Sat, 20 Sep 2025 20:50:02 +0300Sat, 20 Sep 2025 20:50:02 +0300Компания Valve объявила, что Steam перестанет поддерживать 32-разрядную версию Windows 10 с 1 января 2026 года, пишет Neowin.
Valve не планирует блокировать пользователей, которые всё ещё используют 32-разрядные ПК с Windows 10. Steam останется доступным, но пользователи не будут получать новые функции и обновления безопасности. Служба поддержки Steam не сможет оказывать пользователям техническую поддержку по вопросам, связанным со старыми операционными системами, и Steam не сможет гарантировать бесперебойную работу на неподдерживаемых версиях операционных систем. Компания заявляет, что причина отказа от поддержки 32-разрядной версии Windows 10 кроется в системных драйверах и «других библиотеках», которые не поддерживают 32-битные системы.
Будущие версии Steam будут работать только в 64-разрядных версиях Windows, сообщили в Valve и порекомендовали пользователям, которые всё еще работают под управлением 32-битной Windows 10, обновиться как можно скорее. Согласно данным Steam Hardware Survey, только 0,01% игроков использует 32-разрядную версию Windows 10.
Многие приложения и сервисы уже давно отказались от поддержки 32-разрядной версии Windows, сосредоточившись на 64-разрядных версиях с более высоким уровнем безопасности и производительности. Например, AMD и Nvidia предлагают драйверы только для 64-разрядной версии Windows 10 и 11.
В ноябре 2024 года последняя версия игрового клиента Steam (выпуск от 5 ноября 2024 года) перестала запускаться на ПК с Windows 7/8/8.1. Согласно статистике, на тот момент только 0,28% пользователей игровой платформы имели ПК с Windows 7.DimonVideo
Компания Valve объявила, что Steam перестанет поддерживать 32-разрядную версию Windows 10 с 1 января 2026 года, пишет Neowin.
Valve не планирует блокировать [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 20:50:02 +0300Sat, 20 Sep 2025 20:50:02 +0300Новая кнопка Copilot обнаружена в предварительной версии операционной системы Windows 11 Insider Preview. Она появляется при наведении курсора на открытое приложение на панели задач и позволяет поделиться его содержимым с Copilot Vision, пишет The Verge.
Copilot Vision умеет сканировать и анализировать изображения на экране компьютера. Чтобы узнать больше о скульптуре или знаменитости на фотографии, пользователю достаточно кликнуть на кнопку «Поделиться с Copilot». Инструмент изучит изображение и позволит обсудить содержимое окна с ИИ-чат-ботом Microsoft, а также предоставит обучающие материалы по этой теме. Кнопка «Поделиться с Copilot» в предварительном просмотре окна Microsoft Edge. Изображение: Microsoft
Кнопки Copilot уже есть в Microsoft Paint, «Блокноте», на панели задач, на клавиатуре и прямо на передней панели некоторых ПК. В той же предварительной версии Windows 11 есть ещё одна, более полезная функция Copilot, которая переводит текст на экране.
Microsoft заявляет, что просто «тестирует эту функцию на панели задач», поэтому в следующей сборке от неё могут отказаться, пишет The Verge.DimonVideo
Новая кнопка Copilot обнаружена в предварительной версии операционной системы Windows 11 Insider Preview. Она появляется при наведении курсора на открытое [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 20:43:02 +0300Sat, 20 Sep 2025 20:43:02 +0300Режиссер и сценарист Джеймс Ганн поделился своими впечатлениями о работе над продолжением недавно вышедшего фильма "Супермен". По словам Ганна, написание сценария для сиквела под названием "Man of Tomorrow" (Человек завтрашнего дня) приносит ему гораздо больше удовольствия, чем работа над первой частью."Намного, намного, намного проще. Очень увлекательно.Ранее в этом месяце Ганн официально подтвердил, что сиквел "Супермена" находится в разработке, а съемки начнутся в относительно короткие сроки. Это вполне логично, учитывая запланированную дату релиза в 2027 году. Сам Ганн объяснил такую оперативность тем, что "сразу понял, куда движется история". Стоит отметить, что перед выходом "Человека завтрашнего дня" поклонники киновселенной DC увидят фильм "Супергерл", премьера которого намечена на лето 2026 года.Говоря о сюжете будущего фильма, Ганн раскрыл некоторые интересные детали:Это история о том, как Лекс Лютор и Супермен вынуждены работать вместе, объединившись против гораздо, гораздо более серьезной угрозы. На самом деле все сложнее, чем кажется. Это в той же мере фильм о Лексе, как и о Супермене. К сожалению, я нахожу много общего с персонажем Лекса Лютора.Многие фанаты предполагают, что упомянутой угрозой может стать не кто иной, как Брейниак – персонаж, который на протяжении всей истории комиксов был врагом как Супермена, так и Лекса Лютора. Однако в комиксах "Superman: Man of Tomorrow" главный герой сталкивается с другими противниками – Нероном и Серебряной Баньши. Какой вариант выберут создатели фильма, покажет только время.Премьера Man of Tomorrow запланирована на 9 июля 2027 года. Джеймс Ганн и Питер Сафран продолжают активно развивать новую киновселенную DC, и сиквел "Супермена" станет важной частью их амбициозных планов по возрождению франшизы.DimonVideo
Режиссер и сценарист Джеймс Ганн поделился своими впечатлениями о работе над продолжением недавно вышедшего фильма "Супермен". По словам [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 20:15:03 +0300Sat, 20 Sep 2025 20:15:03 +0300 15 сентября разработчики Builder\'s Journey выпустили адвенчуру для двух игроков LEGO Voyagers. Новинка получила от прессы 8 баллов из 10, а в Steam у нее набралось около 200 преимущественно положительных отзывов. Игроки называют Voyagers уютной адвенчурой «на один вечерок», в которой приятно провести время в компании. Основной проблемой проекта выделяется короткая продолжительность и недостаток контента. Адвенчура занимает всего несколько часов, но при этом стоит около 1 000 рублей. Впрочем, на двоих хватит и одной копии: второй игрок может зайти с помощью бесплатного «Friend\'s Pass»:
До 29 сентября на игру действует 10% скидка: с ней Voyagers стоит 953 рубля
15 сентября разработчики Builder\'s Journey выпустили адвенчуру для двух игроков LEGO Voyagers. Новинка получила от прессы 8 баллов из 10, а в Steam у [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 20:13:02 +0300Sat, 20 Sep 2025 20:13:02 +0300AYANEO выпустила консоль Pocket AIR Mini, но вместе с этим показала ещё одно устройство — Pocket S Mini, которое выйдет в марте 2026 года. Пока подробностей немного, однако известно, что Pocket S Mini создавалась по мотивам старшей модели Pocket S и получила форм-фактор с экраном в соотношении сторон 4:3.Внутри будет стоять процессор Snapdragon G3x Gen 2 — тот же, что и в обычной версии Pocket S. Корпус новинки выполнен из стекла и металла, как у старшей модели. Остальные характеристики пока не раскрыты. AYANEO описывает Pocket S Mini как «мощную ретро-консоль», ориентированную на любителей классических игр, но при этом способную запускать современные проекты.DimonVideo
AYANEO выпустила консоль Pocket AIR Mini, но вместе с этим показала ещё одно устройство — Pocket S Mini, которое выйдет в марте 2026 года. Пока подробностей [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 19:44:01 +0300Sat, 20 Sep 2025 19:44:01 +0300NVIDIA, по данным инсайдеров, отказывается от слогана Powering Advanced AI на стикерах GeForce RTX для десктопных видеокарт и ноутбуков. Об этом сообщил MEGAsizeGPU в X, подтвердив возврат к старым дизайнам без упоминания ИИ. Судя по всему, NVIDIA понимает, что повсеместное упоминание ИИ довольно сильно надоело ее клиентам. Изменение, разумеется, касается только этикеток, а не продуктов — ИИ и дальше будет продвигаться везде.Слоган появился в эпоху анонса Copilot+ PC от Microsoft, где NVIDIA подчеркивала превосходство своих дискретных ГПУ над NPU в чипах Qualcomm Snapdragon X, Intel и AMD. Он акцентировал быстродействие графики в ИИ-задачах. Теперь компания, видимо, пересмотрела подход, возможно, переоценив хайп вокруг ИИ-маркетинга.Партнеры NVIDIA вроде ASUS и MSI пока не обновили сайты, так что смена коснется будущих релизов. Если, конечно, инсайдер вообще прав.DimonVideo
NVIDIA, по данным инсайдеров, отказывается от слогана Powering Advanced AI на стикерах GeForce RTX для десктопных видеокарт и ноутбуков. Об этом сообщил MEGAsizeGPU [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 19:43:01 +0300Sat, 20 Sep 2025 19:43:01 +0300Невероятное событие – студия FromSoftware, славящаяся бескомпромиссным подходом к сложности, собирается внести изменения в режим Deep of Night для Elden Ring Nightreign. В грядущем обновлении игроки получат возможность понизить уровень сложности.И нет, это не шутка. Студия FromSoftware, годами отстаивавшая свою позицию относительно фиксированной сложности игр, готовится представить невиданный ранее механизм – функцию добровольного снижения ранга сложности в режиме Deep of Night для Elden Ring.Как сообщается в патчноутах от 19 сентября, разработчики обнаружили ошибку, из-за которой "уровень глубины (Depth level) не увеличивался после победы в режиме Deep of Night". Вместе с временным исправлением этой проблемы FromSoftware решила внедрить несколько заметных улучшений для комфорта игроков. Самым интересным среди них стала "новая функция добровольного понижения своего ранга глубины на один уровень".Еще одним важным изменением в предстоящем обновлении Nightreign (точная дата выхода которого пока не объявлена) будет внедрение "защиты от понижения ранга" для игроков, достигших уровней глубины 3, 4 и 5. Это обеспечит сохранение достигнутого уровня сложности даже после поражения.Защита от потери ранга будет применяться при 1 поражении для уровня глубины 3, и при 2 поражениях для уровней глубины 4 и 5. Эта защита действует даже после повторного достижения этих уровней после добровольного понижения уровня глубины.Сообщество уже отреагировало на анонс. Многие геймеры восприняли нововведение с энтузиазмом, особенно те, кто столкнулся с запредельной сложностью режима Deep of Night.Это изменение знаменует серьезный сдвиг в философии разработки FromSoftware, студии, которая годами настаивала на том, что преодоление трудностей – неотъемлемая часть игрового опыта. Возможно, разработчики наконец признали, что разные геймеры имеют разные навыки и возможности, и адаптивность не обязательно идет вразрез с их творческим видением.DimonVideo
Невероятное событие – студия FromSoftware, славящаяся бескомпромиссным подходом к сложности, собирается внести изменения в режим Deep of Night для [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 19:15:03 +0300Sat, 20 Sep 2025 19:15:03 +0300 О The Wolf Among Us 2 ничего неизвестно не только геймерам. Даже студия, написавшая сценарий сиквела, не знает, в каком состоянии сейчас находится проект. AdHoc Studio, основанная бывшими сотрудниками Telltale Games, работала над продолжением около двух лет, создав полный сценарий второго сезона и проведя тесты, включая работу над катсценами и анимацией. Сооснователь AdHoc Ник Херман, режиссер первой серии оригинальной игры, рассказал, что команда была уверена в качестве своей версии истории и считала ее лучше первой части. Однако проектом управляла сама Telltale, и в какой-то момент разработка застопорилась — издателю потребовалось больше времени. AdHoc не могла бесконечно ждать, поэтому переключилась на собственный проект Dispatch, а Telltale продолжила работу над игрой самостоятельно. Что интересно, Dispatch уже скоро начнет выходить, а вот про «Волка» ничего не известно.
Херман признался, что не знает, сколько из написанного ими сценария попадет в итоговую версию. Он подчеркнул, что если бы студии удалось реализовать свой вариант, игроки «полюбили бы его». Его коллега и сооснователь AdHoc Пьер Шоретт добавил, что команда с интересом ждет, что в итоге сделает Telltale, но сама она к проекту уже не имеет отношения. The Wolf Among Us 2 была анонсирована еще в 2017 году, но после закрытия Telltale в 2018-м разработка остановилась. В 2019 году проект возродили, однако в 2023-м он вновь исчез из информационного поля, предположительно из-за выгорания команды и проблем с производственным графиком. С тех пор Telltale лишь подтверждала, что игра не отменена, но конкретных новостей о ее состоянии не публиковала. DimonVideo
О The Wolf Among Us 2 ничего неизвестно не только геймерам. Даже студия, написавшая сценарий сиквела, не знает, в каком состоянии сейчас находится [...]
читать описание
Sat, 20 Sep 2025 19:14:05 +0300Sat, 20 Sep 2025 19:14:05 +0300https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/435434/img_desc_teeth_tattoo_1.jpgТатуировки на зубах стали новым способом подчеркнуть свою индивидуальность В Китае набирает популярность необычный тренд — татуировки на зубах. Молодежь устала украшать только кожу и решила вынести самовыражение на новый уровень: теперь рисунки появляются прямо на коронках. На рисунках можно увидеть имена любимых, счастливые числа или короткие фразы, которые видны при улыбке. Правда, стоматологи относятся к моде скептически. Как делают татуировки на зубах Зубные татуировки — это не фейк, реальная услуга стоматологических клиник в некоторых странах. По сути, это мини-рисунок на искусственной коронке из керамики или фарфора. Процесс выглядит так: если пациенту и так нужна коронка, стоматолог снимает слепок или скан зуба и отправляет заказ в лабораторию. Там техник расписывает готовую керамику красками, закрепляет прозрачной глазурью и обжигает в печи. Через пару недель пациент получает коронку с индивидуальным рисунком. Все это абсолютно безболезненно, потому что «татуировка» наносится не на живой зуб, а на протез. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/435434/img_desc_teeth_tattoo_2.jpgПримеры татуировок на зубах. Источник изображения: dzen.ru Татуировка на зубе держится годами, а при желании ее можно сточить или заменить новой коронкой. Иногда в интернете под «татуировкой на зубе» показывают наклейки или даже рисунки на живой эмали, но врачи предупреждают: это уже риск для здоровья зубов. Первые татуировки на зубах История этого тренда началась не в Китае, а в США. В конце 1970-х техник из Юты Стивен Хьюард впервые расписал керамическую коронку по просьбе клиента, и идея получила отклик. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/435434/img_desc_teeth_tattoo_4.jpgОдни из самых первых татуировок на зубах. Источник изображения: drbicuspid.com Чуть позже в Коннектикуте одна семья сделала «коронку с тату» с логотипом Corvette — и это тоже стало толчком к популярности. К середине 2000-х о явлении писали крупные медиа вроде The Guardian, а теперь, спустя десятилетия, тема вернулась в соцсети и снова вызвала интерес у молодежи. Опасно ли делать татуировку на зубе По безопасности врачи единодушны: рисунок на коронке никак не вредит зубам. Это просто декоративная обработка искусственного материала, которая не затрагивает ткани полости рта. Гораздо опаснее эксперименты с татуировками прямо на эмали, где используется кислотное травление и смола. Такое вмешательство повреждает естественный зуб, а при удалении рисунка эмаль стачивается еще сильнее. Поэтому стоматологи советуют: если хочется попробовать тренд, лучше выбирать вариант только на коронке. Читайте также: 6 способов сохранить здоровые зубы до старости Мода на зубные татуировки Почему же зубные татуировки снова в моде? Люди привыкли кастомизировать все — от одежды до техники, и зубные коронки не стали исключением. Плюс интерес к украшениям для улыбки подогрели грилзы на зубах. А вы бы сделали себе татуировку на зубах? Пишите в нашем Telegram-чате! В итоге татуировки на коронках воспринимаются как более аккуратная и долговечная альтернатива. Стоят такие мини-шедевры от 75 до 200 долларов (около 16 000 рублей), а выглядят куда эффектнее, чем стандартная «белая» керамика.DimonVideo
Sat, 20 Sep 2025 19:13:03 +0300Sat, 20 Sep 2025 19:13:03 +0300NASA успешно провело испытания оптической связи в дальнем космосе Deep Space Optical Communications (DSOC) с использованием новой лазерной технологии. Эта технология была установлена на борту космического зонда Psyche (Психея), запуск которого состоялся в 2023 году.Во время 65-го, завершающего, сеанса связи лазерный сигнал был отправлен с расстояния более 350 млн км, что соответствует дистанции до Марса. Проект реализуется Лабораторией реактивного движения NASA и показал свою надежность, превзойдя все технические ожидания. Система DSOC объединяет оптический терминал на зонде с наземными установками, включая обсерваторию Table Mountain Facility и 200-дюймовый телескоп в обсерватории Паломар. Несмотря на такие препятствия, как погодные условия и лесные пожары, система обеспечила стабильное соединение в течение месяца после старта и передавала видео и данные с высоким разрешением на рекордные расстояния. За два года работы наземные станции получили около 13,6 терабайт информации.DimonVideo
NASA успешно провело испытания оптической связи в дальнем космосе Deep Space Optical Communications (DSOC) с использованием новой лазерной технологии. Эта технология [...]
читать описание