Fri, 12 Aug 2022 17:18:05 +0300Fri, 12 Aug 2022 17:18:05 +0300Считается, что тестостерон усиливает агрессию у мужчин, однако новое исследование показывает, что у гормона есть и приятная сторона. В экспериментах исследователи вводили тестостерон самцам грызунов песчанок, чтобы посмотреть, как они будут вести себя со своими партнёрами. Оказалось, что инъекции способствовали объятиям и «дружелюбному поведению» животных. Учёные предположили, что тестостерон влияет на активность окситоцина — так называемого «гормона любви», который связан с установлением социальных контактов. Впрочем, что это за связь, исследователи пока не знают. «Мы считаем, что впервые продемонстрировали, что тестостерон может напрямую способствовать просоциальному поведению, а не только агрессии, у одного и того же самца», — добавили учёные.DimonVideo
Считается, что тестостерон усиливает агрессию у мужчин, однако новое исследование показывает, что у гормона есть и приятная сторона. В экспериментах [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 17:15:04 +0300Fri, 12 Aug 2022 17:15:04 +0300Stack by stack — симпатичная игра в жанре Tower Defense — стала одним из лидеров первой волны программы DevDrive, которую организовали «Игромания», «Канобу» и AG.RU.Мы поговорили с Романом Дубровиным (DRAgame), геймдизайнером и разработчиком игры, о планах на будущее и развитии Stack by stack, сложностях поиска издателя и источниках вдохновения.Ответы практически не редактировались, стиль написания сохранён.Расскажите о своей игре и команде!Наша команда совсем небольшая и состоит из двух человек: Роман Дубровин (DRAgame) отвечает за всю техническую часть игры и Евгений Шантарин (Rayvell) отвечает за всю графическую составляющую. Мы дружим с самого детства и мечтали делать свои игры ещё со школы. Первые эксперименты мы начинали во Flash, потом перешли на Game maker и далее на Unreal Engine 4.Stack by stack — это первый совместный проект на Unreal Engine. В основе игры главным образом лежит всего одна механика, Взять/Бросить, и на этом построен весь геймплей, фарм, постройка башен и т.д.Чем вы вдохновлялись, создавая игру? Вероятно, какими-то особенными играми жанра?Это, наверное, забавно, но при разработке мы смотрели, скорее, не на представителей жанра Tower Defense.В первую очередь мы вдохновлялись играми Nintendo, в частности с консоли Nintendo Switch, и немного Overcooked. Хотелось сделать небольшую, но приятную игру, которая отлично вписалась бы на Switch, а также на других платформах, где игр с таким стилем достаточно мало.Есть ли у вас готовящиеся проекты?Мы стартовали разработку новой игры, но она ещё на очень ранней стадии и, вероятно, будет ещё сильно меняться в ходе разработки, поэтому анонсировать проект пока не готовы.Как вы планируете развивать Stack by stack? Планируются ли дополнения и обновления?Мы планируем развитие Stack by stack. Во-первых, хотелось бы добавить новых уровней и деталей для башен, возможно, новых врагов. Но сначала мы хотим получить обратную связь непосредственно от самих игроков, в достаточном для анализа объёме, чтобы понимать, над чем стоит ещё поработать.Также за время разработки скопилось множество идей, которые не вошли в релиз, такие как транспорт для игрока, режим выживания, новые механики, например телепорты или проведение электричества для особого типа башен, разные типы боеприпасов (огненные, ледяные и т.д.), и, конечно же, кооператив.Возможно, если игра станет коммерчески успешна, с учётом отзывов игроков мы сделаем сиквел, где сможем реализовать ещё много интересного.Как это — быть инди в современных условиях? Как проходит поиск издателя для консольных версий и есть ли кто-нибудь на примете?Очень не просто, к сожалению, поиск издателя занимает больше времени, чем вся разработка игры. Ответного письма можно ожидать месяцами, поэтому на данный момент ещё находимся в активном поиске.Какие игры Вы ждёте сейчас больше всего? Во что хотелось бы поиграть в ближайшем будущем — будь то новое или старое?Очень ждём Hogwarts Legacy, релиза The Last of Us на ПК и следующий God of War.Что бы вы хотели сказать читателям «Игромании» и «Канобу»? Возможно, есть вопрос, который вам не задают, но на который вы бы хотели ответить?Хотелось бы отдельно отметить саундтрек для игры Stack by stack. При его написании мы ориентировались на музыку из Ratchet & Clank, и, на наш взгляд, автор саундтрека Станислав Елманов (S-ELM) великолепно справился, музыка вышла мелодичная и запоминающаяся.В ближайшие дни мы опубликуем ещё две относительно небольшие беседы с другими победителями первой волны DevDrive: разработчиками End of Despair и The Tales of Bayun.DimonVideo
Stack by stack — симпатичная игра в жанре Tower Defense — стала одним из лидеров первой волны программы DevDrive, которую организовали «Игромания», [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 16:23:06 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:23:06 +0300 «Бюллетень кинопрокатчика» со ссылкой на свои источники сообщает, что правительство выступает против принудительной легализации Голливудских фильмов. Для поддержки угасающей жизни отечественного проката будут выделены финансовые средства. В мае Ассоциация владельцев кинотеатров заявила, что правительство отказалось выделить 6,5 миллиарда рублей на поддержку отрасли. Министерство финансов попросило дополнительное обоснование для выделения крупной суммы денег. Тогда Ассоциация попросила поддержать индустрию другим способом — введением бездоговорного управления правами на фильмы с обязательной выплатой вознаграждения голливудским студиям. В Правительстве решили все же выделить деньги и запретить «без спроса» показывать голливудские картины. На текущий момент это, во-первых, неофициальная информация. Во-вторых, неизвестно, какая сумма будет выделена кинотеатрам для поддержания отрасли, и когда это произойдет. Наиболее вероятным сроком называют начало 2023 года. Напомним, многие «приближенные» к индустрии люди говорят, что голливудские компании ищут способы для возвращения в страну. DimonVideo
Fri, 12 Aug 2022 16:23:05 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:23:05 +0300 Хотя лутбоксы не только вызывают дичайшую ненависть игрового сообщества и даже запрещены на законодательном уровне в некоторых странах Европы, Electronic Arts не собирается отказываться от ларчиков с сюрпризами в FIFA 23. Компания искренне убеждена, что фанаты FIFA любят тратить деньги на покупку самой игры, а затем и призрачного шанса заполучить в свою сборную известных футболистов.
EA также напомнила, что все в игре можно заработать совершенно бесплатно, и что, согласно статистике, лишь 1 из 10 наборов FUT приобретается за реальные деньги. DimonVideo
Fri, 12 Aug 2022 16:18:08 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:18:08 +0300Не вините телефоны или планшеты, если ваш ребёнок гиперактивный и не может сосредоточить своё внимание на чём-то. Исследователи обнаружили, что дети, которые слишком много играют со смартфонами уже гиперактивны. Это не вина гаджетов. Для исследования учёные попросили родителей детей в возрасте от четырёх до шести лет заполнить анкету об использовании их ребёнком мобильных устройств, а также об их поведенческих проблемах. Три года спустя исследователи опросили родителей с помощью той же анкеты, когда их детям было от семи до девяти лет. Учёные обнаружили, что чем более беспокойным был ребёнок от природы, тем выше была вероятность того, что он будет чрезмерно использовать цифровые устройства. «Можно сделать вывод, что использование мобильных устройств в раннем детстве не приводит к гиперактивности/дефициту внимания, в отличие, например, от просмотра телевизора», — добавили исследователи. Исследование, впрочем, ограничено небольшой выборкой, поэтому учёные никому не советуют пускать на самотёк использование детьми смартфонов.DimonVideo
Не вините телефоны или планшеты, если ваш ребёнок гиперактивный и не может сосредоточить своё внимание на чём-то. Исследователи обнаружили, [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 16:18:07 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:18:07 +0300Учёные впервые обнаружили у морских губок нечто, похожее на чихание. Они делают это, чтобы избавиться от лишних веществ, накопившихся внутри. Учёные заметили такое поведение, используя покадровую видеосъёмку. «Наши данные свидетельствуют о том, что чихание — это адаптация, которую губки развили, чтобы поддерживать себя в чистоте», — пояснили исследователи. Ниже можно увидеть этот процесс: https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/218611/img_desc_1660310283_imgf.gif Kornder et al., Current Biology, 2022 Дело в том, что морские губки являются своего рода фильтрами: они вылавливают из воды питательные частицы, пропуская её через себя. Однако поры губки могут забиться гадостью, которую они не съели. Животное покрыто крошечными трубчатыми канальцами, называемыми устьями, через которые может проходить вода. Именно через отверстия при «чихании» выходит содержащая отходы слизь. Время от времени губки резко сокращаются, чтобы сбросить слизь с себя. Эти отходы, как это ни странно, могут съедать другие морские жители.DimonVideo
Учёные впервые обнаружили у морских губок нечто, похожее на чихание. Они делают это, чтобы избавиться от лишних веществ, накопившихся внутри. [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 16:18:03 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:18:03 +0300Человечество ещё не приблизились к тому, чтобы воспроизвести сложный человеческий мозг с помощью чего-либо искусственного. Тем не менее учёные добиваются прогресса в создании определённых специализированных устройств, имитирующих части мозга. К таким относится недавно разработанный программируемый резистор.Резисторы можно использовать для создания аналоговых нейронных сетей, подобных тем, что в человеческом мозге. Интересно, что новое устройство может обрабатывать информацию примерно в миллион раз быстрее, чем синапсы реально мозга. Синапс — это место контакта между двумя нейронами, которое служит для передачи нервного импульса. В резисторе используется фосфосиликатное стекло. Оно позволяет протонам проходить через него с невиданными ранее скоростями, когда на установку подаются импульсы в 10 вольт. Системы с такими резисторами позволят значительно увеличить скорость обучения моделей искусственного интеллекта.DimonVideo
Человечество ещё не приблизились к тому, чтобы воспроизвести сложный человеческий мозг с помощью чего-либо искусственного. Тем не менее [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 16:15:04 +0300Fri, 12 Aug 2022 16:15:04 +0300Владельцы PUBG из Krafton представили отчёт за первую половину 2022 года, выручка за которую составила 729,5 млн долларов.Чистая прибыль выросла почти на 31% до 338,4 млн долларов, что стало рекордом на данный период для компании за всё время её существования. Выручка за второй квартал года равна 326,5 млн долларов, а чистая прибыль — 149,4 млн долларов (рост больше 37% по сравнению с 2021 годом).На мобильное направление за первое полугодие пришлось 550,7 млн долларов, а PUBG Mobile продолжает удерживать второе место по продажам среди мобильных проектов. При этом во втором квартале 2022-го игроки стали чаще заходить и проводить больше времени в New State Mobile.Самой PUBG стукнуло уже пять лет, причём каждый день в проект заходит больше 80 тысяч новых игроков — всё благодаря переходу на условно-бесплатную модель в январе 2022 года. А 94% выручки от игры пришлись на международные рынки (за пределами Южной Кореи).Ещё представители Krafton напомнили о том, что в рамках gamescom расскажут о свежем научно-фантастическом проекте во вселенной. И на выставке пройдёт новая презентация The Callisto Protocol.Кроме того, корпорация работает на фэнтези-игрой, которую окрестили «корейским Ведьмаком». DimonVideo
Владельцы PUBG из Krafton представили отчёт за первую половину 2022 года, выручка за которую составила 729,5 млн долларов.Чистая прибыль выросла почти [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 15:54:04 +0300Fri, 12 Aug 2022 15:54:04 +0300Предстоящая функция для PowerToys может измерять расстояние между объектами на экране.Microsoft PowerToys — это небольшой удобный набор инструментов, предназначенных для опытных пользователей Windows. Вскоре в нем может появиться экранная линейка, которая позволит людям измерять расстояние между объектами на экране. Эта функция, описанная на странице PowerToys GitHub, была впервые замечена Neowin.Screen Ruler имеет четыре различных режима измерения расстояния. Он может переключаться между измерением прямоугольной области, использованием перекрестия или отображением вертикального или горизонтального расстояния между объектами. Краткое видео со страницы GitHub для этой функции демонстрирует каждый режим.Когда экранная линейка используется для измерения прямоугольной области, пользователь может выбрать любое заданное пространство, в том числе те, которые охватывают несколько окон. Опция перекрестия, горизонтальная опция и вертикальная опция обнаруживают элементы на экране и измеряют расстояние между ними. Например, линейка может сказать человеку, сколько пикселей занимает конкретная строка меню.Поскольку инструмент Screen Ruler находится на ранних стадиях разработки, может пройти некоторое время, прежде чем он станет общедоступным.DimonVideo
Предстоящая функция для PowerToys может измерять расстояние между объектами на экране.Microsoft PowerToys — это небольшой удобный набор инструментов, [...]
читать описание
Fri, 12 Aug 2022 15:52:04 +0300Fri, 12 Aug 2022 15:52:04 +0300Релиз новой линейки смартфонов Apple ожидается в сентябре.Как сообщает mydrivers.com, многие пользователи начали возмущаться в соцсетях на постоянный рост цен на новые iPhone 14 Pro и iPhone14 Pro Max.Источник привел несколько цитат из популярной китайской соцсети Weibo, где один из пользователей заявляет, что «смартфоны дорожают постоянно, хотите вы их покупать или нет», другой утверждает, что «это действительно вымогательство денег», а третий заявил, что «кажется, Кук чувствует, что у всех денег мало, и хочет, чтобы все откладывали больше денег».Однако, новость о росте цен на новые iPhone 14 Pro и iPhone14 Pro Max наоборот, обрадовала перекупщиков электроники. Один из таких «дельцов» в интервью источнику заявил, что в прошлом году заработал на перепродаже iPhone 13 целых 44 тысячи долларов за пару месяцев.DimonVideo
Релиз новой линейки смартфонов Apple ожидается в сентябре.Как сообщает mydrivers.com, многие пользователи начали возмущаться в соцсетях на постоянный [...]
читать описание