Источник новости: overclockers.ru
Запрос опубликован в системе «Росэлторг»: технико-коммерческие предложения принимаются до 19 октября 2026 года. Компания подчёркивает, что не несёт обязательств по заключению договора ни с одним из ответивших поставщиков. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Запрос опубликован в системе «Росэлторг»: технико-коммерческие предложения принимаются до 19 октября 2026 года. Компания подчёркивает, что не несёт обязательств по заключению договора ни с одним из ответивших поставщиков. [...] читать описание


Запрос опубликован в системе «Росэлторг»: технико-коммерческие предложения принимаются до 19 октября 2026 года. Компания подчёркивает, что не несёт обязательств по заключению договора ни с одним из ответивших поставщиков. Среда предназначена для создания программных продуктов широкого назначения на Java, Kotlin, Scala, Groovy, javascript, Python и SQL. Изображение: company.rt.ru Ключевые требования — включение в реестр российского ПО Минцифры, совместимость с плагинами IntelliJ IDEA Community и стабильная работа на Windows, Linux (Astra, РЕД ОС, «Альт») и macOS при 16 ГБ оперативной памяти. Все компоненты должны устанавливаться на собственных серверах компании, а регистрация лицензий — проходить без интернета. Отдельно заявлена поддержка локальных языковых моделей и ИИ-агентов, работающих по протоколам MCP и ACP, с автодополнением и объяснением кода. При этом интеграция не должна блокировать подключение сторонних ассистентов. Год назад «Ростелеком» уже внедрял GigaIDE от «Сбертеха» в своём ИТ-подразделении «РТК ИТ». Тогда заявлялось об ускорении создания продуктов на 25% за счёт ИИ-ассистента GigaCode. Продолжение сотрудничества стороны не комментируют. Эксперты сходятся: продукта, который одномоментно закроет все потребности такого масштаба, на рынке пока нет. Российские решения делятся на три группы — продукты на открытом ядре IntelliJ (GigaIDE, OpenIDE), собственные разработки вроде платформы «Лукоморье» и облачные среды. Функциональную замену для 80–90% сценариев создать реально, но стопроцентное покрытие требует проверки на реальных проектах заказчика. Отдельный риск — сохранение зависимости от экосистемы JetBrains. Требование совместимости защищает инвестиции и привычные сценарии разработчиков, но если чешская компания изменит лицензию или архитектуру платформы, совместимость может быть нарушена. Полноценный суверенитет в этой сфере потребует собственных маркетплейсов и стандартов расширений. Кроме того, локальные ИИ-ассистенты требуют серьёзной инфраструктуры: то, что работает на пилоте с небольшой командой, может не выдержать нагрузки тысяч инженеров.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519914/img_AQAKJi4c69gWtCQphCD1MTZefnVfbNCHi-vMSYs2VZNySQ-1iziLPLDyIN-pIvRBwk0_51Hj4t2RsgBnpC419vrdZiA.pngВ рамках форума «Цифровые решения» директор департамента по искусственному интеллекту и большим данным «МегаФона» Виталий Щербаков заявил, что требование стопроцентной точности от корпоративного ИИ оправдано далеко не всегда. По его словам, ручные процессы уже могут содержать существенное количество ошибок.Щербаков считает, что перед внедрением ИИ-агента необходимо провести аудит существующего процесса и определить его реальные показатели. Если автоматизированная система работает не хуже человека, достижение абсолютной точности не обязательно должно быть целью.«Часто возникает ситуация, когда к автоматизации предъявляют требование стопроцентной точности, хотя существующий ручной процесс, выполняемый сотрудниками, уже содержит значительный процент сбоев», — отметил эксперт.При этом допустимый уровень ошибок, по его словам, напрямую зависит от их последствий. Если сбой можно быстро исправить и он не приводит к серьезным потерям, процесс можно передать ИИ. В задачах, где ошибка может иметь высокую цену, например при массовых начислениях клиентам, необходим обязательный контроль со стороны человека.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519915/img_AQAKSgX5kg_DemvZO6gz8rN8XzXIVUO4Tm8O29ix0uhypeGucNixzWwKkZCjaeUYNrJyVYT57WOLTZ_1KpT-kMe1CGU.jpgTelegram не идет на контактРуководство мессенджера Telegram не реагирует на предложения МВД России о взаимодействии в борьбе с пропагандой наркотиков. Об этом пишет ТАСС со ссылкой на врио начальника Главного управления по контролю за оборотом наркотиков МВД России Кирилла Смурова.«Есть целый ряд небезызвестных сетей, тот же самый Telegram, основатель которого, к сожалению, занимает антироссийские позиции. Откровенно скажу, на наше предложение о контактах не реагирует», — сказал Смуров на заседании президиума Общественного совета при МВД России.По его словам, за исключением даркнета общение участников наркопреступлений с подростками зачастую происходит именно через Telegram.Власти в России не раз говорили о том, что руководство мессенджера отказывается выполнять требования законодательства. Из-за этого работу Telegram начали ограничивать с лета 2025 года.Минувшим летом стало известно, что основателя сервиса Павла Дурова* внесли в реестр террористов и экстремистов Росфинмониторинга. Это связано с обвинениями в содействии терроризму. Причиной стал бот знакомств «Дайвинчик / Leo», который, по заявлению российских правоохранителей, спецслужбы Украины использовали для принуждения россиян к совершению терактов и других преступлений. При этом за два года до этого Дуров* стал фигурантом уголовного расследования во Франции. По версии следствия, Telegram использовался для проведения незаконных транзакций в составе организованной группы.Ранее Hi-Tech Mail узнал у экспертов о том, что грозит пользователям Telegram из-за уголовного дела Дурова*, уйдут ли блогеры из мессенджера, можно ли покупать подписку в мессенджере и чем «Дайвинчик» отличается от классических сервисов знакомств.*включен в перечень террористов и экстремистов Росфинмониторинга
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519916/img_AQAK9jdCY4HPZ0yN8WS8zyfLUxQxHmKV8Smji-UFQ_P2--2NU2-x7nWkz-oTnyC02O4uimUaY69g_owqStqumOBpUOU.jpgПопулярность ИИ продолжает растиГлава Сбера Герман Греф описал три стадии внедрения искусственного интеллекта в сервисы на языке зумеров. По его словам, процесс часто проходит этапы «стрем», «норм» и «вау».«Очень часто бывает так, что сначала стрем, потом норм, а потом вау. К сожалению, через все эти три стадии очень часто приходится проходить», — цитирует ТАСС заявление Грефа, которое он сделал на пленарной сессии форума «Цифровые решения».Вице-премьер — руководитель аппарата правительства Дмитрий Григоренко добавил, что важно не допустить обратного сценария: «сначала стрем, потом норм и потом опять стрем».Заместитель руководителя администрации президента Максим Орешкин отметил, что внедрение технологий ИИ в сервисы в целом является положительным изменением. При этом, по его словам, искусственный интеллект не должен полностью заменять человека. «Комбинация человека и искусственного интеллекта дает гораздо лучший результат, чем что-то по отдельности», — заявил Орешкин.Ранее Орешкин рассказал на форуме «Цифровые решения» о том, что в администрации президента России пользуются технологиями искусственного интеллекта. Подробнее об этом можно прочитать в отдельном материале Hi-Tech Mail.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519917/img_AQAKrJGwfjvlQ5avkQ0l_x4bxlkRTyiwfI8Ap-_e0DJ0GZD4hxRY4aOzir0f9vPZnrIX53lBSNeE1lIuUrenGDf8nXs.pngRazer Wolverine V4 ProRazer представила новое поколение киберспортивных геймпадов Wolverine V4. В линейку вошли две модели: беспроводной Wolverine V4 Pro и проводной Wolverine V4 Tournament Edition. Оба контроллера официально сделаны для консолей Xbox и ПК. Главное изменение касается стиков. Вместо механических датчиков Razer поставила бесконтактные емкостные сенсоры. Детали в них не трутся друг о друга, поэтому стики не должны со временем «дрейфовать», то есть самопроизвольно смещать курсор или персонажа. По данным компании, такие сенсоры точнее, экономнее расходуют заряд и не боятся магнитных помех. Они различают около 3000 положений стика: движения получаются плавнее, а дрожание прицела меньше.Razer также заявляет самую быструю реакцию в истории своих геймпадов — задержку меньше 1 мс. На Xbox Series X|S контроллеры опрашиваются с частотой до 250 Гц. На ПК частота растет до 8000 Гц и по проводу, и без него. По подсчетам Razer, это в 32 раза чаще, чем у обычных геймпадов, и в 8 раз чаще, чем у бюджетных киберспортивных моделей.Razer Wolverine V4 ProКурки Razer Pro HyperTriggers работают в двух режимах. Короткий ход срабатывает почти мгновенно и подходит для шутеров. Полный ход нужен в гоночных симуляторах, где важна плавность нажатия. В фирменной программе Razer Synapse точку срабатывания можно выставить в диапазоне от 1,3 до 8,2 мм. Там же переназначаются кнопки и настраивается мертвая зона стиков от 0 до 15%, а в памяти самого геймпада хранятся четыре профиля.На обратной стороне у обоих геймпадов четыре дополнительные кнопки с щелчком, как у компьютерной мыши, а рядом с бамперами расположены еще две клавиши для хвата «клешней». Кнопки ABXY сделаны из износостойкого пластика PBT, крестовина «плавающая» и распознает восемь направлений. Ручки покрыты текстурированными накладками.Razer Wolverine V4 ProВерсия Pro отличается настраиваемостью. Задние кнопки и боковые клавиши у нее крепятся на магнитах и снимаются за секунды. Лицевую панель тоже можно поменять, а в комплекте идут шесть сменных насадок на стики разной высоты и формы. Pro подключается по фирменному радиоканалу Razer HyperSpeed и работает до 27 часов, полная зарядка занимает около трех часов. Tournament Edition подключается двухметровым кабелем.Беспроводной Wolverine V4 Pro стоит 199,99 доллара (~17 100 рублей), проводной Tournament Edition — 99,99 доллара (~8550 рублей). Эти цены совпадают со стоимостью прошлого поколения Wolverine V3. О продажах в России Razer не сообщала.Ранее мы рассказывали, что геймпад Steam Controller поступит в продажу 4 мая.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519918/img_AQAKKQSa3gPHfmcVgVfYk9UUQQLePzaDSlHlJUhy7kfiklcuuR2YvPyWiOnHDjsGwgy1LwhPIzRofXV1jZBXxXSXTJc.jpgСложнее всего искусственному интеллекту заменить сотрудников, которые принимают решения с высокой ценой ошибки, а также обладают опытом, который трудно изложить в виде инструкции. Об этом стратегический советник по ИИ «Яков и партнеры» Сергей Кобелев рассказал в рамках беседы с Hi-Tech Mail.К таким специалистам эксперт отнес, например, руководителя, выбирающего направление развития бизнеса, главного бухгалтера и юриста, ведущего сложные переговоры. ИИ может готовить для них расчеты и документы, однако оценку последствий и ответственность за решение приходится сохранять за человеком. По словам Кобелева, это не означает полной защиты от сокращений.Это не защищает от сокращений весь отдел, однако ограничивает возможность полностью обойтись без специалиста. Сергей КобелевКроме того, как пояснил эксперт, отдельная задача — лишь часть работы человека. В качестве примера он привел процесс рекрутера, который представляет собой целую цепочку: выяснить потребность, написать текст вакансии, разместить ее, проанализировать резюме, встретиться с кандидатами, проанализировать встречи, показать лучших кандидатов руководителю, оформить договор и вывести человека на работу. Сейчас ИИ может очень хорошо закрывать отдельные звенья этой цепочки, но передать ему весь процесс от начала до конца значительно сложнее.Еще труднее, отметил Кобелев, передать машине опыт, который сам человек не всегда может изложить в виде инструкции. Рекрутер, проверяющий резюме по списку требований, и рекрутер, который понимает особенности команды и умеет оценивать редких специалистов, выполняют работу разной сложности:Во втором случае труднее определить, какие признаки учитывает специалист и как он принимает решение. Такой опыт сложнее передать системе, а качество ее работы сложнее проверить.Сергей Кобелев
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519919/img_AQAKSrSXe7pTyuxwqZUWmJf9Dt2ufjGRACd0HqLEhkpWLfU0LZPuoRRlV4iRJkofkXCZw9b7ZbmhcuJbPKCmH9liDBM.jpgСтратегический советник по ИИ «Яков и партнеры» Сергей Кобелев специально для Hi-Tech Mail рассказал, в каких сферах искусственный интеллект способен сократить потребность в сотрудниках.По словам Кобелева, речь в первую очередь идет о работе, в которой много повторяющихся операций с понятным результатом. Так, на производстве системы компьютерного зрения могут брать на себя поиск дефектов продукции, а в офисе генеративный ИИ помогает готовить типовые тексты, разбирать документы и отвечать на стандартные обращения. Если подобные операции занимают большую часть рабочего дня, их автоматизация может уменьшить потребность в исполнителях.Особенно это заметно на позициях младших сотрудников и помощников.«Если младший сотрудник только готовит черновики или проверяет документы по заданным признакам, опытный специалист может поручить это ИИ и сам проверить результат. Потребность в помощниках тогда снижается», – Сергей Кобелев, стратегический советник по ИИ «Яков и партнеры».Кобелев отметил, что на практике это может проявляться через отказ от нового найма: компания продолжает работать прежним составом там, где раньше ей потребовались бы дополнительные люди.Наиболее заметной экономия от ИИ, по мнению эксперта, становится там, где есть большой объем однотипных задач и много людей, которые их выполняют, — например, в поддержке клиентов, обработке заявок и документов. Если в службе поддержки крупного банка работают тысячи человек, автоматизация части обращений может позволить обслуживать тот же поток меньшей командой. В отделе из двух сотрудников сэкономленные часы тоже ценны, но их может не хватить, чтобы убрать целую должность.При этом оценивать выгоду, подчеркнул Кобелев, нужно с учетом затрат.Денежный эффект возникает, когда компания действительно меньше платит за выполнение работы. Из этой экономии нужно вычесть расходы на ИИ, его внедрение, проверку и исправление ошибок. Сергей Кобелев
Зрителям доступны все восемь эпизодовВ онлайн кинотеатре Amazon Prime Video вышел сериал «Кэрри». Это новая экранизация дебютного романа легендарного «Короля ужасов» — писателя Стивена Кинга.На агрегаторе Rotten Tomatoes рейтинг шоу среди критиков составляет 86% на основе 76 рецензий. Журналисты похвалили актерскую игру Саммер Х. Хауэлл (сериал «Нулевой канал») в роли Кэрри, а также Саманты Слойан (шоу «Падение дома Ашеров») в образе матери главной героини. Отдельно отметили переосмысление элементов оригинального романа и прежних адаптаций: не все новшества работают как надо, но в целом многое изменено удачно, отчего знакомое произведение воспринимается свежо и актуально.Последнее — заслуга шоураннера Майка Флэнагана — настоящего мастера хоррор-жанра, который часто адаптирует произведения Стивена Кинга. Так, он снял и написал фильмы «Игра Джералда» и «Доктор Сон». Еще две адаптации — сериал «Темная Башня» и фильм «Мгла» — пока находятся в работе. Также за плечами Флэнагана шоу «Призрак дома на холме», «Полуночная месса» и «Падение дома Ашеров».После смерти отца девочка Кэрри Уайт вынуждена пойти в старшую школу, до этого всю жизнь прожив в затворничестве со своей властной матерью. Старшекласснице приходится очень непросто в школе: она подвергается травле со стороны других учеников. В итоге у Кэрри просыпаются сверхъестественные способности.Помимо Саммер Х. Хауэлл и Саманты Слойан, в «Кэрри» снялись:
Даэдрические артефакты в Skyrim задуманы как штучный товар. Каждый из них выдают за долгий квест, и обладание таким предметом должно делать героя избранным. Но иногда божественная награда начинает размножаться почкованием, и избранность превращается в комплект.Именно так случилось с одним из игроков. После квеста Меридии в руинах Килкрита он обнаружил сразу два Сияния Рассвета. Один клинок лежал на полу храма, второй стоял на пьедестале, как положено. Ответ на вопрос "так и задумано?" от ветеранов тайтла прозвучал почти хором:Технически нет, но это очень распространённый баг.Механика у этого фокуса простая. Меч на пьедестале в храме Меридии сделан физическим объектом. Во время боя с некромантом Малкораном его можно задеть чем угодно, что толкает предметы: криком "Безжалостная сила", огненным шаром, любым заклинанием по площади или даже обычной огненной стрелой. Клинок отлетает в сторону, а скрипт квеста этого не замечает и спокойно выдаёт игроку законную награду с пьедестала. Главное условие одно: подобрать улетевшую копию до того, как активировать пьедестал и покинуть зал.Самое забавное, что баг пережил все переиздания. Skyrim вышла 11 ноября 2011 года, а с тех пор Bethesda выпустила Special Edition, Anniversary Edition, VR-версию и порты на Nintendo Switch. Дублирование при этом никуда не делось. Один из игроков вспомнил, что в Skyrim VR его стрела промахнулась мимо врага, сбила меч с подставки, и он долго не понимал, откуда у него второй. Лечит проблему только фанатский Unofficial Skyrim Special Edition Patch. Правда, часть игроков такие правки как раз не любит, так как они заодно вычищают привычные эксплойты.Неудивительно, что многие давно перестали считать это ошибкой. Кто-то честно признался, что расстраивается, если получает всего один клинок, а кто-то специально применяет крик на пьедестал в самом начале схватки. Второй Сияние Рассвета обычно отправляется в слот для второй руки. Пара мечей, которые поджигают нежить и заставляют её взрываться, против толпы драугров выглядит как вполне легитимный билд охотника на вампиров. Кто-то предложил версию и в рамках лора:Слишком многие отказывались трогать маяк, вот Меридии и пришлось удвоить награду.Тодд Говард обещал, что "оно просто работает", а в храме Меридии оно работает даже лучше, чем планировалось.
Врачи в Кении столкнулись с инфекцией, которую практически нечем лечить. У 28-летней женщины, перенесшей плановую операцию в одной из больниц Найроби, в хирургической ране развилась грибковая инфекция, а возбудитель оказался устойчив сразу ко всем четырем основным группам противогрибковых препаратов.Это первый подобный случай в Африке и всего второй в мировой практике после пациентки из Нью-Йорка в 2022 году.Грибком оказался Candida auris, который недавно переименовали в Candidozyma auris. Находку описали специалисты африканского отделения Армейского исследовательского института Уолтера Рида и Кенийского института медицинских исследований.Этот грибок впервые описали в Японии в 2009 году, и с тех пор он распространился более чем в 60 стран на шести континентах. Особенно опасен он для тяжелобольных людей в больницах – если грибок попадает в кровь или внутренние органы, по разным данным погибают от 30 до 50% заболевших. В 2022 году ВОЗ внесла C. auris в список грибковых патогенов критического приоритета, то есть самых опасных для человечества.Докторов беспокоит не только способность грибка вызывать тяжелые инфекции. C. auris неделями выживает на больничных поверхностях, кроватях и медицинском оборудовании, легко передается от пациента к пациенту и часто изначально устойчив к части лекарств.Кроме того, обычные лабораторные тесты нередко путают его с другими, безобидными дрожжами, и инфекцию распознают с опозданием.Чтобы понять масштаб проблемы, стоит знать одну особенность грибковых инфекций. Грибы по устройству клеток гораздо ближе к человеку, чем бактерии, так что найти вещество, которое убивает грибок и при этом не вредит пациенту, очень сложно. Поэтому против бактерий существуют десятки классов антибиотиков, а против грибков у врачей есть лишь четыре основные группы препаратов.Кенийский штамм справился со всеми четырьмя:азолы, например флуконазол – самые распространенные противогрибковые таблетки, которые мешают грибку строить оболочку клеткиэхинокандины, например микафунгин – главное оружие врачей именно против C. auris, которое разрушает клеточную стенку грибкаполиены, например амфотерицин B – старый и очень мощный препарат, который пробивает "дыры" в мембране грибка, но тяжело переносится пациентамифлуцитозин – вещество, которое грибок сам превращает в яд для себя, нарушая собственное размножениеВ лаборатории устойчивость проверяют просто – грибок выращивают при разных концентрациях лекарства и смотрят, при какой из них он перестает расти. Кенийский изолят продолжал размножаться даже при концентрациях, во много раз превышающих те, что можно безопасно создать в организме человека.Чтобы разобраться, откуда у грибка такая неуязвимость, ученые выделили его геном. Каждое лекарство действует как ключ, который подходит к определенному замку в клетке грибка, и исследователи нашли изменения, ломающие сразу несколько таких механизмов.Одна мутация изменила белок, к которому должны прикрепляться азолы, так что препарат больше не может с ним связаться. Вторая затронула белок-насос, который выкачивает лекарство из клетки быстрее, чем оно успевает подействовать. Третья поменяла фермент, строящий клеточную стенку, и эхинокандины перестали его узнавать, а четвертая полностью выключила фермент, без которого флуцитозин не превращается в активный яд.Генетически штамм относится к так называемой кладе I, или южноазиатской ветви C. auris. Это одна из нескольких независимых "семей" грибка, и именно она известна склонностью к высокой лекарственной устойчивости.Набор мутаций у кенийского грибка отличается от тех, что нашли у нью-йоркского. Поэтому ученые предполагают, что неуязвимость могла развиться в Кении самостоятельно, а не была завезена из США. Окончательно исключить завоз, впрочем, пока нельзя.Американский случай 2022 года касался пациентки, перенесшей пересадку сразу нескольких органов брюшной полости. Грибок у нее тоже принадлежал к кладе I и тоже потерял способность активировать флуцитозин, но из-за другой поломки в том же гене.Как именно у кенийского штамма появилась такая защита, пока неясно. Пациентка в ходе болезни получала несколько противогрибковых препаратов, а лечение способно "отбирать" самые устойчивые грибки, примерно как неполный курс антибиотиков выращивает устойчивые бактерии. Однако у ученых не оказалось точных данных о дозах и длительности курсов, чтобы проверить эту версию.Авторы работы призывают внимательнее следить за генетикой грибков в больницах, быстрее выявлять опасные штаммы и аккуратнее назначать противогрибковые средства. Особенно остро проблема стоит в странах, где новые препараты пока малодоступны.Распространение C. auris продолжается и в богатых странах. По данным CDC, число клинических случаев в США за два года выросло более чем вдвое, с 2882 в 2022 году до 6197 в 2024 году, причем большинство заражений выявили в больницах.
Лучшие игры порой годами лежат в библиотеке мёртвым грузом, купленные за копейки на распродаже и забытые. Потом одна из них внезапно делает то, что не удалось ни соревновательным онлайн-шутерам, ни свежим релизам.Человек просыпается утром и первым делом идёт к компьютеру.Так вышло с Fallout 3, которую один из игроков купил в Steam более трёх с половиной лет назад и запустил просто от скуки. До этого он пробовал New Vegas, Fallout 4 и Skyrim, но ни одна из них не зацепила.Здесь же хватило первого выхода из Убежища 101, чтобы перехватило дыхание, а основной сюжет после задания в Мегатонне был заброшен ради побочных квестов, радио и бесцельных прогулок по Столичной Пустоши.Bethesda выпустила игру в октябре 2008 года, и с тех пор за ней закрепилась репутация самой мрачной части серии. Разорённый Вашингтон с редкими поселениями и людьми, которые гибнут на каждом шагу, буквально ощущается ядерным постапокалипсисом, в отличие от солнечного Мохаве с казино и Легионом Цезаря.Многие признают, что по сюжету и ролевой системе New Vegas от Obsidian сильнее, а вот по атмосфере тройку до сих пор никто не переплюнул. Кто-то прямо написал:Отдал бы что угодно, чтобы стереть память и пройти её снова впервые.Свободу исследования хорошо показывает Гараж Смита Кейси. Эта неприметная постройка посреди пустоши ведёт в Убежище 112, и через неё можно случайно перепрыгнуть добрую половину основного сюжета, минуя радио "Новости Галактики", Тридогнайта и Ривет-Сити.Одна из игроков вспомнила, что наткнулась на гараж в первом же прохождении, и назвала это самой естественной случайностью, какая ей встречалась в играх.Когда-то поклонники первых двух частей встретили тройку в штыки и окрестили её "Oblivion с пушками". Сегодня основные претензии ветеранов достаются Fallout 4, где каждая новая локация оборачивается верстаком, котлом или грядкой, а вместо простой находки ружья получше приходится красить стволы и прикручивать светящиеся прицелы.Часть игроков откладывает перепрохождение до ремастера, слухи о котором окрепли после выхода Oblivion Remastered в 2025 году.
King Art Games продолжает раскрывать детали Warhammer 40,000: Dawn of War 4, стратегии в реальном времени для ПК, релиз которой перенесли на декабрь.Разработчик уже показал несколько геймплейных роликов с соревновательным мультиплеером, одной из ключевых частей игры. Теперь креативный директор Ян Тайзен в интервью IGN подробно рассказал, как будет устроена игра за Космодесант.Космодесантники давно стали визитной карточкой настольной Warhammer 40,000 от Games Workshop. Именно они чаще всего оказываются в центре видеоигровых адаптаций – от Ультрамаринов до Космических Волков. А Орден Кровавых Воронов, придуманный Relic Entertainment для оригинальной серии Dawn of War, со временем вошёл в официальный канон вселенной как полноценный орден Адептус Астартес.В четвёртой части Кровавые Вороны возвращаются, но уже не в одиночку. На их стороне сражаются Тёмные Ангелы, а в одном из эпизодов кампании ненадолго появится примарх ордена Лев Эль'Джонсон. Помимо Космодесанта, на старте будут доступны орки, некроны и Адептус Механикус.По словам Тайзена, Космодесант получился самой элитной фракцией игры. Под контролем игрока оказывается немного дорогих отрядов, и каждую потерю приходится ощущать особенно остро.Ян Тайзен описал философию фракции так:Космодесант определённо самая элитная фракция в игре. Вы управляете относительно небольшим числом отрядов, каждый довольно дорогой, но очень хорош в своём деле. Терять их не хочется. Хочется защищать своих бойцов, хочется их улучшать. Есть много разного снаряжения, способностей и так далее. Если у вас есть небольшая, отлично экипированная ударная группа Космодесанта, вы действительно начинаете о ней заботиться. Так что, особенно на ранней стадии, вам совсем не хочется терять ни одного отряда.Хорошая новость в том, что на ранней стадии ни один другой ранний отряд не способен победить космодесантника. Они здесь самые сильные. Но их мало. В этом и заключается вызов – где бы вы ни находились, вы побеждаете, но вы не можете быть везде.Эта особенность напрямую влияет на тактику в мультиплеере и режиме схватки. В начале матча все фракции стремятся быстро захватить точки ресурсов, однако у Космодесанта для этого попросту не хватает бойцов. Тайзен советует играть агрессивно, отбивать вражеские точки и не отступать, пока на отряд не навалятся сразу два-три противника.Даже в окружении у космодесантников остаются варианты. Отряд можно автоматически подлечить и держать позицию до прибытия подкреплений, ведь убить его довольно сложно. По словам директора, Космодесант способен какое-то время выдерживать даже превосходящую атаку и сковывать силы врага.Отдельная механика фракции связана со строительством. Космодесанту не нужны рабочие отряды, ведь здания вызываются прямо с орбиты в любую точку карты. Это позволяет ставить производственные постройки рядом с точками ресурсов или фактически организовать вторую базу ближе к линии фронта, чтобы новые отряды сразу появлялись там, где нужны.Кроме того, отряды можно производить "в резерв". В этом случае бойцы остаются на орбите, а на поле боя их доставляют десантной капсулой или штурмовым кораблём. Так можно мгновенно ответить на внезапную атаку или быстро занять слабо защищённую точку, и Тайзен называет такую тактику "шока и трепета" одной из сильнейших сторон фракции.Много внимания разработчик уделил снаряжению. С ростом уровня отряды получают не просто более мощное оружие, а возможность специализации. Например, Заступникам (Intercessors) можно выбрать вариант с увеличенной дальностью или скорострельный автоболтер, а дредноута – заточить против техники с плазменным оружием или против пехотных масс с многоствольным пулемётом.По словам Тайзена, такой подход напоминает ему первую Dawn of War, где игрок собирал узкоспециализированные отряды – противопехотные группы, охотников на героев или команду по уничтожению техники. Директор также считает Космодесант одной из самых простых фракций для освоения. Отрядов немного, а их живучесть прощает, если игрок на пару секунд позже заметил атаку, однако потеря бойцов обходится дорого, ведь их придётся не только заново купить, но и снова улучшить.Отдельной задачей стала анимация. Массивные наплечники и ограниченная подвижность в силовой броне сильно усложняют работу аниматоров, а показать нужно одновременно невероятную силу, массу и скорость. Если персонаж просто сильнее и быстрее всех остальных, он снова начинает выглядеть как обычный человек.Ян Тайзен пояснил, как разработчик решил эту проблему:Как передать эту силу? Если космодесантник сражается с орком или, что тоже возможно в нашей игре, с гвардейцем в мультиплеере или схватке, тогда вы по-настоящему видите разницу. Тогда вы действительно понимаете, насколько велик космодесантник и насколько он силён по сравнению с другими отрядами.Это также одна из причин, по которой мы начинаем игру, а точнее обучение, с гвардейцев. Мы хотели сначала задать точку отсчёта. Вот это обычные люди, по сути обычные солдаты. А вот это космодесантники, и вот насколько они лучше. Ведь в конечном счёте, если все вокруг супервоины, то никто не супервоин.В поздней стадии матча у Космодесанта нет одного суперотряда, как у других фракций. Вместо этого фракция располагает сильным составом на всех этапах игры с заметным уклоном в пехоту – терминаторы, Клинковая гвардия (Bladeguard) и снайперы-Ликвидаторы (Eliminators). Позже к ним присоединяется тяжёлая техника:дредноутытанк "Гладиатор" в двух модификациях, "Копейщик" (Lancer) и "Жнец" (Reaper)дредноут "Искупитель" (Redemptor), крупнейший танк и один из самых больших отрядов в игреПри этом даже "Искупитель" не дотягивает до уровня Имперского рыцаря, доступного Адептус Механикус. Техника Космодесанта задумана для обычных сражений, так что игрок вполне может собрать небольшую бронированную группу из двух-трёх "Жнецов" и пары "Искупителей".Космодесант также получил больше всего персонажей среди фракций, включая играбельных героев. В игре будут по два представителя Кровавых Воронов и Тёмных Ангелов:Сайрус (Кровавые Вороны) – снайпер и диверсант с дальнобойным оружием, специализирующийся на маскировке и разведкеИона Орион (Кровавые Вороны) – библиарий с набором псайкерских способностей и атак по площадиАсторан (Тёмные Ангелы) – капитан в терминаторской броне и самый живучий командир игры, которого можно экипировать для атаки, защиты, ближнего или дальнего бояЭзраэль (Тёмные Ангелы) – капеллан на мотоцикле, который усиливает и воодушевляет союзников поблизостиТайзен также отметил связку Асторана с Клинковой стражей или терминаторами, которая превращается в практически непробиваемый блок. Эзраэля же он советует прикреплять к отряду мотоциклистов-Аутрайдеров (Outriders) и использовать как команду для быстрых вмешательств.Dawn of War 4 выходит 3 декабря. Пока можно добавить в список желаемого Steam.
Компания «М.Видео» проанализировала российский рынок планшетов за 9 месяцев 2026 года. По данным исследовательской компании ICMR («ГФК-Русь»), россияне купили около 2,14 млн устройств на 43,4 млрд рублей.К тому же периоду 2025 года продажи в деньгах выросли на 4,3%, а в штуках сократились на 4%. Средняя цена проданного планшета поднялась на 8,7% и составила 20,3 тыс. рублей.По денежному объёму лидируют Huawei, Apple, Xiaomi и Samsung: вместе они дают больше половины рынка. Разрыв между Apple и Huawei — всего четверть процентного пункта. Быстрее всех в деньгах вырос бренд Redmi, и штук он тоже продал больше. По количеству проданных устройств первое место занимают объединённые продажи Xiaomi и Redmi, за ними идёт Huawei.Топ-5 моделей и конфигураций по продажам в штуках и в деньгах:Руководитель департамента «Компьютеры и планшеты» М.Видео Сергей Зарайский отметил, что с лета продажи в штуках снижаются, а средняя цена растёт. По его словам, распределение долей до конца года будет зависеть от того, как бренды подстроят ассортимент и цены под рынок.
Microsoft готовит к 7 октября 2026 года мероприятие, посвящённое Windows и Surface, а главной новинкой, вероятно, станет Surface Laptop Ultra с RTX Spark. Компания подтвердила, что на мероприятии расскажет о Windows, RTX Spark и Surface, а утечки указывают на ноутбук с объединённой памятью до 128 ГБ.Ноутбук предложат в двух вариантах: с 18-ядерным процессором и графикой на 5120 CUDA-ядер либо с 20-ядерным процессором и 6144 CUDA-ядрами. Модель с 18-ядерным чипом получит 24 или 32 ГБ объединённой памяти, а для версии с 20-ядерным процессором будут доступны варианты на 32, 48, 64 и 128 ГБ.Surface Laptop Ultra сможет запускать локально ИИ-модели с числом параметров до 120 миллиардов, не прибегая к облачным сервисам. Экран у ноутбука, как утверждается, будет 15-дюймовым сенсорным PixelSense Ultra с пиковой HDR-яркостью 2000 нит и плотностью 262 PPI. Эксперты ожидают, что базовая конфигурация с 18-ядерным чипом и 24 ГБ памяти будет стоить значительно больше $2000 (свыше 170 тысяч рублей). а топовые конфигурации могут обойтись ещё дороже.Предзаказы откроются 7 октября, а первые поставки ожидаются в середине октября 2026 года. В утечке также перечислены разъёмы: три USB-C, один USB-A, HDMI, полноразмерный слот для SD-карт и выход для наушников 3,5 мм. Пока характеристики и сроки выхода ноутбука остаются неподтверждёнными официально.Готовы ли вы рассматривать ноутбук дороже 170 тысяч рублей, если он сможет запускать крупные ИИ-модели без облака?
В репозитории GitHub опубликованы 722 рукописи, объединённые в 372 тематические группы. Результаты создала внутренняя модель OpenAI, которую компания пока не выпустила и параметры которой не раскрыла.Во время оценки модели ей предложили около 4 000 задач. В среднем получение одного результата занимало около трёх часов вычислений в ChatGPT Pro.OpenAI предупредила, что результаты находятся на разных стадиях проверки. Не все из них сопровождаются формализованными доказательствами, а некоторые неформализованные доказательства могут содержать ошибки. В материале Gizmodo говорится, что среди ранее опубликованных 377 результатов одна статья заявляет о доказательстве формулы Бирча — Свиннертона-Дайера для ограниченного класса эллиптических кривых.Консультативная группа по математике и искусственному интеллекту при Институте перспективных исследований призвала лаборатории перестать использовать закрытые модели для решения сложных математических задач. Представитель OpenAI Линдси Маккаллум Реми (Lindsay McCallum Rémy) рассказала, что рекомендации группы повлияли на публикацию результатов:Рекомендации AGMAI и её публичные обращения повлияли на то, как мы публикуем результаты.Как научному сообществу оценивать результаты закрытой модели, если часть её доказательств ещё не прошла проверку?
Автор YouTube-канала HansTechTalk сравнил камеры нового Vivo X500 Pro Max и вышедшего примерно полгода назад X300 Ultra. В большинстве сценариев блогер предпочёл снимки и видео со старого флагмана.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Одно из главных преимуществ X300 Ultra — более серьёзное оснащение камер. Его ультраширокоугольный модуль получил сенсор Sony LYTIA 818 формата 1/1,28 дюйма, тогда как у X500 Pro Max используется гораздо меньший датчик — 1/2,75 дюйма. Кроме того, X300 Ultra поддерживает «ультрастабилизацию» с разрешением до 2,8K при 60 кадрах в секунду на всех трёх задних камерах и умеет автоматически выравнивать горизонт. У X500 Pro Max усиленная стабилизация работает только на основной камере и телевике.Различаются и основные модули. В X300 Ultra установлен 200-мегапиксельный Sony LYTIA 901 формата 1/1,12 дюйма с эквивалентным фокусным расстоянием 35 мм и диафрагмой f/1,85. У X500 Pro Max — 50-мегапиксельный сенсор 1/1,28 дюйма, объектив 24 мм и диафрагма f/1,57. В тестах X300 Ultra показал более широкий динамический диапазон, лучше сохранял детали в тенях и передавал цвета естественнее. X500 Pro Max чаще повышал насыщенность, особенно синих и зелёных оттенков.Текстуры выглядят естественно без чрезмерного повышения резкости, а мелкие детали сохраняются без искусственного эффекта. В целом результат основной камеры Vivo X300 Ultra — почти идеальное отображение реальности.Автор YouTube-канала HansTechTalkВ плане телевиков разница меньше: оба смартфона оснащены 200-мегапиксельными сенсорами формата 1/1,4 дюйма и объективами с эквивалентным фокусным расстоянием 85 мм. Но при 10- и 20-кратном увеличении X300 Ultra лучше сохранял мелкие детали и текстуры, а также обеспечивал более стабильную картинку. X500 Pro Max сильнее полагался на обработку, поэтому некоторые кадры выглядели ярче и насыщеннее, но менее натурально.В портретном режиме оба аппарата показали себя хорошо: корректно отделяли объект от фона и передавали оттенки кожи. Блогер всё же отдал небольшое преимущество X300 Ultra за более естественные цвета и детализацию лица. С селфи однозначного победителя он определить не смог: X500 Pro Max делает изображение ярче и теплее, а X300 Ultra — контрастнее и нейтральнее.Преимущество X300 Ultra сохранилось и ночью. Его основная и ультраширокоугольная камеры лучше справлялись с яркими источниками света, сохраняли больше информации в тенях и выдавали меньше шума. При ночной видеосъёмке на ультраширик старшая модель также обеспечивала более стабильное изображение и аккуратнее контролировала экспозицию.Он стоит дороже X300 Ultra, но при этом получил камеры хуже и процессор, который не может сравниться со Snapdragon 8 Elite Gen 5 в X300 Ultra. Платить больше за ухудшенное железо просто нет смысла.Автор YouTube-канала HansTechTalkПо итогам сравнения блогер отдал предпочтение X300 Ultra: тем, для кого на первом месте камеры, старый флагман явно подойдёт лучше.
Октябрьское интервью разработчиков Grand Theft Auto VI журналу LOVE Magazine усилило фанатскую теорию о том, что у Джейсона Дюваля может быть аутизм. Глава команды сценаристов Rockstar Games Руперт Хамфрис назвал героя "устроенным иначе, чем другие люди". Некоторые игроки увидели в этой фразе намёк в пользу своего предположения, возникшего после августовской геймплейной демонстрации. Во время первого показа зрители обратили внимание на неловкость Джейсона в общении, трудности с пониманием социальных сигналов и реплики, из которых следует, что ему комфортнее выполнять конкретное задание, чем поддерживать разговор. Некоторые поклонники Grand Theft Auto с аутизмом узнали в этих сценах знакомые им особенности поведения. Высказывание Хамфриса дало новый повод для обсуждения теории. Интервьюер спросил, задумывалась ли история Джейсона — включая службу в армии — как пример неудачной попытки добиться лучшей жизни. Хамфрис ответил, что игроку предстоит самому решить, толкает ли героя на преступления материальное положение или он выбрал этот путь потому, что "устроен иначе, чем другие люди". "Важно понимать, что Джейсон начинает торговать запрещёнными вещестами, грабить банки и так далее из-за своего материального положения. Но во многом игроку предстоит самому решить, действительно ли обстоятельства вынуждают его так поступать или он сам выбирает этот путь, потому что устроен иначе, чем другие люди", — ответил сценарист. После выхода интервью к обсуждению теории подключились в том числе ведущие иностранные игровые издания, начавшие внимательно анализировать кадры с героем. Наблюдатели отмечают, что особенности поведения Джейсона действительно могут указывать на нейроотличия. Однако другие участники дискуссии считают, что речь может идти лишь о замкнутости персонажа или обычной неловкости в общении. Фанаты отмечают, что Джейсон выглядит неуверенно при общении с окружающими. В качестве примера приводится эпизод с приветствием возле клуба, где после рукопожатия герой на мгновение оставляет руку поднятой, словно ожидает продолжения жеста, хотя собеседник уже закончил здороваться. В сцене в лифте, перед встречей с Брайаном, Джейсон признаётся Лусии, что чувствует себя увереннее с оружием в руках, чем в ситуациях, когда нужно просто поддержать беседу. Она просит его успокоиться и расслабиться. Игроки также обращают внимание на странное выражение лица персонажа в некоторых сценах. Grand Theft Auto VI стартует 19 ноября 2026 года. Ранее в Rockstar Games выразили уверенность, что Лусия из Grand Theft Auto VI сможет встать в один ряд с Артуром Морганом и Нико Белликом.
Samsung подтвердила, что трекеры SmartTag 3 теперь совместимы не только со телефонами Galaxy, но и с другими Android-смартфонами и iPhone. Тот же SmartTag2 поддерживал только смартфоны Galaxy с актуальной версией приложения SmartThings.Samsung сообщила, что трекер работает с любыми Android-устройствами на Android 12 и новее, если на них доступны Google Play, приложения SmartThings и Samsung Find. Поддержка iPhone также заявлена официально. При этом некоторые функции остаются эксклюзивами Galaxy. Например, компас работает на смартфонах Galaxy с Android 12 или новее, если они поддерживают сверхширокополосную связь (UWB) или Bluetooth Channel Sounding (Galaxy Z Fold 8 Ultra, Galaxy Z Fold 8, Galaxy S26 Ultra и Galaxy S26+). Samsung обещает добавить поддержку на других устройствах в будущем.
Google заключила с американской энергетической компанией Constellation 20-летнее соглашение о закупке электроэнергии. Оно поможет профинансировать модернизацию шести атомных электростанций в стране и увеличить их общую мощность на 890 МВт (в течение пяти лет).Компании планируют обновить всего 11 реакторов. Все станции подключены к энергосистеме PJM, которая охватывает 13 штатов и округ Колумбия. По оценке Google и Constellation, дополнительные 890 МВт «сопоставимы с мощностью одного крупного нового реактора или примерно трех небольших модульных реакторов». Стоимость модернизации оценивается более чем в $4,3 млрд. Google также заключила с Constellation отдельный 15-летний контракт на 2700 МВт электроэнергии от других действующих электростанций компании в регионе.