ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё
остальное, что создаёт лишний трафик.
Затем сделайте в своём конфиге переключатель настроек сети.
Делается он очень просто:
В файл cstrikeautoexec.cfg добавьте вот это:
alias net0 \"rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten\"
alias net1 \"rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen\"
alias net2 \"rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty\"
alias net3 \"rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five\"
alias net4 \"rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty\"
net0
В файл cstrikeconfig.cfg нужно добавить вот это:
bind ALT netsw //вместо ALT можно поставить любую клавишу.
net_graph 1
net_scale 5
net_graphpos 2
Прямо в игре нажимая клавишу ALT подберите оптимальную скорость для вашего
коннекта.
По моему опыту при коннекте в инет 33600 нормально без лагов можно играть на
значении 10-15.
Расшифровка:
rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)
cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)
cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в
сек.
cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в сек.
Ещё некоторые полезные установки конфига(файл cstrikeconfig.cfg):
cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.
cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.
cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.
cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.
cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.
cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).
cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.
cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).
cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.
fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.
fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.
hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.
max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.
max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.
mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.
mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.
net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.
net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.
net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).
pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).
scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.
Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg):
sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).
sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.
sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).
Взято с сайта www.cs-zoner.clan.su
DimonVideo
Понижаем ping Если вы играете по модему, то выключайте icq, останавливайте закачки и всё остальное, что создаёт лишний трафик. Затем сделайте [...] читать описание
4901
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Для любителей поиграть в мини игры, которые не любят долго искате регистрацию, траттить на это трафик и лишнее время.
Додумался сам. Если ктото уже сделал это раньше - извините:)
Взлом игр от Alawar 2008 года выпуска
1. Пуск\\Выполнить...
2. Там вводим Regedit
3. Находим папку \"Мой Компьютер\\HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Alawar\\Play\\...\"
4. В нужной нам папке (Если не тяжело, то во всех) у меня она называется \"6574\" заходим в \"6574\\Trial\\20086\\\"
5. В этой папке находим файл \"Program\".
6. Кликаем по нему 2 раза.
7. Справа на вкладке \"Система исчисления\" ставим кружочек напротив \"Десятеричкая\"
8. Во вкладке \"Значение\" видим цифры.
9. Изменяем их на число \"999999999\". Ставьте именно это количество цифр. Я попробовал пожадничать - не получилось. Система послала. Если у кого нибудь получится - то и славненько:).
12. Заходим в игру и видим вместо стандартных 20 минут чуть больше. У меня их стало 16667 минут.
13. Удачно и интересно играем:).
От автора.
по вопроса ми предложениям 220-530-919
Спросить kashtanа.:)
DimonVideo
Скрина естественно нет. Для любителей поиграть в мини игры, которые не любят долго искате регистрацию, траттить на это трафик и лишнее время. Додумался [...] читать описание
24453
ИГРЫ: Советы, Настройки Tvojangel
1. Установите The Sims Bustin\' Out.
2. Установите Библиотеки от N-Gage
3. Установите Jbak TaskMan v.0.99
4. Настройте Jbak TaskMan следующим образом: зайдите в
настройки клавиши меню, далее в пункте ``в системе`` на ``нажатие клавиши`` поставьте ``системное меню``, на ``удержание клавиши`` поставьте ``главное окно``, на ``если удерживать долго`` поставьте ``ничего не делать``; потом в пункте ``в главном окне`` на ``нажатие клавиши`` поставьте ``перемещение по списку``, на ``удержание клавиши`` поставьте ``системный список задач``; далее идет пункт ``в списке программ``, там настраивайте как вам удобно. Далее идите в Дополнительные настройки и в пункте ``зеленая кнопка в главном окне`` поставьте ``показать/отключить скрытые задачи``. Остальные настройки делайте как вам будет удобно. С настройками Jbak TaskMan всё.
5. Теперь самое главное. Запустите игру как любую другую, то есть нажмите на иконку игры. На экране появится картинка, начнет играть музыка и потом игру выбросит в меню телефона. Когда это случится зажмите клавишу меню, после чего вы попадете в главное окно Jbak TaskMan. Нажмите зеленую кнопку чтобы показать скрытые задачи, там слева появится процесс The Sims Bustin\' Out. Завершите этот процесс кнопкой С, далее находясь в главном окне Jbak TaskMan, то есть там же, зажмите клавишу меню, после чего вы попадете в системный список задач. В этом списке должен быть значок пазла с именем The Sims Bustin\' Out. Нажмите на него и все, вы в полностью работающей игре.
Хочу обратить ваше внимание, что теперь завершить игру можно только из меню самой игры, нажав там на Quit Game. Не из Jbak TaskMan, не из системного списка задач вы этого сделать не сможете. Если вы захотите свернуть игру, чтобы например перевести какое-нибудь слово, то смело сворачивайте,игра не слетит. Чтобы попасть обратно нужно заходить из системного списка задач, так как в Jbak TaskMan процесс от игры уже не будет отображаться.
Замечу, бывает что после нажатия на иконку игры система заявляет, что мало памяти, хотя её на самом деле много. Для того, чтобы избавиться от этого, в Jbak TaskMan добавьте в меню запуска документ который находится по пути E:/System/Apps/6RAK/6RAK_2.APP
И если система после нажатия на иконку игры будет заявлять что мало памяти, то зайдете в Jbak TaskMan и нажмите на этот документ. Потом опять зайдите и нажмите еще раз. Сделайте так раза 3-4. После этого сообщение о том что мало памяти должно пропасть. Можно кликать на иконку игры и начинать несложный запуск.
Если вы все правильно сделаете, то в дальнейшем запуск этой игры займет у вас около 30 секунд. Главное как следует все настроить. Внимательно следуйте инструкции и у вас все получится.
Tvojangel
Вот еще один способ запуска игры The Sims Bustin\' Out от N-gage на N70 и N72. Итак. 1. Установите The Sims Bustin\' Out. 2. Установите Библиотеки от N-Gage 3. Установите [...] читать описание
5815
ИГРЫ: Советы, Настройки Nikit3230i
1) Устанавливаем саму N-Gage (для N81/N82/N95 или для остальных смартов (на 9ой оси!) )
2) Качаем игры отсюда
3) Проверяем, что у вас включен доступ к системе (нажимаем CapsOff в меню)
4) Качаем этот сертификат и кладем по адресу C:\\resourse\\swicertstore\\dat\\ (вас спросят заменить ли файл? Соглашаемся)
5) Создаем в корне карты/запом. устр-ва папку N-gage и кладем туда игры с расширением *.n-gage
6) запускаем N-gage, установка начнется автоматически; далее вам предложат выбрать память, выбираем Memory Card
7) Видим, что иконка от игры как бы выцветшая, давим на нее, произойдет окончательная установка игры, но на предложение о начале игры (Start game?) отвечаем отрицательно (давим Cancel)
8) Идем в меню и нажимаем CapsOn
9) Играем! =)
Внимание! После того, как поиграете, не забудте включить доступ к системе (нажатие CapsOff в меню)!
(!) Сертификат прислал noraleks
(!) Кто не понял: это только для 9ой симбы, для разблокированных смартов =)))))
Nikit3230i
Недавно в архиве файлов появились сломанные игры для 2ой гаги. У многих пользователей появились проблемы по их установке (у меня есессно они [...] читать описание
19825
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Продолжим прыжковую тему)
На мой взгляд, самый полезная фиха в кс - это Silent Run (aka DuckJump).
Ей можно пользоваться всегда, на любой карте, при любом кол-ве денег,с любым оружием и тд.
Silent Run - это беззвучное передвижение в кс маленькими прыжками со скоростью обычного бега. Альтернатива клавиши Shift (по дефолту). Некоторые делают его с помощью программы, некоторые прописывают специальные команды в консоле (alias или просто алиасы). Но есть другой способ.
Но заранее предупреждаю, хоть эта фишка не является читом, за нее кикают и даже банят. С использованием программы банят 100 %. За некоторые специфические алиасы можно схлопотать стимбан. Это так,напутствие.
А теперь пришло время рассказать, как же все таки это делается. Во-первых, этот трюк прежде всего используется для беззвучного и быстрого передвижения. И если тебе плевать на звук, на то как ты шлепаешь, да вообще не знаешь, что хороший звук в кс - это половина успеха, то сейчас же деинсталируй CS и выброси комп из окна. Выбросил? Молодцом, теперь купи новый, а еще к нему хорошие наушники. Затем можешь ставить саму игру.
Так вот. В принципе не сложно научиться. Я тренировался пол часа где-то.
Понадобится мышка с колесиком (скролом), клавиатура и прямые пальцы.
По дефолту приседание (duck) стоит на клавише Ctrl. Это можно оставить. Единственное, что нужно из настроек - это поставить приседание на Scroll down, то есть при прокрутке колесика вниз ты будешь приседать.
Теперь практика. Зажимаешь W (вперед) и начинаешь по очереди нажимать приседание (у меня ctrl) и колесико вниз на одну минимальную единицу прокрутки. И так фигачишь постоянно. приседание -скрол-приседание-скрол и тд пока пальцы не отсохнут, и слушаешь сам себя в наушники, слышны ли шаги (прыжки) или нет. Пол часа тренировок и станешь отцом-duckjumperom. Удачи!
DimonVideo
Silent Run (aka Duck Jump) Продолжим прыжковую тему) На мой взгляд, самый полезная фиха в кс - это Silent Run (aka DuckJump). Ей можно пользоваться всегда, на любой [...] читать описание
4516
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Я выбрал героя Вора, расса \"Лесные Эльфы\".
1.0. Слияние Азры.
В начале игры все прекрасно описывается что и как делать. Главное внимательней читайте. Идем в храм, в храме Мэнлин попросит тебя принести ей травы, которые разбойники увезли на крысах. Во второй комнате находится жрица Альмазза, она благословит вас на поиски трав. Рядом с храмом стоит Гравэл Трутгар, он жалуется что на его магазин напали разбойники и говорит если ты убьешь всех крыс вокруг деревни, то он откроет магазин для вас, после того как вы их убили, возвращайтесь к Трутгару за вознаграждением. Травы вы найдете в левом нижнем углу снаружи деревни, возле ручья. Как только нашли травы, возвращаемся в храм к Мэнлин, она предложит помочь жрице. Жрица попросит вас спасти жителей деревни из плена Дэлфрана, оно находится на северо-западе от деревни, перед Проходом Призрака.
1.1. Тайник Дэлфрана
Здесь я пошел слева направо, по часовой стрелке. Сразу нашли недовольного вора (Гризла) с перепою и он попросил принести ему попить что-нибудь с кухни, принесите и он вас отблагодарит. Нашел Ключ А, Ключ Б. Освободил Макора, он сказал что когда-нибудь он отблагодарит меня с полна. Жительница Азры сказала что они забрали Бирджитту, она находится в большой комнате за двумя воротами. Нашел \"Медальон\" и \"Новое, ложное свидетельство новой личности Грэлла\", . Зайдите на кухню и подойдите к повару, он примет вас за новенького и предложит отнести еду в камеры, согласитесь и он даст вам ключи от них. В камере Хеазер, она просит тебя помочь найти ее семейную реликвию (Медальон). С помощью Ключей А и Б, найденых вами раньше откройте железные ворота. Здесь освобождаем Бирджитту, она говорит вернуться к Альмаззе за наградой и Скелос Андриэля, он сказал что нужно встретиться и поговорить в Азре. Берем \"Ключ Теней Дэлфрана\" и идем в верхний левый угол карты, собираем все и идем обратно в Слияние Азры, в Храм, затем подходим к Скелосу, он стоит между Храмом и магазином. Он попросит вас очистить Слезные пещеры и убить там Королеву пауков. Теперь идем в Слезные пещеры (в правом верхнем углу карты).
1.2. Слезные пещеры
Возле входа в пещеру стоит Танья Элдвир, она попросит найти ей \"Карту Скурима\" в этой пещере. Здесь я пошел налево. Аккуратно, в пещере есть обрывы, смотрите не упадите. За скелетом, висящем на стене находится \"Рекомендательное письмо\", его нужно отдать Рогурину. Рогурина нашел внизу по карте. Карта находится в нижней части карты, примерно посередине, по ту сторону обрыва. \"Ключ Теней Паука\" находится в верхней части карты, примерно посередине, по ту сторону обрыва, но вы его получите после того как убьете Королеву пауков. Все, возвращаемся в Слияние Азры, отдаем карту Танье Элдвир и идем к Скелосу и говорим ему что вы очистили пещеру. Он попросит вас найти для него 5 Осколков звезды и принести ему, он будет вас ждать в Слезных пещерах. Идем в Проход Призрака, он находится вверху посередине карты.
2.0. Проход призрака.
Нужно найти \"Дерево ведьм\", оно даст 3 задания:
1) помочь Орку возле Сумеречного Храма, на востоке от дерева и вернуться к нему;
Нам нужен Сумеречный Храм, найдете его на Востоке, но прежде чем туда войти, найдите и помогите Олпеку Трэйлслегу не далеко от входа между деревьями, он даст вам задание. Нужно вернуть ему его вещь. Помогли, теперь к дереву.
2)помочь женщине около цитадели Заброшенных руин на юго-западе и вернуться и дереву; Рэне Виолет найдете в левом нижнем углу карты. Ей нужно помочь найти камею ее матери, ее вы найдете пройдя чуть дальше, она будет лежать слева у подножия скалы, напротив входа в Заброшенные руины.
3) Забрать \"Ключ Теней\" из Сумеречного Храма и показать его дереву; Идем в Сумеречный Храм. Вверху, примерно посередине есть проход \"Таверна Стоута\", так вот туда пока не ходите, сюда мы вернемся гораздо позже. А в правом нижнем углу карты находится проход в \"Снежные границы\", сюда тоже пока не ходите.
2.1. Сумеречный Храм
Зашли и идем вниз, в библиотеку. Внимательно ищем на полках \"Свиток Рассвета\" и \"Свиток Сумрака\", прочитав их вы научитесь убивать зомби в комнате Рассвета и Сумрака. Испуганный гоблин, он попросит вас найти Свиток Рассвета, чтобы вы могли убить зомби, которые мешают ему выйти из Храма. Гоблин сказал что на востоке, в одной из комнатушек я могу найти Ивгризта, он и знает где вещи Олпека Трэйлслега. Нашел его, нужно принести ему головной убор шамана и он отдаст вещи Олпека. Головной убор находится в потайной комнате. Нужно возродить зомби (Вольсток Виолет), показав ему \"Ключ Теней Сумеречного Храма\", а получите вы его убив Перган Асула. Отдав головной убор шамана Ивгризту, он сказал приходить за вещами в пещеры на северо-западе в Смежных границах. Теперь возвращаемся в Проход Призрака и идем к Дереву ведьм, показываем Сумеречный Ключ Теней и оно даст вам первый Осколок Звезды. Все, идем в Снежные границы.
3.0. Снежные Границы
1. Идем в середину карты, находим маленькое село. Здесь Рилора попросит вас найти 5 трав. На против есть магазин, в нем для вас все товары со скидкой. Рядом найдете Сайссичика, нужно вернуть ему его завещание. Устранить героя гоблинов - Тираша, в пещерах Ледяной ужас для Таньи. Если вы собрали все 5 трав, не забудьте отдать их Рилоре. Идем в левый верхний угол карты и заходим в пещеры \"Ледяной ужас 1\"
3.1. Ледяной ужас
Здесь нужно ходить максимально осторожно, т.к. тропинки очень узкие и не ровные, еще придется прыгать через пропасти . На входе вы встретите Ивгризта из Сумеречного Храма, он вам отдаст вещи Олпека Трэйлслега. Затем убейте всех с правой стороны карты и посередине. В левом нижнем углу карты вы найдете завещание Сайссизика, убив гоблина. В правом верхнем углу вы найдете место, где гоблины выращивают грибы. Тираша мы найдем примерно посередине карты, убив его мы получим \"Ключ Теней Гоблина\". Здесь же находится вход во второй уровень. Спускаемся туда. Перепрыгиваем вправо через пропасть и видим Таинственного Мага, он попросит вас узнать все о нем (кто он такой?) в Цитадели Лаквана. Все, теперь возвращаемся в деревушку в Снежной границе и возвращаем Сайссизику его завещание, подходим к Танье говорим что убили Тираша.
3.2. К Локвану
1. Принести Клерку Скай Сердце наука и 2 Чернослова. В одной из комнат в левом верхнем углу вы найдете ключ от Комнаты Локвана, а комната, как вы уже наверное поняли, находится по центру карты. В его комнате в сундуке вы найдете \"Ключ Теней Локвана\" и \"2-ой Осколок звезды\". Теперь идем в потайную комнату, она слева посередине, находим там 2 Чернослова. Найдете телепорт, он перенесет вас в большую комнату в правом верхнем углу карты, там вы убьете Перган Асула и свяжетесь с Таинственным магом (он и есть Азра), он сказал даст Осколок звезды когда вы вернетесь в Слияние Азры, он будет вас ждать в кратере возле деревни. Идем к Клерку Скай, отдайте ему что он просил и он даст вам доказательства о Имперских участниках для Таньи. Теперь возвращаемся в село на горе в Снежных границах к Танье. Отдав ей доказательства, следующее задание Танья даст когда вы ее найдете в Главном Управлении Дювайса в юго-восточном квартале в восточной части Драгонстара.
4.0. Драконьи поля
Ворота Драгонстара находятся справа посередине карты. Прежде чем войти в Драгонстар, вам придется очистить холм у ворот от налетчиков. Убьете всех и ворота откроют Идите в пещеру к Налетчикам, она находится внизу посередине карты.
4.1. Гнездо налетчиков
Внизу, примерно посередине карты в одной из комнат вы найдете \"Ключ Теней Эглара\". Потайная комната находится чуть правее. Еще одна чуть выше от середины карты. Когда все зачистили, можно идти в Драгонстар.
4.2. Западный Драгонстар
Идем вверх по карте и постепенно пойдем вправо. Там мы встретим Порлисса Кайт, она даст вам задание: Найти Мастера Гильдии Воров на северо-востоке в восточной части Драгонстара и получите \"Ключ Теней\". Посередине есть фонтан, чуть ниже него находится рынок, там можно много чего купить и продать весь накопившийся хлам, тем самым заработаете не мало денег. Чтобы охрана пустила вас в Восточный Драгонстар, убейте налетчиков на юге от ворот, они отсиживаются в домах торговцев. Убили, путь свободен.
Восточный Драгонстар
Мастера Гильдии Воров вы найдете в секретной комнате, она находится в правом верхнем углу карты (Клевер Сэд). . Танью вы найдете на северо-востоке или юго-востоке от Храма Драгонстар. Найдя Танью она скажет принести \"Список магов\", он находится в Западном Драгонстаре, вверху примерно посередине карты, рядом с Гильдией магов. После того, как принесете, Танья даст \"Осколок звезды\" и \"Ключ Теней Таньи\" От нее еще задание: освободить заключенного из тюрьмы рядом с Гильдией бойцов. Тюрьма находится чуть ниже середины карты. Освободили Тринкета и идем к Танье. Она дает нам еще один \"Осколок звезды\". В правом нижнем углу находится Храм, поднимитесь наверх и подойдите к Жрице Серафидис, ей нужны травы Викария, их можно купить у Пинилопы в гербарии, гербарий находится вверху примерно посередине. Отнесете травы и опять к Пинелопе, у нее есть просьба: сказать Рилоре что с Пинилопой все в порядке. Находим секретные комнаты и возвращаемся в Западный Драгонстар к Порлисс Кайт. Он вам даст \"Ключ Теней Порлисса\" и попросит уничтожить силы Скурима под предводительством Генерала Дювайса в пещерах Лотна, за это он вам даст \"Осколок звезды\". Теперь идем по секретным комнатам, потом в Драконьи поля, затем в пещеры Лотна.
4.3. Пещеры Лотна
1. На входе стоит Призрак, ему нужно помочь найти кольцо, чтобы его найти нужно не много пройти на север и чуть на запад, но сначала лучше уничтожить \"Защищающий кристалл\" на северо-востоке. Отдав его кольцо, он попросит помочь пяти его собратьям обрести покой, они находятся в левом верхнем углу карты в обрыве. После того как помогли им (прочли молитвы), идем к Призраку у входа. Теперь зачистим всю карту, тем самым выполним задание Порлисс Кайт. Генерала Дювайса вы найдете вверху, примерно посередине карты, убив его вы получите \"Ключ Теней\". Все, идем в Западный Драгонстар к Порлисс Кайт, она дает \"Осколок звезды\", теперь идем в Драконьи поля отнести послание Рилоре и возвращаемся к Пинелопе за вознаграждением. Сейчас идем в Проход призрака. Здесь идем к Олпеку Трэйлслегу возле Сумеречного Храма и отдаем ему его вещи. Дальше идем в Заброшенные Руины.
2.2. Заброшенные Руины 1 и 2
В одной из камер сидит Хелена, освободив ее она попросит вас узнать имя убийцы. Ответ находится в журнале Перозиуса в левом нижнем углу. В другой камере найдете Мэйю Виолет, ей нужно найти подтверждение взятничества, его вы найдете в комнате, справа от входа во второй уровень, чуть выше тюремных камер, в столе И еще в одной камере найдете Брэнсона, нужно найти для него информацию о расположении его семьи. Ему нужно найти карту, не помню где я ее нашел. Тут же вы найдете портрет, который нужно будет отдать Макору, он находится в правом верхнем углу карты. Идем в Заброшенные Руины 2.
Заброшенные Руины 2.
Сначала идем в комнату вверху, проход посередине, здесь убиваем всех и встаем на левый телепорт, в этой комнате убиваем Перозиуса и получаем \"Осколок звезды\" и \"Ключ Теней Перозиуса\", затем возвращаемся и встаем на правый телепорт и попадаем в комнату - убиваем всех и обратно. В левом верхнем углу стал на телепорт и попал в комнату чуть левее, там делать вообще не чего, там ни кого и ни чего нет. Идем вниз по карте, встаем на телепорт и попадаем в комнату, в которой тоже делать не чего, кроме как убить троих лучников и все. На юго-востоке 2 телепорта. Первый сразу за углом, встаем на него и опять попадаем в комнату где вообще ни чего нет. Второй находится напротив, у другой стены, став на него, вы попадаете в комнату, где вы найдете \"Ключ Скелета\". Остался один телепорт вверху справа, встаем на него и попадаем в комнату с 8 сундуками, обыскиваем их и возвращаемся в Проход Призрака. Идем в Слияние Азры в кратер к Магу, он поблагодарит вас за то, что вы помогли ему узнать кто он такой. Он вам скажет что Скелос попытается контролировать существо Теней с пятью Осколками звезд - потерпит неудачу и будет уничтожен во время произношения заклинания. И еще скажет что нужно уничтожить существо в Склепе и скажет что последний \"Осколок звезды\" находится в Ледяном Рве, далеко на севере. Он дает вам \"Осколок звезды\". Далее идем в Слезные пещеры к Скелосу, он спросит нашел ли ты один Осколок - отдаем его. Разговариваем с ним еще и в вашем диалоге нужно выбрать ответ \"Теряй свою жизнь дальше\" и отдаем ему по одному остальные Осколки звезды. Он посоветует вам покинуть пещеры - выходим и снова заходим обратно. Чуть пройдем вперед и будет не переведенная часть игры. В общем это значит что Скелос погиб и вы забираете 5 Осколков звезды. Теперь возвращаемся в Проход Призрака и идем в Таверну Стоута.
2.3. Таверна Стоута
Нам нужно идти в Ледяной Ров, он находится слева посередине карты. Заходим убиваем всех и собираем Ледяные ключи, которыми будем открывать двери. Тут же в левом верхнем углу карты вы найдете \"Ключ Теней Чейфтайна\" и последний (7) \"Осколок звезды\". Еще есть 2 потайные комнаты: 1) в правом нижнем углу (в ней делать не чего, в ней ни чего нет); 2) в левом нижнем углу. Зачищаем ее и идем в Таверну Стоута.
В Таверне в левом верхнем углу вы найдете магазин Эгриэна, в нем для вас скидки. В правом верхнем углу вы найдете вход в Склеп Сердец, у входа стоит Старый Тринкет, он научит вас нескольким приемам, тем самым улучшив вашу защиту и теперь можно идти в Склеп.
Склеп
1 уровень. В левом нижнем углу вы найдете Хранителя Склепа. Нужно помочь ему очистить проход и сбежать. Чуть правее потайная комната, ключи искать не надо, т.к. у вас уже должны быть все 11 Ключей Теней. Идем на второй уровень, вход туда находится в правом верхнем углу карты
2 уровень. Зачищаем карту. В левом нижнем углу потайная комната. Находим слева посередине комнату в которой телепорт, становимся на него и попадаем в Купола небес. В левом верхнем углу находится вход на третий уровень, но прежде чем туда войти вам придется убить Перган Асула. Убили, теперь идем.
3 уровень. Я пошел вниз. Там особо делать нечего. Есть дорога направо, идем сюда, в конце найдем этого монстра, похожего на слона. Подходим к нему не близко, так чтобы он вас увидел и убегаем (так чтобы он шел за вами, вернее он не будет идти за вами, а будет появляться впереди вас. Бегите лучше над стенкой, чтобы не наткнуться на него) на второй уровень в Купола небес, вставляем Осколки звезды в держатели и этот \"Слон\" появится в центре, прямо на телепорте. Убейте его, встаньте на телепорт и окажетесь в Азре. На входе в деревню будет стоять Старый Тринкет, подойдите к нему и поговорите, он вас поблагодарит и можете идти праздновать победу. Все, игра пройдена.
Осколки звезды:
1) Даст Дерево ведьм;
2) У Локвана;
3) Даст Маг в кратере в Азре;
4) Даст Танья в Восточном Драгонстаре;
5) Даст Танья в Восточном Драгонстаре;
6) Даст Порлис Кайт в Западном Драгонстаре;
7) Найдете в Ледяном рву.
За грамматику сильно не ругайте, т.к. писал и ночью. Если что-то не понятно - все вопросы сюда:
ICQ: 44-68-78-420
E-mail: fral.11@mail.ru
Автор - Fral-novoch
DimonVideo
{listtext}Всем привет. Решил написать эту статью, т..к сталкнулся с такой проблемой: игра хоть и на русском, а вопросов у всех все равно куча (Где [...] читать описание
6280
ИГРЫ: Советы, Настройки DarkRaider
Вводная инструкция по сетевой игре Battlezone (танковые бои онлайн) на эмуляторе MGS.
Надеюсь она поможет вам решить ваши проблемы и ответит на некоторые спорные вопросы.
Итак, установили эмуль и игру. В самом начале очень важно сразу же в настройках (settings) выбрать Public server (EN). Я думаю, вряд ли у вас на смарте присутствует китайский язык :) Будут вам вместо надписей под иконками или квадраты, или какие-нибудь другие страшные нечитаемые каракули. Выбрали? Едем дальше. Выбираем иконку онлайн и регистрируемся: ник, пароль, имя и т.д. Для справки: Male - мужской пол, Femаle - женский. Затем в квадратике отмечаемся, чтоб пароль каждый раз не вводить. Есть опция выбора аватара (это такая картинка, которую будут видеть другие игроки, глядя на вас), там предоставляется либо выбор из готовых картинок, либо загружаете свою (My own). Ну а дальше все просто. После регистрации выбираем Log in (войти то бишь) и входим :) Далее жмем на иконку игры, выбираем пункт Compete (чтобы биться против других игроков) и вот мы там!
Выбираем карту для боя или жмем и видим себя, и всех игроков онлайн. Можно посмотреть подробную статистику о любом игроке (меню/data). Вернемся к выбору карты. Пример: 1 - deathmatch - Casablanka - 8/16. Это значит, что на карте Касабланка в бою насмерть участвуют 8 человек из возможных 16. Далее выбор танка. Кнопки управления можно увидеть в процессе загрузки в бой. После каждой смерти снова выбор машины. Купить более мощный танк можно настреляв несколько фрагов (плюс 50 $ за каждый уничтоженный вами танк).
Теперь о местности и режимах сражения.
Итак, в игре существуют 6 карт: Casablanka, Tunis, Tubruq, Matruh, Alger и Tanger. В свою очередь каждая карта делится на три режима битвы: deathmatch, командный бой и битва за флаг.
Здесь рассмотрим подробнее.
Первый режим - deathmatch - заслуживает особого внимания. Нужен ли здесь перевод? Бой насмерть, мясорубка, каждый сам за себя, никаких правил, стреляй во все, что движется - есть deathmatch. Никаких снисхождений здесь не ждите. Русские, украинцы, филлипинцы, китайцы и другие товарищи - у тебя здесь есть только один союзник - это ты сам. Все остальные - враги.
Внимание! Важно! Если есть желание дать бой какой-то определенной группе граждан (например, господам китайцам или кому еще), есть рация - договаривайтесь. В противном случае, глупо искать виноватых, братьев-славян, родственников и т.д. Игра есть игра. Deathmatch есть deathmatch. Короче, УБЕЙ ВСЕХ! :)
Рация работает в бою следующим образом: нажимаем меню, выбираем talk, говорим, пока бежит прогресс-бар.
Следующий режим: командный бой или стенка на стенку. Здесь все тоже просто. Выбираем сторону: немцы или британцы.
Задача: уничтожить базу вражеской стороны и защитить свою, попутно поджигая танки противника. Своих валить здесь не нужно :)
Битва за флаг. Вали всех! Пожги танк того, у кого флаг, хватай флаг и продержись с ним 3 минуты. По этому пункту вроде тоже все.
И в заключении, хотел бы сказать: каждый играет как хочет, с кем хочет и где хочет. Ведь это и есть главная прелесть виртуальной реальности - полная свобода действий. ИМХО.
З.Ы.: Если есть какие-либо вопросы по существу - стучите (номер аськи в профиле).
DarkRaider
По просьбам танкистов с форума. Вводная инструкция по сетевой игре Battlezone (танковые бои онлайн) на эмуляторе MGS. Надеюсь она поможет вам решить [...] читать описание
7408
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
столба (это можно делать бесконечно). Идёте в Left Room. Используете верёвку на \"странное металическое изобретение\", поворачиваете
рычаг направо и получаете сеть. Идёте в Exit. Используете сеть на пенёк. Становитесь на качели. Бросаете гирю на другой конец качели.
оказавшись на деревянном мостике используете нож на верёвки. ВЫходим. Смотрим Ролик .
Идём в Entrance. Берём красный крест, и рыбу из ведра. Идем в Taverna. Говорите с барменом про то как идут дела. Даёте рыбу бармену,
потом рыцарю. Идёте в Workers. Переходите дальше (там где 2 бродяги) и берёте из кучи камней камень. Идетё в Entrance. Кидаете камни
в воду с рыбой возле рыбака. Говорите с ним, и забираете удочку. Удочкой ловите трубу из реки. Идёте в Workers. Используете трубу но
бродягу, который спит. Говорите насчёт работы. Даёте цыплёнка. Идёте в Taverna. Даёте роботягу бармену. Смотрим ролик. Идёте в workers.
Используете щит на тележку. Ставите крест в четырёх кругах от столба, противоположно тени от столба. Используете доспехи на красную
стрелку (тоесть на себя). Смотрим ролик. Идёте в Taverna. Садитесь на стул напротив рыцаря. Говорите с рыцарем. Смотрим ролик.
Идёте в Holy Place. Берёте чашу с водой. Идёте дальше. Используетё воду на ящик рядом с священником (ящик с крестом). Идём назад.
Нагреваем чашу с помощью свечей. Идём в W.Villa. Берём камни из кучи. Используем кислоту на двери. Сбиваем с помощью камня черепицу
с крыши (два равз надо кинуть). Поднимаем черепицу. Идём в Study. Ложим на бумагу черепицу. Берём перо. Макаем его в чернила.
Обрисовываем черепицу. Берёшь листок, и даёшь его учителю. Нажимаете на лом. Берёте книги из шкафа. Используете их на картину.
Запрыгиваете на книги. Смотрите на картину. Берёте лом. Идём в W.Villa. Используете лом на дверь заходите внутрь и используйте чашу
на ванную. Полученым ключём открываем тумбочку рядо с кроватью. Читаете письмо от брата. Берёте простыню с кровати. Идёте в Holy Place.
Подменяем мешочек у бабки на простыню. Идёте в W. Villa. Даёте яблоко коню. Снимаете с него подкову. Заходите в дом, и используете
подкову на ящик. Берёте из ящика кристал.
Идёте в Main Town. Берём палку с земли. Идём дальше. Берём с мусорки клин. Говорим с проституткой (\"Ты получил свет?\"). Идём дальше.
Говорите с курицей (\"Моё имя - Вильям\", \"Пойдешь со мной\"). Получаем курицу. Идёте на Cementary. Идём дальше. Даём соколу курицу, и
снимаем ключ с ветки. Целуете два раза лягушку, и забираете с собой. Открываем дверь с помошью ключа. Идём в Main Town. Используете
лягушку на корову. Берёте ведро. Смазываете клин \"какашками\" \" ))). Набираете воду в ведро с фонтана. Идёте в Cemetery. Используете
смазаный клин на цветы. Нажимаете на цветы и получаете цветок. Соединяете ткань и палку, и получаете факел. Идём в Main Town.
На ферме помещаем цветок в мельницу слева от коровы. Крутите ручку. Используете факел на получившееся масло. Идёте в Mine. Используете
факел на середину блока, который слева от колодца и завала. Отвинчиваете болт от конструкции. Берёте из кучи камней два камня. Идёте
в Cemetery. Сбиваете с дерева яблоко. Идёте в MAin Town. Даёте болт кузницу. Розбиваете камнем стекло. Собираете его. Идёте дальше.
Даёте продавцу яблоко. Идёте назад. Даёте кузницу то, что дал вам продавец. Розрыхливаете землю с цветами рядом с местом где разбили
окно КИРКОЙ. Поливаете водой. Говорите с мужиком который сидит рядом насчёт цветов. Он даёт вереёвку. Идёте в Mine. Соединяете
ведро с верёвкой. Используете ручку, которую сделал кузнец, на колодец. ПОтом ведро с верёвкой на колодец. Нажимаем на колодец.
Получаем динамит. Ложим динамит в ямку. Накрываем стеклом. Забираем динамит. Ложим его в завал. Поджигаем динамит с помощью
штуки, котрую дала проститутка. Поджигаем с помошью него факел. Используем его на проход. Берём ещё одни камень. Забераем палку
из-под завала. Ложим камень в ямку под тележкой. Используем Палку на тележку. Соединяем палку и кирку, получаем настоящую кирку.
Используем молоток на сталагмит. Читаем что написано на нём. Идём в main Town. Используем золото на брюнэтке проститутке. Получаем
круглый камень. Идём в Cemetery. Вставляем в дверь склепа круглый и треугольный камень. Открываем, и забираем лопату. Идём назад, и
используем кирку на 2-ую снизу, 1-слева могилу. Потом используем лопату. Вытаскиваем кристал.
Идём в lake. Срываем тростник с кустов.Используете на утку.Идёте к Witch. Даёте ведьме утку. Получаете волшебную палочку. Идёте в Forest.
Используете волшебную палочку на нож \"тарзана\". Забераете у него чупа-чупс. Соединяете волшебную палочку с чупа-чупсом. Соединяете
нож с тростником. Используете нож на бантик на слоне. Точите нож о камень возле слона. говорите слону \"Ты бы мне не помог?\".Говорите
\"тарзану\" : \"действительно ли ты король джунглей?\". Говорите слону опять \"Ты бы мне не помог?\", Тразану опяфть тоже самое. Идёте на Lake.
Используете дудку на змею, и забираете её. Идёте к Witch. Даёте ведьме змею. Берёте со стола шар. Идёте в Lake, используете шар на пиранью.
Идёте к Ведьме, и используете шар с пиранью на пилу. Забираете пилу. Идёте к Тарзану, и говорите с ним, он даст расческу. Идём к Ведьме,
и используем расческу на ковёр. Получаем мышь. Идём в Лес, и используем мышь на слона. Проходим дальше. Используем пилу на кучу палок.
Снимаем верёвку с колодца. Соединяем верёвку с деревяшками. Идём на Озеро. Ставим \"плот\" на камни. Перепрыгиваем на плот, потом к
белке. Используем нож на капкан. Берём белку. Идём в Лес. Залазим на лестницу, и используем белку на дверь домика. Смотрим ролик.
Идём в Garden. Берём свеклу и говорим с кроликом. Спрашиваем как дораться к дому и про морковь. Идем в Замок. Берём с кучи мусора банку,
и соединяем её со свеклой. Кидаем банку в стену замка. Говорим с продовцом, и просим карту лабиринта. Говорим с мужиком с табличкой и
туристом. Идём в сад. Используем карту на дом. Проходим внутрь. Берём горшок с синей жидкостю, масленку и пустой горшок и семена
морков из мешков. Наполняем горшок удобрениями, которые снаружи под кустами. Добавляем в горшок семена, и поливаем синей жидкостью.
Ставим получившееся на стол под луч света в доме. Забираем морковь (ВОТ ТУТ НА МНОГИХ АПАРАТАХ ВЫЛЕТАЕТ ИГРА, ТАК ЧТО
ЛУЧШЕ ПОМЕНЯТЬ ЯЗЫК ПЕРЕД ЭТИ МОМЕНТОМ), и даём кролику. Получаем открывашку, открываем ей люк в доме. Получаем из люка
волшебную микстуру. Идём на карту, и используем микстуру на дом волшебника. Заходим, и берём свиток. Выходим в любое место, и
используем на себя свиток. Идём обратно к волшебнику. Берём из ящика бутылки. Соединяем оранжевую с розовой, а голубую с серой.
Потом получившееся вместе. Фиолетовую бытулку выливаем в миксер. Нажимаем на кнопку, смешиваем, и берем контейнер. Используем
контейнер на руку волшебника с палочкой. Забираем палочку. Идём в сад, и используем палочку на камень. Идём в замок, и используем
масленку на гида. Идём в сад, и смазываем меч. Высовываем его, и идём к волшебнику. Используем меч на шапку волшебника. Поднимаем
шляпу и находим кристал. Идём в город, и используем меч на кузнеца. Идём в Замок, и вставаляем щит в спец. приготовленое место.
Заходим в замок и сохраняемся, если хотите увидеть обе концовки. Говорим с королём. Используем меч на него. Выбираем: 1.Удар по ноге,
2. Удар в Пах. 3. Ставишь подножку, и надеешся. Дальше выбираешь что делать. Всё
By Vora_bat
DimonVideo
Идёте в Left Room, используете бутылку на парня с ножом под грудью. Забираете нож. В Prison Yard отрезаете с помощью ножа верёвку со столба (это можно [...] читать описание
10567
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
«&
Доказательство 1: мир
Необычайной популярностью первых двух частей «Дальнобойщиков» девелоперы в некоторой степени обязаны выбранному месту действия. Отечественные дороги (и дураки) крайне интересный феномен, который оказался почитаемся не только средь российского населения, но и (как ни странно) в кругу заграничных виртуальных водил.
Однако в «Дальнобойщиках 3» если и осталось что то отечественное, так это домашний адрес разработчика игры. Впрочем, о том, что место действия переносится в Штаты, не слышал разве что глухой. Естественно, такой поворот событий породил немало претензий среди отечественного компьюнити. И хотя авторы не скрывали, что игра будет ориентирована на западный рынок, своеобразным оправданием перед российскими игроками прозвучало предложение окунуться в атмосферу кардинально иной, незнакомой страны и изучить особенности того, как осуществляются грузовые перевозки там. Потому как американский дальнобой - это настоящая субкультура, состоящая сплошь из обычаев и традиций. Честно говоря, очень достойный аргумент, хотя виды американских хайвеев в играх приелись до костей не только одному мне.
Кстати, о хайвеях. Как бы она нам не надоели, но упорство девелоперов, которое прилагается к проработке местности, действительно можно ставить в пример. Около 2000 км смоделированных дорог, что опутывает штат Калифорния и часть Невады, честно срисованы с реальной Америки. Одних только городов здесь около сорока (включая такие мегаполисы вроде Лос-Анджелес и Сан-Франциско). Между ними такие же «честные» пустыни, каньоны, горы, заправки, мелкие деревушки в стиле кантри и даже чуть чуть снега. Именно разнообразие территорий и ландшафтов одна из причин, по которой разработчики выбрали Калифорнию.
Доказательство 2: геймплей
Концепция третьих «Дальнобойщиков» возвращает нас ко второй части. Гремучая смесь из автосимулятора и экономического менеджера с абсолютной свободой действия. Наш Альтер эго и шофер, и бизнесмен в одном лице. Начинать, разумеется, придется с мелких частных перевозок на дряхленьком бэушном грузовичке и единственного сотрудника в компании секретарши. Развитие фирмы игрока пойдет по традиционному пути: деньги, заработанные на перевозках, придется тратить на улучшение тягачей, наем водителей и персонала, получения нужной информации и открытия новых офисов. Судя по всему глубина и проработанность экономической модели игры будут напоминать стратегию Freight Tycoon Inc.
Разумеется, ни каких рамок и ограничений без полной свободы действий подобную глобальность представить сложно. Даже появившейся сюжет (известно лишь то, что главного героя зовут Коля и он явно русский), который по идеи должен как-то направлять события, выполняет здесь ту же роль, что в Oblivion’е. То есть, по сути, никакой роли не выполняет, а несет чисто развлекательную функцию из серии «захотел сделал». Никто не запретить послать все перипетии куда подальше и занять себя чистым бизнесом. Однако, судя по тому , что девелоперы обещают множество приключений, нелинейность и даже любовные авантюры, по глубине проработки фабула не должны проиграть среднестатистической ролевухе. Впрочем, найти на свою голову приключений можно всегда: гонки, бары, великолепные пейзажи, дополнительные квесты все это поможет отвлечься от рутины. Не забывайте, перед нами по-прежнему «всего лишь» смесь симулятора и экономического менеджера.
Что касается «автомобильной» части игрушки, то тут все не менее вкусно. Во-первых, по заявлениям девелоперов, все 20 моделей седельных тягачей, из кабин которых предстоит изучать географию Калифорнии, лицензированы. Среди громких имен такие, как Freightliner, International, Kenworth, Mack, Peterbilt и Volvo. Именно эти марки наиболее часто встречаются на американских хайвеях. Естественно, тягач без полуприцепа не тягач, а недоразумение. Поэтому будет доступно гигантское число этих самых полуприцепов, начиная от обыкновенного фургона, который подойдет для перевозки большинства грузов, и заканчивая более экзотическими и дорогостоящими скотовозы, цементовозами и автовозами. Кроме того, для игры лицензированы и легковушки (несколькими моделей FORD, Chevrolet и Volkswagen),правда, являются ли они юзабельными или их роль ограничивается лишь «массовкой», неизвестно.
Седельный тягач для любого дальнобойщика это его самый верный помощник. То, как он выглядит, - любые малейшие детали «имиджа» гигантского автомобиля, необычайно важно для владельца. Фактически, это его «лицо», ведь водитель грузовика большую часть жизни проводит именно в дорого. Что бы «лицо» выглядело достойно, в игру добавили широкий спектр возможностей по модернизации тягача, начиная мелкими «эстетическими» улучшениями, вроде замены обшивки салона и установки новых элементов кузова, и заканчивая серьезными изменениями в автоузлы
Доказательство 3: техническое
Во-первых, обещается адекватная модель повредений. Системы автомобиля делятся на дюжину узлов, каждый из которых обладает особыми параметрами. Соответственно, повреждения в шасси приведут к потере управляемости, а за проблемами в системе охлаждения обязательно последует головная боль с двигателем. Удары и столкновения не только приведут к возможному повреждению грузовика и вниманию копов, но и перенесут перспективу посещения автосервиса на самое ближайшее будущее. Авторы обещают порадовать интересной реализацией технического обслуживания тягачей: устранять поломки можно будет как в собственном гараже, так и в специализированных центрах. Передадите «здоровье» авто в руки механиков сэкономите время, но потратите больше сбережений.
Во-вторых, игрок сможет достигнуть полного взаимопонимания со своим транспортом. Можно будет не только перемещаться внутри трейлера, рассматривая богатое внутреннее убранство (в плане комфортабельности подобные машины легко уделывают автомобили представительского класса), но и следить за показателями приборов, коих здесь насчитывается куда больше, чем на легковушках.
В-третьих, специалисты из Softlab-Nsk вооружены мегабайтами технической документации, а также желанием сделать физическую модель реалистичной. Правда, стоит сделать важную поправку: управление седельным тягачом дело, состоящее сплошь из тонкостей и мелочей, которые надо постоянно держат ьв голове, что бы попросту удержаться на трассе при очередном торможении. Реализация подобных нюансов поставила бы под угрозу весь игровой интерес. Поэтому разработчики обещают не перебарщивать с реализмом. Геймплей в подобной игре важнее, согласитесь.
В-четвертых , все эти бескрайние калифорнийские просторы будут абсолютно «бесшовны». Никаких загрузок между локациями лишь одна дорога, тягач и гигантский мир вокруг. А еще динамически изменяемы погодные условия, смена дня и ночи, похвальный список пугающих названий графических технологий, которые мы оценим тогда, когда, наконец, поиграем. Беспокоит лишь одно: сегодня скриншоты двух- и трехгодичной давности впечатляют все меньше и меньше.
Последнее доказательство
Со всем подобающим патриотизмом «Дальнобойщики 3» смело можно назвать настоящим русским долгостроем. На так давно авторы раскрыли, что начало работ над концепцией и геймдизайном было положено еще в июне 2001 года. Официально о продолжении линейки самых известных русских симуляторов было объявлено на КРИ-2003. Тогда же Softlab-Nsk предупредила публику, что ждать игру придется целых два года, и проект появится на прилавках в 2005 году. Как видите, скорость работы над игрой была «немного» переоценена.
Впрочем, уж где-где, а в Softlab-Nsk хорошо знают, что означает слово «качество». Как известно, что бы это самое качество было на должном уровне, нужно время. Много времени. Понадобится ждать еще столько же все равно будем ждать. Будем снова и снова перечитывать перечни фич и FAQ на официальном сайте, разглядывать пачки Е3-шных скриншотов и пересматривать два с половиной ролика с отрывками гемплея. Но все равно будем ждать.
При таком раскладе публике нужны действительно отличные «Дальнобойщики».
И не дай бог, они будут плохие.
DimonVideo
Решил выложить отрывок из статьи из того же Навигатора игрового мира о «Дальнобойщики 3. Покорение Америки» «& Доказательство 1: мир Необычайной [...] читать описание
6218
ИГРЫ: Советы, Настройки DimonVideo
Для установки нам понадобится сама игра , патч , иксплорер, и какая нибудь прога для постоянной работы подсветки экрана. Объясню зачем нужна подсветка. Распаковка 22метров будет долгая. И если не дай бог включится заставка, то при дальнейшем нажатии на клавишу будет показывать белый экран, пока архив не распакует полностью. Ну чтож приступим.
1. Открываем в икс плорере архив. Папку систем извлекаем куда нибудь. Допустим на диск е. Ждем. Ни в коем случае не сворачиваем иксплорер и не пытаемся открыть другие проги. В противном случае будет белый экран. Далее. Заходим в папку которую мы извлекли и начинаем их раскладывать по папкам на диск е. Внимание. При переносе папки 6R48 в папку e/sistem/apps ничего не нажимайте, иначе белый экран. Если будет спрашивать разрешение на замену файлов. Смело соглашайтесь.
2. Берем патч и точно так же извлекаем папку 6R48 в e/system/apps. Соглашаясь на замену файлов.
3. Удаляем вредные либсы: ECOM.dll, ECOMSERVER.exe, Http.dll, Inetprotutil.dll, SECURESOCKET.dll
Ну вот в принципе и всё. Отключаем постоянную подсветку экрана. Перед запуском игры не забываем включать блюту. Всё выше написаное делал на н72 несколько раз и без проблем. Игра кроме этого запускалась на 6630, 6680, 6681. Всем удачи.
DimonVideo
Автор Senyaizh Для установки нам понадобится сама игра , патч , иксплорер, и какая нибудь прога для постоянной работы подсветки экрана. Объясню [...] читать описание
5998
