Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания. Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от создателей [...] читать описание
Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания. Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от создателей [...] читать описание


Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания.Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от создателей выпускать совместимые версии.Анонс прозвучал вместе с датой для другой игры студии:Bethesda Game Studios: Во вторник, 18 августа, для Fallout 4 выйдет патч, сфокусированный на общих улучшениях Creations. В качестве меры предосторожности мы рекомендуем игрокам перед обновлениями зайти в своё сохранение, если давно этого не делали, или вручную сохранить порядок загрузки.После установки патча весь список Creations можно будет скачать заново одним действием при условии сохранённого порядка загрузки. Скорее всего, обновление Skyrim сосредоточится на том же направлении, встроенном каталоге модификаций с платным и бесплатным содержимым.Реакция сообщества оказалась резко негативной. В тредах геймеры просят прекратить трогать игру. Другие жалуются, что только закончили собирать и отлаживать список модов. Похожие обращения к студии звучали ещё два года назад.Учитывая, ради чего выйдет обновление, мало кого устраивает перспектива апдейта сотен и тысяч модов. Крупные сборки завязаны на скриптовые расширения, которые перестают работать при смене версии исполняемого файла и требуют отдельного обновления.Обойти принудительный патч в Steam можно вручную:открыть папку steamapps в каталоге библиотеки Steamнайти файл appmanifest_489830 для Skyrim Special Editionнажать правой кнопкой мыши и открыть свойствавключить атрибут "только для чтения"Для Fallout 4 процедура идентична, отличается лишь номер файла, там нужен appmanifest_377160. Побочный эффект очевиден, вышедшие под новую версию модификации работать не будут, но способ даёт время дождаться, пока создатели модов обновят свои работы.Похожая ситуация уже разбиралась в мае. Обновление хранилища Creations для Fallout 4 от 27 мая 2026 года очищало установленные модификации при первом запуске, после чего содержимое требовалось скачивать заново через восстановление сохранённого порядка загрузки или через загрузку сохранения, сделанного после выхода Anniversary Edition. Тогда же объём хранилища на Xbox Series подняли до 100 ГБ.Для Skyrim лимит остаётся заметно скромнее, около 5 ГБ, при том что отдельные модификации по объёму приближаются к гигабайту и по содержанию сопоставимы с дополнениями.
Почти каждая игра под солнцем спешно убегает от ноябрьской даты релиза GTA 6, однако инди-разработчик Томас Сала считает, что такая паника необоснованна.По мнению разработчика, известного по играм Bulwark: Falconeer Chronicles и The Falconeer основная аудитория новой игры Rockstar вряд ли бросится покупать очередную нашумевшую визуальную новеллу или менеджмент-симулятор про управление прокатом видеокассет.В разговоре с GamesIndustry Сала рассказал, что при выборе окна для запуска своей игры ShipShaper он столкнулся с общей нервозностью в индустрии.Я видел весь этот стресс на тему: "Боже мой, выходит GTA , нужно успеть выпустить всё до сентября".Несмотря на то что он всё же втиснулся в толпу игр, ищущих укрытия от блокбастера Rockstar, Сала не считает такой шаг строго необходимым.Я не понимаю, почему люди этого боятся. У GTA есть своя чёртова аудитория, которая не ходит и не скупает задротские нишевые игры про парусники, задротские головоломки или крошечные сюжетные эмоциональные колодостроители. Люди просто хотят играть в GTA.Сала отметил, что покупательские привычки не подтверждают опасений разработчиков о том, что всё будет погребено под GTA. Большинство игроков на деле покупают игры не так уж часто, каким бы странным это ни казалось.Опрос Circana 2025 года показал, что лишь 4% американских игроков покупают игру чаще раза в месяц, а 33% аудитории в США приобретают игру реже раза в год.Я почти уверен, что это не аудитория GTA.К тому же некоторые крупнейшие игры в PS5, Xbox и Steam нередко оказываются теми, что вышли много лет назад.Ещё одна причина, по которой к GTA 6 относятся как к приближающемуся метеориту, кроется в том, что игра неизбежно заберёт всё внимание. Алгоритмы соцсетей и главные страницы сайтов на старте наверняка заполнятся новостями о GTA. При этом Сала не видит в этом проблемы для большинства инди-игр, которым и без того трудно получить освещение вне зависимости от того, маячит ли GTA на горизонте.Успешные инди-тайтлы способны выстрелить и без инфлюенсеров или традиционных СМИ, поскольку они находят свою аудиторию. Публика, ищущая "нишевые" игры, отыщет их в любом случае.
Amazon по ошибке выставил игровой ПК примерно за $550 (около 46 000 рублей) вместо $2100 (около 178 000), и покупатель успел купить его почти в четыре раза дешевле обычной цены. Но радость оказалась недолгой: уже буквально у самого дома курьер перекинул коробку с системником через ворота, после чего компьютер разбился у порога.В одном из роликов курьер будто решил сыграть в баскетбол и просто перекинул коробку через ворота, не слишком заботясь о содержимом. В другом эпизоде это описали ещё жёстче — курьер будто решил сыграть в волейбол и швырнул системник через ограду, испортив покупку.Этот случай хорошо показывает, как ошибка в цене может сначала обернуться неожиданной выгодой, а потом — проблемой с доставкой. Сначала покупатель получил игровой ПК за сумму, за которую обычно такое железо не продают, а затем лишился рабочего устройства ещё до того, как успел им воспользоваться.Amazon в этой истории оказался в центре событий дважды: сначала из-за неверно выставленной цены, а затем из-за того, как товар пережил доставку. Для покупателя это выглядело почти как сделка века, но финал оказался слишком дорогим в буквальном смысле — системник приехал уже разбитым. Недавно курьезный случай произошел и с другим покупателем, который вместо кулера получил мощный процессор.Редкая удача с дешёвой покупкой обернулась порчей товара в момент доставки — а вы бы радовались такой скидке, если бы устройство приехало разбитым?
Наиболее заметный прирост зафиксирован в нескольких российских регионах Абоненты «МегаФона» начали чаще подключать опцию «5G режим». С начала лета количество активаций сервиса выросло на 10%. Об этом сообщили в пресс-службе оператора. Наибольший интерес к ускорению мобильного интернета проявляют владельцы смартфонов Samsung и Xiaomi — на них приходится более половины всех подключений. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/503301/img_desc_1_media-ftcs3dknvs5tiw3tirikzqk7.png В десятку наиболее популярных устройств вошли как дорогие модели, так и смартфоны массового сегмента. Лидером стал Samsung Galaxy S23 Ultra, далее следуют Galaxy A12 и Xiaomi Redmi Note 12. Среди других востребованных аппаратов — Samsung Galaxy S24 Ultra и S22 Ultra, а также модели серий Galaxy A (A32, A54/A55) и Redmi Note (10S, 12, 13). Чаще всего опцию используют жители Москвы и Московской области. Мобильный интернет здесь активно применяется для работы, навигации, просмотра видео и других задач, требующих стабильного соединения. При этом заметный рост интереса отмечен и в регионах. В Мордовии число подключений увеличилось на 73%, в Ненецком автономном округе — на 59%. В Новгородской области прирост составил 47%, в Карелии — 43%, а в Свердловской области — 52%.
Poco продолжает сыпать новинками Бренд Poco готовит новый доступный смартфон — M8x 5G. Основные характеристики и стоимость новинки раскрыл известный инсайдер Йогеш Брар. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/503302/img_desc_1_media-jqjt63wbyazhanspmtymbcxw.jpg По данным информатора, цена устройства будет ниже отметки в 20 тыс. рупий, то есть он будет дешевле 200 долларов. POCO M8x 5G оснастят крупным 6,9-дюймовым экраном IPS с кадровой частотой 120 Гц и разрешением HD+. В основу аппаратной платформы ляжет SoC MediaTek Dimensity 6300. Базовая версия получит 4 ГБ оперативной и 128 ГБ флеш-памяти. Емкость батареи составит 6000 мА·ч, максимальная мощность зарядки составит 33 Вт. Работать устройство будет под управлением HyperOS 3. Йогеш Брар ранее много раз сливал характеристики ещё не выпущенных устройств (Redmi A1, Pixel 7 и Pixel 7 Pro, OnePlus 11), и все они впоследствии подтверждались.
Чтобы облегчить выход молодежи на рынок труда, британское правительство предлагает интенсивный курс по ИИ. В нем будут использоваться различные инструменты от таких поставщиков, как OpenAI и Anthropic. Пилотный проект специально ориентирован на молодых людей, которые либо безработные, либо могут ими стать после окончания школы.Изображение: нейросеть qwen Многие инструменты искусственного интеллекта сейчас берут на себя задачи, традиционно выполняемые специалистами начального уровня. К ним относятся, например, ведение протоколов совещаний или работа с электронными таблицами Excel. Молодым людям сейчас сложнее устроиться на работу. Поэтому сейчас на северо-западе Англии запускается пилотный проект для молодых людей, которые в настоящее время не работают, не учатся и не проходят профессиональную подготовку. До 70 участников в возрасте от 16 до 21 года имеют возможность пройти трехнедельный курс обучения. Они научатся ответственно использовать технологии, понимать их потенциальные возможности применения в компаниях и разрабатывать собственные инструменты ИИ. Кроме того, будут преподаваться профессиональные навыки, такие как использование ИТ и систем учета рабочего времени. Пилотный проект направлен на подготовку к общенациональной программе обучения навыкам работы с ИИ, запуск которой запланирован на следующее лето. Новая правительственная программа «Tech First AI Apprenticeship Pathway» основана на миссии премьер-министра по продвижению технического образования и созданию возможностей для карьерного роста за пределами крупных городов, таких как Лондон или Манчестер. Она реализуется в партнерстве с компаниями и государственными организациями на северо-западе, включая Heinz и JD Sports. Буке Кляйн Тиселинк, исследователь из Королевского колледжа Лондона и эксперт по влиянию ИИ на мир труда, считает, что в принципе, это хорошая идея. Однако он также выразил скептицизм по поводу того, будет ли трех недель достаточно, чтобы сделать участников программы «осведомленными в области ИИ». По словам эксперта, компетентность в области ИИ требует непрерывного обучения и постоянного развития навыков.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503305/img_AQAKb83VsiC0H7a8KX9pzvN6gF-luqzG45XHrfjJhDjtMEQna0lup9AH8PmJ3DTTcZuWb01YhMjgFe0B2cv6VAf52Y4.jpgМы видим растущий интерес белорусских пользователей к приложениям и играм в RuStore и хотим сделать их покупки максимально удобными. Теперь оплачивать приложения и внутренний контент можно привычными для Беларуси способами. Для разработчиков это возможность расширить присутствие на рынке, привлечь новую аудиторию и увеличить доход. Интерес со стороны разработчиков из Беларуси уже заметен: по количеству опубликованных приложений они занимают второе место среди зарубежных партнеров магазинаОлег АфанасьевНовые платежные инструменты доступны разработчикам в Pay SDK версии 11.0.0.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503306/img_AQAKoLvAsLrSL8kirgTzbvNxzN_njctt6hs4m62qOjf7JSC48VEW9s1u_gJ1gegVqMf5-8_9RBg5RXPHvCXM-lAg82Y.jpgПривычка оставлять зарядку в розетке кажется мелочью: телефон снят, кабель болтается, а блок питания будто «спит». На самом деле он не спит, а тихо работает вхолостую — и так происходит в каждой квартире, где розетки увешаны переходниками для смартфонов, планшетов и умных часов.Почему зарядка «ест» ток даже без телефонаВнутри любого блока питания — трансформатор и электронная схема, которая превращает напряжение сети 220 В в те самые 5, 9 или 20 В, что нужны гаджету. Пока вилка в розетке, эта схема остается под напряжением и должна быть готова мгновенно начать зарядку, как только устройство подключат.За эту постоянную «боеготовность» отвечает так называемое дежурное, или фантомное, потребление — оно есть почти у всей современной электроники, а не только у зарядок. Существует даже отдельный международный стандарт IEC 62301, который описывает, как корректно измерять такое потребление у бытовых приборов.Во сколько это обойдется в 2026 годуЦифры по одному зарядному устройству скромные: от 0,1 до 0,5 Вт, то есть 2-24 ватт-часа в сутки, или 0,7-8,8 кВт/ч в год. При тарифе для населения Москвы около 8,7 рубля за кВт/ч в 2026 году один забытый в розетке зарядник обойдется в 6-76 рублей за год. В Иркутской области, где электричество для населения одно из самых дешевых в стране — около 2 рублей за кВт/ч, — те же цифры составят 1,5-17 рублей, а на Чукотке при тарифе около 12,6 рубля — уже 9-110 рублей.Кажется мелочью, если зарядка одна. Но в обычной квартире таких «вампиров» куда больше: зарядки для телефона, планшета, ноутбука, наушников, консоли, плюс роутер, приставка и микроволновка. По оценкам энергетиков, на дежурное потребление в среднем приходится 5-10% всего счета за электричество, а в домах, забитых гаджетами, эта доля может доходить до 20%.Есть и причина серьезнее экономии — безопасность. Скачок напряжения способен вывести блок питания из строя или, в редких случаях, спровоцировать возгорание, поэтому специалисты МЧС советуют отключать технику от сети на ночь и перед уходом из дома. Помогают сетевые фильтры с отдельным выключателем — один щелчок обесточивает сразу весь стол или полку, — а также качественные зарядки. Дешевые подделки обычно «подъедают» из розетки заметно больше энергии, чем брендовые аналоги.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/503307/img_AQAKGLQJr8-_INa8Gj53PKmCzet7NpDNI3LaalvdrniK9KFlt7IYGzDBVLsO5vA1qt1-v3E1exC6Q4A4_v6W-IUTUTw.jpgОбстановка на Солнце стабильная, отмечают ученыеНа Солнце сохраняется относительно спокойная обстановка. Как сообщили в Лаборатории солнечной активности ИКИ и ИСЗФ 17 августа, в последние дни специалисты не фиксировали значительных изменений космической погоды, поэтому вероятность сильных вспышек и геомагнитных бурь остается невысокой.Сейчас на Солнце наблюдаются две корональные дыры среднего размера и две активные области класса beta-gamma. Также специалисты отмечают небольшой протуберанец.В течение недели вспышечная активность оставалась низкой. Однако в субботу и воскресенье произошел локальный всплеск. За два дня ученые зарегистрировали 17 вспышек, тогда как за первые пять дней недели их было всего девять. При этом за последние 10 часов произошла только одна вспышка, поэтому продолжения активности пока не наблюдается.Математические модели также не прогнозируют существенного усиления активности. Вероятность сильных вспышек сегодня оценивается примерно в 10–20%, а вероятность вспышек высшего класса X составляет менее 1%.В ближайшие сутки скорость солнечного ветра может увеличиться под воздействием корональных дыр. Ожидается, что максимальная скорость составит 500–600 км/с. Это повышенные, но умеренные значения, поэтому заметного влияния на магнитное поле Земли они не должны оказать. Также прогнозируется повышенная вероятность слабых геомагнитных возмущений. Вероятность того, что они перерастут в магнитную бурю, составляет около 7%.В целом состояние Солнца соответствует текущей стадии солнечного цикла. Пока признаков существенного усиления или ослабления активности не наблюдается.
Культовый голос мутантки Шельмы из анимационных проектов Marvel официально благословил новую актрису. Ленор Занн, которая озвучивала персонажа в мультсериалах с 90-х годов и в игре Marvel Rivals, записала трогательное видео для Инде Наваррет, утвержденной на роль Шельмы в перезапуске "Людей Икс" от Marvel Cinematic Universe (MCU).Это станет первым появлением Шельмы в экранизации за более чем десятилетие - последний раз эту роль исполняла Анна Пэкуин. Поэтому Ленор Занн, чей голос неразрывно связан с этим персонажем, решила лично поприветствовать новую коллегу. В своем посте, опубликованном в соцсетях, Занн обратилась к Наваррет из Дублина:Наваррет, ранее снимавшаяся в "Супермене и Лоис", не осталась в долгу и ответила в комментариях: "Привет! Какая честь! Спасибо за это доброе послание!" - сопроводив сообщение двумя эмодзи с сердечками. Занн тут же предложила встретиться за чашечкой кофе, как только вернется в Лос-Анджелес.Ленор Занн дебютировала в роли анимационной Шельмы в оригинальном мультсериале "Люди Икс" и вернулась к ней в продолжении на Disney+ - шоу "Люди Икс ’97", а также участвовала в спин-оффах, включая игру Marvel Rivals. Ее голос на протяжении многих лет остается одним из самых узнаваемых в истории анимационных проектов Marvel.На данный момент полный актерский состав перезапуска MCU выглядит так: Инде Наваррет (Шельма), Адам Драйвер (Мистер Синистер), Майя Бойд (Шторм), Кристофер Эбботт (Профессор Икс), Кит Коннор (Циклоп), Самара Уивинг (Эмма Фрост) и Сэди Синк (Джин Грей).Премьера фильма "Люди Икс" запланирована на 5 мая 2028 года, и он станет частью новой фазы киновселенной после событий "Мстителей: Секретные войны".
HP начала глобальные продажи обновленной 16-дюймовой мобильной рабочей станции ZBook Fury G1i, которая ранее была доступна только на рынке США. По сообщению Notebookcheck, новинка получила аппаратную платформу на базе процессоров Intel Arrow Lake HX Plus и поддерживает установку до 192 ГБ оперативной памяти без коррекции ошибок (Non-ECC). Устройство позиционируется как высокопроизводительная система для профессиональных задач, сочетающее компактный форм-фактор с большими возможностями расширения и автономной работы.Аппаратная часть базируется на процессоре Intel Core Ultra 7 270HX Plus, хотя в будущем ожидается появление конфигураций с процессором Core Ultra 9 290HX Plus. Текущая модификация уступает по производительности предыдущим версиям на базе Core Ultra 9 285HX, но обеспечивает прирост вычислительной мощности примерно на 10% относительно базовых моделей прошлого поколения. Система охлаждения и питания адаптированы под новые компоненты и позволяет сохранять стабильность при длительных нагрузках.Конструкция корпуса предусматривает четыре слота SODIMM для оперативной памяти и четыре разъема M.2 для установки SSD-накопителей, обеспечивая гибкость модернизации. За автономность отвечает аккумулятор емкостью 99 Вт·ч, который вместе с другими компонентами формирует стартовый вес устройства в 2,43 кг. Коммуникационные возможности включают порты Thunderbolt 5, а изображение выводится на 16-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1200p, пиковой яркостью 400 нит и антибликовым покрытием.Графическая подсистема представлена видеокартами Nvidia RTX Pro 1000, 2000 или 3000 серии Blackwell с объемом видеопамяти от 8 до 12 ГБ. Базовая конфигурация с 32 ГБ ОЗУ и накопителем на 1 ТБ стоит $7374 (около 620 000рублей), а версии с более мощными GPU стоят $7679 и $8634 (примерно 645 000 и 725 000 рублей) соответственно. Обновленная мобильная рабочая станция HP ZBook Fury G1i уже доступна для заказа на официальном сайте производителя по всему миру.
Инсайдер Digital Chat Station поделился новой порцией подробностей о смартфоне iQOO 16, сообщает портал Gizmochina. Ранее он уже рассказывал о дисплее, чипсете и дизайне будущего флагмана, а теперь раскрыл схему тыльных камер. И хотя iQOO традиционно делает ставку на производительность, а не на фото, в этот раз камеры могут оказаться серьёзнее, чем ожидалось. По данным источника, аппарат на Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro тестируется с тремя 50-мегапиксельными датчиками сзади. Основной модуль получил сенсор размером 1/1,3 дюйма и диафрагму f/1,68. Это самый крупный и светосильный объектив в связке. Ранее тот же инсайдер называл в качестве основного датчика OmniVision OV50Q. Сверхширокоугольный модуль тоже на 50 МП с диафрагмой f/2,0. Перископический телеобъектив построен на сенсоре 1/1,95 дюйма и диафрагме f/2,65.Любопытная деталь: расположение линз, судя по описанию, выполнено по перевёрнутой схеме, а точные возможности зума и макросъёмки ещё уточняются. Что касается остальных характеристик, то их контуры уже примерно ясны. Экран — 6,85-дюймовый плоский, производства Samsung, с разрешением 2K и частотой 165 Гц. Аккумулятор — 8500 мАч с проводной зарядкой 100 Вт и беспроводной. Внутри также ожидаются выделенный графический чип, 3D-ультразвуковой сканер отпечатков, симметричные динамики серии 1115 и X-осевой вибромотор серии 0916. Корпус получит защиту IP68 и IP69, порт USB 3.2, экран — антибликовое покрытие. Выход iQOO 16 в Китае ожидается в конце сентября или начале октября.
В четверг Национальное управление океанических и атмосферных исследований США обновило прогноз по Эль-Ниньо, объявив о 90-процентной вероятности "очень сильного" события.Ведущие прогностические модели предсказывают самый мощный Эль-Ниньо за всю историю наблюдений. Это явление может стать предвестником будущего климата планеты.Эль-Ниньо – тёплая фаза естественного климатического цикла, который учёные называют Эль-Ниньо – Южное колебание (ENSO). Цикл разворачивается в экваториальной части Тихого океана и повторяется нерегулярно, в среднем раз в два-семь лет. Противоположную, холодную фазу называют Ла-Нинья, а промежуточное состояние – нейтральной фазой.В обычных условиях пассаты гонят поверхностные воды с востока на запад, скапливая тёплый слой у берегов Индонезии и Австралии. У побережья Перу и Эквадора на освободившееся место поднимается холодная вода из глубины, этот процесс называют апвеллингом. При Эль-Ниньо пассаты слабеют или разворачиваются, тёплая масса воды растекается обратно на восток, а подъём холодной воды прекращается.Результат – прогрев поверхности центральной и восточной экваториальной Пацифики на 0,5–3 градуса Цельсия выше нормы. Океан отдаёт накопленное тепло в атмосферу, и средняя температура планеты растёт с задержкой в несколько месяцев. Из-за этой задержки самым жарким обычно оказывается не год начала события, а следующий за ним.Новый анализ климатолога из Berkeley Earth Зика Хаусфазера, представленный The Washington Post, показал 95-процентную вероятность того, что совокупное воздействие "супер" Эль-Ниньо и антропогенного потепления сделает 2027 год самым жарким за всю историю.По оценкам ученого, глобальная температура в следующем году может превысить доиндустриальную норму на 1,67–1,85 градуса Цельсия.В верхней части этого диапазона глобальная температура 2027 года может достичь уровней, которых планета иначе не достигла бы примерно до 2040 года. Фактически это временно перенесет нынешний тренд потепления на 13 лет вперед. В нижней части диапазона мы увидим температуры, ожидаемые к середине 2030-х.Даже Эль-Ниньо обычной силы способны заметно повысить среднюю температуру Земли. Причина в том, что резкий рост температуры поверхности воды в экваториальной части Тихого океана высвобождает огромные объемы тепла в атмосферу. Однако нынешнее событие никак нельзя назвать обычным.Хаусфазер и его коллега из Berkeley Earth, главный научный сотрудник Роберт Роде, в температурном отчете за июль 2026 года, опубликованном в четверг, написали:Ни один Эль-Ниньо в современной истории наблюдений не был настолько теплым на столь ранней стадии развития. Измеренный относительно собственной климатологии каждого года, 2026-й сейчас опережает даже великие события 1997 и 2015 годов в тот же момент года.Когда Эль-Ниньо достигнет пика в декабре, температура поверхности океана, по прогнозам, окажется примерно на 4 градуса Цельсия выше нормы, что значительно перекроет предыдущий рекорд.Роберт Роде на пресс-брифинге, который он провел вместе с Хаусфазером в четверг, заявил:Мы считаем, что теперь более вероятно, чем нет, что необычайное событие Эль-Ниньо генерирует достаточно тепла, чтобы у нас могла быть рекордная жара в 2026 году и гораздо более сильное потепление в 2027-м.Стоит уточнить, что средняя глобальная температура 2027 года, скорее всего, не сохранится после этого года. Эль-Ниньо стихнет, а вместе с ним и его согревающий эффект.Хаусфазер сообщил, что ожидает более прохладный 2028 год, но добавил, что человеческие выбросы каждое десятилетие добавляют в климатическую систему тепла, эквивалентного постоянному Эль-Ниньо.Хотя прямое влияние Эль-Ниньо на климат Земли временно, долгосрочные климатические записи показывают, что такие события оставляют устойчивый след в росте глобальной температуры. Причина в том, что они происходят на фоне изменения климата.Достаточно вспомнить сильный Эль-Ниньо 2023 года. Это событие сыграло ключевую роль в том, что 2024 год стал самым жарким за всю историю. Когда в 2025 году установилась Ла-Нинья, средняя глобальная температура снизилась, но не вернулась к уровням 2022 года.Фактически 2025 год стал третьим по величине потепления за всю историю, уступив лишь 2023 и 2024 годам. Причина в том, что в атмосфере накопилось больше парниковых газов, ослабивших охлаждающий эффект Ла-Ниньи.Это помогает объяснить, почему исторический график температур больше похож на восходящую лестницу, чем на плавный подъем. Годы Эль-Ниньо вызывают скачок средней глобальной температуры, за которым следует охлаждающая Ла-Нинья. Но из-за роста концентрации парниковых газов в атмосфере чистый долгосрочный эффект оборачивается усиленным потеплением.Если выбросы углерода продолжатся нынешними темпами, футуристический климат, который мы рискуем испытать в 2027 году, вскоре станет нормой.
Квест-дизайнер CD Projekt Red Филипп Вебер рассказал, как на ранних этапах производства The Witcher 3: Wild Hunt студия едва не загнала себя в тупик. Команда сосредоточилась на правдоподобных распорядках дня для NPC, но почти не продумала то, как жители должны реагировать на самого игрока.Итогом стали ситуации, когда женщины при первых признаках опасности швыряли собственных детей на землю.Подробностями Вебер поделился в свежем номере журнала Edge. По словам разработчика, ставка на сельскую местность сама по себе создала проблему, ведь небольшие поселения провоцируют игроков проверять мир на прочность.Филипп Вебер, квест-дизайнер CD Projekt Red:Так как мы сосредоточились на сельской местности, игрокам было проще проявить любопытство. Если в деревне всего восемь домов, люди захотят проверить, действительно ли эти персонажи существуют в мире или это просто бутафория. Многих сегодня интересуют подобные детали, и это нас потом сильно преследовало.Сейчас у студии есть отработанный набор правил и инструментов, по которым строится поведение массовки, но в районе 2012 года ситуация выглядела иначе. Вебер отметил, что нынешний уровень наработок позволяет собрать полноценное поселение буквально за пару часов.Сегодня, если бы вы сказали "дай мне деревню из The Witcher 3 на восемь домов", я бы выдал вам её за два часа.На старте работ команда уделяла основное внимание симуляции суточного цикла жителей, а вот на реакции в ответ на действия Геральта детализации почти не осталось. Именно этот перекос и породил самый показательный баг с испуганными NPC.В большинстве игр с открытым миром обнажённый клинок посреди мирной деревни или выстрел в воздух заставляют прохожих бросить любое занятие и разбежаться. Жители The Witcher 3 были запрограммированы точно так же, вот только под определение "любого занятия" попал и младенец на руках.Несколько недель женщины у нас бросали младенцев направо и налево.Отдельно разработчик описал саму систему передвижения массовки, которая работает не на жёстко заданных маршрутах, а на наборе точек интереса. Персонаж сам выбирает, куда двинуться дальше, и строит путь самостоятельно.Большинству NPC в деревнях мы не задаём конкретные маршруты. Мы даём им доступные точки интереса, а дальше они сами занимаются поиском пути: "Как только закончу рубить дрова, выберу другую точку и, может быть, займусь плотницким делом перед своим домом". Например, для 50 моряков в порту Новиграда мы сделали 200 возможных точек, чтобы даже при одновременной активности всех 50 у них оставался выбор.Такой подход снижает риск того, что персонажи будут толпиться в одном месте или зацикливаться на одинаковых анимациях. Запас точек интереса в четыре раза больше числа самих NPC как раз и создаёт ощущение живого порта, а не декорации с расставленными статистами.При этом сама архитектура из точек интереса ничего не говорит игре о том, как жители должны вести себя в экстренной ситуации. Логика паники прописывается отдельно, и именно её первая версия не учитывала, что у части персонажей в руках может находиться нечто важнее корзины с рыбой.
Средневековая война в видеоиграх давно романтизировала требушеты как квинтэссенцию осадного гения. В Bannerlord, Age of Empires и десятках других игр эти машины сеют хаос щелчком мыши, не оставляя пространства для мысли о том, каково было оказаться с другой стороны камня весом в полтонны.Теперь у этой абстракции появилось имя в истории – точнее, инвентарный номер: Скелет 150.Останки были обнаружены ещё в 1997 году во время раскопок под часовней Стерлингского замка в Шотландии. Тогда же нашли ещё несколько скелетов XIV века с явными следами насильственной смерти – порезами, проникающими ранениями и травмами от тупых ударов.Однако именно Скелет 150 привлёк особое внимание биоархеолога Джо Бакберри из Университета Брадфорда, которая изучила останки в сотрудничестве с Historic Environment Scotland и представила результаты на 25-м заседании Европейской ассоциации палеопатологии.Цифры говорят сами за себя: более 160 переломов на одном теле. Раздроблена нога, массивный рваный перелом плечевого пояса, около шести десятков нетипичных переломов рёбер и 61 отдельный перелом черепа. Бакберри признала, что, изучая характер травм, поначалу обращалась вовсе не к средневековым источникам.Наиболее похожие случаи, которые я находила, – это автомобильные аварии и люди, попавшие под поезд. Но как перейти от этого к мужчине в средневековой Шотландии? Что в 1304 году было большим и двигалось очень, очень быстро?Пять скелетов с боевыми травмами захоронили не за пределами стен, как было принято с павшими врагами, а прямо под замковой часовней. Бакберри считает это указанием на то, что они погибли во время осад, которые Стерлинг пережил в конце XIII века.Замок имел стратегическое значение для шотландских сил и в итоге пал под натиском армий Эдуарда I в 1304 году после длительной осады.Среди осадных орудий той кампании выделялся Loup-de-Guerre, или "Военный волк", – машина, которую хронисты называли крупнейшим требушетом из когда-либо построенных.Хроника Flores Historiarum сообщает, что его снаряды "пронзали две внешние стены… как стрела сквозь ткань". Переломы Скелета 150, по словам Бакберри, "указывают на очень большую площадь удара и разрушений". Итоговый вывод исследователя: "Вероятно, этот человек был убит осадным орудием".Это делает Скелет 150 первым подтверждённым в археологической летописи случаем гибели от требушета. За семь веков находка превратилась в жуткое напоминание о том, что за игровой механикой, которую мы так любим использовать в виртуальных осадах, стоит совершенно реальная физика уничтожения.
Anthropic движется к возможному выходу на биржу уже в октябре, и многие инвесторы в беседе с Financial Times ожидают, что оценка компании достигнет 2 триллионов долларов или выше. Такая цифра сделала бы это размещение крупнейшим за всю историю публичных предложений.Это поставит компанию на вершину рынка, который становится всё более осторожным в отношении расходов на ИИ и оценок. Ожидания подпитывает стремительный рост выручки Anthropic.Инвесторы прогнозируют, что годовая выручка компании достигнет 100–120 миллиардов долларов к концу 2026 года. В мае Anthropic заявила, что её годовая выручка превысила 47 миллиардов долларов.Один из инвесторов группы поделился с Financial Times своими расчётами:Если Anthropic растёт на 800% в год, можно предположить, что по крайне низкой оценке они будут торговаться в 30 раз выше выручки. Это сделало бы их компанией на 3 триллиона долларов.Anthropic не устанавливала публичной цели по оценке для размещения. Несколько инвесторов отметили, что руководство не делилось такой цифрой и в частных беседах.При этом сторонники компании построили собственные модели на основе роста корпоративных продаж и производительности ИИ-систем. В этом году Anthropic отвоевала позиции у OpenAI и Google.Стратегия компании сосредоточена на бизнес-клиентах, которые используют модели и инструменты Anthropic во внутренних рабочих процессах и продуктах для конечных пользователей. Данные Ramp показали, что в прошлом месяце Anthropic увеличила свою долю в расходах американского бизнеса на ИИ.Те же данные указывают на растущую проблему для сектора: компании внимательнее следят за своими счетами за ИИ. Аналитики Ramp сообщили, что бизнес "достигает предела расходов на ИИ" и переносит часть нагрузок на более дешёвые системы.Топовая модель Anthropic обходится более чем в два с половиной раза дороже флагманской модели OpenAI, согласно Artificial Analysis. Китайские модели с открытыми весами значительно дешевле.Этот разрыв в цене имеет значение, поскольку компании переходят от пилотных и небольших внедрений к масштабным развёртываниям, где расходы на инференс могут быстро расти. Некоторые клиенты уже изменили подход.Вместо того чтобы побуждать сотрудников использовать самые мощные ИИ-инструменты при любой возможности, они перенесли отдельные задачи на более дешёвые модели. Такой сдвиг не обязательно означает падение спроса на передовые системы.Он означает, что компании тщательнее решают, каким рабочим нагрузкам нужны самые производительные модели. Anthropic подала документы в Комиссию по ценным бумагам и биржам в июне.Подача поместила компанию в период тишины, ограничив то, что она может публично говорить о финансовых результатах. Anthropic отказалась комментировать планируемое размещение.В 2026 году компания привлекла почти 100 миллиардов долларов от венчурных фондов, суверенных фондов благосостояния и других институциональных инвесторов. В мае её оценка достигла 965 миллиардов долларов с учётом новых вложений, когда компания впервые обошла OpenAI.Однако выход на биржу связан с рисками, которые частные инвесторы пока готовы принимать. Anthropic столкнулась с давлением со стороны администрации Трампа и остаётся в судебном разбирательстве с Министерством обороны, которое ранее в этом году назвало компанию риском для цепочки поставок.Экспортные ограничения Министерства торговли также вынудили Anthropic временно убрать модели Fable 5 и Mythos 5 в июне. Двое инвесторов отметили, что этот сбой замедлил общий рост выручки в том месяце и вызвал беспокойство у клиентов, полагавшихся на эти модели.После того периода компания восстановилась, по словам инвесторов. Тем не менее IPO проверит, готовы ли инвесторы публичного рынка присвоить многотриллионную оценку ИИ-компании, которая быстро растёт, но работает на рынке, где ценовое давление, регулирование и конкуренция усиливаются.Легко придумать сложности. Но компания продолжает занимать первое место по производительности, позиционированию и по тому, к чему люди хотят получить доступ.SpaceX, упомянутая этим инвестором, вышла на биржу с оценкой в 1,77 триллиона долларов в июне.
DeepSeek AI выложила Harness в открытый доступ, а вместе с этим проект уже успел собрать больше 130 тысяч звёзд на GitHub. Это среда для создания ИИ-агентов, которую можно быстро запустить через веб-интерфейс, GitHub и npm. В DeepSeek прямо пишут, что Harness находится в developer preview и активно развивается. В README отдельно предупреждают: возможны несовместимые изменения, так что проект пока рассчитан на тех, кто не боится постоянно меняющейся базы.Сама идея Harness строится вокруг формулы «агент = модель + Harness». Разработчики описывают платформу как оболочку, которая помогает агентам понимать окружение, использовать инструменты и работать в реальных условиях, а не только в изолированных тестах.Архитектура построена на ядре Cordis, которое управляет подключением, отключением и зависимостями плагинов. Причём плагины в Harness закрывают почти всё: модели, инструменты, скиллы, сессии, песочницы, хранилище, циклы, планирование и интерфейс.Отдельный упор сделан на гибкость. Разработчики могут выбирать, заменять или расширять нужные возможности через конфигурацию, не трогая исходный код DeepSeek Harness. Платформа позволяет собрать рабочую среду под свои задачи без переписывания ядра. Репозиторий уже собрал больше 130 тысяч звёзд и стал самым быстрорастущим на GitHub. Там же пишут, что сообщество уже подготовило 6000 готовых скиллов для DeepSeek Harness.Запустить Web UI можно командой npx @deepseek-ai/dsh web или поднять проект из исходников через git clone, pnpm install, pnpm run build и pnpm dsh web. На этом фоне Harness выглядит не просто как ещё один ИИ-проект, а как быстро развивающаяся платформа с очень модульной архитектурой. К слову, создатель DeepSeek стал богаче основателей OpenAI и Anthropic — хотя его компания стоит в разы дешевле.Такая модульная среда для ИИ-агентов вам кажется удобной основой или слишком сырой для повседневной работы?
Август 2026 продолжает тенденцию предыдущих месяцев и пользователи из разных регионов России по-прежнему наблюдают перебои в работе интернета и популярных онлайн-сервисов. По данным мониторинговых платформ, проблемы затронули сразу несколько областей и судя по динамике жалоб, нестабильная работа отдельных сервисов и мобильного интернета сохраняется.Сразу несколько факторов указывают на то, что перебои могут быть связаны с управляемыми ограничениями. Во-первых, в течение последнего года в России регулярно применяются временные ограничения связи, которые власти объясняют мерами безопасности. Во-вторых, ранее уже сообщалось о практике частичного ограничения интернета — от замедления скорости до работы по так называемым «белым спискам», когда доступ сохраняется только к определённым ресурсам.По состоянию на 17 августа 2026 года в России зафиксирована серия технических сбоев, затронувших как операторов связи, так и крупные онлайн-сервисы. Наибольшее количество жалоб поступило на «Ростелеком» — абоненты жаловались на падение скорости, перебои с проводным интернетом, Wi-Fi и интерактивным телевидением. В компании признали кратковременный сбой в сети передачи данных, не исключив при этом версию о DDoS-атаке. По данным источников, причиной сбоя стало отключение электричества, затронувшее новосибирский центр обработки данных компании — крупнейший за Уралом ЦОД «Ростелекома».Наибольшее число обращений на сбои в работе «Ростелекома» зафиксировано в Новосибирской, Омской, Иркутской областях, Алтайском и Красноярском краях. По данным Downdetector.su, лидерами по жалобам стали Омская область (989 жалоб за сутки), Новосибирская область (679) и Красноярский край (336). Помимо «Ростелекома», нестабильность наблюдалась у МТС — мобильный и домашний интернет работал с перебоями в нескольких регионах. Лидерами по числу обращений к МТС стали Костромская область (29% жалоб), Свердловская (24%), Белгородская (21%) и Новосибирская (15%). Также сообщалось о сбоях у Билайна.Помимо операторов связи, проблемы затронули работу множества веб-ресурсов. Пользователи сообщали о трудностях с доступом к Ozon, Avito, Wildberries, сервисам «Яндекса», сайту РЖД, Т-Банку, Pikabu и другим. Нестабильно работал и мессенджер Telegram. Только за один час на Ozon поступило более 1000 сообщений о сбоях, а на онлайн-кинотеатр ivi — свыше 1300.Таким образом, на текущий момент ситуация остаётся нестабильной в Новосибирской, Омской, Иркутской областях и Красноярском крае — там интернет всё ещё работает с перебоями. Остальные регионы, кроме упомянутых локальных точек, в целом доступны. Ожидается, что операторы продолжат устранять неполадки в течение дня, но официальных заявлений о сроках полного восстановления пока нет.А вы сегодня столкнулись с перебоями интернета или все работает стабильно? Делитесь в комментариях.
В тестовых сборках Windows 11 появились первые признаки крупного обновления контекстного меню — того самого, которое вызывается правой кнопкой мыши. Судя по всему, Microsoft наконец решила сделать его по-настоящему гибким и удобным, а не просто «упрощённым», как это было в первой версии системы.Сейчас стандартное меню Windows 11 показывает лишь часть доступных команд, а всё остальное прячет за пунктом «Показать дополнительные параметры». Многих это раздражает: чтобы добраться до привычных действий, приходится делать лишний клик или зажимать Shift. В грядущем апдейте такой подход, похоже, изменится. В приложении «Параметры» планируют добавить отдельный раздел, посвящённый контекстному меню. Там можно будет выбрать, какие команды отображать по умолчанию, а какие скрыть. По сути, пользователь сам решит, что должно показываться сразу после клика правой кнопкой, а что — уйти в фоновый список.Кроме того, Microsoft собирается вернуть в основное меню несколько опций из старого интерфейса. Среди них — пункт «Отправить» (Send to) и команда обновления содержимого папки. Эти функции были привычны ещё по Windows 10, но в одиннадцатой версии их убрали в расширенный список. Важный момент: старое расширенное меню сохранится. Оно останется запасным вариантом для тех команд, которые не помещаются в основной список или которые пользователь сам решил туда не добавлять. Открыть его можно будет точно так же, как и сейчас — через Shift + клик правой кнопкой мыши.Информация о новом меню появилась благодаря публикациям в сообществе тестировщиков. Один из известных обозревателей предварительных сборок Windows под ником PhantomOfEarth показал видео с детальным разбором изменений. По его словам, дизайн меню стал заметно проще и аккуратнее: на виду остаются только часто используемые действия, а кнопка «Показать дополнительные параметры» по умолчанию скрыта. Тем не менее, как уже сказано выше, Shift + правая кнопка мыши по-прежнему открывает полный список команд. В настройках также можно менять порядок пунктов, включать или отключать конкретные действия и возвращать в меню устаревшие элементы.Пока новое контекстное меню доступно только в экспериментальной ветке Windows 11. Microsoft не называет точных сроков релиза для обычных пользователей. Однако некоторые источники предполагают, что финальная версия может выйти до конца текущего года. Если это произойдёт, компания закроет один из самых заметных недостатков системы, на который жаловались с момента её запуска.А как вы пользуетесь контекстным меню в Windows 11? Часто ли вам приходится открывать дополнительные параметры через Shift или вы уже привыкли к стандартному виду? Делитесь мнением в комментариях.