Игровую студию "Леста", разработчиков "Мира танков, Мира кораблей и Танков Blitz в России, ожидает смена собственника уже этой осенью. Актив, перешедший в собственность государства летом 2025 года, планируют продать напрямую частному инвестору. [...] читать описание
Игровую студию "Леста", разработчиков "Мира танков, Мира кораблей и Танков Blitz в России, ожидает смена собственника уже этой осенью. Актив, перешедший в собственность государства летом 2025 года, планируют продать напрямую частному инвестору. [...] читать описание


Игровую студию "Леста", разработчиков "Мира танков, Мира кораблей и Танков Blitz в России, ожидает смена собственника уже этой осенью. Актив, перешедший в собственность государства летом 2025 года, планируют продать напрямую частному инвестору.Об этом рассказал заместитель министра финансов России Алексей Моисеев.По словам чиновника, сделка может закрыться в сентябре или октябре 2026 года, как только завершатся все юридические процедуры. Точную сумму сделки замминистра раскрывать не стал, отметив лишь, что оценка бизнеса "очень дорогая". По данным источников на игровом рынке, речь может идти о сумме порядка 50 миллиардов рублей.Моисеев заверил, что текущее состояние "Лесты" не вызывает у него опасений. Специалистам студии сохранили рыночный уровень зарплат, чтобы избежать оттока кадров, а менеджмент компании, по оценке замминистра, действует профессионально.В самой студии от комментариев по поводу планов акционера отказались.Среди потенциальных имён, кототрые связывают с покупкой "Лесты", фигурируют Александр Чачава, когда-то продававший ESET в РФ, структуры Алишера Усманова и Газпром. Анатолий Палий, которого называли одним из фаворитов на приобретении студии, сейчас таковым не считается.




Полки с играми годами превращались в музейные экспонаты, пока индустрия аккуратно подталкивала всех к цифровой подписке и облачным сервисам. Но иногда старая пластиковая коробка с диском внезапно оказывается ключом к чему-то более ценному, чем сама игра внутри неё.Именно так работает новая функция Xbox под названием "Disc to Digital", которая позволяет превратить физическую копию тайтла в постоянную цифровую лицензию.Судя по первым отзывам, функция работает на удивление гладко. Журналист Windows Central Джез Корден протестировал программу лично и назвал её "огромной победой" для сохранения игр.Механика процесса устроена максимально просто:Диск с игрой для Xbox One или Xbox Series X вставляется в консоль Xbox Series XВ меню выбирается плитка диска, после чего нужно нажать "Claim Digital License" – либо просто запустить игру с диска, что тоже автоматически активирует лицензиюСистема выдаёт уведомление об успешной разблокировке цифровых правПосле этого диск можно убрать с консоли навсегда – игра устанавливается и запускается уже из библиотеки без физического носителя (в этом и есть главная суть программы)Разблокированная лицензия открывает доступ к облачному стримингу и запуску на устройствах вроде Xbox AllyОсобенно интересно, что при продаже или передаче диска другому человеку право на цифровую копию переходит вместе с ним. Новый владелец получает лицензию после первой установки, а у прежнего доступ автоматически отзывается, пока диск не вернётся обратно или не будет куплен заново.Никакого таймера или необходимости регулярно "подтверждать" владение диском, как опасались некоторые пользователи, программа не предусматривает – это подтвердили источники Microsoft.Один из игроков поделился на Reddit результатами собственного эксперимента: из 17 физических дисков цифровые лицензии удалось получить для 13.Не сработало с Starlink Battle for Atlas, Ryse Son of Rome, Wolfenstein The New Order и Dragon Ball Xenoverse 2 – судя по всему, дело в издателях, которые пока не подключились к программе.Среди тех, кто по разным причинам не участвует, называют Ubisoft, Sega и Bandai, и здесь возможны как юридические сложности с контрактами, так и банальное нежелание давать игрокам полноценное владение купленным контентом.Отдельный приятный сюрприз – программа работает даже с некоторыми снятыми с продажи играми. В сообществе отметили, что классический Deadpool для Xbox One, давно исчезнувший из цифровых магазинов, всё равно выдаёт лицензию при вставке диска.Это превращает функцию не просто в удобство, а в полноценный инструмент сохранения игровой истории, доступ к которой иначе был бы попросту утерян.
Google Карты по умолчанию делают несколько вещей, о которых большинство пользователей не подозревает: ведут историю всех перемещений, обновляют офлайн-карты (про них вы можете узнать отдельно) по мобильному интернету и подбирают рекламу по поисковым запросам. Ни одна этих функций не влияет на саму навигацию: маршруты, пробки и поиск мест работают как раньше. Зато отключение экономит трафик и место в памяти, а заодно сокращает объём данных, которые Google собирает о ваших поездках. Ниже разбираем каждую настройку, путь к ней и что вы получите на выходе.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_poster.jpg3 бесполезные функции Google Maps на AndroidХронология записывает каждую поездку, даже когда приложение закрытоХронология, про которую у нас был большой материал, сохраняет все места, где вы бывали, сколько времени там провели и какими маршрутами ездили, причём делает это непрерывно в фоне. Если честно, я долго не знал о включённой функции и обнаружил в ней подробный дневник своей жизни за годы. Именно это меня и не устроило: приложение для навигации знает о перемещениях больше, чем я помню сам.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXЕсть и практическая сторона. Сейчас Google хранит историю Хронологии на самом устройстве, а не в облаке, и она понемногу занимает память смартфона. Локальное хранение хорошо для приватности, но у него есть обратная сторона: если телефон потеряется или его украдут, вся история поездок окажется у чужого человека. Как отключить: Откройте Google Карты и нажмите на значок профиля в правом верхнем углу. Выберите пункт «Хронология». Перейдите в настройки местоположения и конфиденциальности. Откройте раздел «Хронология» и нажмите «Отключить». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_1.jpgОтключение хронологии в Google Картах на AndroidЕсли вам нравится смотреть, где вы были в отпуске, можно не отключать функцию целиком, а на том же экране включить автоудаление с периодом 3 месяца. Тогда Карты будут хранить только недавние поездки, а старые сотрут сами. Отключение Хронологии не затрагивает другие настройки аккаунта, например персональные рекомендации, так что ничего лишнего не сломается.Офлайн-карты обновляются по мобильному интернетуОфлайн-карты в Google Maps — это функция, без которой нельзя обойтись в условиях белых списков интернета в России. Но у неё есть настройка, которую почти никто не трогает: по умолчанию приложение обновляет сохранённые карты и докачивает рекомендованные регионы через Wi-Fi и мобильный интернет. То есть в фоне тратится трафик, заряд и место в памяти, хотя ничего срочного в этих обновлениях нет.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f449.png Залетай в чат AndroidInsider.ru в MAXЛогика простая: карты можно обновлять дома по Wi-Fi, как это делают музыкальные сервисы с загруженными плейлистами. На маршруте вы разницы не заметите, зато перестанете удивляться, куда утекают мегабайты из тарифа. Как отключить автозагрузку: Нажмите на значок профиля в Google Картах. Выберите Офлайн-карты. Нажмите на значок шестерёнки в правом верхнем углу. Отключите автообновление офлайн-карт и автоскачивание рекомендуемых карт. В настройках скачивания выберите вариант Только по Wi-Fi. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_2.jpgОтключение автозагрузки карт через настройки приложенияПосле этого карты нужно будет обновлять вручную или ждать подключения к Wi-Fi. Если вы уезжаете в регион без связи, откройте раздел офлайн-карт заранее и убедитесь, что нужная область не устарела: раньше это делалось само, теперь придётся помнить.Реклама в навигаторе подстраивается под ваши поиски и видеоТретий пункт касается рекламы, и здесь я наиболее категоричен: в навигаторе ей вообще не место. Google Карты показывают так называемые продвигаемые метки (Promoted Pins), которые выглядят как логотипы или квадратные значки заведений на карте. Они не всплывают поверх экрана, как обычные баннеры, но подбираются по вашим данным: текущему местоположению, истории поиска и активности в других сервисах Google, включая YouTube и Поиск.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_1f525.png Загляни в MAX-канал Сундук Али-Бабы, где мы собрали лучшие товары с АлиЭкспрессМеня смутило, что во время ежедневной дороги на работу приложение подсовывает точки на основе того, что я недавно искал или смотрел. Отключить это прямо в Картах нельзя: настройка привязана к истории приложений и веб-поиска в аккаунте Google, а не к самому навигатору. Отдельного пункта в Картах нет, и это тот случай, когда Google специально прячет настройку подальше. Как отключить: Откройте настройки аккаунта Google и перейдите в раздел «Данные и конфиденциальность». Выберите «История приложений и веб-поиска». Нажмите на «Отключить историю поиска». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_google_maps_off_features_3.jpgОтключение персонализации рекламы в настройках аккаунта GoogleЧто это даст: Карты перестанут использовать ваши визуальные поиски (например, через Google Объектив, про который у нас есть отдельный текст). Полностью реклама с карты не исчезнет, но она станет менее прицельной. Обратите внимание, что настройка общая для всего аккаунта: она повлияет и на рекомендации в Поиске и других сервисах, а не только на Карты. Google в справке предупреждает, что сейчас постепенно обновляет настройки истории в своих сервисах, так что названия пунктов у вас могут немного отличаться.Кому эти настройки лучше не трогатьВсе три изменения обратимы, но не для всех одинаково полезны. Хронология пригодится тем, кто ведёт учёт командировок, ищет забытые адреса или любит пересматривать маршруты путешествий: таким пользователям разумнее оставить её с автоудалением через три месяца. Автообновление офлайн-карт по мобильной сети имеет смысл, если у вас безлимитный тариф и вы часто оказываетесь без Wi-Fi. А отключение истории визуального поиска ухудшит персонализацию в других сервисах Google, а не только в навигаторе.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/512130/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramПри этом ни одна из настроек не касается безопасности на дороге, и защитных функций в Google Картах по-прежнему не хватает. Здесь речь скорее о контроле над тем, что приложение делает в фоне: сколько данных собирает и сколько трафика тратит без вашего ведома.
Xbox Game Studios представила кинематографичный трейлер боевика Gears of War: E-Day от студии The Coalition. Насыщенный гнетущей атмосферой ролик демонстрирует "День вторжения", когда орды Саранчи вырвались из недр Серы и развязали войну против человечества. Молодые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго дают отпор вражеским силам, пока мирные жители прячутся в метро. Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X|S, где также будет доступна по подписке Xbox Game Pass.
Российские сериалы по-прежнему довольно уверенно чувствуют себя в нише жутких историй про маньяков в глухой провинции. Однако проект «Отпечатки» от режиссёра Сергея Филатова пытается освоить американский формат современного детектива. Главной героиней выступает бывшая воспитанница детского дома Яна Князева (Оксана Акиньшина), которая после жёсткой расправы над потенциальным абьюзером получает несколько недель отпуска. Тоску она тихо топит в местном баре, после чего проводит ночь со случайным знакомцем. Утром девушка узнаёт в партнёре старого знакомого по детскому дому, а уже через несколько часов ей приходится отправиться в родной Зареченск. По версии следствия, ночной спутник Яны совершил серию жестоких убийств. Пытаясь вписаться в неторопливый быт южного города, героиня знакомится с капитаном Денисом Симоновым (Дмитрий Чеботарёв). Вместе они начинают расследование череды странных смертей бывших детдомовцев и воспитателей. Современная женщина-полицейский со случайными связями, привыкшая использовать в своих целях окружающих мужчин, и весёлый правоохранитель кажутся идеальным тандемом. Перескакивая между прошлым и настоящим, сценаристы постепенно приоткрывают истоки преступлений и сужают круг подозреваемых, тогда как маньяк продолжает охотиться на своих жертв. Однако из-за этого темп повествования кажется рваным, а некоторые из сюжетных линий, вроде взаимодействия героини с приёмными родителями, так и остались недостаточно проработанными. С другой стороны, радует операторская работа. Отдельные персонажи истории кажутся очень фактурными, вроде нового приятеля Яны по имени Роман (Евгений Санников). Однако большинство участников получились очень тусклыми. Впрочем, к первостепенному касту, включая Акиньшину и Чеботарёва, претензий нет. Также стоит выделить каст детей-актёров. Погоня постановщиков за клиффхэнгерами в конце эпизодов также не идёт на пользу, тогда как некоторые из поворотов кажутся чересчур фантастическими. Ну а главная схватка при всей своей символичности оказалась слишком предсказуемой, причём за ней следует неоднозначный счастливый финал с анонсом второго сезона. Попытка американизации не пошла на пользу сериалу «Отпечатки». То же самое можно сказать и про попытки искусственно растянуть повествование. Поэтому смотреть первый сезон рекомендуется в фоновом режиме. Возможно, планы авторов во втором сезоне перейти на формат «один эпизод — одна история» станут разумным шагом. К тому же сменился и режиссёр — Сергея Филатова заменит Сергей Кальварский, известный по «Фишеру». 6/10 Автор: Александр Логинов (xtr)
Около пяти дней назад сообщество Counter-Strike 2 встретило с недовольством появление публичного сервиса CS2 Tracker, который собирает и хранит игровые чаты шутера Valve.Теперь стало понятно, чего именно опасались игроки, ведь на сайте заработал раздел Slur Tracker с открытыми рейтингами самых активных авторов расистских и гомофобных высказываний.По подсчетам сервиса, оскорбительная лексика встречается в 17,6 процента всех матчей Counter-Strike 2. Выборка охватила 494 946 профилей и 5,5 миллиона сообщений в чате.Когда игроки поняли, что сайт позволяет найти переписку любого пользователя простым поиском по нику в Steam, на Reddit началась волна жалоб. Многие назвали это грубым нарушением принципа согласия и бросились удалять свои логи из базы сервиса.Важный нюанс в том, что данные изначально открыты. Статистика, общее время в игре и история сообщений в Counter-Strike 2 по умолчанию доступны публично, а CS2 Tracker лишь одним из первых превратил этот массив в удобную поисковую базу.Нет, логи чата выходят из-под контроля 😭Они отследили 5,5 миллионов сообщений в чате и обнаружили, что почти в каждом десятом матче в их выборке кто-то использовал вариант слова на букву "н".И теперь они создали для этого чёртову таблицу лидеров. Только в Counter-Strike мы могли бы оценивать расизм по рейтингу…Цифры из Slur Tracker выглядят так, что многие пользователи теперь наверняка жалеют, что не закрыли профиль раньше. Согласно отчету сервиса, более 7 процентов всех игроков Counter-Strike 2 хотя бы раз использовали оскорбление в чате, а свыше 2 процентов всех сообщений содержат подобную лексику, то есть примерно каждое 48-е.Если перенести пропорции на общую аудиторию шутера, получаются совсем другие масштабы. CS2 Tracker оценивает годовой объем оскорблений примерно в 204 миллиона сообщений, включая более 180 тысяч случаев употребления жесткой формы расового оскорбления ежедневно.Для тех, кто провел в Counter-Strike 2 хотя бы несколько матчей, такая статистика вряд ли станет открытием. Аудитория серии давно имеет репутацию одной из самых токсичных в мультиплеерных шутерах.Часть игроков восприняла новые рейтинги слишком буквально. Пользователь, занимающий первое место сразу в двух категориях, судя по логам, целенаправленно спамит оскорблениями вместе со ссылкой на сам сайт, чтобы забраться на вершину таблицы.При этом его игровые показатели скромные, всего 44 процента побед и соотношение убийств к смертям 1,03. Так что первая строчка хоть какого-то лидерборда для него, вероятно, новый опыт.
Спор о лучшей части Fallout давно превратился в подобие религиозного обряда: каждые пару лет кто-нибудь поднимает вопрос заново, и все начинается по кругу. А иногда доходит до того, что люди перестают общаться из-за разногласий по поводу того, где интереснее бродить – в Столичной Пустоши или в Мохаве.Очередной такой разговор начался на Reddit с простого вопроса о том, считает ли кто-то ещё третью часть лучшей в серии. И выяснилось, что таких людей много, причём аргументы у них не про ностальгию, а про конкретные вещи: атмосферу, плотность мира и то самое ощущение, когда выбираешь направление и просто идёшь, натыкаясь на оазис с говорящим деревом Гарольдом и деревней, которой управляют дети.Fallout 3 вышла 28 октября 2008 года, и с тех пор ни одна игра Bethesda не воспроизвела эту мрачную серо-зелёную безнадёжность настолько убедительно.Главный контраргумент известен наизусть. New Vegas 2010 года выигрывает по сценарию, системе репутации фракций вместо бинарной кармы "ангел или дьявол", нелинейности и последствиям выборов.При этом самые взвешенные оценки в обсуждении сводятся к тому, что New Vegas физически не могла бы получиться такой, какая она есть, без третьей части: Obsidian достался готовый движок, гора ассетов и уже отлаженные системы, так что студия смогла вложить время в проработку геймплея и контента, а не в перенос серии из изометрии в трёхмерность.Претензии к третьей части тоже никуда не делись, и они конкретны. Отсутствие прицеливания через мушку на фоне шутеров того времени, лабиринты метро вокруг разрушенного Вашингтона, Братство Стали Лайонса в роли безупречных бойскаутов без единого морального пятна и финал.Отдельная беда – запуск в 2025 году. Версия GOTY в Steam стабильнее исходной, но многие всё равно упираются в лончер и не проходят дальше, а Bethesda охотно продолжает продавать игру, не приводя её в порядок под современное железо.Спасают обычно фанатские патчи с Nexus либо мод Tale of Two Wastelands, который переносит Столичную Пустошь в движок New Vegas целиком со всеми его перками и навыками.Ремастер, фигурировавший в утёкших планах Microsoft, многие ждут именно для того, чтобы наконец пройти игру без файловой магии.А ещё в разговоре всплыла арифметика, от которой становится немного не по себе: между второй и третьей частями прошло меньше времени, чем между Fallout 4 и сегодняшним днём. New Vegas сейчас старше, чем была первая Fallout на момент выхода самой New Vegas.
Stranger Than Heaven, похоже, имеет все шансы стать одним из самых популярных проектов в истории Ryu Ga Gotoku Studio. Аудитория проявляет к нему повышенный интерес — общее количество добавлений предстоящего криминального боевика в желаемое перевалило за миллион. Новостью поделилось издательство SEGA. По словам представителей компании, это рекордный показатель за всю историю Ryu Ga Gotoku Studio. Он особенно впечатляет с учетом того, что до релиза Stranger Than Heaven остаётся еще четыре месяца. Напомним, что Stranger Than Heaven — полноценный приквел франшизы Like a Dragon (Yakuza), который при этом можно воспринимать как отдельную и самостоятельную историю. В центре сюжета окажется путешествие эмигранта Макото Даито по криминальному миру. В 1915 году он покидает Сан-Франциско и прибывает в Японию в поисках лучшей жизни. Уникальной особенностью Stranger Than Heaven станет сеттинг. Сюжет охватит 50-летний период в истории Японии прошлого столетия и проведет игроков через пять отдельных временных периодов и городов, объединенных продолжительной историей жизни Макото. Герой пройдет путь от нищего оборванца до одного из самых влиятельных деятелей японского шоу-бизнеса и, наконец, крупнейшего криминального авторитета страны. Мировая премьера Stranger Than Heaven состоится 15 января 2027 года. Подписчики Xbox Game Pass смогут загрузить игру без дополнительной платы.