В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном [...] читать описание
В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном [...] читать описание


В тесте UFD Tech базовый MacBook Neo с 8 ГБ оперативной памяти показал ускоренный износ SSD: при нехватке ОЗУ macOS активно задействует файл подкачки, из-за чего накопитель быстро изнашивается. Видео UFD Tech показывает, что речь не о единичном сбое, а о повторяющемся сценарии. Для такого ноутбука это особенно неприятно, потому что накопитель здесь нельзя просто заменить.В эксперименте сравнили две версии MacBook Neo — с накопителями на 256 и 512 ГБ. Повышенную нагрузку на SSD вызвал небольшой для компьютера объём оперативной памяти: при нехватке памяти macOS сначала сжимает данные, а затем переносит их на SSD.Во время трёхчасового рабочего теста 256-гигабайтная модель записала на SSD почти 900 ГБ данных. При этом ноутбук не показал пользователю явного предупреждения о нехватке памяти и продолжал переносить данные на накопитель, что только усиливает вопросы к поведению системы.В отдельном стресс-тесте накопитель на 256 ГБ достиг около 5% износа после записи примерно 20 ТБ данных. На основе этих данных ресурс такого SSD оценили примерно в 400 ТБ записи. У версии с накопителем на 512 ГБ показатель износа достиг примерно 3% после записи почти 40 ТБ данных, а ресурс оценили примерно в 1500 ТБ записи.Ещё один важный момент — Apple не раскрывает показатель TBW для накопителей MacBook Neo. При этом SSD распаян непосредственно на плате и не подлежит замене пользователем, поэтому любые ускоренные сценарии износа здесь выглядят куда тревожнее обычного.Проблема усугубляется тем, что Apple не раскрывает ресурс SSD, а накопитель нельзя заменить. Насколько для вас критичен такой риск у ноутбука с 8 ГБ ОЗУ?
Пользователь Reddit SpecialistConcept423 сообщил о необычной поломке Ryzen 9 9950X3D на ASUS CROSSHAIR X670E Hero: после замены Ryzen 5 8500G система не смогла загрузиться в Windows 11, а на самом процессоре позже обнаружились следы повреждения.По словам автора, ручной разгон он не применял ни для CPU, ни для оперативной памяти. Проблема началась после выбора одного из предустановленных профилей памяти в ASUS UEFI BIOS для модулей SK Hynix 2x32 GB DDR5-6200: после сохранения настроек и перезапуска на встроенном дисплее сразу появился код ошибки 00.Затем пользователь заметил на процессоре два коричневых пятна. После этого он переставил в ту же ASUS CROSSHAIR X670E Hero запасной Ryzen 5 8500G, но и он перестал работать: встроенный дисплей начал показывать код 4D. При этом пользователь подтвердил, что на материнской плате нет погнутых контактов.Дополнительная деталь делает историю ещё страннее, тот же Ryzen 9 9950X3D без проблем работал на ASRock X670E Taichi Carrara. То есть сам чип, судя по всему, изначально был жив, но именно связка с ASUS CROSSHAIR X670E Hero закончилась для него плохо.Пока же главный вопрос остаётся прежним: мог ли готовый профиль памяти в BIOS действительно привести к отказу CPU всего за час работы без всякого ручного разгона?
Amazon Web Services (AWS) заявила, что не может восстановить доступ к ресурсам и данным в некоторых зонах доступности на Ближнем Востоке после того, как дата-центрам был нанесён урон в ходе противостояния США, Израиля и Ирана, сообщает The Register. Тем не менее, компания намерена частично восстановить обслуживание пострадавших клиентов.Облачный гигант подтвердил, что доступ к данным, хранившимся исключительно в бахрейнском регионе (me-south-1), не может быть восстановлен. По информации компании, урон инфраструктуре коснулся сразу нескольких зон доступности, который оказался сильнее, чем готовы были выдержать мультизональные системы. После «всесторонней оценки» компания пришла к выводу, что не может восстановить доступ к ресурсам и данным региона.После того, как зона доступности mes1-az2 в Бахрейне была атакована в марте, AWS советовала клиентам перенести свои рабочие задачи в другие регионы. По данным Amazon, большинство клиентов так и поступило, пока новые атаки не повредили вторую зону доступности в апреле и привели к отключению всего облачного региона. Мартовская атака также повлияла на зоны доступности mec1-az2 и mec1-az3 в регионе me-central-1 в ОАЭ, тогда как mec1-az1 пострадала лишь частично. Теперь AWS заявила, что не может восстановить доступ к ресурсам и данным и в mec1-az2. Примечательно, что Иран грозил нанести удар и по строящемуся ЦОД Stargate в ОАЭ.Источник изображения: Stephen Radford/unsplash.comAWS заявляет, что продолжает работать над восстановлением ресурсов mec1-az1 и mec1-az3. По данным компании, большинство клиентов смогли возобновить операции в регионах AWS, воспользовавшись бэкапами или скопировав оставшиеся доступными данные. Компания подчёркивает, что её группы поддержки по-прежнему доступны клиентам для помощи в переносе приложений и нагрузок. Что касается региона me-south-1, то компания пообещала предоставить новую информацию о его судьбе в начале 2027 года. Вероятно, AWS не захочет его восстанавливать, поскольку летом Иран объявил, что вновь ударил по ЦОД в Бахрейне.В терминологии AWS регион представляет собой географическую зону, в которой находятся многочисленные изолированные зоны доступности (AZ), каждая из которых состоит из одного или более отдельных ЦОД с независимым энергоснабжением, охлаждением и сетевой инфраструктурой. AWS рекомендует распределять приложения и ресурсы по нескольким зонам, чтобы успешно пережить возможное отключение одной из них. Но такой подход не может защитить от масштабного сбоя в работе целого региона.AWS и некоторые другие технологические компании порекомендовали клиентам после первых ударов по ЦОД восстановить те ресурсы, которые возможно, и продублировать их в других регионах, лучше всего — в Европе, а не ждать, пока вернётся обслуживание на Ближнем Востоке. По данным Amazon, капитальные расходы компании должны составить в 2026 году $220 млрд, в основном они придутся на строительство новой инфраструктуры, в т.ч. ЦОД в США и за их пределами.
В рамках акции GeForce Week сеть Walmart предложила видеокарту MSI GeForce RTX 5090 GAMING TRIO OC за $4299,99. Несмотря на то, что цена более чем вдвое превышает стартовую рекомендованную стоимость NVIDIA в $1999, видеокарта вскоре полностью исчезла из наличия.Такая цена делает модель MSI на $2300,99 дороже рекомендованной стоимости NVIDIA, что соответствует наценке примерно в 115%. При этом даже $4299 остаются заметно ниже цен на многие другие RTX 5090, которые сейчас встречаются на рынке.Перед тем как запасы закончились, на странице Walmart отображалось, что видеокарта находилась в корзинах примерно у 10 000 покупателей.MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC с 32 ГБ вошла в акцию GeForce Week. Речь идёт о GeForce RTX 5090 32G GAMING TRIO OC, оснащённой 21 760 ядрами CUDA и 32 ГБ памяти GDDR7 с 512-битной шиной. MSI указывает частоту Boost до 2482 МГц и энергопотребление 575 Вт.Walmart включила видеокарту в специальную страницу GeForce Week. В рамках той же акции продавался игровой ПК с GeForce RTX 5080 за $2299 — эти системы также были быстро распроданы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/510941/img_AQAKF0qaf0Xo-o_G-ZUFQ5jumEB8rtyHXjgsVdzv3bJVo3HFLRhkdHUxQM9xKgQsTk_k7x6FCDbguSHdxcjARkQOKqk.jpgRTX 4060 TiNVIDIA выпустила новую версию GeForce Game Ready — драйвер 616.92 WHQL для Windows 10 и Windows 11. По данным VideoCardz, обновление весит около 945 МБ и в первую очередь готовит видеокарты GeForce к выходу обновления с трассировкой пути для 007 First Light.Что нового в NVIDIA GeForce Game Ready 616.92 WHQLГлавным изменением NVIDIA 616.92 стала подготовка к обновлению 007 First Light с поддержкой Path Tracing. Кроме того, новый драйвер оптимизирован для других игр и обновлений, использующих технологии DLSS и RTX: Active Matter, Aniimo, PUBG и WARDOGS.Отдельного списка исправлений игровых ошибок в релизе нет. Основные изменения связаны с общей стабильностью драйвера и исправлением проблем, появившихся в предыдущих версиях.NVIDIA устранила ошибку, из-за которой в некоторых браузерах могло периодически мерцать изображение при переходе на определенные сайты. Также разработчики восстановили возможность создавать виртуальные дисплеи после установки драйвера 616.56.Еще одно исправление касается удаленного подключения: после обновления до 616.56 некоторые пользователи могли сталкиваться с черным экраном. В версии 616.92 эту проблему закрыли. По данным обсуждения релиза на Reddit, новый выпуск фактически включает исправления из предыдущего хотфикса 616.86, переведенные в основную WHQL-версию.Известные проблемы последней версии драйвера NVIDIAНесмотря на исправления, в NVIDIA 616.92 остаются несколько известных проблем.Режим управления питанием «Предпочтителен режим максимальной производительности» может применяться некорректно.В Assassin’s Creed Shadows возможны вылеты на рабочий стол после продолжительной игры. Проблема появилась после установки 616.56.Judgement, Lost Judgement и Virtua Fighter 5 R.E.V.O. могут не запускаться после обновления до 616.56.Таким образом, NVIDIA 616.92 не устраняет все проблемы предыдущего релиза.Как скачать и установить новый драйвер NVIDIA GeForce 616.92Скачать NVIDIA 616.92 можно с официальной страницы драйверов NVIDIA. Компания распространяет Game Ready Driver для настольных и мобильных GeForce, а WHQL означает, что пакет прошел сертификацию Microsoft.Для установки достаточно выбрать свою видеокарту, операционную систему и тип драйвера Game Ready, после чего загрузить установочный файл. Затем следует запустить установщик и выбрать стандартную или выборочную установку. После завершения процесса рекомендуется перезагрузить компьютер.Если новая версия вызывает проблемы, перед установкой можно удалить предыдущий драйвер с помощью специализированных инструментов вроде DDU, однако для обычного обновления такая процедура не обязательна.Ранее мы рассказывали об обновлении GeForce Game Ready 616.64 WHQL, которое принесло оптимизацию для NBA 2K27 с технологией DLSS 5 и трехмерным нейронным рендерингом.
SteamDB, один из главных сервисов для отслеживания статистики, цен и обновлений в Steam, сменил владельца. Основатель проекта Павел Джундик передал его компании Nexus Mods, которая продолжит развивать платформу.SteamDB появился в 2013 году как небольшой проект для игрового сообщества, но со временем вырос в масштабный сервис. После ухода второго разработчика и стремительного роста Steam большая часть работы легла на Джундика, и в итоге развитие проекта давно превратилось для него в полноценную занятость.После пандемии и роста ИИ тот интернет, который мы когда-то любили, пропал. А вместе с ним – и моя страсть. Я начал испытывать выгорание из-за SteamDB, но всё же не хотел просто бросать его.Основатель рассказал, что в последние годы ему стало сложнее сохранять мотивацию и самостоятельно обеспечивать дальнейшее развитие SteamDB. В январе он начал искать партнёра, которому смог бы доверить сервис.Им стала Nexus Mods – крупная платформа для модификаций игр, которой пользуются десятки миллионов человек. По словам Джундика, для него было важно найти команду, которая понимает ценность SteamDB и не станет менять его ради изменений.SteamDB останется SteamDB. Цель не в том, чтобы изменить то, что делает проект особенным, а в том, чтобы дать ему ресурсы, возможности для разработки и долгосрочную стабильность, которую я больше не мог обеспечивать самостоятельно.Глава Nexus Mods Виктор Фольманн также заявил, что компания не собирается резко менять сервис и намерена развивать его постепенно, сохраняя доверие сообщества.Джундик в ближайшие месяцы продолжит помогать Nexus Mods с переходом управления SteamDB.
Компания Anthropic выпустила новую версию своей нейросети — Claude Fable 5.1. Вместе с ней в модель зашили невидимый водяной знак: по нему можно определить, что текст с высокой вероятностью писала нейросеть. Метка ставится автоматически на всё, что модель выдаёт, и отключить её пользователь не может.Сама компания объясняет это требованиями закона. В июле 2026 года Anthropic вместе со 190 другими подписантами присоединилась к европейскому кодексу практик о прозрачности сгенерированного ИИ контента — часть Акта ЕС об искусственном интеллекте. По этим правилам все модели, выпущенные после 2 августа 2026 года, обязаны помечать свои тексты.В Anthropic подчёркивают, что знак невидим для всех, у кого нет специального ключа для проверки, никак не влияет на качество текста и не содержит никаких данных о пользователе, его компании или содержании переписки. Отдельно закон требует дать возможность проверять наличие метки, поэтому компания запускает API для распознавания — пока в закрытом режиме, для регуляторов, правоохранителей, журналистов, фактчекеров, исследователей и образовательных организаций. Доступ обещают постепенно расширять.Пользователей это, впрочем, не успокоило: в обсуждениях релиза на западных площадках именно водяной знак стал главной претензией — часть аудитории уже назвала это причиной уйти на открытые модели, которые можно запускать у себя.Что до самой Fable 5.1, по данным компании она обходит и предшественницу, и все конкурирующие модели в задачах, где нейросеть работает подолгу и самостоятельно. В тесте Terminal-Bench-Science, проверяющем способность вести научную работу через командную строку, новая версия набрала 52,6% против 24,7% у Fable 5 — результат вырос больше чем вдвое. В программистском Terminal-Bench 4.0 — 55,8% против 42%, в тесте на офисные рабочие процессы AutomationBench — 31,4% против 17,1%. Цена за токены осталась прежней, но чтение данных из кэша подешевело на 75%, из-за чего обычные задачи выходят примерно на четверть дешевле, а долгие и сложные — почти вдвое.Из показательных примеров компания приводит два. Инвестиционная фирма Millennium скормила модели редчайший сбой, случавшийся примерно раз на миллион запусков: ни собственные инженеры за четыре-пять лет, ни другие нейросети причину не находили. Fable 5.1 разобрала стороннюю библиотеку, сопоставила её с дампом памяти и нашла ошибку в чужом коде. А сама Anthropic поручила модели обучить нейросеть, которая построила новую карту высот примерно трети Венеры по радарным снимкам миссии NASA Magellan тридцатилетней давности — детализация выросла с 10–20 километров до 2–3. Карту выложили бесплатно под свободной лицензией.Одновременно вышла Claude Mythos 5.1 — та же самая модель, но с ослабленными ограничениями. Она доступна только проверенным специалистам по кибербезопасности и биологии через отдельные программы допуска.А вас смущают водяные знаки в текстах нейросетей? Это разумная прозрачность или лишний контроль — пишите в комментариях.
AMD, Cisco и саудовская Humain запустили первую в Саудовской Аравии промышленную ИИ-инфраструктуру на основе ускорителей Instinct в формате GPUaaS. Инфраструктура объединяет ИИ-ускорители AMD Instinct MI355X, CPU AMD EPYC, коммутаторы Cisco Silicon One (N9000) и оптический 800G-интерконнекты.Компании заявляют, что инфраструктура обслуживает клиентов Humain в Саудовской Аравии и на других рынках, поддерживая различные задачи, от обучения ИИ-моделей до инференса. Система — первый этап более масштабного проекта строительства ИИ-инфраструктуы. В 2027 году AMD, Cisco и Humain рассчитывают начать внедрение до 250 МВт мощностей с использованием новейших AMD Instinct MI400 Series во II полугодии 2027 года. К 2030 году планируется развернуть до 1 ГВт.Новая архитектура позиционируется как суверенная ИИ-платформа, с помощью которой Humain рассчитывает обеспечить государственные органы, предприятия, исследовательские организации и разработчиков решением, работающим непосредственно на территории страны. AMD предоставляет вычислительные мощности и открытое ПО (ROCm), а Cisco — совместимую сетевую архитектуру и инструменты для централизованного управления инфраструктурой. ИИ-модели предоставит, в частности, Mistral.Источник изображения: سيف الظاهر/unsplash.comДля американских компаний наиболее важен переход архитектуры AMD/Cisco к промышленной эксплуатации. Планируемый переход от AMD Instinct MI355X к поколению MI400 демонстрирует, как быстро должна, по мнению создателей, развиваться инфраструктура. Также проект демонстрирует, как политика суверенного ИИ и архитектура гиперскейл-уровня пересекаются всё теснее. Если заявленные планы реализуют, Саудовская Аравия получит в своё распоряжение ИИ-платформу, по мощности энергопотребления сопоставимую с кампусами гиперскейл-уровня.
Hardware Unboxed провела необычное сравнение Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5090 и выяснила, что в отдельных игровых сценариях значительно более доступная видеокарта AMD действительно способна оказаться быстрее флагмана Nvidia. Однако связано это не с большей производительностью самого GPU, а со специфическими условиями, при которых система упирается в возможности процессора.Обе видеокарты тестировались в связке с Ryzen 7 9800X3D в 11 современных играх при разрешениях 1440p и 4K. Главной целью Hardware Unboxed было проверить, насколько процессорные накладные расходы драйвера Nvidia могут влиять на производительность, когда ограничивающим фактором становится CPU, а не видеокарта.Одним из наиболее показательных примеров стала Warhammer 40,000: Space Marine 2. При разрешении 1440p, пресете Ultra и апскейлинге в режиме Balanced Radeon RX 9070 XT оказалась примерно на 7% быстрее RTX 5090. После снижения настроек графики преимущество Radeon увеличилось примерно до 11%. Здесь важно уточнить, что речь идёт о сопоставимом режиме масштабирования изображения, а не об использовании DLSS на видеокарте AMD.Похожая ситуация наблюдалась в Star Wars Zero Company. В CPU-зависимом сценарии разница по средней частоте кадров между видеокартами составила всего около 1 FPS, однако Radeon RX 9070 XT показала преимущество примерно в 11% по показателю 1% Low. В Forza Horizon 6 при 1440p и средних настройках преимущество RX 9070 XT по 1% Low достигало 16%.При этом результаты вовсе не означают, что RX 9070 XT приблизилась к RTX 5090 по общей игровой производительности. Как только нагрузка смещается с процессора обратно на видеокарту — например, при повышении разрешения и качества графики, — флагман Nvidia снова получает крупное преимущество. Особенно хорошо это заметно в тяжёлых графических режимах и играх с трассировкой лучей или трассировкой пути.Причина необычного результата заключается в CPU overhead — дополнительной нагрузке, которую драйвер видеокарты создаёт на центральный процессор. Hardware Unboxed указывает, что в определённых CPU-зависимых сценариях у GeForce эта нагрузка может быть выше. Когда процессор уже работает на пределе и не успевает достаточно быстро подготавливать команды для GPU, дополнительная вычислительная мощность RTX 5090 перестаёт приносить пользу, а Radeon с меньшими накладными расходами способна показать немного более высокий FPS.Поэтому Radeon RX 9070 XT нельзя считать конкурентом RTX 5090 по производительности в целом. Она способна сравняться с флагманом Nvidia или немного его опередить только в узком наборе CPU-ограниченных сценариев — преимущественно при более низком разрешении, сниженных настройках графики или использовании апскейлинга, когда нагрузка на видеокарту уменьшается, а ограничением становится процессор.
Глава Kioxia Хиро Ота сделал неожиданное для нынешнего рынка заявление: он попросил отдел продаж не добиваться существенного повышения цен при переговорах с дата-центрами. По его словам, даже крупнейшие облачные компании имеют ограниченные бюджеты.Решение особенно примечательно на фоне резкого роста стоимости NAND. За квартал, завершившийся в июне, Kioxia подняла цены на свою продукцию примерно на 70%. Однако теперь Ота считает, что память уже подорожала достаточно, а дальнейшее увеличение стоимости способно начать вредить всему рынку. Руководитель компании возглавил её лишь в апреле, но уже успел обозначить более осторожный подход к ценовой политике.Хотя Apple напрямую не упоминалась, американская компания, вероятно, также сможет воспользоваться изменением позиции Kioxia. Apple является крупнейшим клиентом производителя и формирует около 20% его выручки. Для компании это особенно важно на фоне растущих расходов на память: ранее Apple предупреждала инвесторов, что в сентябрьском квартале затраты на компоненты будут ещё выше, чем тремя месяцами ранее.На этом фоне позиция Kioxia может стать небольшой передышкой для производителей электроники, оказавшихся под давлением растущих цен на чипы памяти. Впрочем, речь пока идёт именно о нежелании добиваться новых крупных повышений, а не о снижении уже установившихся цен.
Компания IDC подвела итоги исследования мирового рынка СХД корпоративного класса во II квартале текущего года. Продажи такого оборудования достигли $10,3 млрд, что на 33,6 % больше по сравнению с аналогичным периодом 2025-го, когда выручка находилась на отметке $7,74 млрд.Ключевым драйвером отрасли остаётся бум ИИ. На фоне стремительного расширения инфраструктуры дата-центров сформировался дефицит чипов флеш-памяти NAND, что провоцирует рост цен как на системы хранения на базе SSD, так и на устройства других типов — гибридные и на основе HDD. Как следствие, наблюдается увеличение объёма рынка СХД в целом (в деньгах).Массивы типа All Flash во II четверти 2026 года принесли $5,4 млрд, показав рост на 42,9 % в годовом исчислении: доля таких систем достигла 52,1 % от общего объёма рынка. Гибридные решения обеспечили $3,9 млрд, или 37,5 % выручки, с ростом на 25,5 % год к году. На HDD-системы пришлось $1,1 млрд (10,4 %) при росте в 22,6 % по отношению ко II кварталу 2025-го.Источник изображения: IDCПродажи высокопроизводительных систем (стоимостью более $250 тыс.) взлетели за год на 90,6 % — до $2,7 млрд, а их доля составила 26,2 %. Системы среднего ценового сегмента (от $25 тыс. до $250 тыс.) принесли $6,7 млрд, или 64,8 % от общей выручки: спрос на такие устройства поднялся на 28,2 %. Продажи систем начального уровня (дешевле $25 тыс.), напротив, упали на 14,6 % — до $0,9 млрд при доле в 9 %.С географической точки зрения рост зафиксирован во всех регионах. Доминируют США, на которые пришлось 35,3 % мировой выручки, или $3,6 млрд (плюс 26,8 % в годовом исчислении). Канада стала самым быстрорастущим регионом с прибавкой в размере 77,2 % и итоговым результатом $239,6 млн. Азиатско-Тихоокеанский регион (без учёта Китая и Японии) показал рост на 73,1 % в годовом исчислении (до $1,1 млрд), Центральная и Восточная Европа — на 54,1 % (до $240,4 млн). В Латинской Америке рост составил 48 %, на Ближнем Востоке и в Африка — 35,1 %. Западная Европа прибавила 42,8 % (до $1,9 млрд). В КНР продажи поднялись на 20,7 % — до $2,2 млрд, а в Японии — на 12,9 % с результатом $302,6 млн.Крупнейшим поставщиком СХД корпоративного класса остаётся Dell Technologies с долей 23,8 % и выручкой $2,46 млрд во II квартале нынешнего года. На втором месте располагается Huawei с 11,3 % и $1,17 млрд, а замыкает тройку NetApp с 9,6 % и $988,4 мдн. В первую пятёрку также входят Everpure с 8,1 % ($837,7 млн) и НРЕ с 6,8 % ($700,2 млн).
Пользователи из разных стран столкнулись с недоступностью сразу нескольких нейросетевых сервисов: в Telegram-каналах сообщили о проблемах с ChatGPT, Claude, Grok и Cursor. Сбой называли глобальным, а не локальным, и отдельно отмечали, что он одновременно затронул несколько популярных ИИ-платформ.В одном из постов ситуацию прямо назвали общим сбоем сервисов. Там написали, что «все нейронки в мире упали», а в другом источнике добавили, что произошёл «всемирный сбой нейронок». На этом фоне пользователи увидели сразу несколько одинаковых сообщений о проблемах с доступом. Компании-разработчики оперативно отреагировали на инцидент. OpenAI подтвердила проблемы в работе ChatGPT и Codex. Anthropic сообщила о проведении расследования по ошибкам в Claude, а позже уточнила, что сбой затронул широкий спектр моделей — Mythos/Fable 5.1, Mythos/Fable 5, а также Opus 5, 4.8 и 4.6. В Cursor, в свою очередь, указали, что их сбой стал следствием проблем у Grok и Claude. xAI также подтвердила факт сбоя в работе Grok.Примечательно, что сбой произошёл почти одновременно у нескольких сервисов, которые используют разные облачные провайдеры. По одной из версий, проблема могла быть связана с Microsoft Azure, где также наблюдался всплеск сообщений о неполадках. Однако официального подтверждения этой гипотезы нет. Сервис Google Gemini, по имеющимся данным, остался работоспособным.На страницах статуса сервисов компании публиковали обновления о ходе восстановительных работ, но точные сроки полного устранения неполадок на момент публикации не назывались.Случайный сбой или тревожный сигнал для рынка нейросетей, если одновременно падают сразу несколько популярных сервисов?
Vals AI рассказал об эксперименте с GPT-6 Astra в Minecraft, в котором нейросеть сначала уверенно развивалась, а затем столкнулась с неожиданной «травмой» после встречи с крипером. Сначала она построила полуавтоматическую ферму, собрала ресурсы и сложила ценные предметы в сундук, но взрыв уничтожил и его, и кровать Astra, полностью обнулив прогресс.По словам авторов, после инцидента нейросеть выглядела крайне раздражённой. Затем она сформулировала для себя правило: «Всегда носи критически важные предметы в инвентаре; никогда больше не храни их в неохраняемом сундуке!» — почти как суровый урок выживания, который Astra усвоила на собственном опыте.Потом Astra несколько часов только и делала, что выращивала картошку, а исследователи назвали её состояние «депрессией». Позже у неё появилась ещё более странная реакция: нейросеть начала бояться сахарного тростника, потому что он тоже высокий и зелёный, и старалась избегать предметов, напоминавших ей о крипере.В итоге эксперимент Vals AI показал не только игровой прогресс Astra, но и очень по-человечески выглядящую реакцию на неудачу. Нейросеть, судя по описанию, «сломалась» именно после того, как крипер разнёс её базу в Minecraft и обнулил весь накопленный прогресс.Как вам такой «психологический портрет» нейросети после взрыва в Minecraft?
ASUS и GALAX вновь подняли цены на некоторые видеокарты GeForce RTX 50-й серии, причём заметнее всего это ударило по моделям среднего, верхне-среднего и высокого сегментов.ASUS, по данным источника, подняла цену RTX 5070 примерно на 150–300 юаней, то есть на $22–44 (около 4 000 рублей). GALAX в той же категории добавила к RTX 5070 ещё 200 юаней, что примерно соответствует $30. У GALAX также подорожала RTX 5070 Ti: её цена выросла примерно на 300 юаней, или на $44. Самое заметное изменение коснулось RTX 5080, которая прибавила сразу 500 юаней — это порядка $74 (около 6 000 рублей).При этом новое подорожание пока не затронуло карты классов 50, 60 и 90. Рост цен связывают с продолжающимся удорожанием памяти, а в июле уже сообщалось о повышении цен на комплекты GDDR6 и GDDR7 для видеокарт NVIDIA.Если стоимость памяти продолжит расти, производители могут и дальше пересматривать цены на видеокарты. В таком случае нынешнее повышение может оказаться не последним, а покупателям придётся учитывать новые цены при выборе видеокарты в ближайшие месяцы.Самая заметная прибавка — у RTX 5080: у GALAX она подорожала сильнее всего. Это уже похоже на новый ценовой ориентир для RTX 50-й серии?
Meta* представила Muse Voice Transcribe — свою первую модель для работы с аудио в реальном времени. По словам компании, система умеет распознавать диктовку и расшифровывать речь более чем 20 спикеров, а также одновременно работать с несколькими языками, а опробовать её можно в новой версии Meta AI для Mac.модель рассчитана не только на обычную расшифровку речи, но и на более сложные сценарии, где в одном аудиопотоке участвуют несколько человек или используются разные языки. Это может быть полезно для расшифровки встреч, интервью, подкастов и других разговоров, происходящих практически без задержки. Разработчики также уточняют, что Mac-приложение может поддерживать голосовые функции в других приложениях. Кроме того, Muse Voice Transcribe доступна разработчикам через Muse Code и Meta Model API, а в исследовательском блоге Meta есть демоверсия Muse Transcribe.Meta позиционирует модель как инструмент, который способен работать непосредственно во время разговора, а не только обрабатывать уже записанный аудиофайл. При этом система должна учитывать контекст произносимых слов и самостоятельно выбирать подходящий момент для выдачи результата, что позволяет найти баланс между скоростью и точностью распознавания. Отдельно Meta назвала цену модели — 3 доллара за 1000 аудиоминут.Именно адаптивная задержка является одной из особенностей Muse Voice Transcribe: модель не пытается обрабатывать каждое слово с одинаковой скоростью, а динамически меняет время ожидания в зависимости от сложности распознаваемой речи.А вы бы стали пользоваться такой системой для расшифровки разговоров, встреч или интервью в реальном времени, если она действительно будет работать без заметных задержек?*Meta признана экстремисткой организацией в РФ
Shift Up отреагировала на критику AI-ролика по Stellar Blade: Blood Rain и пообещала в будущем отделять такие эксперименты от игровых материалов. ДонгКи Ли (DongKi Lee), технический директор Stellar Blade и CTO Shift Up, на Gamescom подтвердил, что у аудитории действительно возникли вопросы к этому видео.Речь идёт о музыкальном ролике, который Shift Up выпустила, чтобы показать Stellar Blade: Blood Rain, находящуюся в разработке. Видео опубликовали на официальном канале компании, и на момент публикации материала TheGamer оно собрало 33 тысячи просмотров. В компании пояснили, что ролик снимали не только ради рекламы: через него хотели лучше показать красоту Stellar Blade: Blood Rain, мир игры и героиню Эви.Однако реакция пользователей оказалась резко негативной. В числе претензий называли меняющееся от кадра к кадру лицо Эви, неестественное окружение и рваную анимацию. Судя по всему, именно эти детали и вызвали волну критики вокруг экспериментального видео.На фоне этого Ли отдельно подчеркнул, что студия собирается аккуратнее относиться к таким публикациям в будущем.Ли также отметил, что, по его мнению, ИИ может быть полезен в разработке, но важно, как именно и для чего его используют. По его словам, искусственный интеллект стоит использовать как инструмент, который поддерживает творчество и навыки разработчиков, а не подменяет их. Такова позиция Shift Up после шума вокруг ролика.А вас успокоила такая реакция Shift Up, или после этого AI-роликов в играх станет только больше?
MSI пополнила ассортимент видеокарт для компактных сборок, представив в Японии GeForce RTX 5060 8G Ventus 2X OC V1. Новинка отличается скромными габаритами — 197 × 120 × 41 мм при весе 548 г, что делает её подходящей для установки в корпуса формата MicroATX и Mini-ITX.MSI использует двухвентиляторный кулер на основе Torx Fan 5.0 с кольцевыми структурами лопастей для концентрации воздушного потока. Подсветка RGB отсутствует, дизайн выполнен в сдержанном чёрном цвете. Компактные размеры — преимущество для тесных корпусов, но меньшая площадь радиатора может потребовать более высоких оборотов вентиляторов под нагрузкой, чем у трёхвентиляторных моделей.В Японии карта стоит 88 800 иен (~$579), что выше первоначальной рекомендованной цены NVIDIA для RTX 5060, но прямой пересчёт не учитывает региональные налоги и расходы на дистрибуцию. Гарантия — 2 года, что короче, чем у некоторых конкурентов в других регионах.Важно отметить: это не новый GPU, а ещё одна реализация уже существующей RTX 5060. Основные отличия — физические размеры и стандартный 8-контактный разъём питания. Информации о доступности модели V1 в Европе или Северной Америке пока нет.
После установки сентябрьского обновления Windows 11 KB5124008 у части пользователей перестала нормально работать «История файлов». Microsoft подтвердила сбой и пока не предложила готового исправления.Проблема затрагивает Windows 11 24H2 и 25H2. Система может не давать создавать новые резервные копии и обновлять старые. В некоторых случаях Windows ошибочно предлагает «Переподключите диск», даже если совместимый накопитель подключён и работает. Из-за этого у части пользователей перестаёт обновляться время последней резервной копии. Кроме того, у сохранённых файлов может пропадать информация о предыдущих версиях, что заметно усложняет восстановление данных.19 сентября Microsoft добавила проблему с «Историей файлов» в список известных ошибок. Компания сообщила, что уже работает над решением и выпустит его в одном из следующих обновлений Windows. При этом KB5124008 нельзя назвать только проблемным патчем. Обновление, вышедшее 8 сентября для Windows 11 24H2 и 25H2, также включает исправления для курсора мыши, оформления рабочего стола, Teams и Outlook на Arm64, а также удалённого аудиоперенаправления.В «Просмотре событий» у части пользователей могут появляться сообщения о сбоях FileHistory.exe с упоминанием KERNELBASE.dll. Похоже, именно поэтому патч сейчас выглядит неоднозначно: он закрывает несколько старых проблем, но одновременно ломает привычный сценарий резервного копирования.Кстати, патч KB5124008 вызвал чёрный экран и нет звука у пользователей.Доверяете ли вы KB5124008 после такого бага с «Историей файлов», или лучше подождать следующий патч?
DeepSeek, похоже, делает всё большую ставку на китайские технологии и отказывается от продукции NVIDIA. По данным Bloomberg, компания разместила заказ примерно на 160 тысяч ускорителей Huawei Ascend 950DT, которые планируется использовать для нового дата-центра мощностью 1 ГВт во Внутренней Монголии.При заявленной цене около 111 тысяч юаней, или примерно $16 тысяч за один чип, общая стоимость заказа может составить около $2,56 млрд. При этом китайская компания фактически выбрала решение Huawei вместо предназначенных для местного рынка ускорителей NVIDIA H20.Есть у такого выбора и существенный недостаток — производственные возможности Huawei пока ограничены. Компания способна выпускать лишь несколько сотен тысяч Ascend 950DT в год, поэтому выполнение заказа DeepSeek может занять до года.Ascend 950DT построен на собственной архитектуре Huawei DaVinci v3 и производится с использованием технологического процесса SMIC N+3 класса 7 нм. Ускоритель оснащён 144 ГБ высокоскоростной памяти HiZQ 2.0 HBM с пропускной способностью 4 ТБ/с, а скорость соединения между чипами достигает 2 ТБ/с. Поддерживаются современные форматы вычислений FP8, FP4 и фирменный HiF8.DeepSeek в первую очередь заинтересована в этих ускорителях для задач инференса, хотя Ascend 950DT способен работать и с обучением ИИ-моделей. Huawei также использует их в платформе Atlas 950 SuperPoD, которая объединяет до 8192 таких чипов и обеспечивает заявленную пиковую производительность до 8 EFLOPS.Особенно примечательно, что глава DeepSeek Лян Вэньфэн ещё в июле положительно отзывался о возможностях решений Huawei. Он отмечал, что суперузлы компании способны выполнять те же задачи, что и NVIDIA GB300, хотя для сопоставимой производительности требуется примерно в четыре раза больше чипов Huawei, а сама технология, по его оценке, отстаёт примерно на два года.Теперь выбор DeepSeek в пользу Huawei выглядит ещё более показательным. Китайская компания готова ждать поставки до года и использовать больше ускорителей, несмотря на сравнительно небольшую разницу в цене с NVIDIA H20. Одной из главных причин становится стремление китайского рынка развивать собственную технологическую экосистему.На этом фоне генеральный директор Sphere Semi Стивен Глинерт считает, что NVIDIA фактически может смириться с потерей китайского рынка. Полностью утверждать, что компания окончательно отказалась от Китая, пока рано, однако ситуация явно становится всё сложнее для американского производителя.