Источник новости: www.playground.ru
Независимый разработчик под псевдонимом LevinAi-arch представил экспериментальную утилиту NvpwrControl, способную обходить жесткие заводские ограничения энергопотребления на мобильных видеокартах линейки NVIDIA Blackwell. Проект начинался как [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Независимый разработчик под псевдонимом LevinAi-arch представил экспериментальную утилиту NvpwrControl, способную обходить жесткие заводские ограничения энергопотребления на мобильных видеокартах линейки NVIDIA Blackwell. Проект начинался как [...] читать описание


Независимый разработчик под псевдонимом LevinAi-arch представил экспериментальную утилиту NvpwrControl, способную обходить жесткие заводские ограничения энергопотребления на мобильных видеокартах линейки NVIDIA Blackwell. Проект начинался как исследование ноутбука Lenovo Legion Pro 5 Gen 10 с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti Laptop, где штатный предел ограничен 140 Вт (115 Вт базового теплопакета плюс 25 Вт технологии Dynamic Boost). Энтузиасту удалось в реальном времени поднять планку энергопотребления сначала до 160 Вт, а в свежих сборках показатель увеличился до 180 Вт без необходимости опасной прошивки стороннего VBIOS.Привычные оверклокерские инструменты вроде MSI Afterburner в мобильном сегменте оказываются бессильны, поскольку стандартный ползунок лимита мощности заблокирован производителем. Попытки изменить эти параметры через штатный интерфейс NVAPI, применяемый на настольных системах, завершаются системной ошибкой неверного аргумента. Автор исследования выяснил, что мобильные чипы используют отдельный внутренний стек управления питанием. Путем обратного инжиниринга драйвера nvlddmkm.sys и подсистемы NVIDIA RM разработчик обнаружил скрытые объекты политик питания, прямая модификация которых на уровне ядра позволяет задать видеочипу повышенный лимит прямо во время работы операционной системы.Развитие проекта привело к релизу экспериментальной версии утилиты NvpwrControl, где перечень возможностей существенно расширился. Для мобильной GeForce RTX 5070 Ti доступен выбор лимитов с шагом в 5 Вт в диапазоне от 145 до 180 Вт. Кроме того, добавлена экспериментальная поддержка флагманских мобильных чипов GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5090, теплопакет которых теперь можно принудительно повышать до 225 Вт. Программа считывает конфигурацию системы и применяет целевые значения только в том случае, если обнаруживает совместимое устройство.Подобный разгон требует серьезных компромиссов в вопросах безопасности системы. Для работы утилиты в Windows 11 необходимо временно отключать проверку цифровой подписи драйверов и запускать исполняемый файл с правами администратора. Текущая сборка строго привязана к конкретной версии драйвера NVIDIA под номером 616.92, так как опирается на фиксированные смещения в памяти и внутренние сигнатуры. Любое последующее официальное обновление от разработчиков чипов приведет к неработоспособности утилиты до тех пор, пока автор не обновит адреса внутренних структур.Главным поводом для споров вокруг эксперимента остается надежность самих игровых ноутбуков при таких нагрузках. Прибавка в 40 Вт для GeForce RTX 5070 Ti или разгон топовых чипов до 225 Вт способны перегрузить систему охлаждения, цепи питания VRM, видеопамять и даже штатные блоки питания. Автор исследования отдельно подчеркивает, что готовность чипа потреблять больше мощности не гарантирует пропорциональный прирост производительности на практике, а длительная работа портативного компьютера за пределами заводских спецификаций чревата перегревом, деградацией кремния и потерей гарантии.
Складной iPhone Duo может получить поддержку игр с Nintendo DS. Разработчики эмулятора Delta заявили, что уже работают над специальной версией для устройства.Энтузиасты подтвердили, что поддержка iPhone Duo уже в разработке, но дату выхода не назвали. По словам разработчиков, команда уже проделала большую работу по адаптации эмулятора к изменению размера окон, когда Apple выпустила Stage Manager на iPadOS. Многое из этого, мол, подходит и для iPhone Duo. Пока нет гарантии, что обновление выйдет одновременно с iPhone Duo в октябре. Delta умеет запускать игры Nintendo DS, а также Nintendo 64, Game Boy Advance, SNES и др. Эмулятор поддерживает смену схемы кнопок.
OpenAI, Anthropic и Google DeepMind уже несколько недель совместно работают над вопросами безопасности искусственного интеллекта. Об этом сообщил глава глобальной политики OpenAI Крис Лехан.Обсуждения начались на фоне «растущих опасений по поводу слишком быстрого развития ИИ». Так, глава Anthropic Дарио Амодеи призвал отрасль замедлить разработку и предложил правительству США создать условия для сотрудничества компаний в области безопасности. Забавно, но некоторые американские юристы считают, что согласованное ограничение развития ИИ потенциально может нарушать антимонопольные правила страны. OpenAI, со своей стороны, заявляет, что сотрудничество по безопасности может проходить и без специального разрешения. Кстати. Не все представители отрасли поддерживают эту идею. Глава Cohere Айдан Гомес, например, заявил, что крупнейшие компании могут использовать вопросы безопасности, чтобы «получить больше влияния на правила работы всей отрасли».
Исследователи по безопасности обнаружили новую волну атак ClickFix. Для этого хакеры взломали официальный аккаунт HBO Max в Reddit и разместили сотни фальшивых рекламных, которые выглядели как настоящие. При клике открывалась страница, похожая на HBO Max, но с нюансом.На ней появлялось окно, похожее на CAPTCHA. После нажатия пользователю предлагали скопировать строку текста и вставить её в командную строку Windows или Terminal на Mac. Стоило нажать Enter, и на компьютер мгновенно устанавливалось ПО, что крало пароли, доступ к аккаунтам и криптокошельки. Reddit сообщил СМИ, что узнал о взломе аккаунта HBO Max, заблокировал его и удалил рекламу. Сколько людей кликнули на объявления и пострадали, неизвестно. Warner Brothers Discovery, владеющая HBO, не ответила на запрос изданий.
Сцена взлома консолей девятого поколения получила очередное функциональное расширение. Энтузиаст под ником Portablelle опубликовал релиз приложения Botty+ версии 1.4.1, которое превращает взломанную консоль PlayStation 5 в автономный центр управления файлами. Проект ориентирован на системы с прошивками от 7.00 до 13.60, где используется набор эксплойтов Relapse.Ключевой особенностью программы стала работа с сетевыми источниками без участия персонального компьютера. В систему интегрирован торрент-клиент rTorrent, связанный с поисковым агрегатором Prowlarr. Пользователи могут искать релизы через меню консоли, сравнивать раздачи по количеству раздающих, пиров, размеру и дате публикации, после чего запускать загрузку на встроенный накопитель или внешний диск с файловой системой exFAT.Помимо скачивания данных по магнет-ссылкам, комплекс выполняет автоматическую распаковку архивов формата RAR. В утилиту также встроена система сжатия игровых папок на базе открытого алгоритма PS5-Game-Compressor от разработчика gcoding97. Процесс сжатия оставляет исходные файлы нетронутыми до тех пор, пока пользователь сам не запустит проверку целостности и не подтвердит удаление несжатой копии.В линейке обновлений 1.4.0 и 1.4.1 автор сосредоточился на стабильности многозадачности. Благодаря модифицированному модулю ShadowMountPlus операции перемещения и удаления файлов теперь выполняются в фоновом режиме, позволяя интерфейсу оставаться активным. Меню запуска получило тонкую настройку служб, где можно по отдельности активировать FTP, торрент-демон и встроенный менеджер читов CheatRunner для оптимизации нагрузки на систему.Управление процессами доступно как с геймпада DualSense, так и удаленно через веб-интерфейс со смартфона или браузера на ПК при нахождении в одной локальной сети. Разработчик распространяет проект с открытым исходным кодом и напоминает, что программа создана независимым сообществом и не имеет отношения к Sony Interactive Entertainment.
Google завершила переход Chrome с Manifest V2 на Manifest V3, в рамках которого 31 августа из Chrome Web Store были удалены все оставшиеся расширения, использующие старую версию манифеста. Среди них оказался и оригинальный uBlock Origin.Компания объясняет переход на Manifest V3 стремлением повысить безопасность, конфиденциальность и производительность расширений. Однако новая архитектура накладывает ограничения на работу расширений, которые блокируют сетевые запросы и контент.Именно эти ограничения особенно важны для uBlock Origin. Оригинальный блокировщик использует возможности Manifest V2, от которых Google постепенно отказалась. Поэтому полноценный uBlock Origin больше не может нормально работать в актуальных версиях Chrome.При этом uBlock Origin не исчез полностью. Разработчик Raymond Hill продолжает поддерживать оригинальную версию расширения для браузеров, которые сохраняют поддержку Manifest V2. В частности, полноценный uBlock Origin продолжает работать в Firefox и других браузерах на базе Gecko.Для Chrome существует uBlock Origin Lite — отдельная версия, созданная с учётом ограничений Manifest V3. Однако она не является полноценной заменой оригинальному uBlock Origin: разработчик прямо отмечает, что при переходе на Manifest V3 пришлось пожертвовать рядом возможностей.Таким образом, удаление uBlock Origin из Chrome Web Store стало не отдельным решением против конкретного блокировщика, а частью запланированного Google отказа от Manifest V2. Согласно официальному графику Chrome, с июля 2025 года расширения Manifest V2 были отключены для всех пользователей, а 31 августа 2026 года все оставшиеся расширения этого типа были удалены из магазина.Сам uBlock Origin при этом продолжает развиваться: в официальном репозитории проекта по-прежнему выходят новые версии, а разработчик рекомендует использовать полноценный uBlock Origin в Firefox.
Microsoft тихо удалила со своего сайта рекомендацию использовать 32 ГБ оперативной памяти для игровых ПК, которая появилась в мае этого года. Компания больше не называет 32 ГБ «конфигурацией без поводов для беспокойства» — теперь эта страница просто перенаправляет на главную страницу Windows Learning Center.Причина — не просто критика со стороны геймеров, а глобальный дефицит DRAM. В условиях, когда цены на память взлетели, а производители ноутбуков вернулись к выпуску моделей с 8 ГБ ОЗУ, Microsoft оказалась в неловком положении. Сама компания выпустила Surface Pro 12 и Surface Laptop 13 в 8-гигабайтных конфигурациях, хотя ещё недавно требовала минимум 16 ГБ для Copilot+ PC.В ноябре 2025 года Microsoft опубликовала статью, где 16 ГБ назывались новой «практичной отправной точкой», а 32 ГБ — «беспроблемным» объёмом для хардкорных геймеров, активно использующих моды и AAA-игры. Игроки раскритиковали компанию за рекомендацию дорогой памяти в разгар кризиса.Microsoft теперь делает акцент на оптимизации Windows 11 для устройств с 8 ГБ и более. В блоге Windows Quality Commitment компания подтвердила:Президент Windows Паван Давулури заявил, что эти изменения будут развёрнуты до конца 2026 года.Microsoft оказалась между двух огней: с одной стороны — собственные рекомендации, с другой — рыночная реальность, где 8 ГБ снова становятся нормой для бюджетных ПК. Удаление рекомендации — признание того, что компания не может игнорировать кризис памяти. Остаётся вопрос: смогут ли программные оптимизации компенсировать нехватку «железа»? Пока Microsoft не называет конкретных цифр, но сам факт признания проблемы — уже шаг вперёд.
Глава Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что считает вероятность того, что ИИ приведет к гибели человечества, равной нулю. В интервью CBS Sunday Morning он назвал запугивание людей рассказами об опасности ИИ «безответственным».Хуанг не согласен и с призывами руководителей OpenAI и Anthropic замедлить развитие ИИ. По его мнению, такие предложения «не имеют достаточной научной основы». Он также считает, что для развития технологии «не нужны новые законы и дополнительные правила». Но, как пишут СМИ, позиция Хуанга может быть связана с его интересами в этой сфере. Nvidia — основной поставщик процессор для ИИ-систем. Настолько она важный игрок, что компания стала одной из самых дорогих в мире, а состояние ее руководителя увеличилось примерно с $ 21 млрд в 2023 году до более чем $ 192 млрд в 2026-м.
Министерство юстиции США обвинило несколько компаний в использовании криптовалютной биржи Binance для перевода денег в Иран. По данным следствия, через связанные цифровые кошельки в страну могло поступить около $1,5 млрд.Американские прокуроры раскрыли предполагаемую схему в заявлении о конфискации криптовалюты на сумму $61 млн. В ней фигурируют гонконгские Hexa Whale и Blessed Trust, которые «выступали посредниками при продаже иранской нефти китайским покупателям на нелегальном рынке». Согласно документам, компании использовали Binance для проведения операций с деньгами от этих продаж. Часть средств, как утверждается, проходила через финансовую систему США, прежде чем попасть в Иран. Binance удалила обе компании со своей платформы. Интересно, что Blessed Trust была официальным партнером Binance и оказывала платежные услуги.
Valve продвинулась в решении одной из главных проблем совместимости SteamOS, поддержке видеокарт NVIDIA. Разработчик программного обеспечения компании Пьер-Луп Гриффе рассказал в интервью с изданием IGN накануне запуска Steam Frame, что работа над драйвером NVIDIA входит в число приоритетных задач.По словам Гриффе, драйвер NVIDIA уже включён в основную ветку разработки SteamOS. Это означает, что часть поколений видеокарт GeForce инициализируется и выводит изображение под управлением системы. При этом речь идёт лишь о первом шаге на пути к полноценной работе железа.Главная сложность сейчас кроется в производительности. Разработчик признал, что между нынешней реализацией Valve и передовым стеком драйверов NVIDIA сохраняется заметный разрыв, над устранением которого команда работает постоянно.Пьер-Луп Гриффе, разработчик ПО Valve, говорит:Это определённо в верхней части нашего списка. Это одна из тех вещей, как FEX и работа над драйвером Qualcomm, на такое просто уходят годы.Мы сделали несколько вещей, например, теперь включили драйвер в основную ветку SteamOS, так что на некоторых поколениях всё запускается, но что касается разницы в производительности между этим драйвером и тем, что представляет собой передовой уровень, здесь определённо всё ещё есть некоторый разрыв, над которым мы пытаемся работать, но ситуация улучшается день ото дня.Задача приобретает особое значение на фоне расширения экосистемы SteamOS за пределы Steam Deck. Система развивается сразу для нескольких классов оборудования – настольных ПК, портативных консолей сторонних производителей и новых девайсов самой Valve.Стоит отметить, что ранее компания подтверждала, что ведёт работу над совместимостью с GeForce совместно с NVIDIA.По данным опросов оборудования Steam, видеокарты NVIDIA занимают доминирующее положение среди пользователей платформы. Именно по этой причине корректная поддержка GeForce критична для планов Valve по продвижению собственной операционной системы. Конкретные сроки выхода полноценной поддержки видеокарт NVIDIA в Valve пока не назвали.Параллельно компания продолжает работу над слоем совместимости FEX, который позволяет запускать x86-приложения на процессорах с архитектурой ARM, и над драйвером для чипов Qualcomm. Последнее напрямую связано с Steam Frame, гарнитурой Valve на базе мобильной платформы Snapdragon.
На выходных глава Anthropic Дарио Амодеи призвал ведущие ИИ-лаборатории замедлить разработку продуктов, пока не появятся «надёжные защитные механизмы». Глава OpenAI Сэм Альтман быстро поддержал эту идею. Но, по данным Financial Times, сотрудники обеих компаний узнали об этом не от руководства, а из СМИ.Многие из них «в целом за безопасность и более спокойный темп», однако они опасаются, что главная мера — «доступ внешних проверяющих к их работе на уровне обычного сотрудника». И это якобы может навредить проектам. Люди, которые непосредственно создают модели, теперь в спешке пытаются внедрить ограничения, о которых их начальство объявило публично, пишет издание. Проблема в том, что внутри компаний «нет готовых механизмов для этого». Часть сотрудников боятся, что доступ посторонних «подорвёт безопасность и поставит под угрозу секретные технологии».
Для взломанных консолей PlayStation 5 стал доступен пейлоад AnyPad PS5, позволяющий подключать сторонние беспроводные контроллеры напрямую через встроенный модуль Bluetooth. Программа эмулирует оригинальный DualSense на системном уровне, благодаря чему консоль и запущенные игры распознают устройства от других платформ без использования внешних USB-донглов или сторонних аппаратных адаптеров.Разработчик под ником sinfiltros подтвердил успешную работу инструмента на ревизиях PlayStation 5 с версией программного обеспечения 10.01. В текущей сборке полностью реализована поддержка DualShock 4 с корректной обработкой нажатий всех кнопок, аналоговых стиков и триггеров как в меню консоли, так и в играх или эмуляторах. В исходный код также заложена совместимость с геймпадами Xbox, Nintendo Switch Pro, манипуляторами 8BitDo и другими стандартными контроллерами с профилем Bluetooth HID.Архитектура AnyPad PS5 не вносит изменений в файлы прошивки или игровые дистрибутивы. Утилита работает как резидентный процесс, запускаемый с помощью менеджеров пейлоадов вроде Payload Manager. Управление синхронизацией и списком подключенных устройств осуществляется через встроенный веб-интерфейс на порту 8095 либо через специальный ярлык в медиа-разделе консоли. Система способна одновременно удерживать связь с 4 беспроводными контроллерами разных типов.При этом ранняя стадия разработки сопровождается серьезными техническими ограничениями и багами. Наиболее критическая ошибка затрагивает штатный контроллер консоли: во время поиска новых подключений пейлоад способен ошибочно перехватить родной DualSense, нарушая его стандартную привязку к системе. Создатель проекта отдельно акцентировал на этом внимание в описании релиза.Если сбой уже произошел, вернуть работоспособность фирменному контроллеру Sony удастся только с помощью аппаратного сброса через сервисное отверстие на тыльной стороне корпуса рядом с кнопкой L2 с последующим проводным подключением по USB-C. Кроме того, логика работы требует создания в операционной системе консоли отдельного локального пользователя под каждый сторонний геймпад. Если контроллер привязать к тому же пользователю, за которым закреплен DualSense, управление будет функционировать только в главном меню, а игры и эмуляторы проигнорируют ввод.В выпущенной 4 октября версии 0.5.5-beta автор добавил виртуальную клавишу Pulsar PS в веб-панель управления. Данная опция предназначена для контроллеров от платформ Xbox и Nintendo, на которых отсутствует физическая кнопка PlayStation. Нажатие программной кнопки имитирует удержание клавиши PS и передает приоритет управления выбранному стороннему геймпаду.Исходный код проекта распространяется под свободной лицензией GPL-3.0. На текущий момент разработчик сосредоточен на оптимизации работы стека Bluetooth и исправлении бага с перехватом родного DualSense перед выпуском полноценного релиза.
Windows Media Player Legacy, некогда основной медиаплеер Windows, лишается одной из своих последних отличительных черт — поддержки скинов. Microsoft ещё в этом месяце подтвердила, что прекращает поддержку тем оформления в WMPL с 10 ноября 2026 года. Однако, судя по всему, процесс запущен досрочно.Арье Горецкий, известный в сообществе Neowin, рассказал, что до сих пор использовал WMPL как лёгкий медиаплеер и был удивлён, когда программа запустилась со стандартным интерфейсом вместо классической темы CLASSIC.WMZ, которая поставлялась ещё со времён Windows 2000 и Windows Me.Microsoft последовательно избавляется от устаревших компонентов Windows. Ранее на этой неделе компания подтвердила удаление нескольких компонентов WDS в следующем выпуске Windows Server. Поддержка тем WMPL также числилась в списке устаревших функций.Официально удаление затронет Windows 11 версий 24H2, 25H2 и 26H2. В примечаниях Microsoft указано: «Поддержка тем оформления в Windows Media Player Legacy будет прекращена начиная с 10 ноября 2026 года в Windows 11 версии 24H2 и более поздних версиях». Однако фактическое отключение, судя по всему, уже началось.Для многих пользователей WMPL оставался удобным и нетребовательным к ресурсам плеером, а классические скины были частью ностальгии. Новый современный Windows Media Player, выпущенный почти пять лет назад, до сих пор уступает Legacy-версии по функциональности. Удаление тем оформления — ещё один шаг к полному выводу WMPL из эксплуатации.Microsoft пока не комментировала досрочное отключение. Если вы всё ещё пользуетесь WMPL и хотите сохранить классический вид, возможно, стоит поискать альтернативные плееры или смириться с неизбежным.
После анонса ранее в этом году технология NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering официально стала доступна, хотя пока поддерживается только одной игрой — NBA 2K27, которая в целом хорошо демонстрирует возможности новой технологии в проектах с реалистичной графикой. Тем временем моддеры уже начали добавлять Neural Rendering в игры без нативной поддержки DLSS 5, одновременно показав, насколько требовательной технология остаётся в нынешнем состоянии.Однако моддерам удалось сделать то, чего NVIDIA пока не реализовала: значительно улучшить производительность DLSS 5 за счёт добавления тех же режимов, которые доступны для DLSS Super Resolution — Quality, Balanced и Performance.Этого удалось добиться разработчикам DLSS 5 Autopilot. В стандартной реализации NVIDIA DLSS 5 применяется уже к изображению в выходном разрешении, поэтому снижение внутреннего разрешения не влияет на производительность Neural Rendering. В DLSS 5 Autopilot нейронный рендеринг активируется до этапа апскейлинга, благодаря чему становится возможным использовать режимы, аналогичные Super Resolution.Разумеется, это приводит к снижению качества изображения, однако прирост производительности может оказаться оправданным, учитывая, насколько тяжёлой остаётся стандартная версия DLSS 5 при внедрении в игры, которые изначально не поддерживают технологию.Кроме того, DLSS 5 Autopilot включает DLSS5-Feeder, позволяющий активировать NVIDIA DLSS 5 в любых играх на DirectX 12, DirectX 11 и DirectX 10, даже если они вообще не поддерживают DLSS. Результаты при этом могут заметно отличаться в зависимости от визуального стиля конкретной игры. Без вмешательства разработчиков, которое, судя по всему, необходимо для достижения наилучшего результата, многие проекты могут выглядеть с DLSS 5 не слишком хорошо, однако такая возможность открывает пространство для множества интересных экспериментов.DLSS 5 Autopilot также добавляет Multi-Frame Generation на видеокарты серии GeForce RTX 40 с помощью RTX40MFG-Unlock от dashdogy. Однако эта функция работает только в играх, которые уже поддерживают Multi-Frame Generation.Хотя NVIDIA DLSS 5 продолжает подвергаться серьёзной критике со стороны игроков — в том числе из-за того, что технология способна делать визуальный стиль разных игр более однообразным, — Neural Rendering потенциально может привести к значительным изменениям в игровой индустрии. Некоторые разработчики уже высоко оценили технологию. В частности, руководитель серии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра заявил, что персонажи второй части с NVIDIA DLSS 5 выглядят так, как и задумывалось разработчиками.
OpenAI выпустила официальную надстройку ChatGPT для Microsoft Word. Она открывает чат-бота прямо в боковой панели редактора и позволяет работать с содержимым открытого документа, не копируя текст в отдельное окно ChatGPT.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Пользователь может попросить ИИ написать черновик отчёта, предложения или служебной записки по заметкам и исходным материалам, подготовить краткое содержание документа или переработать отдельный фрагмент для другой аудитории. Для точечных изменений достаточно выделить нужный текст и описать задачу.ChatGPT также умеет перестраивать документ, менять заголовки, нумерацию и форматирование, искать неясные формулировки и несогласованную терминологию. При этом OpenAI предупреждает, что со сложным оформлением, таблицами и диаграммами надстройка пока справляется не всегда — некоторые элементы придётся поправлять вручную.Работать с другими локальными файлами на компьютере ChatGPT из Word не может: ему доступен только открытый документ. Если для задачи нужны дополнительные материалы, их придётся вставить в запрос вручную. Кроме того, компания рекомендует перепроверять важные факты, цифры, ссылки и внесённые ИИ изменения.Надстройка доступна на всех тарифах ChatGPT, включая бесплатный. Её использование расходует общий лимит токенов аккаунта, а объём затрат зависит от выбранной модели, размера документа и сложности задачи.Установить ChatGPT для Word можно через Microsoft Marketplace. После запуска потребуется войти в аккаунт ChatGPT и, если нужно, выбрать рабочее пространство.Скачать ChatGPT для Word →
В Wayback Machine не так давно прошлись «банхаммер» из-за засилья ботов. Интернет-архив, видимо, слишком «увлекся», от чего пострадали и обычные люди.Интернет-архив опубликовал сообщение о жалобах на проблемы с доступом к Wayback Machine. По словам директора сервиса, архив столкнулся с «волнами автоматического трафика», и «пришлось включить защиту, чтобы сервис продолжал работать». К сожалению, эта защита задела и обычных людей. Блокировка может проявиться в виде ошибки 429. «Если вы считаете, что вас заблокировали по ошибке, напишите на info@archive.org, указав вашу операционную систему, браузер и IP-адрес, и мы разберёмся», — добавили в сервисе.
Раскрытые материалы по иску The New York Times против OpenAI и Microsoft показали, что руководители обеих компаний за кулисами признавали риски использования материалов СМИ для обучения ИИ.В одном из внутренних документов Microsoft директор по прикладным наукам Брент Хехт в январе 2023 года назвал массовое копирование материалов (т.н. ИИ-скрапинг) «кражей беспрецедентного масштаба» и «крупнейшей кражей труда в истории». Документы также показывают, что Microsoft фиксировала падение переходов на сайт The New York Times из своего ИИ-сервиса Copilot до 93% по сравнению с обычным поисковиком Bing. Руководитель ChatGPT Ник Турли писал, что ИИ-продукты представляют для издателей «экзистенциальную угрозу» и со временем будут все сильнее заменять их сайты. Согласно материалам дела, наборы данных OpenAI содержали не менее 91 692 копий публикаций The New York Times, Daily News и Center for Investigative Reporting. Другой проект Microsoft и OpenAI содержал копии как минимум 160 903 уникальных произведений.
Google и её подразделение DeepMind запустили DeepMind Institute — исследовательский институт, который займется «обсуждением будущего искусственного общего интеллекта» (AGI).Институт намерен представлять «разные взгляды» на развитие AGI, в том числе мнения, которые могут «расходиться с позицией Google и DeepMind». Авторы проекта отмечают, что «взгляды исследователей могут меняться по мере появления новых данных». Первая подборка включает четыре исследования. Они посвящены экономическим последствиям AGI, возможности проверять ход рассуждений ИИ, принципам развития технологий с учетом интересов людей и оценке самых передовых моделей. Один из сотрудников DeepMind также предложил создать в США «независимый орган для проверки самых мощных ИИ-моделей».
Google, как пишут СМИ, разрабатывает новый режим инкогнито для Gemini Live. Он позволит делиться видео без сохранения истории сеанса.На это указывают строки, обнаруженные в версии 17.59.17.sa.arm64 приложения Google для Android. В коде появились названия «Ephemeral Video Mode in Live» и описание: «Включить временный режим для видео в сеансах Live». Сейчас это единственные известные сведения о функции. Слово Ephemeral означает «временный». Видимо, Gemini Live сможет обрабатывать видео во время разговора, но после завершения сеанса не сохранять его для дальнейшего использования. При этом неизвестно, как именно Google собирается реализовать новую функцию и появится ли она вообще в публичной версии приложения.
Разработчики независимой операционной системы Vinix внедрили механизм прямого запуска приложений для Android без использования традиционных эмуляторов. Для демонстрации новой технологии создатели показали работу клиента Roblox из стандартного мобильного пакета формата APK. Запуск осуществляется напрямую с помощью специализированного слоя трансляции ATL и встроенного механизма преобразования инструкций между архитектурами ARM64 и AMD64.Публикация вызвала споры среди пользователей, усомнившихся в перспективах запуска мобильного софта на альтернативной платформе.В ответ на скептические реплики создатель платформы Александр Медведников предложил оценить прогресс через 1 месяц, а также подтвердил планы протестировать запуск мобильной версии Fortnite.Помимо мобильных проектов, операционная система активно развивает совместимость с компьютерными тайтлами. В последних сборках платформы подтверждена работоспособность официального клиента Minecraft: Java Edition, классического шутера DOOM, боевика DOOM 3 и ролевой игры Gothic 2 на открытом движке OpenGothic. В тестах с трансляцией графического API Vulkan через драйвер Venus игра Gothic 2 продемонстрировала среднюю частоту в 83.45 кадра в секунду на процессоре Apple M5 Max в разрешении 1280 на 720 точек. В репозитории проекта также зафиксированы обновления для корректной работы сетевых компонентов и интерфейса Dota 2.Для поддержки программного обеспечения с платформы Windows в Vinix интегрирована среда Wine. Разработчики уже продемонстрировали запуск пакета Microsoft Office 2013 и нативного клиента Steam. Команда проекта рассчитывает предоставить владельцам компьютеров Mac доступ к крупным проектам без нативных версий под операционные системы Apple, заявляя о планах запустить The Witcher 3, Counter-Strike 2, Elden Ring, Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2, Skyrim, Doom Eternal и Hogwarts Legacy.Ядро Vinix создается с нуля на языке программирования V без использования готовой кодовой базы Linux. Монолитная система функционирует без сборщика мусора и фоновых служб вроде systemd, благодаря чему потребление памяти при старте составляет около 100 МБ, а установленная система занимает 1 ГБ на накопителе. В бенчмарках распределения памяти в среде QEMU обновленные механизмы работы с памятью в Vinix превзошли показатели системы macOS Catalina по скорости выполнения системных вызовов.Операционная система находится на стадии закрытого альфа-тестирования, сохраняя совместимость с пакетами Alpine Linux. Разработчики выпускают тестовые образы для архитектур x86-64 и ARM64, однако стабильная функция параллельной установки на один накопитель с Windows ожидается только к середине октября 2026 года.