Источник новости: hi-tech.mail.ru
Ford Nucleon не стал серийной машиной и не дорос даже до рабочего прототипа. Концерн сделал два макета в масштабе 3:8. [...] читать описание
Источник новости: hi-tech.mail.ru
Ford Nucleon не стал серийной машиной и не дорос даже до рабочего прототипа. Концерн сделал два макета в масштабе 3:8. [...] читать описание


https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519601/img_AQAKieKxT8OA9kXQDJ1A1yNYKDg3gN0jj3gfjWOyebMuuBPtRyQucjQpx7TTwNdvm2a_RlsQs5tA2yRGPR2tYmgDCEU.jpgFord Nucleon не стал серийной машиной и не дорос даже до рабочего прототипа. Концерн сделал два макета в масштабе 3:8. Гипсовый, чтобы изучить форму, и стеклопластиковый для показа. Уцелел второй. Сегодня он стоит в музее Генри Форда в Дирборне, штат Мичиган. Модель нерабочая и показывает только внешний облик. По описанию музея, модель 1958 года должна была показать, как будущее энергетики повлияет на облик автомобилей.Как он должен был ехатьРеактор находился сзади. Деление ядер урана-235 нагревало бы теплоноситель, то есть жидкость, которая забирает тепло у топлива. Теплоноситель отдавал бы тепло парогенератору, а пар вращал бы турбину, как на атомных подводных лодках. Главной идеей был съемный силовой блок между задними колесами, который Ford называла Power Cell: в нем, судя по всему, собирались реактор, турбина, коробка передач и главная передача. Ford обещала до 5000 миль (около 8000 км) на одном комплекте топлива, после чего блок меняли бы на специальной станции. Владелец мог выбирать между экономичным и мощным вариантами реактора.Куда деть излучениеОт работающего реактора идет постоянное излучение, пассажиров от него защищает только плотный материал — свинец или бетон. Компания Ford признавала, что Nucleon стилизовали в расчете на то, что нынешние громоздкость и вес реакторов вместе с защитой когда-нибудь уменьшатся. Масштаб проблемы показывает самолет Convair NB-36H, который летал с 1955 по март 1957 года.На его борту находился реактор мощностью 1 МВт и массой 16 тонн, а кабина экипажа из свинца и резины весила еще 11 тонн. Окна делали из свинцового стекла толщиной 25—30 сантиметров.Легковой автомобиль заметно легче одной такой кабины, поэтому защита сделала бы Nucleon неподъемным. Тепло после остановкиВторая проблема не связана с излучением. Реактор нельзя выключить, как бензиновый двигатель. Сразу после остановки цепной реакции топливо еще выделяет около 6,5% прежней мощности из-за распада радиоактивных осколков. Через час остается около 1,5%, через сутки около 0,4%. Эти значения приведены в справке про остаточное тепло. Если тепло не отводить, топливо перегревается и может разрушиться. Для автомобиля это значит, что охлаждение должно работать на парковке, в пробке и после аварии. По оценке обозревателей, Ford вопрос отвода тепла не решила.Чем опасна дорожная аварияАварии на дорогах происходят ежедневно. Однако, аварии с участием автомобиля с реактором, были бы куда масштабнее. Любое столкновение могло нарушить защитную оболочку с последующей разгермитиацией первичного контура с радиоактивным теплоносителем, а топливо получило бы повреждения. Дорожная авария превратилась бы в радиационную. Что с отработанным блокомКаждые 5000 миль блок съезжал бы с машины и становился радиоактивным отходом. Схема замены требовала бы сети станций с защищенным хранением, а блоки пришлось бы регулярно возить по обычным дорогам. При миллионах машин такие перевозки стали бы массовыми. Бензин на заправке просто наливают в бак, и никакой защиты ему не требуется.Что осталось от идеиДля Ford такой автомобиль был образом будущего. В пресс-релизе компания писала, что такие машины показывают, как далеко заходят исследования будущего, и что конструкторы не готовы считать вещь невозможной только потому, что ее еще не сделали. Компактные реакторы действительно появились, но на ледоколах и плавучих станциях. Реактор РИТМ-200С для плавучей станции, например, опирается на установку, которая уже работает на арктических ледоколах. О том, как устроены малые атомные станции, мы рассказывали подробно, а об отдельной разработке стартапа писали в материале про компактный реактор.Реактор умеет годами работать без дозаправки. Но каждый такой реактор тянет за собой защиту, охлаждение и обслуживание, и для легковой машины этого слишком много. Поэтому Nucleon остался макетом в музее.Ранее мы рассказывали, что Росатом построил реактор РИТМ-200С мощностью 58 МВт для плавучей станции, где топливо меняют раз в 5—7 лет.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519602/img_AQAK7doRdGfHreN2syq_mIhvHo0iM8fcqsVC03L0OZZIF2L2JEKpStNbjUTx98b24dC_xc0D0gPuZeH5jOWiHrXn0CI.jpgЗа год авторы ВКонтакте опубликовали 700 тыс. шопсов с товарами маркетплейса: обзоры, распаковки, скетчи, отзывы. Такой контент собрал свыше 45 млрд просмотров и привел к 9,5 млн выкупленных заказов. Наибольшее количество заказов получили продавцы товаров для дома, бытовой химии, косметики и уходовых средств, а также продукции для животных.«ВКонтакте существуют самые разнообразные авторские ниши и комьюнити, которые становятся партнёрами для бизнеса. Каждый автор сам находит продукт, который органично вписывается в его контент, и рекомендует его так, как это будет уместно для его подписчиков. При этом алгоритмы рекомендаций позволяют публикациям находить новую аудиторию, которой близка эта тематика или товарная категория. Именно это сочетание — органичная подача от автора плюс точный таргетинг по интересам — даёт бизнесу не разовый охват, а живую вовлечённость и конверсию в заказ», — подчеркнул операционный директор социальных сетей VK Андрей Гостев.«Для продавцов Ozon авторский контент на внешних площадках все чаще становится частью системной работы со спросом. Бизнес использует его не только для отдельных размещений, но и как элемент общей стратегии продвижения: от первого контакта пользователя с товаром до покупки. Развитие социальной коммерции расширяет возможности предпринимателей работать с аудиторией за пределами маркетплейса и связывать этот интерес с конкретным предложением», — отметил директор по маркетингу и монетизации Ozon Олег Дорожок.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519603/img_AQAKQAnnFPG5xMj7EH9CwYRhQFnukFZmvleul532_ne9htsrmQrZen8PYAyCIBpz7dOYl1xiLoKRiSPvKVZQ61jO9l0.pngВ тестировании функциональности приняли участие несколько сотен авторов, в том числе писатель Александр Цыпкин, телеведущие Тутта Ларсен и Марьяна Наумова, блогер Ваша Маруся, медиаменеджер Георгий Лобушкин, репортер Надана Фридрихсон, маркетолог Дмитрий Румянцев и актёр Саша Новиков.Для создания опроса администратору канала необходимо: нажать на скрепку в нижней части экрана и выбрать опцию «Опрос»,ввести вопрос и варианты ответов,добавить обложку — по желанию, выбрать один или несколько вариантов ответа и настроить возможность переголосовать, нажать на кнопку «Создать».Читатели канала смогут проголосовать, ознакомиться с результатами опроса, а также изменить свой ответ — если администратор включил соответствующую настройку. Завершить опрос сможет только его создатель или администратор с соответствующими правами.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519604/img_AQAKAHtMB-_6BECFQquMqS_z3YvpUSkVVz2Fh1GVXHblRUVrKU8IevawuT-1_-6d7b7jiIpdWvvk8PN7S9k3pwF1rB0.jpg«Ростелеком» запустил ТрансЕвразийскую волоконно‑оптическую линию связи (ВОЛС) TEA Next. «С государственной точки зрения это важный шаг по обеспечению цифрового суверенитета, основа для реализации национальных приоритетов, утвержденных президентом России. Линия не менее чем на четверть века вперед создает надежную инфраструктуру для передачи данных между европейской частью страны и Дальним Востоком. С технологической точки зрения она нужна для развития дата‑центров и облаков, искусственного интеллекта, в целом для дальнейшей цифровизации государства, регионов, бизнеса и жизни людей», – Михаил Осеевский, президент «Ростелекома»По его словам, новая линия также может использоваться для транзита данных через территорию России и обладает экспортным потенциалом. По данным «Ростелекома», интерес к ВОЛС уже проявляют Китай, Монголия и некоторые страны СНГ.Проект TEA Next компания реализует с 2020 года. На первом этапе построили магистраль протяженностью около 7,6 тыс. км, которая связала 22 субъекта России, включая пять городов — экономических центров. Инвестиции «Ростелекома» составили 17,6 млрд рублей, еще 24,4 млрд рублей привлекли в рамках финансирования ФПК ВЭБ.РФ.Система проходит от Идрицы до Торжка (564 км, 7 необслуживаемых усилительных пунктов — НУП). От Торжка есть ответвления в сторону Санкт-Петербурга и Москвы (793 км, 7 НУП), а далее линия идет до Кяхты (6261 км, 70 НУП). На строительстве было задействовано более четырех тысяч человек.В компании сообщили, что ВОЛС включает 96 темных волокон, которые могут использовать операторы связи и другие участники рынка. При строительстве применяли кабель с оптическими волокнами типа G.654 и компоненты российского производства. В зависимости от используемой технологии плотного волнового мультиплексирования (DWDM) максимальная пропускная способность системы может достигать 384 Тб/с, 768 Тб/с или более 1 Пб/с.Задержка сигнала на маршруте Москва — Кяхта, как утверждает «Ростелеком», составляет не более 65 мс. Для сравнения, максимальная емкость морской системы PEACE на маршруте Сингапур — Марсель достигает 96 Тб/с, а строящейся SeaMeWe-6 — 136 Тб/с.Ранее, в январе, компания рассказала об успешном прохождении промежуточного квалификационного тестирования на наиболее напряженном участке сети связи «Москва — Санкт-Петербург» магистральной линии нового поколения TEA Next.Сейчас прорабатывается вариант продления магистрали до Владивостока с дальнейшим прокладыванием до Пусана (Южная Корея). В «Ростелекоме» добавили, что видят большой интерес к проекту со стороны крупнейших международных и российских операторов связи, а также OTT-компаний.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/519605/img_AQAKvVaoSzJU-aw8xUZmw1GbNLEMOYZ2xy1VB_KNJiBYPTKP7BeFwgVFHemCc0SKn-2rU0rjDRbSFOpbXOfCTtkouG8.jpgOpenAIWikimedia Foundation, фонд который поддерживает «Википедию», рассказал о результатах внутреннего расследования. Специалисты фонда обнаружили на его проектах активность «вышедших из-под контроля» ИИ-агентов. Фонд считает, что ими управляла OpenAI. Об этом написала Селена Декельманн, директор фонда по продуктам и технологиям.По данным фонда, агенты отправили миллионы автоматических запросов к открытым программным интерфейсам Wikimedia и скачали миллионы страниц, в основном из Wikidata и медиахранилища Wikimedia Commons. Еще несколько сотен тысяч запросов пришлись на сервис запросов Wikidata — инструмент, через который можно делать выборки из базы структурированных данных. В фонде предполагают, что этот поток мог стать одной из причин частичного сбоя сервиса в мае.Сбой длился с 7 по 11 мая. По данным Silicon, в самый тяжелый момент больше половины запросов к внешнему адресу сервиса не получали ответа, а шесть серверов более 20 часов подряд отдавали устаревшие данные. Фонд не утверждает, что агенты стали единственной причиной сбоя, и называет их трафик возможным фактором.Агенты не ограничились скачиванием данных. Они вносили правки в вики, хотя сообщество не одобряло их как ботов. Почти все правки оказались тестовыми и попали в «песочницы» — служебные разделы, которые не видят обычные читатели. Но несколько изменений затронули настройки инструмента для оформления ссылок на источники. Фонд называет их потенциально вредоносными: по оценке специалистов, агенты пытались превратить этот инструмент в посредника для загрузки данных с посторонних сайтов. Похожим образом они безуспешно пытались использовать публичный сервис совместных заметок Etherpad. Часть агентов записывала там свои задачи, но признаков их координации между собой фонд не нашел. Взломанных систем и утечек данных расследование тоже не выявило.Фонд напоминает, что боты давно создают нагрузку на его инфраструктуру. В 2025 году фонд сообщал, что из-за ботов с 2024 года расход трафика вырос на 50%, а на ботов приходится 65% самых ресурсоемких запросов. «ИИ-компании делают недостаточно, чтобы защитить свои системы и уберечь общество от вреда, который они причиняют», — пишет Декельманн. Фонд призывает разработчиков дать некоммерческим площадкам простые способы распознавать агентов и управлять их доступом. «Открытый интернет — общественное благо. Мы не должны позволить такому поведению стать „новой нормой“», — добавила она.Ранее мы сообщали, что OpenAI предупредила более 100 организаций о возможной активности своих ИИ-агентов, а до этого, по данным независимого исследователя, агенты, предположительно связанные с OpenAI, более 16 500 раз обратились к программному интерфейсу статистического сервиса ЮНКТАД (ООН). Исследователь считает связь с OpenAI весьма вероятной, но не доказанной.
Blue Origin представила Power Tower, солнечную электростанцию для работы на поверхности Луны. Конструкция высотой 20 метров раскладывается вертикально после посадки. По расчётам разработчиков, она должна вырабатывать более 10 киловатт электроэнергии.Система пока находится на ранней стадии разработки. Сроки отправки башни на Луну Blue Origin пока не называет.Power Tower рассчитана на работу в районе южного полюса Луны. Именно там NASA планирует развернуть базу в рамках программы "Артемида". Blue Origin связывает разработку с планами агентства по созданию лунной базы Moon Base, которые расписаны до 2029 года, а по нынешнему графику NASA база должна заработать к 2032 году.https://www.youtube.com/watch?v=wcirOp_E2J0Вместе с анонсом Blue Origin опубликовала анимацию с полным циклом развёртывания. Модуль садится на лунную поверхность, после чего из основания поднимается центральная мачта. Дальше раскрываются боковые штанги и опускают солнечные панели в рабочее положение.Power Tower отражает растущее внимание к инфраструктуре для будущих операций на поверхности Луны. Ракеты-носители и посадочные модули решают задачу доставки оборудования. Однако после прибытия технике нужна стабильная энергия, и системы вроде Power Tower должны обеспечить её работу.Электроснабжение станет одним из главных практических ограничений почти для любой деятельности на Луне. Вырабатывать и распределять энергию там непросто, а южный полюс в этом отношении особенно сложен. Солнце в этом районе стоит низко над горизонтом, и свет падает под острым углом.Из-за низкого солнца кратеры, гряды и другие неровности рельефа отбрасывают длинные тени. Условия освещённости способны резко меняться даже на небольших расстояниях. Соседние участки могут сильно различаться по количеству получаемого света.Вертикальная компоновка позволяет поднять панели над многими наземными препятствиями. Так массив получает свет, недоступный обычным панелям, установленным на грунте. Кроме того, башня занимает меньше площади.Компактность важна для посадочной площадки, где придётся разместить транспорт, научное оборудование и средства связи. В перспективе там же появятся жилые модули и роверы, и каждый квадратный метр ровной поверхности будет на счету.По словам Blue Origin, модульная архитектура Power Tower позволит передавать энергию не только посадочному модулю, но и тем объектам, которые больше всего в ней нуждаются. Для постоянной или полупостоянной базы эта возможность станет ключевой. Электричество понадобится множеству систем:средствам связисистемам терморегулированиянаучным приборамвычислительной техникетранспорту и другим мобильным системамМощности в 10 киловатт не хватит для обеспечения крупного лунного поселения. При этом одна башня способна поддерживать небольшие миссии. Также её можно использовать как элемент более масштабной энергосети из нескольких источников.Судя по всему, Power Tower основана на более ранних наработках Honeybee Robotics, дочерней компании Blue Origin. Honeybee создала систему LAMPS (Lunar Array Mast and Power System). В 2024 году её развернули во время испытаний в Космическом центре имени Джонсона в Хьюстоне.Кроме того, Honeybee Robotics сотрудничала с NASA в рамках программы Vertical Solar Array Technology. Инициатива агентства посвящена солнечным массивам, способным эффективно работать в лунных условиях. Особое внимание в ней уделяется районам, где рельеф загораживает обычные наземные панели или солнце светит под неблагоприятным углом.
Полиция Вьетнама предъявила обвинения 12 подозреваемым и взяла их под стражу. По версии следствия, участники преступной сети похитили и продали около 2700 кошек, которых затем отправляли на забой ради мяса.Злоумышленники действовали в жилых кварталах Хошимина, крупнейшего города страны. С помощью ловушек они отлавливали домашних питомцев, пока хозяева отдыхали, после чего увозили животных на продажу.В заявлении полиции от 5 октября говорится, что каждая группа похищала за ночь в среднем от четырёх до десяти кошек. Подозреваемые признались в продаже примерно 2700 животных.По данным следствия, участники сети снабжали одного покупателя, который собирал живых кошек для дальнейшей перепродажи. Телеканал CBS сообщает, что животных забирали преимущественно для употребления в пищу.В некоторых регионах Вьетнама кошачье мясо до сих пор встречается в меню, хотя власти ряда городов в последние годы призывают жителей отказаться от такой практики. Спрос на подобный товар и стал основой для работы преступной схемы.Следователи установили, что подозреваемые делились на небольшие группы и передвигались на мотобайках с 23:00 до 04:00. Злоумышленники выбирали самые тихие часы, когда большинство жителей спали.Для отлова кошек использовались самодельные ловушки. В ходе операции полиция изъяла:55 ловушек для кошекдвое весов14 сумок13 мобильных телефоновсемь мотобайковдве машинки для удаления шерсти6,7 млн вьетнамских донгов наличными (около $257)Полиция пресекла деятельность сети ещё в июле и спасла 50 кошек. Сейчас правоохранители пытаются вернуть животных владельцам.По состоянию на 4 октября 12 подозреваемым предъявили обвинения в хищении имущества и поместили их под стражу. Такая формулировка связана с тем, что по вьетнамскому законодательству домашние животные считаются собственностью владельцев.Полиция призвала жителей внимательнее следить за питомцами и сообщать о любых подозрительных случаях пропажи. Предприятиям, которые покупают, продают или забивают животных, предписали проверять их происхождение.
Stellar Jockeys выпустила в ранний доступ Brigador Killers, продолжение изометрического экшена Brigador о боевых мехах.Первая часть вышла в 2016 году без громкой рекламы, но со временем обрела преданную аудиторию среди поклонников техники и симуляторных механик. Новая игра заметно амбициознее предшественницы и впервые позволяет сражаться не только в кабине машины, но и пешком.Ещё летом ведущие разработчики студии, братья Хью и Джек Монахан рассказали о сложностях внедрения пешего геймплея и о том, почему не стоит пытаться угодить всем. Отдельная часть разговора была посвящена морали в играх и принципу "показывай, а не рассказывай", который братья позаимствовали у ПК-классики 90-х.Джек Монахан сразу дал понять, что заставлять игрока каяться в Brigador Killers никто не собирается. По его словам, морализаторство в жестоких играх выглядит лицемерно, и лучше всего это видно на примере Spec Ops: The Line.Нас не интересовали системы морали. Нам неинтересен нарратив в духе "насилие – это плохо". Во-первых, я считаю, что это суперлицемерно в супержестоких видеоиграх. Я считаю Spec Ops: The Line отличной игрой, но конкретный момент в знаменитой или, если угодно, печально известной сцене с белым фосфором говорит "Посмотри, что ты наделал", а я отвечаю "Это сделал не я, это ты, ты это сделал!" Я просто здесь. Я просто играю роль, которую ты мне дал. Не говори мне, что мне плохо.Классика ПК-игр 90-х часто учила по-настоящему особенным вещам, но не потому, что сюжет говорил "Ого, насилие – это плохо!" А потому, что оригинальная XCOM научила меня, что спасение мира, вероятно, означает продажу кучи инопланетных трупов из-под полы. Типа, ого, сколько же инопланетных трупов уходит на чёрный рынок. Там нет ни одной катсцены, где персонаж говорит "Не могу поверить, что ты продаёшь эти инопланетные трупы", а ты отвечаешь "Нам же надо как-то платить за свет".Расставляя галочки в таблице, я ловлю себя на мысли "Охренеть, да это же какое-то безумие". Но это естественное следствие работы с механиками. Мы пытались разобраться с такими вопросами. Да, здесь есть персонажи и есть история, но я не считаю, что морализаторство делает историю хорошей, и не думаю, что оно делает хорошими игры. Я думаю, интересные системы рассказывают и, возможно, даже учат гораздо большему, чем способна история.Речь идёт о механике первой XCOM 1994 года, в которой игрок финансировал борьбу с пришельцами в том числе за счёт продажи трофеев. Сюжет никак не оценивал такие решения, и неудобные выводы игрок делал сам, просто глядя на собственную бухгалтерию.Хью Монахан поддержал брата и поделился личной историей, связанной с Crusader: No Remorse. Эта игра 1995 года, по его словам, служит одним из главных источников вдохновения для Brigador Killers.Моя личная история связана с Crusader: No Remorse, и все, кто нас знает, в курсе, что это главное вдохновение для Killers. У меня есть очень яркое воспоминание из детства. Я прошёл её впервые и был слишком мал, чтобы по-настоящему понимать какие-либо политические или тематические элементы игры. Это был просто крутой парень, похожий на Бобу Фетта, который бегает и стреляет в людей, и это очень приятно.Мне было около 13 или 14 лет, когда я решил сыграть снова, и на этот раз я был уже достаточно взрослым, чтобы действительно задумываться о действиях и обо всём остальном. Я помню, как установил игру. Я был очень взволнован, и вот ты начинаешь первую миссию в Crusader, там охранник, бах-бах, убираешь его. А потом там гражданский, который поднимет руки и скажет "Тебе здесь нельзя находиться".Я такой думаю, не буду в него стрелять, я понимаю, что это гражданский, и прохожу мимо, а он идёт и жмёт кнопку тревоги, и я такой "Ах ты су…" И я развернулся, резко обернулся и совершенно непроизвольно его убил, а потом просто подумал "Что я наделал?"Я вышел из игры, удалил её и не мог к ней прикоснуться ещё пару лет, потому что это ударило меня в нужный момент. Возвращаясь к тому, что говорил Джек, я обнаружил, что все подобные моменты, которые у меня лично были, возникали без подсказки. Все они были вызваны моим собственным поведением в игре, и в результате личное откровение, которое может с этим произойти, оказывается гораздо сильнее, если я прихожу к этим выводам сам.Добавление мирных жителей в первую Brigador ведёт свою родословную от Crusader и некоторых других игр вроде Syndicate, но было очень важно, чтобы они там были, и при этом мы никак не комментируем в игре, если вы убиваете гражданских. Единственный показатель в том, что вы получаете 50 долларов за каждого убитого гражданского, и люди сообщали об этом как о баге.Таким образом, корни подхода Stellar Jockeys уходят в несколько культовых тайтлов 90-х:XCOM (1994) с её циничной экономикой спасения мираSyndicate (1993) от Bullfrog, где игрок управлял отрядом киборгов в мрачном корпоративном будущемCrusader: No Remorse (1995) от Origin Systems, в которой мирные жители реагировали на действия героя без всяких оценок со стороны сюжетаBrigador Killers доступна в раннем доступе в Steam.
Rockstar отправила команду в исследовательскую поездку по Флориде, чтобы создать для GTA 6 правдоподобный открытый мир. Подробности рассказал руководитель разработки Аарон Гарбут в свежем номере журнала LOVE.Любой открытый мир по мотивам реальных мест требует огромных усилий, а масштабная GTA 6 не исключение. Как и в прошлых играх серии, студия начала работу с выездных исследований.По словам Гарбута, такие поездки предшествуют каждой игре студии:Каждая наша игра начинается с исследовательских поездок. Так мы всей командой изучаем и само место, и наши идеи. Для начала небольшая группа провела время в дороге: из Майами через соседние городки и по Флорида-Кис до Ки-Уэста. Это одна из лучших частей всей работы над игрой: машина, полная друзей, многодневная дорога, разговоры о том, что мы хотим создать, и погружение в локации и наши идеи.Путешествие включало и перелёты. В конце одного из дней команда пролетала над концертом Бейонсе. Но речь не только о достопримечательностях: Rockstar старается погружаться в детали и проводить время с местными жителями.Мы слышим множество историй и узнаём как можно больше. Мы ездим с полицейскими и с членами банд. Все очень приятные люди, хотя некоторые из них при этом пугают. Мы видим и изнанку города. Те, кто нас сопровождал, оказались одними из самых добрых людей, которых мы встречали, но истории, места и детали могли быть ужасающими. Мы стараемся создать правдоподобный и разнообразный мир с глубиной, и для этого нужны такие исследования.Гарбут добавил, что сам Майами и есть набор крайностей:Сам Майами и есть эти крайности: чудесные люди, невероятное богатство, невероятная бедность, излишества, безумие, суета и стремление выставить всё напоказ. Наши поездки как раз об этом: мы переживаем эти крайности, чтобы перенести их в наш мир, и всё это неожиданным образом попадает в игру.Результат уже проявляется в разных деталях, вплоть до того, как NPC одеваются в разных районах. Несмотря на реализм, ждать в игре аттракционов вроде парков Disney или Universal Studios, скорее всего, не стоит.Релиз GTA VI состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
Китайский бренд аудиотехники Trettitre представил систему Retro Ambient Sound System — набор из винилового проигрывателя, CD-плеера и кассетного плеера, а также настенного крепления для всего этого. Все устройства выполнены в едином ретро-футуристическом стиле и рассчитаны не только на прослушивание музыки, но и на то, чтобы стать заметной частью интерьера.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Каждый из трёх проигрывателей можно использовать отдельно или установить вместе на стене. Устройства получили физические органы управления, лаконичную типографику и металлические оттенки. Настенное размещение может быть особенно удобно для небольших помещений, где не хватает свободных поверхностей.Все девайсы работают без проводов благодаря встроенным аккумуляторам и Bluetooth. Они поддерживают кодеки SBC, aptX, aptX HD и aptX Adaptive. Для подключения наушников или акустики также предусмотрен 3,5‑миллиметровый аудиовыход, а зарядка осуществляется через USB‑C.Главная особенность системы — виниловый проигрыватель. Пластинка заметно выступает за пределы корпуса, поэтому во время вращения выглядит особенно эффектно. Под панелью управления расположена подсветка, создающая мягкое рассеянное свечение.Проигрыватель рассчитан на пластинки со скоростью 33 и 45 оборотов в минуту и не требует ручной калибровки. Самобалансирующийся тонарм автоматически устанавливает нужное давление на пластинку. Для переноски предусмотрен силиконовый ремень, а аккумулятора хватает примерно на шесть часов воспроизведения или три часа работы подсветки.CD-плеер тоже сделан с расчётом на демонстрацию носителя: у него прозрачная магнитная крышка и физические кнопки по окружности корпуса с рельефными обозначениями. Кассетный плеер получил крупные кнопки, напоминающие клавиши пианино. Настенное крепление объединяет три устройства визуально и заодно позволяет беспроводным способом заряжать виниловый проигрыватель.Краудфандинговая кампания Trettitre на Kickstarter уже завершилась. Розничная цена комплекта составит 899 долларов (≈77 000 рублей), начало поставок запланировано на ноябрь.
Учёные обнаружили 57 новых видов глубоководных существ во время миссии в подводный каньон Мар-дель-Плата у берегов Аргентины. Исследование охватило морской «перекрёсток», где тёплые субтропические течения сталкиваются с холодными, богатыми питательными веществами водами. ⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».Среди необычных открытий — морской огурец из рода Peniagone, получивший неофициальное прозвище «Локи, морской огурец» (Loki the Sea Cucumbe). Этот глубоководный иглокожий обитает на глубине 2 577 метров, а своё имя заслужил благодаря отросткам, напоминающим рога скандинавского бога хитрости.Команда также выявила 20 неизвестных ранее ракообразных — копепод. Пока исследователи изучили лишь 10% собранных образцов этой группы, но каждый из них оказался уникальным экземпляром.Кроме того, специалисты нашли 14 новых видов кораллов, формирующих подводные экосистемы. В их числе — морское перо из рода Pseudumbellula и ярко-оранжевый восьмилучевой коралл из рода Orstomisis. Их изучение поможет понять механизмы образования глубоководных сред обитания, отметили учёные.В итоговый список находок вошли 22 вида иглокожих, 20 копепод, 14 стрекающих и один лопатоногий моллюск. Отдельной ценностью для науки стало открытие пяти абсолютно новых родов. Впечатляют и масштабы самой впадины: её глубина достигает 3,35 километра, что почти вдвое больше, чем у Большого каньона в США (1,8 километра).
Студия Fuse Games объявила о релизе Star Wars: Galactic Racer. Игра доступна на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. События Galactic Racer разворачиваются после фильма «Возвращение джедая». Империя рухнула, что привело к активизации криминальных элементов. При поддержке преступных синдикатов формируется Галактическая лига, проводящая нелегальные гоночные турниры по всему Внешнему кольцу. За создание Galactic Racer отвечала студия Fuse Games, основанная экс-разработчиками Burnout и Need for Speed. Игра предлагает сюжетную кампанию с заранее прописанным протагонистом, которая построена по принципу roguelite-режима. Также доступен мультиплеер. СМИ и блогеры положительно встретили Galactic Racer. Средняя оценка игры на Opencritic закрепилась в районе 87 баллов.
Nvidia DLSS 5 удалось запустить на классической версии DOOM 1993 года. Эксперимент провёл YouTube-блогер с помощью DLSS Swapper и специальной x64-версии DOOM v1.01 для Linux.Запустить DLSS 5 на обычных версиях DOOM и DOOM 64 через Steam не удалось. Для работы модификации используется файл игры IWAD и специальные команды. Изображение стало заметно более резким, улучшились некоторые текстуры и элементы моделей. Однако это не ремастер. Главной проблемой стала работа игры в движении. DLSS 5 вызывает заметное размытие изображения, особенно во время сражений с несколькими противниками. Кроме того, обработка изображения значительно увеличивает нагрузку на процессор и видеокарту, из-за чего производительность нестабильна.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519614/img_desc_astronomicheskie-sobytiya-oktyabrya-2026-5.jpgДва человека наблюдают полную Луну, планеты, звёзды и метеоры на ночном небе Октябрь — один из тех месяцев, когда на небо стоит посматривать даже тем, кто обычно далёк от астрономии. Некоторые явления можно будет увидеть невооружённым глазом, другие удачно совпадут с тёмными ночами, а ближе к концу месяца появится особенно эффектная небесная комбинация. Разбираемся, что именно искать на небе, когда лучше выходить на наблюдения и почему Охотничья Луна — далеко не единственное событие октября. Октябрьские Камелопардалиды и Дракониды открывают сезон звездопадов Первые два звездопада приходятся на начало месяца. Пик Октябрьских Камелопардалид выпадает на 5–6 октября. Поток скромный, около пяти метеоров в час, но для жителей Северного полушария условия хорошие. Радиант (точка на небе, откуда появляются метеоры) находится в созвездии Жирафа. Метеор — это крошечная частица космической пыли, которая на огромной скорости влетает в атмосферу и сгорает. Чаще всего такую пыль оставляют за собой кометы. Земля каждый год проходит через одни и те же пыльные шлейфы, поэтому звездопады повторяются примерно в одни и те же даты. Пик Драконид наступит 8–9 октября. Этот поток тоже даёт около пяти метеоров в час, но в этом году условия для него довольно удачные: максимум приходится на почти безлунные ночи перед новолунием. Радиант находится в созвездии Дракона. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519614/img_desc_astronomicheskie-sobytiya-oktyabrya-2026-1.jpgРадиант Драконид находится в созвездии Дракона. Источник изображения: starwalk.space Новолуние подарит самые тёмные ночи и заметные метеоры Новолуние наступит 10 октября в 18:50 по Москве. Луны на небе не будет, поэтому это лучшее время месяца для наблюдения тусклых объектов: галактик, туманностей, звёздных скоплений и слабых метеоров. На следующий день, 11 октября, у дельта-Ауригид пик. Радиант в созвездии Возничего. Небо будет тёмным, а значит отличная видимость, но сам поток очень слабый — всего около двух метеоров в час. Это скорее приятная мелочь к вечерней прогулке, чем повод ставить будильник. Интереснее будет 13 октября, когда наступит ранний пик Южных Таурид: около пяти метеоров в час. Радиант в созвездии Тельца. Их видно из обоих полушарий, а известны они яркими медленными метеорами. Такой метеор проще заметить и даже успеть показать тому, кто стоит рядом. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519614/img_desc_astronomicheskie-sobytiya-oktyabrya-2026-2.jpgРадиант Южных Таурид расположен западнее и немного южнее Альдебарана. Источник изображения: starwalk.space Ориониды дадут много метеоров, но помешает Луна Главный звездопад октября — Ориониды, их пик приходится на 21–22 октября. Ожидается около 20 метеоров в час, и некоторые из них будут особенно быстрыми и яркими. Радиант в созвездии Ориона. Но есть проблема в Луне: в эти дни она освещена примерно на 80% и ярко светит всю первую половину ночи. Её свет засвечивает небо, и слабые метеоры в нём просто теряются. Поэтому совет: выходите перед рассветом. К этому времени радиант поднимется выше. А Луна опустится к горизонту или уже зайдёт. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519614/img_desc_astronomicheskie-sobytiya-oktyabrya-2026-3.jpgРадиант Орионид находится в созвездии Ориона. Источник изображения: starwalk.space Полнолуние в октябре: Охотничья Луна Полнолуние наступит 26 октября в 07:11 по Москве. Полной Луна будет казаться около трёх дней, так что начинать можно уже 25 октября. Лучше всего смотреть на восход Луны: низко над горизонтом она кажется особенно большой и может отливать золотом. Полная Луна восходит примерно на закате и остаётся на небе до самого рассвета. К октябрю это название не привязано. Охотничьей называют полную Луну, которая наступает сразу после Урожайной. В старину к этому времени поля уже были убраны, зверей на открытых местах было легко заметить, а яркая Луна позволяла охотиться и после заката. Еще больше познавательных статей вы найдете в нашем канале в MAX. Подпишитесь прямо сейчас! Марс, Юпитер, Регул и скопление Ясли выстроятся в линию Самое красивое событие приходится на конец месяца. 26–27 октября на предрассветном небе Марс, Юпитер, Регул и звёздное скопление Ясли выстроятся в почти прямую линию. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/519614/img_desc_astronomicheskie-sobytiya-oktyabrya-2026-4.jpgСкопление Ясли, Марс, Юпитер и Регул образуют почти прямую линию на предрассветном небе. Источник изображения: starwalk.space Обе планеты видно невооружённым глазом. Юпитер сияет очень ярко и с каждым днём октября восходит всё раньше. Марс заметно тусклее и с рыжеватым оттенком, но в течение месяца он постепенно становится ярче. Регул — ярчайшая звезда созвездия Льва. Ясли, они же M44, — это скопление звёзд в созвездии Рака. На тёмном небе его можно разглядеть как туманное пятнышко, а в бинокль оно рассыпается на множество звёзд. Так что если бинокль есть, захватите его с собой. Если вы хотите следить за небом и после октября, пригодится календарь главных событий года.

Новый флагман покупают в том числе ради уверенности: самый мощный процессор, лучший экран, никаких тормозов ещё пару лет. Но у первых смартфонов на новейших чипах Qualcomm эта уверенность дала трещину. Их владельцы в Китае жалуются на сбой, которого от флагмана точно не ждёшь, и он затрагивает самые громкие новинки осени. Среди них и iQOO 16, о котором мы недавно рассказывали. Разбираю по порядку, что происходит, на каких моделях, почему так получилось и стоит ли сейчас покупать новый флагман.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_new_flagman_kosyak_poster.jpgПринудительная перезагрузка Xiaomi 18 ProЧто случилось с новыми флагманамиВ сентябре Qualcomm выпустила новые флагманские процессоры Snapdragon 8 Elite Gen 6 и 8 Elite Extreme Gen 6. Это первые чипы компании с частотой ядер до 5 ГГц, и первые смартфоны на них появились в Китае буквально несколько недель назад.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXПочти сразу владельцы начали жаловаться, что смартфоны самопроизвольно перезагружаются. Жалобы появились в китайских соцсетях и на форумах, а затем о них написали издания по всему миру, сообщает PC Guide.Как проявляется проблемаСбой выглядит одинаково: экран внезапно гаснет, и смартфон уходит в перезагрузку. Происходит это не в простое, а при высокой нагрузке. Чаще всего пользователи сталкиваются с перезагрузками во время игр, когда процессор работает на пределе.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_new_flagman_kosyak_1.jpgИгра Genshin Impact на новом Android-флагманеПри этом проблема есть не у всех. Часть владельцев пользуется теми же моделями без единого сбоя, а в опубликованных тестах в играх и бенчмарках массовых вылетов пока не зафиксировали. Поэтому речь пока о многочисленных жалобах, а не о подтверждённом браке.На каких смартфонах замечены перезагрузкиЖалобы касаются флагманов на новых чипах Qualcomm. Чаще всего в них упоминаются такие модели: Xiaomi 18 Pro Max на Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6; HONOR Magic 9 Pro Max на Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6; iQOO 16 на Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6; Xiaomi 18 Pro на Snapdragon 8 Elite Gen 6 — на часть экземпляров. Пока жалобы приходят в основном из Китая, где эти модели появились первыми. Но на тех же чипах готовятся и другие новинки, в том числе глобальные. Например, OnePlus 16, который покажут 12 октября, тоже получит Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXПочему флагманы перезагружаютсяhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_new_flagman_kosyak_2.jpgСмартфон перезагружается из-за перегрева нового процессора SnapdragonОфициально причину не назвала ни Qualcomm, ни производители смартфонов. Сейчас обсуждают две версии, и обе связаны с тем, как процессор получает питание: слишком высокая частота двух самых мощных ядер, которые разгоняются до 5 ГГц; заниженное напряжение в прошивке: процессору дают меньше энергии ради автономности, и под нагрузкой ему её не хватает. Первую версию приводит MT Today, вторую — ряд зарубежных изданий. А вот слух о том, что виноват новый 2-нм техпроцесс TSMC, пока ничем не подтверждается. Тайваньское издание KOCPC отмечает, что выход годных чипов у TSMC держится на уровне 60–70% и выше, а доказательств брака самого процессора нет.Как это исправляют и что делать владельцамПроизводители уже начали рассылать обновления. При этом частоты процессора на этих смартфонах в целом снизились. Перезагрузок становится меньше, но платить за стабильность приходится частью производительности.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессЕсли у вас один из этих смартфонов и он перезагружается в играх, сделайте так: Откройте «Настройки». Перейдите в раздел «О телефоне» или «Обновление ПО». Проверьте наличие обновлений и установите последнюю версию прошивки. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_new_flagman_kosyak_3.jpgОбновление смартфона через настройкиНазвания пунктов на Xiaomi, HONOR и iQOO могут отличаться. Если перезагрузки продолжаются и после обновления, имеет смысл обратиться в сервис по гарантии: смартфон за такие деньги должен работать стабильно.Стоит ли сейчас покупать новый флагман — мой выводПаниковать не нужно: проблема есть не у всех, а производители уже выпускают исправления. Похожая история недавно случилась и с iPhone 18 Pro: смартфоны перезагружались из-за ошибки в драйвере, и Apple устранила её обновлением iOS 27.0.1 в течение пары недель. Так что, скорее всего, и у Android-флагманов всё закончится обновлением.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519617/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramНо я бы не спешил покупать смартфон на Snapdragon 8 Elite Gen 6 или 8 Elite Extreme Gen 6 в первые недели продаж. Разумнее подождать месяц-два, пока выйдут исправления и станет понятно, сколько производительности они съедят. А если флагман нужен прямо сейчас, лучше присмотреться к проверенным моделям на прошлогоднем чипе — мы собирали лучшие смартфоны на Snapdragon 8 Elite Gen 5, и мощности у них хватит ещё на несколько лет.
Компания NVIDIA продолжает исправно поддерживать свои геймерские видеокарты за счет выпуска новых драйверов. Она представила очередной пакет GeForce Game Ready с порядковым 617.42 и сертификатом WHQL. Источник иллюстрации: NVIDIA При его создании разработчики сконцентрировались в основном на оптимизациях для новых игр. В перечне изменений значится поддержка пяти крупных проектов, выходящих в ближайшее время. В их число входят Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer, Dragon\'s Dogma 2: Dark Arisen, Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 7 и Valor Mortis. Если пользователь собирается играть в одну из этих новинок, то ему настоятельно рекомендуют установить свежий драйвер для получения максимально возможной производительности. Однако это далеко не все изменения пакета GeForce Game Ready 617.42 WHQL. Помимо этого он позволяет избавиться от аварийного завершения Assassin\'s Creed Shadows во время долгих игровых сессий. От этой проблемы страдали пользователи драйвера GeForce Game Ready 616.56. А ещё разработчики пообещали исправить баг, из-за которого в системе мог некорректно применяться режим управления питанием «Prefer Maximum Performance». Его починят в одном из следующих драйверов. Установочные файлы GeForce Game Ready 617.42 WHQL уже залили на официальные серверы NVIDIA.
Разработчики игр теперь могут изучать статистику распределения частоты кадров среди пользователей портативных компьютеров Steam Deck, сообщает VideoCardz.com. Статистика доступна в обновлённой панели Steamworks. Источник изображения: Petar, Unsplash Эти данные лучше подходят для понимания уровня производительности проекта, чем одиночный показатель средней частоты кадров. Разработчики могут анализировать распределение частоты кадров, среднюю частоту кадров и отзывы пользователей, чтобы принимать решения об оптимизации своих игр. Для формирования статистики используются данные владельцев Steam Deck, которые согласились делиться анонимной статистикой о частоте кадров в играх. По информации Valve, достаточная часть пользователей согласилась предоставить такие данные, что позволяет охватить широкий набор игр и сценариев. На момент написания в системе доступны данные только о Steam Deck. Это надёжный вариант для создания фундамента новой системы, поскольку аппаратная часть устройства известна и неизменна. В результатах также учитывается информация о лимитах энергопотребления, частоте обновления дисплея, работе в составе док-станции, подключение к внешним дисплеям и т.д. Расширенная статистика доступна для игр со статусом Steam Deck Verified.
Швейцарская компания Winduction разработала систему беспроводной зарядки для электробусов, передающую энергию аккумулятору через колеса. Система получила название «Wheel-based Induction». По заявлению компании, она позволяет обойти главную проблему существующих технологий индукционной зарядки на транспорте: большое расстояние между зарядной панелью и транспортным средством. Фото: Winduction Индукционная зарядка передает энергию по беспроводной связи с помощью магнитного поля. В случае со смартфонами или умными часами это работает отлично, так как устройство лежит непосредственно на зарядной панели, а катушки находятся вплотную друг к другу. Чем больше расстояние между катушками, тем больше энергии теряется и тем ниже мощность зарядки. Кроме того, происходит нагрев. Именно в этом и заключается проблема с автобусами: между встроенной в дорожное покрытие зарядной панелью и катушками в днище транспортного средства остается значительный воздушный зазор. Поэтому три основателя Winduction решили разместить катушки внутри колес — то есть там, где автобус и так соприкасается с дорогой. Базовый принцип остается неизменным: несколько катушек, встроенных в дорожное покрытие, создают магнитное поле. Приемные элементы, расположенные в колесах автобуса, улавливают энергию и заряжают аккумулятор во время стоянки транспортного средства. По данным компании Winduction, эффективность системы превышает 90%; потери энергии составляют менее 10%. Однако для реализации этой технологии требуются специальные колеса. Главное преимущество этой идеи заключается в том, что для подзарядки достаточно даже коротких остановок. Автобусы могут пополнять запас энергии прямо на маршрутных остановках, а не только в начале и конце рейса с помощью кабеля или пантографа. Благодаря этому аккумулятору не нужно работать весь день без подзарядки, что позволяет уменьшить его габариты. Однако существует препятствие: в конструкции обычных шин используется стальной корд, обеспечивающий их устойчивость. Сталь же создает помехи для магнитного поля: значительная часть энергии в этом случае преобразовывалась бы в тепло, а не поступала бы в аккумулятор. Поэтому компания Winduction совместно с партнерами работает над созданием шин, не содержащих стали. Такие шины обойдутся дороже. Однако, согласно расчетам компании, это практически не повлияет на общие затраты, так как экономия достигается за счет других факторов — например, снижения расходов на покупку и эксплуатацию. Ожидается, что совокупная стоимость электробуса и соответствующей зарядной инфраструктуры заметно уменьшится.