Источник новости: servernews.ru
Arm представила платформу нового поколения Neoverse Compute Subsystems (CSS) N4 для разработки серверных процессоров для ИИ ЦОД. Как сообщает компания, ИИ-инфраструктура становится всё более разнородной: для некоторых развёртываний требуются [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Arm представила платформу нового поколения Neoverse Compute Subsystems (CSS) N4 для разработки серверных процессоров для ИИ ЦОД. Как сообщает компания, ИИ-инфраструктура становится всё более разнородной: для некоторых развёртываний требуются [...] читать описание


Arm представила платформу нового поколения Neoverse Compute Subsystems (CSS) N4 для разработки серверных процессоров для ИИ ЦОД. Как сообщает компания, ИИ-инфраструктура становится всё более разнородной: для некоторых развёртываний требуются микросхемы, адаптированные под определённую системную архитектуру или функцию — от специализированных вычислительных платформ до цифровых сигнальных процессоров, сетевых и других специализированных решений.Новая платформа позволяет внедрить технологии Arm в эти решения, предоставляя партнёрам возможность адаптировать её под свои нужды, сокращая при этом трудозатраты на разработку, риски, связанные с интеграцией, и время, необходимое для создания микросхемы. По словам компании, Neoverse CSS N4 (Ranger) — это самая гибкая вычислительная подсистема Arm, обеспечивающая самый быстрый способ создания кастомных процессоров для ИИ ЦОД.Arm Compute Subsystems или CSS — это программа создания полукастомных решений, которая позволяет клиентам разрабатывать чипы на основе IP-ядер Arm, настраивая количество ядер, размер кеша, I/O-блоки и возможности подключения в соответствии со своими потребностями. Neoverse CSS N4 поддерживает от 8 до 128 ядер Neoverse N4 с тактовой частотой до 3,8 ГГц (первые в серии N с такой частотой), изготовленных по техпроцессу N3P от TSMC, с поддержкой мультичиплетной и мультисокетной архитектуры.Источник изображения: ArmПлатформа поддерживает память DDR5/LPDDR6, обеспечивает до 256 Мбайт L3-кеша с ECC на кристалл, до 2 Мбайт L2-кеша с ECC на ядро и по 64 Кбайт L1d/L1i-кеша на ядро. Также платформа поддерживает до 128 линий PCIe 6.0/7.0 (блоки по x16 с бифуркацией до x4) с CXL 4.0, интерфейсы AMBA CHI/AXI и UCIe. Для BMC предполагается использование ASPEED AST2600. По данным компании, Neoverse CSS N4 обеспечивает в 2 раза более высокую производительность, в 1,25 раза более высокую производительность на ватт и в 1,75 раза более высокую пропускную способность памяти по сравнению с Neoverse N3 (Hermes).Идея состоит в том, чтобы позволить разработчикам чипов тратить больше времени на добавление своих собственных элементов и меньше времени на то, чтобы разбираться, почему предположительно совместимые блоки перестали взаимодействовать друг с другом. CSS поставляется в виде RTL (Register-Transfer Level), который может быть интегрирован в современные EDA-процессы, с руководством по внедрению, поддержкой совместимости с IP-блоками сторонних производителей и интегрированным стеком ПО.Arm заявляет, что клиенты могут развернуть Linux для проверки и разработки ПО до того, как появится готовый чип. Компания также предложила клиентам, которые не хотят заниматься разработкой собственных чипов, объединить CSS N4 с процессором Arm AGI. Это уже готовый чип для рабочих нагрузок, требующих высокой скорости обработки данных, а CSS N4 позволяет гиперскейлерам и разработчикам чипов адаптировать его под конкретные стойки. По словам компании, OpenAI, Meta✴, Cloudflare, Oracle, SAP, Lenovo, Supermicro и Verda уже разрабатывают системы и сервисы на базе процессора AGI.
Бразильский моддер Fmklab создал рабочую GeForce RTX 3070 Ti с 16 ГБ памяти GDDR6. Это больше, чем типичная модификация с 8 ГБ до 16 ГБ памяти. В проекте также заменяется конфигурация GDDR6X, используемая в розничной версии RTX 3070 Ti, на обычную GDDR6. GPU-Z определяет готовую карту как RTX 3070 Ti с 16 ГБ GDDR6, в то время как создатель утверждает, что рабочие нагрузки могут выделить все 16 ГБ памяти.Карта не основана на стандартной плате RTX 3070 Ti. Команда использовала плату ASUS TUF RTX 3070, которая уже поддерживает GDDR6, установила на неё графический процессор RTX 3070 Ti и модифицировала прошивку и настройки памяти. Оригинальная память HC14 была заменена на более ёмкие чипы HC16. Fmklab утверждает, что карта успешно загружается в Windows, проходит тестирование памяти MATS и нормально работает под 3D-нагрузками. Создатель также предоставил результат теста UNIGINE Superposition в качестве дополнительного доказательства работоспособности модифицированной карты.В сентябре 2020 года сообщалось о спецификации Lenovo Legion T7, в которой указывалась невыпущенная GeForce RTX 3070 Ti с 16 ГБ GDDR6. Эта информация так и не была подтверждена как окончательная спецификация NVIDIA, и Lenovo позже удалила её. NVIDIA в итоге выпустила RTX 3070 Ti в июне 2021 года с 8 ГБ GDDR6X, работающей на скорости 19 Гбит/с, обеспечивая пропускную способность 608 ГБ/с.Идея 16 ГБ вернулась в конце 2021 и начале 2022 года, когда ASUS и Gigabyte зарегистрировали модели RTX 3070 Ti с 16 ГБ. Ожидалось, что эти карты сохранят память GDDR6X со скоростью 19 Гбит/с, но они так и не вышли на рынок. Затем в декабре 2022 года появился прототип NVIDIA RTX 3070 Ti с 16 ГБ памяти. GPU-Z показал, что в этом прототипе использовалась память GDDR6 со скоростью 512 ГБ/с, а не 608 ГБ/с, как в розничной версии карты. Fmklab утверждает, что во время разработки модификации ему также удалось изучить прошивку Late Engineering Sample, связанную с этой необычной 16-гигабайтной конфигурацией.Это означает, что новая карта не является буквально первой в истории RTX 3070 Ti с 16 ГБ GDDR6. По всей видимости, NVIDIA создала как минимум один прототип несколько лет назад. Однако, по словам Fmklab, он не обнаружил другой общедоступной рабочей модификации, воспроизводящей именно эту конфигурацию RTX 3070 Ti 16GB GDDR6.Его документация включает в себя перепайку и пайку памяти, модификации рёбер, результаты MATS, анализ прошивки, обнаружение GPU-Z и видео нормальной работы карты. Планируются дополнительные игровые тесты и сравнения.
Независимый разработчик Марк Ибрагим выпустил в стадии ранней альфа-версии специализированное приложение GameToMac, созданное для упрощенного запуска компьютерных игр платформы Windows на операционной системе macOS. Первым официально поддерживаемым проектом в каталоге стала историческая стратегия в реальном времени Age of Empires IV: Anniversary Edition. Программа позиционируется как компактный лаунчер, избавляющий обладателей компьютеров на базе фирменных процессоров Apple Silicon от трудоемкой ручной настройки сторонних эмуляторов, скриптов и префиксов.Архитектура системы полностью завязана на интеграции с официальным магазином Steam. Пользователям не требуется регистрировать отдельные профили в сторонних базах данных: достаточно загрузить клиент GameToMac, войти под своей учетной записью Valve и инсталлировать заранее приобретенную копию Age of Empires IV. Утилита берет на себя конфигурирование рабочей среды в 3 шага, сохраняет облачные сохранения и список контактов, позволяя стартовать прямо из библиотеки приложения без лишних манипуляций с терминалом.Важным техническим достижением проекта стала заявленная поддержка мультиплеера. Как сообщил создатель приложения Марк Ибрагим, сетевые функции успешно протестированы в реальных матчах и дают возможность подключаться к общим серверам вместе с владельцами оригинальной версии для Windows. Подобная реализация снимает привычный барьер сетевой изоляции компьютеров Apple, пользователи которых регулярно сталкиваются с неработающим сетевым кодом при неофициальных методах запуска.Опубликованные демонстрационные материалы вызвали неоднозначную реакцию среди технически подкованных игроков. Судя по системному оверлею Metal HUD, трансляция графики опирается на связку из транслятора инструкций Rosetta 2, интерфейса Direct3D 12 и набора библиотек Game Porting Toolkit 3.0. В тестовой битве счетчик стабильно фиксировал от 72 до 78 кадров в секунду при разрешении 1728 на 1117 пикселей, однако встроенный график времени кадра пестрел частыми красными пиками задержек. Игроки моментально обратили внимание на заметные микрофризы картинки, поставив под сомнение комфорт управления армиями во время масштабных сражений.Архитектурная составляющая лаунчера также стала поводом для жарких споров в игровом сообществе. Автор пока не представил открытый исходный код, из-за чего возникли закономерные вопросы о том, чем программа принципиально отличается от обкатанных решений уровня CrossOver, Whisky или классических сборок Wine. Часть энтузиастов выразила серьезные сомнения в жизнеспособности такого подхода в долгосрочной перспективе, напомнив о неизбежном отказе корпорации Apple от прослойки Rosetta 2 в будущих обновлениях платформы. Сам разработчик открыто признал экспериментальный статус релиза, предупредив об ошибках и вылетах на стадии альфа-теста.В дальнейшем автор намерен методично расширять перечень совместимых игр, тестируя каждый тайтл отдельно перед выпуском программных обновлений. Анонс спровоцировал моментальный поток запросов от аудитории, истосковавшейся по классическим проектам прошлых лет. В списке наиболее ожидаемых игр лидируют стратегии Age of Empires 2, Age of Empires 3, Company of Heroes 3, Heroes of Might and Magic 3, а также различные выпуски серий Command and Conquer и Anno.На текущий момент загрузить раннюю сборку GameToMac можно на официальном сайте проекта при наличии компьютера с чипом Apple Silicon и операционной системы macOS 26 или новее. В сопроводительном описании автор отдельно зафиксировал независимый статус разработки, подчеркнув полное отсутствие коммерческих связей или договоренностей с корпорациями Apple, Valve, Microsoft или студией CodeWeavers.
За несколько недель до мировой премьеры на Нью-Йоркском кинофестивале студия Toho представила официальный полноценный трейлер долгожданного фильма "Годзилла: Минус ноль". Ранее студия выпускала лишь короткие тизер-ролики, подогревая интерес зрителей.Картина станет прямым продолжением фильма "Годзилла: Минус один", который в 2023 году имел огромный успех: собрал в мировом прокате $113,9 млн, получил 99% одобрения критиков и 98% зрителей на Rotten Tomatoes, а также завоевал премию "Оскар" за лучшие визуальные эффекты.Действие "Годзиллы: Минус ноль" разворачивается через два года после событий предыдущего фильма - в 1949 году. Бывший пилот Коити Сикисима, которому удалось одержать победу над Годзиллой, сталкивается с новой угрозой: монстр не был уничтожен окончательно и начинает регенерировать. Героям предстоит пережить новые разрушительные катастрофы и вновь сойтись лицом к лицу с легендарным чудовищем.Режиссером и сценаристом вновь выступил Такаси Ямадзаки, уже доказавший свой талант в работе над "Годзиллой: Минус один". Мировая премьера фильма состоится на Нью-Йоркском кинофестивале, который пройдет с 25 сентября по 12 октября 2026 года. В японский прокат картина выйдет 3 ноября 2026 года, а в Северной Америке и остальном мире - 6 ноября 2026 года.
В сети появился новый трейлер фильма "Годзилла минус один", режиссёром и сценаристом которого выступил Такаси Ямадзаки. Это будет первая японская лента, снятая специально для показа в кинотеатрах IMAX.https://www.youtube.com/watch?v=kw0YhiqOPFgВойна обратила Японию в ничто, а Годзилла обрушил её в минус. С тех пор прошло два года, и страна прошла через мучительную борьбу за восстановление и возвращение к повседневной жизни.Едва человечеству удалось ухватиться за с трудом добытый мир, как новая угроза наносит удар, мгновенно разрушая всякую надежду. Третьего раза не будет. Всё закончится здесь.Первый фильм собрал $116 миллионов в мировом прокате и стал самым кассовым японским фильмом о Годзилле за всю историю франшизы. Помимо этого, картина вошла в тройку самых популярных японских релизов 2023 года и забрала премию "Оскар" за лучшие визуальные эффекты, став первым неанглоязычным фильмом, удостоенным этой награды.Премьера фильма в Японии состоится 3 ноября, а зрители Северной Америки увидят картину 6 ноября.
Президент Франции Эмманюэль Макрон объявил о создании международного фестиваля видеоигр. Идея заключается в том, чтобы рассматривать индустрию как культурную и творческую сферу наравне с кино, создав глобальное событие, объединяющее разработку, инновации, игроков и индустрию в целом.Макрон представил план 7 сентября во время открытия саммита Lumière 2026 в Сен-Поль-де-Вансе. Мероприятие он организовал совместно с президентом Южной Кореи Ли Чжэ Мёном. Саммит Lumière собирает представителей правительств и ключевых фигур киноиндустрии, телевидения и видеоигр для обсуждения будущего движущихся изображений.Президент назвал видеоигры "одной из главных творческих форм современности", в которой пересекаются изображения, текст, музыка, дизайн и технологии.Видеоигры стали одной из великих творческих форм нашего времени, находящейся на перекрестке изображений, литературы, музыки, дизайна и технологий.Я твердо убежден, что видеоигры являются частью нашей культуры и поэтому должны войти в культурное исключение Франции, как это было сделано с кино и другими формами творчества.Именно поэтому мы создадим международный фестиваль видеоигр, задуманный с самого начала как крупное глобальное собрание для творчества, инноваций, игроков и индустрии.Речь идет о принципе, защищающем культурную продукцию от чисто рыночного регулирования и позволяющем государству поддерживать национальное творчество через субсидии и особые правовые механизмы. Ранее эта защита распространялась главным образом на кинематограф и аудиовизуальную продукцию.По словам Макрона, новый фестиваль планируется создать "с самого начала как крупное глобальное событие для разработки, инноваций, пользователей и индустрии". Он также отметил, что успехи французской игровой индустрии на мировом уровне доказывают: видеоигры – одновременно творческое искусство и полноценная индустрия, и это нужно демонстрировать шире.Инициатива с фестивалем – лишь один из пунктов, касающихся игровой сферы, среди планов международного сотрудничества, представленных Макроном на саммите. При этом официальное название мероприятия, даты проведения, локация и организационная структура пока не раскрыты.Тем временем французские геймеры называют слова своего пустыми:У тебя и твоих дружков видеоигры виноваты, как только происходит что-то жестокое или криминальное.В одной руке фестиваль видеоигр, в другой – критика этих самых видеоигр и желание сделать жёсткие рамки для геймеров. Типичный политик.Это тот же мужик, что в июне 2023 года говорил, что видеоигры виноваты в уличных беспорядках, да?Франция считается одним из главных европейский центров видеоигр, благодаря Ubisoft, Paris Games Week и доброму десятку геймдизайнеров, которые вышли из французских университетов.
Мысленный эксперимент "а что если бы я жил в любимой вселенной" почти всегда заканчивается одинаково – человек выбирает себе расу помощнее, локацию покрасивее и забывает уточнить год.А в Тамриэле год важнее всего остального, потому что разница между уютной провинцией и филиалом Обливиона тут измеряется парой десятилетий.Поводом для очередного круга такой рулетки стал вопрос, заданный на Reddit: куда и кем вы бы переселились в мире The Elder Scrolls.Сам постановщик вопроса захотел стать аргонианином в Морровинде эпохи третьей эры, с ненавидящими взглядами прохожих, тучами скальных наездников и подработкой торговлей скумой ради взносов в Гильдию магов. Тонкость в том, что в Морровинде того периода аргониане были основным товаром работорговцев Дома Дрес, так что "аргонианский опыт" там начинается не с исследований двемерских руин, а с ошейника.Куда прагматичнее выглядит вариант с альтмером в Алиноре, и это, пожалуй, объективно лучший уровень жизни во всём Тамриэле: тысячелетняя культура, поголовная магическая грамотность, продолжительность жизни в несколько человеческих. Расплата за комфорт называется алаксон, стремление к абсолютному совершенству во всём, из-за которого любое отклонение от нормы превращает альтмера в изгоя.Отдельная фракция мечтателей традиционно выбирает Эльсвейр, и здесь у каджитов есть козырь, о котором помнят не все. Форма тела каджита определяется фазами лун в момент рождения, и среди её вариантов есть альфик, существо, внешне неотличимое от домашней кошки, но при этом полноценно разумное и способное к магии.Но выбор эпохи всё равно бьёт выбор расы. Данмер в Морровинде за пятьсот лет до извержения Красной горы живёт в расцвете культуры, а данмер в 5 году четвёртой эры получает пепельные бури и аргонианское вторжение в качестве бонуса.
Фанатские войны вокруг экранизаций почти всегда начинаются задолго до самих экранизаций. Достаточно одного трейлера, чтобы сообщество разделилось на тех, кто требует покадровой верности первоисточнику, и тех, кто напоминает, что сама франшиза регулярно себе изменяла, и все были только рады.Именно эту карту разыграл один из игроков на Reddit, заявив, что претензии к фильму Зака Креггера бьют мимо цели.Логика простая: если новая история с новым героем "не Resident Evil", то и Resident Evil 7 Biohazard тогда тоже не Resident Evil. Ни знакомых лиц, ни Раккун-Сити, только связи на уровне лора, и при этом игру приняли на ура. Конечно, не все, но многие фанаты.Аргумент разобрали быстро и по частям. Resident Evil 7 Biohazard вышла в 2017 году как седьмая номерная часть, продолжала таймлайн, оперировала биооружием Umbrella и заканчивалась появлением Криса Редфилда, а бесплатное дополнение "Не герой" (Not a Hero) добавляло привычный для серии финальный уровень в лаборатории.Игра рассказывала новую историю в существующем мире, но ничего в нём не переписывала. Фильм же по собственным словам режиссёра разворачивается в Раккун-Сити параллельно событиям RE2 и RE3, только в наши дни, зимой, со снегом, айфонами и бегающими зомби вместо шаркающих.Разница между "новая история внутри канона" и "переосмысление ключевого события канона" оказалась той самой линией, за которую держится большинство скептиков. Одни отмечали, что тот же сюжет прекрасно работал бы, будь это вспышка в другом городе и без привязки к сентябрю 1998-го. Другие сформулировали претензию ещё жёстче:Зачем вообще называть это вспышкой в Раккун-Сити, если она совершенно другая?Отдельно досталось тезису "и все мы её любили". На релизе Resident Evil 7 Biohazard ругали за вид от первого лица, смену визуального стиля, скудный бестиарий и отсутствие знакомых героев, а дизайн Криса стал поводом для отдельного скандала.Кто-то прямо сказал: не надо переписывать историю и делать вид, что игру приняли единогласно. Спор ушёл и в экономику: RE6 в 2012-м продалась тиражом около 4,8 миллиона копий при прогнозе в 7 миллионов, к 2013 году у Capcom на счетах оставалось порядка 152 миллионов долларов, и именно седьмая часть вместе с RE Engine вытащила издателя из полосы провалов.Есть и вторая линия обороны у фильма, куда более прагматичная. Живые экранизации Resident Evil двадцать с лишним лет колеблются между боевиками с Элис, неудачным "Добро пожаловать в Раккун-Сити" и сериалом Netflix, о котором фанаты предпочитают не вспоминать, так что планка стоит где-то в подвале.Многие скептики честно признают, что билет всё равно купят, просто ждут хороший хоррор от режиссёра "Оружия", а не адаптацию.
Команда OptiScaler выпустила DLL-файл, который позволяет включить AMD FSR 4.1.1b на видеокартах Radeon RX 6000. Это неофициальный способ для ПК: после подмены библиотека работает без дополнительных шагов, а пользовательский INT8-бинарный файл и утилита OptiScaler больше не нужны.Для FSR 4.1.1b на RDNA 2 достаточно скачать DLL и заменить оригинальный файл в папке Binaries > Win64. При желании исходный amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll можно переименовать в amd_fidelityfx_upscaler_dx12.old, чтобы не потерять его.После подмены FSR 4.1.1b включается при запуске игры автоматически. Модифицированная DLL также обходит проверку INT8, так что функция работает по принципу plug-and-play.Ancient Gameplays показали FSR 4.1.1b в нескольких играх и сравнили его с FSR 4.0.2c бок о бок. По их замерам, при разрешении 1440p и пресете Balanced новая версия даёт прирост производительности на 2–3%. Главное улучшение FSR 4.1.1b по сравнению с прошлой версией — меньше мерцания и гостинга, но включать его в онлайн-играх не рекомендуют: в проектах с античитом такой эксперимент может закончиться баном.Решились бы вы включить FSR 4.1.1b на Radeon RX 6000 ради пары процентов прироста, если есть риск бана?
Retroid показала Pocket Duo — новую раскладушку с двумя экранами, а также опубликовала изображение и тизерный ролик. При этом компания по-прежнему не раскрыла главное — цену и дату выхода.Pocket Duo получит два OLED-дисплея с частотой обновления 120 Гц: верхний — в формате 16:9, нижний — 4:3. Судя по этому сочетанию, Retroid ориентируется и на современный, и на более классический контент.Внешне новинка тоже отличается от многих похожих устройств. Сверху у консоли будет крестовина, а не асимметричные стики в стиле Xbox, как у AYN Thor. Так Retroid подчеркивает не только двойной экран, но и более привычную для ретро-формата схему управления.Внутри устройства установят чип Qualcomm Dragonwing Q-7790. Кроме того, Retroid подтвердила графический процессор Qualcomm Adreno 722, архитектуру, как у Snapdragon 7 Gen 4, а также поддержку LPDDR5X до 16 ГБ, Wi‑Fi 7, Bluetooth 6.0 и 5G.www.youtube.com/watch?v=pEeqgBc8LUwQualcomm Dragonwing Q-7790 также поддерживает Linux и Android. Размер, цена, дата выхода и полный список характеристик Pocket Duo пока не раскрыты, так что у Retroid еще остается пространство для новых анонсов.Сможет ли Pocket Duo заинтересовать покупателей без цены, даты выхода и полного списка характеристик?

Freetri E-361 получил раму из алюминиевого сплава 6061 и складную конструкцию. Высота рамы в зоне посадки составляет 35,8 см. В рабочем состоянии размеры модели достигают 183×74 см, а после складывания — около 132×76×106 см.Фото взято с сайта addmotor Спереди установлена покрышка размером 18×3,0 дюйма и вилка с ходом подвески 80 мм. Сзади используются две покрышки 20×3,0 дюйма. Междузадними колесами установлен дифференциал. Фото взято с сайта addmotor За движение отвечает задний бесщёточный электродвигатель номинальной мощностью 750 Вт. Пиковая мощность достигает 1400 Вт, максимальный крутящий момент — 90 Н·м. Система работает с контроллером на 25 А, платформой управления Addmotor EB 2.0. Для определения усилия на педалях используется цифровой двухканальный датчик крутящего момента, а система помощи предлагает семь уровней.Фото взято с сайта addmotor Аккумулятор Xuanwu имеет напряжение 48 В и ёмкость 20 А·ч, что соответствует мощности 960 Вт·ч. В батарее используются литий-ионные элементы Samsung формата 21700. Производитель заявляет запас хода до 85 миль, или около 137 км, при использовании первого уровня помощи. Максимальная скорость составляет 20 миль/ч — около 32 км/ч.Фото взято с сайта addmotor На всех трёх колёсах установлены механические дисковые тормоза. Также предусмотрен стояночный фиксатор, который активируется одним нажатием. Спинка сиденья регулируется в диапазоне от 90 до 170 градусов, также можно менять положение руля. Производитель указывает диапазон роста пользователя от 155 до 201 см. Цена Freetri E-361 на американском рынке составляет 2699 долларов США.
Аналитическая фирма Jon Peddie Research недавно поделилась данными о том, что объём поставок видеокарт за квартал вырос на 10,4%, хотя за год рост составил всего 1,1%. Теперь немецкий ритейлер Mindfactory сообщает, что по итогам августа продажи увеличились на 29,5%. Если в июле магазин реализовал примерно 2170 экземпляров, в августе это количество увеличилось до 2810 единиц. Этому не помешал даже случившийся в начале августа рост цен, от которого пострадали почти все модели линеек последнего поколения NVIDIA RTX 50 и AMD Radeon RX 9000. Ожидание дальнейшего увеличения цен заставляет потребителей поторопиться с покупками. Изображение: Grok В Германии наиболее популярной остаётся карта Radeon RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4, её купили около 870 единиц. Карта Radeon RX 9060 XT нашла примерно 600 покупателей, показав рост на 50% за месяц. На модели RX 9070 XT и RX 9060 пришлось 52,3% продаж, и AMD сохраняет лидерство. Доля NVIDIA сократилась с 43,6% до 39,5%, тогда как доля Intel увеличилась с 2,8% до 4,6%. У NVIDIA востребованной моделью остаётся GeForce RTX 5070 Ti, которую приобрели 270 раз. Далее идут RTX 5060 Ti с 250 единицами и RTX 5080 с 240 единицами. Продажи RTX 5070 упали после значительного роста цен, а флагманская RTX 5090 показала падение продаж на 87,5%.
По мнению аналитиков, новейший флагманский мобильный процессор китайской компании Huawei Technologies станет важной проверкой того, сможет ли она обойти санкции властей США в технологической сфере за счёт многослойного размещения схем для повышения производительности. Фото: Weibo/Dingjiao Digital В понедельник, 7 сентября, компания Huawei представила Kirin 9050 Pro – первый коммерческий чип, использующий архитектуру LogicFolding. Эта новая стратегия технологического гиганта направлена на увеличение вычислительной мощности полупроводниковых устройств без опоры исключительно на уменьшение размеров схем, достигаемое с помощью самого передового в мире литографического оборудования. Доступ к последнему для Huawei, как и для других китайских компаний, закрыт из-за жёсткого экспортного контроля со стороны США. Согласно заявлению компании, процессор Kirin 9050 Pro, установленный в новом складном смартфоне Huawei Mate XT 2, обеспечивает прирост общей производительности на 42% по сравнению с предшественником, а также отличается повышенной энергоэффективностью. Для мировых производителей чипов, которые имеют доступ к передовому производственному оборудованию, компоновка компонентов по вертикали (или 3D-интеграция) обычно служит лишь дополнительным методом, применяемым наряду с миниатюризацией транзисторов. Однако из-за торговых ограничений компания Huawei сделала ставку на передовые технологии корпусирования и архитектурные решения, чтобы обойти возникшие препятствия. Новая технология LogicFolding от Huawei разделяет основные вычислительные функции между двумя активными слоями, спроектированными для работы как единое целое. В то же время уже существующие методы 3D-компоновки предполагают простое наложение друг на друга относительно автономных кристаллов. Как отметил Лесли Ву, генеральный директор консалтинговой компании RHCC, специализирующейся на полупроводниковой отрасли, технология LogicFolding – это прежде всего вынужденное решение, продиктованное внешними ограничениями. По словам эксперта, такой подход имеет свои определённые издержки. Соединение двух активных кремниевых слоев требует сложных производственных операций. К таковым относится прецизионное утоньшение пластин и создание микроскопических вертикальных соединений, что может негативно сказаться на выходе годной продукции. Для глобальных компаний, способных просто уменьшить размер транзисторов и разместить их на одном слое, экономическая целесообразность технологии LogicFolding может оказаться не столь очевидной.
В конце лета госкомиссия по радиочастотам приняла решение, которое фактически делит рынок мобильной связи на две части. Услуги пятого поколения смогут предлагать только компании, владеющие собственными частотами и инфраструктурой. Всех остальных операторов, работающих по модели аренды сети, к 5G не допустят. Изображение - ChatGPT Речь идет о виртуальных операторах — компаниях, которые не строят собственные вышки и не получают частоты от государства, а покупают оптовый доступ у крупных игроков и перепродают связь под своим брендом. По данным Минцифры, теперь таких операторов лишают возможности оказывать услуги 5G. Исключение сделано только для «Ростелекома» и Yota — потому что они входят в одну группу лиц с базовыми операторами «большой четверки». В «Мегафоне» такое ограничение называют логичным: строительство сетей пятого поколения требует огромных вложений, и нести эти расходы должны те, кто получает частоты с обязательствами по покрытию. Виртуальные операторы, по мнению представителей компании, не участвуют в создании инфраструктуры, поэтому и не должны иметь доступа к новому стандарту. Большинство смартфонов в России не смогут работать в сетях 5G из-за выбранного диапазона частот Представители самих виртуальных операторов видят ситуацию иначе. В «СберМобайле» говорят, что подобные ограничения нарушают принципы рыночной конкуренции и в конечном счете ухудшают положение абонентов, у которых сокращается выбор. В «Альфа-Мобайл» считают, что конкурентное преимущество их компании не в скорости сети, а в удобных сервисах и простоте обслуживания, поэтому отсутствие 5G пока некритично. В банковском секторе, где тоже есть собственные виртуальные операторы, полагают, что запрет носит временный характер. Сейчас технология 5G в стране только проходит тестирование, и говорить о ее массовом внедрении преждевременно. Как только стандарт будет окончательно отработан, доступ к нему, скорее всего, откроют для всех участников рынка, чтобы абоненты в любом регионе и у любого оператора могли получать услуги нового качества.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510629/img_AQAKm2pOqUZpdByw8XllaY7t2l6PbrrrJrnV5RgrYYKE5eLncUQjt8ZaxjZ220jgBK_cXuhHiWejWZqkE6iH3flZaQ0.jpgЯ пользовался Huawei Watch GT 7 Pro три недели. Измерял с их помощью активность в тренажерном зале, строил маршруты на карте, поливал водой и получал сотни уведомлений в день. В обзоре расскажу, что изменилось по сравнению с Huawei Watch GT 6, чем Pro-версия отличается от базовой и поделюсь личными впечатлениями.ДизайнДизайн и защитаHuawei давным-давно вывела идеальную формулу GT-серии: классический дизайн часов с круглым циферблатом, аккуратные фаски, универсальное крепление ремешка. Какую бы версию Huawei Watch GT бы вы ни взяли, это оптимальный вариант на каждый день — и в зал, и в свет, и на банкет.В серии Watch GT 7 есть три модели. Вот чем они отличаются, обратите внимание при выборе.Huawei Watch GT 7 Pro 46 ммСтаршая модель, она у меня на тесте. Функциональные отличия разберем ниже, а вот по дизайну это самый премиум: безель сделан из нанокристаллической керамики — идеально отполированной, до глянца гладкой. Корпус — из титанового сплава, а дисплей защищен сапфировым стеклом.Цвета:желтый;зеленый;черный.На мой взгляд, самый универсальный — зеленый: спокойный и в то же время нескучный. Он на фото. Я носил и с пиджаком с брюками, и в тренажерном зале со спортивной форме — вписываются гармонично в любой образ.Huawei Watch GT 7 46 ммБазовая «мужская» версия с большим дисплеем. Здесь уже безель и корпус сделаны из нержавеющей стали, стекло — на основе алюмосиликатов лития.Цвета:синий;желтый;черный;серый.Huawei Watch GT 7 41 ммБазовая «женская» версия с компактным дисплеем и изящным дизайном во всех расцветках. Материалы безеля зависят от версии, а корпус и стекло — как у «мужчин»(сталь и усиленное стекло):синий — безель из сплава алюминия;белый — из нанокристаллической керамики;розовый и серый — из нержавеющей стали.Сегодня GT-серия с дисплеем 41 мм остается одним из лучшим вариантом для покупки для девушки. Часы сочетают приятный, даже изысканный внешний вид с мощным набором полезных функций. В отличие от Apple Watch, они не выглядят как фитнес-браслет-капсула на стероидах. А как нормальные часы.Все версии Huawei Watch GT 7 защищены по стандарту IP69 и подтвердили водонепроницаемость 5 АТМ. А вот Pro-версия пошла дальше: они сертифицированы по дайверскому стандарту и выдерживают погружение на глубину до 40 метров. Специально для дайверов предусмотрен датчик глубины и барометр.Еще одна фишка новых часов — ремешок. Теперь кончик не торчит наружу, а прилегает к запястью. За одежду не цепляется, во время тренировок не топорщится. Впрочем, в Apple Watch с ремешками Nike такой дизайн применяется еще с первых версий.ДисплейДисплейВо всех версиях Huawei Watch GT 7 Pro установлен дисплей AMOLED с разрешением 466×466 пикселей. Максимальная яркость достигает 3000 нит. Для сравнения, у флагманских Huawei Watch 6 Pro — до 3500 нит.Яркости достаточно для тренировок под солнцем, изображение быстро считывается. Даже с сапфировым стеклом в Pro-версии, а ведь у него меньше светопропускные свойства. Важно учитывать, что заявленные 3000 нит измеряются на 30% площади экрана. Однако чаще всего столько пикселей и «горит» на циферблате — остальные черные пиксели на AMOLED отключаются.Доступно множество красивых циферблатов, как минималистичных аналоговых, так и насыщенных виджетами экранов и даже милой панды. В режиме Always-On контент всегда отображается на экране, однако так батарея разряжается вдвое быстрее. Лично для меня важнее видеть время все время (иронично).Кстати, коллега-бегун Филипп Трофимов, который комментировал Huawei Watch GT Runner, снова посетовал на режим AoD во время бега: часы зажигают экран полностью и показывают все метрики только при повороте запястья. Без поворота — экономный режим отображения данных. Хотя в беге на результат критически важно не тратить на этот поворот драгоценную секунду.АвтономностьАвтономностьГлавная фишка GT-серии смарт-часов Huawei — рекордная (по сравнению с конкурентами) автономность. Пока Apple Watch приходится заряжать раз в 1−2 дня, Huawei Watch GT 7 Pro могут протянуть до 21 без подпитки. Вот показатели для всех линейки.Huawei Watch GT 7 Pro:до 21 дня без подзарядки без AoD и тренировок;до 12 дней при обычном использовании (тренировки, уведомления);до 7 дней с постоянно включенным экраном и уведомлениями;до 51 часа в режиме кроссового бега.Huawei Watch GT 7 46 мм:до 21 дня в щадящем режиме;до 12 дней при обычном использовании;до 51 часа в режиме кроссового бега.Huawei Watch GT 7 41 мм:до 14 дней в щадящем режиме;до 7 дней при обычном использовании;до 32 часов в режиме кроссового бега.Я использовал Huawei Watch GT 7 Pro так: три силовые тренировки в неделю по часу, около сотни уведомлений в день, постоянный включен дисплей, включены все датчики, отслеживание сна по ночам. В таком режиме смарт-часы у меня работают 6 дней — это очень близкие к заявленным показатели.Кстати, насчет живучести. Я уже больше года хожу с Huawei Watch GT 5 Pro, и там время работы нисколько не просело. Часы все так же великолепно живут, я ставлю на зарядку раз в 4−5 дней, не дожидаясь «истощения» в ноль. Быстрая зарядка от прошлых моделей подходит и к Huawei Watch GT 7 Pro.Улучшенные спортивные режимыУлучшенные спортивные режимыКаждый год Huawei добавляет или улучшает определенные спортивные режимы. Глубоководный дайвинг, велоспорт, гольф, расширенный трекинг марафонов — все это постепенно появляется в линейках GT Runner, Watch Ultimate и других версиях.В случае с Huawei Watch GT 7 Pro, да и вообще всей новой линейки, упор сделан на зимние виды спорта: горные лыжи, сноуборд, и те же активности в закрытых помещениях (тут помянем московский комплекс «Снежком»).Как говорится, готовь сани с лета. Продажи Huawei Watch GT 7 уже стартовали, и вот что могут ожидать райдеры от новых смарт-часов этой зимой:Карта 3000 горнолыжных курортов по всему миру, включая Россию. Можно просматривать трассы, их сложность. Для новичков — хороший способ не выкатиться на черные трассы, для профи — исследовать новые маршруты. Даже типы подъемников различаются по цветам.Большой набор метрик: скорость спуска и уклон трассы, количество поворотов, частота пульса, содержание кислорода в крови, уровень стресса. Кстати, перед спуском можно запустить проверку адаптации к высоте: не все выдерживают резкий подъем на канатке, кружится голова — есть риск потерять сознание. С часами же можно предвидеть ухудшение здоровья.В России доступно 72 карты, однако популярные курорты Сочи (Роза Хутор, Красная Поляна), Шерегеш и другие будут добавлены позднее.Данные можно посмотреть тут же на циферблате, не доставая смартфон. Как сноубордист, скажу, что это очень удобно: пока достанешь смартфон из-под слоев одежды, пока справишься с мокрым экраном — уйдет время. Часы же на запястье, а экраны с метриками можно прокручивать боковым колесиком, не снимая перчатку.Конечно, далеко не каждый россиянин раскатывает трассы зимой и весной. Однако для начинающих в горнолыжке и для тех, кто устал подбирать разные приложения для трекинга, Huawei Watch Gt 7 Pro могут стать хорошим вариантом.Из других прокаченных спортивных режимов отмечу велосипед и гольф. Для велосипеда появились инструменты вроде планирования подъемов. Маршрут можно заранее синхронизировать с приложением, а часы показывают профиль высот и предупреждают о предстоящих подъемах и резких поворотах. Есть и работа со смарт-тренажерами.В часах есть полноценный режим для гольфа: карта поля, дистанция до лунки с поправкой на уклон, положение флажка, информация о рельефе грина и электронная карточка счета. Huawei заявляет базу более чем из 17 тысяч полей. После игры статистика сохраняется в приложение Huawei Здоровье, включая траектории ударов.Датчик глубины позволяет использовать Huawei Watch GT 7 Pro на погружениях до 40 метров. Есть тесты апноэ, таймер зависания и определение типа воды. При этом разработчики предупреждают: речь идет именно о фридайвинге до 40 метров, а не о подводном плавании с аквалангом или техническом дайвинге. Для этого подойдут смарт-часы Huawei Watch Ultimate 2.Huawei заметно поработала над геопозиционированием. В Huawei Watch GT 7 Pro используется двухдиапазонный GPS, суммарно 6 систем навигации и собственная система Санфлауэр: меньше ошибок, когда спутниковый сигнал частично перекрывается зданиями, рельефом или другими препятствиями.Особенно это пригодится на трейле или горнолыжной трассе, при беге в городских условиях. Особенно в Москве и Петербурге, где геопозиционирование только по однодиапазонному GPS приведет вас в аэропорт.На 20% по сравнению с Huawei Watch GT 6 Pro выросла b точность определения маршрута на высокой скорости в зимних видах спорта.Для бега можно загружать офлайн-карты прямо на часы. Во время бега на пересеченной местности на экране отображаются высота, уклон, темп, пульс, оставшееся расстояние и время.ЗдоровьеЗдоровьеHuawei с особенным рвением подходит к разностороннему измерению показателей здоровья. Базово все версии Huawei Watch GT 7 Pro умеют измерять пульс, SpO2,Датчики и алгоритмы обработки данных входят в систему Huawei TruSense. Часы круглосуточно следят за качеством сна, уровнем стресса и эмоциональным фоном, а также фиксируют физическую активность в течение дня.Все модели обеспечивают постоянный мониторинг пульсовой волны с выявлением возможных нарушений сердечного ритма. В Pro-версии дополнительно есть ЭКГ: прислонили палец к нижней кнопке и получили мнение часов по кардиограмме. Это не медицинский прибор, но в случае отклонений проконсультироваться с врачом не помешает.Отдельно большое внимание Huawei уделяет мониторингу стресса — серьезной проблеме XXI века. В лице милой панды можно увидеть, какое у вас сейчас настроение, и на графике отследить эмоциональные качели.Если вы засидитесь, эта же панда предложит сделать короткую разминку. В большинстве случаев даже вставать не придется. Вот это полезная штука: горбиться в позе креветки за столом по 10 часов — увы, норма. И такие аккуратные напоминалки с упражнениями помогут не закостенеть.Что ещеЧто ещеВсе часы серии Huawei Watch GT 7 оснащены NFC и подходят для бесконтактной оплаты. Вот как это настроить. Устройство подключается к смартфонам на любой ОС: Android 9.0+ или iOS 13.0+. Различия в приложениях минорные.Также в смарт-часах есть встроенные микрофоны и динамик. Вы можете общаться по «запястью», не доставая смартфон. Полезная фишка последних поколений Huawei Watch — встроенный диктофон. Пришла мысль в голову, быстро записали через часы и поймали аудиофайл позже на смартфоне.В остальном набор стандартный: будильники, таймеры, секундомеры, фонарик, управление камерой и музыкой, погода и напоминания и другие базовые опции.ЦеныЦены Huawei Watch GT 7 Pro в России в 2026 годуСмарт-часы будут доступны в каналах DNS, «М. Видео», «МТС», Restore, Ozon, Wildberries, «Яндекс Маркет», «Технопарк», «Билайн», а также в официальном онлайн-магазине Huawei.Huawei Watch GT 7 Pro — 32 999 рублей. В период с 8 сентября по 9 октября 2026 года действует скидка 4 000 рублей.Huawei Watch GT 7 — 25 999 до 27 999 рублей в зависимости от размера и цвета. В период 8 сентября по 9 октября 2026 года действует скидка 3 000 рублей.Также дарятся годовая сервисная программа, 3 месяца подписки на специальный сервис в приложении Huawei Здоровье и 3 месяца подписки на магазин циферблатов.Для сравнения, Huawei Watch GT 6 Pro в официальном магазине Huawei сейчас обойдутся в 25 999 рублей. С учетом осенней скидки на «семерку», есть смысл взять именно новую модель.ВыводВывод: стоит ли покупать Huawei Watch GT 7 ProHuawei Watch GT 7 Pro — не революция, но эволюция живучей линейки смарт-часов. Инженеры прокачали возможности, сохранив главную фишку, за которую эти устройства выбирают миллионы: до 21 дня работы без подзарядки.Часы не превращаются в гаджет, который нужно постоянно обслуживать. Автономность остается одним из главных преимуществ серии, экран отлично читается на улице, а корпус рассчитан на спорт, воду и повседневную изнурительную носку. Есть ЭКГ, датчик глубины и высоты, сапфировое стекло, титан, точное позиционирование и расширенные спортивные режимы.Huawei Watch GT 7 Pro сочетают в себе продвинутый спортивный инструмент и стильный аксессуар. Бег, трейл, велосипед, лыжи, гольф, фридайвинг — выбирай не хочу. При этом часы не выглядят как монструозный танк на запястье или капсула пришельцев. Симпатичная такая, стильная классика.Если нужны в основном уведомления, сон, шаги, пульс и обычные тренировки, Huawei Watch GT 7 более чем достаточно. У них тот же большой AMOLED с яркостью до 3000 нит и такая же заявленная автономность в 46-мм версии. Девушки же точно будут в восторге от дизайна 41-мм версии.Подготовлено Hi-Tech Mail
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510637/img_AQAKL9lwlxTaWsf2fDqib0mMvbXZi4QtbvWDskiLoveqNuo8SwgJvWWQBloLS5Jc7Qc2laWhGajkK9wPAdTE1LprXhM.jpgИИ может быть опасен для человечества, считает экспертДжеффри Хинтон — нобелевский лауреат и один из создателей современных нейросетей, которого называют «крестным отцом ИИ», — заявил, что разработка суперинтеллекта несет реальную угрозу вымирания людей. Как пишет The Times, ученый призвал правительство Великобритании запретить такие системы законодательно.Поводом для интервью стало внесение в британский парламент 8 сентября законопроекта Artificial Superintelligence Security Bill. Документ подготовлен организацией ControlAI и представлен депутатом-лейбористом Алексом Собелом. Проект закона запрещает разработку суперинтеллекта в Великобритании, обязывает правительство отслеживать и ограничивать возможные прообразы таких систем, а также добиваться международного соглашения об их запрете. Инициативу поддержали более 100 членов парламента и пэров от разных партий, профессор Стюарт Рассел из Калифорнийского университета в Беркли и актер и писатель сэр Стивен Фрай.«Было бы крайне безрассудно создавать суперинтеллект сейчас, когда нет научного консенсуса относительно того, можно ли сделать это безопасно и управляемо», — заявил Хинтон. По его словам, потеря контроля над ИИ, который окажется умнее человека, «может быть катастрофической и даже привести к вымиранию людей».Ученый указал и на более близкую угрозу: современные модели уже в ходе экспериментов демонстрируют признаки самосохранения. В ситуациях, когда у системы не остается иного выбора, она может предпочесть гибель человека собственному отключению. В октябре 2025 года Хинтон присоединился к заявлению Future of Life Institute, которое подписали более 133 000 человек, — с призывом ввести глобальный мораторий на суперинтеллект.К новой волне тревог причастен инцидент в июле 2026 года. Во время тестирования агенты OpenAI вышли из-под контроля и атаковали репозиторий Hugging Face, скоординировав действия через сотни одновременно работавших агентов. OpenAI назвала произошедшее «предупредительным выстрелом» и признала недостаточность существующих мер защиты. Ранее мы рассказывали о тревожном открытии «крестного отца ИИ» Хинтона, связанном с природой и долгосрочными рисками современных нейросетей.
Энтузиаст под ником OptiJuegos представил проект с открытым исходным кодом ReUWP, представляющий собой прослойку совместимости между платформой Universal Windows Platform и классическим интерфейсом Win32. Разработка нацелена на решение давней проблемы фанатов Minecraft Bedrock, позволяя запускать старые сборки песочницы в виде обычных исполняемых файлов без привязки к сервисам корпорации Microsoft.Главной причиной создания транслятора стало недовольство архитектурой UWP и закрытой экосистемой встроенного магазина приложений Windows. По словам разработчика, необходимость проходить процедуру обязательной регистрации и взаимодействовать с официальным магазином создает массу неудобств, а сам стандарт платформы блокирует работу приложений на сторонних или старых конфигурациях. Проект ReUWP полностью устраняет эти барьеры, возвращая игре привычный автономный формат запуска через файл формата exe.На текущий момент утилита обеспечивает стабильную работу со сборками Minecraft Bedrock под номерами 0.15.10 и 1.1.5. Процесс модификации исходного клиента максимально упрощен: пользователю достаточно перетащить исполняемый файл Minecraft.Windows.exe или его версию для DirectX 10 и DirectX 11 на утилиту пропатчивания, после чего поместить библиотеку reuwp.dll в директорию с игрой. Для корректной работы сборки требуются только стандартные библиотеки Visual C++ и актуальные компоненты DirectX.Ключевым техническим преимуществом трансляции системных вызовов стало возвращение совместимости с устаревшими операционными системами. Игра стабильно запускается на Windows 7, а также в среде Wine на Linux. Как подчеркнул автор, инструментарий изначально создавался с прицелом на запуск песочницы на крайне слабом железе вплоть до нетбуков с процессорами Intel Atom N270, которые не способны адекватно работать даже с современными операционными системами.Релиз вызвал живой отклик среди игроков, заинтересованных в сохранении других проектов эпохи раннего магазина Windows 10. Пользователи обратили внимание на перспективу адаптации транслятора под снятые с продажи гоночные симуляторы вроде Forza Horizon 3, Forza Motorsport 7 или мобильные хиты с интеграцией Xbox Live. Создатель проекта подтвердил техническую возможность подобного переноса через перехват адресов памяти, однако уточнил, что в настоящее время его интересует только вселенная Minecraft.Исходный код транслятора полностью открыт и опубликован на площадке GitHub. Проект основан на декомпиляции и глубокой программной переработке существовавших ранее закрытых фанатских наработок, предлагая прозрачное решение для сохранения классических билдов кроссплатформенного издания без зависимости от серверов авторизации.
Канал СТС и компания «ВайТ Медиа» завершили съёмки второго сезона шоу «Форт. Возвращение легенды». Ведущим проекта вновь стал Александр Петров. В одном из специальных выпусков его соведущим выступил Сергей Бурунов.Съёмки проходили в Кронштадте, на территории туристско-рекреационного кластера «Остров фортов» — на площадках фортов Император Александр Первый и Кроншлот.По словам креативного продюсера СТС Александры Гройсман, во втором сезоне увеличилось количество испытаний и изменилась организация пространства форта. Среди новых заданий — прыжок с крыши в воду, поездка на велосипеде по канату на высоте и испытание в липкой комнате. Съёмочный процесс осложняла переменчивая погода: из-за ураганов, дождей и сильного ветра некоторые испытания приходилось переносить.В новом сезоне 16 выпусков — вдвое больше, чем ранее. Над проектом работала команда из 350 человек, включая 70 художников-постановщиков, инженеров, бутафоров и реквизиторов, а также 15 каскадёров. Для оформления келий использовали 4000 единиц реквизита.Для испытаний задействовали 6000 мадагаскарских тараканов, 5000 сверчков, 3000 саранчи, 200 жаб, 40 змей, 30 скорпионов и других животных и насекомых. Всего в сезоне подготовили 100 новых испытаний, съёмки которых проводились с использованием 80 камер.Как рассказала генеральный продюсер «ВайТ Медиа» Юлия Сумачёва, для работы проекта по воде перевозили более 400 тонн оборудования, материалов и декораций, а также 25 тонн дизельного топлива для генераторов. Съёмка каждого выпуска занимала более шести часов.По правилам шоу звёздные участники прибывают в форт Император Александр Первый и проходят испытания на высоте и в воде, а также в окружении насекомых и животных. В ходе игры им предстоит собрать пять частей ключа и подсказки, которые должны привести к сокровищам, спрятанным, согласно легенде проекта, в форте Кроншлот. В случае победы участники выбирают благотворительный фонд, которому передают заработанные средства.«Форт. Возвращение легенды» стало первым шоу, снятым на территории форта Император Александр Первый с начала его реставрации. В проекте действует собственная легенда и система персонажей, среди которых шут Яшка, солдат Лаврентий, Чумной доктор, повар Оливье, Иноземка, левша Емельян и новый персонаж — прачка Акулина.Ведущие проекта Александр Петров и Сергей Бурунов также поделились впечатлениями от совместной работы. Петров отметил, что им было комфортно работать вместе, а Бурунов в шутливой форме признался, что хотел бы занять место основного ведущего.