Некоторые идеи умирают только для того, чтобы через много лет вернуться в самом неожиданном виде. Wii U с её планшетом-геймпадом провалилась с треском, а её главная фишка внезапно ожила в самодельной программе. [...] читать описание
Некоторые идеи умирают только для того, чтобы через много лет вернуться в самом неожиданном виде. Wii U с её планшетом-геймпадом провалилась с треском, а её главная фишка внезапно ожила в самодельной программе. [...] читать описание


Некоторые идеи умирают только для того, чтобы через много лет вернуться в самом неожиданном виде. Wii U с её планшетом-геймпадом провалилась с треском, а её главная фишка внезапно ожила в самодельной программе.Эта программа превращает Switch во второй экран для игры двадцатилетней давности.Речь о моде RE4 Inventory Link для Steam-версии Resident Evil 4, той самой UHD Edition 2014 года. Мод работает с ремастером оригинала, вышедшего в 2005-м, а не с ремейком. Консоль Nintendo одновременно служит контроллером и показывает знаменитый кейс Леона.Вот что умеет мод:Предметы в кейсе можно перетаскивать прямо на экране Switch и раскладывать по ячейкам.Оружие и предметы экипируются и выбрасываются без захода в меню паузы.Травы смешиваются перетаскиванием одной на другую.Кроме Switch, подходит любой девайс в локальной сети, включая смартфон с браузером.Автоматической сортировки при заполненном кейсе пока нет. Чтобы установить мод, понадобится взломанная Switch с кастомной прошивкой, а ПК и консоль должны быть подключены к одной сети. После этого homebrew-приложение копируется в папку switch на карте памяти, на компьютере запускается серверная часть, и девайсы находят друг друга автоматически.Логику смены оружия и сервер создатель мода написал сам, а приложение для Switch и управление кейсом сделал Claude Code. По словам разработчика, использовалась модель Opus 5.5, подписка на которую обходится примерно в 20 долларов в месяц.Как и любой продукт с участием ИИ, мод моментально разделил публику. Скептики сразу придрались к формулировке "я создал" и заявили, что на деле всё сделал бот. Создатель, который весь день пишет корпоративный софт, ответил прямо, что без ИИ у него бы ничего просто не вышло.
Система поселений в Fallout 4 задумывалась как способ подарить Содружеству немного уюта после ядерной войны. Спустя почти 11 лет после релиза она превратилась в настоящий спорт: кто первым упрётся в невидимый потолок движка. Иногда на этом пути появляется пирамида с троном для короля рыболовного супермаркета.Именно такую конструкцию один из игроков возвёл на Спектакл-айлэнд. До этого он строил ступенчатую пирамиду у автокинотеатра "Старлайт". Там классическая форма не поместилась бы в границы участка, а здесь удалось выжать максимальный размер "настоящей" пирамиды. Строитель сначала поставил опорную конструкцию, чтобы нащупать предельную высоту, а затем строил вниз от вершины и двигал всю махину в поисках удачного места.Рельеф острова оказался ухабистым, так что пирамида заметно вылезла за береговую линию и нависла над водой. Этот компромисс принёс бонус. На стороне, уходящей к морю, лимит по высоте выше, и строитель выиграл пару этажей по сравнению с другим краем. По его прикидкам, по объёму новая постройка примерно вчетверо больше той, что стоит у кинотеатра.Прошлую пирамиду игроки дружно сравнили с Bass Pro Shops Pyramid в Мемфисе. Это бывшая спортивная арена высотой около 100 метров, которую в 2015 году переоборудовали в огромный магазин рыболовных и охотничьих товаров с отелем, искусственными кипарисами, болотом с рыбой и лодками внутри. Мем строитель довёл до логического конца: поставил трон для "короля Bass Pro", а под ним разместил торговые точки, как у Санта-Клауса в торговом центре. Объяснение получилось исчерпывающим:Не знаю зачем. Просто взял и сделал.Вишенкой на торте стали сотни огней, ведь за прошлую постройку её внешний вид уже сравнивали с кадрами из "Бегущего по лезвию". Модов и консольных команд строитель не использовал. Материалы он покупал у торговцев на крышки и очищенную воду со своих развитых поселений, а затем свозил на остров хлам и разбирал его, чтобы сбросить шкалу размера поселения. Именно так обходят местный лимит: разобранные предметы освобождают место для новых построек.У такого гигантизма есть свои технические издержки. Дождь в Fallout 4 по-прежнему проходит сквозь крыши, если в здании есть хоть малейшая щель. Кто-то из опытных строителей заметил ещё одну особенность острова. При стыковке блоков по сетке угол каждого следующего сдвигается примерно на сотую долю градуса, вероятнее всего из-за погрешностей вычислений с плавающей запятой. К концу периметра набегает около 0.03 градуса, и последний блок уже не встаёт на место, так что крупные сетки разумнее строить спиралью от центра. Владельцы слабого железа ответили на скриншоты нервным смехом:Начал листать скриншоты на телефоне, и у меня взорвался Xbox.Фараоны строили пирамиды ради вечности, а выжившие в Содружестве – ради трона над торговым залом.
Хидэо Кодзима обратил внимание на фанатский порт P.T., который запускается на Windows нативно, без эмулятора. Культовый хоррор-тизер больше десяти лет оставался доступен только на PS4, а теперь в него сможет сыграть гораздо более широкая аудитория.P.T. вышла в августе 2014 года. Название расшифровывается как "Playable Teaser", то есть играбельный тизер. Это была короткая демоверсия Silent Hills – новой части серии Silent Hill под руководством Кодзимы с Норманом Ридусом в главной роли.После разрыва Кодзимы с Konami игру отменили, а в 2015 году демо удалили из PlayStation Store. Демо, которое многие посчитали одним из самых пугающих хорроров, осталось только на консолях тех, кто успел его скачать и не удалил.Возродить P.T. взялся моддер под ником LoreanXavier. По его словам, на момент публикации порт готов примерно на 97%.https://www.youtube.com/watch?v=n4xcCoUNYmIНа своём официальном Discord-сервере, где автор документирует ход работы, LoreanXavier пояснил, что речь не идёт ни об эмуляторе, ни о ремейке с нуля. Моддер занимается обратной разработкой (реверс-инжинирингом) исполняемого файла версии для PS4, то есть восстанавливает логику оригинальной программы по её скомпилированному коду. Для этого он использует оригинальные ассеты игры, язык C++ и графический API Vulkan, а итоговая версия запускается через отдельную программу для Windows.Порт воспроизводит оригинал один к одному. В нём сохранены:тот же дом и оригинальный контентисходные скрипты на Luaпетли коридора, события и прогрессияфинальная головоломкасегмент с распознаванием голосаLoreanXavier описал состояние порта так:Я сам прошёл его полностью. Игра не превратилась в другую историю или новый набор головоломок. Рендеринг реализован для ПК, а оставшиеся графические различия устраняются отдельно. Опциональная улучшенная графика может изменить внешний вид, не затрагивая базовую игру.На YouTube уже доступны 30 минут геймплея ПК-версии. Фанаты просят моддера открыть исходный код, чтобы работа не пропала, если после релиза порт заблокируют по жалобе правообладателя.Особое внимание к порту привлёк сам Кодзима. Геймдизайнер сделал ретвит статьи, посвящённой работе LoreanXavier, а значит, он не только знает о порте, но и, судя по всему, относится к нему благосклонно.LoreanXavier ответил на ретвит:Сам величайший обратил внимание на мой порт. У меня нет слов. Видеть, что Хидэо Кодзима заметил то, во что я вложил столько времени и страсти, для меня правда значит целый мир. Огромное спасибо.Кодзима внимательно следит за активностью сообщества и регулярно делится фан-артами по своим играм. Silent Hills так и не вышла, и P.T. спустя больше десяти лет забвения получает вторую жизнь благодаря фанатам.Тем временем Kojima Productions продолжает работу над новым хоррором OD, издателем которого выступает Xbox Game Studios. Главные роли в нём исполняют Хантер Шефер и Софи Лиллис, а часть фанатов уверена, что OD каким-то образом связана с P.T.
Игрок World of Warcraft: Forever разработал собственную "налоговую службу" для проверки подозрительного золота. Поводом стала реакция Blizzard на громкий случай с покупкой валюты, которая оказалась заметно мягче обещанной.Чуть больше недели назад Blizzard предупредила, что покупатели золота рискуют получить перманентный бан. Старший геймдизайнер Джош Гринфилд пообещал "очень жёстко наказывать покупателей золота".Вскоре после этого два персонажа первого уровня прямо во время трансляции передали стримеру Зико 380 и 175 золотых. Для беты, которой меньше двух недель, такая сумма очень велика. Blizzard обнулила золото на его маге, но сам аккаунт не тронула, и игроки решили провести собственные расчёты.На следующий день после потери золота один из зрителей сообщил Зико, что создал аддон IRS. Название расшифровывается как Illicit Riches Scanner ("сканер незаконного богатства") и отсылает к аббревиатуре Налоговой службы США. Аддон пока не опубликован, так что автор отправил стримеру файл бета-версии напрямую.Зико с трудом поверил в происходящее и обратился к чату.Да не может быть, что кто-то сделал чертов аддон, который сравнивает доходы с золотом и проверяет, не выглядит ли это подозрительно. Теперь всё золото, которое мы будем получать, будет абсолютно честным, парни.Аддон сопоставляет максимальную сумму, которая когда-либо была у персонажа, с доходами, зафиксированными в статистике. Всё, что не удаётся объяснить, IRS помечает как подозрительное. В расчёт идут несколько источников дохода:монеты, добытые с противниковнаграды за заданияпродажи торговцамсделки на аукционеКроме того, IRS подсчитывает выполненные задания, убийства и уровни профессий как доказательство реального игрового процесса. Каждый раз, когда кто-то открывает окно обмена, аддон выводит проверку и сравнивает предложенную сумму с зафиксированным доходом игрока.Зико сразу применил аддон к окружающим игрокам и получил разные результаты:маг 12-го уровня с 39 серебряными монетами прошёл проверку полностьюдругой персонаж оказался вероятным банковским твинком с 4186 выставленными или купленными лотами на аукционеу третьего не нашлось достаточной истории для выводаС собственным персонажем стримера ситуация оказалась иной. Панель загорелась красным и отметила 529 из 538 золотых пикового баланса как необъяснимые.Мы проваливаем аудит.Идеальным инструментом IRS назвать сложно. Сам Зико отметил, что аддон "жутко забагован", а один из пользователей Reddit обратил внимание, что данные берутся из вкладки достижений. Из-за этого аддон, судя по всему, пропускает значительную часть золота за задания и продаж на аукционе, однако игрок всё равно счёл идею достаточно забавной.Появление аддона вновь разожгло споры о наказании Зико. Перед тем как принять оба обмена, стример прямо в эфире заметил, что такое золото невозможно было заработать честно. 28 сентября комьюнити-менеджер Кайвакс сообщил, что получатели, которые "знали или должны были знать" о нелегальном происхождении золота, тоже могут столкнуться с санкциями против аккаунта.В итоге Blizzard урезала баланс мага Зико до девяти серебряных монет, забрав в том числе золото, которое стример добыл самостоятельно. Остальные его персонажи сохранили свои средства.Игроки World of Warcraft: Forever уже не первый раз берут контроль за соблюдением правил в свои руки. Ранее в этом месяце один из фанатов создал мод, который полностью скрывает токсичные гильдии последователей Асмонгольда.Тем временем, есть сообщения, что стример Supatease точно получил бан за покупку золота.
Через СБП давно оплачивают не только покупки по QR-коду. Доставки, онлайн-кинотеатры или музыкальные сервисы могут получить разрешение списывать деньги прямо со счёта и с успехом это делают. С одной стороны, это удобно, потому что вы больше не зависите от срока действия карты. А с другой — про такие разрешения очень легко забыть, особенно если банков несколько. Поэтому лучше время от времени проверять, к каким сервисам привязаны ваши счета, и отключать то, чем вы уже не пользуетесь. Хорошо, что для этого не нужно перебирать приложения доставок и кинотеатров: привязки можно посмотреть в самом банке. Показываю, где их искать и как убрать ненужные.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-cover-20261003-8f84ce52.jpgЭкран привязки СБП на смартфонеhttps://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_1f449.png Читай AndroidInsider.ru в MAXПривязки по карте и через СБПНачну с того, на чём спотыкаются почти все. Сервис может списывать деньги двумя способами. Первый — по карте: вы когда-то ввели её номер, и магазин сохранил её у себя. Второй — через СБП: вы разрешили сервису списывать деньги прямо со счёта, и карта в этом вообще не участвует.Поэтому список карточных подписок может находиться отдельно от привязок СБП. Если вы проверили только первый список и ничего подозрительного не нашли, это ещё не значит, что лишних списаний не будет.Из этого, кстати, следует и другая важная деталь, о которой многие даже не догадываются. Бытует мнение, что если вы вдруг накопили кучу разных подписок, проще перевыпустить карту, и все привязки пропадут сами. С картой это может сработать, если изменились её реквизиты, хотя саму подписку в сервисе это не отменяет. Но привязка счёта через СБП при перевыпуске пластика сохраняется. Так что отключать её придётся вручную.Т-Банк: открываем список через поискВ Т-Банке искать привязки по всем настройкам не обязательно. Нужный раздел проще открыть через поиск, а уже в нём выбрать сервис и счёт: нажмите на строку поиска на главном экране; введите «Куда привязаны»; откройте раздел «Куда привязаны ваши счета»; над списком выберите фильтр «Все счета», чтобы увидеть привязки ко всем счетам, а не только к одному; откройте нужный сервис; посмотрите, какой счёт для него указан; прокрутите экран вниз и нажмите «Удалить». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-tbank_pair-20261003-b0b93534.jpgСписок привязок и карточка счёта в Т-БанкеЕсли одно название встретилось несколько раз, откройте каждую запись. У сервиса может быть больше одной привязки, в том числе к разным счетам. Поэтому удаление первой строки ещё не означает, что вы убрали всё, что хотели. Посмотрите, какой счёт указан в каждой карточке, и оставьте только нужное.У меня, например, Лента почему-то была привязана 2 раза. Как оказалось, это сервис Лента Pay, который нужен, чтобы платить на кассе обычного магазина по карте лояльности магазина. То есть вы показываете штрих-код из приложения кассиру и говорите, что платите через Лента Pay. Деньги уходят со счёта через СБП, без банковской карты и QR-кода. Это, кстати, очень важно. Потому что оплата по QR-коду на кассе сама по себе счёт к магазину не привязывает. Для привязки вы отдельно подтверждаете это в банковском приложении — как при подключении оплаты у магазина или другого сервиса.Заодно смотрим подписки по картеПока смотрите привязки, стоит проверить и подписки по карте. В Т-Банке это отдельный список, поэтому поиск по СБП его не заменяет: Откройте «Платежи». Перейдите в «Регулярные». Прокрутите вниз до блока «Подписки». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-tbank_regular-20261003-30fe2566.jpg«Регулярные» и блок «Подписки» в Т-БанкеВнизу списка появятся подписки, которые банк нашёл по платежам с карты. Откройте нужную — там видно, чем она оплачивается и какие действия доступны.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-tbank_cards-20261003-e335cd13.jpgКарточные подписки и VK Музыка в Т-БанкеНапример, у себя я обнаружил подписку на VK Музыку. Нет, про неё-то я как раз знал, поскольку оформлял совсем недавно. Просто было интересно узнать, что отключить её через приложение Т-Банка почему-то нельзя. Вместо кнопки отмены тут, как видите, есть только кнопка «Не показывать подписку», и её легко принять за отмену. Но кнопка только убирает запись из списка. И, если продление не отключено у самой услуги, скрытие ей не помешает списать следующий платёж. А у некоторых сервисов могут быть сохранены и карта, и счёт через СБП, поэтому проверить один способ оплаты недостаточно.Сбер: отключение внутри способа оплатыВ Сбере счета и карты собраны в одном разделе. Поэтому сначала открываем именно вкладку СБП и находим нужный сервис: в строке поиска введите «Куда привязаны ваши счета и карты»; откройте раздел с этим названием; перейдите на вкладку «СБП»; выберите нужный сервис. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-sber_entry-20261003-2179a80c.jpgПоиск привязок и вкладка СБП в СбереКогда откроется карточка сервиса, нужно выбрать, какой способ оплаты вы хотите убрать. В нашем случае это СБП: в карточке найдите блок «Как платите»; нажмите на плитку «СБП»; посмотрите, какой счёт выбран для оплаты; прокрутите экран вниз; нажмите «Отключить» — эта кнопка находится под зелёной кнопкой «Сохранить». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-sber_pair-20261003-a0976e56.jpgСпособы оплаты и настройки счёта в СбереВот здесь я бы не торопился нажимать на большую зелёную кнопку. «Сохранить» оставляет выбранный счёт для оплаты, а «Отключить» убирает привязку. Если хотите просто платить с другого счёта, его можно выбрать и сохранить. Если больше не хотите использовать этот способ оплаты у сервиса, нужна кнопка ниже.После отключения проверьте именно СБП и выбранный счёт. Сам магазин может остаться в общем списке, если к нему ещё привязана карта или подключён SberPay. Поэтому одна только оставшаяся строчка с названием не говорит, что отвязка не сработала. Но и остальные способы оплаты она за вас не отключает.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_26a1.png Подписывайся на AndroidInsider в TelegramАльфа-Банк: привязки в настройкахВ Альфа-Банке привязки СБП находятся в настройках профиля. Обычный раздел «Подписки на сервисы» здесь не подходит: в нём показаны подписки, оплаченные картой. Поэтому заходим с главного экрана: Нажмите на своё имя в левом верхнем углу. Откройте вкладку «Настройки». Прокрутите до блока «Платежи и переводы» и выберите «Оплата покупок через СБП». Нажмите «Привязка счёта к внешним сервисам». https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-alpha_entry-20261004-94c82bf0.jpgПрофиль и настройки оплаты СБП в Альфа-БанкеОткроется список магазинов и сервисов, которым вы разрешили оплату со счёта без подтверждения в приложении Альфа-Банка. У меня здесь оказалось пусто — «Ещё нет оформленных привязок». То есть в этом банке отвязывать нечего, хотя в Т-Банке, как вы уже видели, нашлась Лента.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-alpha_bindings-20261004-0c808099.jpgРаздел привязок СБП и пустой список сервисовЕсли же в вашем списке есть ненужный сервис, откройте его и удалите привязку. Подтвердите действие кодом, если банк его запросит. И проверьте остальные банки, которыми пользуетесь: у каждого свой список, поэтому пустой раздел в Альфе ничего не говорит о привязках в Сбере или Т-Банке.Отвязать счёт и отказаться от услуги — разные действияКогда лишние привязки убраны, остаётся разобраться с самими сервисами. С обычным магазином вопрос может быть закрыт: вы просто перестали пользоваться сохранённым способом оплаты. С платной услугой нужно решить, хотите ли вы оставить её или отказаться совсем.Если музыка или кинотеатр вам по-прежнему нужны, отменять подписку не надо — выберите другой способ оплаты. А если хотите прекратить пользоваться услугой, одной отвязки счёта недостаточно. Счёт вы отключили в банке, но от самой подписки в сервисе ещё не отказались.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/519314/img_sbp-after_cancel-20261004-8d552e41.jpgСхема действий после отвязки счётаВ таком случае: Откройте управление подпиской в приложении сервиса или на его сайте и отключите продление. Проверьте запасные способы оплаты. Некоторые сервисы, например Ozon, могут использовать другую сохранённую карту. Сохраните подтверждение отмены: письмо, уведомление или скриншот. Для Ozon Premium мы показывали весь порядок в пошаговой инструкции. А если деньги уже списались и вы не узнаёте операцию, уточните её в банке. Отвязка не возвращает прошлый платёж и не погашает уже существующий долг. Отдельные причины списаний без новой покупки разобраны на примере Ozon.Выключать переводы по номеру телефона ради этого не нужно — они относятся к переводам людям, а не к оплате у магазинов и сервисов.Я бы не удалял всё подряд только потому, что список оказался длиннее ожидаемого. Удобную оплату в магазине можно оставить, а сервисы, которыми больше не пользуетесь, отвязать. Главное — понимать, что именно вы отключили и какие способы оплаты ещё остались. Вы уже проверяли свои привязки или впервые узнали, что такой список есть в банке? Расскажите в нашем Telegram-чате.
Slitherine разъяснила, что произойдёт с внутриигровой валютой и покупками после выхода Warhammer Blood Bowl. Игроки Blood Bowl 3 опасались потерять накопленное и задумывались, не потратить ли всё заранее.В Blood Bowl 3 есть магазин, где за варп-камни продаются косметические предметы и новые команды. Улучшенная версия под названием Warhammer Blood Bowl находится в бете и со временем заменит Blood Bowl 3.Издателем теперь выступает Slitherine, а не Focus Home Interactive. Владельцы Blood Bowl 3 получат Warhammer Blood Bowl бесплатно, а аккаунт перенесётся автоматически. При этом способ разблокировки новых команд изменится, и вокруг этого возникла путаница.Представитель Slitherine прямо ответил на вопросы о переносе покупок.Игроки будут использовать один и тот же аккаунт Blood Bowl в обеих играх, так что сразу получат в Warhammer Blood Bowl все косметические предметы, варп-камни и команды, купленные в BB3.Тратить варп-камни из страха их потерять не нужно. Однако если накопленного хватает на новую команду, покупка может иметь смысл. В Warhammer Blood Bowl варп-камни останутся способом покупки косметики, но с командами ясности нет.Мы всё ещё думаем, как поступить с командами.Такой ответ оставляет вопрос, вернётся ли модель Blood Bowl 2, где дополнительные команды продавались как DLC.Бета-тест Warhammer Blood Bowl идёт прямо сейчас. Чтобы попасть в него, нужно нажать кнопку "Запросить доступ" на странице игры в Steam.
Когда о будущей игре известно до обидного мало, любой новый кадр превращается в Розеттский камень. Повод на этот раз дал свежий концепт-арт Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog.Охотница за головами Джордан Мун, которую играет Тати Габриэль, терпит крушение на Семпирии, планете, которая шесть веков не выходит на связь с остальной галактикой.Первое, что бросается в глаза, это снаряжение героини. На спине у Джордан появилось крепление для меча, и, судя по всему, клинок больше не придётся носить в руке. Возможно, крепление ещё и подзаряжает оружие.Второй гаджет выглядит интереснее: это может быть лечебный модуль или своеобразный сонар для поиска врагов, прямой наследник режима слуха из The Last of Us.Флора на арте тоже отличается от показанной раньше. Фиолетовые растения из первого трейлера сменились совсем другими, и это явно новая зона планеты. Огромные изогнутые деревья тянутся к свету, а рядом прямо вверх растут красные стволы.Они выглядят так, будто две текстуры сплавили в одну, и версии о них разошлись от местной порчи до кибернетической подделки: на Реддите даже предположили, что планета "генерирует" деревья по принципу ИИ и не справляется. Кто-то заметил, что эти стволы подозрительно похожи на сосуды, и выдал самую смелую гипотезу:Значительная часть геологии Семпирии на самом деле живая, а эти деревья – её кровеносная система.Самый загадочный элемент арта – красная капсула, опутанная проводами, которые, возможно, тянутся к роботу за логотипом. Внутри может оказаться ещё один выживший, машина или клетка для существа.У версии про геймплей есть серьёзный аргумент: Naughty Dog почти не использует интерфейсные маркеры, если не считать настроек доступности. Провода вполне могут вести игрока к точкам интереса, а сами капсулы работать как местные "костры" из соулслайков, особенно с учётом слов Нила Дракманна о том, что одной из центральных тем игры станет вера.Нвоыми деталями о Intergalactic: The Heretic Prophet разработчики обещают поделиться уже в 2027 году.
Эмулятор PlayStation 5 SharpEmu продолжает развиваться. Сейчас он позволяет запустить 17 из 55 протестированных игр, причём восемь из них отмечены как «полностью поддерживаемые» и способны работать при 60 кадрах в секунду, пишут СМИ.Ещё 25 сентября разработчик сообщал о 12 играх, которые удалось запустить, и шести с частотой 60 FPS. С тех пор список вырос до 17 игр. В список вошли Quake, DOOM + DOOM II, Castlevania Dominus Collection, Dead Cells, Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja и Tomb Raider IV-VI Remastered. При этом разработчик предупреждает: ни одна игра ещё не проверялась от начала до конца. Пока SharpEmu в основном работает с небольшими независимыми и старыми играми.
Ремейк старой игры всегда торгуется с ощущенями от ностальгии. Хорошо, когда нужно освежить графику и управление, но иногда приходится решать, что делать с недостатками, которые фанаты успели полюбить.Например, с сохранением, после которого через десять часов игры выясняется, что дальше не пройти.Code: Veronica вышла в 2000 году на Dreamcast. Игра рассказывала о Клэр Редфилд, которая ищет брата сначала на острове Рокфорт, а затем на антарктической базе Umbrella.Ремейком занимается команда Казунори Кадои и Ясухиро Анпо, которая сделала Resident Evil 2 (2019) и Resident Evil 4 (2023). Кадои работал ещё над оригинальной Code: Veronica, а Анпо программировал первые две части серии. Ремейк Resident Evil 3 делала другая, меньшая команда под руководством Ясухиро Сэто и Киёхико Сакаты.Главный вопрос к Resident Evil Veronica связан со сложностью, а точнее с её несправедливостью. Оригинал не предупреждал, что Клэр в середине игры уступит место Крису, и все патроны, отложенные не тому герою, просто пропадали.Хрестоматийный пример – бой с Тираном в самолёте. Если сохраниться перед ним без боеприпасов, можно было наглухо застрять. Одни вспоминают, что прошли игру в 10–11 лет и никаких проблем не заметили.Другие честно признаются, что без запасных сохранений возненавидели бы её. Скорее всего, ремейк подтянет сложность к уровню последних частей серии. Многие просят хотя бы автосохранение перед Тираном и такой же мощный нож, как в оригинале, где с ним можно было пройти почти всю игру.Второй страх – что игру порежут, как ремейк Resident Evil 3. В 2020 году его ругали за короткую кампанию, урезанную часовую башню и выброшенные локации. Многие опасаются, что Capcom заодно смягчит тон под современную аудиторию. На это один из игроков напомнил:То же самое говорили перед выходом ремейка RE4. А потом Леон парировал бензопилу ножом и крутанул ненужное сальто перед двумя зомби с бензопилами.Самая щекотливая часть ремейка – персонажи. Альфред Эшфорд с его высоким голосом, переодеваниями в сестру Алексию и безумным смехом сравнивают с Норманом Бейтсом из «Психо».Такого злодея легко прочитать как устаревший стереотип, и Capcom наверняка это понимает. Стива Бёрнсайда, похожего на Эдварда Ферлонга из «Терминатора 2», хотят видеть обаятельным нахалом вместо раздражающего подростка. Capcom уже провернула такое с Карлосом, Луисом и Эшли.Отдельная интрига связана с Вескером: в ремейке RE4 он стал приземлённее и злее, а в Code: Veronica швырял Криса, как тряпичную куклу, с совсем другой интонацией.
Нобуо Уэмацу, легендарный композитор серии Final Fantasy, оценил собственную работу над Final Fantasy 7 довольно жёстко. По его мнению, большая часть музыки в самой известной и признанной игре франшизы уступает композициям из предыдущих частей.Final Fantasy 7 вышла в 1997 году на PlayStation и стала одной из самых влиятельных игр серии. Она породила множество спин-оффов, ремейков и целую россыпь связанных историй, среди которых Crisis Core и трилогия Remake. Музыка Уэмацу давно считается неотъемлемой частью этого успеха.Слова композитора можно найти в книге "Nobuo Uematsu: On The Record", автором которой выступил Джеймс Милке. Издание от VIZ Media вышло 15 сентября 2026 года. Отдельные истории и комментарии из биографии уже разошлись среди фанатов, включая мысли композитора о саундтреке для путешествия Клауда.Сам Уэмацу не стал смягчать формулировки.Если не считать любимые фанатами композиции вроде One-Winged Angel, большинство песен Final Fantasy 7 скучны по сравнению с музыкой в предыдущих играх.Для тайтла, треки которого десятилетиями исполняют на концертах, такое признание выглядит неожиданно.Однако причина оценки оказалась интереснее самой критики. С переходом от NES и Super Famicom к PlayStation графика серии стала заметно сложнее, и это изменило роль музыки. На старых консолях Nintendo композиции активнее двигали историю вперёд, а к выходу Final Fantasy 7 визуальная часть уже могла нести значительную долю повествования самостоятельно. Поэтому, как объясняет Уэмацу, он не хотел, чтобы музыка боролась за внимание игрока.Если мелодия слишком запоминающаяся, музыка отвлекает от игрового процесса.В результате он намеренно писал произведения, которые не навязываются сюжету слишком сильно. Такой подход помогает понять, почему звучание Final Fantasy 7 заметно отличается от более ранних частей.Многие игроки с композитором не согласны. Его слова несколько дней обсуждают в соцсетях, но реакция не стала враждебной. Фанатов скорее заинтересовало то, что один из самых известных композиторов индустрии слышит в культовой работе совсем не то, что слушатели.Интересно! Но у меня всё иначе. Музыка – неотъемлемая часть FF7. Назови любой трек, и с ним связано воспоминание. Её присутствие чувствуется всегда.Она скучная, когда ты композитор. Многие творческие люди не любят свои работы. Это обычное дело. Но он всё равно неправ.Среди композиций, которые фанаты чаще всего вспоминают в обсуждениях, оказалась и тема Каньона Космо.
Главный сюжет Fallout 4 сводится к трём простым шагам: выйти из убежища, найти сына и вернуть его домой. На бумаге это звучит как трогательная история о родительской любви. На практике всё зависит от того, насколько буквально игрок готов понять слово "вернуть" и насколько далеко он готов тащить своего ребёнка.Один из игроков выполнил этот план с прямолинейностью, которой позавидовал бы любой робот. Покинув Убежище 111, он сознательно обошёл стороной родной Сэнкчуари-Хиллз и решил заглянуть туда только вместе с Шоном. К моменту возвращения персонаж дорос до 73-го уровня, запустил электростанцию в Ядер-Мире и прошёл примерно половину Far Harbor, а сына так и не увидел ни живым, ни мёртвым.Здесь стоит напомнить о главном сюжетном повороте игры. Шон, которого похитили младенцем, за время заморозки героя постарел на шестьдесят лет и успел стать Отцом, главой Института, самой загадочной организации Содружества. Почти всё время он проводит в подземном комплексе, а на поверхности, по словам игрока, появляется ровно один раз, в сцене на крыше руин Института технологий Содружества. Там Отца и настиг родительский гнев. Затем его тело протащили через половину пустошей до Сэнкчуари-Хиллз и аккуратно уложили в ту самую детскую кроватку, из которой Шона когда-то забрали.Кодсворт, вопреки ожиданиям, на прибытие старого хозяина никак не отреагировал. Если найти Шона до первого визита домой, робот-дворецкий выдаёт уникальные реплики, а вот на мёртвое тело 70-летнего главы Института в доме разработчики из Bethesda реакцию не предусмотрели.В комментариях быстро сочинили, как это могло бы выглядеть. По версии геймеров, Кодсворт порадовался бы закрытой задаче, заметил бы, что юный господин сегодня что-то молчалив, и отправился готовить семейный ужин из кротокрысов с помощью циркулярной пилы. Кто-то предложил и другой вариант, где родитель отчитывает 70-летнего руководителя военизированной научной организации за попытку геноцида и отправляет посидеть в углу.Вишенкой на торте стал перк "Савант" (Idiot Savant), который сработал ровно в момент открытия Сэнкчуари-Хиллз. Своё фирменное дурашливое "ду-у-ух" перк выдал под финальные титры этой семейной драмы. Заодно в оставленном без присмотра доме ждала своего часа книжка "Ты особенный!", которая даёт одно дополнительное очко характеристик. Игрок отмахнулся, что одно очко погоды не сделает.Шон снова оказался в своей кроватке, а для этого понадобилось всего двести лет, 73 уровня и одна крыша.
Британская студия Jagex официально подтвердила разработку четвёртой крупной игры во вселенной RuneScape. Анонс состоялся на RuneFest, ежегодном фестивале для фанатов серии. Тайтл пока носит рабочее название RS4 и создаётся на Unreal Engine.Вместе с анонсом вышел минутный тизер-трейлер. Подробностей о геймплее ролик почти не раскрывает, однако по кадрам видно, что игроки смогут летать верхом на драконах и сражаться с ними. Более детальную информацию об игре Jagex планирует представить в следующем году.https://www.youtube.com/watch?v=GnPHYaNloW8RS4 станет новой MMO и пополнит линейку игр студии во вселенной RuneScape. Сейчас в неё входят:RuneScape, оригинальная MMO, запущенная в 2001 годуOld School RuneScape, версия игры, воссозданная на основе билда 2007 годаRuneScape: Dragonwilds, сурвайвал в открытом мире, вышедший в ранний доступ в 2025 годуПри этом новинка не придёт на смену уже существующим играм. Разработчик отдельно отметил, что все тайтлы серии продолжат развиваться параллельно.Мы создаём RS4 так, чтобы она существовала рядом с ними как ещё один способ познакомиться с RuneScape и миром Гилинора.Действие RS4 развернётся в том же мире, но в другую эпоху. События игры происходят в Шестую эпоху, спустя годы после сюжета RuneScape: Dragonwilds. Стартовой локацией станет регион Эшенфолл (Ashenfall), впервые появившийся именно в Dragonwilds, с помощью которой Jagex опробовала себя в жанре сурвайвала.Связь с Dragonwilds на этом не заканчивается. По данным Polygon, изначально RS4 задумывалась как дополнение к сурвайвалу под названием Shadows of Ashenfall. Однако в ходе разработки оно всё сильнее напоминало классические MMO студии, и в итоге команда решила превратить его в самостоятельную игру.Сроки релиза Jagex пока не называет. Судя по комментарию студии, ждать придётся долго:Это чрезвычайно амбициозная разработка, и до выхода игры ещё несколько лет.Вероятно, игра выйдет ближе в 2030-м году или даже позже, учитывая довольно продолжительные сроки создания MMO.
Издание DSOGaming продолжает тестировать видеоигровые новинки. На этот раз длинные руки журналистов дотянулись до шутера Gears of War: E-Day. Игра работает на Unreal Engine 5.6.1, и теперь появились результаты тестов производительности на разных видеокартах от AMD и NVIDIA.Тестовый стенд выглядел так:процессор AMD Ryzen 9 7950X3D;32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц;видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX и RX 9070 XT;видеокарты NVIDIA RTX 2080 Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090;Windows 10 64-bit;драйверы GeForce 617.14 и Radeon Adrenalin Edition 26.9.2.Тесты проходили на ультранастройках. RTX Mega Geometry при этом отключили, так как технологию пока поддерживают только видеокарты NVIDIA RTX. Это позволило сравнить решения AMD и NVIDIA на равных условиях.В 1080p на ультранастройках игра хорошо работала на всех видеокартах, кроме RTX 2080 Ti. Владельцам Radeon RX 6900 XT и RTX 3080 понадобится монитор с FreeSync или G-Sync. Остальным хватит даже стандартного монитора на 60 Гц.В 1440p на ультранастройках стабильную картинку обеспечили пять самых мощных видеокарт. Radeon RX 9070 XT оказалась немного медленнее RX 7900 XTX, и частота кадров у неё проседала до 57 FPS. Монитор с FreeSync сделает такие просадки незаметными.В нативном 4K на ультранастройках плавный геймплей показала только RTX 5090. RTX 4090, вторая по мощности видеокарта в тесте, не дотянула до 60 FPS. Без апскейлера для комфортной игры потребуются RTX 5090 и монитор с G-Sync.Авторы теста отметили, что DLSS 5 заметно улучшает картинку в игре. По их словам, с этой технологией Gears of War: E-Day выглядит впечатляюще, и владельцам подходящих видеокарт они советуют её включать.Управление с клавиатурой и мышью работает хорошо. Шейдеры компилируются при первом запуске, поэтому подвисаний из-за их компиляции не было. Тем не менее встречаются небольшие статтеры при перемещении по уровням, хотя в предыдущей части, Gears 5, таких проблем не было.В итоге Gears of War: E-Day хорошо масштабируется на разные конфигурации. Для 1080p на ультранастройках топовая видеокарта не нужна, для 1440p хватит модели среднего уровня, а для 4K понадобится high-end. В 4K также стоит рассмотреть DLSS или FSR.