Источник новости: www.ixbt.com
Сегодня в Китае начали принимать предзаказы не только на iPhone Duo, но также на iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max В Китае сегодня начали принимать заказы на новые флагманские смартфоны Apple — iPhone Duo, iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Складная [...] читать описание
Источник новости: www.ixbt.com
Сегодня в Китае начали принимать предзаказы не только на iPhone Duo, но также на iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max В Китае сегодня начали принимать заказы на новые флагманские смартфоны Apple — iPhone Duo, iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Складная [...] читать описание


Сегодня в Китае начали принимать предзаказы не только на iPhone Duo, но также на iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max В Китае сегодня начали принимать заказы на новые флагманские смартфоны Apple — iPhone Duo, iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max. Складная модель стала хитом: только на одной площадке JD.com количество предзаказов iPhone Duo превысило 1,54 млн. А ведь есть еще другие маркетплейсы и операторы, они тоже принимают предзаказы. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/511945/img_desc_1_media-5vodfcmnt4gcvwaacf18kwue.jpg iPhone Duo стартует в Китае с 16 тыс. юаней — 2380 долларов. В своей категории это самая дорогая модель. Для сравнения, Huawei Pura X Max стоит от 11 тыс. юаней (1640 долларов), и столько же просят за базовую версию Xiaomi 18 Fold. Цены на iPhone 18 Pro начинаются с 10 тыс. юаней (1490 долларов) за версию с 256 ГБ памяти. Модель с 512 ГБ флеш-памяти стоит 12 тыс. юаней (1785 долларов), с 1 ТБ флеш-памяти — 15,5 тыс. юаней (2305 долларов), а максимальная конфигурация с 2 ТБ флеш-памяти оценена в 20,5 тыс. юаней (3050 долларов). iPhone 18 Pro Max обойдется минимум в 11 тыс. юаней (1635 долларов) за вариант с 256 ГБ памяти. Модификация с 512 ГБ памяти стоит 13 тыс. юаней (1935 долларов), с 1 ТБ флеш-памяти — 16,5 тыс. юаней (2455 долларов), а топовый смартфон с 2 ТБ флеш-памяти оценен в 21,5 тыс. юаней (3200 долларов). Напомним, новые флагманы Apple получили мощную 2-нанометровую платформу Apple A20 Pro, увеличенную в три раза испарительную камеру, три 48-мегапиксельные камеры. Автономность тоже возросла: iPhone 18 Pro способен воспроизводить видео до 34 часов, а Pro Max — до 43 часов. iPhone 18 Pro получил 6,3-дюймовый Super Retina XDR, а Pro Max — 6,9-дюймовый. Защиту обеспечивает новое поколение Ceramic Shield, которое, по заявлению Apple, втрое устойчивее к появлению царапин. Собственными разработками Apple теперь являются и ключевые компоненты беспроводной связи: модуль N1 отвечает за Wi-Fi 7 и Bluetooth 6, а сотовый модем C2 пришел на смену C1X.
GeForce RTX 5090 считается одной из самых мощных видеокарт на рынке. Китайская компания Shenzhen Suqiao Intelligent Technology, известная как OEM/ODM-производитель, решила сделать ее еще мощнее, увеличив объем памяти. Изображение: Tom\'s Hardware Модифицированная карта получила 96 ГБ видеопамяти — втрое больше, чем у оригинала. На Alibaba ее продают за $3888. Для сравнения: в США кастомные RTX 5090 стартуют от $6000, а другие продавцы на Alibaba просят за такую же модификацию около $5900. Suqiao занимается производством видеокарт, материнских плат и серверов более десяти лет. Это не случайная мастерская, а established производитель, что придает истории с 96-гигабайтной картой некоторую достоверность. Технически такая конфигурация возможна. Карта RTX Pro 6000 Blackwell имеет 96 ГБ памяти GDDR7 и использует тот же чип GB202, что и RTX 5090. Для достижения 96 ГБ производитель, вероятно, применяет кастомную печатную плату и устанавливает чипы памяти с обеих сторон — в так называемом режиме clamshell. Однако в листинге на Alibaba есть сомнительные детали. Указана память GDDR6X и скорость 14 Гбит/с. Micron выпускала GDDR6X только в чипах по 16 Гбит (2 ГБ), поэтому даже в режиме clamshell максимальный объем составил бы 48 ГБ. Скорость 14 Гбит/с соответствует обычной GDDR6, а не GDDR6X. Это вызывает вопросы к подлинности карты. Для работы модифицированных видеокарт нужны измененные прошивки и программные хаки. Слухи о том, что прошивка для RTX 5090 утекла несколько месяцев назад, могут объяснять появление таких карт.
Приобретение подержанных компьютерных комплектующих иногда может преподнести приятный сюрприз покупателю, как это произошло с участником платформы Reddit под ником TheQxx, пишет издание Wccftech. Как сообщает пользователь, недавно он решил приобрести на площадке eBay подержанную материнскую плату MSI PRO Z790-P WIFI, которая в объявлении была указана как нерабочая. Хотя продавец хотел за неё 40 долларов, TheQxx смог сбить цену до 20 долларов, так как на ней отсутствовал радиатор для накопителя. Матплата была доставлена в коробке от ASUS Z790 Dark Hero с дополнительными аксессуарами, и пользователь не питал относительно неё больших надежд, планируя починить её или перепродать, чтобы хотя бы вернуть затраченные средства, но после установки на тестовый стенд с удивлением обнаружил, что системная плата рабочая. Источник фото: TheQxx/Reddit Ещё больший сюрприз ждал его, когда он увидел, что в слоте матплаты установлен твердотельный NVMe-накопитель WD Blue SN580, который без проблем загрузил Windows. С учётом того, что в настоящее время стоимость данной модели SSD составляет более 300 долларов США, приобретение пользователя оказалось весьма удачным.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511949/img_AQAKsvxu_UHNfz8lw1oJwi1Lu1AIiRvyFyWgEtRMBcNuT_Mr-c4XDBNN03D66k79ASasvtfxXPLWbS-5izAVj8XWEB0.jpgGenshin Impact — одна из самых популярных условно-бесплатных игр, которая доступна на смартфонах, игровых консолях и персональных компьютерах. Как и во многих других подобных играх, в ней можно вводить промокоды. Это быстрый и бесплатный способ получить ценные ресурсы и другие подарки. Главное — следить за обновлениями.Рекомендуем добавить эту страницу в закладки и периодически проверять ее. Список обновляется ежемесячно, а также по мере выхода кодов с различных трансляций и ивентов. В текущем списке ниже собраны рабочие промокоды Genshin Impact на август 2026.Актуальные промокодыСписок актуальных кодов для Genshin Impact на сентябрь 2026В списке ниже мы собрали все актуальные промокоды на сентябрь 2026 года:GENSHINGIFT (постоянный, достиг лимит использования) — 50 камней истока, 3 опыта героя по 20 000 очков;Rekviem (до 06:00 15 сентября) — 100 камней истока и 10 волшебной руды усиления;Vesna0923 (до 06:00 15 сентября) — 100 камней истока и 5 опыта героя;PrimaDonna (до 06:00 15 сентября) — 100 камней истока и 50 тысяч моры;YOAL3V36XHS7 (на сентябрь) — 10 000 моры, 10 опыта искателя приключений, 5 превосходной руды усиления, 5 жареной лапши с рыбой, 5 острой курицы на пару;CODENAMEK (на сентябрь , только для азиатских серверов) — 1 Приглашение на маскарад, которое дает 1 Радость мясоеда, 1 Нектар девяти фруктов, 1 Молочный пирог с пузырьками, 1 Мегамясные суши, 1 Напиток 455.Как активироватьКак активировать коды в Genshin Impact: пошаговая инструкцияАктивировать коды для Genshin Impact можно несколькими способами: на официальном сайте или непосредственно в самой игре.Обратите внимание, что промокоды зачастую требуют 10 ранга приключений.Чтобы ввести промокод на сайте выполните следующие шагиПерейдите на страницу активации кодов. Она доступна по ссылке.Войдите в свой аккаунт.Выберите сервер, на котором играете, и введите имя персонажа.Введите или вставьте скопированный код в соответствующее поле.Нажмите кнопку «Активировать».Активация кодов через сайт может пригодиться, если у вас нет под рукой устройства или игровой консоли с игройПосле успешной активации награда должна прийти на внутриигровую почту. По умолчанию письма остаются активными в течение 30 дней.Если вы хотите активировать код непосредственно в игре на смартфоне1. Нажмите на иконку Паймон в левом верхнем углу.2. Тапните по шестеренке, чтобы открыть настройки. 3. Перейдите на вкладку «Учетная запись».4. В строке «Промокод» нажмите на «Получить». 5. Введите промокод в соответствующее поле.6. Нажмите кнопку «Обменять».7. Если все сделано правильно, вы увидите подтверждающее сообщение.Активация кода на ПК практически не отличается от активации на смартфонах. Вам нужно нажать ESC, чтобы открыть меню, затем «Настройки» > «Учетная запись» > «Промокод».Ответы на популярные вопросыОтветы на популярные вопросыУ пользователей часто возникают вопросы по вводу кодов. Мы отобрали самые популярные вопросы и ответили на них.Почему код не работает?Самая распространенная причина — закончился срок действия. Кроме того, проверьте, не допустили ли вы ошибку при вводе, а также выполнены ли условия активации, если таковые есть. Например, коды могут не активироваться, если вы не достигли ранга приключений 10 или выше.Многие коды имеют условия активации, обязательные для выполненияЕсли же вы все сделали верно, но система все равно не принимает код, обратитесь в службу поддержки.Сколько действуют промокоды?Здесь важно не спутать срок действия самого промокода и награды, которую он активирует. Это разные показатели. Если награда, как правило, остается в почте в течение 30 дней, то неактивированный промокод может иметь очень короткий срок жизни. Например, коды с трансляций обычно действуют в течение суток.Если вы пропустили сроки, то уже ничего сделать нельзя. Обращайте внимание на время действия, обычно оно указывается для промокодов, которые быстро сгорают. Есть также и коды более длительного или постоянного действия.Что дают промокоды?Это зависит от конкретного промокода. Обычно это внутриигровая валюта, ресурсы, ускорители прокачки и т. п.Можно ли ввести один и тот же код несколько раз?Нет. Каждый код можно активировать только один раз на одну учетную запись. Учтите, что активацию кода отменить уже невозможно. Внимательно проверяйте данные аккаунта при вводе кода.
Разработчики из компании Vivaldi Technologies выпустили масштабное обновление своего мобильного браузера под номером 8.2. Главным нововведением версии для операционной системы Android стало внедрение полноценной поддержки расширений из каталога Chrome Web Store. На фоне официального мобильного браузера от Google, где установка сторонних плагинов заблокирована на протяжении долгих лет ради сохранения контроля над рекламными потоками, добавление такой свободы выбора в альтернативном клиенте выглядит весомым шагом в противостоянии монополии поискового гиганта.Как отметил сооснователь и генеральный директор компании Jon von Tetzchner, возможность использовать привычные дополнения оставалась самой запрашиваемой функцией со стороны сообщества за все 6 лет с момента запуска мобильного обозревателя. По словам главы команды, ключевая концепция проекта строится вокруг богатого встроенного инструментария из коробки, однако создатели браузера также считают критически важным право каждого пользователя настраивать рабочую среду под собственные задачи.Для управления дополнениями на панели появилась отдельная кнопка с изображением элемента пазла. Нажатие на этот значок моментально открывает интернет-магазин Chrome, откуда необходимый плагин устанавливается буквально в 2 касания через команду добавления в Vivaldi. Разработчики также предусмотрели кастомизацию интерфейса: значок расширений можно скрыть из адресной строки через панель инструментов или закрепить избранные дополнения рядом с поисковой строкой, свободно меняя их порядок простым перетаскиванием.Все загружаемые модули активируются автоматически для всех открываемых сайтов. При этом в настройках реализована система исключений, благодаря которой пользователь может временно отключить все активные надстройки или деактивировать конкретные скрипты только на определенной странице. Подобная гибкость призвана снизить вероятность конфликтов при работе с тяжелыми порталами и снизить нагрузку на аппаратную часть мобильного устройства.Реализация десктопного каталога на смартфонах не обошлась без технических оговорок. Сами авторы честно предупреждают, что часть компьютерных плагинов не приспособлена для сенсорных дисплеев и попросту откажется работать на мобильных гаджетах. Кроме того, автоматический перенос самих дополнений между устройствами не поддерживается, из-за чего установку каждого расширения на телефоне или планшете придется повторять вручную, пусть браузер и способен синхронизировать внутренние данные плагинов.Вместе с расширениями версия 8.2 принесла на Android и iOS встроенный локальный калькулятор, ранее появившийся в настольной сборке. Математические операции теперь можно производить прямо в поле адресной строки без отправки запросов во внешнюю сеть и без переключения на системное приложение счетчика. Результат вычислений выводится мгновенно и копируется в буфер обмена одним кликом, а при желании калькулятор можно полностью отключить в меню параметров интерфейса.Мобильная версия Vivaldi 8.2 с расширениями и новым функционалом адресной строки уже стала доступна для бесплатной загрузки в каталогах Google Play и App Store.
В сеть утекли подробности дизайна и модельный номер готовящегося к выпуску ноутбука Lenovo Googlebook 15. Устройство, по сообщению Android Authority, войдет в новую категорию ПК от Google, созданных специально для работы с искусственным интеллектом Gemini Intelligence и бесшовной интеграции со смартфонами на базе Android. Ноутбук получил внутренний код GB 15IPH12 и будет работать под управлением новой операционной системы Googlebook OS.Внешний вид отличается узнаваемым брендингом Lenovo на крышке, но с важным дополнением: возле шарнира расположена узкая полоса в тонах Google, которая выполнена из массива миниатюрных светодиодов. Как выяснилось, светодиодная панель выполняет не только декоративную, но и практическую функцию. Она будет отображать уровень заряда аккумулятора и статус подключения к сети питания, позволяя быстро оценивать состояние устройства. По замыслу разработчиков, это устранит необходимость искать индикаторы на корпусе или в самом ПК.
Сабрина Сазерленд, продюсер культового сериала "Твин Пикс", якобы подтвердила существование неанонсированной игры по мотивам шоу. Информация появилась на Reddit, где один из пользователей утверждает, что получил от продюсера прямой ответ на вопрос о судьбе такого проекта.По его словам, Сазерленд заявила дословно: "Игра рано или поздно выйдет".Помимо слов продюсера, косвенным подтверждением служит находка в базе данных Steam. Там обнаружили запись с двумя тестовыми достижениями, привязанными к неизвестному пока App ID. Само наличие подобных записей часто указывает на ранние стадии разработки, ещё до официального анонса.Первое достижение прямо названо тестовым, что говорит о раннем этапе работы над тайтлом и большой дистанции до релиза.Второе называется "Welcome to Twin Peaks" ("Добро пожаловать в Твин Пикс") и содержит отсылку к одной из самых узнаваемых локаций сериала – кафе Double R Diner. Судя по описанию, для получения этого достижения игроку нужно будет добраться именно до этого места.Если игра действительно выйдет, она станет первым тайтлом по вселенной "Твин Пикс" после релиза Twin Peaks VR в 2019 году. Та VR-игра предлагала фанатам исследовать локации сериала, но кафе Double R Diner в ней не было, так как разработчики сделали акцент на других узнаваемых местах шоу.Стоит учитывать, что находка тестовых достижений в Steam сама по себе не гарантирует выхода игры.
Зампред комитета Госдумы по информационной политике Андрей Свинцов порекомендовал россиянам воздержаться от покупки новой техники Apple, включая недавно анонсированные модели iPhone. Поводом для заявления стала презентация трёх новых устройств – iPhone 18 Pro, Pro Max и складного iPhone Duo с тремя дисплеями.По мнению депутата, приобретение дорогостоящих гаджетов американской корпорации сопряжено с серьёзными рисками для российских покупателей.Свинцов в разговоре с "Газетой.Ru" отметил, что тратить крупные суммы на технику, которую производитель способен в любой момент вывести из строя удалённо, представляется неразумным решением. По его словам, речь идёт о прямом финансовом риске для граждан.Конечно, платить огромные деньги за гаджет, который компания Apple может в любой момент превратить в кирпич, я считаю, опрометчиво. Просто рискованно и можно потерять деньги. Мы видим, как многие западные сервисы, и в первую очередь американские, делают постоянно какие-то подлянки и гадости нашим гражданам. Разные глобальные процессы влияют на Россию – обвиняют, что Россия и дроны запускает в Германию и все что угодно. То есть, любую ерунду несут – и под этим видом вводят все новые и новые пакеты санкций.Депутат добавил, что считает целесообразным для россиян окончательно отказаться от продукции американской корпорации в пользу более доступных и независимых от внешнего контроля решений.Поэтому, конечно, я хотел бы порекомендовать нашим гражданам с осторожностью покупать технику Apple, потому что она может быть дистанционно просто заблокирована. Мне кажется, нашим гражданам пора переходить на какие-то более универсальные средства. И от техники Apple потихоньку, наверное, от нее отказываться.Заявление депутата прозвучало на фоне продолжающегося напряжения между Apple и российским рынком. В июле американская корпорация удалила из своих магазинов приложений все программы холдинга VK, объяснив это необходимостью соблюдения антироссийских санкций. Холдинг VK не согласился с таким решением и подал иск против Apple в суд.Ситуация обострилась в начале августа, когда Федеральная антимонопольная служба возбудила дело против американской корпорации. Причиной стало невыполнение требований об установке российского программного обеспечения на iPhone и iPad – обязательство, которое действует для устройств, продаваемых на территории России.Несмотря на регулярные сложности с доступом к иностранным сервисам, в Госдуме ранее отмечали, что российские компании уже приспособились к практике удаления приложений из App Store. Разработчики находят альтернативные способы распространения программ и поддержки пользователей в условиях ограничений.
Пока Sony закрывает дорогу своим одиночным играм на ПК, энтузиасты эмуляции PS5 устроили настоящий технологический рывок. Эмулятор KyTyPS5 за один релиз увеличил производительность Demon's Souls Remake с жалких 2 FPS до 10–18 кадров в секунду. И это не единственная хорошая новость — Astro Bot впервые удалось запустить непосредственно в игровом процессе.Результат с Demon's Souls выглядит особенно впечатляюще. Игра от Bluepoint Games раньше практически не двигалась, а теперь уже выдает почти консольную частоту кадров. До комфортной игры еще далеко, но для эмулятора, который находится на столь ранней стадии развития, это серьезный прогресс.Astro Bot тоже удалось прорваться дальше загрузки. Правда, пока он работает примерно на 11 FPS и страдает от многочисленных графических ошибок. Причем для запуска использовалась далеко не топовая система, а ПК с Intel Core i3-10105F и GeForce RTX 5060.Особенно забавно все это выглядит на фоне новой политики Sony, которая больше не собирается выпускать свои одиночные игры на ПК так, как это было в эпоху God of War и Horizon. Пока компания пытается удержать эксклюзивы на PlayStation, эмуляторы постепенно подбираются к ним с другой стороны.
Китайский лейкер под ником Instant Digital сообщил в Weibo, что Samsung Display заключила с Apple трёхлетнее эксклюзивное соглашение на поставку гибких панелей для iPhone Duo и следующих моделей. За каждый внутренний складной экран Apple якобы платит около 250 долларов — это порядка 21 тысячи рублей. Ту же цифру независимо назвал ещё один пользователь платформы, Momentary Digital, но ни Apple, ни Samsung её не комментировали.Масштаб становится понятен при сравнении. Обычный дисплей для iPhone компания исторически покупала у Samsung и LG примерно за 70 долларов, около 5,9 тысячи рублей. Складная панель обходится больше чем втрое дороже и съедает примерно восьмую часть розничной цены устройства, которая начинается с 1999 долларов — это около 168 тысяч рублей. Причём в 250 долларов не входят ни установка панели в корпус, ни её последующее тестирование. По оценкам, это самый дорогой отдельный компонент за всю историю iPhone.Прочие детали на этом фоне выглядят скромно. Внешняя панель, по тем же данным, стоит Apple 80 долларов, порядка 6,7 тысячи рублей, а процессор A20 Pro — около 280 долларов, примерно 23,5 тысячи.Обе панели iPhone Duo используют новое поколение OLED-матриц Samsung под обозначением M16. Оно поддерживает 10-битную глубину цвета, а синий флуоресцентный материал в нём заменён фосфоресцентным — это заметно поднимает энергоэффективность, яркость и срок службы экрана.Внутренний дисплей устроен куда сложнее привычной матрицы. Инсайдер Макс Вайнбах (Max Weinbach) описал конструкцию так:Нанотекстурное покрытие Apple уже применяет в MacBook Pro и студийных мониторах — оно рассеивает падающий свет, и именно ему приписывают то, что складка на iPhone Duo практически незаметна. Сами стеклянные слои соединены вязкоупругим клеящим составом, позволяющим им слегка смещаться друг относительно друга при сгибании, словно страницам книги.Платить столько Apple приходится не от щедрости, а от безвыходности. Складные панели нужного уровня у неё больше негде взять: LG Display их попросту не производит, а BOE поставляет такие экраны Huawei, но Apple они не устроили. Отсюда и эксклюзивный контракт с единственным подходящим поставщиком.А вас смущает, что один экран стоит как половина обычного смартфона? Пишите в комментариях, готовы ли вы переплачивать за складную конструкцию — или подождёте, пока технология подешевеет.
Пользователь Reddit под ником a6m--zero рассказал, как поручил Claude Fable 5 спроектировать печатную плату с нуля — от схемы до готового устройства. Предыдущие попытки на других продвинутых моделях заканчивались ничем: пригодного для производства проекта не выдала ни одна.Задача была конкретная. Плата должна была совпадать по размерам с полуторадюймовым экраном на электронных чернилах GDEY0154D67-FL04 и нести на себе Raspberry Pi Pico 2 на чипе RP2350, четыре кнопки, шину I2C и выведенные наружу контакты для подключения периферии. Управлять экраном полагалось микроконтроллеру, кнопкам — микроконтроллером.Работала нейросеть не в вакууме и не картинками в чате. Ей дали доступ к KiCad — полноценной среде проектирования печатных плат — через подключение по протоколу MCP, так что модель напрямую управляла программой и сама проходила этапы схемы, размещения компонентов и разводки.Без сбоев не обошлось. Claude несколько раз выбирал неподходящие компоненты, и автору приходилось возвращаться к диалогу и добиваться исправлений — но именно добиваться, а не править самому. После нескольких итераций проект дошёл до производства.Отдельно стоит оговорить разделение труда: за железо отвечал Claude Fable 5, а программную часть для готовой платы писала другая модель, Claude Opus 5. С устройством она сработалась без нареканий. Готовая плата подключается к экрану и выводит меню с четырьмя пунктами — фотоальбом, читалка, заметки и секундомер.Самое любопытное — в цифрах. Пять собранных плат обошлись примерно в 130 евро, это около 150 долларов или порядка 12,5 тысячи рублей. А вот суммарные расходы на кредиты для доступа к модели составили около 450 долларов — примерно 38 тысяч рублей. То есть работа нейросети вышла втрое дороже самого железа, которое она спроектировала.Для энтузиаста-одиночки такие траты разовые и вполне подъёмные: получилось дорогое хобби, но с рабочим результатом на выходе. А вот если ставить подобное проектирование на поток, расходы превращаются в отдельную и весьма ощутимую статью бюджета.А вы бы доверили нейросети проектирование железа, а не только код? Расскажите в комментариях, на каком этапе вам всё-таки захотелось бы проверить всё руками.
Trump Mobile T1 помните? Это смартфон, который в США представили в прошлом году. На релизе он стоил $499. Теперь — нет. Устройство втихую подорожало до $749.Это на 50% больше, чем раньше. Учитывая, что по «начинке» это смартфон HTC 2024 года с золотой покраской и логотипом Trump, новую цену оправдать тяжело. Ну, только если мы не говорим о фанате Дональда Трампа. У Trump Mobile T1 экран AMOLED 6,78 дюйма с частотой обновления 120 Гц, процессор Snapdragon 7 Gen 3, 512 ГБ памяти, основная камера 50 МП, сверхширокоугольная 8 МП, телеобъектив 50 МП с 2-кратным оптическим зумом, фронтальная камера 50 МП и батарея 5 000 мАч с зарядкой 30 Вт. Работает аппарат на Android 15.
В Китае насчитывается более 12 000 заброшенных угольных шахт, и к 2030 году их число может достигнуть 15 000. Эти подземные пространства общей площадью миллиарды кубометров долгое время оставались неиспользованными. Теперь команда из провинции Шаньси предложила решение: превратить их в сельскохозяйственные лаборатории. Изображение: ScienceAlert Идея исходит от специалистов Центра зеленого и высокоэффективного развития угольных ресурсов провинции Шаньси. Главная мысль — использовать существующие тоннели и инфраструктуру шахт для экспериментов с выращиванием растений. Под землей нет солнечного света и дождя, однако есть свои преимущества. Подземные пространства защищены от сезонных перепадов температур, погодных аномалий и стихийных бедствий. Температура там остается стабильной, а сохранившиеся электросети и вентиляция позволяют установить искусственное освещение и поддерживать нужный микроклимат. Геотермальную энергию можно применять для обогрева, снижая выбросы парниковых газов. Отдельное внимание уделено шахтным водам. После закрытия шахт в них остаются загрязнения — сульфаты, тяжелые металлы и другие частицы. Специалисты предлагают очищать эту воду методами адсорбции и мембранной фильтрации, а затем использовать для полива кислотоустойчивых культур, например рапса и чая. Это создает замкнутый цикл переработки ресурсов. Изображение: ScienceAlert Ученые подчеркивают: речь идет не о массовом производстве продуктов, а о научных экспериментах. Подземные лаборатории позволят изучать поведение света, тепла, воды, воздуха и углерода в изолированной среде. В перспективе такие технологии могут пригодиться для длительных космических миссий, где нужно обеспечивать экипаж едой в замкнутом пространстве. Похожие проекты уже существуют: в заброшенном медном руднике в провинции Хубэй на глубине 245 метров успешно выращивают салат, а в Великобритании действует ферма на глубине более 1000 метров.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/511960/img_AQAKFUjHRUdSZ_bmnHc90H_oPzAAY1I23TS5Ewxhg18SdNRxS94xvSFuDda-jbT8u-0I6ehfLWLb_yLgagJyxwtS-9U.jpgМы гораздо чаще делимся взаимными неудачами, чем взаимными успехами.Когда люди спонтанно делятся успехами или неудачами, они часто делают это для формирования определенного восприятия своей персоны — например, чтобы казаться более компетентными или вызвать у других людей сочувствие. Но разговоры обычно интерактивны, и человек узнает об опыте собеседника, а затем должен решить, делиться ли своим собственным.«Многие существующие исследования о раскрытии информации фокусировались на том, почему люди изначально решают делиться хорошими новостями или скрывать плохие, в основном через призму самопрезентации, — рассказывает профессор маркетинга и поведенческих наук из Бизнес-школы Бейеса Ирен Скопеллити. — Но разговоры не всегда работают так, часто мы отвечаем уже после того, как кто-то уже поделился своими новостями».Группа ученых под руководством Ирен Скопеллити и профессора Университета Райса Эмили Принслу проверила эту концепцию через девять отдельных исследований с участием 8229 человек. Участники оценивали различные сценарии — от результатов теста на биологический возраст до предложений о работе и финансовых неудач.То, что мы рассказываем о себе, напрямую зависит от того, чем поделились наши собеседники.Результаты показали общее предпочтение соответствия: участники были более склонны делиться успехом, если у коллеги тоже был успех, и неудачей, если у того была неудача. Но появились две интересные асимметрии. Во-первых, участники гораздо чаще раскрывали совпадающие неудачи (87%), чем совпадающие успехи (70%). Во-вторых, когда результаты не совпадали, участники были более готовы раскрыть неудачу успешному коллеге (54%), чем успех — потерпевшему неудачу (16%).«Когда друг делится неудачей, многие из нас предпочитают упомянуть похожую неудачу из собственного опыта не для того, чтобы посоревноваться, а для выражения солидарности», — отмечает Скопеллити.Когда у участников был успех, которым можно поделиться, в то время как их друг потерпел неудачу, они писали более длинные сообщения и часто использовали извинения, чтобы смягчить свое сообщение. Иногда они откладывали упоминание собственных позитивных новостей до конца разговора или предлагали слова утешения и помощь, прежде чем упомянуть свое достижение.Мы подсознательно стремимся не задевать чувства менее удачливых собеседников, поэтому можем умолчать о своих достижениях.Финальное исследование проверило эти паттерны в реальном времени, объединив 946 участников в живых онлайн-чатах после выполнения головоломки. Результаты точно повторили гипотетические сценарии: когда оба участника потерпели неудачу, 96% поделились этим, а когда оба преуспели — только 73%.«Наши данные показывают, что люди выбирают, чем именно делиться в разговоре, чтобы защитить чувства другого человека», — резюмирует Скопеллити. Теперь ученые собираются проверить, действительно ли эти благонамеренные стратегии достигают своей цели и как на них реагирует собеседник.Ранее ученые объяснили, почему нам так сложно извиниться на чужом языке.
Изображение будущей гарнитуры смешанной реальности Meta*, известной под кодовым названием Project Phoenix, попали в сеть раньше запланированного срока. Файлы с детализированными рендерами устройства обнаружило издание UploadVR в составе приложения HorizonOS Prescription Lens, предназначенного для подбора корректирующих линз. Хотя программа уже удалена из магазина, она содержала графику, демонстрирующую легкий форм-фактор гарнитуры с разных ракурсов. Внешний вид новинки отличается от привычных устройств линейки Quest и больше напоминает очки, такие как Xreal Aura. Фронтальная часть устройства на опубликованном изображении отсутствует, однако ожидается наличие системы камер для отслеживания движений рук. Meta* планирует посвятить часть предстоящей конференции по практическому руководству по взаимодействию с устройством без контроллеров. Подобный подход к управлению ранее уже продемонстрировали конкуренты в сегменте AR-очков, акцентируя внимание на естественных жестах пользователя. Ожидается, что гаджет представят на ежегодной конференции разработчиков Meta* Connect, стартующей 23 сентября. Массовые продажи могут начаться не раньше первой половины 2027 года. Представители Meta* пока не прокомментировали утечку изображений.✴ Компания Meta Platforms, в которую входят социальные сети Facebook, Instagram и Threads, входит в перечень организаций, в отношении которых судом РФ принят запрет на деятельность по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».
Компания HP представила новый 14-дюймовый ноутбук OmniBook 3 14, построенный на платформе Intel Panther Lake. Модель получила процессоры Core Ultra 5 322, Core Ultra 5 325 и Core Ultra 7 355, до 32 ГБ оперативной памяти с возможностью апгрейда, накопитель до 1 ТБ и опциональную поддержку Wi-Fi 7. В максимальной конфигурации ноутбук также оснащен дисплеем с яркостью 400 нит и 100% охватом sRGB. Базовая версия OmniBook 3 14 включает процессор Core Ultra 5 322, 16 ГБ DDR5-5600 в одноканальном режиме и SSD PCIe Gen 4 на 256 ГБ. Также предусмотрен 14-дюймовый IPS-экран с разрешением 1200p, яркостью до 300 нит и охватом 62,5% пространства sRGB. Ноутбук комплектуется аккумулятором на 60 Вт·ч, Windows 11 Home, Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 6. Клавиатура в стандартной версии лишена подсветки.Оперативную память можно увеличить до 24 или 32 ГБ, хотя конфигурация на 32 ГБ работает только в одноканальном режиме. За дополнительную плату HP предлагает сенсорный дисплей за $70 либо экран с яркостью 400 нит и полным охватом sRGB за $30. Также доступны SSD на 512 ГБ и 1 ТБ, которые увеличивают стоимость на $70 и $240 соответственно, а переход на Core Ultra 5 325 или Core Ultra 7 355 обойдется еще в $40 или $220. Продажи OmniBook 3 14 уже начались. Базовая конфигурация в предлагается за $599 по скидке вместо заявленных $1129 (около 51 000 и 95 000 рублей соответственно), а максимальная версия с Core Ultra 7 355, 32 ГБ ОЗУ, SSD на 1 ТБ, подсветкой клавиатуры, Bluetooth 6/Wi-Fi 7 и экраном 400 нит стоит $1469 вместо $1999 (около 124 000 и 169 000 рублей соответственно).
Rockstar Games до сих пор ни словом не обмолвилась о будущем сетевого режима серии после выхода GTA 6 на консолях в ноябре.Судебные документы, поданные студией в рамках финального слушания по делу об увольнении 34 сотрудников, судя по всему, нарушили это молчание.В объёмных материалах, которые Rockstar Games и Take-Two Interactive разослали журналистам самостоятельно, упоминается одна из находившихся в разработке функций, которую уволенные сотрудники якобы обсуждали в Discord-сервере профсоюза. Речь идёт об "онлайновом формате на 32 игрока, который на тот момент был строго конфиденциальным".Описание короткое, но из него следует, что для новой части криминальной серии готовится основа сетевых сессий на 32 участника. Это может быть как онлайн-составляющая самой GTA 6, так и новая итерация GTA Online, привязанная к свежей игре.Далее в документе приводится ссылка на показания студийного директора Rockstar Дженнифер Колби.Видеть, как члены команды делятся деталями о количестве онлайн-игроков для конфиденциального проекта, ещё не представленного публике, было чрезвычайно пугающе.В материалах уточняется, что беспокойство усилилось из-за предшествующих событий – ранее произошла крупная утечка дизайнерских решений и имён главных героев. Тот слив стал главной новостью в фанатском сообществе GTA 6 и испортил часть элементов анонса, которые планировались как звенья тщательно выстроенной маркетинговой кампании.Есть определённая ирония в том, что студия, настаивающая на опасности раскрытия игровых функций вне официальных информационных поводов, сама привлекла внимание к этим деталям в документах, отправленных прессе. Впрочем, цель подачи очевидна: Rockstar пытается доказать обоснованность прошлогодних увольнений.Обвинение в сливе "конфиденциальной информации на публичном форуме" остаётся центральным аргументом компании в этом разбирательстве. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) со своей стороны утверждает, что настоящим мотивом увольнений была борьба с профсоюзной деятельностью. Финальное слушание продлится как минимум до 15 октября.Ранее в ходе процесса выяснилось, что у Rockstar более двух с половиной лет был информатор в Discord-сервере профсоюзных работников. Студия также заявила, что "отвергает претензии" профсоюза и намерена "энергично" защищаться.Сроки запуска сетевого режима GTA 6 по-прежнему неизвестны, как и дата выхода игры на ПК. Релиз базовой версии на консолях намечен на ноябрь.
Blizzard проводит BlizzCon 2026 в эти выходные, 12 и 13 сентября, в конференц-центре Анахайма. Тем, кто не попал на площадку, доступны трансляции на официальном канале студии в YouTube и на Twitch. Главные анонсы традиционно приходятся на церемонию открытия, которая стартует 12 сентября в 20:30 по московскому времени и продлится более часа.Мероприятия идут параллельно на нескольких сценах, но всё значимое происходит на главной. Расписание первого дня по московскому времени выглядит так:20:30 – церемония открытия22:00 – World of Warcraft: What's Next23:45 – Diablo: Developer Update00:45 (13 сентября) – World of Warcraft: What's Next II01:45 – Overwatch: Hero Deep Dive02:45 – BlizzCon Community NightВторой день начинается 13 сентября вечером и заканчивается уже под утро понедельника:20:00 – World of Warcraft: Deep Dive21:00 – Diablo IV: What's Next22:00 – QuestWatch: Live!!!00:15 (14 сентября) – World of Warcraft: Design Deep Dive01:15 – Voices of Blizzard03:30 – закрытиеПо World of Warcraft ожидается основной блок новостей. Дополнение Midnight вышло 2 марта 2026 года, так что сейчас логичный момент рассказать, куда история двинется в ближайших патчах. Речь о втором акте "Саги о Душе Мира" (Worldsoul Saga), где Ксал'атат вторгается в земли эльфов, а потолок уровней поднят до 90.Надежды на анонс The Last Titan выглядят преждевременными. Заключительное дополнение трилогии, конечно, ждут, но Blizzard обычно не объявляет новое дополнение в тот же год, когда вышло текущее. Между The War Within и Midnight прошло два года, и вряд ли этот интервал резко сократится.По Overwatch ситуация проще. Студия обещала десять новых героев в течение 2026 года в рамках годовой сюжетной арки "Власть Когтя" (Reign of Talon) – пятеро вышли сразу с первым сезоном 10 февраля, остальные выходят по одному за сезон. Двоих на данный момент не хватает, и презентация Hero Deep Dive выглядит очевидным местом для показа.Diablo IV достанется набор обновлений без сюрпризов. Дополнение вышло в этом году, а значит, крупных анонсов по игре ждать не стоит – скорее разговор о ближайших сезонах и правках.Основное внимание приковано к StarCraft. Серия простаивает больше десяти лет, если не считать StarCraft Remastered 2017 года и точечных обновлений StarCraft II. Bloomberg ранее сообщал, что именно StarCraft станет ключевой темой шоу.Однако разговоры про StarCraft 3 пока остаются оптимистичным прочтением обрывочных данных. Классической стратегии в реальном времени никто не обещал, жанр корейской разработки не подтверждён, а Blizzard официально не комментировала ни один из отчётов.