
--------
Китайская компания Cambricon Technologies Corp. планирует в 2026 году более чем в три раза увеличить производство чипов для искусственного интеллекта (ИИ). [...] читать описание
Здесь 2 человека и 8511 новостей
Разное DimonVideo
Китайская компания Cambricon Technologies Corp. планирует в 2026 году более чем в три раза увеличить производство чипов для искусственного интеллекта (ИИ). Компания хочет заполнить нишу, образовавшуюся после вынужденного ухода Nvidia с китайского рынка.По данным источников, компания намерена поставить полмиллиона ИИ-ускорителей, включая до 300 тысяч своих самых продвинутых чипов Siyuan 590 и 690. Производство будет базироваться на 7-нанометровом процессе N+2 от Semiconductor Manufacturing International Corp. Этот рост отражает стремительное развитие китайских производителей чипов после того, как власти начали ограничивать использование продукции Nvidia. Huawei также планирует удвоить выпуск своих самых современных ИИ-чипов в следующем году. Cambricon уже продемонстрировала финансовые результаты: выручка компании в третьем квартале выросла в 14 раз. Основным заказчиком, на которого приходится более 50% всех поставок, является ByteDance Ltd. В перспективе компания рассчитывает на новые заказы от крупных игроков, включая Alibaba.
DimonVideo

Китайская компания Cambricon Technologies Corp. планирует в 2026 году более чем в три раза увеличить производство чипов для искусственного интеллекта (ИИ). [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
Британская студия Creative Assembly провела праздничную трансляцию, приуроченную к 24-летию серии стратегий Total War. В рамках стрима разработчики сделали ряд анонсов. Главной игрой презентации стала Total War: Medieval III, которая получила трейлер. Нюанс в том, что проект находится на ранних этапах производства, а до релиза пройдёт несколько лет. В конце трансляции британская студия начала тизерить свою следующую большую игру. Вот только анонс так и не состоялся — его было решено попридержать до церемонии The Game Awards 2025. Согласно предварительным данным, Creative Assembly представит Total War: Star Wars. Об этом сообщили ещё в 2024 году источники портала DualShockers. Кроме того, на днях инсайдер Kurakasis намекнул на то, что в ближайшее время стоит ждать большого анонса, связанного со «Звездными войнами». Судя по всему, он будет связан именно с SEGA и Creative Assembly. Интересно, что журналисты DualShockers писали и о третьем проекте в производстве. Многие фанаты надеются, что студия занимается Total War: Warhammer 40,000.
DimonVideo

Британская студия Creative Assembly провела праздничную трансляцию, приуроченную к 24-летию серии стратегий Total War. В рамках стрима разработчики сделали [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
Microsoft озаботилась наращиванием производства Xbox Series X|S в преддверии готовящегося запуска Grand Theft Auto VI в 2026 году, передают западные СМИ. Дочерней компании китайского гиганта Foxconn поручено частично перенести выпуск устройств Xbox во вьетнамскую провинцию Бакнинь — соответствующая заявка от Fushan Technology уже поступила местным властям. Согласно документации, Fushan Technology собирается производить на территории Вьетнама консоли и официальные аксессуары Xbox. Конкретные модели не названы, однако предполагается, что речь идёт про Xbox Series X|S, контроллеры, гарнитуры и серверное оборудование для Xbox Cloud Gaming. Объем производства оценивается в 4,8 миллиона устройств в год. Отдельно сообщается, что китайский производитель Luxshare-ICT также планирует запустить вьетнамское производство с годовой мощностью до 4,5 миллиона игровых консолей с 2026 года. Расширение производства во Вьетнаме связано с попытками Microsoft диверсифицировать цепочки поставок и снизить зависимость от китайского производства на фоне продолжающихся торговых трений между США и Китаем. Введённые при администрации Дональда Трампа американские пошлины на товары китайского производства напрямую затрагивают Microsoft как единственного американского платформодержателя на консольном рынке. В этом году консоли Xbox Series X|S дважды подорожали в США и почти полностью исчезли из продажи в ряде регионов. Рост производства критически важен в преддверии выхода Grand Theft Auto VI — консольного эксклюзива Xbox Series X|S и PlayStation 5. Microsoft рассчитывает, что продолжающие играть на Xbox One геймеры захотят массово проапгрейдиться на Xbox Series X|S к релизу флагмана Rockstar Games. На данный момент продажам мешает подорожание консолей, дефицит в ряде регионов и расширение инфраструктуры Xbox Cloud Gaming. Ранее Sony и Nintendo перенесли часть производственных мощностей во Вьетнам. Microsoft последовала этому тренду, стремясь обеспечить стабильные поставки в 2026 году.
DimonVideo

Microsoft озаботилась наращиванием производства Xbox Series X|S в преддверии готовящегося запуска Grand Theft Auto VI в 2026 году, передают западные СМИ. Дочерней [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
Кинокомпания Searchlight Pictures представила дебютный трейлер комедийного триллера "Я иду искать 2: Вот и я". События ленты стартуют сразу после финала оригинального фильма 2019 года, показывая зрителям новое смертельное испытание, уготовленное для несчастной Грейс в исполнении Самары Уивинг, к которой поневоле присоединяется её сестра Фейт, сыгранная Кэтрин Ньютон ("Эбигейл"). Постер: Продолжение "Я иду искать" в числе прочего может похвастаться звездным актерским составом, в который вошли Сара Мишель Геллар ("Декстер: Первородный грех"), Шон Хэтоси ("Больница Питт"), Элайджа Вуд ("Шершни") и легендарный Дэвид Кроненберг. Также в фильме снялись Нестор Карбонелл ("Мотель Бейтс"), Кевин Дюран ("Эбигейл"), Оливия Ченг ("Воин") и другие. За сиквел отвечают режиссеры первого фильма Мэтт Беттинелли-Олпин и Тайлер Джиллетт, а сценаристами вновь выступили Гай Басик и Р. Кристофер Мёрфи. Стать свидетелем безумного сафари можно будет с 10 апреля 2026 года, когда в кинотеатрах состоится премьера фильма.
DimonVideo

Кинокомпания Searchlight Pictures представила дебютный трейлер комедийного триллера "Я иду искать 2: Вот и я". События ленты стартуют сразу после [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
В Eidos-Montreal около года занимались разработкой перезапуска Legacy of Kain, но в результате проект закрыли — сразу после приобретения студии холдингом Embracer Group. Информацией поделились источники издания Insider Gaming. Проект проходил под кодовым названием P16 и представлял собой «мягкий» перезапуск серии Legacy of Kain. Игра позиционировалась как мрачная фэнтезийная экшен-RPG с акцентом на рукопашный бой и паркур. За год разработки команда успела создать базовые геймплейные прототипы — они оценивались как перспективные. После завершения сделки по продаже Eidos-Montreal, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal холдингу Embracer Group в мае 2022 года решение о закрытии P16 было принято новыми владельцами на корпоративном уровне. Всего в Eidos-Montréal отменили порядка 7-8 игр за последние годы — все на ранних стадиях. Сейчас студия всё чаще используется в качестве аутсорсинговой — помогает создавать крупные тайтлы другим компаниям, в том числе никак не связанным с Embracer Group. При этом один неанонсированный проект собственного производства у неё остаётся, причем в него уже инвестированы сотни миллионов долларов, что делает отмену маловероятной. По данным СМИ, команда принимала участие в создании Grounded 2 и задействована в разработке Fable. Ранее студии также поступало предложение от Kojima Productions по поводу участия в производстве хоррора OD: Knock, однако запрос был отклонён из-за требования о переводе части сотрудников в Японию. Eidos-Montreal не выпускала новых игр с 2021 года, когда вышла Marvel's Guardians of the Galaxy.
DimonVideo

В Eidos-Montreal около года занимались разработкой перезапуска Legacy of Kain, но в результате проект закрыли — сразу после приобретения студии [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
Роскомнадзор продолжает вводить ограничения на доступ к западным приложениям. Сегодня надзорное ведомство официально объявило о начале блокировки приложения для видеовызовов FaceTime от Apple и сервиса для обмена сообщениями Snapchat от Snap Inc. Причина для ограничений озвучена идентичная — по версии чиновников, обе платформы были задействованы злоумышленниками для организации и проведения террористических действий, мошеннических схем и иных преступлений. При этом в РКН уточнили, что доступ к Snapchat ограничивается с 10 октября. Ранее ведомство объявило о начале блокировки популярной игры Roblox. В РКН отметили, что администрация проекта не смогла обеспечить эффективную модерацию контента, тогда как несовершеннолетние пользователи могут попасть под влияние педофилов и экстремистов.
DimonVideo

Роскомнадзор продолжает вводить ограничения на доступ к западным приложениям. Сегодня надзорное ведомство официально объявило о начале [...] читать описание
Разное DimonVideo
Роскомнадзор подтвердил блокировку мессенджера Snapchat на территории России. Меры по ограничению его работы были приняты ещё в октябре.В ведомстве сообщили, что сервис использовался для противоправной деятельности, включая вербовку, мошенничество и организацию террористических действий.Snapchat — это мобильное приложение для обмена фото и видео, где сообщения и изображения исчезают через несколько секунд или 24 часа. Оно популярно среди молодёжи благодаря фильтрам, маскам и формату «историй». Сервисом ежемесячно пользуются 943 миллиона человек.Ранее РКН подтвердил замедление WhatsApp, допустив полную блокировку. Вчера ведомство «закрыло» в стране игру Roblox, а сегодня ограничило работу FaceTime — сервиса Apple для видеозвонков.
DimonVideo

Роскомнадзор подтвердил блокировку мессенджера Snapchat на территории России. Меры по ограничению его работы были приняты ещё в октябре.В ведомстве [...] читать описание
Новости железа ПК DimonVideo
AMD подтвердила слухи о грядущем повышении цен на видеокарты Radeon, которое вступает в силу в конце 2025 года. Как сообщается, производитель чипов уведомил партнеров о росте стоимости графических процессоров и комплектов памяти на $10 за каждые 8 ГБ видеопамяти.О причинах роста стоимости видеопамяти все уже и так знают — массовое помешательство на нейросетях, которые требуют гигантское количество памяти для работы. Причем как оперативной, так и постоянной. В итоге 8-гигабайтные видеокарты Radeon должны подорожать на 10 долларов, а 16-гигабайтные — на 20 долларов. Это вдвое меньше, чем заявлялось в предыдущих слухах, но в 2026 году ожидается дополнительный рост цен.
DimonVideo

AMD подтвердила слухи о грядущем повышении цен на видеокарты Radeon, которое вступает в силу в конце 2025 года. Как сообщается, производитель чипов [...] читать описание
Новости об играх DimonVideo
Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon до 2024 года и принявший решение о покупке студии Embark, высказался о будущем AAA-игр. По его мнению, индустрия находится на грани коллапса.В интервью Махони поделился размышлениями о том, как восприятие рисков может способствовать потенциальной гибели AAA-разработки и издательств в том виде, в котором они существуют сейчас. Руководя Nexon с 2014 по 2024 год, он инвестировал в Embark, а затем полностью приобрел студию в 2021 году, несмотря на серьезное сопротивление со стороны инвесторов и совета директоров компании.Махони успел увидеть запуск умеренно успешного условно-бесплатного шутера The Finals от Embark, но покинул Nexon до релиза Arc Raiders, которая вышла через год после его ухода и показала куда более убедительные результаты. Покупка студии во главе с ветеранами индустрии, работавшими над игрой-сервисом, была рискованным шагом – подобные проекты продолжают закрываться один за другим.Именно в этом и заключается одна из ключевых проблем индустрии по мнению Махони: слишком много глав компаний избегают рисков, одобряя только проекты, которые кажутся им знакомыми и безопасными. В итоге они узнают на собственном опыте, что игроки хотят чего-то свежего и нового.Давайте сыграем в симулятор игровой компании. Вы сидите в кресле главы компании стоимостью 23 миллиарда долларов. Вам нужно за очень короткий срок принять решение об одобрении проекта. И вы понимаете: если новый проект провалится, придется объяснять совету директоров, почему вы спустили в унитаз 300 миллионов долларов компании.На одну такую ошибку у вас есть право. Если повторите – будут открыто требовать вашей головы, а на третий раз появится инвестор-активист. Каждый глава публичной игровой компании находится в точно такой же ситуации.Сочувствовать главам компаний стоимостью 23 миллиарда долларов непросто, но со стороны это действительно выглядит как колоссальное давление. Естественным решением кажется опора на идеи и формулы, доказавшие свою надежность, но именно в этом и кроется проблема.Я считаю, что AAA-индустрия структурно подошла к своему концу. И без серьезного переосмысления того, как мы создаем игры, это приведет к еще большей катастрофе, чем уже случилась.Сам Махони решился рискнуть с Embark и Arc Raiders, так как видел, что бывшим разработчикам Battlefield было "что доказывать". Впрочем, он признал, что успех не был гарантирован вплоть до релиза.Почему то, что Embark – отличная сделка для Nexon, стало очевидным только три недели назад? О чем это говорит в отношении индустрии? Это напоминает мне выход Minecraft, который разрушил все наши убеждения, штампы и клише о важности высококачественной графики. Вышла Clash Royale, и все вдруг поняли, что синхронная онлайн-PvP возможна на мобильных устройствах, хотя днем ранее говорили: "Никому это не нужно на мобилках".С этим индустрия и борется. Люди верят в одно, пока кто-то не покажет им другое. Это показатель того, где сейчас находится индустрия. Все настолько заняты реализацией сегодняшнего бизнеса, что с трудом думают о завтрашнем.Талантливые разработчики могут либо создавать что-то как инди без особого опыта, либо идти работать на фабрику, а именно так и выглядит работа в больших AAA-студиях. Это ужасный выбор. Ты идешь работать на фабрику и занимаешься одной крошечной частью игры – это не весело. Структурно индустрия в очень плохой форме. Мы как будто находимся в конце времен.Предсказать заранее, какой именно проект выстрелит, невозможно – так было всегда. Это ставит разработчиков перед сложным выбором: остаться в инди-пространстве со всеми его проблемами финансирования или рискнуть с AAA. В любом случае, слова Махони звучат очень мрачно.
DimonVideo

Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon до 2024 года и принявший решение о покупке студии Embark, высказался о будущем AAA-игр. По его мнению, индустрия [...] читать описание
Разное DimonVideo
В недавнем интервью Уолтон Гоггинс, исполняющий роли довоенной кинозвезды Купера Ховарда и его послевоенного воплощения Гуля в сериале Fallout, заявил о своём отношении к играм серии. Он не хочет воспринимать персонажей через игровой опыт и разрушать иммерсивность.Нет, я не садился играть в игры. И не буду. Не намерен играть в игры. Я не заинтересован.Внезапно я начинаю смотреть на этот мир с совершенно иной перспективы, как на что-то на экране, где я являюсь аватаром. Я не верю, что я аватар. Я верю, что Упырь существует в этом мире. Я верю, что Купер Ховард существует в этом мире.Он считает, что это лучший способ, которым он донести своего персонажа до фанатов игры и сериала.Надо приходить на работу каждый день и верить в те обстоятельства, которые мне представлены.Еще один участник актерского состава, который пока не играл в игры, Аарон Мотен. Исполнитель роли Максимуса, члена Братства Стали Максимуса, планирует сыграть в Fallout после окончания работы над шоу.Я не играл раньше, и не могу играть сейчас. Мне кажется, нужно закончить с работой, которую мы делаем, прежде чем погружаться в игры.При этом Мотен говорит не о завершении второго сезона, а о финале всего шоу – сколько бы сезонов и лет это ни заняло.Мне кажется, у меня есть уникальная возможность находиться внутри мира игры, как в версии от Диснейленда, где все реалистично и построено передо мной. Но я все равно буду ждать. Подожду, пока мы закончим.И кто знает, может быть, мы будем работать над этим так долго, что Bethesda выпустит новую игру Fallout, в которую мы сможем погрузиться.В отличие от коллег, Элла Пернелл, играющая жительницу убежища Люси МакЛин, успела сыграть в одну из игр серии и планирует продолжить.Да, я играла в Fallout 4 во время подготовки к первому сезону, и это был действительно веселый и захватывающий опыт. Я очень рада, что сделала это, и не потому, что это обязательно повлияло на мою игру. Очевидно, что это не прямая адаптация. Моего персонажа по сути нет в играх, но это усилило удовольствие и впечатления – когда я увидела силовую броню, которую действительно построили, надела костюм убежища, вышла на съемочную площадку убежища.На этот раз я не играла в New Vegas, и как бы сделала все наоборот. Хочу подождать выхода шоу, посмотреть все эпизоды, а потом сыграть в и посмотреть, как это изменит опыт игры.Она также сказала, что не знает, что её ждёт в третьем сезоне.Может быть, сыграю во все игры и стану настоящим зависимым геймером. Кто знает?Второй сезон Fallout дебютирует на Amazon Prime через две недели – 17 декабря.
DimonVideo

В недавнем интервью Уолтон Гоггинс, исполняющий роли довоенной кинозвезды Купера Ховарда и его послевоенного воплощения Гуля в сериале [...] читать описание