Источник новости: overclockers.ru
Amazon при внедрении генеративного искусственного интеллекта (ИИ) столкнулась с неконтролируемыми расходами, превышающими утверждённые бюджеты. Как сообщает Financial Times, внутри компании уже зафиксировано несколько случаев, когда использование [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Amazon при внедрении генеративного искусственного интеллекта (ИИ) столкнулась с неконтролируемыми расходами, превышающими утверждённые бюджеты. Как сообщает Financial Times, внутри компании уже зафиксировано несколько случаев, когда использование [...] читать описание


Amazon при внедрении генеративного искусственного интеллекта (ИИ) столкнулась с неконтролируемыми расходами, превышающими утверждённые бюджеты. Как сообщает Financial Times, внутри компании уже зафиксировано несколько случаев, когда использование ИИ-моделей привело к «катастрофически дорогим» перерасходам. Руководство Amazon признало, что по мере перехода от традиционного программирования к ИИ-разработке компаниям приходится учиться контролировать не только качество моделей, но и стоимость их эксплуатации, поскольку оплата современных сервисов зависит от объёма вычислений.Источник изображения: ReutersURL изображенияНаиболее показательным стал проект по сопоставлению данных об авторах книг, в котором использовалась модель Claude Sonnet от Anthropic. Из-за ошибок в реализации и отсутствия ограничений расходы на выполнение задачи достигли 1,8 миллионов долларов, что оказалось примерно на 860% выше первоначального бюджета. При этом проблему обнаружили лишь спустя пять месяцев после запуска проекта. В других внутренних инициативах также были зафиксированы значительные перерасходы: около 541 тысяч долларов при разработке инструментов финансового аудита и еще 134 тысяч долларов – в проекте по оптимизации логистики. В компании отмечают, что подобные ошибки раньше обходились значительно дешевле, но с распространением модели оплаты по факту (per-usage) использование ИИ может стремительно увеличивать расходы даже при небольших просчетах в коде.После выявленных случаев Amazon начала внедрять автоматические механизмы контроля затрат, которые должны отслеживать аномальное потребление ресурсов и ограничивать расходы на ранних этапах работы проектов. Компания также постепенно переводит часть внутренних задач с наиболее дорогих моделей на более доступные или открытые решения. По словам представителей Amazon, выявленные инциденты носят единичный характер и не влияют на стратегию по внедрению ИИ.
В ходе своего выступления накануне 99-й годовщины создания Народно-освободительной армии Китая (НОАК) председатель КНР Си Цзиньпин заявил, что армия добилась значительного прогресса в модернизации, и призвал к решительным шагам для достижения поставленных целей.Председатель КНР Си Цзиньпин объезжает войска во время масштабного военного парада в Пекине 3 сентября 2025 года. Фото: СиньхуаКак сообщает государственное информационное агентство Синьхуа, на заседании рабочей группы Политбюро 29 июля глава государства заявил, что НОАК должна «усилить военное применение беспилотных интеллектуальных технологий, углубить разработку и применение сетевых информационных систем и постепенно создать интеллектуальную военную систему».Комментарии Си Цзиньпина, вероятно, отражают нынешнее мнение руководства страны о том, как Народно-освободительная армия Китая продвигается к достижению своих столетних целей. Несмотря на то, что официальный Пекин никогда прямо не говорил о конкретных возможностях, необходимых для достижения этой цели, НОАК заявляла, что поставленная задача включает в себя ускоренное развитие интеллектуальных сил, а также модернизацию вооружения и техники. В Китае широко распространена точка зрения, что для достижения целей необходима интеграция новых технологий, таких как искусственный интеллект (ИИ), в военную сферу.
Ультратусклые карликовые галактики относятся к числу самых маленьких и тусклых объектов. Считается, что они сформировались на самых ранних этапах эволюции Вселенной. Их масса, вероятно, определяется преимущественно темной материей. Поэтому они представляют собой хорошую лабораторию для проверки моделей темной материи — загадочного компонента Вселенной, который намного превосходит количество обычной материи.Изображение: нейросеть qwenНаша галактика, Млечный Путь, огромна. Галактика M31, расположенная на расстоянии 2,5 миллиона световых лет, также велика. Обе галактики окружены множеством небольших галактик-спутников, в том числе принадлежащих к категории, которую астрономы называют ультраслабыми (или ультратусклыми) карликовыми галактиками.Недавно обнаруженная галактика — Андромеда XXXVI (сокращенно XXXVI). Она была впервые идентифицирована на изображении, полученном энтузиастом астрономии и астрофотографии Джузеппе Донатиелло во время анализа обзора неба Pan-Andromeda Archaeological Survey (PAndAS), выполненного с помощью телескопа Canada-France-Hawaii Telescope (CFHT). Объект выглядит как слабая, диффузная структура, в которой можно различить отдельные звезды. Объект включен в список галактик для дальнейшего исследования.Затем команда получила время наблюдений с помощью Gran Telescopio Canarias (GTC), телескопа диаметром 10,4 метра. Они использовали прибор OSIRIS+, предназначенный для получения изображений объектов глубокого космоса. Это позволило им идентифицировать 46 отдельных звёзд в галактике Андромеды XXXVI. Возраст галактики был определён как 12,5 миллиардов лет.В настоящее время известно около 40 галактик-спутников вокруг галактики Андромеды, 15 из которых классифицируются как ультраслабые, поэтому каждое новое открытие имеет большое значение. Учёные ожидают, что галактики, подобные M31, должны быть окружены сотнями небольших галактических компаньонов. Каждая новая галактика, обнаруженная в её окрестностях, позволяет лучше проверять и корректировать космологические модели.
Компания Toyota объявила об отзыве 39 552 электрических седанов, произведённых в Китае, из-за выявленных программных неисправностей, которые могут повлиять на безопасность движения. Как сообщило Государственное управление по регулированию рынка Китая, отзыв начнётся 1 августа и проводится совместным предприятием GAC Toyota. Формально акция классифицирована как обязательный отзыв продукции, но по сути речь идёт о техническом обслуживании.Источник изображения: ReutersURL изображенияБольшая часть проблем связана с программным обеспечением автомобиля. У 15 тысяч электромобилей обнаружен дефект в работе программного обеспечения Bluetooth-модуля, который в отдельных случаях способен привести к непреднамеренному переключению передач во время движения и нарушению передачи крутящего момента. Ещё 24 тысячи автомобилей оснащены программным обеспечением контроллера системы терморегулирования с ошибкой, которая при определенных условиях может ухудшить эффективность обдува и размораживания лобового стекла, снижая видимость для водителя. Для устранения обеих неисправностей будет выполнено обновление программного обеспечения. Отзыв проходит на фоне усиления контроля китайских властей за качеством и безопасностью автомобилей, особенно моделей с высоким уровнем цифровизации. В июле Министерство промышленности Китая призвало автопроизводителей ужесточить проверки надёжности автомобилей, компонентов и систем помощи водителю, а также тщательнее оценивать риски перед выводом новых моделей на рынок. Регулятор также предупредил производителей об ответственности за недостоверную рекламу и пообещал усилить инспекции качества продукции.
Инде Наварретт, исполнившая одну из главных ролей в фильме «Обсессия», призналась, что уже успела встретиться с представителями Marvel Studios и обсудить возможное сотрудничество. Пока никаких контрактов не подписано, однако актриса не скрывает, какую героиню мечтает сыграть в киновселенной Marvel.Об этом Наварретт рассказала в подкасте Variety Up Next. По ее словам, после успеха «Обсессии» у нее появилось множество встреч с режиссерами и продюсерами крупных студий. Одной из них стало знакомство с Джейком Шрайером — постановщиком фильма «Громовержцы» и будущей картины о «Людях Икс».Актриса призналась, что выросла на фильмах о мутантах от Fox, а работа Шрайера над «Громовержцами» напомнила ей тот Marvel, который она полюбила еще в детстве.При этом она подчеркнула, что подобные встречи далеко не всегда заканчиваются новой ролью.Когда разговор зашел о том, какого мутанта она хотела бы сыграть, ответ оказался мгновенным.Мистик — одна из самых известных героинь вселенной X-Men. Ранее ее играли Rebecca Romijn и Jennifer Lawrence. По слухам, персонаж может вновь появиться в киновселенной Marvel уже в фильме «Мстители: Судный день», после чего станет частью новой команды «Людей Икс».Официально Marvel Studios пока не объявляла кастинг нового состава мутантов. Тем не менее встреча Инде Наварретт с руководством студии и ее открытый интерес к роли Мистик наверняка подогреют обсуждения вокруг будущего фильма о «Людях Икс».
Компания MediaTek одобрила программу привлечения финансирования на сумму до 5 миллиардов долларов для ускорения развития бизнеса в области искусственного интеллекта (ИИ) и разработки специализированных чипов для дата-центров. Решение отражает стремление MediaTek снизить зависимость от рынка смартфонов, который остается основным источником её доходов.Источник изображения: ReutersURL изображенияСредства планируют направить на исследования, разработку новых продуктов и расширение производственных возможностей в сегменте высокопроизводительных ИИ-ускорителей для облачных вычислений. Генеральный директор компании Рик Цай сообщил, что первый заказной ИИ-чип для облачных дата-центров уже находится на завершающей стадии подготовки к массовому производству, которое должно начаться в четвёртом квартале 2026 года. Второй проект находится в разработке и, как ожидается, начнёт приносить выручку с 2028 года. В MediaTek рассчитывают, что доход от направления ИИ-чипов превысит 2 миллиарда долларов уже в 2026 году.MediaTek также существенно повысила собственную оценку мирового рынка специализированных ИИ-ускорителей для дата-центров: теперь его потенциальный объём к 2027 году оценивается примерно в 80 миллиардов долларов против ранее прогнозировавшихся 50 миллиардов . Одновременно MediaTek увеличила целевой ориентир по доле рынка до 20%. Впрочем, пока NVIDIA по-прежнему занимает доминирующее положение в этом сегменте.
Похоже, съемочный процесс фильма на основе ролевого экшена Elden Ring был завершен. На это указывает публикация художника по реквизиту, который разместил у себя в соцсети фотографию рюкзака и брелока с благодарностью от режиссера и продюсеров, подаренного команде по случаю завершения съемок. Вскоре пост был удален. "Уважаемые актеры и съемочная группа, спасибо вам за невероятно усердную работу над Elden Ring. Ваше мастерство, преданность делу и профессионализм сыграли решающую роль в воплощении этого уникального проекта в жизнь. Желаем вам заслуженного отдыха", — говорится в благодарственном письме с фотографии. После завершения съемок последует этап постпродакшена экранизации Elden Ring от киностудии А24 и режиссера Алекса Гарленда, известного по фильмам "Падение империи", "Аннигиляция" и работе над сценарием "28 лет спустя". Премьера фильма запланирована на 3 марта 2028 года. В киноадаптации хитового ролевого экшена FromSoftware сыграли Кит Коннор ("Под огнем"), Эмма Лэрд ("Мэр Кингстауна"), Кэйли Спэни ("Чужой: Ромул"), Ник Офферман ("Парки и зоны отдыха"), Бен Уишоу ("Чёрные голуби"), Джонатан Прайс ("Игра престолов"), Том Берк ("Фуриоса: Хроники Безумного Макса"), Соноя Мидзуно ("Дом дракона") и Питер Серафинович ("Тик").
Американский космический стартап Interlune и производитель промышленной техники Vermeer представили автономную систему для строительства инфраструктуры на Луне, которая должна стать основой будущих постоянных баз NASA. Разработка включает роботизированный экскаватор нового поколения, способный работать без участия человека в экстремальных условиях лунной поверхности.Источник изображения: ChatGPTКомпании рассчитывают провести первые испытания технологии в рамках миссий программы Artemis уже в 2028 году. Проект также рассматривается как важный шаг к промышленному освоению природных ресурсов Луны, включая добычу редкого изотопа гелия-3.Ключевым элементом комплекса стал автономный экскаватор непрерывного действия, разработанный совместно Interlune и Vermeer. Машина способна перерабатывать до 100 тонн лунного реголита в час, одновременно снижая энергопотребление, тяговые нагрузки и образование пыли по сравнению с традиционными методами земляных работ. Полученные технологии планируется использовать не только для добычи полезных ископаемых, но и для подготовки строительных площадок, создания дорог, защитных валов и другой инфраструктуры будущих лунных поселений.Пока что компании располагают лишь прототипом, но уже переходят к созданию полностью автономной версии, рассчитанной на работу в условиях низкой гравитации. NASA продолжает финансировать разработку подобных технологий, учитывая лунные амбиции США.
Google менее чем через сутки после запуска отключила новую функцию Earth AI в сервисе Google Earth, позволявшую пользователям с помощью искусственного интеллекта (ИИ) изменять спутниковые снимки по текстовым запросам. Решение было принято после волны критики со стороны исследователей, журналистов и специалистов по анализу открытых данных (OSINT), которые предупредили, что инструмент способен значительно упростить создание правдоподобных фейков.Источник изображения: ChatGPTФункция была построена на базе ИИ-модели Nano Banana 2 и позволяла добавлять или изменять объекты на спутниковых, аэрофотоснимках и трёхмерных картах Google Earth с помощью текстовых команд. Хотя созданные изображения помечались цифровыми водяными знаками и не отображались в основной картографической базе Google Earth, пользователи быстро продемонстрировали, что инструмент можно использовать для создания реалистичных изображений несуществующих разрушений, военных объектов, стихийных бедствий и других событий. Они, в свою очередь, могут распространяться в социальных сетях.Google Earth традиционно считается надёжным источником геопространственных данных, поэтому внедрение ИИ, которое может подорвать это доверие, сталкивается с сопротивлением. Компания пообещала проработать дополнительные меры, которые смогут предотвратить создание фейков.
Студия Game Freak опубликовала системные требования Beast of Reincarnation. Грядущий экшен от разработчиков серии Pokémon выходит на консолях 3 августа, предзагрузка уже стартовала. Релиз на ПК состоится 4 числа в 3:00 по московскому времени. Для запуска на низких настройках в разрешении FullHD потребуется процессор Intel Core i5-8400 и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070. Минимальные — низкие настройки, 1080p, 40 FPS, DLSS (RTX 20-50 Series) или FSR1 (производительность): 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10/11 Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 3600 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB) DirectX: версии 12 Место на диске: 45 GB, рекомендуется SSD Рекомендованные — средние настройки, 1080p, 60 FPS, DLSS или FSR3 (производительность):: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 11 Процессор: Intel Core i7-12700K or AMD Ryzen 7 5800X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) or AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) DirectX: версии 12 Место на диске: 45 GB, рекомендуется SSD
На прохождение основной сюжетной линии приключенческого экшена Control Resonant от Remedy Entertainment у большинства игроков уйдет около 30 часов. Об этом разработчики рассказали в новом интервью, подтвердив, что новый проект окажется значительно масштабнее оригинальной Control, которую можно было пройти всего за 12-15 часов. При этом на полное прохождение, включающее выполнение побочных заданий, исследование мира и поиск всех секретов, потребуется примерно 50 часов. Во многом такая продолжительность обусловлена более открытой структурой игры. В отличие от первой Control, Control Resonant предложит просторные локации, которые можно исследовать в свободном порядке и в удобном для себя темпе. Кроме того, Remedy Entertainment подтвердила, что в главном меню Control Resonant будет доступен специальный ролик с пересказом событий оригинальной Control. Он поможет новым игрокам быстрее разобраться в происходящем, а тем, кто уже знаком с первой частью, — освежить в памяти ключевые события сюжета. Мировая премьера Control Resonant состоится 24 сентября 2026 года.
По данным портала Deadline, звезда комедии "Нянька" (2017) и дилогии комедийных триллеров "Я иду искать" Самара Уивинг получила роль Эммы Фрост в готовящемся перезапуске "Людей Икс" от Marvel Studios. Постановщиком ребута назначен Джейк Шрайер, ранее снявший кинокомикс "Громовержцы". Эмма Фрост впервые появилась в комиксах Marvel в 1980 году как могущественный телепат и член злодейского Клуба Адского Пламени, прежде чем стать положительным персонажем и одним из влиятельных наставников Людей Икс. Помимо телепатических способностей, Эмма Фрост может превращать своё тело в органическую алмазную форму. Ранее Эмму Фрост сыграла Джануари Джонс в фильме "Люди Икс: Первый класс". Также вольная интерпретация персонажа в исполнении Тахины Тоцци появилась в фильме "Люди Икс: Начало. Росомаха". Также стало известно, что звезда хоррора "Обсессия" Инди Наварретти встречалась с главой Marvel Studios Кевином Файги. Актриса заявила, что заинтересована в роли Мистик, которую в предыдущих частях "Людей Икс" сыграли Ребекка Ромин и Дженнифер Лоуренс. Кроме этого, появился слух, что Кейли Спени ("Чужой: Ромул") рассматривается на роль Шельмы, а Чарльз Мелтон ("Её личный ад") может сыграть Зверя в предстоящем ребуте "Людей Икс".
Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о разработке своей приключенческой игры Policenauts, в которой сочетались элементы визуальной новеллы, классического квеста и анимационного фильма. За пределами Японии она так и не вышла, но получила известность среди энтузиастов. Первоначальную концепцию проекта он придумал сразу после выхода Metal Gear 2: Solid Snake — еще в 1990 году. Однако приступить к его реализации тогда не удалось, поскольку Konami постоянно переводила Кодзиму между разными подразделениями компании и поручала ему другие задачи. В результате разработка Policenauts началась лишь спустя четыре года после появления первоначальной идеи. "Я придумал первоначальную концепцию , когда мне было 26 лет, сразу после выпуска Metal Gear 2. Затем меня перевели в отдел планирования. Еще через год — в отдел технических исследований. После этого мне пришлось заниматься версией SNATCHER для PC Engine. В итоге Policenauts на PC-9821 вышла только тогда, когда мне уже исполнилось 30", — рассказал Кодзима. На Западе Policenauts известна только в кругах хардкорных ценителей творчества геймдизайнера. Во многом это обусловлено тем, что игра просто никогда не выходила за пределами Японии. С годами появились фанатские переводы для PlayStation и Sega Saturn. Кодзима сожалеет, что у него не было возможности познакомить с игрой более широкую аудиторию. События Policenauts разворачиваются в альтернативном будущем, где человечество основало космическую колонию Beyond Coast. Главный герой Джонатан Инграм служит одним из специальных агентов безопасности — "полиснавтов". После несчастного случая он оказывается в криогенном сне, а спустя четверть века пробуждается и оказывается втянут в масштабный международный заговор. После Policenauts Кодзима создал Metal Gear Solid для PlayStation, которая вышла уже во всем мире.
Годами находившийся в производственному аду перезапуск "Блэйда" от Marvel Studios был окончательно отменен. Это подтвердил Махершала Али, который должен был воплотить на экране образ охотника на вампиров. Оскароносный актер прервал молчание и высказался о многострадальном проекте, дав понять, что оставил в прошлом планы на несостоявшийся кинокомикс, а также упрекнул руководство Marvel Studios за его отмену. "Я в профессии уже почти 30 лет, и за это время понял, что если что-то действительно предназначено тебе, оно случится. А если нет — значит, нет. По какой-то причине этот проект оказался не для меня. Если бы они действительно хотели его снять, мы бы уже сняли этот фильм. Поэтому мне остаётся только двигаться дальше. Повторюсь — у меня был действующий контракт, у них есть миллиарды долларов. Если бы они хотели сделать этот фильм, мы бы его сделали. Но этого не произошло. И, если честно, я уже готов оставить вопросы о Blade в прошлом. Эти вопросы нужно задавать им. Они не захотели снимать этот фильм, вот пусть сами и объясняют". Анонсированный в 2019 году многострадальный перезапуск "Блэйда" претерпел множество изменений за последние годы. Фильм прошёл через руки шести сценаристов и как минимум трёх режиссеров, среди которых был Кэри Фукунага ("Не время умирать"). Первая версия сценария "Блэйда" с Махершалой Али предполагала, что действия развернутся 1920-х годах, однаку эту идею отклонили. Подготовленные костюмы и декорации впоследствии были использованы на съемках хитового вампирского хоррор-боевика "Грешники", который был удостоен четырех статуэток "Оскар", в том числе за лучший оригинальный сценарий.
Владельцы смартфонов Google Pixel столкнулись не так давно с неприятной проблемой. Ещё после апрельского обновления их телефоны стали очень быстро терять заряд. За несколько часов заряд, даже при минимальном использовании, могу уйти «в ноль». Google, вроде как, исправила всё-таки проблему. Вроде как.Первоначальная причина была в том, что процессор продолжал активно работать в фоновом режиме, даже когда экран выключен и телефон никто не трогал. Google исправила всё в июльском обновлении для Pixel 9 и Pixel 10. Для моделей Pixel 8a и 9a исправление должно прийти в сентябре. Однако, как заметили СМИ, многие владельцы до сих пор жалуются на быструю разрядку даже после установки патча. На форуме поддержки Google появились десятки сообщений от людей, у которых «ничего не изменилось». При этом компания закрыла тему как «решённую». Кроме того, Google никак не прокомментировала ситуацию с моделями Pixel 7 и Pixel 8. Пользователи этих устройств также сообщали о похожей проблеме.
Покупка новой видеокарты NVIDIA в ближайшее время может стать ещё более затратной. По данным тайваньского издания Economic Daily News, на которые ссылаются Eurogamer и ряд профильных СМИ, компания уведомила своих партнёров о новом повышении стоимости GPU. В зависимости от модели рост цен может составить от 20 до 30%, что станет уже третьей волной подорожания за текущий год.Источник изображения: ChatGPTОсновной причиной называют продолжающийся мировой дефицит памяти GDDR6 и GDDR7, стоимость которой резко увеличилась на фоне высокого спроса со стороны производителей оборудования для искусственного интеллекта (ИИ). Увеличение стоимости компонентов затронет не только флагманские решения серии GeForce RTX 50, но и более доступные модели.Производители видеокарт уже сталкиваются с ростом расходов на память, печатные платы и системы охлаждения, поэтому ожидается, что дополнительные затраты будут переложены на покупателей. Некоторые партнёры NVIDIA в Китае уже начали корректировать розничные цены: отдельные версии RTX 5080 и RTX 5090 подорожали на десятки процентов, а в ряде случаев стоимость превысила рекомендованные значения более чем наполовину. Эксперты связывают ситуацию с тем, что крупнейшие производители памяти, включая Samsung, SK Hynix и Micron, всё активнее перенаправляют производственные мощности на выпуск чипов для ИИ-ускорителей и серверного оборудования. В результате объёмы поставок памяти для игровых видеокарт сокращаются, а её стоимость продолжает расти. При этом эксперты сходятся во мнении, что ситуация вряд ли станет лучше как минимум до конца десятилетия.
На этой неделе компания Samsung сообщила, что впервые в истории её подразделение по выпуску смартфонов закончило квартал с убытками. Несмотря на это, продажи смартфонов южнокорейского производителя по сравнению с показателем годичной давности даже увеличились.Статистика аналитической фирмы Omdia показала, что Samsung за квартал выпустила 60,5 млн смартфонов и занимает 22% мирового рынка. Рост поставок по сравнению со вторым кварталом 2025 года составил 5%, а доля рынка выросла на 2%.Изображение: Abhijeet Mishra / SamMobileВторое место занимает Apple с долей рынка 20% и увеличением поставок на 24%. Поставки китайских производителей упали на двузначные значения, хотя по соотношению цены и возможностей многие смартфоны этих компаний превосходят предложения Samsung. Среди них Xiaomi находится на третьем месте с объёмом поставок 31,2 млн. Её доля рынка составляет 11%, а спад поставок равен 26%, причём с учётом брендов POCO и Redmi.OPPO выпустила 28,4 млн смартфонов, и доля рынка у неё сейчас 10%. В эту статистику входят показатели брендов OnePlus и Realme. Совокупный объём их поставок уменьшился на 17%.Vivo выпустила 21,5 млн смартфонов, и сейчас её доля равна 8%. За год количество поставок уменьшилось на 18%.Изображение: Omdia На долю всех остальных приходится 75,2 млн смартфонов и 28% мирового рынка. Сюда относятся компании Motorola, Google, Huawei, Honor, Nothing, Infinix, ASUS и Tecno. Их общие поставки уменьшились на 10%.Аналитики предсказывают дальнейший рост стоимости памяти и процессоров, от чего поставки китайских производителей могут продолжить падение.
Раскопки в российском городе Пскове привели к обнаружению редкого средневекового кольца с украшением в виде витой проволоки. Подобные кольца ранее обнаруживались в Дунайском и Балканском регионах. Реставраторы очистили и восстановили первоначальную форму замысловатого спирального орнамента.Изображение: Археологический центр Псковской области ВКонтактеДля Пскова это третье найденное кольцо подобного типа. Все три кольца нашли в историческом районе города в археологических слоях XI–XIII веков. В Восточной Европе за пределами основного ареала распространения найдено лишь чуть более 30 похожих изделий. Это указывает на то, что подобные украшения не получили широкого распространения в северных и восточных регионах.Проведённое исследование связывает подобную ювелирную традицию с влиянием византийской культуры на металлообработку. Украшения изготавливали путём наматывания тонкой спирально скрученной проволоки вокруг основного металлического кольца.Изображение: Археологический центр Псковской области ВКонтактеЭти украшения были частью средневековой женской одежды. Их могли подвешивать к головному убору, к повязке или вплетать в волосы. Небольшие кольца могли носить как серьги. Формы, методы изготовления и распространения в разных странах помогают археологам реконструировать модели одежды, ремесла, торговли и перемещения населения по средневековой Европе.Завеличье когда-то считалось периферийным поселением за пределами главного городского центра Пскова. Исследования, проводившиеся с начала века, заставили пересмотреть это мнение. Было установлено, что в данном районе к XII веку существовали кварталы городского типа. Археологи нашли остатки жилых усадеб XI и XII веков, а также мощённую камнем дорогу. Часть квартала могла быть разрушена при нападении немецких крестоносцев в первой половине XIII века.Изображение: Археологический центр Псковской области ВКонтактеДальнейший анализ металла, техники изготовления и точного слоя раскопок поможет понять, импортировали кольцо в готовом виде или изготовили на месте.
Первые три часа Mortal Shell II стали доступны владельцам консолей 31 июля. Открытая бета не требует ни предзаказа, ни платной подписки, а скачать её можно в PlayStation Store и Microsoft Store. Полный релиз назначен на 20 августа.Консольная версия полностью повторяет содержимое билда, который с начала июня работает в Steam. Игрок берёт роль Предвестника, вселяется в тела павших воинов и проходит пролог вместе с начальным участком открытого мира. По пути можно очищать маяки, забираться в необязательные подземелья, драться со скрытыми минибоссами и добраться до первого сюжетного босса, Магдалены, Госпожи Леса.https://www.youtube.com/watch?v=7qy9wa4w3CkФормулировка про перенос прогресса требует уточнения. Сохранения из беты в полную версию не переносятся, а бонусов ровно два, возможность пропустить пролог для тех, кто прошёл дальше области Крепость Мэрроу, и косметический предмет Ободранный Предвестник. Скин выдаётся за тридцать минут игры и забирается на релизе на любой платформе.Результаты версии для ПК студия использует как аргумент. За время тестирования бета собрала более 600 тысяч загрузок и 93% положительных отзывов при более чем 1800 оценках, причём эти цифры получены до подключения консолей.Продолжение перестало быть коридорным. Мир теперь открытый и связный, а играбельных оболочек показали три, Тиэль Послушник, Эредрим Почтенный и Проксима Ищущая Выводок, каждая со своим набором приёмов и собственным маршрутом. Механика оболочек, то есть занятия тел погибших воинов ради их способностей, осталась основой боевой системы.Часть игроков к бете относится настороженно. В обсуждениях звучат опасения по поводу производительности на Unreal Engine 5, а объём загрузки в 56 гигабайт для беты многих удивил.Владельцы издания Devout Edition получат доступ 17 августа, на три дня раньше остальных. Физическое издание Revered Edition для PS5 стоимостью 70 долларов с диском, стилбуком, набором артпринтов и артбуком более чем на сто страниц раскупили за восемь дней после старта предзаказов 8 июля.
По части скорости зарядки тоже никаких сюрпризовGalaxy S26 FE может почти не измениться по части камер. По данным новой утечки, Samsung сохранит практически тот же набор модулей, что используется в нынешнем Galaxy S25 FE. Как сообщает Android Authority со ссылкой на надежный источник, будущий бюджетный флагман Samsung с кодовым названием r14 получит основной датчик Samsung ISOCELL S5KGN3 разрешением 50 Мп. Именно этот сенсор установлен и в Galaxy S25 FE.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/498416/img_desc_1_gsmarena_001_2__large.jpgТелефото-камера, судя по всему, тоже останется без изменений. За трехкратный оптический зум вновь будет отвечать 8-мегапиксельный сенсор OmniVision OV08A1. Кроме того, в конфигурацию войдут еще два 12-мегапиксельных сенсора — GalaxyCore GC12A2 и Sony IMX825. Пока не уточняется, какой из них предназначен для сверхширокоугольной камеры, а какой — для фронтальной. Впрочем, их разрешение также останется прежним.Не ожидается серьезных изменений и в скорости зарядки. Ранее Galaxy S26 FE прошел сертификацию, в ходе которой была подтверждена 45-ваттная проводная зарядка — такая же, как у Galaxy S25 FE.В общем, в Galaxy S26 FE Samsung идет проторенной дорожкой, когда меняется разве что производительность за счет новой однокристальной системы, и еще добавляются новые функции ИИ.Существование Galaxy S26 FE Samsung уже подтвердила: один из руководителей компании ранее упомянул модель в ходе подведения финансовых итогов квартала.