Источник новости: servernews.ru
Неооблачная компания CoreWeave объявила о заключении многолетнего стратегического соглашения с поставщиком решений для хранения данных для ИИ-инфраструктуры Solidigm о предоставлении приоритетного доступа к корпоративным SSD, поддерживающим её [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Неооблачная компания CoreWeave объявила о заключении многолетнего стратегического соглашения с поставщиком решений для хранения данных для ИИ-инфраструктуры Solidigm о предоставлении приоритетного доступа к корпоративным SSD, поддерживающим её [...] читать описание


Неооблачная компания CoreWeave объявила о заключении многолетнего стратегического соглашения с поставщиком решений для хранения данных для ИИ-инфраструктуры Solidigm о предоставлении приоритетного доступа к корпоративным SSD, поддерживающим её облачную ИИ-платформу. Соглашение призвано обеспечить масштабирование ёмкости хранения данных в соответствии с потребностями клиентов на интегрированной облачной ИИ-платформе CoreWeave.Компания отметила, что хранилище стало критическим ограничивающим фактором при планировании мощностей. Поэтому она заключила прямое многолетнее соглашение с Solidigm, чтобы обеспечить приоритетное распределение ресурсов по мере ускорения внедрения ИИ на предприятиях и сокращения предложения хранилищ данных в отрасли.«Это соглашение обеспечивает нам приоритетный доступ к накопителям, от которого зависят наши планы развития, позволяя клиентам сосредоточиться на том, что они создают, а не на инфраструктуре для этого», — заявил главный операционный директор CoreWeave.Источник изображения: CoreWeaveСогласно прогнозу TrendForce, контрактные цены на флеш-память NAND вырастут в III квартале 2026 года по сравнению с текущим кварталом на 10–15 %. При этом цены на обычную DRAM вырастут на 13–18 %. Это не относится к предложению корпоративных SSD, улучшающемуся по мере того, как производители перенаправляют мощности из потребительского сегмента. Но TrendForce ожидает явного дефицита NAND-памяти в течение 2026 года, при этом существенное расширение мощностей маловероятно до конца 2027 или 2028 года.По словам аналитиков, рост цен замедляется отчасти потому, что часть закупок теперь регулируется долгосрочными соглашениями о поставках. Долгосрочное соглашение заключается тогда, когда ограничивающим фактором является распределение отгрузок, а не цена. CoreWeave не пытается получить более дешевые SSD-накопители; она просто намерена быть первой в очереди за ними, отметил ServeTheHome. Ранее CoreWeave подписала с Backblaze пятилетнее соглашение стоимостью $335 млн на несколько ЭбайтЭтот тренд наблюдается и в других сегментах рынка. Western Digital на прошлой неделе сообщила, что её долгосрочные соглашения на поставку жёстких дисков теперь действуют с 2029 по 2031 календарный год. Что касается предложения, SK hynix инвестирует ₩100 трлн в свои заводы в Чхонджу (Cheongju, Южная Корея) именно потому, что ИИ подтолкнул спрос на NAND-память к превышению над предложением.
Энтузиаст разработал плагин Decky Links для Steam Deck, который добавляет поддержку физических носителей нетривиальным способом. Вместо того чтобы хранить саму игру, дискета содержит лишь короткую ссылку вроде "steam://run/1174180", по которой девайс запускает нужную игру с внутреннего накопителя или microSD-карты.Стандартная дискета вмещает 1,44 МБ данных, чего, разумеется, не хватит для хранения современной игры. Red Dead Redemption 2, которую разработчик использовал в качестве демонстрации, требует значительно больше места. Носитель хранит одну строку текста, а не программный код.Помимо дискет, Decky Links поддерживает USB-накопители, QR-коды и NFC-метки. По словам разработчика, NFC-метки определяются быстрее всего. Дискеты, напротив, сохраняют "полноценный аутентичный опыт эпохи" за счёт характерного механического шума и заметной задержки при считывании.Плагин также умеет закрывать игру при извлечении дискеты, имитируя поведение картриджных систем. Это делает процесс запуска осязаемым и ритуальным, пусть сам "картридж" и содержит исключительно одну строку с адресом.Плагин пока не опубликован в магазине Decky Plugin Store. Разработчик планирует выложить финальный код на GitHub, хотя незавершённая версия уже доступна там для тех, кто готов настраивать всё вручную.
Wo Long 2: Wings of Ember стала одним из сюрпризов летнего сезона анонсов, и хотя дебютный трейлер показал немного, уже тогда было ясно, что новая часть постарается устранить многие претензии к оригиналу.Перед запуском в начале 2027 года на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch студия Team NINJA и Koei Tecmo раскрыли ключевые детали. Игра получит открытый мир с динамическим полем боя и позаимствует ряд решений из серии Ninja Gaiden.В беседе с AUTOMATON China на ChinaJoy 2026 продюсер Масакадзу Хираяма подтвердил, что Wo Long 2: Wings of Ember откажется от линейного прохождения оригинала в пользу открытого мира. Условия на динамическом поле боя будут меняться по ходу игры. Это изменение затронет и работу системы боевого духа из первой части, хотя конкретики Хираяма не привел.Продюсер Масакадзу Хираяма:В прошлой игре игрокам нужно было устанавливать флаги в разных местах, чтобы повысить боевой дух и получить возможность бросить вызов боссу. На этот раз, с учетом открытого мира, система боевого духа будет скорректирована, чтобы отразить это изменение.Конкретные детали пока раскрыть нельзя, можем лишь сказать, что система боевого духа по-прежнему существует, но будет отличаться от прежней. Что касается монотонности исследования открытого мира, то на этот раз перед игроком по сути разворачивается целое поле боя.Изменения на поле боя влияют на исход сражения, вызывая перемены и в других частях сцены. Думаю, это в определенной мере снизит ощущение однообразия.Учитывая, как оригинал старался бесшовно соединять линейные сюжетные миссии, а сама Team NINJA уже двигалась в сторону открытого мира с просторными локациями Nioh 3, подобный шаг в Wo Long 2: Wings of Ember не удивляет.Остается надеяться, что реализация этих механик окажется столь же удачной, как в третьей части Nioh, где они заметно улучшили общее впечатление.Хираяма также выступал директором Ninja Gaiden 4, разработка которой пересекалась с созданием Wo Long 2: Wings of Ember, и перенес часть элементов в новую игру.Если говорить о том, позаимствовала ли Wo Long 2 что-либо у Ninja Gaiden 4, то это в основном более объемные экшен-элементы вроде бега по стенам и лазания. Включая движения и ракурсы камеры, мы определенно использовали накопленный за годы опыт.Хотя воздушный бой напрямую не описывается как вдохновленный серией Ninja Gaiden, весьма вероятно, что классический экшен повлиял на воздушные механики Wo Long 2: Wings of Ember. Они станут важной частью боя, но не будут доминировать, так как ни одно оружие не сбалансировано в первую очередь под воздушные схватки. По словам Хираямы, появятся навыки оружия и тактики для противодействия воздушному бою, но у игроков останется большая свобода действий.Влияние Ninja Gaiden, вероятно, сказалось и на решении снизить значимость отражений, которые в оригинальной Wo Long приводили к пассивному стилю игры.Мы добавили Силу Феникса, также известную как Систему Концентрации, чтобы дать игрокам больше вариантов и позволить действовать активнее, помимо парирования.Продюсер не стал вдаваться в подробности, однако новая информация рисует любопытную картину для игры, которую мало кто ожидал увидеть. Так как оригинальная Wo Long заметно улучшилась после релиза, будет интересно посмотреть, насколько открытый мир с динамическим полем боя и переработка отражений разовьют идеи первой части.Пока Wo Long 2: Wings of Ember можно добавить в список желаемого Steam.
Две системы на NVIDIA RTX Spark N1X засветились в базе Geekbench 7 под Windows 11 для архитектуры Arm — это первая полноценная попытка NVIDIA залезть в ноутбуки со своим процессором, а не только с видеокартой. Старшая версия набрала 2570 баллов в одноядерном тесте и 23 126 в многоядерном, младшая — 2541 и 21 776. Обе машины оснащены 64 ГБ памяти, базовые частоты составляют 4,0 и 3,9 ГГц.Начинка выглядит внушительно. У старшего варианта двадцать ядер процессора двумя кластерами по десять и графика Blackwell с 6144 ядрами CUDA — ровно столько же, сколько у настольной GeForce RTX 5070. Младший обходится восемнадцатью ядрами по схеме 10+8 и 5120 ядрами CUDA. Разрабатывает чип NVIDIA вместе с MediaTek, а родословную он ведёт от GB10 — процессора из настольной системы DGX Spark.Теперь про то самое «уступает». Против флагманского Intel Core Ultra X9 388H новинка выигрывает около 20% при загрузке всех ядер, но проигрывает примерно 7% в одном потоке — а это тот сценарий, в котором работает большинство повседневных программ. С AMD Ryzen AI Max+ 395 расклад ровнее: плюс 6% в одноядерном тесте и плюс 12% в многоядерном.Причём многопоточную победу стоит воспринимать сдержанно. Оба конкурента — шестнадцатиядерные, тогда как N1X выставляет против них двадцать ядер. То есть NVIDIA берёт числом, а не эффективностью каждого ядра, и проигрыш в одном потоке это только подтверждает. К тому же результат Intel взят из единственного публичного прогона, а не усреднён по десяткам, поэтому разрыв в 20% может оказаться и меньше.А вот с Apple сравнение выходит болезненным. M5 Max по среднему из девятнадцати результатов выдаёт около 3766 баллов в одноядерном тесте и 35 527 в многоядерном — то есть N1X отстаёт от него на 32% и 35% соответственно, причём у чипа Apple ядер на два меньше.Официально NVIDIA пока не подтверждала ни характеристики, ни устройства, ни сроки, ни цены — всё это утечки, а выход платформы уже не раз сдвигался из-за проблем с программной частью. Ноутбуки на RTX Spark ожидаются от Dell, Lenovo и Alienware.Верите, что NVIDIA всерьёз потеснит Intel и AMD на ноутбучном рынке — или Windows на Arm так и останется нишевой историей?
Энтузиасты Zortos и dpadGuy показали способ выбраться из игрового окна GeForce NOW прямо в Windows, которая крутится на серверах Nvidia. Инструкцию они выложили 31 июля, и работает она через бесплатную MMO Trove, запущенную в облаке из Steam. Схема простая до неприличия: пользователь находит доступный игре исполняемый файл, через встроенный браузер Steam скачивает другой и подменяет им оригинал. Запуск подменённого файла открывает не игру, а обычный рабочий стол.Дальше начинается сюрреализм: на облачной машине, купленной ради игр, обнаруживается полноценная Windows со значками, проводником и настраиваемой панелью задач. В своём ролике Zortos не поленился поставить туда Wallpaper Engine и навести красоту — примерно то, чего Nvidia категорически не показывает через штатный интерфейс сервиса. По сути пользователь получает удалённый компьютер с мощной видеокартой по цене игровой подписки, а такие машины интересны не только ради развлечений: рендер, нейросети и прочие тяжёлые задачи упираются ровно в ту же видеокарту.Впрочем, обоями дело не ограничилось. На той же облачной машине моддеры локально запустили Gemma 4 — открытую нейросеть Google, — и это уже совсем другой уровень наглости. Одно дело поставить украшательство для рабочего стола, другое — гонять языковую модель на арендованной под игры видеокарте. Именно ради таких сценариев к облачным GPU и тянутся: почасовая аренда мощностей у профильных сервисов стоит заметно дороже игровой подписки со стотысячным лимитом часов.Ограничений хватает. Метод работает только у платных подписчиков: ни бесплатный тариф, ни серверы партнёров GeForce NOW Alliance не годятся. После завершения сессии всё приходится проделывать заново, потому что окружение сбрасывается, а загруженные программы исчезают. В комментариях пользователи жалуются, что загрузки в браузере блокируются, а сессия закрывается сама, стоит появиться проводнику.Самое важное — цена вопроса, и она не в деньгах. Правила сервиса прямо запрещают доступ к областям, не предназначенным для пользователей, скачивание постороннего софта и любые модификации GeForce NOW, а Nvidia оставляет за собой право отключить нарушителя. То есть за красивые обои на облачном рабочем столе можно попрощаться с оплаченной подпиской.Похоже, лавочку уже прикрывают. Часть пользователей сообщает, что Trove пропала из их библиотеки GeForce NOW, а у других способ просто перестал работать. Официальных комментариев Nvidia не давала, так что о полноценной зачистке говорить рано — но реакция на такие находки у сервисов обычно предсказуемая.Как считаете, стоит ли Nvidia бороться с такими экспериментами — или облачные подписки давно пора продавать как обычные удалённые компьютеры?
Motorola представила Moto Pad 70 — крупный планшет, который производитель называет самым тонким 5G-устройством в своём сегменте. При диагонали 12,1 дюйма корпус имеет толщину 6,49 мм и весит 530 грамм, а внутри при этом помещается батарея на 10 200 мА·ч. Стилус Moto Pen лежит прямо в коробке, доплачивать за него не нужно ни в одной из версий.Экран получил разрешение 2560×1600, частоту 90 Гц и пиковую яркость 800 нит, а охват цветового пространства DCI-P3 заявлен на уровне 96%. Панель тут обычная IPS, без всяких OLED, но для чтения на солнце запаса яркости хватает. Металлический корпус защищён по стандарту IP52 — то есть переживёт пыль и брызги, но не купание.За работу отвечает MediaTek Dimensity 6400 в связке с 8 ГБ оперативной памяти LPDDR4X. Накопитель UFS 2.2 предлагается на 128 или 256 ГБ, и его можно расширить картой microSD ёмкостью до 2 ТБ — приятная редкость по нынешним временам. Батареи, по обещаниям Motorola, хватает на 13 часов просмотра роликов, а комплектный блок на 68 Вт возвращает около двух часов работы за десять минут у розетки.Стилус поддерживает 4096 степеней нажатия, распознаёт наклон и игнорирует касание ладонью, так что рисовать и писать от руки можно всерьёз. Магнитная клавиатура Moto Folio с креплением на пого-пинах продаётся отдельно и превращает планшет в подобие ноутбука. Из приятного — четыре динамика с Dolby Atmos и два микрофона, из странного — отсутствие сканера отпечатка пальца и Wi-Fi 5 вместо более свежих стандартов, что для 2026 года выглядит скуповато.Работает всё на Android 16, причём Motorola обещает два крупных обновления системы вплоть до Android 18 и патчи безопасности до 2030 года. Камеры формальные: 13 Мп сзади и 8 Мп спереди, для сканирования документов и видеозвонков.Цены объявлены для Индии, где продажи стартуют 15 августа: 33 999 рупий за версию 8+128 ГБ и 36 999 за 8+256 ГБ — это примерно 29 и 31,5 тысячи рублей соответственно. С банковскими скидками нижняя планка опускается до 29 999 рупий, около 25,5 тысячи рублей. В России планшет официально не продаётся, так что ориентироваться придётся на серые поставки.Что для вас важнее в планшете такого размера — автономность или всё-таки быстрый процессор?
Но перископного модуля не будет iQOO готовит к выходу новый флагман 16T, и он, согласно данным инсайдера Wisdom Pikachu, получит мощную систему охлаждения — комбинированную, жидкостную в сочетании с вентилятором. Такое охлаждение потенциально позволит iQOO 16T дольше работать на максимальной мощности. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500847/img_desc_1_media-xudt88q9xujxwr2ldmlx5wtw.jpg Разрешение главного датчика основной камеры составит 200 Мп, но перископного модуля в составе основной камеры не будет. Такое исполнение камеры соответствует концепции T-серии, где приоритет отдается производительности, экрану и автономности, а система камер остается проще, чем у топовых камерофонов. По предварительным данным, iQOO тестирует новинку с еще не представленным флагманским процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 6. Смартфону также приписывают экран 2K с панелью Samsung Дата премьеры iQOO 16T пока неизвестна. Поскольку нынешняя модель, iQOO 15T, вышла только в мае текущего года, до выхода новинки может пройти еще немало времени. Wisdom Pikachu точно сообщил о выходе Xiaomi 13 Ultra в апреле 2023 года и о появлении планшетов Xiaomi Pad 6 на той же презентации.
Это новый форм-факторНовые складные смартфоны Samsung Galaxy Z установили рекорд по предзаказам в Европе. Как сообщает GSM Arena, сама Samsung заявила, что новые складные смартфоны превзошли предыдущий рекорд по предварительным заказам в Европе более чем на 17%. При этом, конечно, некоторые модели оказались заметно более востребованными. В частности, для Galaxy Z Fold8 и Fold8 Ultra заказы увеличились на 70%, а конкретно на новый Fold8, который имеет иной форм-фактор, вообще пришлось 40% всех предзаказов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500848/img_desc_1_gsmarena_001_large.jpgНовинки уже поступили в продажу в Европе, так что вскоре, вероятно, Samsung похвастается и какими-то показателями непосредственно продаж.
Apple опубликовала инструкцию по подключению искусственного интеллекта (ИИ) Qwen от Alibaba к Siri и Writing Tools на компьютерах Mac в материковом Китае. Функция доступна при выполнении региональных условий и требует активации расширения и учетной записи Qwen.Через Siri пользователи смогут получать более подробные ответы, в том числе с анализом фотографий и документов. Writing Tools сможет использовать Qwen для создания текста и изображений по описанию. Поддерживаются компьютеры с macOS 26.6 или более новой версией. Согласно инструкции Apple, Alibaba не сможет использовать переданные материалы для обучения или улучшения своих моделей. При этом Apple не уточнила, какая именно модель Qwen будет работать в расширении. Интеграция появилась на фоне снижения продаж Mac в Китае. В первом квартале поставки сократились на 9% и составили около 800 тыс. устройств. Доля Apple на рынке ПК достигла 9%, против 31% у Lenovo и 16% у Huawei.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodo-1.webpРейтинг самых пригодных для жизни городов мира в 2026 году Копенгаген снова стал лидером: его второй год подряд признали самым пригодным для жизни городом мира. В первой десятке рейтинга 2026 года также оказались Вена, Мельбурн, Сидней, Цюрих и ещё пять городов, где особенно высоко оценили безопасность, медицину, образование и инфраструктуру. Но этот список не скажет, где лично вам будет лучше. Он показывает другое: насколько удобно жить в городе каждый день — лечиться, учиться, ездить на работу и чувствовать себя в безопасности. Город влияет не только на бытовой комфорт: место проживания влияет на биологический возраст. Как EIU определяет удобство города для жизни Рейтинг составляет аналитическое подразделение The Economist Group — Economist Intelligence Unit (EIU). В мае 2026 года специалисты оценили 173 города по 30 показателям, объединённым в пять больших категорий. Для сравнения, рейтинг городов 2021 года выглядел совсем иначе. Уровень стабильности — преступность, риск конфликтов, беспорядков и терактов. Качество здравоохранения — доступность и качество государственных и частных медицинских услуг. Культура и окружающая среда — климат, доступность товаров, еды, спорта и культурных развлечений. Доступность образования — доступность и качество обучения. Городская инфраструктура — дороги, общественный транспорт, жильё, связь, вода и энергоснабжение. Каждую категорию оценивают по шкале от 1 до 100 баллов, а затем объединяют с разным весом. Стабильность и культура дают по 25% итоговой оценки, медицина и инфраструктура — по 20%, образование — 10%. Чем ближе итог к 100, тем комфортнее город считается по методике EIU. Ещё больше познавательных статей вы найдёте в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Топ-10 лучших городов мира в 2026 году В десятке лидеров особенно заметны Австралия, Швейцария и Япония. Австралийские города заняли три места, а европейские — четыре. Северную Америку представляет только Ванкувер. Копенгаген, Дания — 98 баллов Вена, Австрия — 97 баллов Мельбурн, Австралия — 97 баллов Сидней, Австралия — 97 баллов Цюрих, Швейцария — 96 баллов Женева, Швейцария — 96 баллов Осака, Япония — 96 баллов Аделаида, Австралия — 96 баллов Ванкувер, Канада — 96 баллов Токио, Япония — 96 баллов Разница между участниками первой десятки невелика: города со второго по четвёртое место получили по 97 баллов, а следующие шесть — по 96. Поэтому одна позиция выше или ниже не означает огромной разницы в реальном качестве жизни. Похожая география получилась и в рейтинге самых счастливых городов, хотя там использовали другую методику. Почему Копенгаген снова занял первое место Копенгаген получил идеальные 100 баллов сразу в трёх категориях: стабильность, образование и инфраструктура. Здравоохранение оценили в 96 баллов, а культуру и окружающую среду — в 95. Этого хватило, чтобы второй год подряд удержать лидерство. Неудивительно, что Копенгаген также возглавлял рейтинг самых безопасных городов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodov-1.jpgСамым комфортным для жизни городом в мире, лидирующим по всем этим показателям, является Копенгаген, Дания. Для сравнения, Вена набрала максимальные баллы за медицину, образование и инфраструктуру, но получила 95 за стабильность и 94 за культуру и окружающую среду. Мельбурн тоже оказался почти идеальным: 100 баллов за медицину и образование, 96 — за культуру и инфраструктуру. Есть и общая деталь: все десять городов получили максимум за образование. Большинство лидеров также заработали по 100 баллов за здравоохранение. Разница между ними возникла в категориях стабильности, инфраструктуры, культуры и окружающей среды. Все оценки опубликованы в отчёте EIU за 2026 год. Ограничения рейтинга городов для жизни Глобальный индекс удобен для сравнения, но не заменяет личный выбор города. Он не учитывает вашу профессию, знание языка, возможность получить визу, удалённость от семьи или привычный образ жизни. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/500850/img_desc_rejting-samyh-prigodnyh-dlya-zhizni-gorodo-2.jpgКопенгаген, Вена и Мельбурн возглавили рейтинг Высокая позиция также не означает, что переезд окажется простым и дешёвым. В рейтинге учитывают качество жилья, транспорта и базовых услуг, но не ваши реальные расходы. Даже город с отличной инфраструктурой может не подойти из-за цен, климата или сложностей с работой. Отдельно придётся оценить рынок аренды: жизнь в съёмной квартире тоже может влиять на здоровье. Поэтому рейтинг лучше воспринимать как удобный фильтр. Он показывает города, где базовые системы работают особенно хорошо, но перед переездом всё равно придётся отдельно сравнить стоимость аренды, налоги, зарплаты, миграционные правила и климат. Главный вывод рейтинга таков: идеальный город определяется не красивыми улицами и количеством кафе, а сочетанием безопасности, медицины, образования, транспорта и стабильной инфраструктуры. Именно этот баланс второй год подряд вывел Копенгаген на первое место.
США планируют масштабное расширение атомной энергетики, но их реакторы по-прежнему зависят от поставок ключевого вида ядерного топлива из России. Вашингтон хочет полностью отказаться от российского урана к 2028 году. Однако для устранения дефицита поставок потребуются масштабные многомиллиардные инвестиции в новые цепочки поставок. На это обратили внимание аналитики немецкого издания Deutsche Wirtschafts Nachrichten (DWN).Изображение: нейросеть qwen Атомный сектор США по-прежнему сильно зависит от российских услуг по обогащению урана, который необходим для производства топлива. Согласно отчету Управления энергетической информации США (EIA), опубликованному в июле, в 2025 году операторы атомных электростанций США закупили у России в общей сложности 3,28 миллиона единиц разделительной работы (это мера объема работы, необходимого для разделения изотопов урана при обогащении). Это означает, что Россия удовлетворила почти 26% всего спроса США на такие услуги. Для сравнения, десять лет назад эта доля составляла всего 17%. Это значит, что, несмотря на растущую геополитическую напряженность и введенные санкции, зависимость США от российского урана парадоксальным образом значительно возросла. Несмотря на санкционную политику США и дополнительные тарифы, этот сектор остается тесно связанным с международными цепочками поставок. В 2025 году до 77% услуг по обогащению урана, закупленных американскими компаниями, поступили из-за рубежа. Помимо доминирующей России (26%), ключевыми поставщиками были Франция (18%), Великобритания (14%) и Нидерланды (8%). Принятый в 2024 году закон США вводит запрет на импорт российского урана. Однако Министерство энергетики США может предоставлять исключения, если нет альтернативных поставщиков или если импорт необходим по соображениям национальной безопасности. Срок действия этого положения истекает в январе 2028 года. В настоящее время поставки зависят как от американских санкционных исключений, так и от российских экспортных лицензий. Это делает операторов электростанций уязвимыми для дальнейшего ухудшения отношений между Вашингтоном и Москвой.
На Московском центральном кольце приступили к тестированию электропоезда, который способен двигаться без машиниста. Разработчики из НИИАС сообщили о начале испытаний состава с высшим уровнем автоматизации. ©РИА Новости С августа прошлого года на МЦК курсирует «Ласточка» с третьим уровнем автоматизации. В ней машинист остается в кабине, но его роль сведена к наблюдению — он следит за системами и управляет дверями на остановках. Теперь на кольце тестируют четвертый уровень. Теперь машиниста в кабине нет. Вместо машиниста управление взял на себя диспетчерский центр. Оттуда оператор может следить за работой состава. Ему разрешено вмешиваться только при нестандартной ситуации, например, экстренно затормозить поезд, открыть или закрыть двери, скорректировать работу кондиционера или поднять токоприемник. Один такой специалист способен одновременно держать под контролем до четырех поездов. Система, по словам создателей, полностью отечественная. Ее уникальность — работа на открытых линиях, а не в тоннелях. Встроенное техническое зрение при обнаружении любого препятствия на путях мгновенно передает сигнал на остановку. Зарубежные аналоги, как утверждают разработчики, такой функции не имеют. Эффективность автоматики проверяли в сравнении с живыми машинистами. Им и системе в случайном порядке показывали препятствия и знаки. Беспилотное управление распознавало их быстрее. Пока испытания проводят на «Ласточке», но оборудование, как заявляют разработчики, подходит для любого поезда, который конструктивно рассчитан на работу без машиниста.
Несмотря на то, что актер Райан Херст официально покинул проект экранизации God of War, он все же дал фанатам возможность увидеть альтернативную версию своего персонажа. Звезда "Сынов анархии" недавно опубликовал в соцсетях снимок себя в образе Кратоса - но, как и сам его уход из сериала, этот жест оказался полон загадок.Фото было удалено спустя короткое время после публикации. Судя по всему, кадр был сделан во время пробного гримирования: в отличие от официального первого образа, который фанаты ранее высмеяли за "любительский косплей", здесь кожа персонажа не имела ярко-белого оттенка. Многие зрители отметили, что без каноничной бледности Кратос выглядит гораздо убедительнее. К тому же, на этом снимке Херст казался заметно массивнее, чем на первом промо-изображении от Amazon.Херст был утвержден на роль титульного спартанца, однако проект покинул при неоднозначных обстоятельствах. Официальной причиной назван разрыв бицепса, но инсайдеры связывают увольнение актера с волной негативной реакции на его дебютные фото, а также с желанием стримингового сервиса привлечь более звездного исполнителя. Сейчас на замену Херсту рассматривают Дэйва Батисту.Стоит отметить, что сам актер пока никак не комментирует ни свою травму, ни решение Amazon не дожидаться его восстановления. Его внезапный пост с последующим удалением лишь подогревает слухи о том, что Херст был разочарован тем, как студия представила его образ публике.Помимо главной роли, пересмотру подвергнется и кастинг на роль Атрея: Каллум Винсон также будет заменен во втором сезоне, и не исключено, что новый исполнитель переснимет сцены за первый сезон.Премьера сериала "Бог войны" от Amazon Prime Video, получившего заказ на два сезона, ожидается в 2027 году. В проекте также задействованы Эд Скрейн (Бальдр), Мэнди Патинкин (Один), Оулавюр Дарри Оулафссон (Тор) и другие звезды. Шоураннером выступает Рональд Д. Мур.
Издание Knight Edge Media опубликовало эксклюзивные подробности об отменённом полнометражном фильме про лорда огня Зуко, который разрабатывался в рамках Avatar Studios. Именно Paramount распорядилась закрыть проект, и причина была не в параллельной разработке фильма про Аанга.Стивен Ён, озвучивший Зуко в "Аватар: Легенда об Аанге", изначально подписался именно под этот сольный фильм, а не под первую картину, где у его персонажа было минимум реплик. Остальной новый актёрский состав из фильма про Аанга также должен был появиться в продолжении в той или иной роли.Производство успело дойти до этапа записи актёрских голосов и создания предварительной анимации. Это говорит о том, что фильм про Зуко был следующим в очереди у Avatar Studios.В центре сюжета находилось загадочное убийство драконов Рана и Шо, появлявшихся в третьей книге оригинального сериала. После этих событий последний живой дракон остаётся у Зуко вместе с яйцом. Параллельно разворачивается сюжетная линия с покушением на дядю Айро, которая должна была заманить самого лорда огня в ловушку как следующую цель таинственного убийцы.Отдельную роль в истории занимала Азула. Создатели планировали подробно исследовать её отношения с братом после окончания Столетней войны, взяв за основу арки из комиксов "Поиск" и "Дым и тень".При этом мультфильм не предполагал прямой адаптации ни одного из комиксов, лишь используя их как отправную точку.
Netflix привлёк российского режиссёра Кирилла Соколова к работе над оригинальным фантастическим триллером Blur. Продюсерами выступят Шон Леви и компания 21 Laps, известная по сериалу "Очень странные дела".Сюжет Blur разворачивается вокруг матери и дочери, чьи истории переплетаются через тему телепортации. Netflix не раскрывает подробности, однако уже известно, что в основе лежит более ранний сценарий Кристи Холл и Дэна Кейси. Соколов напишет новую версию сценария в соавторстве с Эллен Шанман.Кирилл Соколов вышел на международную сцену в 2019 году с тёмной криминальной комедией "Папа, сдохни", пронизанной ранними отсылками к Тарантино. После этого снял ещё одну российскую чёрную экшен-комедию "Обратной дороги нет" и в начале 2020-х перебрался в Голливуд.Его англоязычный дебют состоялся в начале 2026 года с фильмом "Они придут за тобой", вышедшим в прокат в марте. Действие разворачивается в элитном жилом доме на Манхэттене, чьи жильцы устраивают ритуальные убийства в духе сатанизма. Главную роль сыграла Зази Битц.Переход Соколова к большому голливудскому фантастическому проекту на Netflix выглядит логичным шагом. Режиссёр успел зарекомендовать себя как автор с узнаваемым почерком в жанре экшен-хоррора, и теперь студия делает на него ставку в более масштабном и жанрово иначе выстроенном материале.
Он будет конкурировать с Redmi K100 Pro iQOO готовится 10 августа представить в Китае флагманский Neo 11 Ultra. Накануне презентации смартфон засветился в Geekbench 6, в результате появилось подтверждение аппаратной платформы — смартфон будет построен на SoC MediaTek Dimensity 9500. Однако это будет необычная версия платформы — с немного урезанной графикой. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/500856/img_desc_1_media-mhf3agm6nyyp0otubsyounpp.jpg Смартфон получит SoC с одним суперядром C1-Ultra с частотой 4,21 ГГц, тремя высокопроизводительными ядрами с частотой 3,50 ГГц и четырьмя энергоэффективными ядрами с частотой 2,70 ГГц. Эти параметры соответствуют стандартному Dimensity 9500. Отличие обнаружилось в графическом ускорителе. Обычная версия Dimensity 9500 оснащается Mali-G1 Ultra MC12, а вот в Neo 11 Ultra используется Mali-G1 Ultra MC11. Судя по обозначению, количество графических ядер сократили с 12 до 11. Это может немного снизить пиковую производительность в играх и других GPU-нагрузках, однако реальная разница станет понятна только после независимых тестов. Протестированный аппарат получил 16 ГБ оперативной памяти и работал под управлением Android 16. В китайской версии поверх системы будет установлена фирменная оболочка OriginOS 6. По предварительным данным, смартфон выйдет в четырех конфигурациях: 12/256 ГБ, 12/512 ГБ, 16/256 ГБ и 16/512 ГБ. Одной из главных особенностей Neo 11 Ultra станет аккумулятор примерно на 9000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт. Также смартфону приписывают плоский 6,83-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2K и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, встроенный под экран. Смартфону приписывают 50-мегапиксельную основную камеру и 16-мегапиксельную фронтальную, металлическую боковую рамку и защиту IP68/IP69. Одним из главных конкурентов Neo 11 Ultra станет Redmi K100 Pro, премьера которого тоже состоится на следующей неделе.
Присвоение статуса означает, что техника прошла экспертную оценку по уровню кооперации: доля комплектующих и материалов, произведённых на предприятиях двух стран, превышает установленный порог в 50%. Это даёт право на использование специального маркировочного знака и открывает для потребителей определённые преференции в рамках союзного рынка. Все три модели теперь официально позиционируются как продукт совместной производственной кооперации, что усиливает их конкурентные преимущества перед зарубежными аналогами. Изображение: belaz.by Особое место в линейке занимает БЕЛАЗ-7513Р — первая в мировой практике газомоторная машина в классе грузоподъёмности 130 тонн. Агрегат работает на сжиженном природном газе, что обеспечивает не только снижение эксплуатационных расходов на топливо, но и существенное уменьшение выбросов вредных веществ. Этот опыт уже апробирован на угольных разрезах Кузбасса, где успешно эксплуатируются газовые самосвалы меньшей тоннажности (90 и 130 тонн), подтвердив свою эффективность в реальных горных условиях. Дизельная модификация БЕЛАЗ-75131 представляет собой классическое решение, которое за десятилетия производства зарекомендовало себя как надёжный рабочий инструмент для открытых разработок. Её ценят за сбалансированные показатели производительности, предсказуемую стоимость жизненного цикла и способность адаптироваться к различным климатическим и технологическим условиям. Эта модель остаётся одной из наиболее востребованных в сегменте благодаря удачному сочетанию мощности, ремонтопригодности и универсальности. Изображение: belaz.by По данным производителя, семейство БЕЛАЗ-7513 удерживает глобальное лидерство в своей весовой категории, контролируя от 60 до 70 процентов мирового рынка. Машины этой серии имеют Государственный знак качества Республики Беларусь и сегодня задействованы на добыче угля, железной руды, алмазов и других полезных ископаемых в различных регионах мира — от Сибири до Африки и Южной Америки. Получение статуса «Товар Союзного государства» дополнительно укрепляет позиции бренда как системообразующего поставщика для горнодобывающей отрасли на пространстве ЕАЭС.
Признак плохих времён: бывшие в употреблении GeForce RTX 3080 Ti снова появились в продаже.Японский магазин компьютерного оборудования OLIOSPEC начал продавать видеокарты, бывшие в употреблении. Одним из первых товаров, о котором магазин сообщил через свой официальный аккаунт в X, стала ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Ti Trinity OC 12GB за 63 800 иен с учётом налогов. Видеокарта уже получила статус распроданной.Эта цена составляет примерно $404 или €350 по текущему обменному курсу. OLIOSPEC классифицировал видеокарту как Grade A, что означает наличие небольшого количества видимых царапин или следов эксплуатации. Карта была протестирована, поставлялась с оригинальной коробкой и получила гарантию на один месяц.RTX 3080 Ti вышла в июне 2021 года, получив 10 240 ядер CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X с 384-битной шиной. Конкретная модель Trinity OC, согласно данным ZOTAC, работает на частоте до 1695 МГц.Для сравнения, на момент выхода RTX 3080 Ti в Японии начиналась примерно от 175 000 иен. Стандартная ZOTAC Trinity тогда продавалась за 179 800 иен. Таким образом, бывшая в употреблении видеокарта OLIOSPEC была продана примерно на 64% дешевле первоначальных японских розничных цен.Объявление OLIOSPEC также примечательно тем, что магазин только сейчас начал продавать бывшие в употреблении товары. В его категории подержанного оборудования пока представлены всего две видеокарты: распроданная RTX 3080 Ti и MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO, оснащённая водоблоком EK, за 198 000 иен.Появление подержанных видеокарт происходит на фоне противоположной тенденции с ценами на новые модели GeForce в Японии. тем временем японский магазин Sofmap заявил, что цены на RTX 5070 превысили 110 000 иен, тогда как поставки RTX 5070 Ti и RTX 5080 становятся менее предсказуемыми. Японский дистрибьютор CFD Sales также объявил о пересмотре цен на видеокарты GIGABYTE примерно на 20–40%.
Marvel выпустила десятки фильмов и сериалов, и фанаты продолжают спорить о качестве новых тайтлов. Но какие бы дискуссии ни разгорались вокруг последних релизов, ряд конкретных моментов из старых фильмов снова и снова возвращают зрителей к экранам.Самый обсуждаемый пример – сцена из "Финала", где молот Мьёльнир начинает подрагивать на земле, а затем стремительно летит в руку Капитану Америке. Кинотеатры буквально взрывались криками в этот момент, а оркестровая тема нагнетала напряжение настолько точно, что зрители едва успевали выдохнуть.https://www.youtube.com/watch?v=QXP9O6mxvMoОтдельного упоминания заслуживает сцена чуть позже – когда Капитан Америка в одиночку затягивает ремень сломанного щита перед армией Таноса, и в наушнике раздаётся голос Сэма: "Слева от тебя".Не менее мощным остаётся появление Тора в Ваканде из "Войны бесконечности". Зал не просто аплодировал – люди вставали с мест. Реплика "Bring me Thanos!" на фоне громовой музыки превратилась в один из самых цитируемых моментов всей франшизы.https://www.youtube.com/watch?v=E8k7P_6-joYПервые "Мстители" 2012 года при этом не уступают по значимости. Панорамный круговой кадр, в котором вся команда собирается вместе под узнаваемую тему, стал жанрообразующим.Один из зрителей, посмотревший фильм с друзьями в студенческом общежитии, вспоминает, что его приятель, скептически относившийся к супергеройским фильмам, после этой сцены произнёс:Теперь я понимаю, почему вы это любите.Отдельно стоят более камерные эпизоды. Коридорная драка из первого сезона "Сорвиголовы" – один из лучших примеров постановки рукопашного боя. Оператор снял её одним непрерывным планом, без лишних склеек, а измотанность героя к финалу сцены читалась физически.https://www.youtube.com/watch?v=B66feInucFY"Шан-Чи" тоже внёс свой вклад в список лучших боевых сцен Marvel – рукопашные поединки в первой половине фильма, особенно схватка в автобусе, задали новый стандарт для MCU.https://www.youtube.com/watch?v=gxCtHmPOqtgСцена из "Войны бесконечности", где Доктор Стрэндж противостоит Таносу, выделяется как, пожалуй, лучшая демонстрация магических возможностей во всём MCU. Теневые клоны, трансформация в бабочку, алые кольца Цитторака против камней бесконечности – визуальный язык этой схватки был совершенно другим по сравнению с остальным фильмом.https://www.youtube.com/watch?v=J8W4Lm1nTWkМомент с Халком из первых "Мстителей" – "Я всегда зол" – остаётся одним из лучших одиночных твистов франшизы.
Anthropic объявила о создании внутренней команды по разработке чипов, которая займётся совместным проектированием собственных ASIC-процессоров для задач ИИ-инференса.По данным Business Insider, компания начала нанимать инженеров для разработки чипов вместе с неназванным партнёром. Судя по описанию вакансии, работа идёт в быстром темпе, ведь потенциальным сотрудникам придётся укладываться в жёсткий график и довести дизайн чипа до финала.Это не первая крупная ИИ-компания, объявившая о разработке собственного оборудования. На фоне глобального дефицита, сжимающего поставки чипов, и растущей ставки моделей на оптимизации ради эффективности и прибыльности, создание кастомного кремния для собственных дата-центров выглядит логично. Anthropic присоединяется к Google, Microsoft, Amazon и OpenAI, которые уже строят собственные чипы под эти задачи.Ни для кого не секрет, что для обучения продвинутой ИИ-модели нужны GPU от Nvidia. Даже китайские ИИ-разработчики, на которых давит правящая партия и у которых ограничен доступ к оборудованию Nvidia, всё равно используют её GPU, пусть иногда их приходится ввозить контрабандой.Однако если задача сводится к инференсу для агентных и генеративных ИИ-моделей, подойдёт куда более широкий спектр оборудования. GPU от Nvidia хороши, но дороги и прожорливы. Кастомный кремний способен снизить совокупную стоимость владения до 65 процентов, а на рынке доступны и более эффективные варианты. Китайские лаборатории применяют отечественное оборудование, а многие западные разработчики создают собственные решения, если их ещё нет.Google строит свои чипы Tensor Processing Unit (TPU) уже 12 лет, разрабатывая каждое поколение вместе с Broadcom. У Amazon есть чипы Trainium и Inferentia, а Meta* недавно представила несколько новых дизайнов MTIA для развёртывания вплоть до 2027 года. У Microsoft есть линейка Maia, а Tesla после многих лет разработки Dojo переключилась на дизайны AI5 и AI6.Теперь в игру вступает и Anthropic по тем же причинам. Компания сообщила Business Insider, что участвует в проектировании чипов, чтобы Claude работал быстрее и эффективнее в масштабах, необходимых её клиентам.За прошлый год Anthropic показала взрывной рост, серьёзно расширилась в потребительском сегменте и получила крупные государственные контракты. Кроме того, агентный ИИ требует куда больше токенов, чем традиционные взаимодействия по одному запросу.Anthropic не раскрыла, с какой фирмой работает над дизайном и разработкой. Хотя Broadcom и Marvell остаются двумя крупнейшими компаниями на рынке совместного проектирования ASIC, занимая около 95 процентов, издание The Information в прошлом месяце сообщило, что Anthropic ведёт переговоры о производстве с Samsung.Проектирование, упаковка и производство собственного кастомного ASIC для ИИ-инференса стоят дорого и даются нелегко. Помимо самого оборудования нужен программный стек для его использования, а также модели, оптимизированные под него ради раскрытия всех преимуществ. Для большинства компаний проще применять оборудование других фирм и более универсальные GPU. Но крупным ИИ-компаниям с достаточным запасом денег и возможностью масштабироваться ради выигрыша в эффективности такие вложения оправданы.Выгоду получают не только разработчики ИИ. Nvidia остаётся одной из немногих компаний, извлекающих огромную прибыль из ИИ-бума, тогда как Meta, Google, Microsoft и OpenAI теряют колоссальные суммы на своих ИИ-инициативах. Настоящие победители на рынке проектирования и производства кастомных ASIC тоже есть, это TSMC, Broadcom и Marvell.Broadcom годами выступает партнёром Google по совместному проектированию, а недавно её привлекли к созданию чипов для инференса OpenAI. Она также работает с Meta над дизайном MTIA и держит контракты на другие кастомные ASIC с ByteDance и Fujitsu.Кроме того, Broadcom производит мощное оборудование для межсоединений и сетей, что позволяет предлагать клиентам более комплексное решение. Компания заявляет о портфеле заказов на 73 миллиарда долларов и рассчитывает выйти на годовую выручку от ИИ-чипов свыше 100 миллиардов долларов к концу 2027 года.Marvell держит масштабные контракты с Amazon по чипам Trainium и с Microsoft по Maia, и ожидается, что в 2026 году заработает на этих задачах более 11 миллиардов долларов.Если Samsung всё же станет партнёром Anthropic, она окажется относительно небольшим игроком именно в этой нише, но принесёт огромный опыт в производстве и проектировании чипов, а также доступ к столь важной памяти, которой сейчас остро не хватает в мире.Самый большой победитель среди всех этих инициатив, пожалуй, TSMC. Тайваньская компания производит большую часть передового кремния в мире и участвует в изготовлении почти всех упомянутых здесь чипов. Им нужны технологии продвинутой упаковки CoWoS от TSMC для интеграции с HBM. TSMC также занимается значительной частью упаковки GPU от Nvidia и AMD и выпускает большую долю базовых пластин.Вступление Anthropic в гонку кастомных ASIC едва ли удивляет и лишь закрепляет будущее, к которому всё движется. Каждая из гиперскейл-компаний в сфере ИИ стремится обрабатывать как можно больше инференса на собственном оборудовании. Это эффективнее, проще для контроля функций и характеристик и легче масштабируется при оптимизации под внутренние модели. С точки зрения Китая это также способ обойти проблемы международных торговых блокад и тарифов.Вряд ли кто-то из них когда-либо станет на 100 процентов зависеть только от собственных чипов, ведь спрос на ИИ слишком велик, а Nvidia безжалостно доминирует в доступе к цепочке поставок.Но каждый новый установленный чип означает, что один GPU от Nvidia не будет использован для той же цели, что может ослабить хватку Nvidia над отраслью. Правда, не в обучении. Здесь Nvidia, скорее всего, ещё долго останется главным выбором.*Meta – запрещена в РФ