Thu, 24 Feb 2022 19:29:02 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:29:02 +0300Сегодня, 24 февраля, в течение большей части дня европейские пользователи Telegram сталкиваются со сбоями в работе мессенджера. Происходящее достигло таких масштабов, что с объяснением выступил основатель сервиса Павел Дуров. По словам предпринимателя, случившееся связано с вооружённым конфликтом на Украине. При этом Дуров отметил, что команда мессенджера делает всё возможное, чтобы приложение работало стабильно, а также сохраняло высокую скорость отправки и получения сообщений. Напомним, что первые сообщения о проблемах в работе Telegram стали появляться в районе 10-11 часов утра по московскому времени.DimonVideo
Сегодня, 24 февраля, в течение большей части дня европейские пользователи Telegram сталкиваются со сбоями в работе мессенджера. Происходящее [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Авторы экшен-RPG The Ascent, действие которой разворачивается в мире мрачного будущего, сообщили, что игра выйдет на PS4 и PS5 ровно через месяц, 24 марта.Над проектом работала студия Neon Giant, куда входят авторы, ранее занимавшиеся сериями Gears of War, Wolfenstein и Bulletstorm. Пользователь попадёт в мир будущего, где корпорации и преступники сражаются за власть — их то и нужно будет остановить пользователям.Игроки могут проходить проект либо в сольном режиме, либо в кооперативе до четырёх человек, прокачивая своих героев. На Xbox Series X игра поддерживала 4К и 60 FPS — предположительно, что на PS5 ситуация будет схожей.Кроме того, появился и дебютный 11-минутный геймплейный ролик проекта в версии для PS5, где можно оценить атмосферу мира, боевую систему и многое другое.DimonVideo
Авторы экшен-RPG The Ascent, действие которой разворачивается в мире мрачного будущего, сообщили, что игра выйдет на PS4 и PS5 ровно через месяц, 24 марта.Над [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Швейцарская студия Giants Software объявила о выходе ещё одного бесплатного обновления к симулятору Farming Simulator 22. Оно является частью масштабного патча версии 1.3 и добавляет в игру ряд новых машин и инструментов.Главное новшество расширения — появление в игре ещё одного известного сельскохозяйственного бренда. Теперь игроки Farming Simulator 22 могут выпустить на поля разбрасыватель органических удобрений нидерландской компании Ploeger.Список новых машин для фермерских хозяйств выглядит так: Plöger AT 5104 LNMS; Hardi Navigator 4000; Kotte PQ32000; Krampe Big Body 750 S; Fendt PowerFlow 30Ft; Massey Ferguson PowerFlow 30Ft; Fendt Ideal PL; Massey Ferguson Ideal PL.Создатели игры также объявили, что теперь официальным партнёром серии Farming Simulator выступает компания Motorex с брендом Oil of Switzerland. DimonVideo
Швейцарская студия Giants Software объявила о выходе ещё одного бесплатного обновления к симулятору Farming Simulator 22. Оно является частью масштабного [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:25:04 +0300Пользователи мессенджера Telegram с самого утра сообщают о массовых сбоях. Периодически приложение теряет соединение, а медиафайлы долго отправляются. Трудности в работе замечались на протяжении последних дней, однако сегодня проблема усилилась. Статистику по сбоям приложения отслеживает сервис DownDetector. Павел Дуров прокомментировал ситуацию. Он сообщил, чтоTelegram столкнулся с беспрецедентной нагрузкой, но команда мессенджера делает всё возможное, чтобы сохранить стабильную работу. Из-за сегодняшних событий европейский кластер Telegram столкнулся с беспрецедентной нагрузкой. В результате некоторые пользователи могут наблюдать периодические краткосрочные перебои в работе ряда сервисов Telegram.Мы понимаем, что сегодня люди как никогда нуждаются в надежной связи с близкими, и делаем все возможное, чтобы сохранить высокую скорость отправки и получения сообщений.Павел Дуров, основатель Telegram. DimonVideo
Пользователи мессенджера Telegram с самого утра сообщают о массовых сбоях. Периодически приложение теряет соединение, а медиафайлы [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 19:25:03 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:25:03 +0300Microsoft назвала игры, которые смогут получить в марте подписчики Xbox Live Gold. И да, список полностью совпал с ранней утечкой: The Flame in the Flood — с 1 по 31 марта; Street Power Soccer — с 16 марта по 15 апреля; Sacred 2 Fallen Angel — с 1 по 15 марта; SpongeBob’s Truth or Square — с 16 по 31 марта.Напомним, вчера Sony представила подборку игр для подписчиков PS Plus, и туда тоже входят четыре проекта, в том числе Ghostrunner и Ghost of Tsushima: Legends. DimonVideo
Microsoft назвала игры, которые смогут получить в марте подписчики Xbox Live Gold. И да, список полностью совпал с ранней утечкой: The Flame in the Flood — с [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 19:25:03 +0300Thu, 24 Feb 2022 19:25:03 +0300Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital посвятили два новых трейлера Gran Turismo 7 сравнению реальности гонок с их отображением в игре. И предметом сравнения стала трасса международная гоночная трасса Willow Springs International Raceway, расположенная в Уиллоу-Спрингс к северу от Лос-Анджелеса.Для теста пригласили двух гоночных экспертов. Профессиональный автогонщик Дай Ёсихара провёл по ней подготовленный к гонкам автомобиль Tesla Model 3 Performance, заодно рассказав об особенностях трассы и сложностях, известных только опытным водителям.Параллельно с ним игрок Gran Turismo Стив Браун, также известный как Super GT, использовал в Gran Turismo 7 модифицированную модель Tesla Model S и рассказал о своих впечатлениях с точки зрения игровых впечатлений.Gran Turismo 7 выходит 4 марта на PlayStation 4 и PlayStation 5. DimonVideo
Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital посвятили два новых трейлера Gran Turismo 7 сравнению реальности гонок с их отображением в игре. И предметом [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 18:35:05 +0300Thu, 24 Feb 2022 18:35:05 +0300 Казалось, что за два с половиной года, прошедших со времен анонса Elden Ring, мы должны были основательно подготовиться к тому, что это будет за проект. Мы ждали закономерного развития идей работающей уже второй десяток лет команды From Software под руководством Хидетаки Миядзаки. Перевода формулы «солсборна» в открытый мир. Чего-то чисто механически давно знакомого фанатам Dark Souls, но в то же время свежего. Все это действительно на месте. Но непосредственный опыт знакомства с Elden Ring все равно совершенно ошарашивает. Это игра-марафон, игра-глыба. К ней сложно сходу подступиться и непросто влет одолеть. Тут так и тянет добавить: «и невозможно забыть». И это, пожалуй, тоже правда.
Первое и главное, что нужно понять об Elden Ring из числа того, к чему нас не готовили ни в трейлерах, ни во время тестирования, — ее невероятный масштаб. Мы успели прожить в роли вернувшегося в Междуземье изгоя, которого тут кличут Погасшим, более 60 часов, а контенту до сих пор не видно ни конца ни края. Пару раз казалось, что сюжетная кампания должна вот-вот закончиться, но это ощущение оказывалось обманчиво. По наполненности мира новый проект Миядзаки хочется сравнить с ролевыми играми Bethesda Softworks или вовсе с какой-нибудь MMO, только уровень проработки контента тут такой, которого стоит ждать от авторов Dark Souls и Bloodborne. Не идеальный, нет. Местами даже очень неровный и не чурающийся очевидных самоповторов. Но с неизменно авторским почерком и настоящим захватывающим духом исследования.
Для сравнения — вот эту часть Междуземья показали игрокам на осеннем тесте. А полная карта мира даже не умещается на одном скриншоте! Все прохождение Elden Ring можно поделить на три составляющие, каждая из которых имеет свою геймплейную логику. Во-первых — исследование самого открытого мира в поисках сюжетных и второстепенных целей — читай, заполнение мировой карты. Это наиболее размеренный и, насколько это возможно по меркам «солсборна», спокойный процесс. Перемещаться по местным равнинам, лесам, горам и ущельям, попутно собирая всякие травки для крафта, предельно удобно и почти безболезненно. Несмотря на то, что переживающее темные времена Междуземье в основном населяют враждебные к игроку существа, чаще всего он сам волен выбирать, в какой момент имеет смысл вступать в схватку. При этом практически из любой опасной конфронтации на карте мира легко можно сбежать верхом на верном скакуне Торренте. Рогатый конь способен подсобить и в бою: пусть набор атак в седле строго ограничен, зато маневренность возрастает в разы. Но есть в этом и определенный риск: пара-тройка крепких ударов выбьет Погасшего из седла и оставит открытым для вражеских атак на несколько секунд. Некоторые разбросанные по карте мира схватки с боссами — гигантами, драконами и конными рыцарями — явно задумывались для того, чтобы проходить их верхом. Впрочем, никто не запрещает вступить в бой и на своих двоих.
Можно грабить корованы! Различных точек интереса на карте предостаточно, но никто не ведет игрока по ним за ручку, если только не считать примерных указаний о том, где искать сюжетный контент. Мы лично, получив квест на убийство первого большого босса, решили безответственно отложить его в сторону и проверить рамки открытого мира на прочность — выяснить, как далеко игра отпустит нас с сюжетных рельсов. Спустя 25 часов, четыре исследованных региона и десятки забитых мини-боссов пришлось сдаться, признать, что Миядзаки нас переиграл, и отправиться по сюжету. Иначе, кажется, это могло бы продолжаться вечно. Ощущение свободы — пожалуй главное, в чем Elden Ring на голову превосходит все прошлые работы «фромов». На карте есть всего пара крупных рубежей, преодолеть которые можно лишь запустив сюжетный триггер, но в остальном игрок волен отправиться куда ему вздумается: от пляжей Замогилья до тонущего в вулканической лаве особняка, от обязательного ядовитого болота до сияющей золотом столицы. И на каждом шагу его будут поджидать мини-события, сражения, опциональный лут, пазлы, загадки и второстепенные квесты от различных персонажей. Последние выполнены вполне в духе Dark Souls — порой, чтобы толкнуть квест дальше, приходится проявить недюжинную смекалку. У нас вот ее не всегда хватало. Но фанатское сообщество несомненно во всем разберется — только дайте ему немного времени.
В чувстве стиля Миядзаки и компании по прежнему не откажешь Вторая большая составляющая Elden Ring и важнейшая часть опционального контента игры — то, что From Software называет «подземельями». Но сюда относятся также и всевозможные шахты, пещеры, гробницы... И их реально много: на одном клочке карты вроде стартового Замогилья легко умещается с полтора десятка. Это в целом линейные и небольшие коридорные локации в замкнутом пространстве с одной-двумя развилками. Здесь врагов на квадратный метр становится куда больше, и возникает реальное напряжение — сбежать из битвы уже не так легко. Как правило, в подземельях можно найти россыпь всяких полезных расходников вроде материалов для раскачки снаряжения и какую-нибудь одну особенно ценную награду, охраняемую мини-боссом. Это что же получается — несколько десятков мини-боссов? Прямо как в Sekiro, только еще больше?! Не совсем. Дело в том, что в этой части более всего заметен откровенный копипаст, который порой проскакивает и в архитектуре открытого мира. Многие подземелья похожи друг на друга как две капли эстуса, различаясь лишь в мелочах, хотя есть и исключения вроде больших подземных городов. Но что хуже всего, авторы не стесняются выбрасывать на игрока одних и тех же мини-боссов по пять и более раз с минимальными изменениями. А порой просто запирают игрока в одной комнате с двумя ранее встречавшимися противниками одновременно. Настолько явных и частых самоповторов не было ни в DLC к Bloodborne, ни в Dark Souls с перекрашенными демонами, ни в Sekiro с вездесущими Безголовыми и Ситименами. И это одна из сторон игры, которая способна огорчить даже преданных поклонников From Software. Радость открытия от каждой встречи с новым опасным противником в первые часы сменяется досадой: «Ну вот, еще один каменный цербер / дракон / огнедышащий ящер / ожившее дерево / призрачный лодочник! Сколько мне еще их встретится?»
Подобных оживших пней за игру придется истребить немало Но не стоит совсем уж впадать в уныние, ведь все это относится к сугубо опциональному контенту. И сюжетным локациям — третьей большой составляющей Elden Ring — стоит отдать должное: они великолепны. Это то, что студия From Software умеет делать лучше всего — сложные, многоуровневые лабиринты с дотошным ручным дизайном, вертикальностью, кучей секретов, развилок и внезапных шорткатов. Куда ни сунься — обязательно найдешь что-нибудь интересное! Местные замки, крепости и вымершие поселения могут по праву стоять в одном ряду с лучшими локациями Dark Souls и Bloodborne. Заплутав в одной из них, можно на время и позабыть, что за этими стенами есть еще целый мир — настолько много они скрывают внутри. Сюжетные боссы — безумные полубожественные потомки королевы Марики, разобравшие себе осколки того самого Кольца Элден — тоже смотрятся куда внушительнее и эпичнее своих меньших собратьев из опциональной части игры. Ключевые сражения оборачиваются грандиозным спектаклем жестокости, состоящим из нескольких фаз-актов со своим ритмом и правилами. Они блестяще поставлены и оставляют под впечатлением еще какое-то время после победы. Каждый из потомков Марики обязательно в какой-то момент выкинет что-нибудь из ряда вон. Одна обладательница руны и вовсе норовит сбросить на игрока луну! А на другого ее собрата — утратившего рассудок прославленного генерала — Погасший отправляется в атаку по бескрайнему полю битвы в составе целой компании отчаянных приключенцев-NPC, чьи ряды постоянно прореживают чудовищных размеров стрелы.
Не будем спойлерить тех сюжетных боссов, которые не засветились в трейлерах. Просто поверьте, выглядят они не менее эпично Тут самое время поговорить об одном из ключевых аспектов любого творения создателей Dark Souls — сложности. И это не самый простой разговор. Elden Ring вполне можно считать самым дружелюбным к игроку тайтлом команды Миядзаки со времен оригинальной Demon’s Souls, чью хардкорность, все-таки, не в меру преувеличивают. Но дело тут не в том, что боссы недостаточно сложны, локации недостаточно насыщенны врагами, а противники легко отдают свои полоски HP в пользу грядущего Владыки Элдена. Просто новая игра From Software предоставляет беспрецедентно богатый арсенал средств для того, чтобы прорубить путь к победе. В этом смысле Elden Ring — полная противоположность Sekiro, где Волк мог полагаться лишь на свой меч и набор инструментов для протеза. Другое дело, что для того, чтобы воспользоваться всеми удобствами местной боевки, крайне желательно по максимуму зачищать открытый мир и необязательные данжи.
Горшок жив! Но это исправимо Сложность Elden Ring, в отличие от в целом срежессированной сложности Dark Souls, нелинейна. Можно сказать, что тут есть «easy mode», но он не выбирается в настройках, а добывается по ходу игры. Для примера возьмем один из важнейших параметров билда — степень заточки оружия. Тут «фромы» разгулялись на славу! Любое обычное оружие имеет до 25 уровней прокачки с возможностью закалки определенным элементом. У специального оружия, вроде выкованных из душ боссов мечей, этот параметр поскромнее — 10 уровней. При этом необходимые для ковки материалы тут на сюжетной дороге, конечно, валяются, но в довольно скромном количестве. То же касается и заклинаний, и брони, и NPC-фантомов — словом, всего, что способно облегчить жизнь в Междуземье.
Некоторые локации поначалу ставят в тупик — ну вот и как туда попасть? Если хотите заполучить достаточно крепкий билд, опциональный контент стоит воспринимать скорее как огромный тренировочный центр. Да, игру можно пройти и не сворачивая с сюжетной тропинки, но такой челлендж покорится далеко не каждому. С другой стороны, проведя десятки часов в шахтах и гробницах, можно столкнуться с тем, что следующий крупный противник отлетит буквально за считанные секунды. Некоторые солсборн-пуристы, вероятно, посчитают это «оказуаливанием», но так ведь их никто не заставляет призывать фантомов в каждом бою и прокачивать оружие до +25! Отточенная основа боевой системы переехала прямиком из Dark Souls с рядом небольших, но приятных нововведений, вроде контратаки после блока и возможности управляться одновременно с двумя схожими по габаритам «пушками» в духе Dark Souls 2. Здесь есть несколько десятков типов оружия со своими (во многом знакомыми фанатам) мувсетами, а отдельные инструменты убийства выделяются в первую очередь специальными техниками, на использование которых тратится мана. Только вот в Elden Ring эти техники представляют собой предметы, которые, хоть и с рядом ограничений, но легко можно переставлять из одного оружия в другое — достаточно лишь найти или купить подходящий айтем.
Если попадетесь в лапы этой железной девы, она может утащить вас на другой концец Скайрима Таким образом мувсет полюбившейся катаны можно дополнить, например, пробивающим щиты колющим движением или каким-нибудь магическим приемом. Страшно подумать, какие возможности это откроет в PvP-режиме: теперь даже завидев в руках противника определенное оружие нельзя будет с точностью предугадать спектр его возможностей! Для PvE же это здорово упрощает создание билда на все случаи жизни. Этому во многом служит и система крафта. Просто для примера: если игрок столкнется с каким-нибудь особо сильным представителем нежити, ему может помочь не только магия из школы чудес, святое оружие, временное зачарование или смазка, но даже собственноручно приготовленный горшочек со святой водой и заряженные силой света стрелы. Крафт — абсолютно необязательная для прохождения часть игры, но это еще одна опция для игроков, которым не хватает других средств для победы или просто хочется опробовать что-то новое.
Волшебная академия встречает абитуриентов И в этом вся Elden Ring — она требовательна к геймеру но, во-первых, солна вознаграждает за старания, а во-вторых, полна альтернатив и обходных путей. Даже до расположенной в высшей части Междуземья столицы — одной из ключевых локаций — можно добраться как минимум двумя способами. Внимательный игрок сумеет собрать ключ к огромному подъемнику и преодолеет путь в гору за считанные секунды. Но наверх можно забраться и пешком, через запутанную пещеру с платформинговыми сегментами и неслабым боссом. Выбор за игроком — эти слова могли бы стать девизом Elden Ring. Помимо слишком навязчивых повторов можно еще пожурить графическую составляющую. Ее сильно вытягивает исключительный визуальный стиль, но старый движок все же дает о себе знать. Прорисовка объектов на дистанции оставляет желать лучшего, и разработчики, словно пытаясь нивелировать технические несовершенства, частенько заливают открытые пространства туманом и другими погодными эффектами. При этом оптимизация на ПК до патча первого дня не выглялит идеальной. Буквально на любых настройках периодически встречаются просадки fps. Прохождению они не мешают, но способны вызвать определенное раздражение, да и попросту как-то несолидно это смотрится! Впрочем, авторы обещают исправить данную проблему в первых же обновлениях.
У четырехрукой куклы-ведьмы свои планы на героя Но на самом деле главная проблема, с которой рискует столкнуться игрок в Elden Ring — утомительность. Это безумно увлекательная игра, но черт возьми, до чего же она невыносимо огромная! Многие, кто проходил Dark Souls или Bloodborne в один присест, сталкивались с тем, что по их завершении чувствуешь не только удовлетворение, но и определенную усталость. Здесь она может ощущаться в разы сильнее. DimonVideo
Казалось, что за два с половиной года, прошедших со времен анонса Elden Ring, мы должны были основательно подготовиться к тому, что это [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 18:35:05 +0300Thu, 24 Feb 2022 18:35:05 +0300 Почти любой фильм о супергерое задумывается как часть большой франшизы. Поэтому неудивительно, что продолжение «Бэтмена» с Робертом Паттинсоном уже в стадии активного планирования, хотя до релиза первой части еще неделя. Изначально Мэтт Ривз, постановщик фильма, скромно говорил, что нужно дождаться проката первого фильма. Но чем ближе премьера, тем больше уверенности приобретает режиссер. Так, согласно We Got This Covered, Ривз признался, что уже ведет переговоры о продолжении. Тем более, что Роберт Паттинсон сам говорил, что уже знает, как играть Брюса Уэйна во втором и даже в третьем фильме.
Маловероятно, что Паттинсон станет частью «Лиги Справедливости». Скорее всего, Ривз будет создавать более приземленную версию своей Бэтмен-вселенной в рамках второй части, а также двух сериалов, один из которых расскажет про Пингвина. DimonVideo
Почти любой фильм о супергерое задумывается как часть большой франшизы. Поэтому неудивительно, что продолжение «Бэтмена» с Робертом [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 18:29:04 +0300Thu, 24 Feb 2022 18:29:04 +0300Один из крупнейших российских ритейлеров внезапно изменил цены на смартфоны и прочие гаджеты. Речь идёт о DNS, который повысил стоимость устройств в среднем на 30%. Так, например, в сети появились фотографии, на которых можно заметить, что iPhone 12 128 ГБ подорожал с 70 до 91 тыс рублей. То же самое касается Macbook Pro 14" (247 тыс рублей против прежних 190 тыс рублей). Но компания не остановилась исключительно на технике Apple. Так, ноутбуки HP и Lenovo тоже могут стать дороже примерно на 17-23 тыс рублей. Стоит отметить, что DNS на какое-то время отключила доступ к своему сайту — вместо главной страницы сервиса пользователи видели ошибку: Что интересно, у М.Видео и мобильных операторов цена на смартфоны Apple осталась прежней. iPhone 13 Pro 128 ГБ как стоил 75 тыс рублей, так и продолжает отдаваться по этой цене.DimonVideo
Один из крупнейших российских ритейлеров внезапно изменил цены на смартфоны и прочие гаджеты. Речь идёт о DNS, который повысил стоимость устройств [...]
читать полностью
Thu, 24 Feb 2022 18:28:04 +0300Thu, 24 Feb 2022 18:28:04 +0300Oppo сегодня наконец-то официально представила флагманские смартфоны Find X5 и Find X5 Pro. И тут есть немало сюрпризов. Начать следует с того, что они получили три однокристальные системы на двоих. Базовый Oppo Find X5 построен на SoC Snapdragon 888, а Find X5 Pro представлен двумя версиями — на Snapdragon 8 Gen 1 и Dimensity 9000. Во втором случае только одна конфигурация памяти (12/256 ГБ) и ряд упрощений. В частности, нет фирменного NPU AmriSilicon X, возможности которого широко используются для улучшения фото и видео, а также нет 5-осевой оптической стабилизации в камере. Такой вариант оценён в 910 долларов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_5a284177-707e-435e-ab22-c785cd991aa7_large.png У обычного Oppo Find X5 три конфигурации: 8/128 ГБ — 630 долларов, 8/256 ГБ — 690 долларов, 12/256 ГБ — 755 долларов. Эта модель получила экран OLED диагональю 6,55 дюйма, разрешением 2400 х 1080 пикселей с кадровой частотой, защиту IP54, аккумулятор ёмкостью 4800 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 80 Вт и беспроводной мощностью 30 Вт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_003_0_large.jpg Oppo Find X5 Pro тоже представлен тремя конфигурациями: 8/256 ГБ — 950 долларов, 12/256 ГБ — 990 долларов, 12/512 ГБ — 1070 долларов. Эта модель оснащена экраном OLED производства Samsung c диагональю 6,7 дюйма, разрешением 3216 х 1440 пикселей и кадровой частотой 120 Гц. Ёмкость аккумулятора составила 5000 мА·ч, он поддерживает зарядку мощностью 80 Вт по проводу и мощностью 50 Вт — без проводов. Степень защиты оболочки — IP68. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_002_1_large.jpg По части камер Oppo Find X5 и Find X5 Pro не имеют никаких различий. Два основных датчика — 50-мегапиксельные Sony IMX766 оптического формата 1/1,56 дюйма — соединены с широкоугольным и сверхширокоугольным объективами соответственно. В первом применяется передовая пятиосевая система стабилизации, в ней сочетаются стабилизированный объектив и стабилизация на основе сдвига матрицы. Она (в сочетании с электронной стабилизацией) работает и при съёмке фото, и при съёмке видео. Что касается сверхширокоугольного объектива, то он ничем особо не выделяется. Угол обзора — 110°. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_001_3_large.jpg Третий модуль — с датчиком разрешением 13 Мп и 52-миллиметровым телеобъективом (за счёт разницы фокусных расстояний и обеспечивается 2-кратный оптический зум). Также предусмотрен 5-кратный гибридный зум. Говоря о камере, немало внимания было уделено NPU MariSilicon. Этот 6-нанометровый чип обеспечивает работу интеллектуальной системы шумоподавления, а также стоит за режимом 4K Ultra Night Video, пример работы которого наглядно демонстрирует картинка ниже. В компании уверяют, что MariSilicon позволил расширить динамический диапазон в четыре раза в сравнении с Find X3 Pro. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_005_2_large.jpg Во фронтальной камере Find X5 Pro применяется 32-мегапиксельный сенсор Sony IMX709 с массивом RGBW, который за счёт такой структуры захватывает на 60% больше света. Интересно, что в своей работе фронтальная камера тоже полагается на NPU MariSilicon. Угол обзора фронтальной камеры — 90°. Фронтальная камера Oppo Find X5 тоже с 32-мегапиксельным сенсором, но уже попроще — Sony IMX615. Угол обзора тут меньше – 81°. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_001 (1)_large.jpg https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/199250/img_desc_gsmarena_002 (1)_large.jpg Новинки работают под управлением Android 12 с фирменным интерфейсом ColorOS 12.1. Как видно на картинках выше, Oppo Find X5 уже доступен для заказа в Европе, а предзаказ на Find X5 Pro стартует 14 марта. Цена — 1000 и 1300 евро за версию с 8 ГБ ОЗУ и 256 ГБ флеш-памяти соответственно.DimonVideo
Oppo сегодня наконец-то официально представила флагманские смартфоны Find X5 и Find X5 Pro. И тут есть немало сюрпризов. Начать следует с того, что они [...]
читать полностью