На фоне масштабных антиправительственных протестов во Франции в сети завирусился ролик, где продавец-консультант игрового магазина Micromania в Ницце пытался остановить протестующих, собравшихся разграбить заведение. Произошло это 17 октября. [...] читать описание
На фоне масштабных антиправительственных протестов во Франции в сети завирусился ролик, где продавец-консультант игрового магазина Micromania в Ницце пытался остановить протестующих, собравшихся разграбить заведение. Произошло это 17 октября. [...] читать описание



Если на вашем Android-смартфоне больше одного аккаунта Google, у меня для вас неприятная новость. Google без спроса записал номер вашей SIM-карты во все эти аккаунты сразу. Вы ничего не подтверждали и никаких окон не видели. Выключить это можно, но одной кнопкой дело не обойдётся.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_google_account_number_poster.jpgНастройки телефона в аккаунте Google на AndroidЧто именно сделал GoogleРаньше номер телефона к аккаунту Google привязывал пользователь. Теперь Google узнаёт его сам: сервисы Google Play проверяют SIM-карту в смартфоне и добавляют номер во все аккаунты, в которые вы вошли на этом устройстве. И даже в те, которые вы добавите потом.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЭто не сбой: в справке Google так и написано, а сама функция включена по умолчанию. Люди замечают её, только когда приходит письмо «Номер подтверждён», хотя они ничего не подтверждали.Почему это плохоПростой пример. У вас есть основной аккаунт и второй — для регистраций на сайтах, чтобы не светить основной. Раньше для Google это были два разных человека. Теперь у обоих один номер, и Google знает, что это один и тот же человек.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_google_account_number_4.jpgНедостатки автоматического добавления номераЕсть последствия и серьёзнее. Google время от времени перепроверяет номер через оператора, а оператор может взять плату за эту проверку. А в «Лаборатории Касперского» заметили, что эта настройка иногда включается снова сама.Что сломается, если выключитьНомер Google нужен не просто так. Через него работают вход в аккаунт и его восстановление, чаты RCS в Google Сообщениях и функция «Найти устройство», которая умеет не только искать смартфон.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramПоэтому в основном аккаунте номер лучше оставить, а убрать его только из остальных. Если же номер — единственный способ вернуть доступ к аккаунту, сначала добавьте резервную почту или настройте восстановление по селфи-видео.Сначала переключатель, потом ручная уборкаОтключить автоматическое подтверждение — дело одной минуты. Названия пунктов на разных смартфонах могут немного отличаться: Откройте «Настройки» и нажмите «Google». Выберите «Все сервисы». В разделе «Конфиденциальность и безопасность» нажмите «Подтверждение номера телефона». Выключите переключатель. Если вверху экрана можно выбрать аккаунт, повторите для каждого. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_google_account_number_1.jpgОтключение автоматического подтверждения номераНо это только остановит новые привязки. Номер, который Google уже добавил, никуда не денется: из каждого лишнего аккаунта его придётся убрать вручную: Откройте «Настройки» — «Google» и вверху выберите нужный аккаунт. Нажмите «Управление аккаунтом Google» и перейдите на вкладку «Личная информация». Выберите «Телефон». Нажмите на номер и удалите его из аккаунта. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/524338/img_google_account_number_2.jpgУдаление номера из аккаунта GoogleЕсли номер нужен для двухэтапной аутентификации, сначала настройте в этом аккаунте другой способ входа. Минута на переключатель, ещё пара минут на уборку — и аккаунты снова живут раздельно. Вопросы по настройке можно задать в чате AndroidInsider.ru в MAX.
Издание «Дром» изучило список дилеров на официальном сайте АвтоВАЗа и пришло к выводу, что их количество вместо прежних полутора десятков в Москве и области уменьшилось до 6. У разных дилеров могут быть разные причины ухода, включая экономические и переориентацию на продажу автомобилей других производителей. По словам представителей, идёт процесс обновления и реструктуризации сети. В рамках этого процесса заключены соглашения с двумя новыми партнёрами и ещё несколько могут быть на подходе. Изображение: Gemini Одной из причин уменьшения количества дилеров может оказаться продолжающееся наступление китайских автопроизводителей на российский рынок. В первом квартале года на долю китайских автомобилей пришлось 40,4% продаж новых легковых автомобилей в России. Выпускаемые в стране китайские модели добавили к этому значению ещё 18,1%. С учётом производимых в Китае автомобилей западных и японских компаний показатель составит 68,7%. Что касается продаж автомобилей Lada, за первые 9 месяцев 2026 года они составили 244 626 единиц, продемонстрировав символический рост на 0,4%.
Во вторник, 20 октября, компания Boeing представила новый сервис Dataliner. С помощью искусственного интеллекта эта платформа объединяет авиационные данные с обширным опытом Boeing в области технического обслуживания и проектирования. Фото: Boeing Теперь авиакомпаниям больше не нужно собирать разрозненные данные по каждому отдельному самолету — система позволяет анализировать весь парк воздушных судов целиком. При этом все данные остаются под полным контролем и защитой самой авиакомпании. В то же время перевозчик получает доступ к программному обеспечению, инструментам искусственного интеллекта и различным программным интерфейсам. Dataliner был разработан в сотрудничестве с Microsoft, что, в частности, открывает доступ к таким решениям, как Azure AI Foundry и Microsoft Data Solutions. Сообщается, что Dataliner объединяет опыт компании Boeing в области авиастроения с ее цифровыми возможностями. Инструмент позволяет эксплуатантам заранее определять потребность в техническом обслуживании, заблаговременно выявлять возникающие риски и своевременно на них реагировать. Крис Бэрри, президент подразделения по работе с государственным сектором США в компании Microsoft, добавил, что авиакомпании получают в свое распоряжение безопасную и масштабируемую технологию, которая преобразует разрозненные данные в информацию, пригодную для использования в масштабах всего парка воздушных судов. Dataliner — это новый сервис, вошедший в портфель цифровых услуг Boeing (Boeing Digital Services).
Компания Valve по традиции опубликовала во вторник рейтинг продаж видеоигр и устройств на своей платформе Steam за минувшую неделю. В период с 13 по 20 октября среди платных игр наиболее востребованным оказался шутер Call of Duty: Modern Warfare 4. Его сюжетная кампания была выпущена 16 октября, получив высокие оценки со стороны геймеров. Полный релиз этой игры запланирован на 23 октября. Изображение: Gemini Второе место в рейтинге заняла Planet Zoo 2, тогда как замыкает тройку лидеров футбольный симулятор EA Sports FC 27. Скидки позволили занять следующие три места играм Enshrouded, Battlefield 6 и Over the Hill. Закрывает десятку лидировавшая неделей ранее Star Wars: Galactic Racer, а перед ней находится дебютировавшая Castlevania: Belmont\'s Curse. В рейтинге с учётом условно-бесплатных игр лидером является PUBG: Battlegrounds.
Современная война становится все дороже: один перехват вражеской цели может стоить миллионы долларов. В такой ситуации военные инженеры ищут нестандартные ответы, где цена ошибки противника будет намного выше стоимости самой атаки. Именно на этом принципе строится одна из новых концепций, которую сейчас разрабатывают американские специалисты. Изображение: The War Zone Американские военные всерьез рассматривают возможность массового запуска воздушных шаров в небо над территорией противника. Согласно опубликованным планам, в случае начала крупного конфликта в воздух могут поднять сразу сотни таких аппаратов. Их задача — не наносить удары, а создавать хаос и путаницу в действиях обороняющейся стороны. По сути, это классическая тактика отвлечения, но выведенная на новый технологический уровень. Когда в небе появляются сотни объектов, системам противовоздушной обороны становится крайне сложно понять, где настоящая угроза, а где просто надувной шар с дешевой электроникой. Если враг начнет тратить дорогостоящие ракеты на уничтожение таких ложных целей, его запасы быстро иссякнут. Оснащённый датчиками высотный аэростат компании Aerostar, запечатлён на снимке, сделанном во время учений в международном аэропорту Вон Пат на Гуаме в 2024 году. (Армия США)/The War Zone При этом сами шары не будут бесполезны. Современные аэростаты могут нести на борту камеры, датчики для прослушивания или даже небольшие устройства для создания помех связи. Запускать их можно относительно недорого и с минимальной подготовкой, что выгодно отличает их от дорогих беспилотников или пилотируемой авиации. Армия США уже несколько лет тестирует подобные системы, пытаясь объединить шары в единую сеть, которая обменивается данными между собой. Изображение: The War Zone Подобная стратегия указывает на общий сдвиг в подходах Пентагона к ведению боевых действий. Вместо того чтобы полагаться исключительно на сложное и дорогое оружие, военные готовятся использовать массовость. Если проект получит развитие, небо над полем боя в будущих войнах может заполниться не только дронами и самолетами, но и огромным количеством умных воздушных шаров, сбивать которые будет крайне невыгодно.
Компания AMD официально расширила поддержку технологии FSR Upscaling 4.1 на видеокарты Radeon RX 6000, а также APU Ryzen AI Max серий 300 и 400, Ryzen AI 9 серий 300 и 400. Старший вице-президент и генеральный менеджер AMD по вычислительным технологиям и графике Джек Хьюн (Jack Huynh) подтвердил это вместе с выходом драйверов AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 сегодня, 20 октября, сообщает VideoCardz.com. Источник изображения: AMD Gaming, YouTube Первоначально AMD планировала представить оптимизированную версию FSR Upscaling 4.1 для видеокарт RDNA 2 в начале 2027 года, однако релиз состоялся раньше. Поддержка охватывает все видеокарты RDNA 2, начиная от RX 6400 и заканчивая моделями RX 6900. Источник изображения: AMD Gaming, YouTube Как объясняет Джек Хьюн, инженерам компании пришлось переработать модель машинного обучения, внести правки в реализацию и внедрить оптимизации, чтобы технология качественно работала на более старых графических решениях. В релизной демонстрации была показана работа FSR Upscaling 4.1 на видеокарте Radeon RX 6800 XT для вывода реконструированного изображения в разрешении 4K. Источник изображения: AMD Gaming, YouTube Для интегрированных графических решений потребовались отдельные специфические оптимизации. В демонстрации FSR Upscaling 4.1 запускали на чипах семейств Strix Halo и Gorgon Halo для вывода изображения в разрешении 1440p. Как утверждается, в режиме Performance апскейлер FSR Upscaling 4.1 обеспечивает более высокое качество изображения в сравнении с более высокими пресетами FSR 3.1, при этом обеспечивая частоту кадров 60 FPS (в демонстрации). Обновлённая модель лучше справляется с восстановлением деталей, даже на движущихся объектах. Источник изображения: AMD Gaming, YouTube Для интегрированной графики более низкого класса (не Halo) потребовалась ещё одна модель машинного обучения. Её размер практически вдвое меньше оригинальной модели с обозначением M8. Она прошла испытания на различных ноутбуках и портативных игровых компьютерах. На данный момент говорится о поддержке APU класса Ryzen 9, а также Ryzen Z2 Extreme и Z2 A. В дальнейшем поддержка будет расширяться. Компания ASUS подтвердила, что FSR Upscaling 4.1 заработает на игровых КПК ROG Xbox Ally, ноутбуках ROG Flow Z13 и TUF A14. В случае с этими устройствами необходимо дождаться драйвера от производителя.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524354/img_AQAKdzwBz5s7h9Wy9xqu8MSGlwQCPZD5RIfUnC_c59vIIVPE9YAX6X1cXW-UrahnLARue8nY-swtbU4fUTE65JwDPQ4.jpgПоследствия добычи полезных ископаемых не заканчиваются после закрытия шахты или карьера. На нарушенных территориях могут сохраняться источники загрязнения, а вмешательство в природные процессы способно менять целые экосистемы. Российские ученые разработали методику, которая позволяет комплексно оценивать состояние таких земель и определять, насколько серьезного восстановления они требуют. Иллюстрация создана алгоритмом ChatGPT.Добыча полезных ископаемых может оставить после себя не только карьер или отвал породы, но и целый ворох экологических проблем. Чтобы понять, насколько сильно пострадала территория и можно ли вернуть ее в хозяйственный оборот, российские ученые предложили оценивать состояние земель сразу по десяти критериям. Результаты исследования опубликованы в журнале «Записки Горного института».Разработку создали специалисты Института горного дела имени Н.А. Чинакала СО РАН. Исследование поддержали Российский научный фонд и правительство Новосибирской области.Полевые работы на заброшенном мраморном карьере. Автор: Владимир Карпов / ИГД СО РАНУщерб не всегда заметен с первого взглядаПри разработке месторождений меняется рельеф, разрушается плодородный слой почвы, исчезает растительность. Но даже если территория внешне выглядит вполне благополучно, это еще не означает, что ее экосистема восстановилась.Например, в отвалах могут оставаться отходы горного производства, невостребованные минералы и пустые породы. Под воздействием выветривания они способны выделять токсичные химические элементы, которые становятся источником повторного загрязнения.Отдельная проблема — вмешательство в водные системы. Если из-за добычи люди меняют русло реки, то перестраиваются течение, берега и условия обитания рыб и других водных организмов. А вскрытие радиоактивных пород может повысить радиационный фон на огромной территории.Последствия золотодобычи на реке Суенга. Автор: Наталья Немова / ИГД СО РАНДесять показателей вместо одного анализаПрежние подходы нередко ограничивались отдельными параметрами, например содержанием конкретного загрязнителя. Новая методика объединяет разные виды экологических рисков в единую систему.Ученые учитывают концентрацию опасных и особо опасных элементов в грунте, содержание радионуклидов в воде, радиоактивность горных пород, нагрузку на водоемы и водотоки. В расчет также входят климатические особенности, наличие особо охраняемых природных территорий, прежний экологический ущерб и характер работ, которые проводились на участке.Исследователи опробовали методику на 106 земельных участках Новосибирской области, где раньше добывали полезные ископаемые или хранили извлеченное сырье. По итогам расчетов они составили матрицу, которая связывает каждый объект с характерными для него негативными воздействиями.Многие заброшенные карьеры оказываются затопленными водой. Она вымывает породы, в том числе опасные, и уносит их вниз по водотокам, загрязняя огромные территории. Этот инструмент должен помочь определить, какие территории можно снова использовать в хозяйстве, а каким потребуется продолжительное восстановление. Среди возможных мер ученые называют инженерную планировку, укрепление откосов, возвращение плодородного слоя почвы и создание рекреационных пространств.Таким образом, оценка последствий добычи должна учитывать не один тревожный показатель, а совокупность факторов. Это позволит точнее выбирать способы восстановления нарушенных земель и планировать дальнейшее использование территорий.Подходы, с помощью которых ранее оценивали нарушенные территории, обычно учитывали только какой-то один параметр — например, содержание конкретного загрязнителя. Однако горные работы воздействуют на окружающую среду комплексно. Чтобы держать ситуацию под контролем, мы предложили единую систему оценки, которая связала все эти разрозненные данные в общую картину. Александр РезникНедавно ученые рассказали о неочевидной опасности заброшенных шахт.
Южнокорейская компания Samsung планирует вернуть базовую планку в 8 ГБ оперативной памяти для своих ключевых флагманских смартфонов следующего поколения. Согласно серии масштабных утечек от профильных источников и сетевых инсайдеров, резкое подорожание компонентов и кризис на рынке полупроводников вынуждают производителя пойти на понижение характеристик в моделях Galaxy S27 и Galaxy S27 Plus.Ожидается, что базовые модификации Galaxy S27 и Galaxy S27 Plus поступят на рынок в конфигурациях с 8 или 12 ГБ оперативной памяти, а также накопителями емкостью 256 или 512 ГБ. Более продвинутая версия Galaxy S27 Pro получит 12 ГБ ОЗУ с возможным выпуском модификации на 16 ГБ и хранилищем до 1 ТБ, тогда как флагманский Galaxy S27 Ultra сохранит варианты на 12 и 16 ГБ оперативной памяти в связке с накопителем объемом до 1 ТБ. Подобное разделение призвано компенсировать возросшие производственные издержки за счет покупателей стандартных версий.Возврат к объему 8 ГБ в флагманском сегменте выглядит спорным шагом на фоне возросших требований мобильных операционных систем и современных ресурсоемких игр. Активное внедрение сложных нейросетевых функций и требовательных приложений расходует все больше системных ресурсов, из-за чего даже в среднем ценовом сегменте стандартом постепенно становятся 12 ГБ. Тем не менее руководство мобильного подразделения отдает приоритет удержанию стартового ценника на фоне кризиса полупроводниковой индустрии.Дефицит и рост производственных затрат затронули не только емкость, но и внедрение свежих технологических стандартов. В отчетах поставщиков сообщается, что Samsung до сих пор не определилась с окончательным распределением скоростной памяти LPDDR6 и флеш-накопителей UFS 5.0, высокая себестоимость которых может ограничить их применение исключительно дорогими версиями Pro и Ultra. Ситуация усугубляется тем, что контрактные цены на чипы DRAM и NAND продолжают расти из-за бронирования производственных линий крупными технологическими корпорациями под ускорители искусственного интеллекта.Экономия также отразится на традиционных бонусных программах для первых покупателей. Компания сворачивает многолетнюю практику бесплатного удвоения объема накопителя по предзаказу, которая ранее позволяла получить версию на 512 ГБ по цене младшей модели на 256 ГБ. Вместо щедрых аппаратных бонусов пользователям предложат цифровые подписки на облачные сервисы и партнерские приложения.По предварительным данным, официальная презентация и запуск устройств линейки Galaxy S27 запланированы на январь или февраль 2027 года. Стандартные версии смартфонов для глобального рынка получат фирменный процессор Exynos 2700 с обновленным энергоэффективным сетевым модемом M2700, в то время как модель Galaxy S27 Ultra во всех регионах будет поставляться с флагманским чипсетом от Qualcomm.
Южнокорейская компания Samsung планирует вернуть базовую планку в 8 ГБ оперативной памяти для своих ключевых флагманских смартфонов следующего поколения. Согласно серии масштабных утечек от профильных источников и сетевых инсайдеров, резкое подорожание компонентов и кризис на рынке полупроводников вынуждают производителя пойти на понижение характеристик в моделях Galaxy S27 и Galaxy S27 Plus.Ожидается, что базовые модификации Galaxy S27 и Galaxy S27 Plus поступят на рынок в конфигурациях с 8 или 12 ГБ оперативной памяти, а также накопителями емкостью 256 или 512 ГБ. Более продвинутая версия Galaxy S27 Pro получит 12 ГБ ОЗУ с возможным выпуском модификации на 16 ГБ и хранилищем до 1 ТБ, тогда как флагманский Galaxy S27 Ultra сохранит варианты на 12 и 16 ГБ оперативной памяти в связке с накопителем объемом до 1 ТБ. Подобное разделение призвано компенсировать возросшие производственные издержки за счет покупателей стандартных версий.Возврат к объему 8 ГБ в флагманском сегменте выглядит спорным шагом на фоне возросших требований мобильных операционных систем и современных ресурсоемких игр. Активное внедрение сложных нейросетевых функций и требовательных приложений расходует все больше системных ресурсов, из-за чего даже в среднем ценовом сегменте стандартом постепенно становятся 12 ГБ. Тем не менее руководство мобильного подразделения отдает приоритет удержанию стартового ценника на фоне кризиса полупроводниковой индустрии.Дефицит и рост производственных затрат затронули не только емкость, но и внедрение свежих технологических стандартов. В отчетах поставщиков сообщается, что Samsung до сих пор не определилась с окончательным распределением скоростной памяти LPDDR6 и флеш-накопителей UFS 5.0, высокая себестоимость которых может ограничить их применение исключительно дорогими версиями Pro и Ultra. Ситуация усугубляется тем, что контрактные цены на чипы DRAM и NAND продолжают расти из-за бронирования производственных линий крупными технологическими корпорациями под ускорители искусственного интеллекта.Экономия также отразится на традиционных бонусных программах для первых покупателей. Компания сворачивает многолетнюю практику бесплатного удвоения объема накопителя по предзаказу, которая ранее позволяла получить версию на 512 ГБ по цене младшей модели на 256 ГБ. Вместо щедрых аппаратных бонусов пользователям предложат цифровые подписки на облачные сервисы и партнерские приложения.По предварительным данным, официальная презентация и запуск устройств линейки Galaxy S27 запланированы на январь или февраль 2027 года. Стандартные версии смартфонов для глобального рынка получат фирменный процессор Exynos 2700 с обновленным энергоэффективным сетевым модемом M2700, в то время как модель Galaxy S27 Ultra во всех регионах будет поставляться с флагманским чипсетом от Qualcomm.
В открытом доступе появилось десктопное приложение Genex, позиционирующееся как полноценная рабочая среда для создания видеоигр с помощью искусственного интеллекта. Проект предлагает формировать интерактивные проекты через текстовый чат, перекладывая написание логики, сборку ассетов, озвучку и первичное тестирование на автономных нейросетевых агентов.Архитектурной основой программы стала многоагентная система, разделяющая обязанности между несколькими нейросетями одновременно. Ведущий агент составляет общий план разработки, рабочие агенты пишут программный код и собирают трехмерные сцены, а визуальные проверяющие запускают готовый билд и анализируют картинку на наличие багов. Инструмент поддерживает работу по подпискам Claude Code и ChatGPT, интеграцию с OpenCode и OpenRouter, а также подключение локальных нейросетей через Ollama, LM Studio или llama.cpp.Помимо создания браузерных трехмерных игр на движке three.js, в инструментарий заложена работа с популярными игровыми движками: Unreal Engine, Unity, Godot и Roblox Studio. На компьютерах под управлением macOS система способна самостоятельно скачать и сконфигурировать необходимые движки, а в случае с Unreal Engine агент подключается к готовому проекту и настраивает его параметры без ручного вмешательства человека.Для создания контента предусмотрен встроенный каталог плагинов и связь со сторонними сервисами. Программа умеет генерировать 3D-модели и настраивать скелетную анимацию локально через установленный Blender, обращаться к генераторам Meshy и Tripo, а звуковые эффекты и озвучку заказывать через платформу ElevenLabs. Разработка может вестись в режиме непрерывных циклов с бюджетом от 30 минут до нескольких часов, во время которых агенты самостоятельно тестируют промежуточные версии и вносят исправления.В программу также интегрирована экспериментальная функция прямого управления компьютером. После активации опции в настройках безопасности ИИ получает возможность двигать курсор мыши и вводить текст с клавиатуры в указанных приложениях, имитируя действия живого тестировщика. Для предотвращения утечек данных система аппаратно блокирует доступ агентов к полям ввода паролей, экранам подтверждения UAC и системным настройкам Windows, а пользователь может прервать сессию комбинацией клавиш Ctrl+Alt+Shift+Esc.Приложение Genex распространяется бесплатно с открытым исходным кодом под лицензией MIT для операционных систем macOS, Linux и Windows. На платформе Windows программа пока доступна в статусе предварительной сборки без официальной цифровой подписи, из-за чего защитник SmartScreen выдает стандартное предупреждение о неопознанном файле при установке.
AMD выпустила драйвер Adrenalin Edition 26.10.1 для Windows 10 и Windows 11. Главное нововведение — расширение поддержки FSR 4.1. Технология масштабирования теперь доступна на:Также добавлена поддержка трёх игр: Call of Duty: Modern Warfare 4, Star Wars: Galactic Racer и Final Fantasy Resonance.Устранено заикание, которое могло наблюдаться при воспроизведении Call of Duty: Modern Warfare 4 на графических продуктах Radeon RX 6000 и выше.Драйвер по-прежнему содержит ряд нерешённых проблем:
Глава Bloober Team Петр Бабено заявил о приверженности физическим носителям на фоне сообщений о том, что PlayStation прекратит производство дисков к 2028 году. Студия, создавшая ремейк Silent Hill 2, намерена выпускать розничные версии своих игр, пока это остаётся возможным.Если у нас будет возможность выпускать розничную версию наших игр, мы хотели бы делать это как можно дольше.Беседа прошла вместе с Тимоном Смекталой, новым исполнительным директором Broken Mirror Games и бывшим геймдиректором серии Dying Light. Смектала отметил, что оба собеседника выросли в эпоху, когда геймер был прежде всего коллекционером.Если бы я мог показать вам свою комнату, то вы бы увидели за моей спиной кучу всего, и ещё столько же осталось за кадром. Вот что такое игры для нас. Это игры, которые я знаю, и это игры, которых я жду. Пока это возможно и пока крупные люди, принимающие решения, позволяют нам это делать, я, конечно, буду за.Тема физических изданий всплыла при обсуждении Onyx: The Dark Grip. Это грядущий хоррор от Bloober Team, который выпустит Broken Mirror Games. Onyx: The Dark Grip станет одним из первых эксклюзивных для Nintendo Switch 2 хорроров от сторонних разработчиков и первой игрой, созданной исключительно под портативный режим консоли.На фоне DLSS 5 и вызывающего беспокойство проникновения генеративного ИИ в разработку игр Бабено задумался о том, куда консолям двигаться дальше.Мы достигли момента, когда в этом направлении уже мало что можно сделать. Да, у игры может быть чуть выше разрешение и, возможно, лучше освещение, но станет ли она от этого увлекательнее? Не думаю.Вопрос в том, замечают ли игроки такие мелкие улучшения и заботят ли они их вообще.Если посмотреть на статистику, большинство игроков сидит на железе пяти-семилетней давности, а то и старше, так что высокие настройки им вообще недоступны. Но разве от этого они меньше интересуются играми? Не думаю. Мне кажется, особенно в эпоху ИИ, довольно интересно начать думать о других чувствах.Речь коснулась и самих физических изданий, то есть дисков и картриджей, а не только консолей. С точки зрения бизнеса Бабено понимает, почему издатели вроде Sony переходят на цифру.Мы знаем, как работает отчёт о прибылях и убытках, и что цифровая дистрибуция гораздо проще, дешевле и выгоднее для всех.Однако, как и Смектала, Бабено видит и обратную сторону. "Коллекционирование игр создавало эмоциональную связь между игрой и мной, между студией, которая её сделала, и мной", – отметил он. "Этот небольшой эмоциональный отклик очень важен, и без него мы, думаю, в какой-то мере потеряем возможность быть ближе к своим фанатам. Так что, если у нас будет возможность выпускать розничную версию наших игр, мы хотели бы делать это как можно дольше".
ChillyRoom представила официальный трейлер ReBlade: The Death Spiral к фестивалю Steam Next Fest. Параллельно в Steam открылась страница игры, где её можно добавить в список желаемого и скачать само демо.В ролике девушка сражается с разными мутантами в двух локациях: городе и в горах.Главный герой ReBlade – осуждённая девушка-синтет, помеченная на уничтожение и запертая в бесконечном цикле перезагрузок. Действие разворачивается в киберпанк-мире, в основе которого лежит китайская мифология. Каждая вылазка приближает героя к разрыву цикла и раскрытию правды.Разработчик известен по Soul Knight. В ReBlade студия делает ставку на ритмичные бои и вариативность билдов. Описание игры выделяет четыре ключевых элемента:Ритм боя. Боевая система построена на синхронизации и контроле. Нужно балансировать между атакой и защитой, изучать поведение врагов и действовать в подходящий момент.Стиль игры. Оружие, чипы и аугментации собираются в единый билд. С каждой новой попыткой игрок адаптируется к испытаниям и продвигается дальше.Монстры. Древние существа усилены техникой и превратились в безжалостных противников. Придётся изучать их повадки и пробивать оборону.Борьба с судьбой. По ходу прохождения встречаются союзники, а найденные ресурсы можно обменивать на поддержку. Так по частям складывается правда о мире.Демоверсию ReBlade можно опробовать в Steam.
В "Симпсонах" впервые почти за девять лет прозвучал голос Апу. Владельца магазина "На скорую руку" теперь озвучивает индийско-американский актер Сунил Малхотра, сменивший Хэнка Азарию.Азариа озвучивал персонажа почти 30 лет, но в 2020 году отказался от роли на фоне критики. Зрители указывали на стереотипное изображение индийцев и на то, что Апу озвучивал белый актер.После этого персонаж продолжал появляться в сериале, но практически не говорил. Последний раз его голос звучал в эпизоде The Serfsons, вышедшем в октябре 2017 года.Возвращение состоялось 18 октября 2026 года в хэллоуинском спецвыпуске The Revengening. По сюжету Апу оказывается человеком, скрывавшимся под загадочным костюмом. Сняв шлем, он объявляет:Я Апу. Вы думали, что можете просто избавиться от меня, что я исчезну и никаких последствий за то, что вы сделали, не будет.Участие Малхотры держали в секрете до выхода эпизода. Актер, ранее снимавшийся в "Анатомии страсти" и озвучивавший персонажей "Легенды о Корре", признался, что поначалу сомневался, стоит ли ему браться за роль.Когда мой агент позвонил мне насчет прослушивания для “Симпсонов”, я сразу понял, какого персонажа имею в виду, и от этой идеи у меня буквально скрутило живот.Актер хотел понять, готов ли сериал признать прежние ошибки и при этом дать ему возможность по-своему раскрыть персонажа. Если бы выбранное направление его не устроило, он был готов отказаться от роли.Споры вокруг Апу получили широкую огласку после выхода в 2017 году документального фильма комика Хари Кондболу The Problem with Apu. В нем разбирались стереотипы, связанные с персонажем. В 2021 году Азариа также публично извинился перед индийцами за свое участие в создании этого образа.По словам исполнительного продюсера Мэтта Селмана, появление Апу не ограничится одним эпизодом. Персонаж и его семья будут чаще появляться в будущих сериях.Мы любим этого персонажа и хотели вернуть его умным, по-настоящему “симпсоновским” способом, который позволил бы ему измениться. Нам нравится то, что Сунил уже привнес в эту роль, и мы с нетерпением ждем его дальнейшей работы.Сейчас идет 38-й сезон "Симпсонов", а в планах еще как минимум два сезона и полнометражный фильм, который выйдет в кинотеатрах 23 июля 2027 года.
Первый сезон сериала «Гарри Поттер» от HBO обойдётся компании дороже самого дорогого фильма оригинальной франшизы. Как сообщает The Times, ещё в середине производства его бюджет превысил 196 миллионов долларов.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Для сравнения: фильмы с Дэниэлом Рэдклиффом в среднем стоили 150 миллионов, а самый дорогой («Принц-полукровка») — 250 миллионов. Учитывая, что озвучена лишь половина бюджета шоу, итоговая стоимость первого сезона легко превысит этот порог.Львиная доля бюджета уходит на графику и аутентичные локации. За визуальные эффекты отвечает легендарная студия Framestore, работавшая над оригинальной киносерией, а ради съёмок на натуре команде приходится перекрывать улицы в графстве Бакингемшир.Сериал разрабатывается с расчётом на 10 лет — по сезону на каждую книгу. И хотя оригинальные фильмы заработали 7,9 миллиарда долларов, это не значит, что телешоу окажется столь же успешным. Warner Bros. сильно рискует, инвестируя такие суммы.Напомним, Гарри, Гермиону и Рона в сериале играют дебютанты Доминик Маклафлин, Арабелла Стэнтон и Аластер Стаут. Роли ключевых взрослых персонажей исполняют Джон Литгоу (Альбус Дамблдор), Джанет Мактир (Минерва Макгонагалл), Паапа Эссьеду (Северус Снейп) и Ник Фрост (Хагрид). Первый сезон начнёт выходить 25 декабря.
Оно уже начало реализовываться Инсайдер Fixed Focus Digital говорит, что сразу несколько китайских производителей смартфонов собираются уменьшить объём оперативной памяти в своих новых аппаратах относительно предшественников. 12 ГБ ОЗУ станут уделом флагманов, средний сегмент будет довольствоваться 8 ГБ, а бюджетники вернутся к 4 ГБ ОЗУ в базе, а старшие модификации будут предлагать 6 ГБ. Примерно то же самое мы имели на рынке несколько лет назад, но затем даже в бюджетные модели стали ставить 6 ГБ ОЗУ, а порой и 8 ГБ. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524353/img_desc_1_media-45eb8365709c742e96911bab4415db664fccfa0044759d8a9df719825138e7d9.png Конкретные компании инсайдер не назвал, но в целом по некоторым недавно анонсированным моделям эту тенденцию мы уже могли наблюдать. Учитывая цены на память, которые к тому же продолжают расти, ничего удивительного тут нет. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524353/img_desc_2_media-73fa1fedf4882033029521edfde17bbf1983c27c803548fbdce51c352da6e3d8.jpgПродажи смартфонов невиданно рухнули, но Apple и Samsung это почти не затронулоТакого падения рынок ещё не испытывалiXBT.com Напомним, сегодня мы говорили о том, что некоторые компании вообще начали использовать в новых смартфонах подержанную память, выпаянную из старых устройств. Ранее Fix Focus Digital поделился подробностями относительно компьютерной версии операционной системы HarmonyOS, слил фотографии нового iPhone SE4 и рендеры Huawei Pocket 2, а также сообщил, что Apple прекратила работу над складным iPhone.
Выход демо Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2 позволил игрокам оценить один из самых технически сложных портов для гибридной консоли. В сети уже появились первые сравнения разных версий, и они показывают, что Capcom проделала большую работу. При ограничении в 30 кадров в секунду игра демонстрирует достаточно стабильную производительность как в портативном режиме, так и при подключении к телевизору. Желающие могут отключить лимит и попробовать играть с более высокой частотой кадров. До анонса многие сомневались в возможности переноса Monster Hunter Wilds на Switch 2. Дело в том, что игра испытывала серьёзные технические проблемы даже на более мощных PlayStation 5 и Xbox Series X|S, не говоря уже о многочисленных жалобах владельцев компьютеров. За прошедшее время Capcom улучшила оптимизацию, а теперь представила версию для менее производительного железа Nintendo. Ролики канала Deck Wizard позволяют посмотреть на работу демоверсии в обоих режимах. Частота кадров в ней ощущается устойчивее, чем в игре для старших консолей на момент оригинального релиза в начале 2025 года. Автор канала Blunty отметил, что качество порта его в хорошем смысле "шокировало". Разрешение снизилось, а отдельные объекты теперь выглядят заметно проще, однако это всё та же Monster Hunter Wilds, причём работающая без заметных просадок. Проверить результат можно самостоятельно. Бесплатная демоверсия уже доступна в eShop и позволяет пройти начало кампании до конца главы 1-3. Сохранение можно будет перенести в полную игру. Пробная версия также поддерживает локальный кооператив между несколькими консолями, но не позволяет играть через интернет. Игра полностью переведена на русский язык, включая озвучку. Релиз Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2 состоится 4 декабря. В дальнейшем игра получит крупное расширение Ascendance для всех платформ. Ранее сообщалось, что Capcom активно готовится к запуску Monster Hunter Wilds на Switch 2 — в Японии появится консольный бандл.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/524355/img_desc_raritet_future_4.jpgСмартфон, лабубу, чипсы и конструктор лего на столе Некоторые вещи, которые мы сегодня выбрасываем, через двадцать лет могут оказаться ценными. Например, ранее мы уже рассказывали про то, что старые игрушки из киндеров сейчас стоят тысячи и за ними охотятся коллекционеры. Сегодня у нас тоже валяются вещи, на которые мы не обращаем внимания, и даже хотим выбросить. Но в будущем они тоже могут стать ценными товарами. Сейчас мы расскажем о нескольких категориях будущих раритетов. Сувенирные ведёрки для попкорна из кинотеатров В 2024 году американская сеть кинотеатров AMC продавала ведёрки для попкорна в виде песчаного червя из фильма «Дюна: Часть вторая». Сувенир вместе с попкорном стоил 24,99 доллара и сразу стал мемом. Через несколько месяцев коллекционеры платили за такие ведёрки от 50 до 130 долларов, а в июне 2026 года неиспользованный экземпляр ушёл на eBay за 85,49 доллара. Суммы не огромные, но покупатель съел попкорн, сохранил упаковку и продал её дороже, чем заплатил. Похожая судьба может ждать фигурные стаканы и ведёрки к премьерам, особенно если фильм станет культовым, а сувенир выпустили небольшой партией. Обычные бумажные стаканчики из кинотеатра почти наверняка ничего стоить не будут. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/524355/img_desc_raritet_future_1.jpgВедерко для попкорна в стиле Дюны Бумажные билеты на концерты После концерта билет обычно летит в урну, хотя он может остаться одним из немногих настоящих свидетельств события. Особенно интересны билеты на ранние выступления начинающих музыкантов: сегодня они играют в клубе для нескольких десятков человек, а через 20 лет могут собирать стадионы. Фото и видео с концерта найдутся в интернете, а сам билет сохранят единицы. К тому же бумажных билетов становится меньше, потому что многие посещают мероприятия по электронным билетам. Полностью бумага не исчезнет, но стоит сохранять билеты на ранние концерты, фестивальные браслеты, пропуска и программки, особенно с автографами. Бесплатные фигурки и значки по акциям Магазины, рестораны и кинотеатры постоянно раздают мелочи за покупку или участие в акции: фигурки, значки, брелоки, наклейки. Дети с ними играют, взрослые убирают в ящик, а через пару месяцев всё это оказывается в мусоре. Но когда акция заканчивается, достать конкретную фигурку уже нельзя, и если персонаж остаётся популярным, коллекционеры начинают её искать. При этом редкая вещь и дорогая вещь не одно и то же. Если сувенир раздавали миллионами, а интерес к персонажу быстро угас, денег за него не дадут. Больше шансов у вещей из коротких акций, полных серий, необычных вариантов и игрушек в оригинальной упаковке. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/524355/img_desc_raritet_future_2.jpgТипичные игрушки из Магнита Коллекционные карточки и вкладыши Картонка размером с банковскую карту выглядит бесполезной, но коллекционные карточки давно стали большим рынком. Их выпускают к играм, аниме, спорту и музыкальным альбомам. Фанаты корейской поп-музыки охотятся за фотокарточками артистов, причём некоторые можно получить только при покупке альбома в определённом магазине. Такие акции, например, в 2025 году проводил лейбл YG Entertainment для группы BABYMONSTER. В отчёте eBay за 2025 год среди самых востребованных коллекционных новинок были современные наборы Pokémon и совместная серия Magic: The Gathering и Final Fantasy. Но многие карточки и через 20 лет останутся просто бумажками. Сохранять стоит первые выпуски популярных серий и карточки из ограниченных акций, лучше сразу в защитных обложках, чтобы они не помялись и не поцарапались. Физические диски и картриджи с играми Купить игру в цифровом магазине удобно, но её доступность зависит от компании. 27 марта 2023 года Nintendo прекратила продажу игр в цифровых магазинах для 3DS и Wii U: ранее купленное какое-то время ещё можно было скачать, а купить новое уже нельзя. Поэтому физические издания, особенно выпущенные небольшим тиражом и потом исчезнувшие из продажи, могут заинтересовать коллекционеров. Есть подвох: не каждый картридж содержит игру. Для Nintendo Switch 2 выпускают Game-Key Cards, и, как объясняет сама Nintendo, на такой карточке нет полной игры, она лишь даёт право скачать её через интернет. Ценнее будут полноценные издания, которые запускаются без загрузки основных файлов, вместе с коробками, инструкциями и вкладышами. Читайте также: Какие картриджи Dendy и Sega стоят огромных денег Снятые с производства наборы LEGO LEGO регулярно снимает одни наборы с производства и выпускает новые, поэтому через несколько лет нужную модель в магазине уже не найти. В сентябре 2026 года аналитики Brickfact изучили цены тысяч наборов после окончания выпуска. Через год типичный набор оценивался на 22,3% дороже, чем в момент снятия с производства, а через два года рост достигал 41%. Но почти каждый пятый набор за год вообще не подорожал, так что скупать всё подряд бессмысленно. Скучающий на полке LEGO лучше не выбрасывать, а сохранить вместе с инструкцией и коробкой и не смешивать детали разных наборов. Особенно ценятся редкие минифигурки, которые шли только в одном наборе. Кассеты и диски молодых групп Почти вся музыка сейчас живёт в стримингах, но независимые музыканты и небольшие лейблы по-прежнему выпускают диски, кассеты и пластинки. Иногда тираж составляет всего несколько десятков кассет, которые группа продаёт на своих концертах. Если через 15–20 лет музыканты прославятся, а альбом так и не переиздадут, такие записи могут привлечь коллекционеров. Физические носители не уходят в прошлое: по данным Международной федерации производителей фонограмм (IFPI), в 2025 году мировая выручка от них выросла на 8%, главным образом благодаря винилу. Массовый диск звезды вряд ли станет редкостью, а вот самостоятельно выпущенный первый альбом малоизвестной группы, демозаписи и диски с автографами имеют больше шансов. Статья в тему: Какие старые аудиокассеты стоят по 40 000 рублей — проверьте свои шкафы Первые поколения странных гаджетов Коллекционерам могут быть интересны не только успешные устройства, но и громкие провалы. Хороший пример — Humane AI Pin, гаджет с искусственным интеллектом, который крепился к одежде и должен был частично заменить смартфон. Он вышел в 2024 году по цене около 700 долларов, а уже 28 февраля 2025 года производитель отключил серверы, и основные функции перестали работать. По прямому назначению такое устройство сегодня бесполезно, но через 20 лет оно может стать историческим экспонатом, одной из первых попыток сделать отдельный ИИ-гаджет. Та же логика может сработать с ранними VR-шлемами, умными очками и складными телефонами, хотя гарантий нет. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/524355/img_desc_raritet_future_3.jpgУстройство Humane AI Pin. Источник изображения: skillbox.ru Коробки и инструкции от электроники Сохранять коробку от каждой зарядки бессмысленно, но с редкими гаджетами упаковка превращает старое устройство в полноценный коллекционный экземпляр. Если в 2045 году один продавец предложит просто необычный смартфон, а другой полный комплект с коробкой, инструкцией и родным кабелем, коллекционер скорее выберет второй вариант. Так что после покупки смартфона, коробку необычной модели лучше не выбрасывать. Особенно это касается первых поколений, редких расцветок и ограниченных серий. Отдельный интерес могут представлять бумажные инструкции, фирменные наклейки и рекламные открытки: производители всё чаще заменяют их QR-кодами. Перед продажей не забудьте убрать или закрыть личные данные на документах и наклейках. Мерч начинающих блогеров и музыкантов У многих блогеров, стримеров и интернет-проектов есть свои футболки, значки и постеры. Допустим, начинающий автор в 2026 году выпускает всего 100 футболок, а через 20 лет становится знаменитостью. Тогда старый мерч, то есть фирменные вещи с его символикой, становится свидетельством самого начала карьеры. Интернет меняется быстро: проекты закрываются, логотипы обновляются, страницы исчезают, а вещь с первоначальной символикой остаётся. Но угадать, кто прославится, почти невозможно, поэтому скупать мерч всех новичков неразумно. Достаточно сохранить первые небольшие тиражи от любимых авторов, особенно если известны год выпуска и число экземпляров. Популярность ещё не гарантирует высокую цену Главная причина, по которой взрослые платят за старые игрушки, — ностальгия. Исследование коллекционеров игрушек, опубликованное в 2022 году, подтвердило её важную роль в этом увлечении. Нынешние дети в 2040–2050-х вполне могут начать искать вещи своего детства из 2020-х. Однако спрос сам по себе ничего не обещает. В 2025 году, по данным eBay, число поисковых запросов про игрушки Лабубу выросло более чем на 2600%, но производитель нарастил выпуск, и к октябрю цены на перепродажу заметно упали. Лучше сохранять мелочи, которые уже лежат дома, чем вкладывать деньги в сомнительные будущие раритеты. Оценивать стоимость стоит по реальным завершённым сделкам, а не по ценам в объявлениях: на eBay для этого есть инструмент Product Research. Будь в курсе новых событий по максимуму — подписывайся на наш канал в Max! Лучше всего эта логика видна на примере вещей, которые уже прошли свои «20 лет ожидания». Многое из того, что в СССР стояло в каждом серванте или пылилось на антресолях, сегодня ищут коллекционеры.