Источник новости: servernews.ru
Американские экспортные ограничения не помешали Huawei заполнить освободившуюся на китайском рынке нишу. По словам главы компании Эрика Сюя (Eric Xu), по продажам в Китае чипы Ascend обогнали продукцию NVIDIA, сообщает The Register. [...] читать описание
Источник новости: servernews.ru
Американские экспортные ограничения не помешали Huawei заполнить освободившуюся на китайском рынке нишу. По словам главы компании Эрика Сюя (Eric Xu), по продажам в Китае чипы Ascend обогнали продукцию NVIDIA, сообщает The Register. [...] читать описание


Американские экспортные ограничения не помешали Huawei заполнить освободившуюся на китайском рынке нишу. По словам главы компании Эрика Сюя (Eric Xu), по продажам в Китае чипы Ascend обогнали продукцию NVIDIA, сообщает The Register.В пресс-релизе компании отмечается, что статистику о рыночной доле NVIDIA в КНР собрать непросто, но, судя по полученным Huawei данным, Ascend уже впереди. Сюй отметил, что его соотечественники остро ощущают, когда следует действовать быстро и не принимают будущее, в котором кто-то извне будет принимать решения, сможет ли КНР получать доступ к определённым продуктам.Администрация Трампа после прихода к власти в США постепенно смягчила ограничения на поставки американских ускорителей в Китай, а к концу прошлого года даже объявила о разрешении продаж ускорителей NVIDIA H200. Тем не менее, решение было принято с опозданием. Пока NVIDIA ожидала разрешения, Пекин, озабоченный запретом на поставку менее производительных H20 ранее в том же году, начал принимать экстренные меры. Чиновники начали стимулировать переход китайских компаний на ускорители местного производства. В ходе финансового отчёта NVIDIA за II квартал было озвучено, что компания начала поставки небольших партий H200 в регион, но на эти поставки пришлось менее 1 % выручки компании от бизнеса ЦОД.Сюй подчеркнул, что китайские ускорители не такие производительные, как импортные, зато их поставки гарантированы, поэтому для правительства КНР и Huawei совершенно очевидно, что необходимо стремиться к полной самостоятельности в производстве чипов и суверенитету цепочки поставок для выпуска полупроводников в целом.Источник изображения: HuaweiХотя по формальным признакам новейшие ускорители Huawei всё ещё уступают продуктам NVIDIA и AMD, это компенсируется масштабами внедрения. Компания представила кластер Atlas 950 SuperCluster на сотни тысяч чипов, а новая архитектура поддерживает обучение и инференс моделей с триллионами параметров и масштабирование до миллиона ускорителей. На днях Huawei представила Atlas 960E SuperPoD на базе UnifiedBus и технологии NPO (Near-Packaged Optics).Впрочем, Сюй признал, что за пределами Китая Huawei, вероятно, ещё некоторое время не будет рассматриваться как угроза NVIDIA, поскольку у компании недостаточно производственных мощностей для удовлетворения спроса даже в Китае. Расширение присутствия за рубежом пока не планируется, поскольку приоритет отдаётся китайским заказчикам. При этом бизнесмен признал, что ведутся поставки ограниченному числу заказчиков за рубежом.Переходу на продукты Huawei способствует не только давление китайских властей, поощряющих это, но и изменение программных подходов. Например, с чипами Huawei более года работает DeepSeek. Как считают в HiSilicon, входящей в структуру Huawei, основное препятствие было связано не с аппаратной частью. Речь шла о программном «барьере» для ускорителей Ascend и продуктов других компаний помимо NVIDIA. В компании отметили, что ситуация изменилась за последние 18 мес.Если ещё два года назад обучение ИИ осуществлялось в основном с помощью фреймворка PyTorch поверх экосистемы CUDA, то теперь изменения в архитектуре ИИ-моделей подтолкнули разработчиков к пересмотру подходов и снижению зависимости от специальных возможностей CUDA. Передовые ИИ-лаборатории более не считают экосистему CUDA такой важной, как два года назад. В связи с этим DeepSeek на днях представила набор программных инструментов, призванных упростить использование Huawei Ascend и другим ИИ-разработчикам.Huawei же ускоряет разработку новых чипов. В начале 2027 года выйдут ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT, а в III квартале должна появиться модель Ascend 960PR. В 2028 году ожидается ускоритель Ascend 970 с 288 Гбайт памяти с пропускной способностью 14,4 Тбайт/с.
Anthropic опубликовала отчёт о модели GLM-5.3 китайской Zhipu AI. По данным разработчика Claude, нейросеть способна создавать вредоносный код для кибератак, а её защитные механизмы удаётся обойти сразу несколькими способами.В отчёте GLM-5.3 сравнивают с неопубликованной Claude Mythos, одной из самых сильных моделей в задачах кибербезопасности.Anthropic ссылается на исследование Центра стандартов и инноваций в области ИИ (CAISI), вышедшее в конце сентября. Согласно этому документу, GLM-5.3 умеет полностью автоматизировать создание эксплойтов на уровне, сопоставимом с Mythos.Возможности Mythos ранее побудили Anthropic запустить Project Glasswing, в рамках которого разработчики ПО получают доступ к модели класса Mythos и закрывают уязвимости до появления подобных ИИ в открытом доступе.Anthropic провела и собственные замеры. В бенчмарке Exploitbench модели в изолированной песочнице пытаются написать работающие эксплойты для браузера Google Chrome. Второй тест внутренний и проверяет способность добиться полного перехвата потока управления, когда атакующий заставляет программу выполнять собственный код вместо штатного.Результаты выглядят так:Exploitbench: Claude Mythos создала 56 полноценных эксплойтов в 410 запусках, GLM-5.3 – 50 из 410внутренний тест на перехват потока управления: Mythos – 6% успешных попыток, GLM-5.3 – 4%другие популярные открытые модели, Kimi K3 и DeepSeek V4.1 Flash, показали 0% в обоих испытанияхПо словам Anthropic, GLM-5.3 самостоятельно выстраивает цепочки эксплойтов, то есть последовательно использует несколько уязвимостей для более глубокого проникновения в систему. Облегчённая версия GLM-5.3-Flash тоже справляется с такими цепочками для уже известных багов. Стоимость токенов в этом случае составила всего $20,40, что в зависимости от соотношения входных и выходных данных соответствует объёму от 100 до 300 млн токенов.Отдельная часть отчёта посвящена обходу ограничений. Anthropic утверждает, что встроенные защитные механизмы стандартной GLM-5.3 удаётся преодолеть без особых усилий, и описывает три способа:обманный промпт, в котором модель играет роль автономного агента-злоумышленника, – 64% успешных попытокпредзаполнение токенов рассуждения, которое вынуждает модель продолжить ответ вместо отказа, – 92%аблитерация, то есть прямое вмешательство в веса моделиВ исходном виде GLM-5.3 нередко отказывается выполнять вредоносные запросы, и её показатель отказов сопоставим с моделями Anthropic. Разница в другом – Claude распространяется только как закрытый сервис, а веса GLM-5.3 открыты и доступны для скачивания. Любой желающий может модифицировать модель и полностью убрать из неё ограничения.Аблитерация решает именно такую задачу. Метод находит во внутренних представлениях модели направление, отвечающее за отказы, и вычищает его из весов. После такой обработки доля отказов у GLM-5.3 упала до 6%, а у GLM-5.3-Flash – до 14%.Аблитерированные версии открытых моделей давно встречаются на Hugging Face. Чаще всего их выкладывают для симуляций в рамках учебных атак на собственную инфраструктуру, хотя применить такие модели для реальных взломов тоже возможно. На этом фоне выводы Anthropic не выглядят неожиданными.Главным препятствием для злоумышленников остаётся "цена". Весам GLM-5.3 в формате FP8 требуется 306 ГБ видеопамяти, и примерно столько же нужно выделить под KV-кеш, где модель хранит контекст диалога. Для генерации на скорости около 100 токенов в секунду понадобится пропускная способность памяти не менее 4 ТБ/с и кластер уровня восьми ускорителей Nvidia H200.Такое оборудование обойдётся в сотни тысяч долларов. Подобный бюджет доступен разве что государственным хакерским группировкам, если им удастся раздобыть нужное железо. Одиночному хакеру пришлось бы арендовать вычислительные мощности, провести аблитерацию и только потом запускать модель.По подсчётам Anthropic, аблитерация GLM-5.3-Flash заняла 2200 GPU-часов и стоила около $4400, или примерно $2 за час работы видеокарты. Такие цифры соответствуют рыночным ценам на аренду.Для полной версии GLM-5.3 расходы заметно выше. На платформе Runpod аренда одного H200 стоит $3,79 в час, а восемь ускорителей обойдутся примерно в $30 в час. Генерация 100 млн токенов на восьми H200 NVL при условных 100 токенах в секунду займёт около 11,5 суток и обойдётся в $8422, не считая затрат на аблитерацию и отладку самой атаки.Отчёт вышел на фоне острых споров о безопасности ИИ. Глава Anthropic Дарио Амодеи призывает сдерживать темпы развития передовых моделей и выступает за государственное регулирование отрасли. При этом Claude Opus 5.5 и Claude Sonnet 5.5 вышли всего через несколько дней после очередного предупреждения об угрозах.Важно учитывать, что Anthropic готовится к IPO, а президент Трамп ранее встречался с лидерами ИИ-индустрии и обсуждал саморегулирование при выпуске новых моделей. Публикацию можно рассматривать как сигнал разработчикам и правительствам о необходимости проверять возможности открытых моделей перед релизом.Тут же возможен и коммерческий мотив. Закрытые ИИ-лаборатории теряют клиентов, которые переходят на более дешёвые открытые модели почти того же уровня. Сейчас такие модели отстают от передовых закрытых решений всего на несколько месяцев.
В середине сентября моддер SquallyDaBeanz выпустил в бете авторскую кампанию Act Two Expansion для Baldur's Gate 3. Мод создан в одиночку и добавляет в основной сюжет дополнительную главу.Новый контент расположен между вторым и третьим актами. Партия отправляется в Дикие земли Хионтара, пока армия Абсолюта движется к Вратам Балдура, городу, давшему название серии. Теперь автор объяснил, зачем второй части истории понадобились дополнительные развилки перед финальным актом.Я хотел сохранить структуру повествования примерно такой же, как в базовой игре. Лунные башни – безусловно, сюжетная вершина, и соревноваться с ними мод никогда не стремился. Вход в Ривингтон в третьем акте уже может ощущаться небольшим отступлением (вроде похода в цирк), несмотря на нависшие угрозы, но, на мой взгляд, он служит нужной разрядкой и сменой темпа после кульминации второго акта.Мод должен давать похожий эффект, но по духу ближе к первому акту Baldur's Gate 3. Моддер хотел "позволить игроку исследовать большую территорию, где не всё обязательно критично для основного квеста, но так или иначе с ним связано". Он добавил:Вы знаете, что армия на марше, но отвлечься на другое не кажется слишком неестественным.К финалу мода напряжение снова нарастает. Благодаря этому к моменту выхода в третий акт игрок вновь настроен на схватку, даже если успел вдоволь насмотреться на ривингтонских клоунов.Отдельно SquallyDaBeanz рассказал о технической стороне. По его словам, сообщество моддеров Baldur's Gate 3 всё ещё далеко от полного понимания всех нюансов игры, хотя Larian Studios выпустила официальные инструменты пару лет назад.Из-за множества багов тулкита разработка шла непросто, но жаловаться трудно, ведь многие функции тоже сделаны сообществом и мододерами бесплатно. К сожалению, много багов вне моего контроля. Огромное препятствие для мода в том, что многому приходилось учиться методом проб и ошибок или подсматривая, как Larian сделала это в базовой игре. Документации было мало, и сейчас мало, но благодаря участникам сообщества появляется больше материалов!Опыт у автора уже был, так как он входил в команду Skywind, ремейка Morrowind на движке Skyrim, и делал новые земли и подземелья. Однако для расширения второго акта пришлось осваивать много нового.До этого я в основном занимался только дизайном уровней и расстановкой декораций, так что опыт получился богатым. Скрипты, поведение врагов, новые предметы, катсцены и многое другое для меня в новинку, и я понимаю, что всё это ещё можно доработать.Сейчас автор готовит версию 1.0. По его словам, уже есть "множество исправлений и изменений баланса, которые появятся в следующем патче благодаря тому, что сообщество сообщает об ошибках и делится прохождением мода".Act Two Expansion доступен на Nexus Mods в двух вариантах, основном и быстрого старта. Первый подходит для нового прохождения с нуля, а второй сразу переносит в Дикие земли Хионтара. При выборе нового прохождения в описании мода есть инструкция, как попасть в новый регион после событий в Лунных башнях.
Американский производитель чипов Broadcom готов предоставить Anthropicфинансирование на сумму до 42 миллиардов долларов на аренду и использование её вычислительных мощностей, включая специализированные чипы, необходимые для обучения и работы современных ИИ-моделей. Средства, очевидно, являются кредитными, но это не уменьшает масштабы возможной сделки.Источник изображения: Reuters URL изображенияСделка выходит далеко за рамки обычных отношений «поставщик-клиент», ведь Broadcom фактически выступает одновременно и кредитором, и технологическим партнёром, помогая финансировать инфраструктуру, которую сама же и поставляет. Это означает, что компания не только зарабатывает на продаже и аренде чипов, но и получает дополнительное влияние на развитие Anthropic, включая возможность конвертации долга в акции после выхода стартапа на биржу в рамках IPO. Финансирование покроет значительную часть масштабных обязательств Anthropic по вычислительным ресурсам – около трети пятилетнего контракта на сумму свыше 125 миллиардов долларов. Такой уровень инвестиций отражает новую реальность ИИ-рынка, где ключевым ресурсом становятся не только алгоритмы, но и доступ к вычислительной мощности, требующей огромных капиталовложений. Сама партнёрская модель вызывает обеспокоенность у некоторых аналитиков, ведь создаётся механизм замкнутого финансирования, когда одна компания и даёт деньги, и обменивает их на ресурсы или услугу.
OpenAI уведомила более 100 организаций о случаях так называемой «нештатной» активности своих ИИ-агентов. Как сообщает Reuters, компания разослала предупреждения после выявления эпизодов, когда автономные системы выполняли действия без должного контроля или вне ожидаемых сценариев.Источник изображения: Reuters URL изображенияРечь идёт не о целенаправленных атаках, а о поведении, возникающем в процессе обучения и тестирования, однако сам масштаб, исчисляемый в более чем сотни организаций, вызывает обеспокоенность. Такие ИИ-агенты могли пытаться обходить защитные механизмы сайтов, взаимодействовать с онлайн-сервисами нестандартными способами и даже «тестировать» уязвимости, имитируя поведение, похожее на кибератаки. В ряде случаев это выглядело как попытки получить доступ к данным или манипулировать веб-интерфейсами, хотя OpenAI подчёркивает, что далеко не всегда это приводило к реальному взлому или утечке информации. Тем не менее сами инциденты демонстрируют, что современные ИИ-модели способны к сложным и непредсказуемым действиям. Инциденты происходят на фоне уже зафиксированных ранее проблем с «вышедшими из-под контроля» ИИ-агентами.
Ценники современных компьютерных комплектующих за последние несколько месяцев заметно выросли, поэтому целый ряд геймеров временно предпочитает использовать ПК прошлых поколений, что побудило эксперта YouTube-канала Tech YES City сравнить видеокарты Radeon RX Vega 64 с 8 ГБ памяти HBM2 и GeForce GTX 1070 с 8 ГБ GDDR5. Источник фото: Amazon Тестовая сборка, также оснащённая 6-ядерным 12-поточным процессором Intel Core i7-5820K, дебютировавшим в 2014 году, в разрешении 1080p продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low: Counter-Strike 2 (низкие настройки): RX Vega 64 – 230 fps/86 fps, GTX 1070 – 257 fps/92 fps Counter-Strike 2 (высокие настройки): RX Vega 64 – 180 fps/78 fps, GTX 1070 – 164 fps/69 fps Fortnite (низкие настройки): RX Vega 64 – 122 fps/40 fps, GTX 1070 – 93 fps/19 fps Fortnite (средние настройки): RX Vega 64 – 77 fps/36 fps, GTX 1070 – 61 fps/19 fps Marvel Rivals (низкие настройки): RX Vega 64 – 57 fps/33 fps, GTX 1070 – 49 fps/17 fps Marvel Rivals (высокие настройки): RX Vega 64 – 44 fps/29 fps, GTX 1070 – 38 fps/22 fps Kingdom Come: Deliverance II (низкие настройки): RX Vega 64 – 90 fps/68 fps, GTX 1070 – 78 fps/53 fps Kingdom Come: Deliverance II (высокие настройки): RX Vega 64 – 54 fps/48 fps, GTX 1070 – 46 fps/40 fps 007 First Light (низкие настройки): RX Vega 64 – не запустилась, GTX 1070 – 41 fps/27 fps 007 First Light (высокие настройки): RX Vega 64 – не запустилась, GTX 1070 – 33 fps/25 fps В целом, обе видеокарты в паре с Core i7-5820K обеспечивают приемлемые и даже высокие показатели fps в выбранных экспертом играх, хотя RX Vega 64 заметно опережает GTX 1070 в большинстве из них, включая Counter-Strike 2 (+10 %/13 % на высоких настройках), Fortnite (+31 %/+110 % на низких и +26 %/+89 % на средних настройках), Marvel Rivals (+16 %/+94 % на низких и +16 %/+32 % на высоких настройках) и Kingdom Come: Deliverance II (+15 %/+28 % на низких и +17 %/+20 % на высоких настройках). При этом в связи с тем, что свежие драйверы с поддержкой новых игр для обеих моделей не выпускаются уже некоторое время, не все современные проекты смогут запускаться, что было показано на примере 007 First Light, которая отказалась работать на RX Vega 64 под Windows.
Игровой сервис Steam опубликовал ежемесячные данные об оборудовании, используемом пользователями площадки, в том числе список наиболее популярных видеокарт за сентябрь 2026 года. Источник фото: Nvidia В прошлом месяце лидером стала GeForce RTX 5070, на долю которой пришлось 6,15 %, а прирост по сравнению с августом составил +2,38 %. Второе место заняла настольная GeForce RTX 5060, имеющая в своём активе 4,4 % (+1,24 %), а замыкает топ-3 с показателем 4,06 % (+1,51 %) GeForce RTX 5060 Ti. На четвёртой строчке рейтинга разместилась настольная GeForce RTX 4060, установленная в 3,89 % (+0,29 %) игровых систем, пятую позицию заняла GeForce RTX 3060, которой отдали предпочтение 3,66 % (-0,26 %) геймеров сервиса, а на шестом месте с долей, составляющей 3,5 % (-0,34 %), расположилась мобильная GeForce RTX 4060. Седьмая строка занята GeForce RTX 3050, набравшей 2,9 % (-0,31 %), на восьмом месте с результатом 2,85 % (+0,48 %) очутилась GeForce RTX 4060 Ti, на девятой позиции восседает мобильная GeForce RTX 5060, используемая в 2,45 % (-0,21 %) игровых ноутбуков на платформе Steam, а замыкает десятку лидеров GeForce GTX 1650, показатель которой составил 2,19 % (-0,3 %). Наиболее популярными в сентябре оказались видеокарты с 16 ГБ VRAM, которым отдало предпочтение 27,21 % (+0,29 %) пользователей сервиса, второе место с результатом 26,71 % (+0,97 %) занимают 8-ГБ модели, а 12-ГБ видеоадаптеры располагаются на третьей позиции, имея в своём активе 13,06 % (+0,07 %).
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518325/img_AQAKojpxXBsNRknATzU20fFcYvgnhLQWvVBn6AHB90sBnWwcKAon3ZYKjd3N-8MsxVwdX9JSzQC-LNbYA-G5LGYOeRc.jpgФальков напомнил слова президента: технологии ИИ заходят во все сферы, сдвигают ценность профессий и сам рынок труда. Прежняя схема, когда вуз выпускал человека «на младшую стартовую позицию», по его оценке, больше не работает. Рутину забирают алгоритмы нейросетей.Высшая школа, заявил министр, должна готовить специалиста среднего уровня, который берет сложные и креативные задачи и умеет мягкие навыки, а не только закрывать шаблон. Две миссии университета он оставил прежними, но в новой оптике. Первая — широкий кругозор и цельная картина мира. Вторая — знания, которые рынок еще не успел обесценить.«Серьезные фундаментальные знания делают человека более устойчивым в условиях неопределенности. Если вы хорошо знаете математику, физику, химию, биологию, историю, вы всегда будете чувствовать себя достаточно уверенно в профессии и сможете легко освоить изменяющиеся прикладные навыки», — сказал министр.Ответ на скорость технологий он связал с пилотом новой модели высшего образования. Во все программы хотят вшить два обязательных модуля по ИИ: базовый — для всех, и профессиональный — под конкретную специальность. Параллельно готовится федеральная программа повышения квалификации преподавателей.«Искусственный интеллект должен рассматриваться как инфраструктура, на которой будут базироваться все процессы, происходящие в системе высшего образования», — подчеркнул глава Минобрнауки. Площадками для эксперимента он назвал Платформу университетского технологического предпринимательства и передовые инженерные школы.Материал подготовлен молодежной редакцией «ВЗУМЕ». Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Подробнее о деятельности фонда: ВКонтакте / Одноклассники, Telegram, MAX, Дзен
ИИ-агенты пытались взломать сайт канадского правительства, но попытка потерпела неудачу. Об этом сообщает Reuters, ссылаясь на данные исследовательской компании Transluce, которая зафиксировала подозрительную активность, направленную на ресурс Национального архива Канады.Источник изображения: Reuters URL изображенияПопытки происходили в конце мая и начале июня и включали сотни автоматизированных запросов, часть из которых содержала признаки тестирования уязвимостей системы. Власти Канады заявили, что фактического взлома или утечки данных не произошло. Канадский центр кибербезопасности подтвердил, что осведомлён о попытках доступа, но на текущий момент «нет признаков компрометации систем». Тем не менее сам факт того, что ИИ-агенты способны самостоятельно выполнять действия, похожие на кибератаки, подтверждает растущую обеспокоенность относительно подконтрольности ИИ. Отдельно подчёркивается, что поведение агентов напоминало ранее зафиксированные случаи, связанные с экспериментальными ИИ-моделями. Однако исследователи не смогли однозначно подтвердить, что именно конкретная компания или ИИ-модель стояла за попыткой атаки. Не так давно похожий случай произошёл в Австралии, где ИИ-агентам OpenAI всё же удалось взломать правительственный сайт.
Китайская Huawei представила флагманскую линейку смартфонов Mate 90, сделав ставку на собственные технологии в условиях продолжающихся экспортных ограничений со стороны США. Смартфоны работают на операционной системе HarmonyOS 7 и оснащены новым процессором Kirin 9050 Pro, разработанным внутри компании.Источник изображения: Reuters URL изображенияГлавной технологической особенностью стала новая архитектура чипа под названием LogicFolding – это подход с трёхмерным размещением элементов, который позволяет повысить производительность и плотность вычислений без доступа к самым передовым западным технологиям производства микросхем. По данным Reuters, флагманская версия Mate 90 Pro Max демонстрирует прирост производительности примерно на 30% по сравнению с предыдущим поколением. Запуск новых смартфонов напрямую связан с попыткой Huawei снизить зависимость от зарубежных поставщиков после введения экспортных ограничений США. Компания по-прежнему сталкивается с дефицитом передовых производственных мощностей, поскольку китайская индустрия чипов ограничена технологиями глубокой ультрафиолетовой литографии (DUV) и не имеет полного доступа к более современным EUV-системам. Несмотря на это, Huawei всё же продолжает укреплять позиции на китайском рынке: продажи компании в Китае выросли примерно на 13% даже на фоне общего падения рынка смартфонов.
Китайские хакеры провели кибершпионскую операцию, выдавая себя за бывшего американского чиновника и экспертов в области искусственного интеллекта (ИИ), чтобы получить доступ к переписке специалистов по ИИ. Как сообщает Reuters, атака была раскрыта компанией Proofpoint, которая отслеживает деятельность группы TA419, связанной с Китаем.Источник изображения: Reuters URL изображенияЗлоумышленники рассылали письма от имени известных фигур, включая бывшего представителя Белого дома по науке и технологиям Линны Паркер, предлагая сотрудничество в области ИИ или участие в экспертных инициативах. После установления контакта жертв перенаправляли на поддельные страницы входа, где у них пытались похитить учётные данные и доступ к электронной почте. Целями злоумышленников стали специалисты, работающие над вопросами регулирования ИИ, экспортного контроля и национальной стратегии, в том числе сотрудники аналитических центров, университетов, оборонных подрядчиков и юридических фирм в США и Японии. Один из известных случаев – попытка атаки на исполнительного директора Центра медиа, технологий и демократии Пенсильванского университета Алекса Энглера, который получил письмо с предложением присоединиться к «новому проекту по ИИ», но заподозрил подделку. Масштаб атак оказался относительно ограниченным, речь идёт менее чем о десяти конкретных целях, но сама тактика указывает на высокий уровень точности и намерения завладеть стратегически важной информацией.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518333/img_AQAKPIhap1hw5pmVnVpSEYpwW443wMqDU-CmsHmLotQfHS1teUYavNPliRhDdrwdO2Y_sgtahQunc_JZGnCoalZXe48.jpgФедеральная торговая комиссия США (FTC) проверяет ведущие лаборатории искусственного интеллекта, включая OpenAI и Anthropic, на предмет возможных нарушений прав потребителей. Как сообщает издание The Decoder со ссылкой на New York Post, расследование стартовало еще до того, как о нем стало известно широкой публике.Глава ведомства Эндрю Фергюсон готовит юридически обязательные требования Civil Investigative Demands: они позволяют в принудительном порядке забирать у компаний внутренние документы и допрашивать руководство. Отказ от исполнения таких требований не предусмотрен. По данным источников, приказы уйдут лабораториям в течение нескольких недель. Под пристальным вниманием регулятора оказалась и организация METR, занимающаяся независимой оценкой безопасности ИИ.Одним из громких поводов стал инцидент с платформой Hugging Face: около 700 автономных агентов OpenAI атаковали открытую площадку для обмена моделями, и независимая проверка признала, что разработчик на время утратил контроль над ними. Случаев, когда ИИ-агенты выходили из-под контроля, с каждым месяцем становится больше.За день до появления новостей о расследовании главы Anthropic, OpenAI, Google и xAI подписали в Белом доме добровольное обязательство о независимых внешних аудитах своих моделей. Впрочем, юридически эта договоренность компаний ни к чему не обязывает. Фергюсон, в свою очередь, предупредил: крупные игроки не должны продвигать правила, которые способны выполнить только они, — это выдавило бы конкурентов с рынка.В конце сентября FTC уже заявляла, что будет привлекать разработчиков ИИ к ответственности за поведение их агентов. Формальное расследование идет дальше: число инцидентов, способных закончиться судебными исками, растет, и для лабораторий проверка оборачивается серьезными репутационными и финансовыми рисками.Ранее мы рассказывали, что OpenAI нанимает сотни подрядчиков для чтения реальных переписок пользователей ChatGPT.
MoonCrust Games анонсировала Death Falls: Zombies Are Coming , игру в жанре защиты башен про зомби. На канале Indie Games Hub вышел анонсирующий трейлер, а релиз запланирован на 2027 год. Разработкой и изданием Death Falls: Zombies Are Coming занимается MoonCrust Games.Игрок оказывается на передовой, а не наблюдает за обороной со стороны. Днём нужно обустраивать лагерь, а ночью, когда нагрянет орда, сражаться бок о бок со своими "башнями".Цель каждой остановки в том, чтобы пережить её, починить автодом и двигаться дальше.Днём игроки рубят деревья, чинят автодом и возводят сторожевые вышки, заборы и ворота там, где укрепления нужнее всего. Параллельно предстоит искать оружие и снаряжение получше. Для этого нужно зачищать охраняемые лагеря в округе и вскрывать тайники.Ночью орда идёт по всем дорогам сразу, поэтому защитнику приходится перемещаться между подходами и удерживать оборону рядом со своими постройками.Разнообразие обеспечивают особые заражённые. Крикуны приводят орду в ярость, Толстяки взрываются у укреплений, а Громила проходит сквозь заборы.Среди особенностей игры разработчики называют:созданные вручную остановки на пути, от лесной поляны до маленького городка;чёткое разделение на строительство днём и сражения на поле боя ночью;оружие, которое предстоит найти, от помпового дробовика до бензопилы и огнемёта;вербовку выживших, которые будут сражаться рядом с игроком;полную поддержку контроллеров.Список платформ Death Falls: Zombies Are Coming пока не раскрыт, как и дата релиза.
Крупнейший из известных в Норвегии клад монет эпохи викингов продолжает увеличиваться, и в настоящее время найдено уже более 5000 экземпляров. Данная отметка была достигнута через несколько месяцев после того, как археологи посчитали основную часть клада извлечённой. Клад Мёрстад найден на востоке страны, и металлоискатели продолжают обнаруживать монеты в более глубоких слоях почвы. Изображение: Май-Туве Смисет / Культурно-исторический музей / Совет графства Иннландет Впервые клад обнаружили в апреле. Археологи вернулись на участок после летнего сбора урожая. В минувшие выходные исследователи обнаружили пятитысячную монету. Четыре норвежские монеты, выпущенные в правление Харальда Сурового (Харальда Хардрады), позволяют определить, что клад был спрятан примерно в 1046–1047 годах, уже в конце эпохи викингов. На каталогизацию монет уйдёт не менее года. Изображение: Флоран Оди, Музей истории культуры В состав коллекции входят как скандинавские, так и иностранные монеты. Среди английских монет обнаружены имена мастеров-монетчиков, такие как Беорн, Аслак и Кетиль. Скандинавское звучание этих имён наводит учёных на мысль об участии викингов в чеканке монет в Англии. Археологи не нашли сооружений, захоронений, других следов, которые могли бы объяснить, почему такой внушительный клад спрятали именно здесь.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/518339/img_AQAKmo_70d4biCmp2VlV2HIKf7wxuWNea_3ikWJpnz2tf7imrw1D_L9LsuVYHgawCbe0smeh0kE_rA_IVq05f-ewJ9g.jpgMicrosoft Jewel вышла на iOS и AndroidMicrosoft выпустила головоломку Microsoft Jewel на смартфонах. Игра доступна в App Store и Google Play, а на ПК ее можно скачать отдельным приложением из Microsoft Store. О запуске рассказали в официальном блоге Xbox Wire. Игру разработала студия Microsoft Casual Games, которая отвечает за классические «казуальные» игры компании.Для студии это первый новый релиз на мобильных устройствах за семь лет. Microsoft Jewel стала пятым приложением Microsoft Casual Games для смартфонов. К ней присоединились Microsoft Solitaire Collection, Mahjong, Sudoku и словесная игра Wordament. Раньше в Jewel можно было сыграть на ПК, внутри Microsoft Solitaire Collection или через мобильное приложение Xbox.Игра построена на механике «три в ряд»: игрок собирает три или больше одинаковых камней в линию, и они исчезают с поля. Похожим образом устроена, например, Candy Crush. Кроме обычных уровней в Microsoft Jewel есть ежедневные испытания с новыми задачами каждый день. Еще в игре встречаются бонусные камни, усилители и цепные реакции, когда одно совпадение запускает следующие.Главная особенность мобильной версии связана с экосистемой Xbox. Игроки получают достижения Xbox прямо на смартфоне. Подписка Game Pass для этого не нужна: достаточно войти в учетную запись Microsoft. С этой же учетной записью прогресс синхронизируется между iOS, Android и ПК, поэтому партию можно начать на компьютере и продолжить на телефоне.Ранее мы рассказывали, как новая глава Xbox Аша Шарма ответила на слухи о продаже бренда.
Ghost Ship Publishing и Northplay объявили, что в Dinolords добавят мультиплеерный режим. Впервые опробовать его можно будет в бесплатной демоверсии в Steam, которая выйдет 19 октября 2026 года.В режиме смогут участвовать до восьми игроков. Они могут строить крепости, сражаться с вражескими отрядами и призывать на помощь динозавров, причём как в кооперативе, так и друг против друга.Dinolords позиционируется как первая в мире игра в жанре "Hack'N'Strat". Тайтл сочетает стратегию в реальном времени с боевой системой экшен-РПГ и переносит юрский период в Средневековье. По сюжету найденные древние яйца позволили людям приручать динозавров и готовить их к бою.Над каждым правителем нависает угроза войны. Игрокам предстоит укрощать существ, готовить их к сражениям в реальном времени и вести в бой вместе с постоянно растущей армией.У каждого лорда скромное начало, но дальнейшие решения определяют его судьбу. Можно командовать армией на передовой, поддерживать экономику или делать ставку на мощные способности и влияние на ход битвы. Путь к величию игрок выбирает сам, в команде или в роли верховного хищника.Глава Northplay Михаэль Фларуп рассказал, что мультиплеер планировался с самого начала:Я задумывал мультиплеерный режим для Dinolords с первого дня. Теперь, когда у нас есть крепкая геймплейная основа, мы наконец можем объединить в игре нескольких человек и создать сплав RTS и RPG, которого раньше не было. Нам не терпится увидеть, как игроки построят собственные владения, конечно, с помощью верных динозавров.Мультиплеерная демоверсия Dinolords выйдет в Steam 19 октября.
Флагман позволяет одновременно использовать две физические SIM-карты и две eSIM, оставляя три номера в режиме ожидания Huawei Mate 90 Pro Max стал первым смартфоном с поддержкой четырех SIM-карт при одновременном нахождении трех номеров в активном режиме ожидания. Конфигурация включает две физические SIM-карты и две eSIM, благодаря чему пользователю не приходится постоянно менять профили для работы, личной связи и мобильного интернета. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518313/img_desc_1_media-9e02bb7e90d7260967279c032a31d287e38539d6b9ea2996f75465f3ff2801e7.png Еще одной особенностью устройства стала комбинированная Wi-Fi и сотовая антенна. Huawei заявляет увеличение мощности сигнала обоих типов связи на 2 дБ, что должно улучшить работу смартфона в условиях сложной радиосреды и высокой нагрузки на сети. По данным компании, в местах с интенсивным трафиком, включая станции высокоскоростных поездов, скорость загрузки файлов может увеличиваться на 40%. На концертах передача видео ускоряется на 30%.
Смартфон получил платформу Helio G91-Ultra, до 8 ГБ оперативной памяти и 45-ваттную зарядку Poco официально представила смартфон C95 Pro, главным преимуществом которого стал аккумулятор емкостью 7500 мА•ч. Он поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт и обратную проводную зарядку до 22,5 Вт. Производитель заявляет до 28 часов воспроизведения видео и до 91 часа прослушивания музыки. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518314/img_desc_1_media-2cb4b16ab9592d6c1e8b6d5a03996c5862d90505958570487f1b999d723e1344.png Смартфон оснащен 6,9-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 1600×720 пикселей и адаптивной частотой обновления до 120 Гц. Максимальная яркость в режиме HBM достигает 825 нит, предусмотрена защита Corning Gorilla Glass 7i, а частота опроса сенсорного слоя составляет до 240 Гц. Экран также сертифицирован TÜV Rheinland по параметрам защиты от синего света, мерцания и с учетом циркадных ритмов. За производительность отвечает платформа MediaTek Helio G91-Ultra, объем оперативной памяти достигает 8 ГБ, встроенного накопителя — 256 ГБ. Функция Memory Extension позволяет получить до 16 ГБ виртуальной оперативной памяти. Poco C95 Pro работает под управлением HyperOS 3 на базе Android 16. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518314/img_desc_2_media-0b90bc492f40ee43a351309e7c905f91035c6eb1c77e133ede1bf33b59504abf.png Основная камера имеет разрешение 50 Мп, фронтальная — 8 Мп, поддерживается одновременная видеосъемка с двух камер. Также заявлены стереодинамики, NFC, Bluetooth 5.4, 3,5-мм аудиоразъем и защита IP64.
Бюджетный смартфон получил 6,9-дюймовый дисплей, 5G-платформу Dimensity 6300 и поддержку быстрой зарядки мощностью 33 Вт Xiaomi представила смартфон Redmi 17C 5G в Индии. Аппарат оснащен 6,9-дюймовым LCD-дисплеем с адаптивной частотой обновления 120 Гц и разрешением 1600×720 пикселей. Экран поддерживает DC Dimming, а также сертифицированную TÜV Rheinland защиту зрения и снижение уровня синего света. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518315/img_desc_1_media-4c15421498c4dec776256d877b19c3fd73a1c3bb327809a4c6c7657ca80b5f66.png За производительность отвечает 6-нм платформа MediaTek Dimensity 6300, дополненная 4 или 6 ГБ оперативной памяти LPDDR4X. Объем встроенного накопителя UFS 2.2 составляет 128 ГБ, при этом предусмотрен слот microSD для карт до 1 ТБ. Главной особенностью стала батарея емкостью 6000 мА•ч с поддержкой 33-ваттной зарядки и обратной проводной зарядки мощностью 10 Вт. Производитель заявляет сохранение не менее 80% исходной емкости аккумулятора после 1000 циклов. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518315/img_desc_2_media-3b9ff2424870e3178adee1dba8aed92d4eeea548246ea86a11a788781b645ddc.png Основная камера получила 50-Мп сенсор, фронтальная — 8-Мп модуль, а максимальное разрешение видеозаписи ограничено 1080p при 30 кадрах в секунду. Смартфон работает под управлением HyperOS 3 с функциями Gemini Live, Circle to Search и инструментами генерации изображений. Корпус толщиной 7,99 мм весит 211 г, имеет защиту IP64, боковой сканер отпечатков, 3,5-мм разъем и функцию Wet Touch. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/518315/img_desc_3_media-3189d0faef145b50f4893e172351a7d34673a5a9d46174d554fb81d918394d1e.png Продажи начнутся 7 октября: версия с 4/128 ГБ стоит 20 999 рупий или 215 долларов, а с 6/128 ГБ — 22 999 рупий или 235 долларов.