Источник новости: hi-tech.mail.ru
Так выглядит поезд «Балтиец»На Красносельско-Калининской линии петербургского метро начали тестировать первый поезд с системой автоматического управления. Как пишет «Фонтанка», состав «Балтиец» 2 сентября отправился по участку между станциями [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Так выглядит поезд «Балтиец»На Красносельско-Калининской линии петербургского метро начали тестировать первый поезд с системой автоматического управления. Как пишет «Фонтанка», состав «Балтиец» 2 сентября отправился по участку между станциями [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508438/img_AQAK_zCXlVGTKzzR5SKNBPesQYVK0uPazIYSbbf2-wiSAU4Ub21csudBh2LNhMmmBWA63AuNk4ojCKQd6iN54g-H9Ek.jpgТак выглядит поезд «Балтиец»На Красносельско-Калининской линии петербургского метро начали тестировать первый поезд с системой автоматического управления. Как пишет «Фонтанка», состав «Балтиец» 2 сентября отправился по участку между станциями «Путиловская» и «Казаковская». При этом машинист по-прежнему находится в кабине и контролирует работу автоматики.В тестовом режиме поезд должен самостоятельно выполнять основные операции: двигаться по перегону с соблюдением требований безопасности, останавливаться на станциях, открывать двери для посадки и высадки пассажиров, а также выполнять оборот на конечной станции.Состав оборудован системой обнаружения препятствий, функцией точной остановки и автоматического открытия дверей. Все эти элементы работают совместно со станционным оборудованием и системой центрального поста автоведения.О планах испытать в Петербурге высокоавтоматизированный поезд «Балтиец» ранее рассказывал Юрий Смагин, директор по развитию бизнеса ООО «ТМХ Интеллектуальные Системы». Поезда этой модели производит «Трансмашхолдинг».Петербург также работает над созданием беспилотного трамвая. На действующих вагонах уже используются системы машинного зрения и активной помощи водителю. При этом городские власти ранее отмечали, что не планируют полностью отказываться от присутствия человека в кабине, в отличие от подхода, который реализуется в московском транспорте.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508439/img_AQAKfAua4utq2MpcpCg1uE72Wk9OEq6OoPywgoL6uvBbBku00VeMmX741N-W7J2dVnTzyuLXl_6yL52kx9lXdIVk-pM.jpgКак сообщает GSMArena, Xiaomi впервые участвует в берлинской выставке IFA с полноценным стендом и пресс-конференцией, которая пройдет 3 сентября в 10:30 по местному времени в Берлине.Центральная тема дебюта — масштабный выход бренда умной бытовой техники Mijia на европейский рынок. Mijia — отдельный суббренд Xiaomi, специализирующийся на устройствах для умного дома. Под ним выпускается более 2000 продуктов в 130 с лишним категориях: крупная бытовая техника, климатическое оборудование, системы освещения, безопасности и многое другое. До сих пор линейка была сосредоточена преимущественно на азиатских рынках, прежде всего на Китае.На IFA компания покажет три устройства. Стиральная машина Tri-Drum оснащена тремя отдельными барабанами — это позволяет одновременно стирать вещи из разных типов тканей в разных режимах, не смешивая их. Кондиционер со встроенным миллиметровым радаром (mmWave) отслеживает перемещения людей в комнате и сам подстраивает скорость, направление потока и температуру. Холодильник с технологией Cryo Fresh обеспечивает точный контроль температуры и влажности в каждой зоне хранения, что продлевает свежесть продуктов.Все устройства Mijia интегрируются с приложением Xiaomi Home, через которое управлять всей домашней техникой можно с одного экрана.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508440/img_AQAKB14_DnxpyNLUVmJH9kvOWcV5-w9748njuQmxp_0XhiaVOCu0ZI-_7dTVvbboBllxJX0eaPcqf6qrZAKx8vJo04I.jpgКомпания Sonos анонсировала новые полноразмерные беспроводные наушники Ace Ultra — это самая дорогая модель в линейке бренда. Производитель сделал ставку не только на качество звучания, но и на глубокую интеграцию с собственной экосистемой устройств, благодаря чему новинка получила функции, которых нет у большинства конкурентов.Главным нововведением стала аппаратная платформа Headphone Engine 2. Именно она позволяет Ace Ultra напрямую подключаться к системе Sonos по Wi-Fi без необходимости держать смартфон поблизости. Пользователь может одним нажатием кнопки перевести воспроизведение с колонок Sonos в наушники, а затем так же быстро вернуть звук обратно. Это особенно удобно дома: можно свободно перемещаться по комнатам, пока музыка или фильм продолжают воспроизводиться через домашнюю аудиосистему.Вместе с новыми наушниками компания выпускает обновление фирменной платформы Sonos 27, которое расширяет возможности взаимодействия устройств внутри экосистемы. Благодаря этому Ace Ultra становятся полноценной частью домашней аудиосети, а не просто Bluetooth-наушниками.За качество звука отвечают новые 40-миллиметровые динамики собственной разработки Sonos. Производитель также обновил систему активного шумоподавления: технология Adaptive ANC использует сразу десять микрофонов, чтобы эффективнее отсекать внешние шумы и автоматически адаптироваться к окружающей обстановке.Автономность тоже выросла. Sonos обещает до 35 часов работы с включенным шумоподавлением, что делает Ace Ultra одной из самых «живучих» моделей в премиальном сегменте.Наушники поддерживают несколько способов подключения. Помимо фирменной связи с системой Sonos доступны Bluetooth, USB-C и классический 3,5-мм аудиоразъем, поэтому использовать устройство можно практически с любыми источниками звука.Особое внимание уделили внешнему виду. Ace Ultra выйдут сразу в четырех цветах: черном, белом, темно-синем и песочном. В комплект поставки входит жесткий чехол для хранения и транспортировки, а отдельно компания предложит фирменную подставку стоимостью 50 долларов.Продажи Sonos Ace Ultra стартуют 29 сентября 2026 года, а оформить предварительный заказ можно уже сейчас. Стоимость новинки составляет 449 долларов. Это делает Ace Ultra самыми дорогими наушниками в ассортименте Sonos и выводит их в один ценовой сегмент с флагманскими моделями Sony, Bose и Apple.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/508441/img_AQAKP5zsAIrioa4JwoY543bcpUG0mm1kxvDX4naKBjEygLWF9s2vJgRpdKz9XeICOr1HfBqOYEpvo5WC4tR4u3nGJGk.pngПлатформа гибкой занятости SkillStaff опросила более 1000 IT-специалистов в августе 2026 года о школьных годах, любимых предметах и мотивах выбора профессии. Накануне 1 сентября результаты оказались предсказуемыми лишь отчасти.Большинство айтишников — 94% — учились на четверки и пятерки. Каждый четвертый был отличником. Тройки в аттестате признали лишь 6% респондентов. Любимыми предметами у 54% стали точные науки: математика, информатика и физика. Среди разработчиков, аналитиков и тестировщиков этот показатель еще выше — 65%, тогда как у дизайнеров и продакт-менеджеров он падает до 41%. Гуманитарные дисциплины — литература, русский язык, история и иностранные языки — назвали любимыми 25% опрошенных. Еще 13% отдавали предпочтение естественным наукам, 8% — физкультуре и технологии.Главным мотивом при выборе IT-профессии почти половина специалистов (47%) назвала высокий доход и финансовые перспективы. На втором месте — увлечение компьютерами, играми и технологиями с детства (40%). Желание создавать собственные проекты и стартапы указали 23%, а возможность работать удаленно из любой точки мира — 22%. Мода и престиж профессии привлекли только 13%, советы родителей или знакомых и легкость трудоустройства — по 4%.Мотивы при этом существенно расходятся в зависимости от уровня специалиста. Начинающие (джуны) вдвое чаще, чем руководители, называли удаленную работу причиной выбора профессии: 29% против 13%. Запуск собственных стартапов и проектная работа интересуют в основном опытных сотрудников — 49% лидов и 34% сеньоров. Среди джунов и мидлов этот мотив практически отсутствует: 6% и 10% соответственно.Почти половина опрошенных (47%) скучает по свободному времени школьных лет. Особенно это характерно для сеньоров (39%) и лидов (33%). Каждый третий (34%) тоскует по простым учебным задачам в сравнении с нынешними рабочими. Четверть респондентов (27%) хотят вернуть ощущение нового старта после каникул — среди IT-руководителей таких заметно больше, 41%. Структурированные и понятные цели вспоминают с ностальгией 22%. И только каждый десятый (11%) заявил, что не хочет ничего возвращать из школьных времен.Ранее мы рассказывали о том, почему в 2026 году вакансий в российском IT стало на 35% меньше и как компании удерживают специалистов.
Игровой ремейк «Моаны» получил официальную дату цифрового релиза в США. Киностудия Walt Disney Studios подтвердила, что блокбастер станет доступен для покупки и аренды на VOD-платформах (видео по запросу) уже 8 сентября, а релиз на физических носителях (Blu-ray и DVD) запланирован на 6 октября.Раннее окно релиза связывают со скромными кассовыми сборами картины в кинотеатрах. При внушительном производственном бюджете в $250 млн общемировые сборы лайв-экшен адаптации составили чуть более $293 млн. Без учета затрат на маркетинг такие показатели не позволяют проекту выйти в ноль в кинопрокате, поэтому студия рассчитывает быстрее компенсировать расходы за счет дистрибуции на домашних экранах.Главные роли в новой версии исполнили Кэтрин Лага’айа и Дуэйн Джонсон. Молодая актриса воплотила на экране образ титульной героини Моаны, а Джонсон вернулся к роли полубога Мауи, которую ранее озвучивал в оригинальном мультфильме.Выход картины в каталоге стриминга Disney+ ожидается позже — в промежутке между октябрем и ноябрем, так как студия традиционно выдерживает паузу для максимизации прибыли от прямых продаж.
Компания Xiaomi назначила осеннюю презентацию флагманских продуктов на 7 сентября. Мероприятие запланировано на 14:00 по московскому времени. В рамках показа бренд продемонстрирует складной смартфон Xiaomi 18 Fold, планшет Pad 9 Pro Max, а также электромобили N70 Pro, N70 Max и N90 Max под суббрендом Xiaomi Pengcheng.Главной аппаратной особенностью смартфона Xiaomi 18 Fold и планшета Pad 9 Pro Max станет 3-нанометровый процессор Xring O3. Чип получит 10-ядерную архитектуру с шестью супербольшими и четырьмя большими ядрами с предельной частотой до 4,35 ГГц, а также 16-ядерную графику G2-Ultra NX. По заявлению разработчиков, графический чип увеличивает производительность на 85% при снижении энергопотребления на 64%. Смартфон станет первой моделью бренда со складывающимся внутрь экраном и широким соотношением сторон.Планшет Xiaomi Pad 9 Pro Max уже прошёл тестирование в бенчмарке Geekbench под номером M367FC, набрав 3710 баллов в одноядерном и 14 319 баллов в многоядерном тестах. Модель ориентирована на требовательные задачи вроде редактирования видео и работы с графикой. Устройство оснастят батареей емкостью свыше 10 000 мАч и системой проводной зарядки мощностью 120 Вт.
Perplexity запустила функцию гибридных вычислений в своем приложении для macOS, которая распределяет задачи искусственного интеллекта между облачными серверами и локальными моделями на компьютере пользователя. Нововведение позволяет обрабатывать конфиденциальные данные непосредственно на устройстве, не отправляя их во внешнюю сеть.Принцип работы системы заключается в том, что задача инициируется в облаке, но при необходимости доступа к файлам или выполнения чувствительных операций обработка переключается на локальную модель Mac. Встроенный классификатор personally identifiable information (PII) автоматически сканирует запросы перед отправкой, заменяя имена, адреса и номера счетов на временные идентификаторы, которые восстанавливаются только после получения ответа от сервера. Исходный код этого инструмента был открыт компанией совместно с Институтом безопасного интеллекта Perplexity.
Компания Apple уведомила создателей приложений о возможности исключения поддержки архитектуры Intel из универсальных приложений для macOS, требующих версии операционной системы 13 и новее. Это изменение позволит оптимизировать размер загружаемых файлов и упростить процесс разработки, сосредоточившись исключительно на чипах Apple Silicon.Для применения новых правил разработчикам необходимо изменить настройки сборки приложения, выбрав архитектуру arm64, после чего пересобрать проект и отправить обновленную версию в магазин Mac App Store. Ранее наличие совместимости с устройствами на базе Intel было обязательным условием для публикации универсальных приложений.Пользователи компьютеров Mac с процессорами Intel сохранят доступ к последним версиям программ, выпущенным до внесения изменений, однако новые обновления для них доступны не будут. Такое решение коррелирует с курсом компании на полный отказ от устаревшей архитектуры в будущих версиях операционной системы.Ожидается, что грядущая macOS 27 Golden Gate окончательно прекратит поддержку устройств на базе Intel, а технология трансляции Rosetta 2 будет упразднена после выхода этой версии за исключением отдельных игровых проектов. Изменения уже вступили в силу, а конкретные сроки внедрения зависят от графиков обновлений самих разработчиков.
CD Projekt RED подтвердила, что The Witcher 3: Wild Hunt Remastered не заставит вернувшихся игроков начинать путешествие Геральта с нуля.Обновлённая версия культовой ролевой игры была официально представлена на Gamescom. Ремастер приносит целый набор графических улучшений и правок в геймплей.Так как за десять с лишним лет у аудитории накопились сотни тысяч сохранений, вопрос о судьбе имеющегося прогресса возник почти сразу после анонса.1 сентября разработчик развеял сомнения и заявил, что старые сейвы останутся совместимыми с ремастером.Мы видели ваши вопросы о The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered! Хорошие новости: ваши нынешние сохранения будут работать с обновлением, так что вы сможете вернуться на Путь именно там, где остановились.Студия также отметила, что прогресс по достижениям, полученный в предыдущих версиях игры, перенесётся в ремастер.Один момент всё же есть – согласно новой странице поддержки, навыки и настройки будут сброшены из-за изменений, которые вносит Remastered, однако распределить их заново можно сразу после запуска игры.The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выходит 29 сентября на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Для владельцев игры на подходящих платформах обновление бесплатное, а в списке улучшений заявлены переработанная графика, доработанная боевая система, улучшенное перемещение и паркур.Ремастер выходит незадолго до следующего приключения Геральта в дополнении Songs of the Past. Платное расширение запланировано на 2027 год и отправит игроков в ранее не показанное королевство Леттенхоф.
Программист выложил демонстрацию приложения, где рукописная заметка превращается в диалог.Пользователь пишет стилусом на странице, а нейросеть Claude отвечает тут же, рядом, тем же почерком. Первая ассоциация у большинства оказалась одинаковой – дневник Тома из "Гарри Поттера".Сценарий работы выглядит так – создаётся заметка, тема разбирается через письмо от руки, модель включается в разбор и дописывает свои мысли на той же странице. Приложение поддерживает PDF и электронные книги, так что можно читать, отмечать фрагменты и получать комментарий к выделенному месту. При запросе нейросеть устраивает опрос по материалу.Больше всего обсуждали техническую сторону, так как первая версия объяснения оказалась неверной. Один из комментаторов предположил, что приложение делает скриншот области рисования, накладывает числовую сетку и просит модель "рисовать" по координатам, что превратило бы его в пожирателя токенов.Разработчик поправил – штрихи хранятся как векторы, отправляются только изменившиеся чернила, а модель вообще ничего не рисует.Нейросеть решает, что сказать и в каком месте страницы этому место, а отрисовкой занимается само приложение. Отсюда и одинаковый почерк во всех ответах. С кэшированием запросов один обмен репликами обходится в центы.Собран блокнот на планшете Daylight DC-1, гаджете с необычным экраном. Другой разработчик предложил ещё более дешёвый подход, при котором текст с холста распознаётся встроенной моделью компьютерного зрения прямо на планшете, а нейросети отправляется только результат распознавания.Разработчик отметил, что отказался от reMarkable, назвав её слишком закрытой для выпуска готового продукта: нет ни SDK, ни магазина приложений, интерфейс проприетарный, а доработки через SSH ломаются при обновлении системы. Хотя владельцы reMarkable добавили, что root доступен из коробки, магазин reManager существует, а интерфейс написан на Qt.DC-1 работает на Android, так что приложение ставится обычным способом, и запустить его можно на любом планшете с этой системой и стилусом. Версия для iPad находится в разработке, а в комментариях выстроилась очередь из желающих получить сборки для Kindle Scribe, Boox и Supernote.Приложение называется penombra, набор ранних тестировщиков уже открыт. Скептики в треде напомнили, что смысл рукописных конспектов состоит в самостоятельном письме, и делегирование части страницы нейросети этот эффект подрывает.
Игровая индустрия находится в крайне противоречивом положении. На бумаге видеоигры приносят больше денег, чем когда-либо, а глобальная выручка рынка в 2025 году перевалила за 200 миллиардов долларов. При этом уже несколько лет подряд студии закрываются, а массовые сокращения стали фоновым шумом новостной повестки.К этому добавились последствия распространения генеративного ИИ и настойчивого продвижения идеи, что именно за ним будущее. Миллиардные вложения в дата-центры, взлетевшие цены на комплектующие и память – всё это отражается на разработчиках и игроках напрямую.Тарн Адамс, создатель Dwarf Fortress, поговорил с PC Gamer на gamescom 2026 и снова высказался о том, куда всё это движется. По его словам, выстроенная схема попросту не сходится экономически.Они пытаются сделать так, чтобы глава нажимал кнопку, которая делает игру, а потом все остальные каким-то образом покупали её, не имея работы. Так что я не вижу в этом ничего устойчивого, и мне кажется, что просто будет хлопок и расплата, а потом всё , если люди не сделают что-то иное.Адамс отмечает, что проблема не ограничивается разработкой игр и затрагивает технологический сектор в целом. Требование отчитываться об использовании ИИ в рабочих коммитах стало нормой для многих команд.В смысле, у всех, кого я знаю, начальство постепенно впадает в психоз, верно? Они такие: "да, но ты использовал ИИ в своих коммитах?". И потом: "ну, я не очень доволен этим парнем", понимаете. "Наверное, эту работу будут делать машины".Это мне просто напоминает какую-то песню Dead Kennedys или что-то в этом духе. Всё то же самое старое дерьмо. То есть моего отца уволили с завода по очистке сточных вод, потому что они не понимали, в чём состоит его работа, а он был там компьютерщиком, и теперь у них больше нет компании, так что это всё то же самое дерьмо.Аргумент Адамса опирается на давнюю закономерность. Руководители регулярно недооценивают или неверно трактуют труд, устройство которого им непонятно, и генеративный ИИ лишь усилил этот эффект.Разница в том, что теперь управленцы видят результат, который имитирует непонятную им работу. Отсюда рождается убеждение, что процесс можно масштабировать, а качество итогового продукта останется прежним.При этом исследования влияния ИИ на психику пользователей уже проводятся всерьёз, и нет оснований считать, что топ-менеджмент от этого защищён. Отдельные представители индустрии открыто признаются, что не понимают причин негативного отношения людей к ИИ.Сам Адамс относится к терминологической стороне вопроса с иронией, поскольку из-за хайпа ему пришлось поменять словарь при описании собственной игры.Это продолжается вечно. Так было и до ИИ, или до этой формы ИИ. Они забрали у меня буквы! Теперь я вынужден говорить о поведении дворфов. Я даже не могу говорить об ИИ дворфов. Его не существует. Это поведение дворфов, и иногда они ведут себя плохо.В то же время, есть и другие разработчики, которые очень даже активно используют ИИ в разработке.
Блогер MikeShowSha участвовал в закрытой демонстрации GTA 6 с Робом Нельсоном и столкнулся с событием, которого разработчики не видели ни разу за всё время внутреннего тестирования. Оказалось, что во время прохождения NPC организовали уникальную сцену, случайно сгенерированную системами игры.Во время прохождения Майк наткнулся на сцену с двумя женщинами в масках, которые попытались ограбить ювелирный магазин, но не рассчитали время и оказались заблокированы внутри помещения. Сработавшая сигнализация не давала им выйти, и Майк вместе с представителем Rockstar Робом Нельсоном решили выпустить незадачливых грабительниц на свободу.После этого журналист сами ограбили магазин.Подобная непредсказуемость мира GTA 6 стала лишь одной из деталей, раскрытых в рамках демо. Издание отметило ещё несколько особенностей, которые демонстрируют глубину симуляции игрового мира:Вызов личного автомобиля не приводит к его мгновенному появлению рядом с персонажем. Вместо этого NPC физически подвозит машину, выходит из неё и уезжает на электрическом скутере. Роб Нельсон обратил внимание, что персонаж Джейсон не поблагодарил водителя за услугу, и тут же попросил команду разработчиков исправить эту деталь взаимодействия.Майк столкнулся с ситуацией, где два раненых грабителя врезались в столб, из-за чего похищенные деньги рассыпались по дороге. Джейсон и Люсия забрали купюры, но оказалось, что они помечены специальными чернилами, и персонажам пришлось искать способ отмыть наличность через подпольный магазин.Камеры видеонаблюдения способны распознать лица Джейсона и Люсии во время незапланированного ограбления, что может повлечь дальнейшие последствия для персонажей.В одной из сцен Джейсона ударили тазером, после чего он упал на асфальт –на его коленях и локтях появились заметные ссадины от падения.Все эти детали подтверждают стремление Rockstar Games создать максимально живой и реагирующий на действия игрока открытый мир, где даже случайные встречи способны приводить к неожиданным последствиям.Релиз GTA 6 состоится 19 ноября.
Shift Up отреагировала на критику AI-ролика по Stellar Blade: Blood Rain и пообещала в будущем отделять такие эксперименты от игровых материалов. ДонгКи Ли (DongKi Lee), технический директор Stellar Blade и CTO Shift Up, на Gamescom подтвердил, что у аудитории действительно возникли вопросы к этому видео.Речь идёт о музыкальном ролике, который Shift Up выпустила, чтобы показать Stellar Blade: Blood Rain, находящуюся в разработке. Видео опубликовали на официальном канале компании, и на момент публикации материала TheGamer оно собрало 33 тысячи просмотров. В компании пояснили, что ролик снимали не только ради рекламы: через него хотели лучше показать красоту Stellar Blade: Blood Rain, мир игры и героиню Эви.Однако реакция пользователей оказалась резко негативной. В числе претензий называли меняющееся от кадра к кадру лицо Эви, неестественное окружение и рваную анимацию. Судя по всему, именно эти детали и вызвали волну критики вокруг экспериментального видео.На фоне этого Ли отдельно подчеркнул, что студия собирается аккуратнее относиться к таким публикациям в будущем.Ли также отметил, что, по его мнению, ИИ может быть полезен в разработке, но важно, как именно и для чего его используют. По его словам, искусственный интеллект стоит использовать как инструмент, который поддерживает творчество и навыки разработчиков, а не подменяет их. Такова позиция Shift Up после шума вокруг ролика.А вас успокоила такая реакция Shift Up, или после этого AI-роликов в играх станет только больше?
Honor раскрыла подробности своей программы испытаний смартфонов на прочность и показала её на примере модели Turbo. Ключевой частью тестов компания называет 120 циклов падения с высоты одного метра во вращающемся барабане. Заявленная максимальная высота, которую аппарат должен выдерживать при одиночном падении, — 2,5 метра. После механических нагрузок смартфон проверяют повторно и удостоверяются в соответствии классам защиты IP66, IP68 и IP69K, корректной работе камеры, нормальном качестве связи и безопасности батареи. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/508451/img_desc_1_media-yjefz37hahqma2prnlptw6e6.png Водозащиту при этом не считают постоянной характеристикой, поскольку она зависит от состояния уплотнителей, мембран и клеевых соединений, которые могут пострадать при ударах. Поэтому герметичность подтверждают именно после серии падений. В испытаниях, как заявляет Honor, смартфон Turbo сохранил работоспособность после получаса на глубине 1,5 метра. Отдельно проверяют устойчивость к струям под давлением, горячей воде и пару. Во время долгих тестов с водой, паром, солевой средой и повышенной влажностью параллельно контролируют параметры радиосвязи, работу камер и энергопотребление. Отдельный блок тестов касается аккумулятора. После падений или деформации корпуса батарею отправляют на дополнительные лабораторные испытания, в том числе с воздействием пара. Объясняют это тем, что аккумулятор большой ёмкости — это заметная масса и большая инерция при ударе. В Honor Turbo батарея на 8560 мА·ч, как зявлено, закреплена высокоадгезивным материалом, ограничивающим её смещение внутри корпуса. Также упоминаются температурные тесты: тройная сертификация SGS охватывает падения, удары, изгиб и перепады от −40 до +70 °C.
Новый сенсор Samsung обещает заметный рывок в качестве фотографий Блогер Dingjiao Digital опубликовал рендеры Появились первые изображения Oppo Find X10 Pro Max, раскрывшие дизайн камеры смартфона. Производитель разместит крупный горизонтальный блок, внутри которого находится квадратный модуль с тремя камерами. Ещё один объектив расположен отдельно. Основная камера, сверхширокоугольный модуль и перископический телеобъектив получат сенсоры разрешением по 200 Мп каждый. Дополнять их будет отдельная камера Danxia. Одной из новых расцветок станет белая версия, разработанная при участии Hasselblad. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/508452/img_desc_1_media-b0ycvigxfdyawu8sb1rendy0.png Oppo Find X10 Pro Max также станет первым смартфоном с сенсором Samsung ISOCELL HPC. Он использует технологию DeepPix, которая оптимизирует захват света непосредственно на уровне пикселей.
Его называют тонким, но данных о габаритах нет Бренд Oukitel представил защищенный смартфон WP70 Ultra, «фишкой» которого стал кремний-углеродный аккумулятор емкостью 16 000 мА·ч. Производитель называет новинку самым тонким смартфоном с батареей такой емкости, но при этом ни габариты, ни масса не приводятся. Аккумулятор поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 66 Вт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/508453/img_desc_1_media-0cwez4nmcoiyvmcdbt4hqors.jpg Oukitel WP70 Ultra получил экран OLED с диагональю 6,78 дюйма и частотой обновления 120 Гц. В основе аппаратной платформы лежит SoC MediaTek Dimensity 7200, программная платформа — Android 16. Oukitel WP70 Ultra получил основную камеру с датчиком разрешением 108 Мп, а также предусмотрена камера ночного видения с 64-мегапиксельным датчиком и тепловизор Смартфон будет доступен как минимум в трех вариантах оформления с зелеными, фиолетовыми и оранжевыми элементами корпуса. Цена и сроки начала продаж пока не раскрыты.
Пока замечены только версии на Android 17 Спустя всего 15 дней после выхода HyperOS 4 новая оболочка уже проходит внутреннее тестирование почти на всех устройствах, которые должны получить Android 17. Согласно данным Mi Code, из 112 потенциальных получателей Android 17 внутреннее тестирование HyperOS 4 уже началось на 108 моделях. При этом ни один смартфон или планшет на Android 16 пока не перешёл к тестированию HyperOS 4. Более того, признаков разработки версии оболочки на базе Android 16 также не обнаружено. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/508454/img_desc_1_media-gmvelgt5yhk9ie5g6eschfil.png Под угрозой оказались некоторые относительно старые и доступные модели, включая Redmi Note 13 Pro 4G, Redmi Note 14S, Redmi A5 4G, POCO C71, POCO M6 Pro 4G и POCO X6 5G. Для них пока нет признаков подготовки HyperOS 4. При этом отсутствие новой оболочки не означает прекращения поддержки. Многие из перечисленных устройств продолжат получать патчи безопасности вплоть до 2028–2029 годов. Например, Redmi A5 4G должен получать обновления безопасности до апреля 2029 года.
Rockstar Games опубликовала на своем официальном сайте новые скриншоты горячо ожидаемого криминального экшена Grand Theft Auto VI. На изображениях главные герои игры Джейсон Дюваль и Лусия Каминос показаны во время перестрелок, ограблений и беззаботной поездки с ветерком. На одном из кадров также можно рассмотреть детализированную ящерицу. Погрузиться в мир Grand Theft Auto VI можно будет с 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Погрузиться в мир Grand Theft Auto VI можно будет с 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
После ухода Тима Кука с поста генерального директора компанию «покинул» еще один известный руководитель. Фил Шиллер, много лет отвечавший за App Store, получит отдельную, внештатную должность.Шиллер работает в Apple с 1987 года (был, правда, четырехлетний перерыв). Руководителем App Store он стал в 2015 году. Полностью уходить из компании он пока не собирается. Шиллер получил статус Apple Fellow — должность для сотрудников, внесших значительный вклад в развитие компании. Он продолжит заниматься отдельными проектами, хотя «внутри Apple считают, что это может стать первым шагом к его окончательному уходу», пишут СМИ. Управление магазином приложений теперь возьмет на себя Карсон Оливер, работающий в Apple более 14 лет. Сам App Store также переходит из подразделения маркетинга в направление сервисов, которым руководит Эдди Кью.