Источник новости: lifehacker.ru
Бельмонт Камели получил главную мужскую роль в новом готическом триллере студии Sony «Лощина» (Hollow), узнало издание Deadline. Звезда сериала «Вне кампуса» составит компанию Сидни Суини, которая также выступит продюсером проекта. [...] читать описание
Источник новости: lifehacker.ru
Бельмонт Камели получил главную мужскую роль в новом готическом триллере студии Sony «Лощина» (Hollow), узнало издание Deadline. Звезда сериала «Вне кампуса» составит компанию Сидни Суини, которая также выступит продюсером проекта. [...] читать описание


Бельмонт Камели получил главную мужскую роль в новом готическом триллере студии Sony «Лощина» (Hollow), узнало издание Deadline. Звезда сериала «Вне кампуса» составит компанию Сидни Суини, которая также выступит продюсером проекта.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.В основу ленты ляжет грядущий одноимённый роман Линдси Бир («Кладбище домашних животных: Кровные узы») — переосмысление классической «Легенды о Сонной Лощине» Вашингтона Ирвинга. Оригинальный рассказ уже неоднократно экранизировался, а самым известным фильмом по нему остаётся «Сонная Лощина» (1999) Тима Бёртона с Джонни Деппом. Бир также напишет сценарий и займётся постановкой.В центре сюжета окажется Катрина Ван Тассел (Суини), причём история будет подана именно с её точки зрения. Камели воплотит образ Брома Бонса — соперника суеверного учителя Икабода Крейна, которого когда-то играл Депп. Актёра на эту роль в новой экранизации ещё не нашли.Напомним, в основе классической новеллы лежит история амбициозного школьного учителя, который прибывает в уединённое нидерландское поселение Сонная Лощина и влюбляется в местную богатую наследницу, что приводит к конфликту с её женихом. Возвращаясь тёмной ночью домой, главный герой сталкивается с жутким всадником без головы, а затем бесследно исчезает.Новый проект будет сочетать элементы психологического триллера и атмосферу готики. Дата выхода пока не объявлена.
Федеральный суд Западного округа штата Вашингтон обязал Джеймса "Archbox" Уильямса выплатить Nintendo $4,5 миллиона за рекламу и распространение пиратских копий игр для Switch. Требование компании о компенсации удовлетворено в полном объёме. Уильямс был одним из ведущих модераторов Reddit-сообщества SwitchPirates, насчитывавшего около 190 тысяч участников. По материалам дела, он участвовал в работе нескольких пиратских магазинов, рекламировал их и объяснял пользователям, как обходить защиту консоли и устанавливать нелегальные копии игр. Archbox также собирал пожертвования в виде подарочных карт Nintendo eShop. Их использовали для покупки отсутствовавших в пиратских каталогах игр с последующим копированием и распространением в сети. Некоторые ресурсы предоставляли жертвователям доступ к дополнительным играм. Nintendo подала иск в 2024 году, однако Уильямс не представил свою защиту. Осенью 2025 года компания попросила вынести заочное решение и присудить ей $4,5 миллиона. Теперь суд удовлетворил это ходатайство. Судья Лорен Кинг подчеркнула, что ответчик знал о разбирательстве и нанял адвоката, но сам иск проигнорировал. Теперь он будет возмещать Nintendo ущерб. Nintendo утверждала, что деятельность Ульямса охватывала незаконное распространение сотен игр, но для расчёта компенсации выбрала 30 собственных релизов, потребовав по $150 тысяч за каждый. Суд счёл сумму обоснованной с учётом масштаба нарушений, их умышленного характера и возможных потерь продаж. Помимо выплаты компенсации, Уильямсу бессрочно запретили распространять пиратские версии игр Nintendo и средства обхода защиты, а также побуждать других пользователей скачивать их. Он должен отключить подконтрольные ему магазины, аккаунты и другие площадки, использовавшиеся для нелегальной деятельности. В последние годы Nintendo удалось закрыть два крупнейших эмулятора Switch и пресечь деятельность десятков пиратских сообществ.
Режиссёр новой "Обители зла" Зак Креггер назвал четыре любимые видеоигры. В число фаворитов постановщика "Варвара" и "Орудий" вошли роуглайк The Binding of Isaac, ролевой экшен Dark Souls III, хоррор Resident Evil 4 и приключенческий экшен The Last of Us Part II. Креггер также объяснил, как игры повлияли на визуальный стиль экранизации Resident Evil образца 2026 года. Большую часть фильма камера показывает происходящее из-за плеча героя, а во многих сценах используется вид от первого лица. "Мне кажется, я ещё не видел фильма, который настолько активно использовал бы визуальный язык видеоигр. Для меня этот подход сам по себе кинематографичен и помогает теснее связать зрителя с персонажем. Я с гордостью перенёс его в фильм, вдохновляясь не только Resident Evil, но и всеми играми, в которые играл. Думаю, геймеры посмотрят его и скажут: "Чёрт, по ощущениям это было прямо как в игре". Сыгравший главную роль в новой "Обители зла" Остин Абрамс добавил, что просил Креггера посоветовать ему игры для знакомства с франшизой перед началом съёмок. Режиссёр дал ему "домашнее задание" — поиграть в Resident Evil 7 и ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Ранее сообщалось, что "Обитель зла" Зака Креггера показала сильный старт в прокате — новый рекорд для режиссера и серии экранизаций Resident Evil.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516324/img_desc_kogda-vykinutj-antiorigarnuu-skovorodu-0.jpgЗадумчивый мужчина со сковородой Сковорода может выглядеть потрёпанной и при этом отлично жарить. А бывает наоборот: внешне почти новая, но яичница уже намертво цепляется ко дну. Поэтому смотреть только на возраст или первую царапину бессмысленно — мы уже разбирали, почему царапина ещё не приговор. Гораздо важнее то, что происходит с самим покрытием и как сковорода ведёт себя на плите. Царапины бывают очень разными Тонкая полоска от лопатки выглядит страшнее, чем есть на самом деле. Для сковородок с PTFE-покрытием, которое часто называют тефлоновым, одна неглубокая царапина ещё не означает, что посуда стала опасной. По актуальной оценке немецкого института BfR, случайно проглоченные мельчайшие частицы PTFE не перевариваются и выводятся из организма в неизменном виде. То есть паниковать из-за каждой полоски на дне не нужно. Совсем другое дело — глубокие борозды, многочисленные повреждения, сколы и участки, где уже виден металл под покрытием. Тут проблема не столько в «яде», сколько в том, что защитный слой физически разрушается и дальше будет только хуже. Если покрытие начало сходить кусками, сковороду лучше заменить. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516324/img_desc_kogda-vykinutj-antiorigarnuu-skovorodu-1.jpgЦарапины на антипригарном покрытии сковороды Когда еда вдруг начинает прилипать Самый наглядный тест можно провести вообще без осмотра. Раньше омлет скользил по поверхности, а теперь приходится отдирать его лопаткой? Если режим нагрева и количество масла не изменились, антипригарный слой мог заметно износиться. Но выбрасывать сковороду сразу не стоит. Иногда виновато не покрытие, а тонкий слой пригоревшего масла и нагара. Попробуйте дать остывшей сковороде отмокнуть в тёплой воде с обычным средством для посуды и аккуратно пройтись мягкой губкой. Тереть поверхность порошками и металлической мочалкой точно не стоит: сода подходит не для всего, а любой абразив постепенно царапает деликатное покрытие. Если после нормальной очистки продукты снова начинают приставать, это уже показательный симптом. Производитель Tefal прямо советует заменить сковороду, если пользоваться ею без дополнительного жира уже не получается. Потеря антипригарных свойств — один из самых честных признаков износа. Пузыри и отслоение уже не косметика https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516324/img_desc_kogda-vykinutj-antiorigarnuu-skovorodu-3.jpgОтслоившееся антипригарное покрытие Значительно серьёзней выглядят вздутия, шелушение и отслаивающиеся участки. Такое покрытие уже не просто поцарапано — оно перестало нормально держаться на основании. Продолжать готовить на нём смысла мало: поверхность будет разрушаться дальше, а еда — приставать всё сильнее. Восстановить заводское покрытие какой-нибудь домашней пропиткой тоже не получится. Оно наносится и закрепляется ещё при производстве посуды. Если покрытие пузырится, отслаивается или открывает металл под ним — сковорода своё отработала. Здесь уже нет особого смысла пытаться продлить ей жизнь ещё на несколько месяцев. Кривая форма выдаёт другую проблему Иногда антипригарный слой выглядит вполне прилично, а сама сковорода начинает качаться на плите. Масло собирается у одного края, блины поджариваются пятнами, а дно прилегает к конфорке только частью поверхности. Так бывает после сильного перегрева, падения или резкого охлаждения горячей посуды холодной водой. Металл деформируется, и вернуть ему идеально ровную форму обычно уже невозможно. Если сковорода заметно выгнулась и перестала устойчиво стоять на плите, её тоже пора менять. Особенно неприятна такая деформация на стеклокерамике и индукции, где ровный контакт дна имеет большое значение. Ещё больше полезного и интересного в нашем канале в MAX. Обязательно подпишись! Перегрев портит покрытие быстрее царапин Главный враг антипригарной сковороды — привычка поставить её пустой на сильный огонь и уйти нарезать продукты. Без еды или жидкости поверхность разогревается намного быстрее. Health Canada советует не нагревать антипригарную посуду выше 260 °C и вообще не разогревать её пустой. Примерно при 360 °C PTFE уже может разлагаться с образованием вредных газов. Разовый перегрев ещё не означает автоматическую отправку сковороды в мусор. Но если после него поверхность изменила фактуру, появились пузыри, отслоения или продукты вдруг начали сильно прилипать, покрытие явно пострадало. Сильный перегрев гораздо важнее для срока службы, чем одна случайная царапина. У сковороды нет срока годности в годах https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/516324/img_desc_kogda-vykinutj-antiorigarnuu-skovorodu-6.jpgПо-разному изношенные антипригарные сковороды В интернете часто встречается совет менять антипригарную сковороду каждые два, три или пять лет. Удобное правило, но слишком простое. Даже производители не называют универсального срока: всё зависит от частоты готовки, температуры, лопаток, способа мытья и того, нагревали ли посуду пустой. Сковорода, которую бережно используют пару раз в неделю, может пережить ту, на которой каждый день жарят на максимальном огне. Поэтому возраст сам по себе ничего не говорит о состоянии покрытия. Если оно ровное, не отслаивается, продукты не прилипают, а дно остаётся плоским и устойчивым, менять рабочую сковороду только из-за даты покупки нет необходимости.
Многие до сих пор считают, что аккумуляторы на 8000 мАч нужны только ради красивой цифры на коробке. Мол, заряжать всё равно придётся каждый вечер, как и любой другой смартфон. Честно, я и сам так думал, пока не взял на тест POCO X8, который только что добрался до продажи. И знаете что? Этот телефон очень сложно разрядить. А ещё он аккуратно выглядит, не греется и хорошо снимает днём. Без компромиссов, конечно, не обошлось, но обо всём по порядку.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_poco_x8_main.jpgОбзор POCO X8https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_1f525.png Загляни в телеграм-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессДизайн и экран: металлическая рамка, плёнка из коробки и запас яркостиПомните, какими были смартфоны POCO пару лет назад? Яркие вставки, огромный блок камер, надписи чуть ли не на всю спину. В POCO X8 от этого не осталось и следа. Задняя крышка сдержанная, но очень стильная. Если бы не логотип, я бы и не понял, что держу в руках POCO.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_new_design.jpgНовый дизайн POCO X8Металлическая рамка добавляет премиальности, и вместе с аккуратной спиной телефон выглядит по-флагмански. Камеры разнесли по двум отдельным вырезам, а не собрали в один вычурный блок. Во втором, правда, полноценного объектива нет, там спрятан вспомогательный датчик. Немного обманка, но смотрится гораздо чище, чем раньше.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_poco_cams.jpgБлок камер POCO X8В руке телефон лежит хорошо. Даже комплектный чехол надевать жалко, хотя он приятный: матовый, силиконовый. Лично мне такие нравятся больше прозрачных. А на экран ещё с завода наклеили плёнку. Защита не самая надёжная, но на первое время её хватит — за это отдельный лайк.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_usual_case.jpgPOCO X8 в стандартном чехлеЕсть и то, к чему придётся привыкнуть. POCO X8 весит 223 г, и это чувствуется. Понятно, что это плата за огромную батарею. Но после лёгкого POCO M6 Pro разница заметна сразу. Ещё один сюрприз: все кнопки на одной стороне. Если пользуетесь двумя телефонами, руки поначалу будут путаться. Дело привычки, но тут в POCO, кажется, перемудрили.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_screen_poco.jpgЯркий экран POCO X8 с тонкими рамкамиЭкран на 6.83 дюйма окружён тонкими рамками, только снизу есть небольшой «подбородок». Проблемой я его не считаю. Яркости здесь с запасом: на солнце всё отлично видно, особенно со светлой темой. Но сам экран, согласитесь, крупноват. Куда девать столько площади, я так и не придумал. 6.3 дюйма маловато, а вот 6.67 было бы в самый раз. Сканер отпечатков оптический, спрятан под экраном. Разблокирует мгновенно, и даже мокрые руки ему не помеха, что логично — у телефона есть опция Wet Touch как раз для таких случаев. Купить POCO X8Производительность: Snapdragon 6s Gen 4, больше 900 000 в AnTuTu и никакого нагреваСразу скажу честно: Snapdragon 6s Gen 4 в POCO X8 на звание мощного процессора не претендует. Для сравнения, POCO X8 Pro в том же AnTuTu набирает больше 2 миллионов. Но в обычной жизни это почти не чувствуется. Открываю десяток приложений, параллельно качаю обновление, и никаких фризов. В AnTuTu смартфон выдал больше 900 тысяч баллов.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_poco_specs.jpgТестирование POCO X8 в AnTuTuУдивило меня другое. Я прогнал тест два раза подряд, и во второй раз очков стало даже больше. А температура поднялась совсем чуть-чуть, чему мой Nothing Phone 3 может только позавидовать. В повседневной жизни корпус тоже почти не нагревается, даже на зарядке. Думаю, спасибо стоит сказать алюминиевой рамке: она хорошо отводит тепло.Отдельно про память. В версиях на 256 ГБ стоит накопитель UFS 3.1, и разницу видно сразу. Файлы грузятся быстро, медиатека в Яндекс Музыке открывается без ожидания. После UFS 2.2 в моём Nothing Phone 3a это прямо глоток свежего воздуха. Оперативная память везде LPDDR4X. Работает она нормально, но для 2026 года это минимум.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_hyper_os_vers.jpgВерсия системы в POCO X8А вот и уловка. В младшей версии на 128 ГБ стоит тот самый медленный UFS 2.2. Сэкономите, и впечатление от телефона, скорее всего, испортится — это как раз тот случай, когда скупой может заплатить дважды. Так что берите версию хотя бы на 8/256 ГБ — она как раз у меня и работает без лагов. Скидка на POCO X8 на OzonСистема здесь красивая и аккуратная. Настроек много, перевод без ошибок, меню логичные. HyperOS самобытная, но с явным уклоном в iOS, так что после Айфона привыкать почти не придётся. Правда, рекламы в ней туча. А плавные анимации поначалу подбешивают: всё какое-то слишком неторопливое, хотя дело точно не в производительности. Эффекты можно настроить, но пользователей постарше это может неприятно удивить.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_poco_ads.jpgРеклама в HyperOSИ ещё вибрация. Она здесь не особо приятная, и это по-прежнему бич почти всех недорогих смартфонов. Ощущение от качества сразу немного портится. Спасает регулировка интенсивности в настройках. Я сразу убавил её почти до минимума, чтобы не испытывать нервы.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXКамера: днём отлично, но ультраширик опять заменили датчиком глубиныДнём камера POCO X8 снимает достойно. Мне понравились цвета и детализация. Животные, люди, природа получаются симпатичными. Нейросеть делает цвета чуть насыщеннее, но без перегибов, так что ругать её за это не хочется. В конце концов, фотографии должны радовать, а эти радуют.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_daily_photo.jpgФото при свете на POCO X8https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_dog_photo.jpgФото собаки на POCO X8Если сильно кропнуть снимок, местами видна каша: тут явно дорисовывает ИИ. Но давайте честно, как часто вы увеличиваете фото в несколько раз?https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_crop_photo.jpgУвеличение камеры POCOhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_crop_2.jpgУвеличение х7 на POCOФронталка тоже приятно удивила, хотя модуль не флагманский. Селфи получаются качественными. Есть ИИ-улучшение и режим кольцевой подсветки. А можно снимать и совсем натурально, без всяких улучшалок, хотя в темное время суток камера немного сходит с ума. Посмотрите сами. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_poco_front_cam.jpgПроблемы с цветопередачей фронталки POCO X8Расстроило меня только одно. Вместо полноценного ультраширика на 8 МП здесь стоит датчик глубины на 2 МП, что вообще нет смысла обсуждать (можно только осудить). Когда такие модули уже перестанут ставить? Отчасти это компенсирует оптическая стабилизация основной камеры, так что POCO можно простить.Купить POCO X8Батарея: 8340 мАч, два дня без розетки и зарядка на 67 ВтВот мы и добрались до главного. Внутри стоит кремний-углеродный аккумулятор на 8340 мАч, и это не просто цифра для рекламы. Даже при активном использовании телефона хватает дня на два. Тут я просто снимаю шляпу. Про розетку можно спокойно забыть до послезавтра. В моем случае зарядка в течение трехдневной поездки вообще не понадобилась!https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_battery_life.jpgВремя работы POCO X8 — информация из настроекКстати, зарядка на 67 Вт тоже радует. Подключил, отвернулся, а там уже 50–60 %. А ещё здесь есть меню аккумулятора, как на Айфоне. Можно посмотреть количество циклов зарядки, дату производства батареи и выбрать режим зарядки. Мелочь, а приятно: такие настройки помогают батарее прожить дольше.Итог: POCO X8 за 23 000 рублей, который не стыдно купитьЯ тестировал версию 8/256 ГБ, она стоит 23 000 рублей. И могу смело сказать: за эти деньги это достойно. Компромиссы есть: вес, крупный экран, реклама в HyperOS и датчик глубины вместо ультраширика. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/516326/img_new_x8.jpgОсновная камера POCO X8Но большинство из них в жизни почти не замечаешь. Мы собрали для вас все характеристики POCO X8 в одной таблице, чтобы не искать их по разным сайтам. Экран AMOLED, 6.83 дюйма, 2772 × 1280, 120 Гц Яркость до 3500 нит Процессор Snapdragon 6s Gen 4, 4 нм Память 6/128, 8/256, 12/256 ГБ Тип памяти LPDDR4X, UFS 3.1 (256 ГБ) / UFS 2.2 (128 ГБ) Аккумулятор 8340 мАч Зарядка 67 Вт, обратная 22.5 Вт Основная камера 50 МП, OIS Вторая камера 2 МП, датчик глубины Фронтальная камера 16 МП Защита IP66, IP68, IP69, IP69K Вес 223 г POCO X8 — это просто отличный телефон за свои деньги. Он хорошо укомплектован, выглядит аккуратно и по-флагмански, не тормозит. Фотографирует хорошо, пусть и без изысков. Такой не стыдно положить на стол в кафе. Лично я рекомендую его всем, кто ищет недорогой, но сбалансированный смартфон для себя, детей или близких. Только не экономьте на памяти, здесь это только во вред.Скидка на POCO X8 на OzonА если хочется больше мощности для игр, посмотрите на старшую модель. Мы уже подробно сравнили POCO X8 и X8 Pro.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516327/img_AQAKUVn4XCeJVdmCRcrsfhQdPUmaiiJ82zj9VjSzyJ6NwfsgpOE8__8s5sKC8YCoaDKfunKXqWg1DuJ8Y7XdKi7IjCc.jpgПсихолог Константин Никулин в интервью изданию NEWS.ru заявил, что лайк в социальных сетях нельзя приравнивать к измене. Этот вопрос стал частым поводом для споров в парах с тех пор, как соцсети вошли в повседневную жизнь. По словам Никулина, лайк — «лишь виртуальное действие, современный эквивалент мимолетного взгляда на красивого человека на улице», и в большинстве случаев нажатие сердечка не свидетельствует о каком-либо романтическом интересе к человеку на фото.Никулин напоминает: пользователи нередко ставят лайки машинально, листая ленту и реагируя на эстетику снимка, а не на личность конкретного человека. Такое поведение ближе к рефлексу, чем к проявлению чувств. Именно поэтому приравнивать его к флирту или интересу к другому человеку — ошибка.Если же один из партнеров болезненно реагирует на лайки второй половины, психолог видит в этом прежде всего внутреннюю проблему: низкую самооценку, страх отвержения или чрезмерную потребность во внимании.Выход, по мнению Никулина, — открытый разговор без обвинений. Он советует формулировать переживания от первого лица: «Когда ты ставишь лайки другим девушкам/парням, я начинаю чувствовать себя неуверенно. Мне не хватает именно твоего внимания». В отличие от претензий и упреков, такой подход не вызывает защитной реакции у партнера и создает пространство для настоящего диалога о потребностях.В конечном счете, заключает психолог, трудности в паре возникают не из-за активности в соцсетях, а из-за нехватки доверия и эмоциональной близости в реальной жизни. Соцсети лишь обнажают уже существующие трещины в отношениях — и чем раньше пара это осознает, тем продуктивнее будет разговор о проблеме.Ранее мы рассказывали, что социальная тревожность усиливает зависимость от соцсетей — ученые выяснили, кто оказывается наиболее уязвим в цифровой среде.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516328/img_AQAKB8gfJNlczZ1s8K76Colwm7uXWPp8sna4fPDVSO1gIUJncftVCVGxUrSYERD2G0lFki2BP98Yw75zSAXulhYVWkU.pngСтандартные системы визуального восприятия считывают световые сигналы через несколько последовательных и достаточно энергозатратных стадий.В обычных системах визуального восприятия световые сигналы проходят через множество стадий. Сначала сенсор улавливает свет, затем аналого-цифровой преобразователь превращает его в пиксели. Эти данные временно сохраняются, после чего передаются на отдельный чип, где изображение делится на квадратные фрагменты, каждый из которых преобразуется в токен для чтения моделью ИИ. Исследования показывают, что аналого-цифровой преобразователь в среднем отвечает за 66% потребления энергии сенсором изображений.«Мы решили переместить генерацию токенов на сам сенсор, позволяя чипу напрямую создавать токены, которые модели ИИ могут обрабатывать, как только свет достигает сенсора», — говорит Мяо Фэн, директор Института интеллекта, вдохновленного мозгом, при Нанкинском университете.Устройство под названием LightTok способно напрямую преобразовывать свет в токены, объединяя пять стадий обработки в одну. Разработчики встроили процессы восприятия, памяти и вычислений в один и тот же пиксель. Это стало возможным благодаря использованию дисульфида молибдена — двумерного материала, который хорошо реагирует на свет и может быть выращен в виде листов толщиной в один атом. Фототранзистор преобразует входящие фотоны в электрический ток, а плавающий затвор — изолированный компонент внутри транзистора — может удерживать электрический заряд даже после исчезновения света.LightTok объединяет пять этапов визуального восприятия в один, преобразуя свет непосредственно в компоненты обработки искусственного интеллекта на самом чипе.«Чип физически устраняет перемещение данных, которое является основным источником потерь энергии, — объясняет профессор физики Нанкинского университета Лян Ши-Цзюнь. — Свет входит, токены выходят».В ходе испытаний LightTok достиг точности распознавания изображений 87,3% при десятикратном повышении энергоэффективности по сравнению с традиционным многоэтапным процессом. Однако пока максимальное разрешение чипа составляет всего 32 на 32 пикселя, что намного уступает качеству современных камер смартфонов.Тем не менее, разработчики видят перспективы масштабирования технологии с использованием стандартных производственных процессов, которые применяются для изготовления чипов в смартфонах и ноутбуках. Если это удастся, LightTok может полностью изменить работу дистанционных сенсорных технологий — например, дрон, сканирующий зону бедствия, сможет летать гораздо дольше благодаря меньшим затратам энергии на визуальную обработку информации.Ранее ученые разработали чип памяти, который хранит данные всего на одном электроне.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516345/img_AQAKFV4MLupTm71VXEmTFx_g_tDMBzZtvh4sKbcORAbUQR2XG532g_ymi4LUNy4ZMViImfrv0xHhBrCnZcAGitRgKNI.jpgTHQ Nordic выпустила Gothic Classic в App Store 24 сентября 2026 года. Оригинальная ролевая игра 2001 года от Piranha Bytes — та самая, с которой началась культовая немецкая серия, — впервые стала доступна на iPhone и iPad.Порт анонсировали еще в марте 2026 года, когда серия отмечала 25-летие. До этого Gothic Classic уже выходила на ПК, PlayStation 4 и 5, Xbox и Nintendo Switch. iOS-версия появилась последней — и оказалась самой доступной по цене: 450 рублей против 1090 рублей в Steam.Главная особенность мобильного порта — два режима отображения графики. Классический воспроизводит оригинальную картинку начала 2000-х, сохраняя визуальный стиль эпохи. Современный применяет обновленные фильтры и сглаживание, делая изображение мягче. Переключаться между режимами можно прямо во время игры, без перезапуска.Интерфейс переработан под сенсорный экран: разработчики создали отдельную раскладку виртуальных кнопок для боевой системы и инвентаря. Поддерживаются физические геймпады. Владельцы iPad дополнительно могут подключить мышь и клавиатуру — вид ввода переключается на лету. В App Store вышла полная версия без сокращений и монетизации: 50 часов прохождения, облачные сохранения и Game Center в комплекте.«Готика» — ролевая игра с открытым миром, которую поклонники жанра считают одной из лучших RPG начала 2000-х. Действие разворачивается в колонии — горнодобывающей зоне, отрезанной от внешнего мира магическим барьером. Герою предстоит выжить среди трех враждующих лагерей и примкнуть к одному из них. NPC живут по собственному расписанию и реагируют на поступки игрока — именно это ощущение живого мира сделало Gothic ориентиром для целого жанра.Запустить игру можно на iPhone XS или XR 2018 года и новее, а также на iPad 6-го поколения и новее при наличии iOS/iPadOS 17.6. Приложение занимает около 3,9 ГБ. Среди восьми поддерживаемых языков есть русский. Версия для Android пока не анонсирована.Ранее мы рассказывали, как запуск ПК-игр на смартфонах может стать заметно проще.
Lian Li представила EDGE Hub ADV — внутренний хаб для USB и вентиляторов, который дополнительно умеет следить за температурой разъёма питания видеокарты. Для этого используется датчик, встроенный в кабель 12V-2x6. Через программу L-Connect 3 пользователь может самостоятельно задать температурный предел, после достижения которого система покажет предупреждение и сможет автоматически выключить компьютер.В основе системы используется NTC-датчик — терморезистор с отрицательным температурным коэффициентом. По мере нагрева его сопротивление уменьшается, благодаря чему электроника может вычислять температуру. Такой подход позволяет отдельно контролировать нагрев самого разъёма питания, а не только температуру графического процессора, которую обычно показывают программы мониторинга.В комплект входит 650-миллиметровый кабель 12V-2x6 со встроенным датчиком и отдельным подключением к хабу. EDGE Hub ADV поддерживает сразу два датчика разъёмов и дополнительно отслеживает температуру в районе собственной печатной платы. При использовании обычного кабеля питания без соответствующего датчика получить такие показатели не получится.L-Connect 3 запустит обратный отсчёт до выключения.Когда температура разъёма достигнет установленного пользователем порога, L-Connect 3 выведет предупреждение и запустит обратный отсчёт до выключения компьютера. Если пользователь не предпримет никаких действий, система автоматически завершит работу ПК.Кроме того, программа сможет отправить уведомление по электронной почте. По задумке, пользователь получит сообщение непосредственно перед тем, как система автоматически отключит компьютер и предотвратит дальнейший перегрев.EDGE Hub ADV также получил шесть разъёмов PWM для вентиляторов и четыре внутренних USB-разъёма, обеспечивающих семь downstream-подключений. Более дешёвая модель EDGE Hub V2 предлагает восемь таких подключений, но лишена функции контроля температуры разъёма питания видеокарты.Производители всё чаще предлагают собственные решения для защиты разъёмов питания видеокарт от перегрева. В данном случае Lian Li решила контролировать температуру непосредственно внутри 12V-2x6 и при необходимости полностью отключать систему.
Предварительное обновление Windows 11 KB5124010 спровоцировало сбои в ряде популярных игр. Как сообщает Neowin, жалобы появились на Reddit и в Steam: пользователи жалуются на вылеты Battlefield 6, WARDOGS и проектов с поддержкой Easy Anti-Cheat. Некоторые также сообщают о крашах Battlefield 2042 и Fallout New Vegas после установки обновления.Пока нет официального подтверждения, что причина именно в античите, но закономерность прослеживается: во всех играх, вызывающих проблемы, используется та или иная форма античитерской защиты. Это может указывать на конфликт обновления с драйверами или системными компонентами, с которыми взаимодействует античит.В качестве обходного пути предлагается полностью удалить обновление KB5124010. По сообщениям, это помогло нескольким геймерам устранить вылеты. Если вы ещё не устанавливали это обновление, возможно, стоит отложить его до выхода официального исправления от Microsoft.Это не первый случай в этом году, когда обновление Windows 11 вызывает проблемы с играми. В прошлом месяце патч KB5121003 нарушил работу многопользовательских проектов, включая Arc Raiders и The Finals. Тогда причиной стала проблема с RGB-периферией. Текущая ситуация может иметь иную природу, но итог тот же — игроки сталкиваются с нестабильностью.Microsoft пока не комментировала ситуацию и не выпустила патч.
Придумать действительно интересный и свежий футуристический сценарий в наше время задача со звездочкой. Легендарный режиссер и отец франшизы «Терминатор» Джеймс Кэмерон снова взялся за работу над новой частью, но неожиданно столкнулся с творческим тупиком: реальный научно-технический прогресс развивается так быстро, что кинематографическая фантастика просто не успевает за действительностью.Кэмерон официально трудится над сюжетом седьмого фильма, однако признается, что пока не смог ощутимо продвинуться вперед. Главная проблема автор просто не понимает, чем еще можно удивить современную аудиторию, когда новости об искусственном интеллекте и так ежедневно заполоняют ленту.В этом признании кроется огромная ирония. Если в 1984 году история про машины, обретающие самосознание и восстающие против человечества, казалась пугающим и далеким допущением, то сегодня нейросети, генеративный ИИ и автономные военные дроны стали частью повседневности. Придуманный 40 лет назад кошмар приходится регулярно сверять с реальными новостями.Последней попыткой оживить легендарную серию была картина «Терминатор: Темные судьбы», вышедшая еще в 2019 году. После ее прохладных сборов и отзывов официальных анонсов о продолжении не было - проект находится на самой ранней стадии разработки.
8BitDo представила лимитированные версии геймпадов Ultimate 3 и Pro Bluetooth, посвященные 30-летию серии видеигр Tomb Raider. Устройства получили уникальный дизайн с элементами, отсылающими к классической и современной интерпретациям образа Лары Крофт, а также сохранили передовую аппаратную базу с датчиками TMR и эффектами Холла. Модель Pro Bluetooth Gamepad выполнена в стилистике оригинальной игры и уровня Lost Valley («Забытая долина»), тогда как Ultimate 3 объединяет мотивы разных эпох франшизы. Оба контроллера оснащены магнитными сменными накладками на кнопки ABXY зеленого и золотого цветов, поддерживают многоплатформенность и обладают шестиканальным управлением движением.В техническом плане Pro 3 сохранил джойстики на базе туннельных магниторезистивных датчиков (TMR) и триггеры с эффектом Холла. Версия Ultimate 3 предлагает дополнительные возможности: подключение по частоте 2,4 ГГц с хранением адаптера в док-станции, регулируемое натяжение стиков, двойные стопоры на триггерах, дополнительные бамперы L4/R4 и разъем для наушников 3,5 мм на ПК. Геймпад Pro Bluetooth доступен за $80 (около 7000 рублей) в магазине 8BitDo и на Amazon, а Ultimate 3 продается эксклюзивно на сайте производителя за $120 (примерно 10 000 рублей). Отгрузка устройств начнется 24 октября.
Если провести опрос среди всех, кто когда-либо проходил Dragon Age: Origins, вряд ли найдётся много игроков с тёплыми воспоминаниями об эпизоде в Тени – причудливом альтернативном измерении, куда игрока отправляют без остальной группы соратников. Конечно, находились и защитники этой части сюжета, утверждавшие, что смена тона и механик освежает прохождение.Однако среди фанатов давно сложился консенсус, что ресурсы студии на эту секцию потратили не лучшим образом. Теперь мнение сообщества фактически подтвердил один из создателей игры."Это не очень качественный контент", – заявил содиректор Dragon Age: Origins Марк Дарра в новом видео, опубликованном на его аккаунте в TikTok. Дарра отвечал на вопрос одного из подписчиков о том, какие элементы он убрал бы из каждой части Dragon Age, будь у него такая возможность, и сразу же назвал эпизод в Тени примером сегмента, который "не очень хорошо состарился".Dragon Age: The Mistakes I’d Fix in Every Game What if we could go back and fix Dragon Age? From cutting the Fade in Origins to refining Inquisition’s pacing, here is exactly what I would change in every single game to make the series perfect. Do you agree with these cuts or should they stay? #dragonage #bioware #gaming #rpg #dragonageorigins #dragonage2 #dragonageinquisition #dragonageveilguardДумаю, я бы либо полностью вырезал, либо серьёзно сократил сон в Башне магов. Это не очень качественный контент. Это своего рода филлер. К концу разработки его определённо делали в большой спешке.Получается, спор можно считать закрытым. Если кто-то последние 17 лет с пеной у рта отстаивал смелый эксперимент BioWare с эпизодом в Тени, теперь против таких аргументов выступает один из директоров самой Dragon Age: Origins, по сути признавший, что вся секция родилась как поспешное решение растянуть хронометраж игры – хотя даже без неё Dragon Age: Origins осталась бы масштабной RPG.
Rockstar Games поздравила разработчиков Control Resonant с релизом, фактически прорекламировав ролевой экшен Remedy Entertainment в своих социальных сетях. Публикацию сопроводили артом и ссылкой на официальный сайт проекта. "Поздравляем наших друзей из Remedy Entertainment с запуском Control Resonant!", — говорится в сообщении. Подобный жест удивил многих фанатов студии разработчиков Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, которая почти никогда не публикует подобные сообщения. В комментариях пользователи шутя спрашивают "Сколько они вам за это заплатили?", одновременно радуясь за финскую студию. Так почему же для Remedy Entertainment сделали исключение? Здесь всё просто. У компаний есть давние связи и совместный проект. Финны разрабатывают сейчас ремейки Max Payne и Max Payne 2 при финансировании Rockstar Games, которой принадлежат права на серию. Поэтому поздравление можно воспринять как дружескую поддержку партнёра. Ремейки двух частей Max Payne создаются как единый проект, который будет соответствовать высоким стандартам качества Rockstar Games. Ранее сообщалось, что Control Resonant показала в Steam лучший старт за всю историю Remedy Entertainment — игроки хвалят новинку от создателей Alan Wake и Max Payne.
Издательство Bandai Namco выпустит в начале октября на ПК и консолях аркадный авиасим Ace Combat 8: Wings of Theve, однако покупатели расширенного издания получат доступ к игре уже 28 сентября. А сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров. События игры разворачиваются на фоне глобального конфликта между Республикой Сотоа и Федерацией Центральной Усеи. Главным героем выступает второй пилот легендарного аса Яна «Рекса» Коупа, подвиги которого пропаганда в качестве «Крыльев Тэв» раздула ради поднятия духа нации. На практике Сотоа приступает к поэтапному вторжению на территорию оппонента, а любимчик ФЦУ гибнет во время боевого вылета. Выжившему главному герою приказали занять место напарника, став новым «Рексом» и возглавив эскадрилью Joker Flight, базирующуюся на авианосце Endurance. Критики положительно приняли Ace Combat 8: Wings of Theve. Средняя оценка на OpenCritic закрепилась в районе 88 баллов. Журналисты и блогеры утверждают, что Wings of Theve превзошла все ожидания, не только став одной из лучших частей Ace Combat, но и одним из лучших авиасимов в принципе. Похвалы удостоились система кастомизации и обширный набор разноплановых миссий с увлекательной сюжетной кампанией. Впрочем, кардинально нового восьмая часть ничего не привнесла в формулу. Основной же критике подверглась кривая система захвата цели.
Nintendo of America добилась выплаты $4,5 млн по иску против Джеймса Уильямса. Его компания обвинила в распространении пиратских игр для Nintendo Switch. В интернете он известен под именем Archbox и якобы был модератором сообщества r/SwitchPirates на Reddit.Иск Nintendo был подан в 2024 году. Компания заявила, что Уильямс был «оператором, руководителем и движущей силой» нескольких онлайн-магазинов, через которые пользователи могли скачивать большие коллекции нелегальных копий игр для Switch. Уильямс не стал отвечать на иск в суде. В результате Nintendo выиграла дело автоматически. Суд также обязал Уильямса немедленно закрыть доступ ко всем онлайн-магазинам, которыми он управляет или которые контролирует, если через них предлагались пиратские игры Nintendo Switch. Сообщество r/SwitchPirates на Reddit при этом продолжает работать. Уильямс, как пишут СМИ, среди его модераторов не указан.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/516358/img_AQAKioTH48sh5v6VZqf4w1vrhpyiQZI54qcENdeeAjRQke0QUw42IHf8-ozse6aUzLzPbQAVA6NZ9PHqFOknx8qfIPs.jpgИсследователи из Грацского технического университета установили, что механизмы уведомлений о файловых событиях в Windows, Linux, Android и macOS позволяют следить за активностью пользователей, не имея доступа к содержимому файлов. Об этом сообщает SecurityWeek.Подобные механизмы есть в каждой популярной операционной системе: приложения подписываются на уведомления об изменениях файловой системы, чтобы обновлять кэш или синхронизировать данные. Для атаки не нужны повышенные привилегии — достаточно запустить код локально на Linux или Windows либо установить обычное приложение на Android. Содержимое файлов при этом остается нетронутым: утекают лишь имена и временные метки событий.На Linux исследователям удалось распознавать нажатия клавиш с точностью от 93,1 до 100%, анализируя тайминг событий файловой системы. По тому, как Firefox загружает шрифты, можно с точностью 87,9% определить, какой из ста популярных сайтов открыт у пользователя. Атака использует встроенный механизм файловых уведомлений Linux; уязвимость получила номер CVE-2025-68788.В Windows непривилегированный пользователь, отслеживающий корень системного диска, получает полные пути к файлам из каталогов всех остальных пользователей системы. Наблюдение за папкой профиля Firefox позволило определить посещенный сайт с точностью 97,8% среди тысячи популярных ресурсов. Для Microsoft Edge точность оказалась заметно ниже — 48,5%.На Android приложение без каких-либо разрешений способно следить за приватным хранилищем других программ. В тестах с WhatsApp исследователи фиксировали, когда именно пользователь получал или отправлял фотографии, видео и документы, и при этом узнавали имена файлов. На macOS возможности атаки уже: отслеживать можно лишь глобально доступные для чтения файлы, что, впрочем, позволяет фиксировать запуски приложений и изменения настроек.Microsoft заявила, что подобное поведение «не является уязвимостью безопасности», поскольку требует предварительного локального доступа к системе, и порекомендовала предоставлять его только проверенным пользователям. Apple и Google на запросы комментариев не ответили. Рабочие примеры эксплойтов исследователи опубликовали на GitHub.Ранее мы рассказывали об уязвимости LoongLeak в процессорах Loongson, которая позволяет непривилегированному злоумышленнику извлекать данные из кэша первого уровня — в том числе информацию других процессов и ядра операционной системы.
Компания Gameloft объявила о скором прекращении поддержки мобильного раннера Despicable Me: Minion Rush. Проект уберут из цифровых магазинов 30 октября 2026 года, а окончательное отключение сетевых серверов запланировано на 29 января 2027 года. При этом разработчики решили не закрывать доступ полностью - пользователи, которые успеют загрузить игру до конца октября, сохранят возможность запускать раннер в офлайн-режиме.Релиз Despicable Me: Minion Rush состоялся 10 июня 2013 года в рамках рекламной кампании анимационной ленты "Гадкий я 2". За почти 13 лет проект стал одним из самых популярных мобильных тайтлов своего времени и преодолел отметку в 1.2 млрд загрузок на платформах Android, iOS и Windows.Решение о закрытии вызвало недоумение у аудитории, поскольку еще в 2025 году раннер прошел через масштабную техническую переработку. Разработчики перевели проект на движок Unity и строили долгосрочные планы по выпуску нового контента, однако обновленная версия просуществовала менее 2 лет.Игроки обратили внимание на редкое для современного мобильного рынка решение оставить работоспособный офлайн-режим. Большинство сервисных проектов вроде The Simpsons: Tapped Out или прошлого раннера самой Gameloft под названием Spider-Man Unlimited после закрытия серверов превращались в нерабочие приложения и навсегда блокировали доступ к геймплею.Официальный анонс закрытия был опубликован непосредственно внутри игры и на страницах проекта в социальной сети TikTok. У пользователей остается время до 30 октября 2026 года, чтобы установить раннер на устройства и сохранить возможность играть после завершения сетевой поддержки в начале 2027 года.