Ubisoft в отчёте о продажах Assassin’s Creed Black Flag Resynced упомянула, что общий тирах всех игр серии превысил 250 миллионов копий. Релиз первой части состоялся в 2007 году, таким образом, на достижение знаковой отметки ушло почти 20 лет. [...] читать описание
Ubisoft в отчёте о продажах Assassin’s Creed Black Flag Resynced упомянула, что общий тирах всех игр серии превысил 250 миллионов копий. Релиз первой части состоялся в 2007 году, таким образом, на достижение знаковой отметки ушло почти 20 лет. [...] читать описание


Ubisoft в отчёте о продажах Assassin’s Creed Black Flag Resynced упомянула, что общий тирах всех игр серии превысил 250 миллионов копий. Релиз первой части состоялся в 2007 году, таким образом, на достижение знаковой отметки ушло почти 20 лет. Последний раз компания официально публиковала данные в конце 2025 года, когда ей удалось реализовать 230 миллионов копий. Теперь общий показатель серии превышает продажи Grand Theft Auto V от Rockstar Games. 2010 год — 20 миллионов 2014 год — 73 миллиона 2016 год — 100 миллионов 2019 год — 140 миллионов 2020 год — 155 миллионов 2022 год — 200 миллионов 2025 год — 230 миллионов 2026 год — 250 миллионов
Британский автор комиксов Кирон Гиллен пишет сценарий для файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls от Sony. Сюжет игры включает в себя пять уникальных историй, каждая из которых создана разными художниками и рассказывает о разных командах супергероев, противостоящих надвигающейся угрозе. Marvel Tōkon: Fighting Souls выходит 6 августа 2026 года на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и PC. Предзаказы уже открыты, базовая версия файтинга стоит 60 долларов. До работы над комиксами Гиллен занимался журналистикой в сфере видеоигр. В разное время он числился сотрудником сайтов Amiga Power, PC Gamer UK, The Escapist, Wired, The Guardian, Edge, Game Developer, Develop, MCV/Develop, GamesMaster, Eurogamer, PC Format и Rock Paper Shotgun. В 2019 году Гиллен был удостоен звания почётного доктора искусств Стаффордширского университета.
Riot Games раскрыла подробности League of Legends Classic на финале киберспортивного турнира MSI 2026, где провела показательный матч в новом режиме. Classic выйдет 29 июля в составе патча 26.15 в основном клиенте. Исполнительный продюсер Пол Беллецца рассказал, что идея родилась на внутреннем хакатоне компании. Группа разработчиков собрала прототип на основе третьего сезона (2012-2013) — и результат настолько понравился руководству, что проект получил зелёный свет на полноценную разработку. При этом Classic — не полностью копия старой версии. Беллецца назвал режим «сборником лучшего из League» той эпохи. На старте будут доступны 60 чемпионов: оригинальные 40 и ещё 20 «классических» персонажей. Вернутся старая система подбора чемпионов, прежние руны и древо мастерства с тремя ветками — атака, защита и утилити. Современные механики вроде переработанных предметов и системы рун Reforged в Classic не войдут. На FAQ-странице режима Riot Games уточнила, что Classic будет работать на отдельном балансе и получит собственную очередь матчмейкинга. Будет ли режим доступен постоянно или станет временным событием — пока не уточняется, но интеграция в основной клиент и масштаб подготовки намекают на долгосрочные планы. League of Legends Classic вписывается в тренд на ностальгические версии долгоживущих сервисных игр. Разработчики World of Warcraft Classic запустили волну в 2019 году, за ними последовали авторы Fortnite OG, EverQuest Legends и Overwatch: Classic. League of Legends работает с октября 2009 года — за 17 лет игра пережила столько переработок, что ранние сезоны воспринимаются как совершенно другой проект.
В возрасте 78 лет ушел из жизни легендарный новозеландский актер Сэм Нил, наиболее известный по роли палеонтолога доктора Алана Гранта во франшизе "Парк юрского периода", а также Майора Кэмпбелла в двух сезонах сериала "Острые козырьки". Артист скончался в понедельник в Сиднее в окружении близких. Причина смерти пока не называется. За свою продолжительную карьеру Сэм Нил отметился ролями в таких фильмах, как "Мёртвый штиль" с Николь Кидман в главной роли, научно-фантастическом хорроре "Сквозь горизонт", кинокомиксе "Тор: Любовь и гром", "Пианино" и множестве других кинолент. В марте 2022 года у Сэма Нила диагностировали редкую, агрессивную форму неходжкинской лимфомы. В апреле 2026 года артист заявил, что победил рак после сложного курса лечения. В интервью Австралийской телерадиовещательной корпорации в 2024 году актер сказал, что не боится смерти, но она была бы очень раздражающей. "Я ни в коем случае не боюсь смерти", — сказал Сэм Нил. "Я бы расстроился, потому что есть вещи, которые я еще хочу сделать. Смерть очень раздражает, но я ее не боюсь". В 2027 году Сэма Нила можно будет увидеть на экранах в блокбастере "Годзилла и Конг: Сверхновая" и романтической комедии The Last Resort.


Ни один новый проект Blizzard Entertainment не был отменен в процессе масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft, сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. По данным источников, компания готовит сейчас сразу несколько новых проектов, среди которых есть новые расширения для Diablo IV и давно обсуждаемый шутер во вселенной StarCraft. При этом сотрудники переживают за своё будущее, так как Microsoft известна спонтанными болезненными решениями. "Сейчас в Blizzard Entertainment происходит много интересного. Но сотрудники компании переживают за своё будущее, им приходится продолжать работать над всеми этими проектами, не зная, останется ли у них работа через три месяца. Это ужасная и жестокая ситуация", — отметил Шрайер. Следующий финансовый отчёт Microsoft выйдет именно через три месяца — именно тогда руководство Xbox может провести очередную волну увольнений. До конца текущего финансового года компания планирует сократить еще около 1,600 сотрудников. Отдельно Шрайер прокомментировал положение Diablo IV. По его словам, эта ролевая игра остаётся успешной для компании и продолжает приносить прибыль. Первая информация о новых играх Blizzard Entertainment может появиться осенью на фестивале BlizzCon 2026.
Всё игровое подразделение Microsoft живёт сейчас в страхе, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Неопределённость внутри компании вылилась в настояшую панику среди сотрудников. Корпорация планирует провести дополнительные сокращения до конца текущего финансового года. Когда именно они состоятся, никому не сообщают, поэтому многие сотрудники опасаются, что могут потерять работу в любой момент. "Есть студии, которые почти не пострадали, но даже в них царят депрессивные настроения. Осознание того, что вторая волна сокращений может начаться в любой момент, вызывает панику и тревогу у тысяч сотрудников". По словам журналиста, избежавшим июльских чисток разработчикам теперь приходится выполнять больше обязанностей меньшими силами. При этом они боятся, что любые их промахи могут стать поводом для увольнения во время следующей волны сокращений. Помимо этого, Microsoft, как сообщается, урезала бюджет на услуги внешних подрядчиков на 50%, что уже привело к увольнениям в агентствах, сотрудничающих с компанией. 1 июля Microsoft объявила о решении сократить 4,800 человек и расстаться с четырьмя своими студиями. Пятая — Arkane Lyon — оказалась в подвешенном состоянии. Её судьба будет решена в ближайшие месяцы.
Представленный ещё в 2018 году японский ролевой экшен Project Awakening всё ещё находится в разработке, сообщил геймдизайнер Cygames Томина Кимихиро в интервью журналу CGWorld. Студия планирует ускорить производство благодаря переходу на движок Unreal Engine 5 и расширению команды за счёт создателей Granblue Fantasy: Relink и Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok (наш обзор). "Сейчас мы находимся на этапе, когда разработка действительно ускорится. У нас есть команда, которая занималась Project Awakening с самого анонса, и теперь к ней присоединятся создатели Granblue Fantasy: Relink. Это крупный проект, над которым совместно работают наши команды из Токио и Осаки". Состоящая из ветеранов японской индустрии Cygames была открыта в 2011 году и специализировалась первое время на мобильных и браузерных развлечениях. В поколении PlayStation 4 студия решила трансформироваться в разработчика игр для ПК и консолей и представила несколько игр, в том числе Granblue Fantasy: Relink и Project Awakeing. Первая в итоге вышла и получила недавно расширенную версию, а вторая долгое время находилась на стадии концепта — сотрудникам требовалось время на обучение работе с реалистичной графикой. "Мы решили перевести разработку Project Awakening с собственного движка Cyllista на Unreal Engine 5 от Epic Games. Благодаря этому мы сможем достичь поставленной цели — добиться в игре гиперреалистичной графики". По сравнению с Granblue Fantasy: Relink темп сражений в Project Awakening станет заметно ниже, а акцент будет сделан на уклонениях, блоках и более тактических поединках. Как объяснил разработчик, атаки будут ощущаться тяжелее, а анимации станут реалистичнее. "Поскольку действие этой игры разворачивается в фотореалистичном мире, темп сражений здесь будет ниже, чем в Granblue Fantasy: Relink. Мы намеренно сделали его более размеренным, чтобы у игроков было время принимать решения — например, уклоняться или ставить блок, считав атаку противника. При этом мы сохранили отзывчивое управление, но добавили движениям больше веса и инерции, чтобы они ощущались более естественными. Кроме того, чтобы добиться большего реализма, мы увеличиваем разнообразие анимаций. Например, даже если игрок несколько раз подряд выполняет одну и ту же комбинацию ударов, её исполнение будет отличаться в зависимости от рельефа местности. То же касается и врагов: после падения они не будут каждый раз проигрывать одну и ту же анимацию. Вместо этого они смогут продолжать атаковать игрока, даже находясь на земле. Мы стремимся к тому, чтобы поведение монстров выглядело более живым и естественным". В последний раз Cygames рассказывала о Project Awakening в апреле 2024 года, вскоре после выхода Granblue Fantasy: Relink. Первый и единственный тизер реалистичной RPG был показан в 2018 году — тогда она была готова всего на 1%.

Разработчики Halo: Campaign Evolved официально сообщили об отправке в печать мастер-диска. Релиз игры состоится через две недели на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, а также бесплатно в Xbox Game Pass. Покупатели премиальных изданий смогут начать игру раньше на пять дней. Физические копии будут содержать полную версию, в том числе на Xbox Series X. Поклонников ждёт полноценный ремейк шутера 2001 года с обновлённой сюжетной кампанией и дополнительными миссиями.
Евросоюз включил VK и юридическое лицо мессенджера MAX в санкционный список. Формально ограничения касаются активов и денег на территории ЕС, но у истории уже есть прямое последствие для обычных пользователей: Apple удалила из App Store сначала MAX, а затем все приложения VK. Разбираемся, что произошло, кого это касается и что делать, если то же самое повторится на Android. Ну, а если вы знаете, откуда скачать национальный мессенджер и без нас, почитайте, замедляет ли МАКС смартфон на самом деле.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/492632/img_vk_max_deleting.jpgVK, OK и MAX почти наверняка удалят из Гугл ПлейЗа что VK и MAX попали под санкции ЕСВ санкционный список попала сама компания VK и её структура, которая отвечает и за соцсеть, и за нацмессенджер. Удалят ли мессенджер MAX из Google Play — вопрос, который волнует многих, и корни у него как раз в этих ограничениях.По данным источника, в список внесены МКПАО «ВК», которой принадлежат ВКонтакте и Одноклассники, а также структура «Коммуникационная платформа», отвечающая за работу и развитие MAX. Евросоюз объяснил решение тем, что VK находится под контролем структур, связанных с государством, а также ролью её сервисов в российском информационном пространстве.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/492632/img_2757.png. ТАМ КАЖДЫЙ ДЕНЬ ВЫХОДЯТ ПОДБОРКИ САМЫХ ЛУЧШИХ ТОВАРОВ С АЛИЭКСПРЕССОтдельно в документе упомянули сам мессенджер MAX, его связь с VK и статус национального сервиса. Помимо VK, под санкции попали ещё три компании: VAS Experts — разработчик ПО для интернет-провайдеров; «Норси-Транс» — внедрение систем для оперативно-разыскных мероприятий (СОРМ); «Цитадель» — компания, тоже специализирующаяся на СОРМ. Практический смысл санкций такой: заморозка активов на территории ЕС и запрет для граждан и организаций из Евросоюза предоставлять этим компаниям деньги и другие экономические ресурсы.Почему из-за санкций Apple удалила MAX и все приложения VKСамое ощутимое последствие для пользователей — не заморозка активов, а исчезновение приложений из магазина. 3 июня MAX удалили из App Store, и СМИ связали это именно с санкциями. Глава Минцифры Максут Шадаев заявлял, что ведомство ведёт с Apple переговоры о восстановлении приложения.Еще больше новостей и полезных советов вы найдете в нашем Telegram-канале. Обязательно подпишитесь!Дальше стало хуже. 25 июня из App Store пропало приложение ВКонтакте, а вместе с ним и все остальные сервисы VK LLC. Под удаление попали в том числе: ВКонтакте и Одноклассники; VK Музыка, VK Видео, VK Видео Live, VK Звонки, VK Мессенджер; VK Знакомства, VK Play, VK Teams, Маруся; Почта Mail, Облако Mail, VK Почта, Дзен и Юла. Удаление вызвало резкую реакцию в Госдуме, а Минцифры пожаловалось на Apple в ФАС. В самой VK удаление назвали немотивированным и подчеркнули, что сервисы продолжают работать в обычном режиме.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/492632/img_vk_app_install_android.jpgУстановить приложение ВК на Андроид можно и без Гугл ПлейЧто это значит для пользователей Android и Google PlayЗдесь важно не поддаваться панике. Не потому, что MAX, VK и ОК не удалят из Google Play. Удалят почти наверняка. А потому, что у пользователей Android есть куча альтернативных источников, о которых мы рассказывали в этой статье.Главное, что показывает эта история с Apple, — это механика санкционных ограничений: западные компании обязаны соблюдать рестрикции правительств ЕС и США, и приложения подсанкционной компании должны исчезнуть из магазина ПО такой компании, как Google.https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/androidinsider/492632/img_novye-sankczii-max-vk-i-odnoklassniki-ube-3.jpgНа Android приложение можно поставить и без Google Play — через установочный файлНо тут у Android есть важное преимущество перед iPhone: приложения можно ставить не только из официального магазина. Похожую логику мы разбирали, когда обсуждали, как новые санкции против Китая помешают ему выпускать технику — ограничения бьют по официальным каналам, но не всегда закрывают путь полностью.Что делать, если MAX и приложения VK исчезнут из Google PlayЕсли однажды приложения пропадут из Google Play, катастрофы не будет — на Android есть рабочие варианты. Порядок действий простой: Не удаляйте уже установленное приложение. Даже пропав из магазина, оно обычно продолжает работать. Проверьте альтернативные магазины: RuStore и Galaxy Store у Samsung, где российские сервисы, как правило, остаются доступными. При необходимости установите приложение с официального сайта сервиса, а не со случайных ресурсов. Разрешите установку из этого источника в настройках безопасности, когда система об этом попросит. Главное правило безопасности: скачивайте установочные файлы только с официальных сайтов. Санкционные истории всегда привлекают мошенников, которые подсовывают заражённые версии популярных приложений под видом «спасательного круга».Читайте также: 10 моих секретных покупок с АлиЭкспресс, о которых я еще не рассказывалА вот владельцам iPhone придется хуже: без App Store установить свежую версию удалённых приложений штатным способом нельзя, и остаётся ждать результата переговоров Минцифры с Apple. На фоне этого Android выглядит устойчивее именно из-за возможности ставить приложения в обход официального магазина. Стоит помнить, что напрямую санкции ЕС касаются активов и денег в Евросоюзе, а доступность приложений — это уже решения самих платформ.
Соосновательница Microsoft Game Studios (ныне Xbox Game Studios) Лора Фрайер раскритиковала Sony за отказ от выпуска игр на дисках с 2028 года. По её мнению, переход на полностью цифровую модель несет огромные риски для сохранности пользовательских библиотек и права собственности на купленный контент. В новом видео на своём YouTube-канале Фрайер вспомнила личную историю с Rock Band. Она рассказала, что когда её Xbox вышла из строя, после перехода на новую консоль ей так и не удалось повторно загрузить купленные ранее для музыкальной игры песни, поскольку их уже сняли с продажи из-за лицензионных ограничений. В результате вся семья бывшей сотрудницы Microsoft лишилась любимого развлечения — посиделок за Rock Band. Собирать цифровую библиотеку композиций повторно Фрайер отказалась. "Это не единичный технический сбой. Это модель того, что к чему движется вся Sony. Поэтому, когда меня спрашивают, что я думаю о недавнем заявлении PlayStation о полном переходе на цифровую дистрибуцию, я прежде всего вспоминаю именно эту историю. Историю о том, как можно потерять свои цифровые покупки". Фрайер также обвинила Sony и других деятелей индустрии в манипуляциях статистикой о популярности цифровых версий игр. Специалист указала, что в общих данных о продажах учитываются в том числе те игры, которые вообще никогда не выходили на дисках, и за счёт них в отчётах увеличивается доля "цифры". Ветеран индустрии добавила, что все компании стремятся полностью контролировать свои экосистемы, по возможности убирая посредников — Sony здесь не одинока. В этом новом цифровом мире сама Фрайер предпочитает доверять Steam, но не удивится любому развитию событий. "Отказ PlayStation от дисков продиктован не только желанием сократить расходы на производство новых игр и консолей. Речь также идёт о ликвидации рынка подержанных игр и возвращении полного контроля над собственной экосистемой. Все крупнейшие игроки — Sony, Microsoft и даже Голливуд — действуют в одном направлении. Цифровая дистрибуция уничтожает рынок подержанных игр и не позволяет старой библиотеке конкурировать с новыми релизами на следующем поколении консолей. Лично я доверяю Steam и не думаю, что здесь мои игры просто исчезнут. Но платформы зависят от людей, которые ими управляют. Гейб Ньюэлл не будет руководить Steam вечно, а мы уже видели на примере Xbox, как быстро могут измениться приоритеты после смены руководства". Фрайер считает, что Sony решила выступить со скандальным заявлением именно сейчас, так как подумала, что её "пронесёт" на фоне отказа Rockstar Games от выпуска Grand Theft Auto VI на дисках. Однако общественная реакция оказалась резко негативной. "Цифровая дистрибуция удобна, однако физические носители по-прежнему остаются единственным способом по-настоящему владеть купленными играми и сохранять доступ к ним независимо от решений правообладателей. Об этом важно помнить". Ранее Фрайер выразила мнение, что Naughty Dog поступила мудро, отказавшись от разработки The Last of Us Online для PlayStation 5.
Получив независимость после выхода из состава Xbox Game Studios, канадская студия Compulsion Games начала искать новых партнёров для совместной работы над игровыми проектами. Внимание на это обратило издание Insider Gaming. В опубликованном заявлении разработчики South of Midnight сообщили, что намерены расширять свои возможности для сотрудничества с компаниями из игровой индустрии. Они готовы браться за разную работу, в том числе выступать в качестве студии поддержки создателей крупных тайтлов. "Обладая большим опытом создания успешных оригинальных франшиз, мы готовы предложить художественную экспертизу, технические навыки и совместный подход к разработке игр. Мы рады помочь в создании запоминающихся проектов, способных увлечь игроков по всему миру", — сообщила студия. Compulsion Games была куплена Филом Спенсером и стала частью Xbox в 2018 году — после выхода игры We Happy Few. В 2025 году студия выпустила приключение South of Midnight, которому не удалось завоевать широкую популярность. В 2026 году новая глава Xbox Аша Шарма посчитала дальнейшее содержание студии нецелесообразным для Microsoft. По итогам переговоров с платформодержателем Compulsion Games смогла избежать закрытия и получила независимость. Судя по всему, теперь Compulsion Games надеется совмещать создание собственных игр с выполнением работы для других компаний.
Компания Warner Bros. выпустила полноценный дебютный трейлер "Диггера" со звездой франшизы "Миссия невыполнима" Томом Крузом в главной роли. Комедийный фильм срежиссировал Алехандро Гонсалес Иньярриту, известный по "Выжившему" и "Бёрдмэну". Это будет первая за четыре года картина постановщика. В фильме 64-летний Том Круз преобразился в неукротимого нефтяного магната Диггера Роквелла, пытающегося стать спасителем человечества от надвигающейся катастрофы, которую он сам спровоцировал бурением нефтяных скважин, что привело к объявлению экологической чрезвычайной ситуации. Постер: Вместе с Томом Крузом в "Диггере" снимались Джон Гудман ("Кловерфилд, 10"), Сандра Хюллер ("Анатомия падения"), Джесси Племонс ("Любовь и смерть"), Риз Ахмед ("Стрингер"), Майкл Стулбарг ("Подпольная империя"), Софи Уайлд ("Два, три, демон, приди!") и Эмма Д'Арси ("Дом дракона"). Премьера "Диггера" состоится 2 октября 2026 года.
В 2020 году британский актер Генри Кавилл опубликовал видео со сборкой собственного игрового ПК. Ролик мгновенно завирусился и разошелся на мемы, а для некоторых пользователей стал даже обучающим. В числе последних оказалась Инде Наварретт — звезда хитового фильма ужасов "Обсессия". 25-летняя Инде Наварретт является ПК-геймершей, а также периодически стримит прохождения видеоигр. В одном из недавних интервью актриса рассказала об опыте сборки своего игрового ПК, который, по ее признанию, обошелся ей недешево. Как выяснилось, в этом ей помогло знаменитое видео Генри Кавилла. "Я накопила кучу денег, чтобы это сделать. Сборка ПК — совсем недешёвое удовольстве. Посмотрела много роликов на YouTube и увидела, как Генри Кавилл собирает свой собственный компьютер, что мне тоже помогло. Постоянно переключалась между этими видео". Также Инде Наварретт дала небольшой совет тем, кто планирует собрать собственный игровой компьютер. "Я думаю, что важно по максимуму сэкономить деньги, рассматривая разные опции. Есть много действительно хороших вариантов. Просто определитесь, для каких игр хотите его использовать и какие комплектующие лучше всего подойдут для этого", — добавила актриса. Тем временем стало известно, что кассовые сборы "Обсессии" превысили 400 миллионов долларов при бюджете всего в 750 тысяч долларов.