Thu, 20 Feb 2025 19:13:01 +0300Thu, 20 Feb 2025 19:13:01 +0300В легендарном приложении «Блокнот» на Windows появилась платная функция «умного» переписывания текста по запросу.Функция так и называется — «Переписать». Для её активации необходима учётная запись Microsoft, так как эта ИИ-функция доступна только пользователям с платными подписками Microsoft 365 Personal или Microsoft 365 Family. Тем не менее возможность (требование) входа в учётную запись через «Блокнот» вызвала беспокойство у некоторых пользователей. Но, как отмечает портал Windows Central, вход в учётную запись Microsoft не является обязательным для использования «Блокнота», — только для использования функции «Переписать». В остальном «Блокнот» остаётся бесплатным и не требует наличия учётной записи. Также в приложении теперь поддерживается подсчёт символов. Однако эти функции можно отключить.DimonVideo
В легендарном приложении «Блокнот» на Windows появилась платная функция «умного» переписывания текста по запросу.Функция так и называется [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 19:12:02 +0300Thu, 20 Feb 2025 19:12:02 +0300Геймдиректор Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима сообщил о завершении основной части работы над японской озвучкой для игры. Он поблагодарил актеров за участие и признался, что расставаться с ними после десяти месяцев совместной работы было грустно. На этой неделе Kojima Productions записала японскую озвучку для важной сцены игры с участием шести персонажей сразу. "Завершили важную сцену с участием шести актеров одновременно. И на этом работа над озвучкой для Кэндзиро Цуды, Наны Мидзуки, Томокадзу Сугиты, Сион Вакаямы, Акихико Исидзуми и Мицуру Миямото завершена. С момента первой записи прошло 10 месяцев. Я счастлив, но в то же время мне грустно", - написал он. Кодзима также отметил, что студии еще предстоит озвучить второстепенные сцены игры на японском языке, поэтому работы остается еще достаточно. Тем не менее, можно сказать, что Death Stranding 2: On the Beach стала еще на шаг ближе к релизу. "Хочу поблагодарить всех актеров за участие. Огромное вам спасибо. Было здорово! С нетерпением жду возможности поработать с вами снова". Параллельно с работой над самой игрой Кодзима также продолжает намекать на скорое появление нового трейлера Death Stranding 2: On the Beach. По всей видимости, его покажут 9 марта во время выступления разработчика на SXSW 2025. Там же могут назвать дату релиза эксклюзива PlayStation 5. Релиз игры состоится в этом году на PlayStation 5.DimonVideo
Геймдиректор Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима сообщил о завершении основной части работы над японской озвучкой для игры. Он поблагодарил [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 19:12:01 +0300Thu, 20 Feb 2025 19:12:01 +0300Sony планирует выпустить на PlayStation 5 больше семейных игр после успеха платформера Astro Bot (наш обзор). Об этом инвесторам сообщил президент корпорации Хироки Тотоки. "На церемонии The Game Awards 2024 наш эксклюзив Astro Bot выиграл четыре награды, в том числе в категориях "Игра года" и "Лучшая семейная игра" - больше, чем любая другая игра. Мы продолжим создавать яркие проекты для семейной аудитории", - сказал он. Astro Bot позволил PlayStation выстрелить в жанре, который она часто обходила стороной, пишут СМИ. Согласно официальным данным, за первые 9 недель игроки купили 1,5 миллиона копий платформера. В Европе эксклюзив PlayStation 5 стартовал лучше большинства новых 3D-игр жанра последнего десятилетия, за исключением Super Mario. Глава PlayStation Studios Герман Хульст ранее назвал бренд Astro Bot "очень, очень важным" для PlayStation. "Мы выпустили PlayStation 5 с предустановленной игрой про Астро, которую полюбили миллионы, и очевидно, что она помогла Astro Bot. Примечательно, что за этим успехом стоит небольшая команда". По данным авторитетного инсайдера billbil-kun, сейчас Sony готовит к запуску бандл PlayStation 5 с цифровой копией Astro Bot. Он поступит в продажу в следующем месяце в Европе и Северной Америке — произойдет это примерно 13 марта. В европейском регионе бандл будут продавать на запуске по цене от 474 до 499 евро.DimonVideo
Sony планирует выпустить на PlayStation 5 больше семейных игр после успеха платформера Astro Bot (наш обзор). Об этом инвесторам сообщил президент корпорации [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 19:04:44 +0300Thu, 20 Feb 2025 19:04:44 +0300Займы от 100 рублей на карту - удобный способ получить небольшую сумму денег в кратчайшие сроки. Такие микрокредиты востребованы среди людей, которым срочно нужны денежные средства на повседневные расходы. Они могут потребоваться для покупки бытовой или электронной техники, мебели или предметов интерьера, оплаты коммунальных услуг. Если найти надежную микрофинансовую организацию и оформить займы от 100 рублей, то можно оперативно решить свой финансовый вопрос.
Особенности получения займов от 100 рублей
Не все микрофинансовые организации способны предложить выгодные условия для получения микрокредита. Перед тем как оформить займ от 100 рублей, нужно обратить внимание на ключевые параметры:
• Минимальная и максимальная сумма займа. Некоторые МФО предлагают займы от 100 рублей, но чаще всего минимальный лимит составляет 500-1000 рублей.
• Процентная ставка. Обычно у микрозаймов высокая процентная ставка, которая может достигать 1% в день и более.
• Срок займа. Краткосрочные микрокредиты выдаются на 1-30 дней. Если требуется оформить займ на более длительный период, то стоит уточнить условия его продления.
• Способы получения средств. Деньги могут быть зачислены на банковские карточки или электронные кошельки.
МФО предъявляют минимальные требования к клиентам, которые стремятся оформить займ на сумму от 100 рублей. Заемщику нужно будет предоставить паспорт, идентификационный код или другие документы, которые подтверждают его личность. Во многих случаях займы выдаются без справок и привлечения поручителей. Сотрудники МФО рассматривают заявки заемщиков и выдают деньги в течение дня.
Где можно выбрать займы от 100 рублей
Онлайн-сервис "Сравни.ру" ориентируется на тех, кто хочет выбрать надежную МФО и оформить займ без лишних неудобств и переплат. К основным его достоинствам относится:
• можно ознакомиться с предложениями от проверенных МФО и подобрать займы с минимальными процентными ставками;
• все предложения от микрофинансовых организаций проверяются компетентными экспертами;
• есть возможность установить мобильное приложение, чтобы следить за предложениями от МФО и быстро подавать заявки;
• пользователи могут ознакомиться с отзывами реальных клиентов МФО.
Этот онлайн-сервис позволяет внимательно изучить условия получения займа на банковскую карту и выбрать благонадежного кредитора.DimonVideo
Займы от 100 рублей на карту - удобный способ получить небольшую сумму денег в кратчайшие сроки. Такие микрокредиты востребованы среди людей, [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:07 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:07 +0300Новый бенчмарк от OpenAI раскрывает как перспективы, так и ограничения AI в разработке ПО. Хотя модели AI могут справиться со многими задачами программирования, они все еще испытывают трудности со сложными программными проектами, требующими глубокого понимания и комплексных решений. Тест SWE-Lancer от OpenAI проверил возможности моделей AI с использованием 1400 реальных заданий от Upwork, что составляет $1 млн. стоимости разработки.
Оценка была сосредоточена на двух ключевых областях: непосредственные задачи разработки и решения по управлению проектами. Задачи разработки варьировались от простых исправлений ошибок за 50 долларов до сложных реализаций функций за 32 000 долларов. На более простом конце AI решал такие проблемы, как исправление избыточных вызовов API. Более сложные задачи включали создание кроссплатформенной функциональности воспроизведения видео для веб-приложений, iOS, Android и настольных приложений. Задача среднего уровня за 1 000 долларов включала устранение несоответствий между изображениями аватаров на разных страницах.
Тест также проверял способность AI оценивать различные решения, предлагаемые разработчиками-людьми. Например, при рассмотрении предложений по функции вставки изображений iOS AI должен был оценить несколько факторов: насколько хорошо каждое решение обрабатывало различные форматы буфера обмена, минимизировало ли оно запросы разрешений и насколько близко оно соответствовало стандартному поведению iOS.Тест OpenAI охватывает шесть основных областей разработки программного обеспечения. Левая сторона показывает технические проблемы, такие как логика приложения и функции сервера, в то время как правая сторона фокусируется на улучшении качества за счет исправления ошибок и улучшения функций. Каждая категория включает реальные примеры из реальных проектов разработки.
OpenAI использовала сквозное тестирование, разработанное и трижды проверенное опытными разработчиками. В отличие от простых модульных тестов, эти симуляции охватывали полные рабочие процессы пользователя — например, тестирование ошибки аватара требовало входа в систему, загрузки фотографий профиля и взаимодействия между аккаунтами.
Самая производительная модель, Claude 3.5 Sonnet, успешно справилась с 26,2% задач кодирования и 44,9% решений по управлению проектами. Хотя это и не соответствует человеческим возможностям, это представляет значительный потенциал для заработка.
Только на общедоступном наборе данных SWE-Lancer Diamond Claude 3.5 Sonnet мог бы заработать $208 050 из доступных проектов стоимостью $500 800. При масштабировании до полного набора данных стоимостью в миллион долларов производительность AI предполагает, что он может справиться с задачами стоимостью более $400 000 — почти половина общего бюджета проекта.
В ходе детального анализа выявился один из основных недостатков: хотя модели AI часто могли выявлять проблемные участки кода, им часто было трудно понять основные причины и разработать комплексные исправления.Результаты бенчмарков показывают, что «универсальный» Claude 3.5 Sonnet от Anthropic превосходит специализированную модель кодирования OpenAI o1 во всех тестовых категориях. Предстоящая модель o3 от OpenAI, которая должна быть запущена с GPT-5, не была включена в эту оценку.
Для продвижения исследований в области автоматизированной разработки программного обеспечения OpenAI выпустила набор данных SWE-Lancer Diamond и образ Docker в качестве открытого исходного кода на GitHub. Этот открытый исходный код позволяет исследователям и компаниям сравнивать свои собственные модели кодирования с этими стандартизированными тестами, в частности, специально разработанными для задач разработки программного обеспечения.
Новый бенчмарк от OpenAI раскрывает как перспективы, так и ограничения AI в разработке ПО. Хотя модели AI могут справиться со многими задачами [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:07 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:07 +0300Друзья, приглашаем вас в GlowByte на презентацию книги Брюса Сильвера «BPMN метод и стиль». Книга была переведена и издана Ассоциацией BPM-профессионалов благодаря спонсорской поддержке GlowByte и ELMA.
Брюс Сильвер – признанный авторитет в мире BPMN, непосредственно участвовавший в создании стандарта BPMN 2.0., и выход его книги на русском должен способствовать культивации «хорошего» BPMN.
После презентации состоится автограф-вечеринка, на которой вы сможете пообщаться с коллегами, зарядиться позитивными эмоциями и приобрести книги «BPMN метод и стиль» и BPM CBOK 4.0 с автографом научного редактора перевода, президента Ассоциации BPM-профессионалов Анатолия Белайчука.
В качестве бонуса члены Ассоциации могут получить членский значок.
Когда: 25 февраля 2025 г.
19:00-21:00
Где: Education Bar GlowByte (Москва, Нижний Сусальный переулок, 5 стр. 19, -1 этаж)
Друзья, приглашаем вас в GlowByte на презентацию книги Брюса Сильвера «BPMN метод и стиль». Книга была переведена и издана Ассоциацией BPM-профессионалов [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:05 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:05 +0300Microsoft Research и Xbox Game Studios разработали модель искусственного интеллекта, которая может понимать и воссоздавать игровой процесс, потенциально перенося старые игры на современные платформы.
Их система, названная Muse, использует то, что они называют «World and Human Action Model (WHAM)» для обработки и генерации игрового контента. Согласно статье, исследовательская группа обучила Muse, используя 500 000 анонимных игровых сессий из многопользовательской боевой игры Bleeding Edge.
Исследователи сообщают, что их система демонстрирует сильные возможности «устойчивости», то есть она может поддерживать согласованные элементы на протяжении всех сгенерированных последовательностей, что является слабостью существующих систем. При использовании пяти отредактированных эталонных изображений вместо одного WHAM достигла показателей устойчивости 85% или выше для всех протестированных типов элементов, хотя производительность варьировалась в зависимости от начальных местоположений и типов элементов. Muse также генерирует физически точные игровые последовательности длиной до двух минут — например, персонажи правильно перемещаются по лестнице и соблюдают границы стен.
Тестирование показало, что более крупные модели с большей вычислительной мощностью дают лучшие результаты. Самая большая версия с 1,6 миллиардами параметров при 300 x 180 пикселей кодирует каждое изображение с помощью 540 токенов и предлагает значительно улучшенную реконструкцию сцены по сравнению с меньшей моделью, работающей при 128 x 128 пикселей с 256 токенами на изображение. Исследователи пока не решали проблемы с задержкой, критически важные для игр.
Одной из ключевых целей является адаптация старых игр Xbox для современных устройств, что поможет сохранить историю игр и привлечь новых игроков. Microsoft разрабатывает версию Muse в реальном времени, используя другие собственные игры, и планирует выпустить первые интерактивные возможности AI через Copilot Labs.
Для поддержки дальнейшей разработки Microsoft сделала модель Muse доступной на Azure AI Foundry и Hugging Face , включая веса модели, образцы данных и интерактивный интерфейс. Исследователи подчеркивают, что технология остается на ранних стадиях.
Похожие проекты появляются во всем игровом секторе. SPAR3D от Stability AI генерирует высококачественные 3D-объекты практически в реальном времени, в то время как GameGen-O создает игровые симуляции открытого мира. Google DeepMind представила Genie 2, «Модель мира основания», которая генерирует последовательные 3D-среды длительностью до минуты из отдельных изображений, а также игровой генератор GameNGen.
Игровая индустрия, скорее всего, пострадает от этих достижений AI, поскольку игры сочетают в себе множество элементов — код, графику, текст и 3D-ресурсы — и на все из них может влиять генеративный AI.
Microsoft Research и Xbox Game Studios разработали модель искусственного интеллекта, которая может понимать и воссоздавать игровой процесс, потенциально [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:04 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:04 +0300Исследователи из Института солнечно-земной физики СО РАН представили проект радиофизического комплекса ИКАР-АИ. Объект представляет собой нагревной стенд — научную установку, предназначенную для изучения ионосферы с помощью мощного радиоизлучения, сообщают «Известия».
Комплекс, представляющий собой антенное поле на 60 мачтах на площади 700 на 700 метров, будет располагаться на юге Иркутской области. С его помощью учёные смогут моделировать космическую погоду, проводить радиоастрономические наблюдения объектов Солнечной системы и далёкого космоса, а также изучать сейсмическую активность в земной коре. Проект проходит государственную экспертизу, а его запуск ожидается в 2030 году.
«Эффективная мощность комплекса составит порядка 900 МВт. Он будет генерировать радиоволны в диапазоне от 2,5 до 6,0 МГц. Такое излучение эффективно передает энергию электронам ионосферной плазмы. При этом частично происходит отражение волн, а частично энергия рассеивается в верхней атмосфере. Этот процесс называют нагревом плазмы», — рассказал «Известиям» заместитель директора по научно-исследовательской работе ИСЗФ СО РАН Роман Васильев.
Он добавил, что в результате рассеяния происходит перераспределение концентрации плазмы в пространстве, и возникает ряд плазменных и плазменно-химических явлений. В частности, учёные смогут создавать искусственные возмущения ионосферы и моделировать её свойства.
Кроме того, по словам учёного, стенд будет окружён уникальными диагностическими инструментами для изучения природных явлений как на Солнце, так и на Земле. Это позволит проводить комплексные исследования взаимодействия ионосферы с нейтральной верхней атмосферой, которые невозможно реализовать на других установках.
Исследователи из Института солнечно-земной физики СО РАН представили проект радиофизического комплекса ИКАР-АИ. Объект представляет собой [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:03 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:03 +0300Друзья, мы рады сообщить о ребрендинге кластера РТК-ЦОД.
Смена корпоративной айденики является частью нашей стратегии по реорганизации ИТ-кластера и выходу на IPO.
Обновленный бренд — это прямая визуализация нашей экспертизы, которая включает полный цикл ИТ-услуг от инфраструктуры до облачных решений. Мы сохраняем свои ориентиры на инновационность и надежность, и под новым брендом продолжаем работать над укреплением лидерских позиций кластера на российском рынке ЦОД и облачных сервисов, — Сергей Викторович Бочкарев, генеральный директор РТК-ЦОД.
Мы ценим наше комьюнити и благодарим вас за поддержку и доверие в этот важный для нас период.
Друзья, мы рады сообщить о ребрендинге кластера РТК-ЦОД.
Смена корпоративной айденики является частью нашей стратегии по реорганизации [...]
читать описание
Thu, 20 Feb 2025 18:50:02 +0300Thu, 20 Feb 2025 18:50:02 +0300Американский военнослужащий Кэмерон Джон Вагениус признал себя виновным во взломе AT&T и Verizon и краже записей телефонных разговоров. Ему грозит штраф в $250 тыс. и до 10 лет тюрьмы по каждому из двух пунктов обвинения.
Вагениуса арестовали в прошлом году. Следствие считает его киберпреступником, известным под ником Kiberphant0m. Мать Вагениуса Алисия Роэн ранее рассказала, что её сын признался в связи с Коннором Райли Мукой (Judische) — киберпреступником из Канады, которого арестовали в октябре 2024-го года за кражу данных и вымогательство. Judische настаивал, что не продавал данные сам, а передавал эти задачи Kiberphant0m и другим на аутсорс.
После ареста Judische Kiberphant0m опубликовал на хакерском ресурсе BreachForums журналы вызовов AT&T Дональда Трампа и Камалы Харрис. В начале ноября Kiberphant0m предложил журналы вызовов, украденные у клиентов PTT Verizon (правительственных учреждений и экстренных служб).
Также в ноябре Kiberphant0m заявлял, что он поддерживал большой ботнет, который использовался для проведения DDoS-атак.
Американский военнослужащий Кэмерон Джон Вагениус признал себя виновным во взломе AT&T и Verizon и краже записей телефонных разговоров. Ему [...]
читать описание