Актриса Индэ Наварретт, известная по роли в хитовой «Обсессии» и не скрывающая своего увлечения видеоиграми, рассказала о личном опыте сборки игрового боярского механизма. Процесс создания собственной игровой платформы оказался для нее серьезным [...] читать описание
Актриса Индэ Наварретт, известная по роли в хитовой «Обсессии» и не скрывающая своего увлечения видеоиграми, рассказала о личном опыте сборки игрового боярского механизма. Процесс создания собственной игровой платформы оказался для нее серьезным [...] читать описание



После объявления о полном отказе от выпуска игр на физических носителях с 2028 года Sony столкнулась с небывалым шквалом критики. Игроки массово создают петиции, обвиняют компанию в ущемлении прав покупателей и говорят об уничтожении важной части игровой индустрии. Юридические фирмы тоже не стоят в стороне и готовят многомиллионные иски против платформодержателя. По мнению журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Sony совершила стратегическую ошибку, решив просто поставить игроков перед фактом смерти дисков и не предложив им ничего взамен. Обозреватель считает, что компания должна была поговорить со своей аудиторией и обеспечить фанатам PlayStation более плавный переход к цифровому будущему, поскольку с текущим подходом от убийства физических носителей не выигрывает вообще никто — даже те люди, которые давно перешли на покупки в PlayStation Store. В итоге Sony решила просто молчать, что сильно бьёт по её репутации и задевает репутацию её партнеров, ведь под всеми сообщениями о новых играх для PlayStation 5 нет ничего, кроме критики. Шрайер уверен, что негатив можно было значительно смягчить, если бы одновременно были анонсированы скидки на цифровые версии, улучшенная система возвратов, возможность делиться цифровыми покупками с друзьями или какие-либо другие преимущества для пользователей. Вместо этого игрокам лишь сообщили о потере одной из привычных возможностей. Официальное объяснение Sony показалось журналисту неубедительным. Компания заявила, что лишь "следует предпочтениям аудитории, поскольку игроки все чаще выбирают цифровые покупки". Однако Шрайер отмечает, что нельзя говорить о следовании желаниям потребителей, одновременно полностью лишая их выбора. Даже те пользователи, которые давно покупают игры только в цифровом виде, не получают от этого решения никаких новых преимуществ — выигрывает исключительно сама Sony. "Отказ от дисков — это в конечном итоге проблема для сохранения игр. Любые цифровые версии можно удалить или изменить буквально одним нажатием кнопки. Помните, как в Destiny заменили озвучку Питера Динклэйджа? Теперь сыграть в ту версию игры уже невозможно. И подобное может произойти с любой цифровой игрой. Больше не будет рынка подержанных игр, возможности одолжить игру у друзей или обменяться с ними дисками". Главной причиной происходящего журналист назвал экономику. Ссылаясь на расчеты своих коллег, он напомнил, что при продаже собственной игры на диске за 70 долларов Sony получает около 45,5 доллара. Если же эта игра продается через PlayStation Store, компания сохраняет практически всю стоимость покупки. Многие сторонние издатели ещё сильнее заинтересованы в полном переходе на цифровой формат, поскольку помимо производственных расходов и отчислений розничным магазинам они вынуждены платить платформодержателям 30% комиссию за работу с платформой. При продаже игры в цифровом магазине они отдают только 30% комиссию, получая в конечном итоге больше денег. "Именно поэтому все так стремятся перевести аудиторию на цифровые покупки — настоящую прибыль платформодержатели получают не с продажи самого железа, а с каждой игры, проданной внутри их собственной экосистемы", — рассказал журналист. Шрайер подтвердил, что на консолях доля цифровых продаж за последние поколения действительно сильно выросла, но когда говорят про 80-90% — часто упускается важный контекст. Например, Capcom утверждает, что 93% её продаж обеспечены цифровыми магазинами, однако в действительно большинство этих продаж приходятся на старые игры по большим скидкам и учитывают версии для ПК, где нет физических копий. В итоге ПК и цифровые распродажи сильно увеличивают общую долю цифровых продаж. Для фанатов отдельных категорий игр физические версии и коллекционные издания вообще имеют огромное значение, отметил Шрайер. Например, любителей дисков и картриджей много среди любителей японского геймдева. К слову, на консолях Nintendo общая доля цифровых продаж пока составляет примерно 50 на 50 — даже с учётом цифровых распродаж. Почему же Sony решила проигнорировать интересы фанатов физических версий игр? Шрайер считает, что в компании посмотрели на общие доходы от цифровых покупок и физических — и пришли к выводу, что количество людей, которые действительно могут бросить PlayStation после смерти дисков, окажется небольшим. Компания решила, что даже если что-то потеряет сейчас, в итоге будет зарабатывать гораздо больше. Предвидели ли в ней настолько негативную реакцию, неизвестно. Перечисляя минусы отказа от физических носителей, Шрайер отдельно упомянул про публичные библиотеки, посетителям которых бесплатно доступны не только книги, но и современные игры для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo. В США особенно много таких библиотек, что спасает семьи с небольшими доходами, которые не могут позволить себе дорогие покупки и бесплатно берут диски в аренду у общественных учреждений. После отказа от физических носителей такая возможность исчезнет, что ударит в том числе по самим библиотекам, и так страдающим от нехватки финансирования. "Отказ от дисков продиктован прежде всего огромной финансовой выгодой для Sony. Компания сможет значительно увеличить прибыль, при этом пользователи лишаются важных преимуществ физических носителей и не получают никакой компенсации. Так что неудивительно, что решение вызвало настолько масштабное недовольство", — подытожил Шрайер. Сама Sony скандал вокруг своего решения никак не комментирует.

Компания Ubisoft и её подразделение Vantage Studios 9 июля выпустят Assassin's Creed Black Flag Resynced на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров. Речь идёт о ремейке культовой игры, из названия которой убрали цифру IV. Разработчики серьёзно обновили визуальный ряд и пообещали добавить новый контент. Дополнительно будет переработана боевая система. В центре истории окажется британский пират Эдвард Кенуэй, который мечтает только об одном — разбогатеть. Однако в ходе своих приключений он оказывается втянут в противостояние ассасинов и тамплиеров. Критики остались довольны увиденным. Средняя оценка на Opencritic закрепилась в районе 86 баллов. Как пишут журналисты, ремейк не только остался верен оригиналу, но и предлагает массу нового контента. Однако игру ругают за ряд неудачных геймдизайнерских решений и баги, которые начинают в большом количестве появляться в середине кампании.
Несмотря на ранее анонсированный отказ от оптических носителей в будущем, компания Sony подтвердила, что продолжит производство физических дисков для проектов, выпущенных до января 2028 года, . По данным Engadget, в частном сообщении для разработчиков и издателей PlayStation компания уточнила, что партнёры по-прежнему смогут размещать повторные заказы на уже существующие версии игр на дисках. Это распространяется на все релизы, состоявшиеся или запланированные в данном формате до указанной даты.При этом Sony предупредила, что сам процесс оформления заказов на диски изменится, однако детали, как всё это будет происходить, пока не раскрыты. Сообщается, что изменения связаны с перепрофилированием завода в Австрии, где теперь будут производить оптические микролинзы. В качестве альтернативы для новых релизов после 2028 года издателям предложат выпускать розничные версии игр с цифровыми кодами активации.
Китайский бренд GameSir представил игровой контроллер G7 Pro Aimlabs Edition, ставший продолжением популярной линейки G7. Новинка получила первые в классе для Xbox стики на базе TMR-сенсоров, триггеры с эффектом Холла и ограничителями хода (trigger stops), а также дополнительные программируемые мини-бамперы. Поддерживаются три режима подключения: проводной для Xbox, 2.4G и проводной для ПК, а также Bluetooth для Android. Переключение осуществляется физическим ползунком. Встроенный гироскоп позволяет назначать движения на стики или кнопки, обеспечивая более точный контроль в играх на компьютере.Контроллер оснащён оптическими переключателями для кнопок ABXY и механическим D-pad для более чёткой тактильной отдачи. Частота опроса составляет 1000 Гц при подключении к ПК или через беспроводное соединение 2,4 ГГц. Корпус дополнен противоскользящими вставками, разъёмом 3.5 мм для наушников и четырьмя независимыми вибромоторами Quad-Motor для обеспечения многоуровневой тактильной отдачи. Устройство доступно в фирменном бирюзовом дизайне по лицензии Aimlabs. GameSir G7 Pro Aimlabs Edition уже доступен для покупки в магазине бренда по цене $148 (примерно 11 300 рублей).
В Сети начали появляться первые отзывы о ремейке «Моаны». После успеха мультфильмов, превратившихся в многомиллиардную медиафраншизу, Disney решила снять игровую версию, но, судя по некоторым реакциям, это может оказаться ошибкой.⭐ Отметьте Лайфхакер галочкой в избранных источниках Google: так вы чаще будете видеть проверенные статьи и поддержите нас.Главные роли исполнили Кэтрин Лагаайя и Дуэйн Джонсон — «Скала» вновь воплотил полубога Мауи, которого озвучивал в анимационных фильмах. Сюжет полностью повторяет оригинал, а визуал воспроизведён почти покадрово. Мнения критиков о таком подходе разделились:Премьера «Моаны» в зарубежных кинотеатрах состоится 10 июля.
По данным Джейсона Шрайера из Bloomberg, Obsidian Entertainment переживает масштабную реструктуризацию. Студия потеряла около четверти сотрудников, отменила несколько проектов — включая Avowed 2 — и начала работу над новой игрой во вселенной Fallout. Руководит проектом Джош Сойер, автор Fallout: New Vegas. До этого Сойер возглавлял разработку RPG, которая по структуре и тематике напоминала Fallout, но формально не была частью этой франшизы. Теперь проект превращают в Fallout. Занятая разработкой The Elder Scrolls VI команда Bethesda Game Studios сохраняет контроль над франшизой и будет тесно сотрудничать с Obsidian Entertainment. Сиквел Avowed был далеко не на ранней стадии. По словам источников Шрайера, разработка шла хорошо, анонс планировали сделать в течение ближайшего года. Студия рассчитывала выпустить продолжение быстрее за счёт уже готового мира и технологий, но проект не вписался в стратегию Аши Шармы, которая делает ставку на крупнейшие франшизы Xbox. Часть сотрудников продолжит поддерживать жизнь в Avowed в ожидании новых проектов — с надеждой когда-нибудь доделать Avowed 2. Obsidian Entertainment также продолжит разрабатывать DLC для The Outer Worlds 2 и Grounded 2. Предыдущая и единственная Fallout от Obsidian Entertainment — Fallout: New Vegas — создавалась именно под руководством Джоша Сойера и стала культовой среди фанатов серии. Bethesda Game Studios не выпускала новых частей Fallout с 2018 года (Fallout 76), сосредоточившись на Starfield и The Elder Scrolls VI. В будущем Тодд Говард собирается заняться Fallout 5.
Несмотря на ранее анонсированный отказ от оптических носителей в будущем, компания Sony подтвердила, что продолжит производство физических дисков для проектов, выпущенных до января 2028 года. По данным Engadget, в частном сообщении для разработчиков и издателей PlayStation компания уточнила, что партнёры по-прежнему смогут размещать повторные заказы на уже существующие версии игр на дисках. Это распространяется на все релизы, состоявшиеся или запланированные в данном формате до указанной даты.При этом Sony предупредила, что сам процесс оформления заказов на диски изменится, однако подробности о том, как всё это будет происходить, пока не раскрыты. Сообщается, что изменения связаны с перепрофилированием завода в Австрии, где теперь будут производить оптические микролинзы. В качестве альтернативы для новых релизов после 2028 года издателям предложат выпускать розничные версии игр с цифровыми кодами активации.
Компания Universal Pictures выпустила дебютный трейлер научно-фантастического хоррора "СОУЛМ8ЙТ" производства Blumhouse Productions и Atomic Monster. Речь идёт о спин-оффе дилогии "М3ГАН". Сюжет ленты повествует о мужчине, который приобретает девушку-андроида с искусственным интеллектом, чтобы справиться с недавней утратой жены. Однако вскоре безобидный робот становится одержимым своим владельцем и превращается в смертоносную угрозу для окружающих. Постер: Постановщиком ленты выступила Кейт Долан ("Проклятие. Ночь страха"). Главные роли сыграли Лилли Салливан ("Восстание зловещих мертвецов"), Дэвид Рисдаль ("Чужой: Земля") и Клаудия Думит ("Пацаны"). Примечательно, что муж Клаудии Думит Джек Куэйд ранее снялся в похожем по тематике фильме "Компаньон" с Софи Тэтчер в роли андроида. "СОУЛМ8ЙТ" выйдет на цифровых платформах 1 августа 2026 года.
Разработанная чешской студией Vatra Games и выпущенная в 2012 году Silent Hill: Downpour остаётся одной из немногих частей серии, так и не добравшихся до ПК. Игра до сих пор доступна только на PlayStation 3 и Xbox 360. Исправить это решил моддер Алексей Шевченко, который уже долгое время работает над нативным ПК-портом хоррора. Проделанную работу энтузиаст продемонстрировал в новом ролике, посвящённом особенностям проекта. Помимо графических улучшений, ПК-порт предложит большое количество восстановленного вырезанного контента, включая битву с боссом, которая не попала в финальную версию игры. Следить за разработкой можно на ВК-странице проекта. Выход неофициального ПК-порта запланирован на осень 2026 года.
Британский суд приговорил 18-летнего Ариона Куртаса, участника хакерской группировки Lapsus$, к бессрочному принудительному лечению в психиатрической больнице. Судья признал его слишком опасным для общества — навыки и желание совершать киберпреступления по-прежнему высоки. Куртас останется в учреждении до тех пор, пока врачи не решат, что он больше не представляет угрозы. У Куртаса диагностирован тяжёлый аутизм, и его признали неспособным предстать перед судом в обычном порядке. Присяжные учитывали только факт совершения действий. Именно Куртас стал причиной крупнейшей утечки в истории Rockstar Games. В сентябре 2022 года он слил в сеть 90 видеороликов с ранним геймплеем Grand Theft Auto VI. На тот момент он уже находился под залогом за предыдущие атаки, а личный ноутбук у него конфисковали. Куртас взломал Rockstar Games из гостиничного номера, используя Amazon Fire TV Stick, телевизор и купленные смартфон, клавиатуру и мышь. Он проник во внутренний Slack компании и написал: «Если разработчики не свяжутся со мной в Telegram в течение 24 часов, я начну публиковать исходный код». Затем выложил ролики и другие чувствительные файлы на форумах под ником TeaPotUberHacker. Защита просила суд учесть, что утечка не повредила коммерческим перспективам Grand Theft Auto VI, трейлеры которой собрали сотни миллионов просмотров. Судья отклонил аргумент, указав на реальный ущерб компаниям и людям. Помимо Rockstar Games, Куртас атаковал NVIDIA, Ubisoft и другие компании. Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года. Предзаказы открылись 25 июня.
Компания Warner Bros. представила полноценный трейлер третьей части "Дюны", которая станет заключительной при участии режиссера Дени Вильнёва. Триквел научно-фантастического блокбастера экранизирует роман "Мессия Дюны" Фрэнка Герберта, представляя зрителям мрачную арку восхождения и правления могущественного Пола Атрейдеса, против которого выступит его бывшая возлюбленная Чани. В продолжении "Дюны" к своим ролям вернулись Тимоти Шаламе ("Марти Великолепный"), Зендея ("Человек-паук: Новый день"), Флоренс Пью ("Громовержцы"), Ребекка Фергюсон ("Укрытие"), Исаак Де Банколе ("Чёрная пантера"), Джейсон Момоа ("Супергёрл"), Шарлотта Рэмплинг ("Декстер"), а также Аня Тейлор-Джой ("Ход королевы") в роли сестры Пола Атрейдеса, Роберт Паттинсон ("Бэтмен") и Хавьер Бардем ("Старикам тут не место"). К ним присоединились Накоа-Вульф Момоа и Ида Брук. "Дюна: Часть третья" стартует в мировом прокате 18 декабря 2026 года.
Разработчики Mortal Shell II выпустили трейлер, в котором раскрыли дату релиза. Хардкорный экшен с ролевыми элементами планируют представить 20 августа 2026 года на консолях и ПК с текстовым переводом на русский язык. Также к запуску готовится расширенное издание с возможностью начать игру на три дня раньше. Фанатов ждёт полноценное продолжение первой части. Авторы готовят детально проработанное оружие с обширными возможностями и делают упор на свободное исследование небольшой открытой локации. Герой сможет вселяться в тела выдающихся воинов, чтобы свергнуть лжебогов и вернуть к жизни опустошённый мир. В ролике звучит песня «Darker Thoughts» британской метал-группы Paradise Lost. Mortal Shell II выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam).
Ubisoft объявила, что The Crew Motorfest станет доступна пользователям Switch 2 с 8 октября 2026 года в физическом издании в розничных магазинах и цифровом формате в eShop. Для игры на гибридной консоли Nintendo также потребуется подключение к сети Интернет. Гонка погрузит в виртуальный праздник вождения острова Оаху, разворачивающийся на фоне потрясающих пейзажей Гавайского архипелага. Пользователей ждёт свобода выбора на огромной игровой площадке: открытие новых дорог, участие в тематических кампаниях, воссоздающих разные эпохи и стили автомобильной культуры, а также коллекционирование полностью настраиваемых автомобилей.

