Sat, 01 Mar 2025 13:13:01 +0300Sat, 01 Mar 2025 13:13:01 +0300Сооснователь Google Сергей Брин призвал сотрудников вернуться в офис на полный рабочий день, заявив, что это поможет компании победить в гонке по разработке передового искусственного интеллекта. В памятке для сотрудников Брин заявил, что работа по 60 часов в неделю — это «оптимальный вариант» для повышения производительности.В настоящее время Google требует, чтобы сотрудники работали в офисе три дня в неделю, сообщение Брина не является официальным изменением политики. Однако оно отражает сильное давление, которому подвергаются технологические компании, стремящиеся к лидерству в области искусственного интеллекта. Брин считает, что Google обладает потенциалом для создания AGI — искусственного общего интеллекта, системы, не уступающей человеку. Брин, который в последние годы стал более активно работать в Google, помогает компании оставаться конкурентоспособной в области ИИ.DimonVideo
Сооснователь Google Сергей Брин призвал сотрудников вернуться в офис на полный рабочий день, заявив, что это поможет компании победить в гонке [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:05 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:05 +0300Исследователи Школы астронавтики (SoA) Харбинского технологического института работают над проектом лёгкого марсианского дрона, который способен катиться и летать по Красной планете.
Летательный аппарат класса «воздух-земля» весит всего 300 г. БПЛА может взлетать, чтобы преодолевать препятствия. «На земле он в основном катится, смещая свой центр тяжести. В воздухе он полагается на пару вращающихся в противоположных направлениях соосных роторов, управляемых рулевым двигателем, для регулировки направления движения, управления крутящим моментом и силой, в конечном итоге достигая стабильного полёта», — рассказал Чжу Иминь, кандидат наук в SoA.
В рамках проекта разрабатываются несколько моделей двухрежимных роботов «воздух-земля» с различными конфигурациями. Благодаря тому, что эти аппараты, в основном, катаются по поверхности, их потребление энергии снижается. Это позволяет дронам при необходимости летать в шесть раз дольше, чем их аналоги того же размера.
«Наша вторая цель — сделать такие машины подходящими для строительства в подземных пространствах и для исследования этих пространств. Нам также нужны роботизированные средства для инспекции окружающей среды. Теперь мы материализовали все эти функции», — отметил Чжан Лисянь, профессор в SoA.
Ранее в НАСА завершили оценку последнего полёта марсианского вертолёта «Индженьюити» 18 января 2024 года. Авторы расследования считают, что он мог потерпеть крушение из-за неспособности навигационной системы предоставлять точные данные во время полёта. «Индженьюити» проработал почти три года, выполнил 72 полёта и налетал более двух часов. Эти показатели в 30 раз превзошли ожидаемые.DimonVideo
Исследователи Школы астронавтики (SoA) Харбинского технологического института работают над проектом лёгкого марсианского дрона, который [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:04 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:04 +0300Дизайнерская компания Waiting For Ideas представила минималистский проигрыватель виниловых пластинок PP-1 (сокращение от Plug and Play) со скрытым в корпусе тoнармом. Устройство изготавливается в течение 12 недель на производственной линии из цельного куска анодированного алюминия. Проигрыватель имеет в качестве элементов управления только кнопку воспроизведения и ручку-крутилку для громкости.
Корпус PP-1 имеет размер 35х35х7 см. Дизайнеры работали с компанией Miniot, которая ранее также создала похожий минималистичный проигрыватель без видимого тонарма. Waiting for Ideas адаптировала технологию Miniot, так что перевёрнутый тонарм PP-1 скрыты за системой закрывающихся дверец и не видны, когда на его опорном диске нет пластинки. Без пластинки блок тонарма PP-1 скрыт за парой металлических дверец, которые открываются и закрываются после установки и снятия пластинки
На PP-1 также нет шкалы управления скоростью. Технология Miniot может автоматически определять, нужно ли проигрывать пластинку на скорости 33 или 45 об/мин, и постоянно пересчитывает скорость двигателя, чтобы обеспечить оптимальное воспроизведение в любое время.Элементы управления проигрывателем: кнопка включения питания и регулятор громкости
Питание к проигрывателю подаётся через один порт USB-C 5 В. Также PP-1 оснащён всего одним 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом для подключения к активным или пассивным динамикам, которым требуется дополнительный усилитель.
К PP-1 предлагаются пассивные динамики (80 Вт, 44Гц-20кГц (±6дБ), 85 дБ), которые продаются отдельно за $3000.
Дизайнерская компания Waiting For Ideas представила минималистский проигрыватель виниловых пластинок PP-1 (сокращение от Plug and Play) со скрытым в корпусе [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:04 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:04 +0300Autodesk заявила, что сократит штат примерно на 9% или на 1350 сотрудников, чтобы нарастить инвестиции в облако и искусственный интеллект. Компания спрогнозировала спрос на свой софт и прибыль от него на уровне, превышающем официальные оценки Уолл-стрит.
В Autodesk отметили, что встраивание опций ИИ в инструменты для 3D-дизайна увеличивает расходы. Компания отметила 23%-ный рост счетов, сумма которых достигла $2,11 млрд в четвёртом квартале.
Международные операции Autodesk растут особенно активно, а также она опережает конкурентов в производственном секторе, чему способствует развитие программного обеспечения для проектирования под названием Fusion.
Autodesk ожидает годовой доход на уровне от $6,90 млрд до $6,97 млрд, что выше средней оценки аналитиков в $6,90 млрд. Компания прогнозирует скорректированную прибыль на уровне от $9,34 до $9,67 на акцию в 2026 финансовом году, что также выше оценки аналитиков в $9,24.
Autodesk сообщила о совокупном доходе в размере $1,64 млрд в четвёртом квартале, что на 12% больше, чем в прошлом году, и выше средней оценки аналитиков в $1,63 млрд. Скорректированная прибыль компании достигла $2,29 на акцию, превзойдя оценку в $2,14.
Ранее Autodesk объявила, что со 2 апреля 2025 года внедрит двухфакторную аутентификацию на основе проверки одноразового пароля (OTP, One-Time-Passcode) по электронной почте. Это должно обеспечить дополнительную безопасность учётных записей.DimonVideo
Autodesk заявила, что сократит штат примерно на 9% или на 1350 сотрудников, чтобы нарастить инвестиции в облако и искусственный интеллект. Компания [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:03 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:03 +0300YouTube в России недоступен, заявили СМИ в Центре мониторинга и управления сети связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ, входит в структуру Роскомнадзора).
В надзорном ведомстве прокомментировали сообщения СМИ о том, что у пользователей некоторых российских провайдеров заработал YouTube.
«ЦМУ проверил доступность сервиса YouTube. Сервис в России не доступен», — говорится в сообщении пресс‑службы ЦМУ ССОП.
Ранее пользователи сообщили, что американский видеосервис YouTube снова заработал в России без ограничений по замедлению при подключении по проводному интернету у некоторых провайдеров и без какой‑либо сторонней помощи.
Судя по графику Google, в РФ с 28 февраля по 1 марта действительно наблюдалось увеличение трафика видеоплатформы, но совсем небольшое. Согласно статистике Google, по сравнению с показателями на начало июля 2024 года трафик видеохостинга в РФ упал примерно на 80%. Сервис практически перестал работать не только на фиксированных сетях, но и на мобильном интернете.
С начала августа 2024 года работа видеохостинга YouTube в сетях провайдеров связи РФ практически остановилась.
Представитель Google сообщил СМИ, что им известны сообщения о том, что некоторые пользователи не могут получить доступ к YouTube в России. «Это не является результатом каких‑либо технических проблем или действий с нашей стороны», — уточнили в сервисе.
В январе 2025 года Красногвардейский суд Санкт‑Петербурга отказал российскому пользователю в удовлетворении исковых требований к Роскомнадзору в связи с замедлением работы видеохостинга YouTube в стране. По мнению истца, ведомство не обеспечило должного контроля за действиями корпорации Google, что привело к нарушению прав граждан на доступ к информационным технологиям.
В своем заявлении истец подчеркнул, что из‑за снижения скорости обмена данными с YouTube «каждый житель РФ лишён возможности выбрать современный способ обмена не только информацией, но и идеями, убеждениями с мировым сообществом», а кроме того, нарушен конституционный принцип признания идеологического многообразия в России.
Суд, отказывая в иске, пояснил, что по закону Роскомнадзор не имеет полномочий на проведение контрольных мероприятий в связи со снижением на территории РФ скорости обмена данными в отношении того или иного домена. «Полномочий контролировать Google LLC у РКН не имеется, а доказательств того, что скорость работы YouTube не позволяет вообще им пользоваться, суду не представлено», — рассказала руководитель объединённой пресс‑службы судов города Дарья Лебедева.
В конце декабря 2024 года провайдеры связи РФ сообщили СМИ, что у них нет ограничений по скорости передачи данных для трафика YouTube, а сложности по доступу к американской платформе у пользователей проводных сетей и мобильного интернета возникли из‑за проблем на стороне самого сервиса или по внешним причинам.
Представитель «Ростелекома» подтвердил СМИ, что компания не ограничивает скорость трафика, но и замедления видеохостинга они не отмечают. По словам представителя «Ростелекома», на фиксированной сети этот показатель и был ранее низким, а замедления фиксировались только на мобильных сетях. Представитель «Мегафона» уточнил СМИ, что сеть работает штатно, а сложности возникли на стороне самого сервиса или по внешним причинам. В МТС, «Билайн» и Т2 от комментариев отказались.DimonVideo
YouTube в России недоступен, заявили СМИ в Центре мониторинга и управления сети связи общего пользования (ЦМУ ССОП) «Главного радиочастотного [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:02 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:02 +0300Samsung хочет заключить лицензионное соглашение с китайской YMTC, Apple получила патент на карандаш для виртуальных объектов, а Ведомству по патентам и товарным знакам США грозят масштабные сокращения. Рассказываем в нашем дайджесте про эти и другие важные новости в сфере интеллектуальной собственности.
Warner Bros. защитила технологию на долгие годы 25 февраля Warner Bros. заявила об отмене игры про Чудо-женщину от Monolith Productions. Одной из главных разработок студии была система Nemesis в играх Middle-earth: Shadow of Mordor и Shadow of War. Она позволяла врагам запоминать стычки с героем и узнавать его в случае новых конфронтаций. Система настолько уникальна, что Warner Bros. решила ее запатентовать. Несмотря на закрытие Monolith Productions, действие патента остается в силе до 2036 года, а права на охранный документ у головной компании. А значит конкуренты подобную систему внедрить без согласия Warner Bros. никто не сможет.
Карандаш для виртуальных объектов
Apple получила патент на карандаш Apple Pencil. Сейчас он совместим только с iPad. Однако будущая версия аксессуара может работать с гарнитурой Apple Vision Pro (или другим HMD). Пользователи будут рисовать «карандашом» на столе или другой плоской поверхности, а рисунок станет появляться в открытом приложении visionOS.Замена тестировщиков на ИИ
Electronic Arts решила автоматизировать процесс тестирования игр. Теперь этим будут заниматься нейросети. ИИ станет моделировать различные типы поведения игроков и находить уязвимости в проектах. В компании уверены, что такой вид тестирования обеспечит более точную оценку и поможет избежать проблем на старте продаж. Нейросети также будут использоваться для анализа и оптимизации игрового процесса. Кроме того, ИИ станет давать рекомендации по улучшению процесса.
Рекламная кампания стартапа Optifye.ai вызвала гнев у пользователей
Стартап Optifye.ai, специализирующийся на разработке решений в области искусственного интеллекта, не так давно объявил о запуске новой платформы, которая обещает революционизировать подход к автоматизации бизнес-процессов. Платформа использует передовые алгоритмы машинного обучения для анализа данных и оптимизации рабочих процессов, что позволяет компаниям, по мнению Optifye.ai, значительно повысить свою эффективность.
Основатели стартапа уверены, что их технология поможет малым и средним предприятиям сократить затраты и улучшить качество обслуживания клиентов. Платформа уже прошла успешное тестирование в нескольких компаниях, и результаты показали значительное сокращение времени на выполнение рутинных задач.
Чтобы продемонстрировать функционал своей системы, Optifye.ai выпустил видеоролик, в котором основатель Кушал Мохта, играющий владельца швейной фабрики, замечает в программе мониторинга снижение эффективности одной из производственных линий. Он обращается к одному из своих начальников (роль которого исполнил сооснователь Виван Байд) с просьбой разобраться в ситуации. С помощью системы Optifye.ai тот выявляет «проблемного» сотрудника, анализирует его показатели и начинает его отчитывать за низкие результаты работы на протяжении всего месяца.
Ролик привлек внимание общественности и журналистов, которые раскритиковали его, назвав Optifye.ai «ИИ-платформой для оптимизации работы потогонных производств и повышения производительности рабского труда».
Тем не менее стартап планирует привлечь инвестиции для расширения своей команды и дальнейшей разработки продукта. В ближайших планах Optifye.ai — выход на международные рынки и сотрудничество с крупными корпорациями, заинтересованными в внедрении инновационных решений на основе искусственного интеллекта.USPTO грозят дополнительные сокращения
Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) оказалось в сложном положении. В отличие от многих федеральных агентств, оно работает в основном за счет сборов с пользователей, а не за счет госсредств. Однако это не освобождает агентство от новой инициативы Департамента эффективности правительства (DOGE), требующей разработки планов «масштабного сокращения численности персонала». Такие меры грозят оказать разрушительное влияние на деятельность USPTO. Патентные эксперты, специалисты и заявители продолжают находиться в подвешенном состоянии относительно потенциального влияния сокращений на качество экспертизы, время обработки заявок и стабильности патентной системы США.
Складной шлем виртуальной реальности
И снова про Apple. Компания получила патент на шлем виртуальной реальности, который может иметь регулируемый размер и форму. Тогда его будет удобнее хранить, перевозить и заряжать. Такая регулировка может быть обеспечена с помощью специального модуля и шарниров.
Патентная активность в Индии пошла на спад
Рынок интеллектуальной собственности Индии значительно вырос за последнее десятилетие. Однако в 2024 году было одобрено очень мало заявок из-за их низкого качества, слабых исследований, откровенного плагиата и нехватки ресурсов. Это вызвало опасения, что небольшой объем инвестиций частного сектора в НИОКР ограничивают инновации. Индия в настоящее время занимает 6-е место в мире по числу патентных заявок. В 2023 году их было подано 64 480. Также страна находится на 4-ом месте по числу заявок на регистрацию товарных знаков после США, Китая и России.
Samsung нужна технология китайской YMTC
Samsung намерен начать массовое производство памяти V10 NAND во второй половине 2025 года, при этом ожидается, что продукт будет содержать около 420-430 слоев. Для этого компания ведет переговоры о патентном соглашении с китайской YMTC. Та первой применила гибридную технологию сращивания кремниевых пластин, названную «Xtacking», около четырех лет назад. С тех пор YMTC создала сильный патентный портфель в этой области. Samsung планирует внедрить данную технологию в свои разработки, заключив лицензионное соглашение с китайской компанией.
Бесплатный поиск, мониторинг и регистрация товарных знаков и других объектов интеллектуальной собственности.
Samsung хочет заключить лицензионное соглашение с китайской YMTC, Apple получила патент на карандаш для виртуальных объектов, а Ведомству по патентам [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:50:01 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:50:01 +0300Microsoft тестирует в Windows 11 размещение кнопки выбора эмодзи на панели задач. Она открывает панель, на которой можно быстро получить доступ к эмодзи и GIF-файлам, аналогично тому, как это работает с помощью сочетания клавиш Win +.
Изменения внедрили в Beta Channel в предварительной сборке 22635.5015.
«Мы тестируем новый опыт для улучшения видимости панели эмодзи и многое другое в Windows 11 с введением нового значка в системном трее на панели задач. С этим новым значком в системном трее вы можете легко использовать эмодзи, GIF-файлы, каомодзи и т. д. во всех приложениях в Windows в дополнение к использованию сочетания клавиш Win +», — отмечается в блоге компании.
Новый значок можно будет убрать, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши, чтобы перейти на страницу настроек панели задач.
Также в предварительной сборке исправили проблему, из-за которой у некоторых участников программы предварительной оценки происходил сбой главной страницы проводника. Ещё одно исправление удаляет баг, из-за которой в некоторых случаях количество места в меню «Настройки» > «Система» > «О программе» отображалось неверно.
Наконец, Microsoft сообщила, что работает над исправлением проблемы, из-за которой у некоторых участников программы Insider проводник медленно работал при использовании кнопки X или других в строке заголовка.DimonVideo
Microsoft тестирует в Windows 11 размещение кнопки выбора эмодзи на панели задач. Она открывает панель, на которой можно быстро получить доступ к эмодзи [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:43:02 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:43:02 +0300Monster Hunter Wilds вышла и достигла исторических пиков популярности в Steam, даже несмотря на то, что средняя оценка едва перевалила за 50% положительных отзывов из-за плохой производительности. ПК-геймеры, справедливо разочарованы тем, что Capcom в очередной раз не смогла сделать качественного порта."Очень иммерсивная игра", — гласит один из отзывов в Steam. "Вы можете приготовить хорошо прожаренный стейк на своей видеокарте во время игры, а горячие потоки воздуха от вентиляторов ПК по-настоящему заставляют вас чувствовать себя, будто вы находитесь в пустыне. Держите мешок с песком рядом с рабочим столом и периодически подбрасывайте его в воздух, чтобы полностью завершить погружение"."Эта игра абсолютно потрясающая — но с худшей оптимизацией из всего, что я когда-либо видел", — говорится в другом отзыве. "То же самое происходило с World, но сейчас это кажется непростительным. Я ни в коем случае не говорю, что игра плохая, но в ее нынешнем состоянии вам, вероятно, стоит подождать более стабильного обновления"."Геймплей отличный, но оптимизация ужасна", — отмечает еще один игрок. "Генерация кадров не должна быть обязательным требованием для достижения 60 fps. Я играл в игры, которые выглядят намного лучше, чем Wilds, и они работали гораздо лучше".Capcom напрямую прокомментировала ситуацию, при этом заверив, что разработчики "отполировали игру настолько, насколько это возможно". В связи с этим возникает вопрос — что не так с технологиями Capcom, что даже "лучшая оптимизация" выглядит таким образом.Monster Hunter Wilds разработана на движке RE Engine, и хотя Capcom хвалили за результаты в таких играх, как Resident Evil, Devil May Cry 5 и Street Fighter 6, в играх с открытым миром, таких как прошлогодняя Dragon's Dogma 2 и теперь Monster Hunter Wilds, все гораздо печальнее. Проблемы есть на консолях с обеими играми, но на ПК они еще более усугублены — даже у геймеров с мощным железом.Отзывы в Steam о Monster Hunter Wilds на уровне "смешанных", как и Dragon's Dogma 2 — практически каждый критический отзыв направлен исключительно на производительность игры. К сожалению, нет совершенно никаких гарантий, что Capcom приложит больше сил для улучшения производительности — ведь миллионы ПК-геймеров уже отдали за нее деньги.DimonVideo
Monster Hunter Wilds вышла и достигла исторических пиков популярности в Steam, даже несмотря на то, что средняя оценка едва перевалила за 50% положительных [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:20:02 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:20:02 +0300Одно из главных детищ бывшего генерального директора Intel, проект строительства двух крупных предприятий по выпуску чипов в штате Огайо, в последний день февраля подвергся корректировке по срокам реализации. Директор по глобальным операциям компании Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran) сперва рассказал, что на строительство уже было потрачено 6,4 млн человеко-часов и более 152 000 кубометров бетона, а потом предупредил, что первое из двух предприятий в этом штате будет достроено не ранее 2030 года. Начать работу оно сможет с 2031 года, если всё пойдёт по плану. К слову, первоначально запустить эти предприятия планировалось в 2025 году, но в прошлом сроки уже сдвигались на вторую половину десятилетия.
Источник изображения: Intel
Второе предприятие комплекса в Огайо будет достроено к 2031 году, а ввести его в эксплуатацию планируется годом позже. При этом представитель Intel подчёркивает, что в случае необходимости процесс можно будет ускорить, но всё будет зависеть как от наличия у компании денег, включая субсидии, так и от спроса со стороны самой компании и её клиентов на контрактном направлении. К последним в случае с техпроцессом Intel 18A, который должен был использоваться в Огайо, принято относить Amazon (AWS) и Microsoft, а также Ericsson и пару оборонных заказчиков в лице Boeing и Northrop Grumman.
Задержка с реализацией проекта в Огайо не будет означать, что Intel не справится с освоением техпроцесса 18A. Выпуск продукции по данной технологии налажен в Орегоне, и в случае необходимости продолжится в Аризоне. Просто новый комплекс в Огайо строился с расчётом на большие объёмы заказов со стороны внешних клиентов, и жизнеспособность проекта по-прежнему зависит от данного фактора.DimonVideo
Одно из главных детищ бывшего генерального директора Intel, проект строительства двух крупных предприятий по выпуску чипов в штате Огайо, в [...]
читать описание
Sat, 01 Mar 2025 12:20:01 +0300Sat, 01 Mar 2025 12:20:01 +0300Во время вчерашнего квартального отчёта глава HP Inc. Энрике Лорес (Enrique Lores) дал понять, что в условиях быстрого роста таможенных пошлин в США его компания располагает ограниченными возможностями по сдерживанию цен на местном рынке, поэтому к концу октября доля импортируемой из Китая продукции в США сократится до 10%. При этом понятно, что импорт продукции из других стран всё равно будет обременением для клиентов и самой компании, ибо исключить влияние пошлин при этом будет нельзя. Как сообщает Bloomberg, руководство HP Inc. сейчас всерьёз задумалось о локализации производства компьютерной техники в США.
Источник изображения: HP Inc.
Глава компании подчёркивает, что наладить просто сборку компьютеров и ноутбуков в США будет недостаточно, для полноценной локализации потребуется развивать сеть вспомогательных производств, привлекая на местную землю множество различных заказчиков. Процесс такой миграции будет длительным и сложным, поэтому окончательных решений на этот счёт пока не принято. Похоже, что политика Дональда Трампа (Donald Trump) в этой сфере начинает влиять на производителей электроники должным образом. Как добавил глава HP Inc., локальный выпуск продукции одновременно позволяет сократить расходы на логистику и быстрее реагировать на колебания спроса.DimonVideo
Во время вчерашнего квартального отчёта глава HP Inc. Энрике Лорес (Enrique Lores) дал понять, что в условиях быстрого роста таможенных пошлин в США [...]
читать описание