Источник новости: www.playground.ru
Разработчик рассказал, что с помощью Claude Code создал драйвер для лазерного принтера HP Laser 1008a под macOS — устройства, изначально предназначенного для пользователей Windows. По словам разработчика Kuberwastaken (Kuber), HP так и не выпустила [...] читать описание
Источник новости: www.playground.ru
Разработчик рассказал, что с помощью Claude Code создал драйвер для лазерного принтера HP Laser 1008a под macOS — устройства, изначально предназначенного для пользователей Windows. По словам разработчика Kuberwastaken (Kuber), HP так и не выпустила [...] читать описание


Разработчик рассказал, что с помощью Claude Code создал драйвер для лазерного принтера HP Laser 1008a под macOS — устройства, изначально предназначенного для пользователей Windows. По словам разработчика Kuberwastaken (Kuber), HP так и не выпустила рабочий драйвер macOS для этой модели, однако созданный при помощи Claude Code пакет теперь позволяет печатать на компьютерах с Apple Silicon как на обычном принтере — через Cmd-P из любого приложения, без терминала и отдельных скриптов для каждого задания.Kuber подробно описал разработку драйвера на странице проекта GitHub. По его словам, семейство принтеров HP, в которое входит Laser 1008a, представляет собой переименованные версии лазерных принтеров Samsung с поддержкой SPL3. Это не создаёт проблем для пользователей Windows, однако такие устройства не работают с более распространёнными стандартами вроде PostScript или PCL. Они также несовместимы с открытыми драйверами SPL/QPDL и Apple AirPrint.Так как же удалось создать драйвер, помимо передачи этой задачи ИИ-агенту для написания кода? Kuber отмечает, что проект hp-laser-1008a-macos использует собственный компонент HP rastertospl. Он также применяется в HP Unified Linux Driver, который работает с этим «Windows-принтером». Поэтому новый драйвер macOS помещает этот кодек внутрь небольшого Linux-контейнера, который передаёт результат через USB.Настройка драйвера представляет собой простой одноразовый процесс. Пользователю необходимо лишь убедиться, что в системе уже установлен Homebrew — пакетный менеджер Apple. После этого достаточно открыть Terminal и вставить команду установки. По словам Kuber, программа один раз запросит пароль Mac, всё настроит, после чего принтер появится в системе как «HP Laser 1008a». Печатать на нём можно будет из любого приложения с помощью Cmd-P.Пользователям macOS, которым попадётся недорогой HP Laser 1008a, теперь не обязательно отказываться от этого SPL3-принтера. Как утверждает Kuber, драйвер также работает с моделями HP Laser 1003, 1006 и 1008. Однако есть несколько нюансов: печать с момента простоя до первого листа может запускаться медленно, Colima должен быть запущен, а некоторым пользователям потребуется изменить USB Product ID, если драйвер выдаёт ошибку «printer not found» для конкретной модели.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/499892/img_AAAK8g2U42hHtRDL6dbnKb1_UxOeJtURasfWfSv9iunGId0F-1HkY4wpRqqIz3A2xOlDl_ji39NJSC097Exzbwtv67w.jpgDoom в MS PaintГлава технического направления Microsoft Azure Марк Руссинович запустил классический Doom прямо внутри Microsoft Paint. Проект получил название DoomPaint и превращает обычный графический редактор Windows в необычный экран для культового шутера 1993 года.Это не полноценный порт игры: приложение используется только как средство вывода изображения. Движок Doom запускается отдельно, а каждый кадр копируется в буфер обмена Windows и вставляется на холст Paint как новое изменение документа.Основой DoomPaint стал движок ViZDoom, который запускает оригинальный файл DOOM1.WAD с первой кампанией игры. В зависимости от мощности компьютера проект способен работать с частотой до 35 кадров в секунду при разрешении 320×200 или 640×400 пикселей. Также энтузиасты добавили поддержку звука и музыки.Создатель проекта использовал несколько необычных особенностей Microsoft Paint. Например, стандартная комбинация Ctrl+Z, которая обычно отменяет последнее действие в редакторе, теперь используется для перемотки времени назад. Кроме того, игрок может сохранить текущий кадр через меню Paint как обычное изображение PNG.Из-за особенностей Windows стандартные клавиши управления Doom могут вызывать функции самой операционной системы, поэтому в DoomPaint предусмотрены альтернативные комбинации для некоторых действий. Настройки разрешения, звука и других параметров доступны через дополнительные команды запуска.Запустить проект можно самостоятельно: для этого требуется установить Python, скачать архив DoomPaint-main с GitHub и выполнить файл run.bat. В комплект уже включен shareware-выпуск DOOM1.WAD, поэтому для первого запуска не нужно искать отдельные игровые файлы.Это не первый случай запуска Doom нестандартным способом. За прошедшие десятилетия культовую игру запускали на самых необычных платформах — от офисных пакетов до бактерий.
Nvidia объявила о создании альянса Open Secure AI, чья цель в разработке открытых технологий и инструментов для защиты ИИ-систем. В число участников вошли Microsoft, Salesforce, SpaceX и др. Параллельно с этим Nvidia заключила партнёрство с Safe Superintelligence Inc. (SSI), основанной Ильёй Суцкевером.Решение о разработке защитных систем произошло на фоне недавнего взлома Hugging Face со стороны ИИ OpenAI. При чем для защиты пришлось использовать открытую модель, потому что закрытые, как пишут СМИ, не справились. Nvidia также заключила партнёрство с SSI, стартапом, который работает «в режиме полной секретности». SSI основал Илья Суцкевер, бывший главный учёный OpenAI. Компания не выпускает продуктов и не раскрывает деталей, но стремится создать «безопасный сверхинтеллект».
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/498164/img_AAAK4O7-PDcsjACfkT9GusPC8l7K784PVaQcpGxc8CYlwyN5kzST-m47URfZweoDAeyN-an478rAsHkNhBquKfI_dhM.jpgПо итогам торгов 30 июля акции Microsoft взлетели на 15,5% — до $451,10 за бумагу. Рыночная стоимость компании за один торговый день увеличилась примерно на $450 млрд — это крупнейший однодневный прирост капитализации в корпоративной истории, сообщает Forbes.Поводом послужил квартальный отчет за четвертый квартал финансового 2026 года — период завершился в июне. Главным сюрпризом для рынка стал облачный сервис Azure: его выручка выросла на 43% — максимальный темп с начала 2022 года. Ускорение Azure принципиально важно для инвесторов, потому что именно через облако Microsoft монетизирует масштабные вложения в искусственный интеллект. Дополнительным сигналом стало заявление менеджмента: планов наращивать капитальные затраты в текущем году нет. Для рынка это прозвучало как обещание — компания не намерена бесконечно увеличивать расходы на AI-инфраструктуру без отдачи и переходит к фазе монетизации.Масштаб однодневного прироста трудно воспринять в абстрактных цифрах. Добавленные $450 млрд превышают капитализацию 96% компаний из индекса S&P 500. Это больше совокупной рыночной стоимости сразу 41 наименьшего участника индекса — в их числе Domino's Pizza, Clorox и Hasbro. В сравнении с целыми государствами картина не менее впечатляющая: прирост за один сессионный день сопоставим с суммарными капитализациями фондовых рынков ЮАР, Турции, Финляндии и Вьетнама вместе взятых.Прежний рекорд однодневного прироста принадлежал Nvidia: в апреле 2025 года компания прибавила $440 млрд за одну торговую сессию — после того как администрация Трампа объявила о приостановке импортных тарифов. Microsoft превзошла этот показатель более чем на $10 млрд. Для самой компании произошедшее стало крупнейшим однодневным скачком котировок с октября 2008 года.Рекорд зафиксирован на фоне ожиданий, когда технологические гиганты начнут конвертировать многолетние AI-инвестиции в реальный доход. Квартальный отчет Microsoft оказался убедительным ответом на этот вопрос: ускорение Azure показало, что корпоративные клиенты активно переходят на интегрированные AI-сервисы компании.Ранее мы сообщали, что акции Microsoft падали на беспокойстве инвесторов об окупаемости вложений в искусственный интеллект.
Недавно появились новости, что доля Linux на ПК в Северной Америке якобы впервые превысила 10%. Однако данные Statcounter, скорее всего, не отражают реальную картину, пишут СМИ.Дело в том, что Statcounter считает не «уникальных пользователей», а количество просмотров страниц. Это означает, что если тысячи ботов или ИИ-агентов «посещают» сайты с кодом Statcounter и при этом маскируются под Linux, то статистика искусственно завышается. При этом общая доля Windows в расчётах автоматически снижается (хотя на самом деле именно люди не перестали пользоваться Windows). Подозрения подтверждаются странностями в других данных Statcounter. Например, устаревшая версия macOS вдруг показала резкий рост, что тоже маловероятно. Умеющий отсеивать ботов и учитывать только реальных людей Cloudflare Radar, например, тоже фиксировал небольшой рост Linux, но вот, если убрать автоматические запросы, он исчезает.
Проблема плавящихся 16-контактных разъёмов питания на видеокартах RTX 5090 известна давно. Несмотря на высокую производительность, риск перегрева коннектора остаётся серьёзной угрозой для дорогого оборудования. Один из пользователей Reddit под ником CoolerThanNos решил эту проблему программным способом.Он разработал open-source утилиту, которая автоматически выключает компьютер, если ток на каком-либо контакте разъёма 12VHPWR превышает безопасный порог. Программа работает только с видеокартами ASUS Astral RTX 5080 и RTX 5090, поскольку именно в этих моделях ASUS установила отдельные датчики тока на каждом из шести силовых контактов.Утилита опрашивает датчики дважды в секунду. Если ток на любом контакте превышает 9,5 А в течение 15 секунд подряд, компьютер принудительно выключается. Пользователь может настроить эти параметры вручную. Порог в 9,2 А установлен самой ASUS как предупредительный, но CoolerThanNos решил, что 9,5 А с задержкой в 15 секунд — оптимальный баланс между безопасностью и ложными срабатываниями.Программа занимает всего 35 МБ оперативной памяти и использует около 1% одного ядра CPU, что делает её практически незаметной для системы. Создатель использовал подход vibe-coding — разработку с помощью ИИ — и проверял код через несколько независимых open-source реализаций перед установкой.Утилита не защищает от перегрева самого кабеля или разъёма, а лишь отслеживает ток. Она доступна на GitHub и может быть полезна владельцам ASUS Astral, которые хотят обезопасить свой дорогой компонент — RTX 5090 стоит около $4 800.
Свежее обновление для операционной системы Windows 11 привело к неожиданным техническим неполадкам при запуске медиаплеера VLC. Пользователи начали массово сталкиваться с длительной задержкой перед началом воспроизведения мультимедийного контента.Разработчики из команды VideoLAN предупредили о регрессии, из-за которой плеер зависает примерно на 30 секунд перед стартом проигрывания. Проблема затрагивает самые разные типы файлов, включая обычные аудиозаписи формата MP3.Источником сбоя стала ошибка во встроенном приложении Microsoft Defender, возникшая после установки последнего патча для Windows 11. Защитный сервис компании Microsoft по ошибке отправил каталог с кэшем плагинов VLC в карантин, из-за чего плеер теряет доступ к необходимым для работы компонентам.Для устранения возникших зависаний авторы проекта рекомендуют выполнить полную переустановку VLC. Это позволяет заново сформировать все служебные директории приложения.Сбросить заблокированные данные можно и без удаления программы, запустив перегенерацию кэша плагинов через команду vlc --reset-plugins-cache. Другим рабочим вариантом решения названо добавление исполняемого файла vlc.exe в список исключений Microsoft Defender.Официальных исправлений данной регрессии со стороны разработчиков операционной системы пока не поступало, поэтому пользователям приходится устранять сбой вручную.
SpaceXAI выпустила Grok Bot. Платформа для ИИ-агентов передаёт работу за компьютером… группам ИИ-агентов. Их используются, чтобы автоматизировать рутину. Они, например, способны входить в приложения и на сайты так же, как это делает человек, запоминать, что делали раньше и т. д. Сейчас такие агенты стали «трендом».Пользователь может показать последовательность действий один раз. ИИ запомнит её, учтет предпочтения и станет повторять самостоятельно. При этом агенты сами координируют действия в общем чате, где один руководит, а остальные выступают «специалистами». Пока что доступ к ней имеют только подписчики тарифов SuperGrok Heavy, Cursor Ultra и Cursor Teams Premium. Для крупных компаний открыт лист ожидания. Программа работает на Windows, macOS, Linux и iOS. Версия для Android появится позже. Агенты здесь используют интерфейсы, а не API. В SpaceXAI говорят, что и сами уже используют их внутри компании.
Разработчики графического стека открытого драйвера Intel ANV для операционных систем Linux внедрили поддержку сжатия буферов Color Control Surface для транслятора DXVK. Изменение вошло в состав кодовой базы Mesa 26.3 и нацелено на повышение частоты кадров в играх, работающих через графические интерфейсы Direct3D версий 8, 9, 10 и 11 с трансляцией в Vulkan через слой совместимости Steam Play от Valve.Наибольший прирост быстродействия от внедрения технологии зафиксирован на дискретных видеокартах поколения Intel Arc Battlemage. В тестах приключенческого экшена Shadow of the Tomb Raider средний фреймрейт увеличился на 5.26%, в стратегии Total War: Warhammer 3 прибавка составила 4.62%, а в Total War: Pharaoh производительность выросла на 2.0%. При этом в ряде других проектов вроде Borderlands 3, Baldur's Gate 3 и Sons of the Forest разница оказалась практически нулевой в пределах сотых и десятых долей процента, а в God of War и Metro Exodus зафиксированы минимальные отклонения в районе 0.1-0.5%.Аналогичное тестирование провели и на мобильной графической архитектуре Intel Xe3 в составе процессоров линейки Panther Lake. Встроенное графическое ядро показало увеличение кадровой частоты на 4.8% в бенчмарке Shadow of the Tomb Raider, тогда как обе части стратегической серии Total War продемонстрировали стабильное ускорение в районе 2%.Изначально специальная опция сжатия буферов в драйвере Intel была жестко ограничена и активировалась точечно лишь для транслятора VKD3D, отвечающего за запуск проектов на Direct3D 12, а также для отдельных тайтлов на движке Source 2. В среде Direct3D 12 технология обеспечивала заметную прибавку во многих играх, однако для библиотеки DXVK оставалась заблокированной из-за необходимости дополнительной отладки.По итогам последних тестов инженеры Intel приняли решение полностью убрать избирательный переключатель, который ранее активировал компрессию только для белого списка приложений. Теперь сжатие буферов задействовано на глобальном уровне для всех игровых движков и промежуточных слоев трансляции без ограничений, что должно положительно сказаться на стабильности времени кадра в не охваченных бенчмарками релизах.Обновленный графический стек уже доступен пользователям через ветку разработки Mesa Git. Официальный релиз стабильной версии сборника драйверов Mesa 26.3 запланирован на ноябрь 2026 года, после чего пакет начнет поступать в стандартные репозитории основных дистрибутивов Linux.
Компания Valve профинансировала работы по переносу открытого графического драйвера RADV с операционной системы Linux на Microsoft Windows. Разработкой занимаются инженеры компании Collabora, которые пытаются перенести на платформу Microsoft открытые технологии, ставшие основой успеха портативной консоли Steam Deck и устройств Steam Machine. На Linux драйвер RADV давно превратился в стандарт де-факто для видеокарт AMD, вынудив самого производителя отказаться от собственных альтернативных разработок в пользу экосистемы Mesa.На операционной системе Windows владельцы графических процессоров Radeon все еще вынуждены использовать исключительно официальный проприетарный драйвер AMD. Пользователи регулярно сталкиваются с проблемами стабильности и задержками в исправлении ошибок закрытого софта. Появление открытого RADV на платформе от Microsoft должно дать энтузиастам и разработчикам игр возможность самостоятельно отлаживать графические баги, оперативно вносить исправления и использовать единую кодовую базу независимо от операционной системы.Технический фундамент инициативы заложила разработчик Faith Ekstrand еще в 2024 году. Она доказала, что начиная с Windows 10 подсистема WDDM2 позволяет драйверам пользовательского режима взаимодействовать с ядром системы. Из-за отсутствия документации и закрытого характера структур данных AMD разработчикам пришлось прибегнуть к реверс-инжинирингу. На раннем этапе авторам исследования удалось перехватить вызовы системных функций и добиться вывода простой вращающейся трехмерной модели.Инженеры Collabora подхватили наработки и перевели проект на новый уровень. Они избавились от необходимости использовать слой виртуализации WSL, обеспечив нативную работу в Windows, а также расширили поддержку тесселяции, шейдеров и управления памятью. Кроме того, команду авторов ждало серьезное испытание при переходе на архитектуру RDNA 3 и видеокарту Radeon RX 7900 XT, так как изменения в железе вызывали мертвые зависания системы при любых сложных вычислениях.Главным практическим достижением текущей фазы разработки стал успешный запуск игры Counter-Strike 2 на Windows с использованием открытого драйвера RADV. Любой желающий может протестировать эту сборку, добавив параметр запуска -vulkan. Хотя драйвер еще не прошёл официальное тестирование на соответствие спецификациям Vulkan и далек от идеала, полноценная работа киберспортивного шутера внутри Windows на стороннем драйвере стала важной вехой для всего сообщества.Основной преградой на пути к релизной версии RADV остается взаимодействие с закрытым драйвером ядра от AMD. Написание собственного драйвера режима ядра под Windows не входит в планы разработчиков, поэтому RADV приходится общаться с официальным модулем AMD. Проблема заключается в том, что закрытые структуры данных меняются с каждым обновлением графического пакета Radeon Software, из-за чего сторонний драйвер теряет работоспособность. Для решения этой проблемы авторам потребуется либо официальный документированный интерфейс от AMD, либо специальная прослойка совместимости.Серьезные ограничения сохраняются и в подсистеме вывода изображения на экран, где RADV пока использует медленный программный метод обработки через центральный процессор. Полноценная интеграция с DXGI и реализация вывода без лишнего копирования кадра в памяти способна увеличить производительность в не упирающихся в видеокарту сценариях почти в 3 раза, но это потребует прямой помощи со стороны AMD и Microsoft. Вся экспериментальная кодовая база проекта уже выложена в открытый доступ в специальной ветке разработки.
Google расширили доступ к своему голосовому помощнику Gemini Live на самые первые умные колонки и дисплеи. А именно Google Home Mini и Google Nest Hub первого поколения.С октября прошлого года помощник уже работал на Nest Mini, Nest Audio, Nest Hub, Nest Hub Max и недавно вышедшей колонке Google Home Speaker. Теперь очередь дошла и до старых моделей. Чтобы воспользоваться функцией, нужно быть подписчиком Google Home Premium. После этого можно просто сказать: «Окей, Google, давай поболтаем», и устройство перейдёт в режим «живого диалога». Обновление начало уже поступать на устройства.