категории | RSS

s&box: создатель Garry's Mod извинился за запуск игры

Гарри Ньюман, создатель Garry's Mod и глава студии Facepunch, публично извинился за неудачный старт своей новой игры s&box. «Мне стыдно за наши отзывы, я пристыжен», — написал он в официальном блоге проекта. Там же Ньюман объявил, что игра станет бесплатной и Facepunch серьезно ее переделает.

Песочница s&box вышла в Steam на ПК в апреле 2026 года по цене 465 рублей. Ее задумывали как духовную наследницу Garry's Mod: с 2008 года эта игра разошлась тиражом более 25 млн копий. Повторить успех не вышло. Положительных отзывов у s&box в Steam только 55%, а одновременно в нее играют около 500 человек. Продажи оцениваются в 500 тысяч — 1 млн копий. При этом в 20-летнюю Garry's Mod одновременно заходят почти 30 тысяч игроков.

Главную ошибку Ньюман видит в том, что Facepunch подавала s&box как движок и набор инструментов для разработчиков, а не как игру. Люди ждали от студии полноценную песочницу. «Я подвел всех, кто этого ждал. Я это признаю и прошу прощения — мы будем работать лучше», — пообещал Ньюман.

До блога он высказался и резче. Блогер Eridium выпустил ролик о проблемах s&box после бесплатных выходных, и Ньюман ответил в комментариях под ним: «Запуск был паршивым. Бесплатные выходные были паршивыми». Ньюман добавил, что студия была не готова и «облажалась». По его словам, хорошие игры на платформе теряются среди сотен техдемок и кликеров. Многие из них сделаны с помощью нейросетей.

Facepunch уже наметила план исправлений. До конца 2026 года s&box станет бесплатной, а те, кто купил игру, получат эксклюзивные предметы для инвентаря Steam. Собственный сервер для пользовательского контента, который Ньюман назвал «по большей части пустой тратой времени и ресурсов», заменят Мастерской Steam. Это стандартный каталог модов, где игроки сами подписываются на карты и режимы. Подборки контента на платформе будут собирать люди, а не алгоритмы. Полностью запрещать сгенерированные ИИ проекты Ньюман не стал. Саму песочницу дополнят NPC, транспортом и улучшенным мультиплеером с поддержкой дополнений.

Студия не первой расплачивается за холодный прием в Steam: недавно игроки разгромили переиздание Total War: Shogun 2.

Ранее мы рассказывали, как сооснователь Rockstar Дэн Хаузер назвал неудачей Max Payne 3.




Источник новости: hi-tech.mail.ru

Bot
2026-10-14T17:25:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек