Источник новости: overclockers.ru
Размер нового военного самолета может многое сказать о его задачах: от дальности полета до количества топлива и вооружения. В случае с американским B-21 Raider точные данные долго оставались под вопросом, при этом свежий спутниковый снимок помог [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Размер нового военного самолета может многое сказать о его задачах: от дальности полета до количества топлива и вооружения. В случае с американским B-21 Raider точные данные долго оставались под вопросом, при этом свежий спутниковый снимок помог [...] читать описание


Размер нового военного самолета может многое сказать о его задачах: от дальности полета до количества топлива и вооружения. В случае с американским B-21 Raider точные данные долго оставались под вопросом, при этом свежий спутниковый снимок помог закрыть один из главных споров вокруг машины. Изображение: TWZ Американский бомбардировщик B-21 Raider разработки Northrop Grumman впервые появился перед публикой в 2022 году. С тех пор в соцсетях регулярно появлялись схемы, где его размах крыльев указывали менее 40 метров, при этом новые измерения показали, что такие оценки были неверными. Спутниковый снимок авиабазы Эдвардс в Калифорнии, сделанный 20 июня 2026 года, недавно появился в Google Earth. На нем B-21 передвигается между параллельными взлетно-посадочными полосами, при этом достаточно высокое качество изображения позволило измерить самолет с высокой точностью. Изображение: TWZ По данным The War Zone, размах крыльев B-21 составляет около 46 метров. Длина машины достигает примерно 18,6 метра, при этом возможна погрешность до одного метра. ВМС США впервые управляли беспилотником-заправщиком с авианосца с расстояния в 3400 км Предыдущий американский малозаметный бомбардировщик B-2 Spirit крупнее нового B-21 примерно на 12% по размаху крыльев и длине. Иначе говоря, B-21 оказался крупнее, чем его изображали на многих рисунках в соцсетях, при этом он действительно меньше своего предшественника. Скриншот сайта: TWZ Меньшие размеры связаны с другим подходом к проектированию. Northrop Grumman сделала ставку не на максимальную боевую нагрузку, а на большую дальность полета, сравнительно невысокую стоимость эксплуатации и низкую заметность для радаров. B-21 должен летать далеко без дозаправки, при этом для этого ему нужны хорошая аэродинамика, большой запас топлива относительно размеров и два экономичных двигателя вместо четырех у B-2. Меньшие габариты корпуса помогают снизить расходы и упростить обслуживание. По длине новый бомбардировщик сопоставим с истребителем F-15, что может показаться неожиданным для машины такого класса. При этом самолеты типа «летающее крыло» выглядят по-разному в зависимости от ракурса: сбоку они кажутся компактными, при этом спереди или сверху заметно, насколько широкими являются их крылья. На спутниковом снимке также лучше видна конструкция выхлопных устройств, которые спрятаны глубоко в корпусе и имеют характерные наклонные кромки. Такие решения обычно нужны, чтобы снизить тепловую заметность самолета и затруднить его обнаружение.
Инженер компании Intel открыл запросы на слияние изменений, внедряющих поддержку технологии масштабирования Intel XeSS с ускорением на ядрах XMX в слой совместимости Valve Proton, сообщает издание PC Gamer со ссылкой на находку ресурса Phoronix. Как полагают авторы издания, это свидетельствует об интересах Intel в расширенной совместимости её чипов для портативных игровых компьютеров и операционных систем семейства Linux. Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT «Добавляет встроенную библиотеку libxess.dll, которая перенаправляет вызовы XeSS D3D12 в Linux-библиотеку XeSS (libxess.so)», — отмечает инженер Intel Дамиан Томчак (Damian Tomczak) в запросе. «Благодаря этому XeSS может использовать XMX (быстрый апскейлер) в Proton вместо более медленного резервного пути. Объекты D3D12 конвертируются в Vulkan через интерфейс совместимости vkd3d-proton». Слой совместимости Valve Proton предназначен для запуска в Linux игр, которые разработаны для операционных систем Windows. Что касается технологии масштабирования в составе набора Intel XeSS, она может использовать для вычислений инструкции DP4a или выделенные матричные движки XMX в современных графических решениях Intel. Последнее быстрее и предпочтительнее. Как ожидается, это изменение позволит владельцам портативных игровых компьютеров с подходящими процессорами Intel заменить Windows на Linux, сохранив доступ к быстрой технологии масштабирования Intel XeSS с ускорением на ядрах XMX. К подходящим процессорам Intel, в частности, относятся процессоры Intel Arc G3 Extreme и Intel Arc G3 нового семейства Panther Lake. Эти чипы оснащаются интегрированной графикой с ядрами Xe 3-го поколения и движками XMX.
Современные авианосцы редко действуют в одиночку: вокруг них строится целая система из кораблей сопровождения, самолетов и вертолетов. Чем сложнее эта система, тем важнее становится надежная связь между ее элементами, особенно когда речь заходит о машинах без пилота на борту. Американский флот уже несколько лет пытается встроить беспилотники в повседневную работу авианосных групп, и недавний тест показал, что расстояние перестает быть непреодолимым препятствием. Источник: ВМС США Испытание прошло на борту авианосца «Рональд Рейган», который относился к типу «Нимиц» и находился в Тихом океане. Сам беспилотный аппарат MQ-25A Stingray в это время стоял на предприятии компании Boeing в американском городе Маскута. Расстояние между этими двумя точками составляло больше 2100 миль, что в переводе на привычные единицы составляет примерно 3400 километров. Для связи операторы использовали спутниковую сеть, работающую на низкой околоземной орбите, и специальный наземный пункт управления, установленный на самом корабле. По сути, военные проверили не полет и не дозаправку, а способность поддерживать командный канал с движущимся авианосцем на огромном удалении. В ВМС США назвали этот момент первым успешным соединением между пунктом управления на борту идущего корабля и самолетом MQ-25A. Раньше подобные проверки проводили, когда авианосец стоял у причала или двигался в непосредственной близости от дрона. Теперь же расстояние перестало иметь значение, и это открывает дорогу к полноценной работе беспилотников в составе авиакрыла. Сам MQ-25A создается не для разведки и не для ударов по наземным целям. Его задача — дозаправка других самолетов в воздухе. Сейчас эту роль часто выполняют истребители F/A-18E/F Super Hornet, которым приходится нести дополнительные топливные баки вместо боевого снаряжения. Если заправкой займется специализированный беспилотник, пилотируемые машины смогут дольше оставаться в воздухе и действовать дальше от авианосца, не отвлекаясь на обслуживание других самолетов. В будущем ВМС США рассчитывают сделать MQ-25A первым оперативным палубным беспилотником-заправщиком и на его основе отработать интеграцию других аппаратов без пилотов. Пока испытания ограничились проверкой связи и управления. Впереди у программы еще много проверок, и окончательно о зрелости системы можно будет судить только после серии регулярных вылетов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524223/img_AQAKIJCs3LQ35AAPceF9DUmggZLutXyCcvnwj8n9-7A_Nj-49_vFYU-rsnHG5ipJbfkJA1bjrqcHTYyx3qzU5v9ZOjM.jpgРодители часто объясняют детям правила кибербезопасности через конкретные запреты: нельзя сообщать пароли, называть коды из СМС и переходить по подозрительным ссылкам. Однако мошенники постоянно придумывают новые схемы, поэтому важно научить ребенка замечать признаки манипуляции. Один из универсальных ориентиров — обращать внимание на собственные эмоции. Об этом Hi-Tech Mail сообщила клинический психолог Ангелина Блюм.В России также действуют социальные проекты, посвященные цифровой безопасности. Например, инициатива «Не ведись» помогает детям и взрослым распознавать мошенничество в интернете и учит безопасному поведению с помощью видеороликов. По мнению специалиста, такая просветительская работа особенно важна, поскольку от обмана не защищает даже высокая уверенность в себе.Важно не попадаться в мыслительную ловушку: «Со мной такого никогда не произойдет». Здесь дело не только и не столько в интеллектуальных способностях человека, сколько в умении мошенников тонко манипулировать. Слишком большая уверенность в себе в данном случае — не наш друг.Ангелина БлюмОдин из признаков возможного обмана — попытка заставить человека действовать немедленно. Фразы вроде «сделай прямо сейчас», «у тебя осталось пять минут» или «если ничего не предпринять, случится что-то страшное» не оставляют времени на размышления и проверку информации.Мошенники также могут намеренно вызывать сильные эмоции — не только страх, но и азарт, сочувствие или любопытство. Например, отправить сообщение «Посмотри, что про тебя выложили» и приложить ссылку.Если мы замечаем, что начинаем нервничать, торопиться или нас чем-то сильно заинтересовали, стоит остановиться и спросить себя, что происходит. Любые такие эмоциональные «завлекаловки» требуют дополнительной проверкиАнгелина БлюмПоэтому психолог советует заранее договориться с ребенком о простом алгоритме действий: если сообщение или звонок вызывают сильную эмоциональную реакцию, нужно остановиться, не выполнять просьбы сразу, проверить информацию и обратиться к взрослому.Особенно подозрительными должны казаться требования никому не рассказывать о происходящем. Если собеседник просит скрыть разговор от родителей, называет происходящее «секретной операцией» или угрожает последствиями за разглашение, ребенку следует не молчать, а как можно скорее сообщить об этом взрослым.При этом важно заранее объяснить: за обращение за помощью ребенка не будут ругать. Он должен знать, что может рассказать родителям о подозрительном сообщении или звонке, даже если уже успел выполнить какую-то просьбу незнакомца.Ранее эксперт также раскрыла основные схемы мошенников против детей и рассказала, как понять, когда ребенок готов самостоятельно пользоваться интернетом.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524224/img_AQAKCdE9ulrTJECJwhexE-c0nuGUW9QDu9Ua2rjURHGhcfTj9fp67q1q-Oc0nTxzyf3q75WnkQJyHvoHWp6IKSujqxM.jpg«Дорога Жизни»Сюжетная игра «Дорога Жизни» о водителях, которые возили грузы в блокадный Ленинград по льду Ладожского озера, выйдет 27 октября 2026 года. Игра выйдет на ПК в Steam и VK Play и будет полностью бесплатной.Проект сделала российская студия «Искра», для нее это первая игра. Студия сама выступает издателем, а поддержку проекту оказал Институт развития интернета. Научным консультантом стал военный историк Баир Иринчеев.Действие происходит зимой 1942 года. Игрок водит грузовик ГАЗ-АА, знаменитую «полуторку», и везет продовольствие и припасы через замерзшее озеро в осажденный город. В пути мешают метели, поломки и авианалеты. Машину приходится чинить, а по дороге водитель встречает других людей, например регулировщиц и рабочих. Разговоры с персонажами влияют на отношения с ними и на то, чем закончатся их истории. Документы, фотографии и свидетельства очевидцев, которые изучила команда, можно найти во внутриигровой диспетчерской.Авторы подчеркивают, что «Дорога Жизни» не задумывалась как реалистичный симулятор грузовика. «Наша игра не про симуляцию физики грузового автомобиля. Она про водителя, который оказался в условиях военного времени», — пояснил геймдиректор Сергей Гимельрейх.Поиграть можно уже сейчас. До 26 октября демоверсия участвует в Steam Next Fest («Играм быть») — регулярном фестивале, на котором можно бесплатно попробовать будущие игры. Демо также есть на площадке VK Play.Системные требования довольно высокие для небольшого проекта. По данным страницы в Steam, минимально нужны 64-битная Windows 10 или 11, четырехъядерный процессор с частотой 2,5 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 2060. Для рекомендуемых настроек понадобятся восьмиядерный процессор, 32 ГБ памяти и RTX 4070. На SSD игра займет 15 ГБ.Ранее мы рассказывали, что Paradox назвала дату выхода дополнения про Российскую империю для стратегии Victoria 3.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524225/img_AQAKH5CSHg8uE0XWrQgaamRPnjtTbF9LSzjwR90oOGSCe4ZR3vZlZMNSSsNJEC1w764MGhV4mcP62JyD0RJ86SKwXEY.jpgLay's со вкусом шоколадаБренд Lay's, который принадлежит PepsiCo, анонсировал праздничную линейку Holi-LAY'S. В нее вошли пять вкусов, которые будут продаваться ограниченное время. Компания вдохновлялась блюдами праздничного стола в США: от гарниров и запеченной индейки до десертов. Самые необычные позиции в линейке — чипсы, покрытые шоколадом.Шоколадных новинок две. Lay's Wavy Milk Chocolate — это волнистые картофельные чипсы в молочном шоколаде, которые сочетают сладкий и соленый вкус. Lay's Wavy Dubai-Style Dark Chocolate покрыты темным шоколадом с фисташками. Эту версию в компании связывают с модой на так называемый дубайский шоколад, который разошелся по соцсетям. Обе позиции появятся в отдельных магазинах США 1 декабря 2026 года, а в 2027 году их станет больше в продаже.Lay's Cheddar Scalloped-Style Potatoes, Roasted Holiday Turkey и Maple BaconОстальные три вкуса соленые. 25 октября по всей территории США в продажу поступят Cheddar Scalloped-Style Potatoes и Roasted Holiday Turkey. Первые повторяют вкус картофельной запеканки со сливками и сыром чеддер, вторые — запеченной индейки с соусом из мясного сока. 8 ноября к ним добавятся Maple Bacon, в которых соединили кленовый сироп и копченый бекон. В американских магазинах этот вкус появится впервые.Ранее мы рассказывали, как Pringles использует ИИ, чтобы каждый чипс получался идеально хрустящим.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524226/img_AQAKJet-x4uj1O7UXhQkKCkivNLEZvCidTYaPJlcwbJY4s0CnpPSSxSI1MByP_ZG6OoNMBGR6nMMDgsMs-73M48Y9tk.jpgОб эксперте: Антон Ефимов — директор департамента архитектуры стратегических проектов ГК «Солар». Возглавляет направление по построению кибербезопасности для крупных компании. Более 10 лет занимается ИБ во всех аспектах: от создания облачных сервисов до повышения киберустойчивости федеральных холдингов под ключ.По данным центра исследования киберугроз Solar 4RAYS ГК «Солар», в I квартале 2026 года в среднем одна российская компания была заражена вредоносным ПО 284 раза. Это в два раза больше, чем в I квартале прошлого года и в 1,8 раза больше того же показателя IV квартала 2025.Без должных превентивных мер подобные атаки могут нанести серьезный удар по работе компании: финансовые и репутационные потери, огромные затраты на восстановление ИТ-инфраструктуры.Как соотносятся затраты на превентивные меры и расходы на ликвидацию последствий для каждого из типов атакЗатраты связаны в первую очередь не с типом атаки, а с возможностью ее выявить, локализовать и восстановиться в случае нарушения функционирования инфраструктуры. Например, компрометация учетных записей сама по себе никакого ущерба не несет, пока из-за нее киберпреступники не прошли глубже в инфраструктуру и не зашифровали все, включая бэкапы. В этот момент затраты на ликвидацию равняются затратам на восстановление бизнес-процессов, плюс упущенная прибыль и штрафы за несвоевременное исполнение обязательств.На оценку простоя бизнеса из-за кибератаки влияет много факторов, в том числе возможность выполнять критически важные процессы «аналоговым методом», без использования привычных систем. И тут важно разделить время простоя до восстановления критически важных бизнес-процессов (не систем, а именно процессов) и время полного возврата к состоянию до инцидента. Между этими двумя отметками могут быть месяцы. Но первая гораздо важнее для бизнеса.Как меняется баланс стоимости «защита vs восстановление» в зависимости от масштаба компании и отраслиСтоимость восстановления напрямую зависит от области поражения. Например, если зашифрована вся инфраструктура компании, включая резервные копии, то стоимость восстановления равна полному развертыванию всех систем с нуля, плюс штрафы по контрактам, от регуляторов и т. п. Поэтому первоочередная задача защиты — это локализация инцидента, чтобы он не мог затронуть хоть какой-то значительный объем инфраструктуры. И защита всех ключевых процессов и систем, в них задействованных. Поэтому, если смотреть на баланс между полным уничтожением и защитой, то, очевидно, защита всегда дешевле.Без «Плана Б» в обеспечении ИБ никудаВ рамках организации и совершенствования своей киберзащиты для компании важно проработать «План Б», чтобы после серьезной кибератаки она могла без проблем начать восстанавливать ИТ-инфраструктуру. Для этого важно знать, где находятся критичные активы, быть уверенным, что их безопасность всегда на радаре, бэкапы хранятся в надежно защищенном месте, не экономить на системах, благодаря которым можно создать комплексную киберзащиту, обучить персонал и т. д.Компании лучше заранее подготовиться к сценарию, что, возможно, рано или поздно ее взломают. Но благодаря превентивным мерам, «Плану Б», ущерб от кибератак будет минимален. В противном случае велик риск, что ликвидация последствий грозит серьезными затратами на восстановление ИТ-инфраструктуры, а то и вовсе на создание новой.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524227/img_AQAKWr4HlieKq73nYeSIKwr9cRB2SN5sS3zypreZnciSmsQz5jU5vamc9en-suaTx_qRMiCK0G8HZrGPzU6r9UrHA9A.jpgПользователи Рунета нашли в iPhone функцию, которая позволяет проверить свое ментальное здоровье за 5 минут. Она спрятана в приложении «Здоровье», работает на русском и доступно всем пользователям актуальных смартфонов.Где найти психологический тест на iPhoneЧтобы пройти опросник от Apple, нужно открыть приложение «Здоровье» и перейти во вкладку «Сводка». Здесь, в разделе «Ментальное здоровье», вы найдете «Опросник по психологическому здоровью».Нажмите «Перейти к опроснику»;Подтвердите, что вам есть 13 лет, и нажмите «Начать»;Вам прийдется ответить на 16 вопросов с вариантами ответа «Ни разу», «Несколько дней», «Более недели», «Почти каждый день» — отвечайте честно.После прохождения вы получите результат, состоящий из двух частей. В первой вам покажут уровень риска тревожности, во второй — уровень риска депрессии. Если ваш уровень выше «Легкого», рекомендуется обратиться к специалисту.Apple говорит, что прохождение подобных опросов помогает заняться саморефлексией, способствует заботе о себе и позволяет оценить текущие риски развития распространенных заболеваний. Также компания отмечает, что опрос рекомендуется проходить каждые две недели для отслеживания динамики самочувствия. Результаты опроса нельзя расценивать как диагноз.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/524228/img_AQAK-EtSk08hIVRJfjSPD5HQAhRkf8JAFo6rw5UD3fCzZLUB0oC75bxM6ocbi5lHglZhM0a2arXDmAC6Gw0mberXPow.pngNeed for Speed: Underground 2Need for Speed: Underground 2 теперь можно запустить прямо в браузере. Фанатский проект Underground 2 Revived опубликовали на сайте nfsu2.xyz. Игра работает в Chrome и Firefox, ставить ее на компьютер не нужно.Авторы порта взяли исходный код ПК-версии гонки и пересобрали его под браузер. Картинку выводит WebGPU — современный интерфейс, через который веб-страница напрямую обращается к видеокарте. За звук отвечает встроенная в браузер система Web Audio. Порт выдает до 120 кадров в секунду на максимальных настройках графики и подстраивается под широкоформатные мониторы. Это заметно лучше того, что оригинал 2004 года умел без сторонних модификаций.Играть можно с клавиатуры, кнопки на ней переназначаются. Поддерживаются геймпады Xbox и PlayStation, вибрация в них тоже работает.Есть и мультиплеер. С друзьями можно свободно кататься по городу или устраивать онлайн-заезды на сервере проекта. Прогресс автоматически сохраняется в памяти браузера. Сохранения можно выгрузить в ZIP-архив и держать резервную копию на случай, если данные сайта сотрутся.Need for Speed: Underground 2Проект неофициальный. На сайте прямо сказано, что он не связан с Electronic Arts и компания его не одобряла. Для обращений правообладателей там же указан отдельный адрес почты. Порт может пропасть в любой момент: издатель вправе потребовать удалить его, как это уже не раз случалось с фанатскими переизданиями старых игр.Underground 2 вышла в 2004 году. Многие фанаты считают ее одной из лучших частей серии: в ней был открытый город, уличные гонки и глубокий тюнинг машин. Ремастера от EA игра так и не получила, поэтому любители до сих пор поддерживают ее модами и неофициальными сборками.Браузерные порты классики в последнее время появляются один за другим. Энтузиасты уже запустили в браузере оригинальную Halo с кампанией и кооперативом, а также GTA 5.
На прошлой неделе AMD подтвердила выпуск связанных с безопасностью обновлений VBIOS для видеокарт Radeon RX 7000 и рекомендовала устанавливать их по мере появления на сайтах производителей. Sapphire и Gigabyte уже начали распространять новые прошивки, однако обновления получили далеко не все модели — в том числе некоторые из самых дорогих.Gigabyte опубликовала новые версии VBIOS для ряда видеокарт, включая Radeon RX 7600, RX 7600 XT и RX 7800 XT. Некоторые из этих обновлений датированы ещё сентябрём 2026 года и прямо упоминают устранение уязвимостей безопасности в AMD VBIOS. При этом на странице поддержки Radeon RX 7900 XTX GAMING OC 24G новой прошивки до сих пор нет.Именно такой видеокартой владеет пользователь Reddit под ником erMaela, который пытается получить от Gigabyte информацию о недостающем обновлении.Пользователь также сообщает о проблемах со стабильностью при использовании новых версий AMD Adrenalin. По его тестам, драйвер 25.9.1 работает без проблем, тогда как более свежие версии, включая 26.6.2 и 26.8.1, приводят к тайм-аутам драйвера, чёрным экранам и вылетам игр.Он предполагает, что причиной может быть старая версия VBIOS, и ссылается на сообщения владельцев видеокарт Sapphire, у которых после обновления прошивки количество сбоев сократилось. Однако подтверждений того, что патч безопасности действительно связан с этими проблемами драйверов, пока нет.Gigabyte сослалась на истёкшую гарантию.Владелец RX 7900 XTX обратился в службу поддержки Gigabyte и спросил, существует ли обновлённая или бета-версия VBIOS для его видеокарты. Судя по опубликованной на Reddit переписке, ответ оказался совсем не таким, какого он ожидал.Gigabyte направила пользователя на страницу с драйверами и сообщила, что гарантия на его видеокарту уже закончилась, после чего рекомендовала обратиться в местный сервисный центр. При этом указанный на странице поддержки графический драйвер датирован декабрём 2022 года.Вопрос пользователя выглядит вполне обоснованным. AMD уже подтвердила распространение обновлений безопасности, а Gigabyte выпускает их для других моделей Radeon RX 7000. Поэтому интерес владельца RX 7900 XTX к тому, получит ли его видеокарта аналогичное обновление, вполне объясним.В то же время не исключено, что Gigabyte просто выпустит VBIOS для RX 7900 XTX позднее. В таком случае компании стоило бы ясно сообщить об этом на странице поддержки. Однако может быть и дургаяпричина: сотрудник службы поддержки, ответивший пользователю, может просто не знать о реальных планах компании по выпуску новой прошивки.AMD, в свою очередь, пока не уточнила, какие именно проблемы исправляет это обновление VBIOS. Если же окажется, что новые версии драйверов действительно требуют обновлённую прошивку для полноценной совместимости, то пользователям явно пока сообщили не всю информацию.
На недавнем саммите Open Compute Project Global Summit компания Intel представила графический процессор с памятью до 480 ГБ - необычайно большой объём, предназначенный для ресурсоёмких задач инференса ИИ.GPU под названием Intel GPU D-series, ранее известный под кодовым именем Crescent Island, также содержит специализированные вычислительные блоки. Серия Intel D-series теперь сместила Nvidia Blackwell Ultra B300, который предлагает 288 ГБ памяти HBM3e, с позиции серверного GPU с наибольшим объёмом памяти.Вместо использования памяти GDDR7, ассоциирующейся с современными видеокартами, Intel выбрала LPDDR5X - технологию памяти, обычно встречающуюся в ноутбуках и других устройствах с акцентом на энергоэффективность. Такая конфигурация говорит о том, что Intel отдаёт приоритет объёму памяти и энергоэффективности для инференса ИИ, а не разработке обычной игровой видеокарты.
Ноутбук ASUS ProArt, который был выигран на мероприятии NVIDIA RTX Spark в Стамбуле, уже появился на вторичном рынке. Согласно публикации Алкана Адаканера в X, устройство с автографом генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга выставили за 850 000 турецких лир — примерно $17 150. Объявление появилось всего через три дня после мероприятия, состоявшегося 16 октября.NVIDIA разыграла в Стамбуле три ноутбука с автографом Хуанга.NVIDIA организовала мероприятия, посвящённые запуску RTX Spark, в шести городах мира, включая Стамбул, Берлин и Сан-Франциско. Турецкое мероприятие прошло в магазине Vatan Bilgisayar в районе Топкапы. Трое посетителей получили ноутбуки RTX Spark с автографами Дженсена Хуанга, победив в викторине Kahoot.На распространяющемся в турецких социальных сетях скриншоте объявления устройство указано как ASUS ProArt P16 RTX Spark. Платформа объединяет процессорные ядра NVIDIA Grace на архитектуре Arm с графикой Blackwell RTX и поддерживает до 128 ГБ унифицированной памяти.Запрашиваемая цена заметно выше розничной.Для сравнения, Vatan Bilgisayar продаёт ASUS ProArt P16 RTX Spark с 32 ГБ памяти за 254 999 турецких лир — около $5140. Версия со 128 ГБ памяти стоит 354 999 лир, или примерно $7160. Таким образом, за ноутбук с автографом просят примерно в 2,4–3,3 раза больше его обычной розничной стоимости в зависимости от конфигурации.Пользователи пока же не заметили большого ажиотажа вокруг запуска RTX Spark, и считают, что NVIDIA отчасти сама виновата в такой ситуации. Компания активно продвигает распространение ИИ, одновременно пытаясь продавать очень дорогие ноутбуки, которые может позволить себе сравнительно небольшое число покупателей. По наблюдениям автора, пока ему в основном встречались публикации от обозревателей и инфлюенсеров, получивших такие устройства без собственных затрат.
Исследовательская компания в области чипов SemiAnalysis заявляет: нескольким неоклаудам - специализированным облачным провайдерам GPU - было отказано в доступе на конференцию Nvidia GTC Berlin после того, как они добавили GPU AMD, TPU Google и другие чипы не от Nvidia в свои облачные предложения. Компания не назвала участвующие компании, и Nvidia публично не комментировала это утверждение.По данным SemiAnalysis, давление не распространяется на крупные облачные платформы, которые обладают большей покупательной способностью. Руководители неоклаудов, напротив, чувствуют, что Nvidia использует тактику давления, чтобы удержать их исключительно на продукции Nvidia, и некоторые теперь рассматривают возможность тихо предлагать TPU или GPU AMD, чтобы избежать ответных мер.Руководители неоклаудов говорили, что опасаются: использование сетевого оборудования не от Nvidia или предложение GPU AMD либо TPU может стоить им ранних поставок чипов или поддержки Nvidia при будущем IPO или привлечении венчурного капитала. Nvidia является основным поставщиком чипов для этих провайдеров, а также инвестировала в некоторых из них или помогала им с финансированием, что делает вопрос о том, насколько свободно они могут диверсифицироваться, весьма актуальным.
У любого распада есть цена, просто её обычно никто не называет вслух. Когда речь идёт о самой ожидаемой игре десятилетия, цену можно и не называть, а просто протянуть пустой чек. Похоже, именно так поступила Rockstar, решив вернуть к жизни дуэт, который пять лет назад официально и очень красиво похоронил сам себя.По данным инсайдерского аккаунта hasitleaked, менеджменту Daft Punk предложили устроить "финальный камбэк" дуэта специально для саундтрека GTA 6. Бюджет, если верить источнику, был "по сути неограниченным".Запасным вариантом Rockstar рассматривала французский дуэт Justice, который в итоге и выбрали для написания информации.Сам выбор Daft Punk выглядит логично, хотя и совершенно безумно. Тома Бангальтер и Ги-Мануэль де Омем-Кристо объявили о распаде 22 февраля 2021 года роликом "Эпилог", в котором один из роботов взрывается посреди пустыни. Финал получился настолько театральным, что трудно представить более подходящий жест. В 2023 году Бангальтер в интервью прямо сказал, что как бы ни любил этот образ, в нынешнем мире меньше всего хотел бы быть роботом. Менеджмент при этом никуда не делся и продолжает работать с наследием группы, вроде юбилейного переиздания Random Access Memories.Запасной вариант тоже говорит о многом. Justice выросли на лейбле Ed Banger Records, который основал Педро Винтер, бывший менеджер Daft Punk. Так что Rockstar, по сути, искала замену в той же французской электронной семье. Да и статус у дуэта сейчас вполне соответствующий: альбом Hyperdrama 2024 года принёс Гаспару Оже и Ксавье де Розне "Грэмми" в категории лучшего танцевально-электронного альбома.Для Rockstar подобные ставки на музыку давно стали традицией. В GTA 5 собственные радиостанции получили Flying Lotus и Soulwax, а для обновления The Contract в GTA Online Доктор Дре записал новые треки. Музыку для GTA 6 студия тоже подбирает прицельно: в первом трейлере звучала "Love Is a Long Road" Тома Петти, во втором – "Hot Together" The Pointer Sisters. На фоне неонового Вайс-Сити и релиза, назначенного на 19 ноября 2026 года, эксклюзивный трек Daft Punk стал бы настоящей вишенкой на торте.Официальных комментариев ни от студии, ни от представителей музыкантов не поступало, так что это пока утечка, а не факт. Некоторое доверие к источнику есть, но он не связан с видеоиграми.
В Санкт-Петербурге на набережной канала Грибоедова у Банковского моста спилили берлинский тополь. Возраст дерева оценивают в 115 лет, он давно стал неотъемлемой частью локации.Тополь оставался последним из исторической аллеи, которую высадили в 1910-х годах. Остальные деревья аллеи к настоящему моменту уже не сохранились. На месте дерева даже пня не будет, его постепенно распиливают – местные жители крайне недовольны.Администрация Беглова просто ненавидит город и всё то хорошее, что в нём осталось.Он не были гнилым, не кренился и не угрожал никому даже во время сильных ветров.Дерево можно увидеть в игре Call of Duty: Modern Warfare, которую Infinity Ward выпустила в 2019 году. Тополь попал в тайтл вместе с окружающим городским пейзажем у Банковского моста, известного грифонами с золотыми крыльями.Ищите странное тощее дерево на отметке 04-15:Причину вырубки официально пока не объяснили. Скорее всего, на этом месте будет платная парковка, как и на всей набережной канала Грибоедова до этого места. Стоимость парковки в этом месте составляет 360 рублей в час – за год город может зарабатывать с этого места около 1.5 миллионов рублей.Ни один тополь столько не принесёт бюджету.
Techland заявила, что новых масштабных дополнений для Dying Light: The Beast не будет. Об этом глава студии Павел Марчевка сообщил во время AMA на официальном Discord-сервере.Ответ вызвал бурную реакцию у части аудитории.Заявление о завершении развития Dying Light: The Beast встретили десятки реакций "LRIP", черепов, грустных лиц, увядших роз, плачущих смайликов и дизлайков. Такая реакция повторялась и в других моментах встречи.Dying Light: The Beast вышла в сентябре 2025 года как самостоятельная игра. Изначально разработчики планировали сделать для Dying Light 2: Stay Human дополнение, но масштаб быстро вышел за его рамки. Итоговый тайтл получил высшую оценку в обзоре издания.Сейчас игре исполняется год, и недавно Techland выпустила крупное обновление с режимом "Восстановленные земли". Вместе с ним стартовали праздничные мероприятия с новыми событиями, оружием и способами прохождения. На этом фоне игроки поинтересовались, чего ещё ждать от Dying Light: The Beast.Dying Light: The Beast – законченная игра, и подходить к ней стоит именно так, как сегодня к первой Dying Light. Мы не планируем крупный новый контент для неё.Dying Light: The Beast с самого начала планировалась как законченная, самостоятельная игра. Мы не брали на себя обязательств по долгосрочной поддержке, но всё равно добавляли контент после релиза, включая бесплатный режим "Восстановленные земли".Отдельно глава Techland высказался о пятилетней модели поддержки, которую студия применяла к предыдущим играм:Пятилетняя модель поддержки сработала для нас не так хорошо, как мы надеялись. Мы ААА-студия. В каждой новой игре мы хотим дать незабываемые впечатления и расширить границы возможностей игр.Марчевка добавил, что годы поддержки старых игр небольшими командами мешают работе над новыми. По его словам, игроки при этом ждут частых и качественных обновлений, порой по несколько раз в месяц и обычно бесплатно:Поддержка существующих игр на протяжении лет силами небольших команд может серьёзно нарушить работу над новыми играми. В то же время игроки ждут регулярных, масштабных и качественных обновлений, иногда по несколько раз в месяц, причём чаще всего бесплатных. При ограниченных ресурсах мы рискуем сорвать производство и всё равно разочаровать игроков.Марчевка также ответил на вопросы о судьбе Dying Light 2: Stay Human и отдельно разъяснил несколько моментов:Поддержка Dying Light 2 не прекращалась, а сместила фокус на развитие пользовательского контента (UGC).Команда "постоянно работает" над игрой с момента запуска, и сейчас в ней задействовано "значительно больше" разработчиков, чем было у первой Dying Light (2015) на аналогичном этапе.Поддержка Dying Light 2 не закончится с пятой годовщиной в феврале, но масштаб поддержки на тот момент студия ещё не определила."Пролог со Спайком" из Dying Light 2 убрали, так как четверть игроков его пропускала, а сам он не вписывался в атмосферу основной игры. Обязательств вернуть его у команды нет.О Dying Light 3 или другом продолжении франшизы Techland пока не говорила.
Кино любит кавалерийские атаки за то же, за что их боялась пехота. Это скорость, масса, грохот и ощущение неотвратимости. Но когда на экране в одну сплошную лавину сливаются полсотни рядов всадников, военные историки откладывают попкорн и начинают считать лошадей.Речь об атаке рохиррим на Пеленнорских полях из фильма "Властелин колец: Возвращение короля", который вышел в 2003 году.На Reddit задали простой вопрос: могла ли конница в реальности так глубоко вклиниться в армию? Ответ получился почти единодушным. Сцена целиком подчинена "правилу крутости", а не тактике.С точки зрения истории всё выглядит так:обычная кавалерийская часть строилась в 4–8 рядов, между ротами оставались интервалы для манёврав лоб на плотный строй пехоты с древковым оружием при поддержке лучников почти никто не шёлатака вниз по крутому склону, как в фильме у Хельмовой Пади, была бы для конницы самоубийственнойНашлись и исключения. Византийские катафракты, по военному трактату императора Никифора II Фоки, строились клином в 12 рядов. Первые четыре ряда занимали копейщики, а в центре ехали лучники, так что клин работал почти как танк поддержки пехоты.Ксенофонт тоже допускал 12 рядов для персидской тяжёлой конницы, но в остальных случаях советовал четыре. На экране же рядов около пятидесяти, и при армии в несколько тысяч всадников фронт такой колонны оказался бы шириной всего в полторы сотни лошадей.Ирония в том, что у Толкина всё описано куда грамотнее, а Теоден в фильме даже успевает отправить отряды Эомера и Гамлинга на фланги, после чего все почему-то несутся единой массой.В книге атаку ведут три эореда. Эомер идёт в центре под королевским знаменем, Эльфхельм уходит вправо, Гримбольд влево, а остальные отряды следуют за ними. Всадники бьют по тылу армии Мордора почти внезапно, носятся по полю, разбивают очаги сопротивления, снова перестраиваются и переходят с шага на рысь, а затем в галоп, чтобы не загнать коней раньше времени. Когда харадримы собираются вокруг мумаков, к которым лошади попросту отказываются подходить, Эомер спешивает людей и готовится встать стеной щитов.Логика тут простая. Атака конницы на пехоту исторически была игрой "кто первый моргнёт".Всадники неслись на строй в надежде, что тот дрогнет, а если нет, метали дротики и отходили, выманивая врага за собой. В комментариях это сформулировали без лишних слов:Лошади не настолько глупы, чтобы добровольно бросаться на большие острые штуки.У сцены, впрочем, нашлись и защитники. Яна III Собеского, который в 1683 году под Веной повёл с холмов около 18 тысяч всадников, вспомнили как пример одной из крупнейших и самых решающих кавалерийских атак в истории, хотя и там никто не строился в сотню рядов.Обратный пример дала битва при Мохаче в 1526 году. Османы намеренно прогнули центр, венгерская тяжёлая конница вломилась глубже и упёрлась в янычар и скованные цепями пушки, а затем её окружили с флангов. С тех пор у венгров есть поговорка "Több is veszett Mohácsnál", то есть "При Мохаче потеряли больше".Сюда же стоит добавить, что орки у Пеленнора держались на страхе, а не на выучке, а такой строй ломается при виде несущейся лавины задолго до удара.Историки до сих пор считают ряды, а зрители двадцать с лишним лет кричат "Смерть!" вместе с Теоденом Бернарда Хилла.
Квентин Тарантино посетил «Шоу Грэма Нортона», где рассказал о фильме «Новые похождения Клиффа Бута» — продолжении его драмы «Однажды… в Голливуде». В ходе беседы с ведущим он назвал Дэвида Финчера своим любимым постановщиком.⚡ Новости из мира гаджетов, обзоры, гайды и не только — в телеграм-канале «Технологии | Лайфхакер».«Он мой любимый режиссёр, если не считать меня самого», — заявил Тарантино, вспомнив такие работы коллеги, как «Зодиак» и «Социальная сеть», которые он считает шедеврами. Ранее он также высоко оценивал триллер «Убийца», назвав его одним из лучших за десятилетие.По словам постановщика, идея доверить Финчеру сиквел принадлежала исполнителю главной роли Брэду Питту:Брэд предложил: «А как насчёт того, чтобы это сделал Дэвид?». Я ответил: «Ух ты, если ты думаешь, что ему это будет интересно, то да». А потом он прочитал сценарий, ему понравилось, мы встретились, поговорили, и это был просто идеальный союз.Изначально режиссёр планировал сам снять картину после отмены «Кинокритика». Однако из-за участия Питта в фильме «Формула‑1» подготовка затянулась, что заставило Тарантино усомниться, должен ли этот проект стать его десятой и финальной работой.Действие нового фильма разворачивается в 1977 году — спустя восемь лет после событий «Однажды… в Голливуде». Клифф Бут больше не работает каскадёром и перебивается случайными подработками, что помогает ему сводить концы с концами. Люди в голливудской индустрии обращаются к нему, когда попадают в неприятности, и он помогает им выбраться из передряги.По слухам, бюджет проекта составил 200 миллионов долларов. В картине также снялись Ханна Шетлер, Скотт Каан, Карла Гуджино, Тимоти Олифант, Элизабет Дебики и другие. Премьера в IMAX состоится 25 ноября.
Первой моделью с поддержкой 5G T2 стал Galaxy A27 Российский оператор Т2 договорился Samsung о внедрении 5G на смартфонх Galaxy. Первой моделью, получившей соответствующее обновление программного обеспечения, стала Galaxy A27. В дальнейшем оператор планирует обеспечить совместимость и с другими актуальными устройствами южнокорейского бренда. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/524238/img_desc_1_media-7b28a9a2a1324ac0ce87f8f230c132ed8a46f07495fa14ace4231c2dadbd26ee.jpg После установки новой версии ПО смартфон автоматически получит поддержку 5G Т2. Владельцам устройств не потребуется менять аппарат или обращаться в салон связи. Воспользоваться новой возможностью смогут пользователи смартфонов Samsung в семи городах, где работает сеть пятого поколения оператора. Техническую интеграцию выполнили команды двух компаний. По данным Т2, смартфонами Samsung пользуется значительная часть её абонентов, а линейка Galaxy A традиционно входит в число наиболее популярных среди клиентов оператора. Одновременно оператор предложил покупателям новых смартфонов Samsung скидку от 4000 до 8000 рублей при сдаче старого устройства по программе трейд-ин. Акция действует в салонах Т2 в регионах присутствия.
Bethesda Game Studios очень трепетно относится к франшизе The Elder Scrolls. Тодду Говарду важно, чтобы серия ассоциировалась прежде всего с его командой. Именно поэтому поклонники не получают никаких серьёзных спин-оффов от сторонних разработчиков. Об этом рассказал бывший сценарист и дизайнер студии Курт Кульманн. Он объяснил, почему во вселенной The Elder Scrolls так и не появился аналог Fallout: New Vegas от другой творческой команды. По словам Кульманна, это сознательное решение Тодда Говарда, на которое повлияли в том числе сравнения Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment. "Ситуация с Fallout: New Vegas оказала заметное влияние на подобные дискуссии. Вопрос касался именно восприятия. Многие начали спрашивать — кто лучше справляется с Fallout, Bethesda или Obsidian? Все чаще звучало мнение, что Obsidian сделала New Vegas, и эта игра намного лучше . А раз Obsidian делает лучшие игры, то почему бы вообще не передать ей всю франшизу Fallout?" — рассказал Курт Кульманн. Выпуск The Elder Scrolls Online, к созданию которой Bethesda Game Studios не имела прямого отношения, Кульманн назвал своего рода компромиссом. После выхода The Elder Scrolls V: Skyrim в 2011 году команда Говарда переключилась на другие проекты. Чтобы поклонники The Elder Scrolls не расставались с любимой вселенной, компания сделала ставку на выпуск и дальнейшую поддержку MMO. Сейчас Bethesda Game Studios активно разрабатывает The Elder Scrolls VI. Параллельно в производстве находятся новые проекты по вселенной Fallout. Что интересно, новое руководство Microsoft оценило репутацию Fallout: New Vegas и одобрило создание одной из новых Fallout силами Obsidian Entertainment.