Дизайн-директор The Callisto Protocol рассказал о боевой системе в хорроре от создателя Dead Space. Если кратко, то игрокам придется применять оружие ближнего боя так же часто, как и оружие дальнего боя.
В The Callisto Protocol будет не так много патронов, как хотелось бы любителям шутеров, поэтому с монстрами зачастую придется биться в ближнем бою. Разработчики даже добавили механику уклонения. Можно будет уворачиваться от противных тентаклей влево и вправо.
Основным оружием, с помощью которого придется колотить инопланетных тварей, будет дубинка-шокер. Так как главный герой находится в тюрьме, то и место для заточки в его арсенале тоже нашлось. Дубинку-шокер, а также некий аналог гравитационной пушки и ряд других пушек можно прокачивать.
Разумеется, в The Callisto Protocol будет расчлененка. Монстрам можно будет отстрелить или отсечь конечности. Как и в Dead Space, противник поймет, что чего-то лишился, поэтому будет, например, ползти в сторону игрока или пытаться укусить его, если лишится рук.
Также разработчики пообещали особую жестокость при добивании врагов, а еще при смерти главного героя. Дизайн-директор говорит, что даже за смертью персонажа будет интересно наблюдать.
The Callisto Protocol выйдет 2 декабря 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Источник новости: gameguru.ru