Источник новости: www.playground.ru
Discord работает над новым игровым режимом, призванным снизить нагрузку настольного клиента на процессор и видеокарту во время запуска игр. Согласно опубликованной информации, приложение сможет автоматически определять, когда пользователь играет, [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Discord работает над новым игровым режимом, призванным снизить нагрузку настольного клиента на процессор и видеокарту во время запуска игр. Согласно опубликованной информации, приложение сможет автоматически определять, когда пользователь играет, [...] читать описание


Discord работает над новым игровым режимом, призванным снизить нагрузку настольного клиента на процессор и видеокарту во время запуска игр. Согласно опубликованной информации, приложение сможет автоматически определять, когда пользователь играет, после чего уменьшать количество анимаций и отключать часть визуальных эффектов, оставляя больше системных ресурсов непосредственно игре.По сути, новая функция должна автоматически применять некоторые настройки, которые пользователи Discord уже могут включить вручную. В клиенте существует параметр Reduced Motion, сокращающий количество анимаций, однако Game Mode сможет активировать подобные меры экономии ресурсов самостоятельно при обнаружении запущенной игры.Работа над Game Mode продолжается на фоне более масштабных попыток Discord снизить потребление ресурсов настольным приложением. В конце 2025 года компания начала отдельную работу над проблемами с памятью в Windows-клиенте. По данным Discord, разработчикам удалось исправить более девяти проблем, связанных с утечками памяти, взаимными блокировками и переполнением буферов. В результате показатель использования памяти на уровне p95 сократился примерно на 5%.Discord также экспериментировал с автоматическим перезапуском клиента в ситуациях, когда потребление оперативной памяти превышало 4 ГБ. При этом в компании отмечали, что при нормальной работе приложение должно использовать менее 1 ГБ памяти. Такой механизм рассматривался лишь как временное решение, пока разработчики продолжали искать причины повышенного потребления ресурсов.Оптимизация настольного клиента продолжается и сейчас. Сентябрьское обновление Discord перевело приложение на Electron 42 и, согласно приведённым данным, позволило снизить медианную загрузку процессора примерно на 17%. Одновременно медианное использование оперативной памяти увеличилось приблизительно на 4%. Ещё одно изменение в системе рендеринга дополнительно уменьшило нагрузку на CPU примерно на 3%.Несмотря на проводимые оптимизации, Discord остаётся достаточно требовательным к ресурсам приложением. Современный Discord давно перестал быть простым клиентом для текстового общения, что частично объясняет его сравнительно высокое потребление системных ресурсов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/515375/img_AQAKEQQvIs30zmoo-P43S8XlIU-0JJn7yOsCawAt9VCJoRbkcifYoDBAZ_jzs-iv8VzN2j0cH0GErIeZP2ABLjOX9Vc.jpgFallout: New VegasMicrosoft объявила о новой волне реструктуризации Xbox Game Studios: студия Obsidian Entertainment переходит под управление Bethesda Softworks. Разработка нового Fallout, которую Obsidian ведет совместно с Bethesda, не остановлена и продолжается.Анонс сделал главный директор по контенту Microsoft Мэтт Бути. Одновременно компания объявила о сокращении 268 сотрудников из Halo Studios — очередной волне увольнений 2026 года. Та же реструктуризация передает разработку следующей части Halo команде Activision. Студии World's Edge и Rare тоже уходят к ней. Playground Games и Turn 10 объединяются в одну студию с фокусом на Forza и Fable. Microsoft объясняет перестановки желанием сосредоточить студии вокруг конкретных крупных серий.Новый Fallout от Obsidian официально подтвердили в июле 2026 года. Проект ведет Джошуа Сойер, режиссер Fallout: New Vegas 2010 года, — именно ту часть серии поклонники нередко называют лучшей за всю историю франшизы. История отношений двух студий тянется давно: в свое время Obsidian создала New Vegas для Bethesda по контракту, а теперь, спустя 16 лет, обе компании работают под одной крышей. Название игры и дата выхода пока не объявлялись.В пайплайне Bethesda параллельно числятся ремастеры Fallout 3 и оригинальной New Vegas. Fallout 5 при этом остается в ведении основной Bethesda Game Studios на стадии предпроизводства — это отдельный проект, никак не связанный с разработкой Obsidian.Переход обошелся Obsidian потерями в собственном портфеле: сиквел ролевого экшена Avowed, по имеющимся данным, закрыт. Студия сосредоточится на Fallout и продолжит поддерживать Grounded — кооперативный симулятор выживания, где персонажи уменьшены до размера насекомого. Microsoft приобрела Obsidian в 2018 году, и то, что студия оказалась именно под управлением Bethesda, многие поклонники серии восприняли как логичный итог долгой истории.Ранее мы рассказывали, как фильм «Соник в кино» спас серию от закрытия: Sega планировала свернуть франшизу, но кассовый успех картины вынудил компанию передумать.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513942/img_AQAK6neS2lMic44ZyaLeWhIF8FodCy39_CJoKK0IXyQ01RuHq9DeJReBXoBUeXtWvorQilrvmJW60h3nno-frSrcQkU.pngOpenAI выпустила официальное расширение ChatGPT для Microsoft Word — теперь ассистент работает прямо внутри текстового редактора через встроенную боковую панель, без переключения между окнами и копирования текста.Расширение добавляет в Word интерактивную боковую панель с ChatGPT, через которую можно вести диалог, не покидая документ. С её помощью ассистент может превращать черновые заметки и разрозненные тезисы в структурированный текст, переформулировать неудачные абзацы, проверять документ на ошибки, объяснять сложные фрагменты, сокращать длинные тексты до ключевых мыслей и предлагать правки по форматированию. Предложенные ChatGPT изменения можно вставлять в документ, добавлять к уже написанному или заменять ими исходный фрагмент.Установить расширение можно из Microsoft Marketplace: после установки значок ChatGPT появляется в интерфейсе Word, а для начала работы достаточно войти в свою учётную запись ChatGPT. Отдельной подписки Microsoft Copilot для этого не требуется.Помимо Word, ChatGPT ранее уже был интегрирован в Excel и PowerPoint — таким образом OpenAI выстраивает единый набор инструментов для всего офисного пакета Microsoft. Для PowerPoint интеграция стала общедоступной ещё в июле, вслед за ней появилась поддержка Excel, а теперь очередь дошла до Word.Расширение ChatGPT для Word доступно пользователям всех тарифов — от бесплатного до Business и Enterprise. Точное количество сообщений, доступных бесплатным пользователям, компания не раскрывает, отмечая лишь, что для этого тарифа действуют ограничения.Для клиентов на планах Business и Enterprise OpenAI подготовила дополнительный стимул: с 17 по 30 сентября 2026 года им доступен бесплатный двухнедельный доступ к модели GPT-5.6 Sol внутри Word — использование модели в этот период не расходует стандартные лимиты рабочего пространства.
В ИИ-отрасли то и дело вспыхивают споры о краже интеллектуальной собственности. Все обвиняют всех, ещё и независимо от страны, в которой ИИ разрабатывается.Например, в четверг китайский стартап JoyIn, создавший модель Aether, обвинил OpenAI в краже своих технологий и дизайна сайта. Компания начала готовить иск. Американские OpenAI и Anthropic тоже не раз заявляли, что китайские конкуренты тайно копируют их модели. Во вторник же Агентство по кибербезопасности США (CISA) заявило, что крупнейшие китайские ИИ-компании — DeepSeek, Moonshot AI, Alibaba, MiniMax, StepFun и Z. ai — «систематически извлекают» возможности американских моделей в «промышленных масштабах». По мнению CISA, это делается с одобрения китайского правительства. Anthropic так вообще сказала, что Moonshot тайно перенаправляла запросы собственных пользователей к чатботу Anthropic Claude. После получения ответа Moonshot отправляла его в чат с пользователем. И это далеко не все обвинения. Как пишут СМИ, ирония в том, что ИИ-компании, которые сами обучали модели на чужих данных без разрешения, теперь жалуются на «незаконную кражу».
Дональд Трамп назвал опасения по поводу безопасности ИИ «обманом» и выступил против новых ограничений. Слова прозвучали на фоне призывов сооснователя Anthropic Джека Кларка сделать обязательным механизм полного отключения ИИ, который могла бы проверять «независимая организация».По словам Кларка, большинство компаний уже имеют способы остановить свои системы, но такие правила могут потребовать «закрепления на законодательном уровне». Трамп заявил, что для ИИ достаточно «сильного и умного» президента. Он также предупредил, что замедление развития ИИ в США может быть выгодно Китаю. Тем временем глава Anthropic Дарио Амодеи также предложил замедлить разработку ИИ и усилить её контроль. Его поддержали Сэм Альтман из OpenAI и Илон Маск из xAI.
Anthropic, создатель чат-бота Claude, ведёт переговоры с Nvidia о привлечении её в качестве главного инвестора для своего IPO. Об этом пишет Reuters со ссылкой на два источника.Anthropic хочет в сумме привлечь до 100 миллиардов долларов. При этом вся компания может быть оценена примерно в 2 триллиона долларов. Nvidia рассматривает возможность вложить в IPO до 10 миллиардов долларов. Планы пока лишь обсуждаются. Кстати, в ноябре 2025 года Nvidia уже заявляла, что вложит в стартап до 10 миллиардов долларов. Тогда же, в рамках партнёрства, Anthropic обязалась купить вычислительные мощности Microsoft Azure на 30 миллиардов долларов (на ускорителях Nvidia). Также у Anthropic есть поддержка Amazon и Google. Размещение планируют завершить до выборов в США в ноябре.
Valve продолжает развивать свою операционную систему для портативных игровых устройств. Новая сборка SteamOS 3.9.1 Preview устраняет несколько заметных проблем, с которыми столкнулись пользователи.SteamOS 3.9.1 Preview доступна через Настройки > Система > Канал обновления системы, где нужно выбрать канал предварительной версии. Valve напоминает, что это предварительная сборка, и возможны проблемы со стабильностью.
Компания Microsoft выпустила экстренные обновления для Windows 11, устраняющие ошибки, возникшие после установки сентябрьского пакета обновлений 2026 года; в числе исправленных проблем — сбои в работе аудио и ошибки при использовании удалённого рабочего стола (Remote Desktop).После установки сентябрьских обновлений безопасности работа затронутых систем стала нестабильной: администраторы сообщали о невозможности подключения к удалённому рабочему столу, проблемах с входом в систему и зависании серверов. Также наблюдались сбои в работе таких компонентов и инструментов, как консоль управления (MMC), «Проводник» (File Explorer), Центр обновления Windows и средство диагностики лицензирования RDS.Сегодняшнее экстренное обновление устраняет эти неполадки. Кроме того, оно исправляет проблемы с общими папками Hyper-V при использовании виртуальных машин на базе Linux и некоторые ошибки многоканального USB-аудио, хотя Microsoft отмечает, что одна из проблем с USB-аудио пока остаётся нерешённой.Сентябрьский «вторник обновлений» (Patch Tuesday) выдался проблемным, и сообщения о новых неполадках продолжают поступать.Microsoft пока не подтвердила наличие проблем с функцией «История файлов» (File History), сбоями процесса explorer.exe и ошибками видеокарт AMD.
Google тестирует новый режим Tasks для ПК-приложения Gemini. С ним чатбот станет ещё и помощником, которому можно поручать «многоэтапные задачи».В приложении появится переключатель Chat/Tasks. В обычном режиме пользователь общается с Gemini, а Tasks предназначен для выполнения «более сложной работы». Точный список поддерживаемых задач неизвестен. СМИ пишут, что в настройках уже появились разрешения для отдельных программ. Пользователь сможет выбрать, какие приложения Gemini разрешено запускать и использовать, а какие — запрещено. Появится и кнопка Live внутри Tasks, что, похоже, позволит разговаривать с Gemini голосом параллельно выполнению порученной работы.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/515373/img_AQAKOBo5Af8pUF3owLBBO5oTVTvBR8iuxApZA2doB_JIdoiXwsToUvi7JWcxa78pbKh_fd3QtpTGw-csp8u8zqVNyhc.pngHellblade II: Senua’s SagaГлава контентного отдела Xbox Мэтт Бути сообщил, что Microsoft начинает официальные консультации с сотрудниками Ninja Theory по вопросу закрытия студии. Поводом стал провал переговоров сразу с двумя потенциальными покупателями. «К сожалению, два отдельных соглашения по Ninja Theory сорвались. Мы начнем консультации с сотрудниками по поводу предложенного закрытия, продолжая изучать другие пути вперед», — заявил он.Ninja Theory — британская студия, основанная в 2000 году. За годы работы она выпустила ряд заметных проектов: Heavenly Sword (2007, эксклюзив PlayStation 3), Enslaved: Odyssey to the West (2010) и DmC: Devil May Cry (2013). В 2018 году Microsoft купила студию в рамках расширения Xbox Game Studios, и та переключилась на серию Hellblade. Психологический экшен Hellblade: Senua's Sacrifice (2017) — о кельтской воительнице с психозом — удостоился пяти наград BAFTA и получил признание за нестандартное изображение психического расстройства: авторы тесно сотрудничали с психиатрами и людьми с личным опытом заболевания. В 2024 году вышло продолжение Senua's Saga: Hellblade II, однако тогда же студию покинул один из основателей — Тамим Антониадес, а проект Project: Mara, разрабатывавшийся шесть лет, был отменен.Еще в начале 2026 года на Xbox Games Showcase студия показала трейлер новой игры под названием Senua с запланированным выходом в 2027 году. По данным IGN, масштабная презентация была намеренной: Microsoft к тому моменту уже решила продать студию и рассчитывала, что громкий анонс привлечет покупателей. Расчет не оправдался — оба потенциальных партнера переговоры не довели до конца.Закрытие Ninja Theory стало частью второй волны реструктуризации Xbox, которую ведет новый генеральный директор Аша Шарма. В первой волне три месяца назад потеряли работу 3200 сотрудников. Теперь под сокращения попали еще 268 должностей в игровом дивизионе. Часть студий избежала худшего: Undead Labs (State of Decay 3) сохранила независимость, а Double Fine и Compulsion Games нашли новых издателей.Консультационный период, обязательный по британскому трудовому законодательству, продлится предположительно до конца 2026 года. Все это время Microsoft заявляет о готовности рассматривать новые предложения о покупке. Судьба игры Senua остается под вопросом — без коллектива разработчиков ее выход в 2027 году практически невозможен, если только потенциальный новый владелец не возьмется за доведение проекта до релиза.Ранее мы рассказывали, как фильм «Соник в кино» спас серию от закрытия — глава Sonic Team признал, что Sega рассматривала полное сворачивание франшизы, пока кинопроект не показал неожиданно высокие сборы.
Oppo опубликовала план выпуска обновления ColorOS 17, но для Китая. «Глобального» графика пока нет.С 8 октября обновление получат: Oppo Find N6 и Find N6 Satellite Edition, Find X9 Ultra, Find X9 Ultra Satellite Edition, Find X9s Pro, Find X9 Pro, Find X9 Pro Satellite Edition, Find X9, OnePlus 15 и 15T, Realme GT 8 Pro и GT 8 Pro Aston Martin F1 Limited Edition. С 16 октября: Oppo Find N5 и Find N5 Satellite Edition, Find X8 Ultra, Find X8 Ultra Satellite Edition, Find X8s+, Find X8s, Find X8 Pro, Find X8 Pro Satellite Edition, Find X8, Pad 5 Pro, Pad Mini, Pad Mini Soft Light Edition, OnePlus 13, 13T, Pad 3 Pro, Realme GT7 Pro, GT7 Pro Racing Edition, GT8, Neo8. С 20 октября: Oppo Watch X3 и Watch X3 Mini, OnePlus Ace 6, Ace 6 Ultra, Ace 6T, Ace 6T Genshin Impact Edition. С 22 октября: Oppo Reno 16 Pro и Reno 16. С 30 октября: Oppo Watch X2 и Watch X2 Mini. С 26 ноября обновление придет на другие модели Oppo, OnePlus и Realme, включая Find N3, Find X7, Reno 15 и 14, K15, Pad 6, Pad 5, Pad 4, Watch S, OnePlus 12, Ace 5, Turbo 6, Pad 2, Realme Neo7, 15 Pro и др. С 26 декабря: OnePlus 11, Ace 3, Turbo 6X, Pad Pro, Realme GT 6, GT Neo6, Neo7x, 14 Pro и др. Глобальные модели обычно получают обновление на несколько недель позже китайских.
Valve поделилась новой информацией о поддержке графических процессоров NVIDIA в SteamOS. Компания сообщила, что драйверы NVIDIA теперь можно активировать непосредственно в основной ветке разработки SteamOS, что позволяет запускать систему на видеокартах GeForce определённых поколений.Инженер Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) подтвердил этот прогресс в интервью изданию IGN. Он отметил, что поддержка NVIDIA остается одним из главных приоритетов разработки Valve, хотя подготовка к ее полноценному внедрению — это долгосрочный проект.По словам Гриффе, Valve «включила драйвер в основную ветку разработки SteamOS». Это не означает, что полная поддержка GeForce уже готова для конечных пользователей. Это значит, что Valve достигла этапа, на котором поддерживаемое оборудование NVIDIA может инициализироваться и работать непосредственно в текущих тестовых сборках SteamOS.Гриффе признает, что пока существует разрыв между производительностью видеокарт NVIDIA в SteamOS и тем уровнем быстродействия, который это оборудование демонстрирует в других дистрибутивах Linux. Valve работает над сокращением этого отставания и отмечает, что ситуация постоянно улучшается.Это заявление последовало за комментариями Valve, сделанными в июне: тогда Гриффе подтвердил, что компания расширяет команду, занимающуюся поддержкой NVIDIA, и тесно сотрудничает с самим производителем видеокарт. Тогда же он предположил, что полноценная поддержка может не появиться в 2026 году.Поддержка решений NVIDIA также увеличила бы число ПК, на которых реально можно запустить SteamOS. NVIDIA остается лидером рынка графических процессоров согласно статистике Valve (Hardware Survey), в то время как устройства на базе SteamOS — например, Steam Deck и Steam Machine — до сих пор использовали графику AMD.Valve пока не объявила, когда поддержка видеокарт GeForce будет признана готовой для массового пользователя SteamOS.
Независимый разработчик под ником boykopovar представил проект AnyPS5, нацеленный на исполнение бинарных файлов PlayStation 5 в среде операционных систем Windows и Linux. В отличие от традиционных эмуляторов, требующих колоссальных аппаратных ресурсов для виртуализации закрытой архитектуры консоли, создаваемый инструмент представляет собой конвертер исполняемых файлов и слой совместимости. Программа берет оригинальные файлы формата ELF и адаптирует их под архитектуру современных персональных компьютеров на уровне бинарного интерфейса приложений.В основе разработки находится специализированный релинкер, созданный исключительно средствами стандартной библиотеки C++20. Утилита осуществляет детерминированную пересборку кода, преобразуя структуры данных консоли в нативные исполняемые файлы, включая формат PE для операционной системы Windows. Программа выстраивает таблицы раскрутки стека, адаптирует обработку системных исключений и транслирует вызовы из соглашений SysV ABI в среду исполнения x86-64. Для сборки компонентов под платформу Microsoft в текущей версии задействован инструментарий MinGW-w64 GCC 15.2.0.Параллельно ведется активное написание собственных замен системных динамических библиотек консоли формата PRX. В составе проекта уже появились реализации базовых функций ядра libkernel, стандартной библиотеки libc, подсистем управления контроллером libScePad, системных служб и даже модулей синхронизации трофеев NpTrophy2. Все нереализованные на текущий момент системные вызовы настроены на выброс информативных исключений в консоль, что позволяет детально отслеживать потребности игрового кода во время выполнения.Графическая подсистема AnyPS5 построена на трансляции закрытых консольных команд в современные открытые стандарты. Оконный интерфейс и вывод видеоряда реализованы при помощи библиотеки SDL2, а низкоуровневые вызовы библиотек libSceAgc и libSceAgcDriver перенаправляются в графический API Vulkan. Разработчик уже отчитался об успешном прохождении теста с рендерингом треугольника через SPIR-V, кадр которого без ошибок прошел проверку драйвером и отобразился на экране.Инструмент уже продвинулся значительно дальше синтетических тестов и сумел добраться до основного цикла рендеринга реальной коммерческой игры. Согласно описанию в репозитории проекта, тестовый бинарный файл успешно преодолевает стартовую точку входа, инициализирует модули вывода звука и видео, проходит глубокую цепочку вызовов с кадром стека около 64 КБ, а также целиком считывает необходимые шейдерные ресурсы с накопителя.Главным препятствием на пути к полноценной картинке на экране сейчас выступает подсистема динамической трансляции шейдеров. Консоль Sony использует графическую архитектуру RDNA, чьи инструкции необходимо на лету преобразовывать в формат, доступный видеокартам персональных компьютеров. Выполнение коммерческого приложения останавливается на этапе первой отрисовки, упираясь в блок рекомпилятора шейдеров. Серия последних обновлений в репозитории как раз направлена на создание транслятора векторных, скалярных и пространственных инструкций графического чипа.Создатель AnyPS5 обозначил жесткую позицию относительно распространения программы. Первые публичные релизы и готовые сборки не будут опубликованы до тех пор, пока хотя бы одна игра для PlayStation 5 не продемонстрирует полноценный и стабильный запуск. Проект распространяется по лицензии GPL-2.0 исключительно в исследовательских целях и не содержит в себе ключей шифрования, прошивок или защищенного авторским правом кода компании Sony.
Google представила две новые ИИ-модели Gemini 3.8 Live и Gemini 3.8 Live Extended Thinking. Обе предназначены для общения голосом.Gemini 3.8 Live рассчитана на работу «с большим числом пользователей при относительно низких затратах». Модель может почти в реальном времени обрабатывать изображения и распознавать переходы между 97 поддерживаемыми языками прямо во время разговора. Gemini 3.8 Live Extended Thinking предназначена для более «сложных» задач. Она умеет одновременно анализировать информацию и говорить с пользователем. Кстати, аудио, созданное обеими моделями, получают невидимую цифровую метку SynthID, позволяющую определить происхождение. Обе модели уже начали распространяться. Пользователи смогут найти Live в Search Live, а Live Extended Thinking в Gemini Live (для подписчиков AI Pro и Ultra она также доступна в Google Docs, Gmail и Keep).
Ваш Google Drive наверняка забит документами, фото и другими файлами. К счастью, Google запустила инструмент для наведения порядка.ИИ-функция называется Organize My Files. В ней Gemini подсказывает, куда переместить файлы, которые лежат не на месте, опираясь на вашу структуру папок. Вот только понадобится платная подписка Google AI Pro или AI Ultra. Бесплатным аккаунтам функция недоступна. Функция также доступна для бизнес-, корпоративных и образовательных аккаунтов. Gemini также может предложить создать новые папки, переименовывать файлы он не будет. Пользователи, однако, жалуются, что если у вас много документов без названий, Gemini может не справиться.
Независимый разработчик под псевдонимом LevinAi-arch представил экспериментальную утилиту NvpwrControl, способную обходить жесткие заводские ограничения энергопотребления на мобильных видеокартах линейки NVIDIA Blackwell. Проект начинался как исследование ноутбука Lenovo Legion Pro 5 Gen 10 с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti Laptop, где штатный предел ограничен 140 Вт (115 Вт базового теплопакета плюс 25 Вт технологии Dynamic Boost). Энтузиасту удалось в реальном времени поднять планку энергопотребления сначала до 160 Вт, а в свежих сборках показатель увеличился до 180 Вт без необходимости опасной прошивки стороннего VBIOS.Привычные оверклокерские инструменты вроде MSI Afterburner в мобильном сегменте оказываются бессильны, поскольку стандартный ползунок лимита мощности заблокирован производителем. Попытки изменить эти параметры через штатный интерфейс NVAPI, применяемый на настольных системах, завершаются системной ошибкой неверного аргумента. Автор исследования выяснил, что мобильные чипы используют отдельный внутренний стек управления питанием. Путем обратного инжиниринга драйвера nvlddmkm.sys и подсистемы NVIDIA RM разработчик обнаружил скрытые объекты политик питания, прямая модификация которых на уровне ядра позволяет задать видеочипу повышенный лимит прямо во время работы операционной системы.Развитие проекта привело к релизу экспериментальной версии утилиты NvpwrControl, где перечень возможностей существенно расширился. Для мобильной GeForce RTX 5070 Ti доступен выбор лимитов с шагом в 5 Вт в диапазоне от 145 до 180 Вт. Кроме того, добавлена экспериментальная поддержка флагманских мобильных чипов GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090, теплопакет которых теперь можно принудительно повышать до 225 Вт. Программа считывает конфигурацию системы и применяет целевые значения только в том случае, если обнаруживает совместимое устройство.Подобный разгон требует серьезных компромиссов в вопросах безопасности системы. Для работы утилиты в Windows 11 необходимо временно отключать проверку цифровой подписи драйверов и запускать исполняемый файл с правами администратора. Текущая сборка строго привязана к конкретной версии драйвера NVIDIA под номером 616.92, так как опирается на фиксированные смещения в памяти и внутренние сигнатуры. Любое последующее официальное обновление от разработчиков чипов приведет к неработоспособности утилиты до тех пор, пока автор не обновит адреса внутренних структур.Главным поводом для споров вокруг эксперимента остается надежность самих игровых ноутбуков при таких нагрузках. Прибавка в 40 Вт для GeForce RTX 5070 Ti или разгон топовых чипов до 225 Вт способны перегрузить систему охлаждения, цепи питания VRM, видеопамять и даже штатные блоки питания. Автор исследования отдельно подчеркивает, что готовность чипа потреблять больше мощности не гарантирует пропорциональный прирост производительности на практике, а длительная работа портативного компьютера за пределами заводских спецификаций чревата перегревом, деградацией кремния и потерей гарантии.
SharpEmu достиг нового этапа в эмуляции PlayStation 5. По словам разработчиков, из 55 протестированных игр 12 теперь доходят непосредственно до геймплея, а шесть считаются играбельными при 60 FPS.При этом разработчик уточнил, что статус «играбельно» пока не означает прохождение игры от начала до конца. Такие проекты работают без серьёзных проблем, хотя в отдельных случаях всё ещё могут встречаться небольшие графические или звуковые ошибки.В список шести играбельных игр входят:Разработчики отмечают, что на фоне огромной библиотеки PlayStation 5 это пока лишь небольшая часть доступных игр. Некоторые из перечисленных проектов и раньше показывали хорошие результаты: Dreaming Sarah одной из первых получила статус играбельной, Tetris Forever демонстрировалась примерно при 60 FPS, а Hoa ранее также была признана полностью играбельной.При этом более требовательные проекты вроде Demon’s Souls, Astro Bot и GTA V всё ещё находятся на значительно более ранних стадиях совместимости.Последняя публичная версия SharpEmu — v0.0.4-release.2 от 25 сентября. В ней появились обновления Vulkan, дополнительные инструкции для транслятора SPIR-V, исправления CPU и поддержка новых расширений Vulkan.SharpEmu по-прежнему остаётся экспериментальным эмулятором, а окончательные системные требования разработчики пока не определили. Проект развивается с открытым исходным кодом, поэтому пользователи могут участвовать в тестировании игр и помогать его разработке.
xAI Илона Маска представила ИИ-модель Grok 4.7. По словам компании, модель создана на основе более крупной системы, дольше обучалась и лучше проверяет собственные ответы. Но дьявол кроется в деталях.Главное преимущество Grok 4.7 в цене. Обработка одного миллиона входных единиц текста стоит $2, а одного миллиона выходных $6. Это значительно дешевле многих передовых западных моделей. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/515367/img_desc_1790151182_imgf.png *Meta признана в РФ экстремистской и запрещенаСМИ https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ferra/515367/img_desc_1790151182_imgf.png *Meta признана в РФ экстремистской и запрещенаСМИ Однако независимые тесты показывают заметное отставание от лидеров. В Artificial Analysis Intelligence Index Grok 4.7 получил 46 баллов. Для сравнения, Claude Fable 5.1 и GPT-6 набрали по 53 балла. Особенно велика разница в задачах, связанных с программированием. В тесте Terminal-Bench 4.0 Grok 4.7 справился с 26% заданий. У GPT-6 Astra результат составил 60%, у Claude Fable 5.1 — 55%. Даже более дешёвая DeepSeek V4.1 Flash показала 27%.
Энди Нгуен, известный в сцене энтузиаст, объявил о полном прекращении работы над портом Linux для PlayStation 5. Причиной стали не технические сложности, а поведение новичков, генерирующих код с помощью больших языковых моделей.В марте 2026 года Нгуен опубликовал ролик с обычным геймплеем GTA 5, запущенным в крайне необычном окружении. Тогда он заявил, что портировал Linux на PS5 и превратил консоль в Steam Machine. После этого к работе подключились другие моддеры, которые расширяли, тестировали и доводили до ума совместимую с консолью сборку системы.Конечной целью было создание полноценного способа превратить PS5 в компьютер под управлением Linux. Теперь этот план отменён.Я ухожу из PS5-сцены и прекращаю всю свою работу над PS5 Linux.Причина ухода описана прямо. По словам разработчика, самодельные проекты для консолей оказались наводнены людьми, которые публикуют непроверенный вайбкод и не понимают, как он работает.Раньше сцена была группой очень талантливых исследователей, но сейчас это просто кучка нубов, использующих LLM и пишущих хаки, в которых они даже не разбираются. Вайбкодеры нашли единственный оставшийся баг в гипервизоре, который я тоже нашёл некоторое время назад, и решили сообщить о нём Sony.Речь идёт об уязвимости в гипервизоре, слое виртуализации, через который и запускается стороння операционная система на консоли. Нгуен отмечает, что о проблеме знали и что Sony рано или поздно закрыла бы её патчем, однако у сцены оставалось время на подготовку публичного инструмента.Разработчик утверждает, что просил не торопиться с раскрытием бага и дождаться выхода GTA 6, чтобы владельцы консолей успели легально купить игру и одновременно получить возможность запускать Linux.Я попросил их хотя бы дождаться выхода GTA 6, чтобы у людей была возможность легально купить игру, а также насладиться Linux. Они согласились подождать, но не прошло и дня, как они решили всё слить.Сочетание риска привлечь внимание юристов Sony и постоянного потока сгенерированного кода привело к тому, что Нгуен решил свернуть направление целиком, несмотря на месяцы вложенных усилий.Похожий конфликт разгорелся в мае вокруг эмулятора PS3 под названием RPCS3. Руководители того проекта публично потребовали прекратить присылать им сгенерированный ИИ код, поскольку разбор таких правок отнимал больше времени, чем собственная разработка.Научитесь отлаживать, программировать и оставьте после себя что-то полезное для человечества, когда вас не станет.Проблема выходит за пределы круга энтузиастов. Аналитики ранее предупреждали, что массовая генерация кода нейросетями стала одной из главных угроз для витрин вроде Steam, где качественные игры рискуют утонуть под волной клонов.
Apple запустила новые функции на основе Apple Intelligence для камер в экосистеме Apple Home. Они позволяют искать записи обычными фразами и получать подробные описания событий, зафиксированных камерой. Но это влетит в копеечку.Функции доступны только камерам, совместимым с HomeKit Secure Video. Камеры, которые поддерживают лишь прямую трансляцию через Apple Home, работать с ними не будут. Для использования ИИ-функций потребуется подписка iCloud+ 2 ТБ за $10 в месяц, рассчитанная на одну камеру. План на 6 ТБ стоит $30 в месяц и поддерживает две камеры, а 12 ТБ — $60 в месяц и до пяти камер. У Google Home Premium Advanced есть похожие функции, но она стоит $20 в месяц и не ограничивает число подключенных камер.