DrinkBox Studios объявила о переносе экшен-RPG в жанре метроидвания Blighted на 2027 год. Ранее тайтл готовили к выходу осенью 2026 года, но команда решила выделить дополнительное время на полировку и балансировку игрового процесса. [...] читать описание
DrinkBox Studios объявила о переносе экшен-RPG в жанре метроидвания Blighted на 2027 год. Ранее тайтл готовили к выходу осенью 2026 года, но команда решила выделить дополнительное время на полировку и балансировку игрового процесса. [...] читать описание


DrinkBox Studios объявила о переносе экшен-RPG в жанре метроидвания Blighted на 2027 год. Ранее тайтл готовили к выходу осенью 2026 года, но команда решила выделить дополнительное время на полировку и балансировку игрового процесса.Команда усердно работала над игрой (и продолжает расти!), но мы чувствуем, что нам всё ещё нужно немного больше времени, чтобы отполировать и настроить игру перед запуском. Учитывая это, мы решили перенести релиз на 2027 год.Благодарим за терпение, и хотя более подробные новости появятся уже в новом году, у нас есть ещё одно действительно интересное обновление для разработчиков перед завершением 2026 года, за которым стоит последить.Drinkbox Studios наиболее известна по 2D-платформерам Guacamelee! и Guacamelee! 2, а также сюрреалистичному данжен-кроулеру Severed. Игры студии отличаются ярким художественным стилем и продуманными боевыми механиками, поэтому фанаты с нетерпением ждут, как эти элементы будут реализованы в новом жанре.В Blighted придется сражаться с чудовищами и использовать смертоносную Скверну, постепенно разрушающую героя.Нападение Сорцисто пережили только вы, и теперь вам предстоит с боем вернуть воспоминания своих сородичей, прежде чем Скверна возьмёт над вами верх. Раскройте одну самых сокровенных тайн этого мира, черпая силы в Скверне, которая пытается погубить вас тем настойчивее, чем более умело вы сражаетесь.Blighted выйдет на ПК через Steam и на Nintendo Switch 2. Студия уточнила, что подробности о новой дате релиза станут известны позже, но перед завершением 2026 года выйдет ещё один апдейт для разработчиков с дополнительными подробностями об игре.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути рассказал, что финальная часть трилогии ремейка Final Fantasy 7 получит функцию автоматической прокачки персонажей. Разработчики решили пойти навстречу игрокам, которые жаловались на затянутость предыдущей части серии. Нововведение должно избавить желающих от необходимости часами добывать опыт традиционным способом.Об этом Хамагути рассказал в интервью. Геймдиректор Square Enix отметил, что после релиза Final Fantasy 7 Rebirth получил много отзывов от фанатов, недовольных избыточным количеством второстепенного контента в 40-часовой кампании игры. Часть аудитории признавалась, что попросту устала от объёма контента, который приходилось проходить ради развития сюжета.Механика автоматической прокачки заработает после достижения определённого сюжетного момента в Final Fantasy 7 Revelation, релиз которой запланирован на 8 апреля 2027 года. Игра предложит всплывающее окно с вопросом вроде "поднять уровень персонажей до рекомендуемого?" – и после согласия слабая партия сразу подтянется до нужных показателей.По словам Хамагути, это позволит тем, кто хочет сосредоточиться исключительно на основной сюжетной линии, пройти игру практически линейно, не отвлекаясь на исследование открытого мира.При этом разработчики не станут навязывать эту опцию всем без исключения. Игроки, предпочитающие классический подход JRPG с долгим фармом опыта и побочными заданиями, смогут полностью проигнорировать функцию и прокачивать команду традиционным способом. Таким образом Final Fantasy 7 Revelation попытается угодить сразу двум типам аудитории – тем, кто хочет линейного повествования, и тем, кто ценит масштаб и свободу исследования.Решение Square Enix вписывается в общий тренд для жанра JRPG. Классический гринд постепенно уступает место системам автоматического боя и прокачки, которые избавляют игроков от рутинных действий, ранее считавшихся неотъемлемой частью жанра. Final Fantasy 7 Revelation с её опцией мгновенного повышения уровня становится очередным примером того, как разработчики адаптируют формулу под современные ожидания аудитории, не отказываясь при этом от глубины и масштаба, которыми традиционно славится серия.
Пару дней назад в сети появился взломанный билд Assassin's Creed Mirage, из которого удалили сразу две системы защиты – Denuvo и VMProtect. Подобные новости традиционно вызывают волну обсуждений о влиянии защитных технологий на производительность игр. Ведь бытует мнение, что подобные системы античита создают дополнительную нагрузку на процессор и снижают частоту кадров.Чтобы разобраться, действительно ли защита мешает игре работать быстрее, издание DSOGaming провело сравнительное тестирование официальной версии из Ubisoft Connect и взломанной сборки от группы RUNE. Тесты запускались на конфигурации с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 гигабайтами оперативной памяти DDR5 на частоте 6000 МГц и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080. Система работала под управлением Windows 10 64-бит с видеодрайвером версии 616.92.Сравнение проводилось на трёх разрешениях – 4K, 1080p и 720p, с использованием максимальных настроек графики Ultra High. Стоит отметить один нюанс: стандартный пресет Ultra High по умолчанию активирует функцию Adaptive Quality с ограничением в 60 кадров в секунду. Чтобы избежать искажения результатов, эту опцию отключили и использовали пользовательские настройки без ограничения частоты кадров.На разрешении 4K с максимальными настройками производительность в первую очередь упирается в возможности видеокарты, поэтому неудивительно, что обе версии показали практически идентичные результаты на RTX 5080. Этот тест включили в общую картину скорее для полноты, ведь основной интерес представляют разрешения, где нагрузка ложится на процессор.На 1080p с максимальными настройками ситуация должна была стать интереснее, ведь логично предположить, что версия без Denuvo и VMProtect побежит заметно быстрее защищённой. Однако на практике обе сборки продемонстрировали практически одинаковые показатели производительности без значимой разницы.Для финальной проверки разрешение снизили до 720p, где нагрузка полностью ложится на процессор. Именно в такой ситуации любое влияние защитных систем на производительность должно было проявиться максимально ярко, если оно вообще существует.Результаты оказались показательными:Официальная версия из Ubisoft Connect с активными Denuvo и VMProtect выдала минимум 79 и в среднем 212 кадров в секундуВзломанная версия RUNE показала минимум 82 и в среднем 218 кадров в секундуОбе версии страдали от одинаковых просадок кадров при перемещении по открытому миру игрыРазница в пару кадров укладывается в погрешность измерений и никак не может считаться доказательством серьёзного влияния защитных технологий на производительность. Даже владельцы менее мощных процессоров, чем Ryzen 9 7950X3D, скорее всего увидят похожую картину, ведь тест проводился именно в условиях полной загрузки процессора. Если бы Denuvo и VMProtect создавали дополнительную нагрузку на CPU, взломанная версия обязана была вырваться вперёд именно на 720p, но этого не произошло.Таким образом, Assassin's Creed Mirage не подходит в качестве примера для критики Denuvo и VMProtect. Взломанная версия от RUNE работает буквально идентично официальному релизу из Ubisoft Connect. В сети встречается лишь одно видео, демонстрирующее значительную разницу в производительности между защищённой и взломанной версиями, тогда как остальные независимые тесты подтверждают отсутствие какого-либо заметного влияния защиты на частоту кадров. Единичный ролик с противоположными результатами вызывает обоснованные сомнения в корректности методологии его создателя.
Safari на iPhone считается одним из браузеров, «ориентированных на защиту личных данных». По умолчанию он блокирует сторонние файлы cookie, ограничивает отслеживание между сайтами и скрывает IP-адрес от известных систем слежения. Об этом (и кое-каких нюансах) подробнее рассказал эксперт издания Engadget.Однако Safari не делает владельца iPhone «полностью анонимным». Сайты по-прежнему могут получать необходимые для работы страницы данные, вплоть до примерного местоположения. Зато Safari также поддерживает ключи доступа — способ входа в аккаунты с помощью Face ID или Touch ID вместо пароля. Это, как пишут эксперты, защищают от поддельных сайтов, поскольку создаются для конкретного сайта и не работают на его копии. А ещё Apple Pay позволяет оплачивать покупки через Safari, не вводя номер банковской карты вручную. В противовес Engadget пишет, что браузер всё ещё не способен защитить от «всех угроз». Safari предупреждает о некоторых опасных сайтах, но не может гарантировать, что каждая страница настоящая. Пользователь «всё ещё может самостоятельно передать данные мошенникам». Инкогнито-режим также не скрывает действия от интернет-провайдера или сайтов, на которых пользователь уже вошёл в аккаунт.
Многие люди привыкли искать решения технических проблем в интернете. С развитием искусственного интеллекта появилась возможность получать быстрые ответы от чат-ботов. Иногда такие советы оказываются полезными. Бывают случаи, когда они приводят к обратному результату. Изображение: WCCFTech Владелец ноутбука ASUS Vivobook, которому уже четыре года, заметил, что экран начал мерцать. На дисплее появлялись два одинаковых изображения и черный ореол. Вместо визита в сервисный центр пользователь решил спросить у Google AI Mode. Искусственный интеллект предположил, что проблема связана с драйвером, и предложил переустановить его. Пользователь удалил драйвер через Диспетчер устройств. После этого текст на экране стал размытым, то есть ситуация ухудшилась. Судя по описанным симптомам, неисправность скорее аппаратная: возможно, износился шлейф дисплея или сама матрица приходит в негодность. Переустановка драйвера в таких случаях не помогает. Специалисты советуют для полного удаления драйверов использовать специальные утилиты вроде DDU. Даже это не решило бы аппаратную проблему. Специалисты советуют: не стоит полагаться на большие языковые модели при диагностике железа или сложных сбоев. Лучше обратиться к профессионалам.
Когда российский рынок в 1990-е годы буквально наводнили шедевры американской мультипликации, был среди них и «Чёрный плащ» (Darkwing Duck — ориг.) — история про селезня-супергероя, вершившего справедливость так, как он её видит. На родине мультсериал выходил с 1991 по 1992 год, и с тех пор остался лишь в памяти тех, чьё детство и отрочество выпали именно на этот период. Источник изображения: Disney. Франшиза, несмотря на свою скоротечность, достаточно успешная, и вот Disney решила попытаться второй раз войти в ту же реку. Как передаёт Variety, компания одобрила и заказала производство перезапуска «Чёрного плаща». Чтобы как-то обосновать неожиданное возвращение персонажа, сценаристы выдумали некую альтернативную реальность, в которой Чёрный плащ провёл последние 35 лет. Видимо, в этой альтернативной реальности время идёт многократно медленнее или вообще не движется, поскольку персонаж возвращается в полном здравии и в должной физической форме. Озвучивать главного героя будет Марк Хэмилл (Люк Скайуокер из оригинальной трилогии «Звёздных войн»). Когда перезапуск мультсериала выйдет на экраны, пока не уточняется.
Президент Activision Роб Костич заявил, что следующая игра Halo должна стать «величайшей в истории франшизы». Это заявление прозвучало на фоне реструктуризации Xbox, в результате которой разработка проекта переходит к Activision. Компания уже начала формировать отдельную команду для работы над игрой. Источник изображения: Microsoft Объявление о реструктуризации Xbox было сделано 22 сентября. Оно стало продолжением июльского заявления Аши Шармы о сокращениях в XBOX. Мэтт Бути из Xbox разослал сотрудникам новую служебную записку: в ней, помимо сообщения о новых сокращениях, раскрыты подробности консолидации команд. XBOX передала Rare под управление Activision, а Obsidian Entertainment перевела в Bethesda. В той же записке, как сообщает Game File, указано: «Activision также будет разрабатывать следующую игру Halo». Небольшая оставшаяся после реструктуризации команда в Halo Studios будет выполнять роль поддержки существующих игр и сообщества. Роб Костич прокомментировал ситуацию: «Что касается Halo, наша цель ясна: создать величайшую игру Halo за всю историю, достойную своей вселенной и наследия, оставаясь верными тому, за что игроки полюбили её с самого начала. Это смелая амбиция, и эта франшиза её заслуживает. Мы уже начали собирать специально созданную команду, уникальную по возможностям и таланту, готовую с воодушевлением представить вместе с сообществом следующую главу». О том, что Activision может заняться Halo, слухи ходили ещё в августе 2026 года. Теперь это подтверждено официально. Кроме того, из финала Halo Campaign Evolved стало известно, что, вероятно, будут и другие ремейки. Вопрос о том, сможет ли она выпустить лучшую Halo в истории, остаётся открытым. Заявление Костича создаёт дополнительное давление на разработчиков. Вместе с новой игрой Activision и возможными ремейками у франшизы есть несколько ожидаемых проектов.
Компания Valve опубликовала еженедельную статистику продаж игр и устройств на своей платформе Steam. В период с 15 по 22 сентября лидером второй раз подряд оказался шутер Wardogs. Хотя он находится на этапе раннего доступа, до сих пор его онлайн не падал ниже отметки в 100 000 человек. В свете подобного успеха разработчики 15 октября собираются запустить второй сезон игры. Следом за лидером находится футбольный симулятор EA Sports FC 27. Предварительный доступ к нему покупатели издания Ultimate получили 18 сентября. Увиденное понравилось не всем, поскольку рейтинг в Steam у этой игры равен всего 57% после почти 2000 обзоров. Изображение: Gemini На третьем месте находится Diablo IV, тогда как недавно представленная игра Trails in the Sky 2nd Chapter занимает четвёртое место. Следом располагается выпущенная несколько лет назад Baldur\'s Gate 3, которая в настоящее время продаётся со скидкой 30%. Вышедшая из раннего доступа игра RuneScape: Dragonwilds добралась до шестого места, следом находится RPG Dimraeth. Замыкают топ-10 How to Fish, Steam Deck и GTA V. Что касается рейтинга с учётом условно-бесплатных игр, третье место в нём занимает Counter-Strike 2.
Компания Durabook, принадлежащая Twinhead International Corporation, представила новый защищенный мобильный ноутбук Z14I-DX3. Главная особенность модели — три 14-дюймовых Full HD дисплея, которые складываются внутрь корпуса для транспортировки. Устройство рассчитано на работу в полевых условиях, где требуется одновременно видеть карты, видео и оперативные данные. Изображение: Durabook Новый ноутбук построен на процессорах Intel Core Ultra 5 или 7. В конфигурацию можно добавить дискретную графику NVIDIA RTX 5000 Ada с 16 ГБ памяти, что позволяет запускать задачи искусственного интеллекта прямо на месте — без подключения к облачным сервисам. Встроенный нейронный ускоритель Intel AI Boost помогает обрабатывать данные, не загружая центральный процессор и графику. Изображение: Durabook Три экрана можно использовать независимо друг от друга. Каждый поддерживает управление пальцем, в перчатках, влажными руками или стилусом. Яркость до 1200 нит и технология DynaVue обеспечивают читаемость даже при ярком солнечном свете. У каждого дополнительного дисплея есть собственные настройки яркости и контраста. Изображение: Durabook Корпус ноутбука выполнен из магниевого сплава и соответствует стандартам MIL-STD-810H и MIL-STD-461G. Он выдерживает удары, вибрацию, перепады температур от −29 °C до 63 °C и другие суровые условия. Оба дополнительных экрана остаются прикрепленными к основному блоку и складываются внутрь, а для питания всей системы используется один адаптер. Изображение: Durabook Для подключения оборудования предусмотрены порты Thunderbolt 4, две Ethernet-розетки, два последовательных порта, а также Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Опционально доступны 4G/5G и GPS. В расширительном блоке можно разместить до двух слотов PCIe, дополнительную видеокарту или хранилище с поддержкой RAID. Это позволяет превратить ноутбук в портативный сервер или наземную станцию управления для беспилотников. Продажи новинки уже начались, а стандартная гарантия составляет три года.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/515310/img_AQAKInkUmVnkeArFEresf8xCuPPepXUD-FPbct-2bNHXiIucQ3VnbIQPGzsFZKiJ7MkPm5_nmGNAfuqQhT9bOlyuUUM.jpgГлава «Роскосмоса» Дмитрий Баканов рассказал о ближайших испытаниях перспективного многоразового пилотируемого транспортного корабля. Как пишет ТАСС, по его словам, осенью 2026 года на Дальнем Востоке проведут парашютный сброс и другие испытания аппарата.«О Российской орбитальной станции уже много сказано, но у нас намечены ближайшие шаги. Первый шаг — это запуск и отработка нового перспективного многоразового пилотируемого транспортного корабля», — заявил Баканов на встрече с премьер-министром Михаилом Мишустиным.Кроме того, в октябре с космодрома Восточный планируется запустить два частных спутника оптико-электронного наблюдения. По словам главы «Роскосмоса», аппараты уже прошли все необходимые испытания и направлены на космодром. Они предназначены для высокодетальной съемки поверхности Земли и должны дополнить существующую группировку дистанционного зондирования.Баканов также рассказал об использовании российского искусственного интеллекта GigaChat на МКС. По его словам, после доставки нейросети эффективность работы космонавтов выросла на 15%. ИИ помогает выполнять рутинные задачи, в том числе формировать отчеты и работать с базами данных, что позволяет экипажу уделять больше времени экспериментам.GigaChat отправили на станцию в ноябре 2025 года на корабле «Союз МС-28». В январе 2026 года Баканов сообщал, что благодаря нейросети проведение экспериментов на борту МКС упростилось на 20%.
Компания AFTERSHOCK создала игровой компьютер Cherry Bloom, в котором повышение температуры стало частью дизайна. Внутри системы размещены 70 изготовленных вручную цветков сакуры, физически раскрывающихся по мере нагрева компонентов во время игры.Наконец-то появилась причина сильнее нагревать ПК.Цветы изготовлены из реагирующего на температуру титанового сплава, сформированы и окрашены вручную. Никаких моторов или RGB-подсветки для создания эффекта не используется: лепестки постепенно раскрываются при нагреве и закрываются после охлаждения. В демонстрации дерево находится в закрытом состоянии при 18 °C.Дерево установлено внутри корпуса с панорамным остеклением на 270 градусов и кастомным контуром жидкостного охлаждения. Серийная конфигурация получила Ryzen 7 9800X3D, ZOTAC GeForce RTX 5080 SOLID OC White, 64 ГБ DDR5-6000, SSD PCIe 4.0 на 2 ТБ и блок питания Platinum мощностью 1300 Вт.Температура GPU превратилась в особенность дизайна.Проект создан совместно с ZOTAC. Под нагрузкой способны раскрыться все 70 цветков, а после выключения системы дерево возвращается в исходное состояние.Cherry Bloom — не концепт, а готовый коммерческий продукт. AFTERSHOCK Australia оценила систему в 19 995 австралийских долларов, или примерно $14 200, и предлагает отправку на следующий рабочий день. Значительная часть стоимости приходится на изготовленное вручную дерево и кастомное охлаждение.
Фильм Resident Evil Зака Креггера решил не пересказывать напрямую события игр и вместо этого рассказал историю обычного курьера Брайана Ходукавича, который оказывается втянут в катастрофу в Раккун-Сити. Однако именно концовка картины стала главным поводом для споров среди зрителей.Внимание, дальше идут спойлеры.Брайану поручают доставить в госпиталь секретный контейнер. Позже выясняется, что внутри находится химический агент, необходимый для создания вакцины против вируса, выпущенного учёными Umbrella. По пути курьер получает укус заражённой девочки и постепенно превращается в Немезиса.При этом Брайан практически до самого конца сохраняет сознание. Он понимает, что происходит, и пытается добраться до вакцины, которая могла бы его спасти. Но во время финальной сцены мутация окончательно берёт верх: превратившийся в Немезиса Брайан убивает оставшихся учёных, а шприц с вакциной падает с 28-го этажа. Спасти героя уже невозможно.Именно этот момент вызвал у части поклонников раздражение. Зрители считают, что Брайан проходит через все испытания фильма, но в итоге не получает никакого результата, а драматическая линия заканчивается слишком резко.Других зрителей, напротив, такая развязка устроила именно своей безысходностью. Они отмечают, что Брайан никогда не задумывался как классический герой Resident Evil. Его история скорее показывает, как очередной человек становится одним из монстров вселенной. В этом прочтении эмоциональное послание для девушки и другие детали истории выглядят почти как элементы, которые игрок мог бы случайно обнаружить во время прохождения — Брайан оказывается не спасителем Раккун-Сити, а частью происходящей катастрофы.Такой подход хорошо вписывается и в традиции самой серии: во время вспышек вируса далеко не каждому персонажу суждено пережить события. Поэтому для некоторых фанатов судьба Брайана выглядит не провалом, а намеренно жестоким напоминанием о том, насколько беспощадным может быть мир Resident Evil.Исполнитель главной роли Остин Абрамс также рассказывал, что концовка сценария его удивила. По словам актёра, он ценит решение Креггера не смягчать последствия для понравившегося зрителям персонажа и позволить истории закончиться действительно трагично.При этом финал мог выглядеть совершенно иначе. Креггер признался, что снятая концовка была своего рода запасным вариантом — режиссёр подготовил её на случай, если первоначальный вариант не сработает так, как хотелось.
До анонса серии HONOR Magic 9 остаётся меньше недели: презентация назначена на 28 сентября. Как сообщает портал Gizmochina, компания уже начала публиковать тизеры, и на этот раз речь о снимках, сделанных на базовую модель HONOR Magic 9. Оптику в этом году заметно переработали. Вместо прошлогоднего набора с основным модулем на 50 МП, сверхширокоугольным на 50 МП и телевиком на 64 МП с трёхкратным зумом Magic 9 получил два сенсора по 200 МП. Основной модуль использует датчик размером 1/1,4 дюйма против 1/1,56 дюйма у прошлой модели. Перископический телеобъектив тоже на 200 МП, с сенсором 1/1,56 дюйма. Сверхширокоугольная камера осталась на 50 МП. HONOR опубликовала несколько снимков в высоком разрешении, сделанных как при хорошем свете, так и в темноте. В компании также привели параметры съёмки: фокусное расстояние, выдержку и ISO.Ночные примеры выглядят достойно: приятные цвета, хорошая экспозиция и динамический диапазон. Заметного шума нет, несмотря на недостаток освещения. Все три снимка сделаны на фокусном расстоянии 80 мм, то есть на 200-мегапиксельный телеобъектив с 3,5-кратным зумом. По данным источников, это сенсор Samsung, а недавно представленный ISOCELL HP5 как раз имеет размер 1/1,56 дюйма. Дневные примеры с того же телевика выглядят ещё лучше: много деталей, хорошие цвета, широкий динамический диапазон. Снимки с основного модуля сделаны на 45 и 50 мм, что соответствует примерно двукратному кропу. Правда, на одном из трёх кадров при ближайшем рассмотрении заметны артефакты на лице, но возможно, что это следствие неидеального шумоподавления. Ещё один снимок выглядит более мягким. Более подробно о камерах можно будет судить после того, как устройство попадёт в руки.
Обычно создателя любимой серии носят на руках, цитируют в интервью и ставят в один ряд с классиками. Но иногда происходит обратное: имя в титрах вызывает у фанатов не благоговение, а желание поскорее пролистать этот экран.Классический пример такого разворота – Дэвид Джаффи, придумавший God of War и выпустивший первую часть в 2005 году. После ухода из Sony он превратился в комментатора с бесконечной лентой тейков, вызывающих ненависть, и сообщество давно смотрит на это с прищуром.Отдельную славу ему принесла история с Metroid Dread осенью 2021 года, когда он застрял в комнате и объявил это провалом дизайна, хотя игра прямым текстом в обучении советует стрелять по блокам, да ещё и подсовывает рядом противника, чтобы игрок точно нажал на курок.Претензии к нему редко касаются собственно игр. Один из участников обсуждения прямо сказал:Всю нелюбовь к себе он навлёк сам.Суть в том, что серия выстрелила и без него, а поток провокационных высказываний работает скорее против его репутации, чем на неё. Для контраста рядом всегда всплывает Кори Барлог, геймдиректор перезапуска 2018 года, которого хвалят практически все, кто с ним работал.Есть истории куда мрачнее конфликтов вокруг мнений. Нобухиро Вацуки, создатель "Бродяги Кэнсина", в 2018 году получил штраф в 200 тысяч иен за хранение детской порнографии, причём изъятого материала оказалось столько, что полиция сначала подозревала распространение.Похожая ситуация с "Джиперс Криперс", режиссёр которого Виктор Сальва в 1988 году был осуждён за сексуальное насилие над 12-летним актёром, и после этого пересматривать сцены со школьниками в его фильмах стало, мягко говоря, неуютно.Игровая индустрия обходится без таких приговоров, но фигур с испорченной репутацией хватает:Маркус "Нотч" Перссон, создатель Minecraft, довёл дело до того, что Microsoft в 2019 году убрала его имя из титров и заставок игрыФил Фиш после успеха Fez отменил сиквел в разгар перепалки с игрожуром и исчез из индустрииКлифф Блезински, отец Gears of War, похоронил репутацию вместе с LawBreakers и закрытием собственной студии в 2018 годуРэнди Питчфорд из Gearbox удерживает в поле зрения фанатов Borderlands не играми, а бесконечными скандалами, судами и фокусами. История с флешкой с порнографией тоже подпортила ему репутациюОтдельной строкой идёт Джоан Роулинг, чьё имя для значительной части фанатов "Гарри Поттера" давно превратилось в неудобный пункт при любом разговоре о вселенной.
Prime Video определилась с датой выхода продолжения испанского хита про зомби Apocalypse Z: The Beginning of the End. Хоррор Apocalypse Z: New World выйдет в стриминге 30 октября, за день до Хэллоуина, и станет доступен зрителям более чем в 240 странах и территориях.Первый тизер-трейлер не информативный, но показывает главное – бегущую толпу зомби.Перед стриминговой премьерой фильм пройдёт через фестивальный показ. Дебют состоится на испанском фестивале Sitges 10 октября в рамках 59-го издания смотра, а затем ленту покажут в США на фестивале ужасов Screamfest в Лос-Анджелесе 13 октября.The Beginning of the End стала самым просматриваемым международным оригинальным фильмом Prime Video, уступив по популярности только романтичнской драме "Твоя вина". Режиссёром вновь выступил Карлес Торренс (сериал "Красный дермантин"), а для сиквела он получил более амбициозный и многоплановый сюжет, расширяющий вселенную, вдохновлённую произведениями писателя Мануэля Лоурейро.На этот раз действие переносится на Канарские острова, которые стали последним убежищем Европы после вспышки вируса TSJ. Когда специальная миссия отправляется на материк за жизненно важными припасами, к команде присоединяется Роберто, чьи намерения вызывают сомнения. Опасная операция превращается в отчаянную борьбу за выживание.А вот так выглядел трейлер первого фильма. Как видите, кот снова в деле:Между премьерой первого фильма и сиквела пройдёт ровно год.
Студия Laika продолжает поднимать планку стоп-моушен-анимации. Для нового мультфильма Wildwood ("В сердце леса" или "Ведьмин лес") команда создала гигантского золотого орла – одного из самых сложных кукольных персонажей в истории студии.Орел достигает примерно 75 см в высоту, а размах его крыльев составляет около 1,5 метра. Для съемок изготовили три куклы, а на создание всех версий персонажа ушло более 12 тысяч перьев.Самая интересная деталь конструкции скрыта от глаз зрителя. Одна из кукол получила специальный механизм, названный "дыхательным" – он позволял аниматорам имитировать процесс вдоха и выдоха у персонажа.Еще сложнее оказалось заставить огромную куклу убедительно летать. Летающую версию орла установили на специальную шестиногую платформу, похожую на ту, которую Laika использовала для гигантского скелета в "Кубо. Легенде о самурае", а затем закрепили на карданном подвесе для динамичных сцен в воздухе.https://www.youtube.com/watch?v=JncuykDwT8AПри этом данные о количестве перьев менялись по мере производства. В первом тизере студия рассказывала о двух куклах и более чем 9 тысячах перьев. Позже во время посещения производства журналисты узнали о трех версиях орла, одна из которых предназначена исключительно для полетов.Сюжет разворачивается вокруг девочки Прю, которая вынуждена отправиться в опасное путешествие ради спасения родного брата. Мальчика похищает стая ворон, предводительницей которой выступает загадочная и зловещая женщина.Вместе с одноклассником героиня попадает в мистический лес, скрытый в окрестностях американского города Портленд, где законы обычного мира больше не действуют.Российские зрители смогут увидеть Wildwood в кинотеатрах начиная с 3 декабря.
Сначала Samsung дважды перенесла дату релиза One UI 9.0 за пределами Южной Кореи, а теперь и вовсе убрала ее из документа Samsung пока не начала глобальное распространение стабильной One UI 9.0 на базе Android 17 для смартфонов Galaxy S26: апдейт вышел еще 16 сентября, но доступен только в Южной Корее. Изначально Samsung сообщила, что в Таиланде One UI 9.0 станет доступна 21 сентября. Это позволяло предположить, что примерно в те же сроки начнется международное распространение прошивки. Однако указанная дата прошла, а обновление так и не появилось ни в Таиланде, ни на других глобальных рынках. После этого Samsung Thailand перенесла запуск на неделю — до 28 сентября. Теперь компания убрала из пресс-релиза и эту конкретную дату. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/515268/img_desc_1_media-c42075ba50f48267f06e4b7562cb31b94b721aef9f49ff5b4958427f359ae424.webp В актуальной версии документа говорится лишь о том, что One UI 9.0 для Galaxy S26 выйдет в сентябре. Это может указывать на то, что Samsung уже не уверена в запуске прошивки 28 сентября. При этом сам сентябрьский срок пока сохраняется. Если компания не изменит планы, обновление должно начать распространяться до конца месяца, то есть не позднее 30 сентября. Впрочем, гарантировать это нельзя: сроки международного релиза уже переносились дважды. Причины задержки начала распространения финальной глобальной версии One UI 9.0 пока не раскрыты.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/515269/img_desc_turbo_button_pc_5.jpgЧеловек нажимает кнопку Turbo на компьютере В девяностые годы на корпусах многих компьютеров, которые сегодня активно продаются на запчасти, можно было увидеть кнопку Turbo. Само слово намекало на ускорение работы. Однако далеко не все пользователи понимали, зачем она нужна. Некоторые жали на нее без всякого эффекта, другие старались не трогать. С этой кнопкой связано много мифов и заблуждений. Кнопка Turbo не ускоряла компьютер История началась с массового IBM PC образца 1981 года. Внутри стоял процессор Intel 8088 с тактовой частотой всего 4,77 МГц. Эта скорость стала золотым стандартом для разработчиков софта. Программисты того времени не привязывали скорость выполнения задач к реальному времени в миллисекундах. Они рассчитывали тайминги исходя из того, сколько операций в секунду может выполнить процессор. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/515269/img_desc_turbo_button_pc_1.jpgСтарый компьютер IBM PC Пока все компьютеры были одинаково медленными, система работала без сбоев. Но вскоре на рынке появились совместимые машины с процессорами на 8, 10 МГц и выше. Программы, написанные для старого железа, начали выполняться в ускоренном темпе. Поэтому производителям и понадобилась кнопка Turbo, которая замедляла работу компьютера. Да, она была нужна отнюдь не для ускорения. Еще больше познавательных материалов вы найдете в нашем Telegram-канале. Обязательно подпишитесь! Ускорение ломало игровой процесс Особенно сильно от роста мощности страдали игры. Движение персонажей в них строилось на простых циклах: изменить координату, выполнить несколько пустых операций для ожидания, снова изменить координату. На мощном процессоре цикл ожидания пролетал мгновенно. В результате в играх вроде Digger или Wing Commander анимация ускорялась до такой степени, что персонажи моментально перелетали из одного конца экрана в другой. Управление становилось дерганым, а некоторые события срабатывали раньше времени, приводя к программным ошибкам. Чтобы в это можно было играть, компьютер нужно было принудительно затормозить. И это делалось как раз при помощи кнопки Turbo. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/515269/img_desc_turbo_button_pc_2.jpgСтарая компьютерная игра Digger Единого стандарта работы Turbo не существовало С инженерной точки зрения функция работала логично: обычным состоянием компьютера была полная скорость, а нажатие кнопки Turbo переводило систему в медленный режим совместимости. Однако конкретный механизм замедления зависел от материнской платы. Самые простые системы действительно сбрасывали тактовую частоту процессора, например, с 8 МГц до базовых 4,77 МГц. Более сложные платы могли не трогать частоту самого чипа, а вместо этого добавляли искусственные задержки в работу оперативной памяти или отключали внешний кэш. Кактус у монитора защищал от излучения? Правда или миф советских компьютерных классов Откуда взялось название и причем здесь маркетинг Одной из первых машин с такой функцией считается Eagle PC Turbo, выпущенный в 1984 году. Компьютер работал на частоте около 8 МГц, и производителю пришлось добавить режим совместимости с медленными IBM PC. Назвать кнопку на корпусе Slow («медленно») было бы маркетинговым самоубийством — никто не хотел покупать заведомо медленный компьютер. А вот слово Turbo ассоциировалось со спортивными автомобилями и мощностью. Производители подали идею так: компьютер обладает невероятной турбо-скоростью, которую пользователь при желании может отключить для старых задач. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/515269/img_desc_turbo_button_pc_3.jpgКнопки Turbo и Reset на старом компьютере Индикатор мегагерц на корпусе оказался декорацией Рядом с заветной кнопкой часто располагался цифровой дисплей, который показывал значения вроде 33, 40 или 66. Логично было предположить, что это встроенный измеритель тактовой частоты процессора. На деле же он не собирал никаких данных с материнской платы. Это была простая панель, на которой сборщик компьютера с помощью перемычек жестко задавал два числа. При одном положении кнопки на экран подавалось питание для вывода цифры 66, при другом — 33. Индикатор никак не проверял реальную производительность железа и служил скорее приятным визуальным дополнением. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/515269/img_desc_turbo_button_pc_4.jpgИндикатор тактовой частоты компьютера Программные таймеры отправили физическую кнопку в прошлое Эпоха переключателей скорости завершилась с массовым распространением процессоров Pentium и корпусов стандарта ATX. Разработчики софта изменили подход к программированию: они начали привязывать события к аппаратному таймеру реального времени. Теперь игровой движок отсчитывал миллисекунды, а не процессорные циклы. У нас есть канал в Telegram. Подпишитесь, чтобы оставаться в курсе свежих материалов на сайте! Снижать частоту конкретного мощного чипа потеряло смысл, так как зоопарк архитектур разросся, и простая срезка мегагерц больше не гарантировала совместимости с DOS-программами. Сегодня функцию аппаратной кнопки выполняют программные эмуляторы вроде DOSBox, которые виртуально занижают количество выполняемых операций для старого софта.
Госуслуги — это уже не просто сайт для записи к врачу по инструкции нашего журналиста Ивана Герасимова. Там хранятся налоги, штрафы, пенсионные данные, загранпаспорт, оформление льгот и ещё десятки услуг. Потерять доступ неприятно, но не страшно — почти в любой ситуации его можно вернуть. Разбираю по шагам: от простых случаев к сложным. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_poster.jpgВвод неправильного пароля в приложении Госуслуги на AndroidСначала проверьте сохранённые пароли на AndroidПрежде чем запускать процедуру восстановления — проверьте, не сохранился ли пароль автоматически. На Android это часто происходит без участия пользователя.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXСначала сделайте так: Откройте «Настройки» смартфона. Перейдите в раздел «Google — Менеджер паролей». В строке поиска введите gosuslugi.ru — если пароль сохранён, он появится в списке. Нажмите на запись и подтвердите личность отпечатком пальца или PIN-кодом смартфона — пароль отобразится. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_1.jpgПроверка пароля Госуслуг в настройках GoogleВторой вариант — Google Chrome. Откройте браузер, нажмите на три точки в правом верхнем углу, перейдите в «Менеджер паролей» и также поищите gosuslugi.ru. Важная оговорка: в самом приложении Госуслуг посмотреть действующий пароль нельзя — только через менеджер паролей. Если пароля там нет, то переходим к восстановлению.Как восстановить пароль, если телефон или почта доступныЭто самый простой сценарий — и самый распространённый. Если у вас есть доступ к номеру телефона или электронной почте, которые были привязаны к аккаунту, восстановление займёт несколько минут: Откройте приложение Госуслуг на Android или перейдите на gosuslugi.ru в браузере. На экране входа нажмите «Я не знаю пароль» или «Восстановить». Введите номер телефона или электронную почту, привязанные к аккаунту. Если система запросит — подтвердите личность данными паспорта, СНИЛС или ИНН. Получите SMS-код или перейдите по ссылке из письма на почту. Пройдите дополнительную проверку, если система её запросит. Установите новый пароль. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_2.jpgВосстановление пароля в приложении Госуслуги на телефонеПолезный нюанс: если вы не помните, какой именно телефон или почта привязаны к аккаунту — попробуйте войти через СНИЛС. После ввода СНИЛС система запросит дополнительные данные для проверки личности и покажет частично скрытый номер телефона или почту. После проверки может появляться защитная пауза (о ней мы писали в отдельном тексте), после которой выдаётся одноразовый пароль с ограниченным сроком действия — это нормально.Что делать, если SMS-код не приходитОдна из самых частых жалоб при восстановлении. Код не пришёл, а система уже запрашивает его. Несколько причин и решений: Проверьте правильность номера. Иногда аккаунт зарегистрирован на старый номер, который вы уже не используете. Не запрашивайте код несколько раз подряд. Слишком частые запросы блокируют отправку — подождите несколько минут. Проверьте блокировку сервисных SMS. Некоторые операторы блокируют SMS от коротких номеров — уточните в приложении оператора или позвоните в поддержку. Переключитесь между Wi-Fi и мобильным интернетом. Иногда одно соединение работает лучше другого при получении SMS. Отключите VPN, если он активен — он может мешать получению кода (подробную инструкцию ищите на нашем сайте). Попробуйте восстановление через email, если SMS не приходит — это равноценный способ. Отдельный важный момент: если при восстановлении система показывает чужой или незнакомый номер — это уже не забытый пароль. Это признак того, что аккаунт мог быть взломан. Что делать в этом случае — в последнем разделе. Обсудить вопросы по Госуслугам можно в чате AndroidInsider.ru в MAX.Что делать, если не помните телефон и почтуhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_5.jpgАльтернативные способы восстановить доступ к ГосуслугамСитуация сложная, но решаемая. Логином Госуслуг может выступать телефон, электронная почта или СНИЛС. Если забыли один — попробуйте другой. Официальный канал Госуслуг прямо рекомендует: забыли телефон — попробуйте почту или СНИЛС.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЕсли ни один из вариантов не работает — есть два пути: Через центр обслуживания. Возьмите с собой паспорт и СНИЛС и найдите ближайший центр обслуживания Госуслуг — это не обязательно МФЦ, но МФЦ подходит. Сотрудник поможет восстановить доступ к существующей записи и выдаст временные данные для входа. Через онлайн-банк. Ряд российских банков поддерживает подтверждение и восстановление учётной записи Госуслуг прямо в своём приложении. Пользователь проходит идентификацию личности через банк и получает доступ к существующему аккаунту. Список банков, которые поддерживают эту функцию, меняется, поэтому актуальный перечень стоит проверить в разделе помощи на gosuslugi.ru. И важное предупреждение: не создавайте второй аккаунт. Если у вас уже есть подтверждённая запись, второй аккаунт не даст доступа к вашим данным — только создаст путаницу. Правильное решение — восстановить доступ именно к существующей учётной записи.Как проверить, не взломан ли аккаунтhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_3.jpgПроверка возможного взлома аккаунта ГосуслугИногда то, что кажется забытым паролем, — на самом деле кое-что серьёзнее. Тревожные признаки, которые стоит учитывать: привычный пароль внезапно перестал работать без видимых причин; при восстановлении система показывает незнакомый номер телефона или почту; приходили уведомления о входе в аккаунт, которого вы не совершали; в истории появились незнакомые заявления, согласия или действия от вашего имени. Если хотя бы один из этих признаков совпадает — сначала восстановите доступ, а потом сразу же проверьте аккаунт: Войдите в Госуслуги. Перейдите в «Профиль — Безопасность — Действия в системе». Просмотрите историю входов — незнакомые устройства или геолокации сразу бросятся в глаза. Завершите все посторонние сеансы. Проверьте раздел «Согласия и доверенности» — убедитесь, что там нет ничего, чего вы не подписывали. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/515270/img_gosuslugi_password_4.jpgПроверка используемых устройств в приложении ГосуслугПосле этого смените пароль на новый (сложный), а ещё по возможности включите двухфакторную аутентификацию. Главное не паниковать и действовать последовательно. Актуальные советы по цифровой безопасности публикуем в телеграм-канале AndroidInsider.ru.
Компания AMD приступила к подготовке графического драйвера с открытым исходным кодом для Linux для работы с графическими процессорами, оснащенными памятью GDDR7. Новый патч для драйвера AMDGPU добавляет GDDR7 в список типов видеопамяти (VRAM), распознаваемых системой, что стало первым случаем прямого упоминания GDDR7 в программном стеке графики AMD. Источник: Videocardz Изменение носит локальный характер. Инженер AMD Фрэнк Мин (Frank Min) добавил идентификатор «GDDR7» в массив `amdgpu_vram_names` наряду с уже имеющимися записями для GDDR6, HBM3E и HBM4. Патч для поддержки GDDR7 появился одновременно с другими работами по обеспечению совместимости с новым оборудованием. AMD также представила поддержку IH 8.0 — новой ревизии блока обработки прерываний Interrupt Handler и NBIF 7.10 — новой версии интерфейса шины New Bus InterFace. AMD уже некоторое время внедряет в свой стек драйверов для Linux поддержку новых графических блоков. В число недавних нововведений входит Display Core Next 6, а в других патчах упоминаются более новые аппаратные блоки графики (GFX). Изменения, связанные с DCN 6, уже присутствуют в текущей версии драйвера AMD для Linux (версия 7.3) и в готовящейся к выпуску версии 7.4. Источник: TechPowerUp AMD не привязала этот патч для GDDR7 к какой-либо конкретной архитектуре графических процессоров. Нынешние видеокарты Radeon RX 9000 используют память GDDR6, в то время как NVIDIA перевела свою настольную серию GeForce RTX 50 на GDDR7. Таким образом, обновление драйвера указывает на подготовку к выпуску будущих аппаратных решений AMD. В утечках архитектура RDNA 5 часто упоминается в связке с памятью GDDR7, однако AMD пока не озвучила характеристики подсистемы памяти для своего следующего поколения видеокарт Radeon.