечатляюще.Согласно данным на GitHub, этот GPU способен выполнять трансформацию и освещение вместе с растеризацией, отображая на экране максимум 1000 треугольников. Чип также поддерживает один динамический направленный источник света, плоское затенение, отсечение задних граней и аффинное текстурирование.Готовый кусочек кремния содержит около 240 000 транзисторов. Он предлагает 4-битный двойной буфер и 8-битный буфер глубины, хранящиеся в памяти QSPI RAM.Ранее TinyGPU v2.0 тестировался на хосте FPGA Basys3. В этом тесте частота кадров в демонстрации держалась в диапазоне от 7,5 до 15 FPS. Вичит указывал, что кремний от Tiny Tapeout не будет работать быстрее FPGA, и действительно происходящее на экране не выглядит более плавным.Практически сразу после появления TinyGPU v2.0 начал нарастать интерес к TinyGPU v3.0. Следующее поколение GPU уже было отправлено на очередной запуск Tiny Tapeout еще до того, как Вичит получил и протестировал вторую версию.Но мы все знаем, что производство GPU – это жестокий бизнес, нужно быстро выпускать новые модели.Главным нововведением TinyGPU v3.0 стал программируемый пиксельный шейдер. По словам разработчика, работа нового пиксельного шейдера параллельно с доступом к Z-буферу, а также отсечение по ближней и дальней плоскостям и отсечение по граничной зоне обещают серьезный прирост качества картинки. Результатом должна стать гораздо более детализированная, текстурированная и анимированная модель практически без потерь производительности.Одна из первых демонстраций TinyGPU v3.0 показывала хамелеона в качестве отсылки к Nvidia GeForce 3, которую считают первым потребительским GPU с программируемыми шейдерами. Эта видеокарта для ПК вышла четверть века назад, в феврале 2001 года. Версия v3.0 содержит около 290 000 транзисторов.Согласно последней информации, готовый ASIC TinyGPU v3.0 должен быть доставлен в декабре 2026 года или в январе 2027 года.
Хит этого года Clair Obscur: Expedition 33 принято обсуждать в контексте влияния классических JRPG – Final Fantasy, Persona, Lost Odyssey. Однако разработчики из Sandfall Interactive не скрывают, что аниме сыграло в формировании игры не меньшую роль.Глава студии Гийом Брош в интервью изданию Automaton рассказал, что "Атака титанов" стала одним из главных ориентиров при работе над историей. Оба произведения объединяют экзистенциальные темы и ощущение неизбежной угрозы, перед которой герои стоят лицом к лицу практически без передышки.Особое внимание Брош уделил визуальной составляющей сериала:Когда видишь любого персонажа из "Атаки титанов", ты сразу понимаешь, что это персонаж из "Атаки титанов", – благодаря форме. Именно это я хотел привнести в Expedition 33: сделать игру узнаваемой только по силуэту персонажей в их костюмах." Брош также упомянул, что сейчас пересматривает сериал заново и называет его "абсолютным шедевром.Ведущий художник по персонажам и концептам Алан Рено назвал другой важный источник вдохновения – "Блич". По его словам, дизайн персонажей в этом сериале "потрясающий": простые формы, но при этом невероятно запоминающиеся образы. Именно этот принцип команда стремилась воплотить в Clair Obscur: Expedition 33.Мы хотели добиться чего-то подобного, руководствуясь принципом "круто ради крутости". Думаю, Bleach стал одним из ключевых ориентиров при создании персонажей.Clair Obscur: Expedition 33 вышла в 2025 году и покорила игроков и критиков. Сейчас Sandfall переключилась на разработку нового тайтла.
Студия Static Feed, состоящая из супружеской пары, показала промежуточные результаты демоверсии Horde of Distraction. Пробную версию запустили более 27 тысяч человек, а доля положительных отзывов на странице демо в Steam держится на отметке 98 процентов. Полная версия пока не получила даты выхода.Механика сведена к предельно простому действию. Игрок наводит курсор на монстров или элементы окружения, и те начинают автоматически получать урон, а вместе с ними урон получает и сам игрок. Передвижения персонажа нет вовсе, есть только зона поражения вокруг указателя.https://www.youtube.com/watch?v=jyCPRh97CYMЗолото с убитых противников уходит в общий запас и постепенно поднимает уровень. Потратить его можно в обширном дереве навыков, где растут характеристики, размер зоны атаки и количество появляющихся врагов. С монстров падает экипировка с редкостью от мусора до легендарной.Жанр в описаниях называют инкрементальным, то есть построенным вокруг постоянного роста чисел. Сравнения в обсуждениях свелись к Cookie Clicker для поклонников Diablo и к цифровому спиннеру, а часть игроков описывает происходящее как ARPG, из которой убрали перемещение так же, как Vampire Survivors убрала прицеливание.Мартовское обновление демоверсии переработало баланс, переделало систему экипировки, расширило дерево прогрессии новыми навыками и добавило полноценный бой с боссом. Схватка потребовала решения механик одной лишь мышью, что отметили как редкость для жанра. Более трёх тысяч человек дополнительно заполнили опросник разработчиков.Как отмечают геймеры, игра явно заимствует значительное количество элементов из Diablo 2. Претензии касаются сфер здоровья и маны, оформления интерфейса и принципа работы инвентаря, которые многим показались слишком близкими к оригиналу. Правда, то же можно сказать о десятках других игр – средневековое фэнтези с демонами и изометрией не принадлежит Blizzard, а прямого использования ассетов тут нет.Пожелания к полной версии сложились в довольно конкретный список:поддержка геймпада, о которой попросил игрок, испытывающий боль при длительной работе с мышьюверсии для macOS и Linux – сейчас поддерживается только Windowsрежим накопления ресурсов без прямого участия, привычный для жанракарта мира с несколькими маршрутами и более медленной прогрессиейнаборы предметов, получаемые при объединении легендарной экипировкиИндикатор маны в демо пока не задействован. В полной версии студия планирует систему активных заклинаний, где у каждого класса появится собственный набор способностей, сочетаемый со сборкой персонажа. Помимо Steam демо доступно на itch.io.Отсылка к секретному коровьему уровню в демо уже есть в виде черепа животного в инвентаре, который, судя по подсказкам игроков, нужно объединить с таким же. На прямую просьбу добавить полноценный коровий уровень в релиз студия ответила согласием.
Ожидание крупного релиза способно превратить взрослых людей в толкователей знамений.Когда до предполагаемого выхода Grand Theft Auto VI остаётся всё меньше времени, любой корпоративный отчёт начинает восприниматься как зашифрованное послание, а скидка на консервированные персики в старой онлайн-игре превращается в потенциальный анонс.Поводом для очередной волны предсказаний стал квартальный отчёт Take-Two, который на этот раз назначен на утро, до открытия торгов, а не на привычное послеобеденное время.Именно эта деталь и запустила знакомый механизм. Часть сообщества уверена, что необычное время звонка сигнализирует хорошие новости, ведь свежие данные по предзаказам и подтверждение даты релиза способны разогнать акции сразу после открытия рынка.Другая половина держит наготове противоположную теорию, где любое отклонение от привычного графика автоматически означает перенос.За годы ожидания успела сложиться целая мифология вокруг любых движений внутри империи Rockstar. Каждая скидка в GTA Online и Red Dead Online читается как тайный код: то персик символизирует Люсию, то удвоенная выплата за доставку пиццы намекает на грядущий сюжетный поворот.Скепсиса добавляют те, кто помнит предыдущие "решающие" отчёты. После майского звонка тоже все ждали третий трейлер, но не случилось ничего, как и после предыдущих.На фоне этого странно выглядит и сама маркетинговая стратегия: до заявленного релиза три месяца, а из свежих материалов публике показали лишь серию скриншотов, тогда как для рекламы даты 19 ноября уже крутят платные объявления во всех соцсетях.Форма ожидания меняется от отчёта к отчёту, а привычка Rockstar молчать до последнего остаётся ровно такой же.
Бенчмарк AnTuTu обнародовал традиционные рейтинги производительности Android-смартфонов за июль 2026 года. Месяц выдался спокойным — громких премьер почти не было, поэтому расклады в верхних строчках во многом повторяют летнюю картину. Тем не менее отчёт даёт чёткий срез расстановки сил в лагере флагманов и моделей среднего звена.В топ-10 самых быстрых аппаратов июля не попал ни один смартфон на процессоре, отличном от Qualcomm. Все участники списка используют Snapdragon 8 Elite Gen5 — либо стандартную версию, либо разогнанную модификацию. Лидером снова стал iQOO 15 Ultra — его средний результат составил 4 128 314 баллов. Аппарат, дебютировавший в начале года, сохранил первую позицию второй месяц подряд. На втором месте расположился игровой RedMagic 11S Pro+, который набрал 4 084 233 баллов благодаря версии чипа с поднятой до 4,74 ГГц максимальной частотой (так называемая OC-версия). Повышенная тактовая частота предъявляет более строгие требования к системе охлаждения, и здесь преимущество активного кулера RedMagic очевидно. Замкнул тройку iQOO 15 — 4 064 959 баллов. Разрыв между ним и «Ультра»-версией невелик, что делает аппарат интересным вариантом для тех, кто хочет получить близкую к максимуму скорость без переплаты.В категории субфлагманов расстановка сил тоже оказалась монобрендовой, но уже в пользу MediaTek. Все десять позиций заняли устройства на чипах семейства Dimensity 8500/8550 — Elite, Super и более простых модификациях. Первую строчку с результатом 2 179 129 баллов занял Honor 600 Pro на платформе Dimensity 8550 Elite. Следом идёт OPPO Reno16 (Dimensity 8550 Super) с 2 141 014 баллов, а замкнул тройку Honor WIN Turbo на Dimensity 8500 Elite, набрав 2 127 558 «попугаев».Таким образом, в среднем ценовом диапазоне именно чипы MediaTek оказались безальтернативным выбором для производителей, нацеленных на высокую синтетическую производительность без перехода во флагманскую лигу Qualcomm.Стоит помнить, что любая синтетика вроде AnTuTu оценивает лишь отдельные аспекты быстродействия и сильно зависит от версии ПО, температурных условий и сценариев использования. Июльские рейтинги стали отражением затишья перед осенними анонсами — новых тяжеловесов на рынке не появилось, и производители продолжают «выжимать» уже знакомые платформы.А вы при выборе смартфона обращаете внимание на позиции в бенчмарках или для вас важнее реальные впечатления от работы устройства? Делитесь мнением в комментариях.
Группа энтузиастов выпустила неофициальный клиент ICQ Reborn — попытку вернуть на рабочие столы тот самый мессенджер, который в начале 2000-х был символом эпохи диалапа, UIN-номеров и звука «uh-oh». Проект не связан с бывшими владельцами сервиса, работает на собственном XMPP-сервере и доступен для бесплатной загрузки на Windows 10 и 11.Оригинальная ICQ, запущенная в 1996 году и позднее переходившая от AOL к Mail.ru Group, окончательно прекратила существование в 2024 году. К тому моменту мессенджер давно уступил смартфонным конкурентам, и его аудитория сократилась до минимума. ICQ Reborn не пытается реанимировать ту же учётную систему или восстановить старые контакты — вместо этого он предлагает начать с чистого листа, но в максимально знакомой визуальной среде.Клиент, судя по скриншотам и описанию, дотошно воспроизводит интерфейс классической «аськи»: контакт-лист, мелкие кнопки, рамки и уведомления выглядят так, как их запомнили пользователи начала нулевых. При регистрации выдаётся классический числовой UIN, контакты сортируются по статусам, работает статус Free For Chat, а звуки оповещений имитируют оригинальные сигналы. Версия 1.3, выпущенная после июньской регистрации домена, уже умеет принимать офлайн-сообщения, автоматически переподключаться после выхода компьютера из сна и сворачиваться в системный трей при закрытии окна. Из прежних обновлений — отправка файлов и изображений прямо в чате, аватары через vCard, индикатор «последний раз в сети» и поиск контактов по UIN.При этом ICQ Reborn остаётся сугубо фанатской разработкой, и это накладывает известные ограничения. Главное из них — отсутствие сквозного шифрования. Сообщения передаются через частный XMPP-сервер, администраторы которого не раскрывают свои личности. Технически гарантировать защиту переписки в такой схеме невозможно, поэтому в описании проекта честно предупреждают: обсуждать конфиденциальные темы и передавать чувствительные данные в чатах не стоит.ICQ Reborn не интегрирован с другими мессенджерами, не умеет импортировать контакты из адресной книги или из старого аккаунта ICQ. Желающим пообщаться придётся сначала найти собеседника по UIN, а затем убедить его установить клиент. С нулевым списком контактов мессенджер превращается скорее в памятник эпохе, чем в рабочий инструмент коммуникации. Именно поэтому специалисты сомневаются, что проект сможет составить заметную конкуренцию Telegram, WhatsApp или Signal — он не предлагает ни новых функций, ни более удобной модели общения по сравнению с тем, к чему пользователи привыкли за последние десять лет.А вы бы установили такой клиент ради ностальгии по «аське» или предпочитаете оставить воспоминания в прошлом? Делитесь в комментариях.В мире современных технологий каждый стартап мечтает стать следующим большим успехом, особенно когда речь идет о создании мессенджера. Это сложная задача, требующая не только технических навыков, но и стратегического мышления. Как правильно привлечь первых пользователей? Что делать, если обнаружена уязвимость? Как выделиться среди конкурентов? Мы подготовили тест, который поможет вам взглянуть на эти вопросы с разных сторон и оценить свои способности в управлении технологическим проектом.
Флагманские процессоры стали доступны в среднем сегменте на фоне роста цен Разработчики бенчмарка AnTuTu представили июльский рейтинг самых выгодных Android-смартфонов по соотношению производительности и стоимости. Из-за роста цен на рынке авторы изменили ценовые категории: теперь устройства распределены по диапазонам до 1499 (около 222 долларов), 1500–2499 (до 370 долларов), 2500–3499 (до 518 долларов), 3500–4499 (до 666 долларов) и свыше 4500 юаней (свыше 667 долларов). https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_1_media-tpzwea0ppaeey2o7wzneb9d1.png В бюджетной категории лидером стала Motorola, занявшая сразу три первых места. Лучший результат показала Moto G100s, опередив модели Moto G100 Pro и Moto G100. Для этих устройств характерны емкие аккумуляторы и достаточный уровень производительности. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_2_media-gvfl0hgosl8yc2dfkdlsdhz3.png В сегменте 1500–2499 юаней первое место занял Oppo K15 Pro+, а следом расположились iQOO Z10 Turbo Pro и Realme GT8. Эксперты отмечают, что именно в этой категории все чаще появляются смартфоны с процессорами флагманского уровня. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_3_media-qja8m0j4m5w59iblso8mx5nf.png Среди моделей стоимостью до 3499 юаней лидирует OnePlus Ace 6, за которым следуют iQOO Neo11 и Redmi K90 Extreme Edition. В более дорогих категориях первое место заняли OnePlus 15T и Red Magic 11 Pro+ соответственно. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_4_media-fev9uraaxmxc1gwrek6ti55n.png Авторы рейтинга подчеркивают, что список основан на сравнении результатов тестов AnTuTu и актуальных цен. При этом такие параметры, как качество камер, автономность, экран, программное обеспечение и пользовательский опыт, в итоговую оценку не включались, поэтому рейтинг следует рассматривать лишь как ориентир при выборе смартфона. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_5_media-eqh6zkq847cscq4jilemxgit.png https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/499236/img_desc_6_media-tvebhuzl6ylq1wmidbts0xmo.
Google отказывается от запуска отдельного мобильного приложения AI Studio, хотя его предзаказали уже около 800 тысяч человек на Android и iOS.Приложение должны были представить ещё в мае. Оно предназначалось для пользователей, которые хотели бы создавать, тестировать и публиковать свои собственные ИИ-приложения прямо со смартфона. Также обещали функцию «ремикса» приложений и синхронизацию проектов между устройствами. Однако теперь Google решила не выпускать отдельное приложение, а встроить все его возможности в уже существующее приложение Gemini. Компания пояснила, что не хочет заставлять пользователей устанавливать «ещё одно приложение» и предпочитает сделать Gemini единым центром для всех ИИ-функций.
Студия Refactor Games, которая разрабатывала официальную игру чемпионата мира по футболу для Netflix, закрылась. Почти все сотрудники, включая ведущих специалистов, лишились работы, сообщают они в соцсетях. Изображение: videogameschronicle.comИгра вышла 11 июня. Проект был эксклюзивом стримингового сервиса — пользователи Netflix могли транслировать ее на телевизор, используя смартфон в качестве контроллера. Релиз сопровождался негативными отзывами: игроки и критики указывали на сырость, недоработанность и явную спешку. Обозреватели предположили, что игру создавали в авральном режиме, чтобы успеть к старту чемпионата мира.Через два месяца после релиза материнская компания Delphi Interactive свернула финансирование. Арт-директор студии сообщил в LinkedIn, что уволили весь персонал. Еще один сотрудник подтвердил: команда была лучшей за его карьеру, но после выхода проекта деньги перестали поступать. В пресс-релизе перед запуском Netflix обещал, что игра будет развиваться со временем, но неясно, отменены ли эти планы.
Японский производитель Casio анонсировал новую модель из линейки Pro Trek, предназначенную для туристов и любителей активного отдыха. Модель PRJ-B001EX-1 получила ремешок с необычной функцией — в него можно складывать мелкие вещи. ©CasioДвусторонний тканевый ремешок имеет небольшой карман, куда помещаются ключи, монеты или сложенные купюры. При необходимости ремешок переворачивают — он закрывает циферблат, защищая его от повреждений. На ремешке предусмотрено крепление для карабина, так что часы можно прицепить к рюкзаку или другому походному снаряжению.Seiko выпустила 1400 экземпляров дайверских часов с циферблатом цвета австрийского озера ХалльштаттCasio выпустила часы LTP-B150 с дизайном под Tank от Cartier за $77©CasioКорпус весом 51 грамм выполнен из биоразлагаемой смолы. Водонепроницаемость — до 100 метров, часы работают при температуре до -10°C. Питание — от солнечной батареи Tough Solar, заряда хватает на семь месяцев обычной работы и до 18 месяцев в энергосберегающем режиме. Есть Bluetooth для синхронизации со смартфоном и функция «Время и место»: нажатие кнопки записывает координаты и время в приложении. Поворотный безель блокирует боковые кнопки, предотвращая случайные нажатия. Среди стандартных функций — секундомер, таймер, пять будильников и двойная подсветка. ©CasioПредзаказ уже открыт по цене ¥33000 (~$210), старт продаж — в конце августа.