Если бы взлом чужих имплантов работал так, как это показано в геймплее Cyberpunk 2077, никто в Найт-Сити не стал бы тратить время на пушки. Зачем возиться с оружием, если можно щёлкнуть пальцами, как Танос, и заставить целую группу врагов истечь [...] читать описание
Если бы взлом чужих имплантов работал так, как это показано в геймплее Cyberpunk 2077, никто в Найт-Сити не стал бы тратить время на пушки. Зачем возиться с оружием, если можно щёлкнуть пальцами, как Танос, и заставить целую группу врагов истечь [...] читать описание


Если бы взлом чужих имплантов работал так, как это показано в геймплее Cyberpunk 2077, никто в Найт-Сити не стал бы тратить время на пушки. Зачем возиться с оружием, если можно щёлкнуть пальцами, как Танос, и заставить целую группу врагов истечь зелёной кислотой, а потом ещё и красиво взорваться?Именно эта нестыковка между тем, как играет V, и тем, как устроен взлом внутри лора вселенной, стала поводом для любопытного спора о правдоподобии сеттинга.Ключевой момент прост: суперскоростной взлом V – это чистая условность ради геймплея.Реальная механика квикхаков в лоре куда медленнее, что легко заметить по вражеским нетраннерам, которые загружают одну базовую программу мучительно долго. Если бы каждый противник мог мгновенно расплавлять мозги на расстоянии, весь мир держался бы на этой уязвимости, и никакой конкуренции между наёмниками попросту не существовало бы.Настоящий геймплей нетраннера, где на каждого врага приходилось бы решать головоломку в реальном времени, был бы невыносимо скучным.Из этого вырастает интересный вопрос о безопасности: как в мире тотального хрома вообще выживать? Логика подсказывает, что боевые группы состояли бы из одного-двух нетраннеров для разведки и подавления, а остальные бойцы оставались бы почти полностью органическими, с традиционным оружием без беспроводного подключения.Но тут же всплывает контраргумент, ломающий всю идею. В сеттинге Cyberpunk импланты дают такое конкурентное преимущество, что отказ от них равносилен профессиональному самоубийству.Ручные модификации для точной стрельбы, оптика Kiroshi, позволяющая видеть сквозь стены и сканировать электронику, тюнеры рефлексов, синхронизирующиеся с кибер-рукой. Наниматель всегда выберет самого эффективного агента.Диалоги в квесте с монахом, похищенным Мальстремом, намекают, что нечипированные люди в этом мире всё ещё достаточно многочисленны, чтобы их выбор, пусть и необычный, уважали.
Глава Games Workshop Кевин Раунтри опубликовал ежегодный отчёт, в котором раскрыл сразу несколько крупных обновлений по экранизациям вселенной Warhammer 40K. Главная новость – к работе над сериалом присоединился Майк Флэнаган, известный по хоррор-сериалу "Призраки дома на холме", триллеру "Падение дома Ашеров" и предстоящему "Глиноликому".По словам Раунтри, Флэнаган уже завершил "первоначальные наброски" и "скоро перейдёт к написанию сценария".Генри Кавилл и студия Vertigo по-прежнему участвуют в сотрудничестве, однако глава Games Workshop дал чёткий сигнал: ждать придётся долго.Это долгосрочное партнёрство с Amazon, и эти адаптации займут годы, прежде чем успешно выйдут на рынок.Помимо живого сериала, в отчёте упоминается анимационный сериал Space Marines – Deathwatch. Его сценарий пишет Джон Орлофф, известный по работе над "Властелинами неба". Подробностей о нём пока минимум, но факт появления нескольких параллельных адаптаций говорит о серьёзных намерениях Games Workshop.Отдельного внимания заслуживает участие Warhammer во втором сезоне антологии Amazon Secret Level. Там выйдет эпизод, действие которого разворачивается во вселенной Age of Sigmar, что расширяет экранный охват франшизы за рамки Warhammer 40K.
Новая Fable от Playground Games оказалась в непростом положении: по данным журналиста Windows Central Джеза Кордена, игра "некомфортно" превысила первоначальный бюджет.Это происходит на фоне общей нестабильности в Xbox, где отмены тайтлов и масштабные сокращения стали нормой последних лет. Ситуацию усугубляет то, что Microsoft уже переживает системный кризис управления. Obsidian Entertainment и id Software, разработчики Doom, пережили болезненные волны увольнений. Arkane Studios с игрой Blade также вышла за рамки бюджета, поставив под вопрос сроки релиза.Перерасход бюджета у ААA-тайтлов стал отраслевой реальностью. Разработка крупных игр сегодня может обходиться до 400 миллионов долларов, и каждый лишний потраченный миллион означает ещё больше проданных копий, необходимых для выхода в плюс.Дополнительное давление создаёт конкурентная среда. God of War Laufey запланирована на релиз буквально за день до Fable, что создаёт прямую конкуренцию за аудиторию и внимание игрового рынка в феврале. Обе игры претендуют на одну и ту же аудиторию, и расстановка сил выглядит откровенно неудобной для Microsoft.Если Fable не оправдает коммерческих ожиданий, это может иметь долгосрочные последствия для всей серии. Microsoft уже делала паузу во франшизе длиной в 15 лет, и слабые продажи способны повторить этот сценарий. Под угрозой окажется и сам статус Playground Games, которой до сих пор удавалось держаться в стороне от внутренних скандалов Xbox. И даже успехи Forza не спасут студию.Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года.
Планировку ферм в Minecraft предложили использовать как нейтральный тест для ИИ-агентов вместо привычных бенчмарков.Ферму сахарного тростника описали как задачу целочисленного программирования и решили в CP-SAT, решателе ограничений из открытого пакета Google OR-Tools. На участке 9×9 клеток оптимум составил 61 растение против 54 у схемы, которую сообщество считает эталонной.Постановка задачи опирается на игровую механику. Тростник растёт только на клетке, соседней с водой, а каждый водный блок сам занимает клетку и питает не более четырёх соседних. Планировка превращается в задачу покрытия с конфликтом между площадью под воду и площадью под посадку.Заявленное преимущество в 13% сокращается при смене базы сравнения. Игрок, который не держится фиксированного паттерна и ставит каждый водный блок туда, где тот приносит больше пользы, набирает 57 растений. Против такого соперника точный оптимум стоит 7%.На трёх других культурах выигрыш исчезает полностью. У кактуса оптимальная раскладка совпала с шахматным узором, который строят все, и две сравнительные картинки в README оказались побайтово идентичными. У пшеницы вода настолько дешева, что задача почти перестаёт быть оптимизационной, а нулевой результат зафиксирован на шести картах из семи.Единственное исключение дал арбуз. На ровной открытой площадке прирост нулевой, на изрезанной местности достигает 8,2%, причём юнит-тест показывает, что весь разрыв создаёт расстановка воды. Тот же принцип слабой базы применим к любому ИИ-пилоту, где агент сравнивается с ручным анализом, а помощник со средним разработчиком.В ранней версии одного из сравнений решатель выигрывал у эталона 64%. Достаточно было привести базовую схему в вид, до которого дошёл бы любой компетентный игрок, и преимущество пропало.На фоне такого применения Minecraft, возникает вопрос – как еще игру можно использовать для проверки способностей ИИ?
Компания vivo готовится вернуть на рынок Индии линейку смартфонов S-серии, выпустив модель vivo S2. Официальные промоматериалы подтвердили скорый релиз новинки. Внешнее исполнение устройства во многом перекликается с моделью vivo X300 FE, однако новинка получила упрощенный модуль с двумя объективами на задней панели и поставляется без брендинга ZEISS. По предварительной информации, официальная презентация может состояться 6 августа 2026 года.Производитель делает акцент на четырех ключевых особенностях модели: дизайне премиального уровня, высоком уровне производительности, широких фотовозможностях и качественном мультимедийном оснащении. Корпус новинки выделяется скругленными гранями и горизонтальным блоком камер. По имеющимся слухам, устройство получит изогнутый 6,59-дюймовый OLED-экран с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц, а также встроенный сканер отпечатков пальцев.Сердцем устройства может стать чипсет MediaTek Dimensity 7360 в сочетании с 8 ГБ оперативной памяти и накопителем емкостью до 256 ГБ. Автономность системы обеспечивает аккумулятор на 7000 мАч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. На задней панели расположена основная камера с разрешением 50 МП и сверхширокоугольный модуль на 8 МП. Появление такой модификации позволит бренду закрепить позиции в среднем ценовом сегменте.
За несколько дней до мировой премьеры фильма «Человек-паук: Новый день» в сеть, предположительно, попал один из главных спойлеров картины. Во время трансляции с красной дорожки музыкант Стив Лейси, отвечая на вопрос журналистов, случайно назвал персонажа, которого играет Сэди Синк.Когда Лейси попросили назвать своего любимого героя фильма, он, несмотря на предупреждение о возможных спойлерах, ответил: «Джин. Мне нравится Джин. Она злодейка, но у её безумия есть причина. Мне нравится её персонаж».Если слова музыканта соответствуют действительности, то Сэди Синк действительно исполнила роль Джин Грей — героини из вселенной Людей Икс, вокруг которой на протяжении последних месяцев ходило множество слухов. Более того, Лейси намекнул, что в фильме персонаж появится в образе антагонистки.До этого Marvel Studios официально не раскрывала роль актрисы, стараясь сохранить интригу до выхода картины. В студии также не комментировали многочисленные утечки и предположения фанатов.Впрочем, к подобной информации стоит относиться с осторожностью. Несмотря на заявление Лейси, Marvel пока не подтвердила, что Сэди Синк действительно играет Джин Грей, а также не раскрывала детали сюжета фильма.Мировая премьера «Человека-паука: Новый день» состоится 31 июля 2026 года. После этого станет ясно, оказался ли комментарий Стива Лейси случайным спойлером или же речь шла о недоразумении.
Сегодня NVIDIA выпустила новый драйвер Game Ready для своих видеокарт GeForce, оптимизированный для запуска Halo: Campaign Evolved и предстоящей бета-версии Gears of War: E-Day.Halo: Campaign Evolved выходит сегодня (после короткого периода расширенного доступа) со встроенной поддержкой DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex. Через приложение NVIDIA пользователи GeForce могут обновить драйвер до DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation и новейшей модели Super Resolution.Публичная бета-версия многопользовательского режима Gears of War: E-Day, которая стартует 6 августа, будет поддерживать DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex, а полная версия игры (выход которой запланирован на 6 октября) будет выпущена со всем пакетом DLSS 4.5.Исправлены игровые ошибки:Исправлены общие ошибки:Известные проблемы
Компания TCL выпустила в Китае игровые мониторы OLED+ 32X3B и 27X3B. Обе модели используют панели WOLED четвёртого поколения: 32-дюймовая версия поддерживает разрешение до 4K при 240 Гц, а 27-дюймовая — 2560×1440 и 280 Гц.Панель WOLED четвёртого поколения использует четырёхсложную структуру, состоящую из красного, синего, зелёного и синего цветов. TCL утверждает, что это улучшает яркость, цветопередачу и срок службы панели по сравнению с предыдущей трёхслойной конструкцией. Компания заявляет о пиковой яркости HDR в 1500 нит, яркости на весь экран в 335 нит, 10-битной цветопередаче и 99,5% охвате DCI-P3. Оба монитора имеют сертификацию VESA DisplayHDR True Black 500.Модель 32X3B поддерживает два режима работы. Он работает в разрешении 3840×2160 и с частотой обновления 240 Гц в своем собственном разрешении, или 1920×1080 и 480 Гц для игр, где приоритет отдаётся частоте обновления. Меньшая модель 27X3B использует панель с собственным разрешением 2560×1440 и частотой обновления 280 Гц. Она также поддерживает вставку чёрных кадров, которую TCL сочетает с заявленным временем отклика OLED 0,03 мс для уменьшения видимого размытия при движении.TCL наносит на глянцевые панели слой круговой поляризации, снижая заявленный коэффициент отражения до 1,1%. В мониторах также используется переработанная схема расположения пикселей, предназначенная для уменьшения цветных краёв вокруг текста, проблема, встречающаяся в некоторых схемах субпикселей OLED. Обе модели включают фронтальные динамики, настроенные Bang & Olufsen, и используют металлический корпус толщиной 6,4 мм.32-дюймовая модель включает два порта HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 и USB-C с мощностью питания до 90 Вт. Это позволяет подключённому ноутбуку получать питание, одновременно передавая сигнал изображения по тому же кабелю. Конфигурации разъёмов в других странах могут отличаться, если TCL выпустит мониторы за пределами Китая.TCL установила цену на 27X3B в размере 3699 юаней, что эквивалентно примерно 546 долларам США. 32X3B стоит 6499 юаней, или приблизительно 960 долларов США. Предзаказы в Китае уже начались с трёхлетней гарантией замены. TCL пока не подтвердила даты выпуска или официальные цены для рынков США и Европы.
К 2028 году NAVER, NVIDIA и Brookfield расширят национальную ИИ-фабрику в Южной Корее. Мощность объекта на платформе NVIDIA DSX составит не 55 МВт, как сообщалось ранее, а 200 МВт. В дальнейшем NAVER рассчитывает расширить ИИ-инфраструктуру до 1 ГВт. Объект находится в кампусе NAVER GAK Sejong в городе Седжон (Sejong). ИИ-фабрика получит передовую инфраструктуру NVIDIA, включая ускорители Vera Rubin и Blackwell.NVIDIA рассчитывает вложить $1 млрд в NAVER., а Brookfield пока подписала не обязательный к исполнению протокол о намерениях, предполагающий инвестиции в объёме $9 млрд. Оставшиеся необходимые средства для проекта выделит NAVER. Инвестиции NVIDIA зависят от выполнения NAVER условий закрытия сделки и привлечения гарантированного финансирования в объёме $9 млрд (без учёта инвестиций NVIDIA).Brookfield заявила, что партнёрство объединит возможности Brookfield по инвестированию в ИИ-инфраструктуру, опыт NAVER в сфере полностекового ИИ и управления ЦОД, а также ИИ-платформу NVIDIA — для развития ИИ-потенциала Кореи. Расширенная инфраструктура обеспечит разработчикам из Южной Кореи доступ к вычислительным мощностям для создания ИИ следующего поколения, а также ИИ-агентов и сервисов.Источник изображения: NVIDIAНовое расширение основано на июньском анонсе, в рамках которого NAVER обещала расширить свой кампус ЦОД GAK Sejong, применив платформу NVIDIA DSX. Brookfield создала одну из ключевых для отрасли инвестиционных платформ в сфере ИИ-инфраструктуры, с управлением активами в объёме около $100 млрд в цепочке создания стоимости, включая ЦОД, вычислительные мощности, выпуск полупроводников и ориентированную на ИИ-проекты генерацию электричества.Brookfield с её программой Brookfield Global AI Infrastructure Program является активным инвестором в долгосрочные проекты на территории Южной Кореи с момента открытия своего представительства в стране в 2014 году. Сегодня компания управляет активами в сфере инфраструктуры, недвижимости и энергетики на сумму порядка $12 млрд.Кроме того, новый этап расширения инфраструктуры опирается на взаимодействие NAVER и NVIDIA в сфере разработки open source моделей для агентного и физического ИИ. NAVER совершенствует своих модели HyperCLOVA X, опираясь на модели Nemotron 3 Ultra, дополненные её собственными данными. Кроме того, это первая южнокорейская компания, вступившая в объединение NVIDIA Nemotron Coalition по разработке открытых моделей.Во втором II 2026 года NAVER рассчитывает на запуск в стране платформу для ИИ-агентов на базе ПО NVIDIA Agent Toolkit. Также компания разрабатывает на основе NVIDIA Cosmos собственную ИИ-модель Seoul World Model с применением данных панорамных съёмок улиц и пространственного моделирования. NVIDIA также сотрудничает с SK Group.
Компания «Базальт СПО», занимающаяся разработкой системного программного обеспечения на базе Linux, в том числе по требованиям российского законодательства в области защиты информации, объявила о выпуске предварительных технических образов ОС «Альт Рабочая станция» и «Альт Сервер» для китайской архитектуры LoongArch.Одним из ключевых партнёров «Базальт СПО» в развитии решений на архитектуре LoongArch является компания «Трамплин Электроникс» — разработчик и производитель российских процессоров «Иртыш», в основу которых положена упомянутая выше архитектура. Устройства на базе данных процессоров могут применяться в облачных средах, дата-центрах, научных и инженерных расчётах, в автоматизированных системах управления, программируемых логических контроллерах, бортовых устройствах и других областях.Линейка отечественных микропроцессоров «Иртыш» (источник изображения: «Трамплин Электроникс» / tramplin.group)Программные платформы «Альт» и процессоры «Иртыш» используются в том числе в рабочих станциях и серверах от компании «Норси-Транс». В 2026 году на конференции ЦИПР «Базальт СПО» совместно с «Норси-Транс» и разработчиком инженерного программного обеспечения «Аскон» представила обновлённый ПАК для инженеров. В составе комплекса — отечественный процессор «Иртыш», операционная система «Альт» и САПР «Компас-3D».Поддержка архитектуры LoongArch расширяет совместимость ОС «Альт» с оборудованием и позволяет создавать перспективные программно-аппаратные комплексы, в том числе в проектах с повышенными требованиями к безопасности, говорится в заявлении «Базальт СПО».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497151/img_AAAKNq7itvsUUWUcIyvpc8C4L5o5DIAqm6CQ-3moqXTC22COiGkGospAPRzy2n2xoKj-FfQyQDonxdxfDSRbXYWWifg.pngБамбук против пустыни: как Китай заменяет солому и пластик на живую защиту от пескаКитайские ученые нашли неожиданного союзника в борьбе с наступлением пустынь. Специалисты Академии лесного хозяйства Китая разработали барьеры из бамбука, которые замедляют движение песчаных дюн, защищают почву от выветривания и помогают восстанавливать засушливые земли на севере страны. Технологию уже испытывают в провинции Цинхай и Автономном районе Внутренняя Монголия в рамках масштабной программы озеленения, известной как китайская Великая зеленая стена.Опустынивание давно стало одной из самых серьезных экологических проблем Китая. Из-за чрезмерного выпаса скота, вырубки лесов, интенсивного использования земель и изменения климата плодородная почва постепенно теряет растительность и питательные вещества, превращаясь в бесплодную пустошь. Сегодня этот процесс затрагивает почти 27% территории страны и напрямую влияет на жизнь около 400 млн человек. Из-за наступления песков сокращаются площади сельскохозяйственных земель, чаще возникают песчаные бури, а населенным пунктам и дорогам все сложнее противостоять стихии.Проблема опустынивания в Китае стоит крайне остроДолгое время для закрепления песков использовали соломенные решетки и пластиковые барьеры. Хороший пример — автомагистраль через пустыню Такла-Макан, второй по величине массив подвижных песков в мире. Эта дорога имеет стратегическое значение для добычи нефти и экономики Синьцзян-Уйгурского автономного района, однако ее постоянно засыпает песком, который переносит ветер. Соломенные заграждения, установленные вдоль трассы еще в 1999 году, со временем показали свои недостатки. В экстремальном климате пустыни солома разрушалась всего за два-три года, а более 70% таких конструкций полностью теряли защитные свойства, из-за чего дорогу приходилось регулярно расчищать.Пластиковые решетки оказались долговечнее, но создали другую проблему. После износа они оставляют неразлагающийся мусор, который накапливается в окружающей среде. Кроме того, для закрепления почвы высаживали кусты полыни, однако во время цветения они вызывают сильную сезонную аллергию у многих местных жителей. Поэтому исследователи начали искать материал, который был бы одновременно прочным, долговечным и безопасным для природы. Выбор пал на бамбук — одно из самых быстрорастущих растений на Земле.Бамбук оказался удачным компромиссом между прочностью и экологичностьюУченые разработали технологию переработки сырого бамбука в плетеные квадраты для укрепления песчаного грунта и высокие ветрозащитные экраны, которые снижают скорость ветра у поверхности земли. Кроме того, они создали специальные лотки из смеси бамбукового и древесного волокна. Эти конструкции собирают редкие осадки и направляют воду в более глубокие слои почвы, где она дольше сохраняется и становится доступной для растений. По данным South China Morning Post, такие конструкции служат от 3 до 10 лет, что в несколько раз дольше соломенных аналогов, а общая стоимость проектов снижается более чем на 20%.Полевые испытания в Цинхае и Внутренней Монголии показали, что бамбуковые барьеры хорошо выдерживают перепады температур, сильные ветры и другие особенности пустынного климата. Они не ломаются раньше времени, устойчивы к воздействию ультрафиолетового излучения и после окончания срока службы полностью разлагаются естественным путем, не оставляя микропластика в почве. Исследователи уже работают над следующим этапом проекта. Сейчас они экспериментируют с выращиванием съедобных грибов под защитой бамбуковых укрытий. Ученые рассчитывают, что такая технология поможет постепенно накапливать в песчаной почве органические вещества, ускорит восстановление экосистем и позволит вернуть часть деградировавших земель в хозяйственное использование.Ранее мы писали о том, что бамбук замедляет разрушение почвы на Курилах.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497150/img_AAAKZMrWsul_vzfTEbT61buCSYjQS3_cWusA1R1HUi6sXxC67ViP6RuuzhO_7Aw8CzKHnueGU87YyLxV6Qt5ZXYPdcg.jpgКитовые акулы — самые крупные современные рыбы Мирового океана. Они совершенно неопасны для человека. Китовую акулу легко узнать по светлым крапинкам на спине.Китовые акулы Rhincodon typus, которых десятилетиями считали почти полупассивными фильтраторами планктона, преподнесли исследователям сюрприз. Миниатюрные видеокамеры, закрепленные на спинных плавниках животных, впервые позволили увидеть процесс охоты буквально от первого лица. Оказалось, что крупнейшие рыбы на планете способны активно преследовать плотные скопления криля, а не просто плыть с открытой пастью в надежде, что добыча сама попадет внутрь. Исследователи установили камеры на телах нескольких китовых акул, обитающих у рифа Нингалу в Западной Австралии. Записи показали поведение, которое раньше практически невозможно было наблюдать с лодок или во время погружений водолазов и подводных дронов. Акулы самостоятельно искали наиболее плотные скопления криля, меняли направление движения и ускорялись, чтобы пройти через богатые пищей участки воды. Тактика кормления оказалась гораздо более разнообразной, чем предполагалось ранее. Не просто «пылесосы» океанаВидео тем не менее показало, что большую часть времени животные предпочитают энергосберегающее пищевое поведение. Однако при встрече с особенно богатыми скоплениями криля они переходят к активным действиям. По словам авторов исследования, именно такая гибкость может объяснять, почему китовые акулы процветают в тропических морях, где пищевые ресурсы распределены неравномерно. Авторы использовали камеры с датчиками движения, которые крепились к спинным плавникам и автоматически отделялись через 24 часа. В результате ученые описали 36 типов поведения и зафиксировали кормление не только у поверхности, но и по всей толще воды, вплоть до морского дна на глубине 70 метров.Стратегия и тактика охоты китовых акулНовые данные особенно важны для охраны исчезающего вида. Китовая акула занесена в Красную книгу МСОП как находящаяся под угрозой исчезновения. Понимание того, где и каким образом животные добывают пищу, поможет эффективнее защищать ключевые районы их обитания. Камера рассказала больше, чем десятки экспедицийУченые отмечают, что «просмотр из первого ряда» позволяет увидеть детали поведения, которые невозможно зафиксировать с поверхности. Подобные биологические видеорегистраторы уже меняют исследования морских животных, позволяя буквально изучать океан глазами его обитателей.В работе отмечается, что побережье Нингалу остается одним из важнейших мест сезонного скопления китовых акул, где они регулярно появляются вслед за массовыми скоплениями корма. Побережье Нингалу на западе АвстралииТакая поведенческая гибкость объясняет, почему китовые акулы успешно живут в тропических водах, где пища встречается редко и неравномерно.Лусиана ФеррейраИнтересные фактыКитовая акула — крупнейшая современная рыба на Земле. Длина отдельных наблюдавшихся особей превышает 12 метров, а масса может достигать десятков тонн. Ихтиологи допускают размеры китовых акул до 18-20 метров, но таких гуливеров никто не видел.Кито́вая аку́ла (лат. Rhincodon typus) — крупная пелагическая акула из семейства ринкодонтовых, или китовых акул (Rhincodontidae) отряда воббегонгообразных (Orectolobiformes). Крупнейшая из существующих в настоящее время видов акул, а также крупнейшая из современных рыб. Ее максимальный размер достигает по меньшей мере 12,65 м, возможно, до 18 м и даже 20 м.Несмотря на размеры, эти пятнистые гиганты питаются главным образом крилем, планктоном, икрой рыб и мелкой добычей, фильтруя тысячи литров воды через жаберный аппарат.Для людей китовые акулы совершенно безопасны. Ныряльщики подплывали к ним и даже катались на спине. Главное не перепутать китовую акулу с откровенным хищником. Ранее ученые уже обнаруживали в организме китовых акул микропластик, который попадает туда вместе с планктоном, что делает сохранение чистоты океанов еще более актуальной задачей. Ареал китовой акулыУ безобидных гигантских акул есть беспощадные естественные враги. Это браконьеры (несмотря на запрет вылова, мясо китовых акул по-прежнему ценится в Юго-Восточной Азии) и косатки. Недавно Hi-Tech Mail рассказывал о случаях коллективной охоты косаток на этих гигантов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497149/img_AAAKrbBGCmym4BvzHUOvjjHY0N8b_xq5U1JjwjtkXzPQLM_RTEOTsEfSMLiGYR4bSqBeq4no0HX-PbYY-hV_SDlyx8M.jpgКуркумин работает против рака на клеточном уровнеГруппа исследователей из Медицинского университета Вроцлава сравнила поведение пяти растительных соединений на клетках фибросаркомы — редкой и агрессивной опухоли, которая растет прямо внутри мышечной ткани и постепенно ее разрушает. Именно поэтому подобрать препарат, который бьет по опухоли, но щадит здоровые мышцы, крайне трудно.Для эксперимента взяли куркумин из турмерика, берберин, прополисное вещество CAPE, изофлавон биоханин А из красного клевера и растительный компонент кукурбитацин Е. Все пять веществ давно применяются в народной медицине как противовоспалительные средства и способны влиять на белок NF-κB — своего рода переключатель, который помогает опухолевым клеткам выживать и распространяться.Вещества добавляли к клеткам мышиной саркомы и к нормальным мышечным клеткам крысы, затем измеряли выживаемость, запас энергии и признаки клеточного старения — состояния, при котором поврежденная клетка перестает делиться, но не погибает сразу.Результат оказался неоднородным. Опухолевые клетки теряли от 83 до 92% энергетических запасов, тогда как здоровые клетки теряли заметно меньше — от 25% до 75% энергии, в зависимости от вещества. Сильнее всех истощал энергию берберин. При этом стартовый уровень энергии у обоих типов клеток был примерно одинаковым, значит разница в реакции связана именно с природой клеток, а не с их изначальной слабостью.Похожая картина сложилась и с митохондриями — клеточными «энергостанциями». Берберин и CAPE почти полностью останавливали их работу в опухолевых клетках. Куркумин действовал мягче, но заметно повышал долю клеток в состоянии старения: после обработки таким состоянием отличались более 75% опухолевых клеток против 16−18% в контрольной группе без лечения.Самым неожиданным героем исследования стал биоханин А. В пробирке он убивал раковые клетки лучше остальных. Но когда вещество ввели личинкам вощинной моли — выжили лишь 2 из 10 особей за первые сутки. Более того, спустя двое суток гены, отвечающие за выживание опухоли, неожиданно активизировались повторно, а один из генов энергетического обмена вырос почти в девять раз относительно нормы. Ученые пока не могут объяснить этот эффект однозначно.На фоне такого разброса именно куркумин и берберин показали баланс между силой действия и безопасностью. У берберина выжили 9 из 10 личинок, у куркумина — 7 из 10, что соответствует показателям контрольной группы. Именно эти два вещества авторы работы называют самыми перспективными кандидатами для дальнейших испытаний. До появления реального препарата предстоит пройти испытания на млекопитающих, а затем и клинические исследования.Также недавно рассказывали, что омега-3 бесполезная добавка для улучшения памяти. Подробности в статье.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497148/img_AAAKlaSdSHnpTqP8haIcSoJZ9rOMGZPEKimK2kGypMQ6y04aEjd8vIAc2a3QljNElZ2nqvZiz-FwSR5oEiqM5HhI49w.pngТеперь можно бесплатно спроектировать дом онлайнРазработчики выпустили инструмент для планирования жилья, доступный любому желающему без оплаты и скачивания программ. Проект называется Pascal Editor, а его код открыт — значит, каждый может посмотреть, как он устроен изнутри, или даже доработать под свои нужды.Работает сервис прямо в окне браузера. Открываете страницу — и сразу попадаете в рабочее пространство, где можно чертить стены, добавлять перекрытия между этажами и настраивать форму крыши. Тут же расставляются двери, окна, мебель и прочие элементы интерьера.Главная фишка — переключение между плоским чертежом и объемной моделью. Начинающий строитель обычно мыслит планом сверху, как на чертеже архитектора. Но когда хочется понять, как будет выглядеть гостиная на самом деле, включается 3D-режим, и линии превращаются в объемные стены, пол и потолок.Дом необязательно ограничивать одним уровнем. Редактор поддерживает несколько этажей, причем каждый можно собрать, отредактировать и убрать по отдельности — так проще проверить, не залезла ли лестница второго этажа в спальню первого. Отдельно отмечают режим прогулки от первого лица. Пользователь буквально заходит внутрь своего проекта и осматривает комнаты глазами будущего жильца. Такой подход часто выявляет ошибки, которые незаметны на плоском чертеже, например, слишком узкий коридор или неудачно расположенное окно, из-за которого свет падает не туда.Готовую модель разрешено выгружать в другие программы для дальнейшей доработки. Это удобно тем, кто хочет довести проект до профессионального уровня в специализированном ПО или показать чертежи знакомому строителю.Но самая необычная часть анонса — интеграция с ИИ-агентами. Авторы упомянули совместимость с Codex и Claude Code, которые умеют выполнять команды внутри редактора. Проще говоря, вместо того чтобы вручную двигать окно по стене, пользователь может попросить нейросеть сделать это за него. Задача звучит как разговор с помощником, а не как работа с чертежным инструментом.Такой подход меняет саму логику проектирования. Раньше человеку приходилось разбираться в интерфейсе программы, изучать инструменты и горячие клавиши. Теперь достаточно сформулировать желаемый результат словами, а техническую часть возьмет на себя алгоритм. Инструмент подойдет и профессионалам, которым нужен быстрый набросок концепции, и обычным людям, которые просто хотят понять, как расставить мебель перед ремонтом. Учитывая открытый код и отсутствие платы за использование, порог входа минимальный — достаточно браузера и немного свободного времени.Также недавно писали, что Xiaomi представила мощный беспроводной пылесос Mijia 5C. Подробности в статье.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497147/img_AAAKMUCmoG987be0Zg8xUNxtwMKbtEs6cB_5BX9YPVdb7hgDKHrTfk5f7BAWd_iSDhpAvowB48JYuFYBDakPmtIozPo.pngКадр из тизераРоссийская студия Clockwork Drakkar представила тизер игры «Гардарики» — условно-бесплатной онлайн Action-RPG, действие которой развернется на Руси XI века. Разработчики выпустили ролик 28 июля, в День крещения Руси.События игры «Гардарики» вдохновлены эпохой становления древнерусской государственности. В основу лора легли события конца X — начала XI века, включая время, предшествующее междоусобным конфликтам в Киевской Руси.Авторы подчеркивают, что не стремятся создавать классическое фэнтези. Вместо этого в игре появятся персонажи и существа из славянских сказаний и мифологии. По задумке разработчиков, игрок не всегда сможет отличить реального человека от мифического создания — например, берегини или русалки.Основой геймплея станет одиночное исследование открытого мира, однако часть контента будет доступна в кооперативном режиме. Вместе с друзьями можно будет проходить подземелья и сражаться с мифическими противниками, включая Змея Горыныча. Разработчики отмечают, что именно в данжах будет сосредоточена наиболее яркая сказочная составляющая проекта.Игра создается на движке Unreal Engine 5. Визуальный стиль авторы описывают как «полуреализм» с элементами сказочности. Сейчас команда завершила этап формирования концепции и приступает к препродакшену. Следующим шагом станет создание вертикального среза и MVP-версии проекта, которую планируется показать аудитории. Дата выхода игры пока не раскрывается.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/497146/img_AAAKMs4a2zEtLHoRL9AvsgeYn9ykT97MKBgBejkPVQ0YdJ9bb4Y26tXr90lQEF1x41BqqJMtsLRsA4LR8yvKWOvfuF0.jpgРоссийский рынок сетевых фильтров растет: в январе–мае 2026 года он прибавил 19% в натуральном выражении и 17% в денежном. Это следует из исследования компании AGNI, посвященного покупательскому поведению в категории сетевых фильтров, удлинителей и разветвителей. Опрос охватил 600 человек в возрасте 18–54 лет из 16 городов-миллионников.За последние два года сетевые фильтры, удлинители или разветвители приобретал практически каждый второй покупатель — 48% респондентов. По популярности среди компьютерных товаров и аксессуаров категория занимает четвертое место: впереди только беспроводные наушники (70%), устройства памяти (61%) и клавиатуры с мышами (54%).Уровень осведомленности достаточно высок: 78% опрошенных понимают разницу между сетевым фильтром и обычным удлинителем. Потребители воспринимают фильтры уже не просто как способ добавить розетки, а как инструмент защиты техники от скачков напряжения и перегрузок. Чаще всего к покупке подталкивают приобретение новой техники — телевизора или компьютера — и необходимость заменить уже имеющееся защитное устройство.Цена перестает быть единственным критерием выбора: все большую роль играют репутация бренда и доверие к нему. При этом многие покупатели по-прежнему хотят увидеть товар вживую перед покупкой — тенденция характерна для электроники в целом. Большинство участников опроса (71%) описывают свое отношение к устройствам как прагматичное: «покупаю надежное по необходимости».Дополнительный фактор — безопасность детей: половина покупателей в этой категории воспитывает несовершеннолетних, а значит, вопросы электробезопасности в доме для них особенно актуальны.«Еще несколько лет назад покупатели воспринимали такие устройства в основном как удлинители — просто способ добавить розетки. Сегодня ситуация меняется: люди бережно относятся к технике и осознанно выбирают защиту. Растет и желание разбираться в теме электробезопасности. На фоне роста стоимости электроники россияне все чаще думают не только о новых устройствах, но и о том, как продлить срок службы уже имеющейся техники. Мы ожидаем, что этот тренд будет только усиливаться», — говорит Дмитрий Покоевец, основатель AGNI.Ранее мы рассказывали, какую технику нельзя подключать к удлинителям и как правильно использовать сетевые фильтры без риска перегрузки.
На авиабазе Мохаве в Калифорнии Porsche устроил трюк с участием нового Cayenne Electric. В роли партнера выступил самолет Roc — машина с самым большим размахом крыльев на планете. У него два фюзеляжа, шесть двигателей и взлетная масса до 590 тонн. Скриншот видео Porsche USAЦелью было не обогнать самолет. Пилоту Патрику Лонгу требовалось выдержать точную траекторию и скорость, чтобы Cayenne шел строго между двумя фюзеляжами Roc во время разбега по полосе. Если бы машина оказалась слишком далеко позади, поток от шести двигателей с общей тягой 154 тонны сбил бы ее с курса. Если бы вырвалась вперед, могла врезаться в шасси.Лонг держал кроссовер на скорости 269 км/ч и смотрел, как Roc взлетает в нескольких метрах над ним. Сам Porsche Cayenne Electric весит 2645 кг — это помогло машине сохранять устойчивость. Мощность флагманской версии — 1138 л.с. и 1500 Нм крутящего момента. Изображение: СarscoopsПо словам водителя, это был один из самых напряженных моментов в его жизни. Он знал, что может доверять машине и профессионализму пилотов Roc, и удерживал Cayenne «именно там, где это было необходимо, и я знал, что у меня достаточно мощности, чтобы сохранить свою позицию, несмотря ни на что». Трюк занял всего несколько секунд, но потребовал точной координации пилотов самолета и водителя.
Компания Amazon Leo, дочернее подразделение Amazon, предложила создать спутниковую группировку из 5105 аппаратов для обеспечения прямой передачи голосовых и информационных данных на портативные устройства. Таким образом, компания присоединилась к растущей гонке среди спутниковых операторов за предоставление услуг сотовой связи непосредственно на смартфоны. Об этом сообщает Reuters.Фото: Michael Nagle/BloombergПредлагаемая сеть должна обеспечить голосовую связь, обмен сообщениями между абонентами, передачу данных и экстренные услуги в районах, находящихся вне зоны действия наземных сетей сотовых операторов. Развёртывание спутников для системы запланировано на 2028 год. Компания подала заявку в Федеральную комиссию по связи с просьбой о скорейшем одобрении этого плана.Заявлено, что новый сервис будет сотрудничать с операторами мобильной связи по всему миру и использовать спектр мобильной спутниковой связи компании Globalstar, которую Amazon ранее согласилась приобрести. Globalstar обеспечивает связь между устройствами для миллионов пользователей продукции американской компании Apple.Подача заявки в регулирующий орган расширяет спутниковые амбиции компании Amazon за пределы сервиса по предоставлению широкополосного интернета. Кроме того, предоставление новых услуг усилит конкуренцию на рынке прямой передачи данных на устройства со SpaceX и AST SpaceMobile, а также компанией с Lynk Global. Последняя тоже ведёт разработки по предоставлению услуг спутниковой связи.Reuters отмечает, что одним из главных препятствий на пути развёртывания целой волны спутниковых группировок нового поколения стал дефицит мощностей для запуска ракет-носителей, а соответственно, и вывода аппаратов в космос.Amazon Leo объявила о партнёрских соглашениях с Vodafone, DirecTV, Herotel и австралийской Национальной широкополосной сетью.Компания осуществляет развёртывание своей спутниковой системы широкополосной связи первого поколения. В настоящее время эта орбитальная группировка насчитывает около 390 спутников. Планируется, что предоставление начать фиксированной связи в начальных диапазонах начнётся уже в этом году.
Блогер WestmereX протестировал квалификационный образец необычного процессора Core i9-14901KE, который так и не был выпущен компанией Intel, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на Notebookcheck. В июле 2024 года процессор появился на сайте Intel, но потом записи в базе данных были удалены. С тех пор о нём ничего не было известно.Источник изображения: WestmereX丶冷月, bilibili; отредактировано VideoCardz.com (и далее)Intel Core i9-14901KE — это 8-ядерный 16-поточный процессор только с производительными ядрами, разблокированным множителем и базовым теплопакетом 125 Вт. Базовая тактовая частота ядер составляет 3,8 ГГц. В режиме ускорения тактовая частота повышается до 5,8 ГГц. Объём кэш-памяти 3-го уровня составляет 36 МБ. Индекс E говорит о том, что модель предназначалась для встраиваемых систем, однако поддерживает разгон, что нетипично. Ближайшие аналоги, Core i9-14901E и Core i9-14901TE, разгон ядер не поддерживают.В Cinebench R23 тестируемый квалификационный образец с обозначением Q49D работал на тактовой частоте 5,5 ГГц по всем ядрам. Напряжение при этом повышалось до 1,225 В, а энергопотребление — до 190 Вт. Производительность на уровне Core i9-14900K с отключёнными эффективными ядрами (которых насчитывается 16 штук).Разгон до 5,8 ГГц по всем ядрам потребовал повысить напряжение до 1,35 В, что привело к повышению энергопотребления до 269 Вт. Прирост производительности оказался достаточно скромным: 1% в однопотоке CPU-Z и чуть меньше 6% в многопотоке Cinebench R23.Экстремальное охлаждение до температуры −100°C с помощью каскадной холодильной установки позволило разогнать процессор до 7,4 ГГц. На частоте 6,9 ГГц с оперативной памятью DDR5-8120 CL30 бенчмарк SuperPI 1M удалось завершить за 4,641 с.Неизвестно, почему Intel решила отказаться от выпуска разблокированного процессора для встраиваемых систем на этапе тестирования квалификационных образцов.
Легендарный Ан-2 — один из самых массовых самолетов в истории советской авиации. Его выпускали с 1947 года, и он до сих пор используется в российской глубинке. Омский авиаремонтный завод «Мотор» создал на его основе новую модель. Изображение - ChatGPTПроект «Русская Арктика» разработал полярный летчик Юрий Петров. В отличие от оригинального Ан-2 новая машина — моноплан с увеличенным размахом крыла. Это позволило установить дополнительные топливные баки и поднять дальность полета до 1700 км. Двигатель переделали под бензин АИ-95 — вместо авиационного керосина.Читайте еще материалы по теме авиация:☟В Ейске строят двухмоторную версию самолета на 9 пассажиров на базе Ан-2Самолет уже прошел сертификацию и получил документ о летной годности. Министр промышленности и торговли региона Андрей Посаженников отметил: с ростом интереса к Северному морскому пути появится потребность в технике, способной добираться до удаленных объектов. В этом сегменте у «Русской Арктики» практически нет конкурентов.Сейчас власти региона ищут заказчика для запуска мелкосерийного производства. Реализация проекта, по словам министра, даст мощный импульс развитию малой авиации в регионе.