Fri, 23 Sep 2022 20:18:03 +0300Fri, 23 Sep 2022 20:18:03 +0300Samsung Electronics находится под следствием Комиссии по международной торговле США (ITC) после того, как компания Manufacturing Resources International (MRI) подала жалобу, утверждая, что южнокорейская компания нарушила их патенты.MRI является производителем наружных решений для цифровых вывесок. Компания утверждает, что Samsung Electronics и её дочерняя компания SDS нарушили пять патентов. Они касаются систем охлаждения, предназначенных для электронных дисплеев уличных киосков. Отметим, что Samsung является одним из крупнейших в мире производителей наружных цифровых вывесок. В 2020 году компания установила самую большую в мире светодиодную видеоплату на стадионе в Калифорнии.DimonVideo
Samsung Electronics находится под следствием Комиссии по международной торговле США (ITC) после того, как компания Manufacturing Resources International (MRI) подала жалобу, [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 20:18:03 +0300Fri, 23 Sep 2022 20:18:03 +0300Новый процессор Intel Core i9-13900K стал самым быстрым в рейтинге PassMark по результатам однопоточного теста. Intel слила характеристики процессора i9-13900K на прошлой неделе. Стало известно, что он имеет 24 ядра, и его тактовая частота будет увеличена до 5,4 ГГц благодаря технологии Boost. В тесте PassMark процессор набрал 4833 балла, что на 9,5% выше, чем у самой быстрой модели текущего поколения Alder Lake. Core i9-13900K также набирает 54 433 балла в многопоточном тесте, что примерно на 18,7% лучше, чем у Ryzen 9 5950X в том же рейтинге. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/225631/img_desc_1663953483_imgf.pngDimonVideo
Новый процессор Intel Core i9-13900K стал самым быстрым в рейтинге PassMark по результатам однопоточного теста. Intel слила характеристики процессора i9-13900K [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 20:15:02 +0300Fri, 23 Sep 2022 20:15:02 +0300Китайская независимая студия Bingobell анонсировала приключенческий боевик Kaku: Ancient Seal. Игроков ждёт фэнтези-приключение в открытом мире, в котором предстоит исследовать загадочный континент, полный древних руин, странных существ и уникальных племён.В Kaku: Ancient Seal нам выпадет роль маленького ребёнка, который долго жил в одиночку на вершине заснеженной горы, мечтая увидеть остальной мир. И теперь его ждёт удивительное приключение, которое осложняется тем, что спутник Каку — поросёнок, но его нельзя есть.Нас ждут самые разные биомы и опасные руины, полные смертоносных врагов. И противники потребуют выбрать подходящее оружие их обширного арсенала.Релиз Kaku: Ancient Seal намечен на 2023 год, игра выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC. Но познакомиться с игрой можно будет раньше: 30 сентября в Steam будет доступна демоверсия боевика. DimonVideo
Китайская независимая студия Bingobell анонсировала приключенческий боевик Kaku: Ancient Seal. Игроков ждёт фэнтези-приключение в открытом мире, в котором [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:50:08 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:50:08 +0300В ходе презентации GeForce Beyond наибольшее внимание NVIDIA уделила флагманскому графическому процессору AD102. А вот про располагающиеся на ступеньку ниже AD103 и AD104, которые можно будет встреть в GeForce RTX 4080 16GB и RTX 4080 12GB соответственно, было сказано настолько мало, что аж вообще ни слова. Спустя пару дней чипмейкер исправил это недоразумение.На фоне воистину монструозного AD102, получившего почти рекордные 76,3 млрд транзисторов, младшие чипы хоть и выглядят впечатляюще, но не настолько. AD103 имеет площадь 378,6 мм² и 45,9 млрд транзисторов, а AD104 – 294,5 мм² при 35,8 млрд транзисторов. Для сравнения GPU GA102 в составе RTX 3090 Ti имеет площадь 628 мм2 и «всего» 28,3 млрд транзисторов.И поскольку RTX 4080 12GB фактически является RTX 4070, которая стала «4080» исключительно для оправдания столь высокой цены, можно смело говорить, что RTX 4070 получила более ёмкий чип, чем флагман предыдущего поколения.Львиная доля транзисторного бюджета пришлась на дополнительный кэш второго уровня. В случае чипа AD103 это 64 МБ – рост в 16 раз относительно предшественника. На блок-схеме ядра AD102 хорошо видно, что кэш L2 занимает порядка 25% площади чипа.Наконец, NVIDIA вводит в заблуждение относительно техпроцесса. Казалось бы, что может подразумеваться под TSMC N4, указанном в спецификациях карт? На самом деле это 5-нм техпроцесс с доработками, на 4-нм нормам от не соответствует.DimonVideo
В ходе презентации GeForce Beyond наибольшее внимание NVIDIA уделила флагманскому графическому процессору AD102. А вот про располагающиеся на ступеньку [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:50:07 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:50:07 +0300Новые технологии на рынке процессоров вещь достаточно многогранная — какие-то нововведения дают реальный прирост производительности, другие нацелены больше на пиар и привлечение внимания.Но сейчас AMD занимается тем, что позволит компании в будущем получить реальное преимущество над конкурентами по рынку — глава AMD сегодня приехала на завод TSMC, чтобы обсудить с руководством производства вопрос использования новых технологических процессов, которые будут реализованы в процессорах компании будущего поколения. И хотя пока что никаких результатов, конечно, нет, производитель явно не просто так принимает у себя главу компании, которая производит целую тонну процессоров в год. Скорее всего, в грядущем будущем можно будет узнать море интересных деталей.Уже сейчас стоит сказать, что процессоры нового поколения AMD нацелены на технологический процесс 2 и 3 нанометра. Сначала, конечно, будет использоваться вариант на 3 нанометра — его релиз запланирован на 2024 год, так что в следующем поколении ждать заметного апгрейда не стоит. И чисто технически TSMC сможет производить процессоры компании по технологическому процессу в 2 нанометра уже к 2026 году, что позволит предоставить потенциальным покупателям совершенно уникальную возможность завладеть передовым процессором. Сейчас об этом говорить ещё рано, но TSMC в этом плане всегда придерживается своих дорожных карт, а значит, можно смело ожидать запуска процессоров нового поколения.DimonVideo
Новые технологии на рынке процессоров вещь достаточно многогранная — какие-то нововведения дают реальный прирост производительности, другие [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:23:05 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:23:05 +0300 22 сентября открылся ранний доступ к бета-тестированию многопользовательского режима Call of Duty: Modern Warfare 2. На два дня раньше простых смертных игру могут попробовать обладатели предварительных заказов. На момент написания данной заметки у беты было лишь 67% положительных отзывов в Steam.
Рейтинг игры в Steam — 67% Геймеры уверены, что разработчики не прислушались к фанатам, которые критиковали еще Modern Warfare (2019), не исправили карту, не улучшили систему прогресса открытия нового оружия, не научили в дизайн карт (из-за чего появляются кемперы). Вот, что они пишут.
Также геймеры недовольны новой системой привязки аккаунта к номеру телефону в Steam. В бета-версии у многих с этим были проблемы. В России игра, напомним, недоступна. Однако оформить покупку все же можно с помощью аккаунтов других стран. DimonVideo
22 сентября открылся ранний доступ к бета-тестированию многопользовательского режима Call of Duty: Modern Warfare 2. На два дня раньше простых [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:23:05 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:23:05 +0300 There Is No Light — дебютный проект российской студии Zelart из категории «это точно не для всех». И в самой игре, и на ее странице в Steam авторы честно предупреждают, что игра предназначена лишь для тех, кто ценит серьезный челлендж, любит преодолевать сложности и предпочитает искать ответы своими силами. Конечно, после такого заявления один из главных в редакции GameGuru любителей хардкора ринулся в новое приключение сломя голову.
Дюже мрачное фэнтези Сразу с главного: Zelart не обманула. При всем желании игру и впрямь нельзя назвать стандартной экшен-адвенчурой. There Is No Light необычным образом миксует элементы платформера, экшена, соулс-лайка и слэшера. Геймеров ждут огромные, плохо освещенные лабиринты, которые сочетают мусорный постапокалипсис с мрачным фэнтези. А все потому, что бродить придется по метрополитену, оставшемуся в наследство от предков, у которых были хоть какие-то технологии, а не палки с гвоздями. Начало очень резвое — солдаты некоего Корпуса Солнца нападают на нейтральное поселение бедняков. Всех жителей жестоко убивают ради одной цели: схватить беременную женщину и задействовать ее будущего малыша в каком-то, до поры до времени, непонятном ритуале. Главному герою выбивают зубы, но он остается жив — его сочли слишком слабым, чтобы тратить время. Все мертвы, наш персонаж приходит в себя среди горы трупов. Жены и ребенка нет. Лишь умирающая на руках мать просит спасти похищенных, и отходит в мир иной. По какой-то неведомой причине персонажу решает помочь барон Самеди, циничный и человеконенавистнический скелет, воплощающий саму смерть. Очень болтливый, к слову — он помогает развалить толпу напавших врагов, а затем и сам забирает себе кровавые жертвы после победы нашего героя над ними. Словно пиявка, он прилипает к протагонисту, чтобы достичь своих личных целей. Для начала неплохо было бы выбраться из этой подземной дыры, на фоне которой «Метро 2033» выглядит как курорт.
Самеди — бессердечный во всех смыслах компаньон. Львиную долю времени он принимает форму бабочки Дальнейший сюжет начинает забрасывать геймера многочисленными терминами из мрачного мира There Is No Light. Великая Длань, Мастера Церкви, Саркофаг, Воск, Центральная Станция — и все исключительно с прописных букв. При этом какого-то внятного глоссария или объяснений происходящему нет. Их придется по крупицам выковыривать из диалогов и многочисленных записок, разбросанных по миру игры. Если кратко, то подземным миром среди сотен сгнивших вагонов и товарняков управляет религиозная секта, у которой есть связь с поверхностью. Герой же просто пытается вернуть себе супругу и приходит на ритуал, где так называемый Отец, а по сути комендант станции, приглашает Длань в мир подземки и отдает ей малыша в дар. Ни у кого из жителей станции претензий к такому жертвоприношению нет — в диалогах буквально говорят, что этот процесс вознесения есть дар великий. Что-то в ходе ритуала идет не так, героя убивают, и Самеди берется за обучение персонажа навыкам топового убийцы.
В подземке постоянно не хватает света, но на это и делали расчет авторы
Хардкорный геймплей и пиксельная ультражестокость Спустя год тренировок, который Zelart отставили за кадром, наш персонаж готов рвать и метать — боевка в пиксельартном слэшере простая и понятная. Есть несколько видов оружия со своими свойствами. Любые атаки персонажа копят ярость, которую можно затем потратить на заряженную спецатаку — ее свойства и бонусы можно настраивать на экране персонажа, покупая дополнительные умения. По умолчанию мощная атака выбивает из врага дух и создает что-то вроде сферы здоровья, разбив которую наш персонаж восстанавливает часть хитпоинтов.
Вот так здесь выглядит древо умений. Очки навыков даются за поиск редких предметов и убийство боссов и мини-боссов Поначалу боевка кажется примитивной, но по мере открытия дополнительных ударов и мечей становится куда более задорной. Способствует этому и зверинец — тут предостаточно монстров, вдохновленных творчеством Лавкрафта, и даже есть Ктулху собственной персоной. При этом не все враги одинаково агрессивны: в наших странствиях, к примеру, персонаж наткнется на Спиритину, тайное поселение, где огромные пауки живут в гармонии с людьми и воспитываются великой Матерью жуков. Вот только есть плата за вход — каждому приведенному путнику отрывают лицо, а рану заклеивают паутиной.
К слову, для реплик с некоторыми NPC есть целых три варианта интеракции: возможность задать вопрос, продолжив беседу, или же дать собеседнику хороший или плохой ответ. В зависимости от выбора ответов будет меняться показатель кармы, благодаря которому можно открывать специальные двери и получать доступ к редким предметам. Что до диалогов — в одном из них я пообещал безногому ребенку из Депо, по сути свалки для ненужных на центральной станции людей, что он сможет стать сильнее. Результатом выбора стали насмешки от Самеди, который тотчас же поиздевался над всеми инвалидами, а также прокомментировал каждый из моральных выборов самым аморальным образом.
Авторы скупы на награды и поощрения. Убиваешь босса и не получаешь ничего, кроме пары слов — здесь это норма. Награждать вас будут преимущественно нарративом
Здесь света нет, буквально! По сути, There Is No Light состоит из трех ключевых элементов: исследования локаций, сбора информации и битв с многочисленными мутантами и прочими порождениями темного фэнтези. Исследование сделано просто — есть различные рычаги и кнопки, которыми открываются скрытые комнаты, платформы и прочие секреты. Собирательство непонятных вещичек из соулслайков тоже в наличии. Мы треть игры будем собирать каких-то жуков — и лишь встретив Королеву узнаем, что за поиск малышей-инсектоидов, совсем как в Hollow Knight, полагаются свои награды. Сбор информации необходим для решения головоломок. Тут и там разбросаны куски карт или шифров, которые необходимо применять для открытия тайников. Без сбора всей необходимой информации правильную концовку получить не удастся. Игра состоит из бесконечных лабиринтов, и в них просто запутаться. Они однообразны, планировки часто повторяются, и маршрут быстро сливаются в какую-то кашу. Как назло, никаких карт тут нет — ищи-свищи по собственным заметкам вне игры. Вообще, претензию по поводу карты исправили через три дня после релиза, в патче от 22 сентября. Причем пока что добавили карту только для одной из локаций — Центральной Станции. Заблудиться там как раз-таки сложнее всего.
Главная паучиха. Знак вопроса под персонажем указывает на возможность уточнить ее реплику
Недоработки и слабые места Битвы здесь задорные, как было сказано выше, но по мере прохождения становится заметна явная недоработанность боевой системы. Во-первых, ей не хватает вариативности. Во-вторых, на базовой сложности она слишком бескомпромиссна, а на пониженной под названием «Путник» становится излишне простой. Да и наказаний за смерть нет — после гибели персонаж возрождается около ближайшего чекпоинта. В третьих, очень странно сделана динамическая музыка. Обычно в лабиринтах царит тишина, но когда заходишь в какую-то комнату, она блокируется с обеих сторон бабочками, и начинается замес. Музыка очень громко бряцает и бахает прямо в уши. Уничтожаешь последнего монстра, и с его убийством музыка очень резко, буквально на середине, обрывается. Как будто магнитофон выдернули из розетки. Битвы с боссами тоже очень неоднородны — на базовой сложности боссов необходимо избивать чуть ли не по десять минут реального времени. С учетом дефицита аптечек и способов лечения процесс мало того, что однообразный и повторяющийся, так еще и жестко наказывающий за ошибки.
А еще тут много записок. Авторы совершенно не стесняются использовать их в качестве ключевого повествовательного инструмента Наконец, ярость очень странно копится. Ее можно получать, просто разбивая предметы в каких-то транзитных локациях — их тут предостаточно. В таких локациях врагов отродясь не было, однако ж игра считает, что разбитый стол и пара ящиков в придачу заслуживают режима «берсерка», когда вокруг протагониста начинает сиять красный контур. Выглядит это все как недоработка или невнимательность, с учетом того, что в перевалочных пунктах врагов и правда нет.
Ради чего стоит играть:
Сеттинг с необычным взглядом на постапокалипсис Основательно продуманная мифология мира и подача истории Бодрые и динамичные драки (первое время) Превозмогание лабиринтов и боссов, а также дефицита источников света
Что может испортить удовольствие:
Временами ощущается как ранний доступ (например, сейчас доделывают карты локаций) Сложность и недружелюбность порой достигаются неэлегантными приемами Боевка приедается спустя нескольких часов
Час геймплея There is No Light. Источник: Ruhben925 DimonVideo
There Is No Light — дебютный проект российской студии Zelart из категории «это точно не для всех». И в самой игре, и на ее странице в Steam авторы [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:23:04 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:23:04 +0300 Поклонник Cyberpunk 2077 с подходящим для игры ником Big Dildo Slapper показал женскую версию Джонни Сильверхенда. Это именно тот «гендерсвап» (смена пола известного персонажа), который нам нужен. В воображении геймера персонаж получил имя Дженни Сильверхенд и озвучку от Дженнифер Хейл (голос женской версии Шепарда в Mass Effect). Выглядит дамочка вот так: Дженни Сильверхенд курит в очках
Дженни Сильверхенд курит без очков
Дженни Сильверхенд докурила и говорит, что пора жечь город
Самой модификации нет, есть только картинки (красивые). Работу автора боготворят в комментариях, отмечая ее красоту и вспоминая старые мемы с Киану Ривзом.
Сейчас Cyberpunk 2077 купается в лучах славы, в игру ежедневно заходят свыше миллиона геймеров только в Steam. DimonVideo
Поклонник Cyberpunk 2077 с подходящим для игры ником Big Dildo Slapper показал женскую версию Джонни Сильверхенда. Это именно тот «гендерсвап» [...]
читать описание
Fri, 23 Sep 2022 19:20:03 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:20:03 +0300https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_2.jpgМногие жители острова Окинава достигают долголетия. В чем их секрет?В японском архипелаге Рюкку есть большой остров Окинава, где обитает огромное количество долгожителей возрастом более 100 лет. Средняя продолжительность жизни женщин на этом острове составляет 86 лет, а мужчины в среднем живут до 78-летнего возраста. Смертельно опасные болезни вроде рака, проблем с сердцем и так далее — это большая редкость, которая встречается только у современной молодежи, которая не соблюдает устоявшиеся традиции. Ученые на протяжении многих лет пытаются разгадать секрет долголетия жителей японского острова, поэтому за здоровьем многих жителей ведется регулярное наблюдение. За долгие годы было выяснено, что во многом долголетие связано с особенным рационом питания жителей Окинавы. Но здоровая пища — не единственный секрет долгой жизни. Окинава — самый здоровый остров в миреОстров Окинава находится в южной части Японии и имеет площадь 1207 квадратных метров.На въезде в деревню Огими висит надпись, которая намекает, что местные жители выделяются крепким здоровьем и долголетием:В 70 лет ты еще ребенок, в 80 — юноша, и если в 90 предки позовут тебя присоединиться к ним, попроси их подождать, пока тебе не стукнет 100… но и тогда ты еще подумаешь. Долгожителями являются не только граждане крупной Окинавы, но и 160 других островов архипелага. Все эти клочки земли долгое время принадлежали королевству Рюкку, но в 1879 году были присоединены к Японии. После этого Окинава и близлежащие острова стали считаться окраинными территориями, на которых не водятся большие деньги. Но бедность не стала большой проблемой — во многом, именно благодаря ей окинавцы так долго живут. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_9.jpgЯпонский остров ОкинаваЧитайте также: На средневековой карте Британии обнаружили мифические острова, но что это за Земля?Самая здоровая диета в миреЖителям бедных островов всегда приходится добывать еду собственным трудом: они даже в старости занимаются земледелием, рыболовством и так далее. Считается, что даже 90-летние фермеры проводят на своих землях по 11 часов в день, но даже после этого не спешат лежать без дела — многие из них совершают длительные поездки на велосипеде и занимаются другой активной деятельностью. Среди них есть настоящие легенды. Например, мастер боевых искусств Сэйкичи Уэхара (Seikichi Uehara) в свои 96 лет одержал победу над 36-летним боксером. Не будет лишним упоминание Наби Кинджо (Nabi Kinjo), которая в свои 105 лет выследила ядовитую змею и убила ее обыкновенной мухобойкой. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_1.jpgЖители Окинавы активно занимаются земледелиемОдин из главных ингредиентов любого окинавского блюда — это «морской виноград» умибодо. Это растение похоже на кучу водорослей, на которые отложили икру лягушки. Но этот ингредиент нельзя назвать невкусным и никакой икры в ней нет, но зато есть множество полезных веществ. Также у окинавцев в почете водоросли комбу, которые защищают кожу от морщин. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_10.jpgРастение умибодоЖители Окинавы едят много рыбы, но еще больше — свинины. При длительной варке, в мясе погибают все возможные паразиты и выделяется много желатина, который стимулирует выработку желудочного сока, который очень важен для пищеварения и здоровья кожи. Молочные продукты окинавцы стараются не употреблять. В блюдах используется только тростниковый сахар, а антиоксиданты жители острова получают из кабачка гоя — при термической обработке, он теряет горечь и сохраняет полезные свойства. Местные жители уверяют, что он помогает излечить все от рака до СПИДа, но с этим ученые наверняка бы поспорили.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_3.jpgСчастливая жительница Окинавыhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_8.jpgПочти все жители Окинавы светятся от счастьяНаконец, жители острова Окинава едят картошку имо. Из него изготавливается все, начиная от оладий и заканчивая мороженым. Этот продукт является источником огромного количества углеводов и много раз спасал окинавцев от голода — если происходит цунами, плоды картофеля находятся слишком глубоко, благодаря чему не уничтожаются водой. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_7.jpgДаже старики в Окинаве выглядят неплохоhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_6.jpgЕще одна жительница японского островаТак как остров является популярным местом среди туристов, современная пища туда тоже попадает. Пожилые люди опасаются фастфуда и газировок, но молодежь любит такие продукты, за что и расплачивается своим здоровьем. Как и говорилось, рак и другие опасные заболевания обычно затрагивают молодежь, а старикам такие болезни не страшны. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_5.jpgМолодежь ОкинавыВам будет интересно: Продукты с какими пищевыми добавками категорически нельзя покупать?Самый здоровый образ мышленияНо питание натуральными продуктами и недоступность фастфуда — не единственное, что защищает жителей Окинавы от старения. Жизнь на отдаленном острове протекает гораздо медленнее и спокойнее, чем в больших городах. Все возникающие проблемы жители Окинавы решают сообща — это явление называется юимару, что переводится как «добросердечное и дружеское совместное усилие». Благодаря взаимопомощи, жители сохраняют спокойствие и оптимизм. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/225613/img_desc_okinawa_life_4-1.jpgЖители Окинавы привыкли все делать сообщаТакже у большинства жителей Окинавы есть икигай — это то, ради чего люди каждое утро встают. У каждого человека есть свой икигай: для кого-то это ловля рыбы, другие выбрали заботу о подрастающем поколении и так далее. Можно сказать, что у каждого жителя острова имеется смысл жизни, что защищает их от депрессии, стресса и многих других переживаний. Хотите больше интересных статей? Подпишитесь на наш Дзен-канал! Причины долголетия — большая загадка для ученых. Недавно исследователи выявили одну особенность организма, которая встречается у многих людей, проживших около 100 лет. Подробности вы можете почитать тут.DimonVideo
Fri, 23 Sep 2022 19:18:04 +0300Fri, 23 Sep 2022 19:18:04 +0300Китайская группа учёных рассмотрела вопрос о том, может ли счастье в браке зависеть от синхронизации мозговых волн пары. Исследователи набрали 35 гетеросексуальных пар, живущих в Китае и состоящих в браке не менее года. Им был предложен ряд личностных тестов и демографических опросов, а также их попросили оценить степень удовлетворённости браком. После этого исследователи просканировали мозг участников с помощью функциональной МРТ и измерили активность мозга, когда участники смотрели различные видеоклипы. Некоторые изображали сцены, связанные с браком, а другие показывал отстранённые вещи. Когда учёные проанализировали активность мозга, они обнаружили, что пары, которые сообщили о более высоком уровне удовлетворённости своими отношениями, имели большую синхронизацию при просмотре видеороликов, связанных с браком. То есть у них с большей вероятностью активизировались одни и те же части мозга.DimonVideo
Китайская группа учёных рассмотрела вопрос о том, может ли счастье в браке зависеть от синхронизации мозговых волн пары. Исследователи набрали [...]
читать описание