Источник новости: overclockers.ru
ПАО «Яковлев» запатентовало систему инертирования топливных баков (СИТБ) самолёта. Разработчиками инновационного решения выступили конструкторы отечественного импортозамещенного лайнера МС-213-300. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
ПАО «Яковлев» запатентовало систему инертирования топливных баков (СИТБ) самолёта. Разработчиками инновационного решения выступили конструкторы отечественного импортозамещенного лайнера МС-213-300. [...] читать описание


ПАО «Яковлев» запатентовало систему инертирования топливных баков (СИТБ) самолёта. Разработчиками инновационного решения выступили конструкторы отечественного импортозамещенного лайнера МС-213-300. Предложенная бортовая авиационная система безопасности предотвращает взрыв и возгорание топлива в баках воздушного судна.Источник: «ОАК» Благодаря этому решению существенно снижается концентрация кислорода в пространстве над топливом ниже порога воспламенения. Снижение концентрации реализуется за счет замещения кислорода азотом или инертным газом. В случае возникновения источника воспламенения в баках воздушного судна таким образом можно исключить возгорание паров топлива.Фото: «Авиация России» СИТБ начали массово внедрять в гражданской авиации после нескольких трагических случаев с пассажирскими самолетами. Так, в середине 90-годов из-за взрыва паров топлива в центральном баке крыла потерпел крушение рейс TWA Flight 800. В отличие от традиционных схем СИТБ, где газ попадает в верхнюю часть баков через форсунки и распределяется в пространстве над топливом, в разработке российских инженеров газ поступает под слой топлива через барботажные коллекторы в нижней части каждого бака. Барботажный коллектор представляет собой техническое устройство в виде трубы или резервуара с множеством мелких отверстий или сопел, предназначенное для равномерного распределения и пропускания газа или пара через слой жидкости. Газ выходит из этого барботажа в форме пузырьков, проникает через топливо и вытесняет из него растворённый кислород и паровоздушную смесь над топливом в дренажную систему. Модуль генерации нейтрального газа смонтирован под баками центроплана. Газ поступает по распределительной трубе к бакам центроплана в крыльях. Чтобы топливо не попадало в трубопроводы, используется ниппель, который работает по принципу обратного клапана. Кроме того, система автоматически формирует газовый затвор, позволяющий газу двигаться строго в одну сторону — из генератора в коллекторы. Безопасная концентрация кислорода обеспечивается еще до запуска основных двигателей. За счет интенсивного перемешивания содержание кислорода быстро выравнивается по всему объему топливного бака. Стоит отметить, что в патенте необходимость инертирования обосновывается строгими требованиями авиационных правил АП-25.
В Германии цены на топливо бьют новые рекорды. Во вторник, 15 сентября, средняя цена литра бензина E10 (такое топливо активно используется в странах Европы и США как стандартный эко-бензин) в Германии достигла исторического максимума в 2,30 евро, а дизельное топливо подорожало до 2,42 евро за литр, сообщает автомобильный портал ADAC. Рост цен заметен изо дня в день – цены на бензин выросли на 1,4 евроцента за сутки, а на дизельное топливо – на один евроцент.Изображение: нейросеть qwen Эксперты говорят, что главной причиной роста цен является напряженная геополитическая ситуация. С начала конфликта между Израилем и Ираном цены на бензин выросли более чем на 52 евроцента за литр, а цены на дизельное топливо — на целых 68 центов. Ситуация на рынке усугубляется ограниченной доступностью нефти на мировых рынках. В ответ на рост цен канцлер Германии Фридрих Мерц объявил о введении налоговых льгот для водителей. Предложения варьируются от снижения налога на энергоносители и НДС на топливо с 19 до 7 процентов до прямых выплат отдельным социальным группам. Однако партии в правительственной коалиции не могут договориться о форме поддержки. Социал-демократы хотят ввести налог на сверхприбыль и потолок цен, христианские демократы скептически относятся к этим предложениям, а министр экономики Катерина Райхе сосредоточилась на выборочных субсидиях. Эксперты и аналитики сходятся во мнении – даже самые лучшие налоговые льготы не остановят рост цен, если нефть останется дорогой на мировых рынках. «Нет инструмента, который облегчил бы положение граждан и предприятий без огромных затрат, без отмены стимулов к экономии энергии и без лавины бюрократии», – пишет «Sueddeutsche Zeitung». Издание также отмечает, что предыдущая топливная субсидия обошлась бюджету в 1,6 миллиарда евро за два месяца, и цены всё равно быстро вернулись к высоким уровням. По мнению СМИ, споры внутри правительства по поводу формы поддержки только усиливают популистские настроения. Многие немцы ожидают немедленной помощи, в то время как другие скептически относятся к субсидиям. Эксперты подчеркивают, что в нынешней ситуации у правительства ограниченные возможности для маневра, и водители должны готовиться к дальнейшему росту цен.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513446/img_AQAKqWdDnHbzdwXqaY-bn_wDuV7NRKU9s1HVWnYD2b5zKUsLPVQqyaHmf17o1ZA2xTUnDQatVvZC1aLRrVUA6lJuQV4.jpgМеркурий является ближайшей к Солнцу и самой маленькой планетой Солнечной системы.Предыдущие миссии по изучению самой маленькой планеты Солнечной системы упустили масштаб сжатия, поскольку обломки от ударных кратеров на поверхности Меркурия скрывали доказательства. Эта разница в размерах важна для понимания истории планеты, считает автор работы, планетолог из Института космических исследований Немецкого аэрокосмического центра Гаку Нисияма.«Поскольку эволюция Меркурия определяется его охлаждением, степень сжатия — индикатор масштаба охлаждения — является одним из важнейших наблюдаемых параметров, которые можно сравнить с моделями для оценки сценария эволюции», — объясняет Нисияма.Более сильное сжатие Меркурия может означать, что планета имеет большее металлическое ядро и меньше легких элементов, в частности, кремния, внутри этого ядра. «Внутреннее строение Меркурия отражает его формирование, — отмечает Нисияма, — и, возможно, намекает на самую внутреннюю часть нашей Солнечной системы. Поэтому для понимания того, как наша Солнечная система эволюционировала до настоящего времени, критически важна информация, которую можно извлечь из этой оценки — состав ядра и начальные температурные условия».Наблюдения, сделанные с помощью космического аппарата NASA MESSENGER (примеры показаны здесь), помогли ученым создать новые карты уменьшения размеров планеты.Меркурий и остальные планеты Солнечной системы сформировались в результате постепенных столкновений и агрегации горных пород и газа на астероидах и кометах. Некоторые из этих столкновений высвободили огромное количество тепла. Меркурий медленно охлаждался после тех древних ударов, и его недра в процессе этого сжимались.Команда Нисиямы сравнила два набора карт Меркурия, используя данные миссии NASA MESSENGER, которая находилась на орбите планеты с 2011 по 2015 год. Один набор карт отображал геологические особенности, показывающие сжатие, а другой оценивал шероховатость поверхности планеты. Работа охватила всю поверхность и продемонстрировала, что самые неровные участки планеты имеют меньше складок от сжатия. Другими словами, обломки от более поздних ударов скрывают доказательства сжатия.Планетологи формируют свои выводы на уже имеющихся данных и надеются на новую информацию. В начале сентября к Меркурию подошел европейско‑японский аппарат BepiColombo, который после серии маневров выйдет на орбиту планеты. Его инструменты сделают снимки с более высоким разрешением, чем MESSENGER, а лазерный высотомер позволит гораздо точнее измерить топографию поверхности. Ученые рассчитывают, что BepiColombo увидит более мелкие кратеры, уступы и хребты, которые сейчас ускользают от глаз, и это поможет еще раз пересчитать, насколько сильно застывающий Меркурий успел «съежиться» за четыре с лишним миллиарда лет.Ранее прошлое Меркурия восстановили по упавшему метеориту.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513447/img_AQAK7fNlKpka4kIQJyDu8zCdBY1I0Li5jnAEaP8yVgTvpzbmHW7dsWoBVPOLB7Df64yvsejOrXZmmhsrGCU1-bNyyvo.jpgMindsEye — экшен, который так и не нашел свою аудиториюСтудия Build a Rocket Boy прекращает работу, пишет Kotaku со ссылкой на источники в компании. 16 сентября 2026 года несколько сотрудников объявили об уходе через LinkedIn — характер публикаций указывает на полное закрытие, а не на очередное точечное сокращение. Официального заявления от студии пока не поступало.Build a Rocket Boy основали Лесли Бензис и Марк Герхард. Бензис — бывший продюсер Rockstar Games, стоявший за несколькими частями Grand Theft Auto. После ухода из Rockstar он годами строил новую студию и ее главный проект — MindsEye, экшен от третьего лица в открытом мире, который должен был стать новым словом в жанре.MindsEye вышла в июне 2025 года и сразу получила разгромные оценки. Критики и игроки называли игру забагованной и концептуально слабой. Sony согласилась принимать возвраты средств за купленные копии. Build a Rocket Boy выпустила публичные извинения, признав, что игра «никогда не достигла необходимого фундаментального качества». Команда выпускала патчи и снижала цену, но переломить ситуацию не удалось.Первые массовые увольнения произошли уже через несколько недель после релиза. История студии сопровождалась громкими скандалами. Сотрудники обвиняли руководство в принудительных переработках и незаконной слежке через программу Teramind. Independent Workers' Union of Great Britain — независимый профсоюз — подал от имени работников коллективную жалобу. По словам вице-председателя профсоюза Бена Ньюбона, компания «долгое время медленно шла ко дну». Специалист по найму Дэн Хокинс написал в LinkedIn, что останется в студии «до самого конца — пока все дела не будут завершены».Ранее мы рассказывали, что полицию в GTA 6 сделали умнее и жестче — быстро уйти от погони теперь не получится.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513448/img_AQAKSa47o0tmyp6eF8j3BmSKyZngxHA2LnjfCnga-ZKfI_gqYZp5zQ3WJb8CopMhrYyJqb2WePoj3alUPddX_Hc3RSI.jpgВ отличие от Земли, у Луны нет ни атмосферы, ни эффективного магнитного поля.В отличие от Земли, Луна не имеет функциональной атмосферы или магнитного поля, поэтому полностью открыта вакууму космоса. В результате она постоянно бомбардируется метеоритами и непрерывным потоком микроскопических частиц из остальной части Солнечной системы и из-за ее пределов. Поскольку на Луне нет воды или тектонических процессов, это микроскопическое вещество накапливается и остается на поверхности совершенно нетронутым.До сих пор поиск доказательств существования развитых инопланетных цивилизаций — техносигнатур — фокусировался в основном на радиосигналах, которые могли исходить от обитаемых экзопланет или гипотетических мегаструктур, например, сфер Дайсона. Однако эти сигналы исходили бы только от активных цивилизаций, а не от тех, что вымерли задолго до того, как мы могли их обнаружить.Авторы нового исследования утверждают, что когда цивилизация погибает, следы ее технологий могут выжить и оказаться в космосе — либо в результате разрушения мегаструктур и других космических аппаратов, либо из-за мощных ударов астероидов по некогда обитаемым экзопланетам. Оказавшись в космосе, крошечные частицы металла или других искусственных материалов могут быть выброшены из звездных систем мощными порывами звездного ветра и в конечном итоге дрейфовать к нам.По расчетам ученых, для того чтобы найти хотя бы одну техносигнатуру, достаточно всего одного кубометра реголита.«Луна миллиарды лет потихоньку накапливала материал, падающий на ее поверхность из космоса, и многие из этих частиц, вероятно, на миллиарды лет старше самой Луны, — говорит первый автор исследования, планетолог из Университетского колледжа Лондона и сотрудник Института SETI Льюис Пино. — Мы хотим выяснить, может ли эта древняя коллекция содержать микроскопические следы технологий, которые существовали задолго до того, как люди впервые посмотрели на небо».Используя компьютерное моделирование, ученые предсказали, что фрагменты технологий размером до 3 микрометров (три миллионных метра, или около 3 процентов ширины человеческого волоса) могут покидать свои звездные системы и путешествовать через межзвездное пространство до 1 миллиарда лет.В таком случае, как считают ученые, образца лунного реголита объемом около 1 кубического метра может быть достаточно, чтобы найти хотя бы один такой технологический фрагмент. Возможно, такая находка будет сделана уже совсем скоро: ожидается, что несколько предстоящих космических миссий, включая китайскую миссию Chang’e-7 и будущие миссии программы NASA Artemis, соберут свежие образцы с лунной поверхности. И хотя объем собранного реголита будет намного меньше того, который рассчитали ученые, при доле везения даже в нем можно будет обнаружить следы инопланетных технологий.Ранее IBM и NASA запустили нейросеть для исследования Луны.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513449/img_AQAKa1071RfCjMLVFDjeIjqzJeB0sHVEOT-FENHTqu2f_Kd8QZxoHQrLqW0EuRdcLKhtox0yplbbVuFB6GGa03etSYk.pngСамым популярным сценарием по генерации и числу просмотров стала «Ваша коллекция» — подборка наиболее удачных кадров, отобранных ML-моделями сервиса (37%). Далее — «Путешествие по городу» (21%): их ИИ сгенерировал на 15% больше, чем историй с семейными кадрами. На третьем месте — «Семейные истории» (18%).«Летом у пользователей появляется больше поводов для новых воспоминаний — путешествия, встречи с близкими и другие ярких события. За лето в Облако Mail загрузили более 5,4 млрд файлов. Особенно активны, помимо Москвы и Санкт-Петербурга, были пользователи в Новосибирске и Екатеринбурге — на эти города пришлось 14% и 11% загрузок соответственно. Такой объем контента важно не просто удобно хранить, но возвращаться к нему: в Облаке все фото и видео остаются под рукой, а истории, сложенные в видео, помогают находить яркие моменты и возвращаться к ним тогда, когда хочется вновь пережить эти эмоции или поделиться ими с близкими», — комментирует руководитель продуктового направления Облако Mail Виктор Петрищев.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513450/img_AQAKy0zOKzIWWoqlL43PiTbdkMdhxZppgLiPUQZRqI7cWDVoUzM-3KuiipRwVM_VtbhzAedI2p9M73DvWWD9krUKgHk.jpgКомпания ONYX BOOX объявила о выходе на российский рынок двух новых электронных книг: крупноформатной цветной модели Note Air 6 C и компактного ридера Palma 3, по форм-фактору напоминающего смартфон. Устройства представила компания МакЦентр — эксклюзивный дистрибьютор продукции ONYX International Inc в России.Note Air 6 C получил 10,3-дюймовый цветной экран E Ink Kaleido 3 с разрешением 2480×1860 пикселей в черно-белом режиме и 1240×930 пикселей при отображении цвета. Дисплей защищен стеклом ONYX Glass, поддерживает сенсорное управление и работу со стилусом, который входит в комплект поставки. Заявлены двухтоновая подсветка MOON Light 2 и функция SNOW Field. Корпус ридера выполнен из алюминиево-магниевого сплава, габариты составляют 225×192×5,8 мм, а масса — 440 г.Аппаратную платформу составляют восьмиядерный процессор с тактовой частотой 2,9 ГГц, графический сопроцессор BOOX Super Refresh, 6 ГБ оперативной и 64 ГБ встроенной памяти с возможностью расширения через microSD. Из беспроводных модулей — Wi-Fi 6 и Bluetooth 6, для защиты данных предусмотрен сканер отпечатка пальца. емкость батареи — 3700 мА·ч, за звук отвечают динамики и микрофон. Работает устройство на Android 16. Note Air 6 C уже поступил в продажу в корпусе черного цвета по цене 69 990 рублей.Вторая новинка, Palma 3, — сверхкомпактный ридер размером со смартфон: 160×78×7,8 мм при массе 195 г, корпус пластиковый, серого цвета. Экран здесь монохромный — 6,13-дюймовая панель E Ink Carta Plus (Carta 1300) с разрешением 1648×824 пикселя и соотношением сторон 1:2, также закрытая стеклом ONYX Glass. Поддерживаются стилусы BOOX InkSense и InkSense Plus, но в комплект они не входят. Объем встроенной памяти увеличен до 128 ГБ, а батарея на 3950 мА·ч обещает долгую автономную работу.Платформа у Palma 3 такая же, как у старшей модели: восьмиядерный чип 2,9 ГГц с сопроцессором BOOX Super Refresh и 6 ГБ ОЗУ, поддержка microSD, Wi-Fi 6, Bluetooth 6.0, сканер отпечатка пальца и встроенный G-сенсор для автоповорота изображения при вращении устройства. Есть также микрофон, динамики и порт USB Type-C с поддержкой OTG. Предзаказ на Palma 3 уже открыт, цена модели — 41 490 рублей.Обе новинки работают под управлением Android 16 и поддерживают установку сторонних приложений, включая сервисы из предустановленного магазина Google Play. В прошивке есть аудиоплеер для книг и музыки, функция синтеза речи TTS для озвучивания текстовых файлов, а также встроенные словари и онлайн-переводчик, позволяющий переводить как отдельные слова, так и целые фрагменты текста прямо во время чтения.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/513451/img_AQAKqHqloFWak3w0pBmu93UnM1_dv-Qf7ufN2q4cB7oAx9xdOj_V4FILKv7hsunOJDe2E7jMpX3FxF59ekPOdv6ZJ64.pngСтив — главный герой MinecraftНезависимая исследовательская группа Vals AI провела 141-часовой непрерывный эксперимент: нейросеть GPT-6 Astra от OpenAI играла в Minecraft и показала лучший результат среди всех ИИ-систем, когда-либо тестировавшихся на этой игре. Все шло хорошо — до определенного момента.За 141 час Astra успела построить автоматизированную ферму ресурсов, собрать необходимые для прохождения игры предметы и победить нескольких Эндерменов — опасных существ, с которых выпадают редкие жемчужины. В итоге ИИ почти дошел до финальной битвы с Эндер-драконом. Ни одна другая ИИ-система прежде не продвигалась в Minecraft настолько далеко.Но затем все рухнуло буквально. Astra оставила ценные предметы в незащищенном сундуке рядом с кроватью — точкой возрождения. Появился крипер, зеленый взрывающийся моб и главный символ Minecraft, и уничтожил и сундук со снаряжением. Прогресс за десятки часов обнулился.После взрыва модель несколько часов подряд занималась только картофельной фермой — методично, без попыток вернуться к прежним целям. Внутренние записи Astra звучали как самокритика: «ВСЕГДА НОСИ КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЕ ПРЕДМЕТЫ; никогда больше не храни их в незащищенном сундуке». Зеленый объект, встреченный чуть позже, нейросеть прокомментировала отдельно: «ЗЕЛЕНАЯ высокая штука впереди — САХАРНЫЙ ТРОСТНИК, а НЕ крипер!» Зрители трансляции Vals AI на Twitch требовали от модели двигаться вперед, но та продолжала сажать картошку.Эпизод быстро разошелся по социальным сетям. В комментариях развернулась дискуссия о природе «депрессии» у GPT-6 Astra — сбой в системе целеполагания после потери прогресса или признак чего-то похожего на эмоциональное состояние? Среди исследователей ИИ единого ответа нет.Ранее мы рассказывали, как в GTA 6 переработали ИИ полиции: стражи порядка стали действовать умнее и оторваться от погони стало куда сложнее.
Lucasfilm выпустил специальную поздравительную открытку в честь того, что фильм "Человек-паук: Новый день" обошёл "Звёздные войны: Пробуждение силы" и стал самым кассовым фильмом всех времен в американском прокате.На поздравительном изображении Человек-паук в фирменном красно-синем костюме с улыбкой демонстрирует бицепсы на фоне городского пейзажа. В небе пролетают звёздные истребители X-wing, оставляя характерные следы, а сверху размещена надпись: "Сила в тебе сильна!" Внизу крупными желтыми буквами: "Поздравления от Lucasfilm!"Так "Человек-паук: Новый день" не просто обновил рекорд, а вписал свое имя в историю: титул самого кассового фильма в американском прокате перешел от "Пробуждения силы" к новому чемпиону. Пока Человек-паук празднует победу, Lucasfilm поздравляет старого соперника по бокс-офису - и это лишний раз доказывает, что в Disney умеют проигрывать с достоинством.
На глобальной конференции разработчиков компания HONOR представила MagicOS 11, сообщает портал Gizmochina. Оболочка построена на Android 17, а главный акцент сделан на обновлённом дизайне, более умном ИИ и повседневной производительности. Самое заметное изменение — новая визуальная концепция, которую HONOR называет liquid glass, по аналогии с подходом Apple. В её основе лежат архитектуры Luminous и Hummingbird. Они должны сделать интерфейс динамичнее и заодно помочь в задачах, связанных с ИИ. Несмотря на обилие полупрозрачных эффектов, анимации работают до 20% быстрее, чем в MagicOS 10. Иконки, меню и виджеты обновили, а теперь можно менять цвет иконок на главном экране и в доке по своему вкусу. Ассистент Yoyo получил серьёзное обновление. HONOR утверждает, что он умеет работать более чем в 1000 сценариев и поддерживает свыше 10 000 сторонних ИИ-сервисов, преимущественно в Китае.Он также рассчитан на выполнение сложных многошаговых задач, включающих до 100 отдельных действий. Ещё одна практичная функция — Storage Space 2.0. Она использует сжатие без потерь и позволяет освободить до 60 ГБ памяти. Улучшили и связь между устройствами: теперь проще делиться файлами и сопрягать гаджеты не только с техникой Apple, но и с телефонами Oppo, vivo и Xiaomi. MagicOS 11 сначала выйдет на новой серии HONOR Magic 9. Публичная бета уже доступна для 18 моделей, включая Magic8, Magic V6 и HONOR 600. Вторая партия — Magic6, Magic V3, а также HONOR 400 и 500 — может записаться на внутреннее тестирование. Широкий релиз ожидается в октябре или ноябре. Полная версия появится вместе со следующими флагманами HONOR.
Минцифры России обсуждает с Apple возможность подключения 5G для владельцев iPhone в России. Об этом «РИА Новости» сообщил глава ведомства Максут Шадаев. По его словам, переговоры уже идут, но конкретных сроков глава ведомства не озвучил. На прошлой неделе в России впервые запустили коммерческие сети пятого поколения. Они заработали в 16 городах, включая Москву, Санкт-Петербург, Новосибирск, Екатеринбург и Казань. Доступ к 5G получили около 10 миллионов человек, услуги предоставляют МТС, «МегаФон», «Билайн» и Т2. До конца года сети планируют развернуть ещё в 50 городах.Однако для владельцев iPhone ситуация сложнее. В Минцифры сразу отметили, что доступ к 5G для них зависит от решения Apple. IT-эксперт Владимир Зыков пояснил «РИА Новости», что компания пока официально не указывает 5G среди поддерживаемых функций российских операторов. Apple сможет добавить или обновить операторскую конфигурацию только после тестирования смартфонов в российских сетях пятого поколения. Обычно такие обновления приходят автоматически, но иногда их нужно установить вручную через настройки. Пока пользователям Android 5G доступен без дополнительных условий, владельцам iPhone остаётся ждать результатов переговоров.
Компания Casio расширила линейку квадратных G-Shock в США, представив серию GW-BX5600, сообщает портал Gizmochina. В неё вошли две модели — GW-BX5600-1 и GW-BX5600-1A1. Обе сохранили узнаваемый дизайн DW-5600, но получили новый экран и беспроводные функции. Цена каждой составляет 180 долларов (чуть более 15 000 рублей), продажи начнутся в сентябре 2026 года. Главное отличие от предшественников — дисплей Memory-in-Pixel. Он даёт более высокую контрастность и широкие углы обзора, а читаемость выше, чем у обычных LCD. Экран поддерживает два шрифта и четыре настраиваемых режима отображения. Внутри установлены Tough Solar, Bluetooth и Multiband 6. Солнечная зарядка работает и от искусственного света, обеспечивая около шести месяцев работы на одном заряде или до 22 месяцев при включённой экономии энергии.Bluetooth связывается с приложением Casio Watches: через него можно синхронизировать время, настраивать будильники и таймеры, а также искать телефон. Если не хочется подключать часы к смартфону, Multiband 6 сам корректирует время до шести раз в день, принимая радиосигнал со станций по всему миру. Дизайн отсылает к классическим DW-5600UE и DW-5600UBB: знакомый восьмиугольный безель и рисунок солнечной панели, повторяющий кирпичный узор первых G-Shock. Корпус, безель и ремешок сделаны из биосмолы, а не из традиционного пластика. Размеры часов — 49,1 × 44,1 × 13,4 мм, вес — 51 г. Заявлены защита от ударов и возможность погружения на глубину до 200 метров, секундомер, таймер обратного отсчёта, пять будильников и светодиодная подсветка.
Те, кто помнит Warcraft 3 прежде всего как стратегию в реальном времени, могут удивиться, запустив свежую кампанию The Forsaken Kingdom. Традиционного геймплея RTS здесь почти нет, а строительство базы отсутствует в принципе. По структуре кампания оказалась ближе к ролевой игре.Для серии такой подход не нов. В оригинальной игре бонусная кампания с Рексаром тоже строилась вокруг ролевых механик и была тепло принята игроками. Но часть аудитории всё же рассчитывала на более классический формат.https://www.youtube.com/watch?v=m-C20pyrvjkНа BlizzCon старший менеджер направления Warcraft Брэд Чан и геймдиректор Ион Хаззикостас объяснили, почему от возведения баз отказались.Брэд Чан сказал:Эта более ролевая кампания сделана так, чтобы служить истории, потому что мы рассказывали про персонажей, про более, не хочется говорить второстепенных, но про персонажей уровня улицы. Ты городской стражник, ты не принц, не король, ты не суперсила. Так что это была форма, которую мы могли использовать, чтобы действительно обслужить эту историю.И одна из крутых вещей в Warcraft 3 в том, что это не только RTS. Это ещё и RPG. Это, кажется, единственная RPG-RTS, которая добилась настоящего успеха. И мы сделали упор на это из-за истории, а дальше предела нет. Если появится история, которую мы захотим раскрыть, вроде масштабных сражений, когда ты снова становишься командующим над всем полем, мы обязательно к ней обратимся.При этом поклонникам классических стратегий пока предложить нечего – ничего принципиально нового со времён выхода Reforged в этой части не появилось. Отсюда логичный вопрос о том, насколько жанр вообще актуален сегодня.Чан ответил утвердительно и перечислил живые и успешные примеры – Total War, Company of Heroes, Dawn of War, Age of Empires и Tempest Rising. Хаззикостас же посмотрел на ситуацию шире и заявил, что Blizzard возвращается в этот сегмент:Мы так рады, что у нас есть новая история и новый опыт, который можно предложить в Warcraft 3, но очень многие следующие шаги будут определяться тем, что мы услышим от сообщества, чего они хотят больше, а чего меньше.Если люди начнут играть и мы отовсюду услышим – это круто, но, чёрт возьми, я скучаю по строительству базы, хотелось бы, чтобы вы рассказали историю, которая больше про развитие базы, сбор армии и сражения такого масштаба, а не про героев, – мы только за и мы готовы.Отдельная тема – то, как новая кампания встраивается в общий график анонсов Blizzard. The Forsaken Kingdom заполняет промежуток между событиями Warcraft 3 и World of Warcraft, но, по словам Хаззикостаса, также связана сюжетными нитями с грядущей WoW: Forever.Следующее дополнение The Last Titan развернётся в Нортренде, бывшем средоточии могущества Артаса. Ограниченный по времени режим "ремикса" сосредоточится на кульминации его истории из Wrath of the Lich King. Паладины-нежить появятся и в World of Warcraft, и в WoW: Forever.Всё, что связано с Артасом, местами, людьми и событиями вокруг него, стабильно остаётся самым популярным контентом Blizzard во вселенной. На вопрос, специально ли студия синхронизировала эти сюжетные линии, Хаззикостас подтвердил наличие общего замысла на уровне франшизы:Это лучший носитель для повествования, который был у Warcraft. Если смотреть с позиции WoW, то MMO может быть сложной с точки зрения выстраивания и передачи связи с персонажами, потому что ты переживаешь повествование извне, ты наблюдаешь за их поступками и не попадаешь в их голову, и в то же время ты пытаешься прожить собственное приключение, тогда как мы порой пытаемся провести тебя через чужой путь.Думаю, огромная часть причины, по которой такой персонаж, как Артас, остаётся нашим самым узнаваемым и, вероятно, любимым персонажем в целом, в том, что игроки смогли пройти этот путь в его ботинках, смогли сыграть за него, идя по дороге, где цель оправдывает средства, спускаясь по этому тёмному пути. И такое можно сделать только в этом медиуме.Судьба будущих кампаний, по словам разработчиков, напрямую зависит от реакции аудитории на The Forsaken Kingdom. Если запрос на строительство базы и масштабные армейские сражения окажется массовым, студия готова вернуться к привычной для серии формуле.
Путь от механики Ньютона к общей теории относительности занял несколько столетий по одной простой причине – релятивистские эффекты, предсказанные уравнениями Альберта Эйнштейна, становятся заметны лишь на скоростях, сопоставимых со скоростью света. А свет движется невероятно быстро – 299 792 458 метров в секунду.В повседневной жизни единственное, что перемещается со скоростью света, это сам свет. Разница между предсказаниями Эйнштейна и Ньютона на бытовых скоростях настолько мала, что человеческие органы восприятия её просто не фиксируют.При этом релятивистские поправки вполне реально влияют на технологии. Самый известный пример – GPS, который без учёта замедления времени на орбите давал бы огромные ошибки в определении координат.Разработчик Дмитрий Брант решил показать, как выглядел бы мир, если бы константа "c" была гораздо ниже. Его веб-эксперимент Relativity Park по умолчанию задаёт скорость света в 1,38 метра в секунду, то есть 5 км/ч.Такое значение выбрано не случайно – это, по словам самого создателя, "скорость бодрой ходьбы". В настройках порог можно поднять до 40 км/ч или опустить до 1 км/ч, что быстрее ленивца, но, пожалуй, и не намного.При любом выбранном значении собственная скорость наблюдателя никогда не достигнет c. Это фундаментальное ограничение нашей Вселенной, и симуляция его не нарушает.Первое, что бросается в глаза при начале движения, это изменение освещения сцены. Причина – оптическая версия эффекта Доплера, знакомого всем по звуку сирены проезжающей скорой помощи.При движении вперёд наблюдатель начинает догонять свет впереди себя. Длина волны субъективно сжимается, и картинка смещается в синюю часть спектра.При движении назад происходит обратное – свету становится труднее догнать наблюдателя, волны растягиваются, а мир окрашивается в красные тона. Оба эффекта усиливаются по мере приближения к скорости света.Второе явление проявляется во время разгона. Пока происходит ускорение, объекты на горизонте почти не приближаются, и лишь после прекращения разгона возникает ощущение реального перемещения.Отвечает за это лоренцево сокращение длины. Для инерциального наблюдателя объекты, летящие с релятивистской скоростью, выглядят сжатыми по направлению движения, а для того, кто сам движется быстро, сжатым кажется окружающий мир.В правом нижнем углу экрана выведены два таймера – личные часы игрока и "мировые часы", соответствующие точке зрения внешнего наблюдателя в инерциальной системе отсчёта. Это демонстрация самого известного релятивистского эффекта, замедления времени.Чем выше скорость, тем сильнее расхождение между двумя циферблатами. Собственное время течёт привычным образом, а внешние часы начинают идти всё быстрее.Достаточно добежать до железнодорожных путей на горизонте, развернуться и вернуться обратно с той же скоростью, чтобы увидеть разницу. На мировых часах пройдёт заметно больше времени, чем на личных.Relativity Park не первый эксперимент такого рода. В 2012 году лаборатория MIT Game Lab выпустила игру A Slower Speed of Light, построенную на той же идее.Симуляция в основном собрана с помощью вайбкодинга через ИИ Claude, и это далеко не худшее применение для ИИ-ассистента.
Следующее поколение игровых видеокарт может выйти значительно позже, чем ожидали энтузиасты. По данным инсайдеров, GeForce RTX 60 на архитектуре Rubin и почти вся линейка Radeon 10000 на базе RDNA 5 сместились на 2028 год.Причина банальная – ведь ускорители для дата-центров приносят обеим компаниям во много раз больше прибыли, чем решения для геймеров. Производственные мощности TSMC и запасы памяти уходят на ИИ-направление, оставляя игровым чипам всё меньше места в очереди.Информация появилась на форуме AnandTech, где известный своими точными утечками пользователь Kepler_L2 ответил на вопрос о сроках выхода карт нового поколения. По его словам, практически весь модельный ряд Nvidia и AMD теперь ожидается в 2028 году.Единственное исключение, о котором говорит инсайдер, это чип AMD под кодовым названием AT2. Он по-прежнему должен выйти в следующем году и остаётся единственным представителем RDNA 5, добравшимся до рынка раньше остальных.Заявление напрямую противоречит недавнему материалу канала Moore's Law is Dead, где утверждалось, что Nvidia готовит RTX 60 вместе с флагманской RTX 6090 к первой половине 2027 года. Kepler_L2 отверг эту версию полностью.Косвенно осторожные прогнозы подтверждают и партнёры AMD. В июне в разговоре с нидерландским изданием Tweakers несколько производителей карт признались, что не имеют чёткого понимания сроков, часть ожидала поставок к середине или концу 2027 года, остальные допускали сдвиг на начало 2028-го.По слухам, AT2 представляет собой кристалл RDNA 5 с восемью шейдерными движками, в каждом из которых по пять вычислительных блоков, что даёт 40 вычислительных блоков. Карта на его основе метит в верхний средний сегмент и может получить 12 ГБ видеопамяти на 192-битной шине.По уровню производительности AT2 способен сойтись с нынешней GeForce RTX 5080. Это заметный шаг вперёд относительно флагмана AMD, Radeon RX 9070 XT, который конкурирует со среднеуровневой RTX 5070 Ti.Nvidia уже публично показала серверный "суперчип" Vera Rubin для ИИ-инфраструктуры, но о потребительской версии архитектуры не сказала ни слова. AMD также хранит молчание по поводу RDNA 5, хотя более ранняя утечка того же Kepler_L2 приписывала флагманскому чипу Navi 5X частоты до 3,4 ГГц, 12 288 ядер и 32 ГБ памяти GDDR7.Стоит учесть, что все эти характеристики – лишь спекуляции.
Поклонникам Вестероса не придется ждать долго. Глава HBO Кейси Блойс подтвердил, что второй сезон сериала "Рыцарь Семи Королевств" появится на экранах в рамках следующего окна отбора на "Эмми", которое завершается 31 мая 2027 года.Об этом Блойс рассказал журналистам Deadline прямо на церемонии награждения, перечисляя планы канала на ближайший год.На следующий год у нас новый сезон "Питт", новый сезон "Позолоченный век", "Белый лотос", новый сезон "Рыцаря Семи Королевств", новый сезон I Love L.A., новый сезон Rooster. У нас много довольно крупных комедий и драм.И я хотел бы отметить, что одна из отличных особенностей "Питт" – сериал возвращается в январе, так что в следующий сезон мы входим с фаворитом в драматической категории. Из мини-сериалов у нас "Суд над Луизой Вудворд".Первый сезон вышел в январе 2026 года, так что перерыв между сезонами составит примерно год. Для HBO это заметно быстрее обычного – между сезонами "Дома Дракона" зрителям приходилось ждать по два года.Сериал основан на историях Джорджа Р. Р. Мартина о странствующем рыцаре Дунке и его оруженосце Эгге. Всего таких повестей три, но Мартин, судя по всему, работает над четвертой.Шоураннер Айра Паркер уже говорил, что хотел бы растянуть историю дальше первоначального плана из трех сезонов.Я бы с удовольствием расширил это с трех сезонов до, может быть, четырех или пяти. Четвертая книга, над которой работает Джордж, происходит в очень крутой локации. А пятая – это последняя точка истории Эгга как мальчика.Так что это очень естественное место, чтобы сделать паузу и вернуться, когда Декстер станет старше. Тогда мы сможем сделать Эгга-принца, заняться политикой, устроить что-то интересное в Летнем замке и Королевской Гавани, получить другую атмосферу, где они не находятся в дороге все время.Речь идет о Декстере Соле Энселле, исполнителе роли Эгга, будущего короля Эйгона V Таргариена. Взросление актера напрямую влияет на то, какие сюжетные арки сериал сможет экранизировать и когда.Смена обстановки, о которой говорит Паркер, означала бы отход от формата дорожного приключения первых сезонов в сторону придворных интриг, ближе по духу к оригинальной "Игры престолов".
Похоже, тем, кто надеялся обновить видеокарту в 2027 году, придётся запастись терпением. Согласно свежей утечке, NVIDIA может перенести игровые видеокарты на архитектуре Rubin, включая будущую GeForce RTX 60, на 2028 год. Примерно такая же судьба якобы ждет большую часть линейки AMD на RDNA 5. Информацию связывают с инсайдером Kepler_L2. По его данным, NVIDIA не планирует выпускать в 2027 году полноценную игровую линейку Rubin. Причины напрямую не подтверждены, но наиболее очевидное объяснение — производственные мощности TSMC, которые все активнее заняты куда более прибыльными AI-ускорителями. У AMD ситуация выглядит немного интереснее. Большинство видеокарт на RDNA 5 якобы также появится только в 2028 году, однако для одного чипа сделают исключение. Речь идет о AT2, видеокартой среднего класса на архитектуре RDNA 5, которая все же может выйти уже в 2027 году. Предположительно, она получит 40 вычислительных блоков.Если утечка верна, рынок игровых видеокарт может надолго застрять на нынешнем поколении. NVIDIA продолжит продавать Blackwell, а AMD — RDNA 4, пока новые архитектуры будут ждать своей очереди на производство. Для покупателей это означает меньше поводов рассчитывать на скорое падение цен из-за выхода следующего поколения.
В Москве проверили 5G на практике и пришли к неутешительному выводу: в большинстве районов новый стандарт почти не даёт преимущества перед LTE, а местами даже уступает 4G по скорости.Журналисты замерили качество связи и выяснили, что заметного прироста скорости нет. В повседневном использовании разница с LTE может быть минимальной, так что ожидания от 5G в столице пока не оправдываются. Отдельно в источниках отмечается, что в метро 5G не обнаружили ни у одного оператора, что ещё сильнее подчёркивает факт того, что покрытие и доступность сети остаются ограниченными даже в городе, который традиционно считают одним из главных полигонов для технологических новинок.Причиной проблем называют то, что нужные для 5G частоты заняты другими ведомствами. Именно поэтому, как утверждается в пересказе материала, в России 5G по сути работает на базе модернизированных сетей LTE.Чтобы ускорить развитие стандарта, нужно выделить частоты, на которых 5G уже работает в остальном мире. Без этого, судя по описанным замерам, российский 5G ещё долго будет оставаться скорее названием технологии, чем заметным скачком в скорости.Как думаете, если 5G местами не обгоняет LTE, нужен ли такой запуск вообще?
Snap, компания-создатель Snapchat, открыла предзаказ Specs — своих первых AR-очков для массового покупателя. Они стоят $2195 (около 185 тысяч рублей), а для предзаказа достаточно внести возвращаемый депозит в $200 (около 17 тысяч рублей). Поставки начнутся позже этой осенью в США, Великобритании и Франции.Specs — полностью самостоятельное устройство: для работы не нужны ни отдельный вычислительный блок, ни проводное подключение. Очки весят 132 грамма, выпускаются в двух размерах, 47 и 52 мм, и дают угол обзора в 51 градус. Управлять ими можно жестами и голосом, а заряда при смешанном использовании хватает до четырёх часов. Для тех, кому этого мало, Snap выпустит чехол за $200 (около 17 тысяч рублей) с собственной сотовой связью, который вмещает до четырёх дополнительных зарядок. В США комплект очков с таким чехлом обойдётся в $2395 (около 200 тысяч рублей), а тарифы Verizon для него начинаются от $10 (около 850 рублей) в месяц.Главное развлечение — встроенный браузер, через который можно смотреть YouTube, HBO Max и другие сервисы на виртуальном экране. По словам Snap, он ощущается как 115-дюймовый киноэкран примерно в трёх метрах от зрителя. Нашлось место и играм: владельцы двух пар очков могут вместе сыграть в домино с баскетболистом Джимми Батлером (Jimmy Butler), шахматы или настольный теннис. Кроме того, заявлены Spotify, AR-проект по «Гарри Поттеру» в партнёрстве с HBO Max, баскетбольные тренировки с NBA, перевод речи на 60 языков и навигация. Очки также могут работать как беспроводной монитор для PC и Mac.Вместе с очками Snap представила Specs Intelligence — «предугадывающий» ИИ-сервис, который работает в очках, а также на iPhone и Mac. Он собирает контекст о целях, привычках и отношениях пользователя из подключённых приложений и сам выводит нужную информацию, не дожидаясь запроса. Предварительная версия сервиса уже доступна в США в приложении для iOS для пользователей старше 18 лет, а на ранний доступ можно записаться на сайте Specs.Snap отдельно делает упор на приватность. По заявлению компании, личные данные из подключённых аккаунтов не используются для обучения ИИ и показа персонализированной рекламы. Очки не распознают лица и не ведут постоянную запись звука и видео, а когда съёмка всё же идёт, загорается внешний индикатор. На презентации глава Snap Эван Шпигель (Evan Spiegel) заодно прошёлся по нынешней моде на ИИ.Первые впечатления журналистов в целом положительные: интерфейс стал заметно удобнее, а приложения — полезнее, чем у прошлых версий. Однако журналист Engadget сомневается, что при таких габаритах и цене очки заинтересуют кого-то, кроме энтузиастов AR. Бесплатно попробовать Specs можно будет с 1 октября в фирменной точке Snap в Лос-Анджелесе.Отдали бы вы $2195 за AR-очки, в которых можно смотреть видео на огромном виртуальном экране и играть вдвоём? Или такие устройства пока только для энтузиастов?
Пользователи обнаружили в iOS 27 ошибку, из-за которой iPhone может практически перестать реагировать на касания и свайпы. К счастью, никакого вреда устройству она не наносит, и её довольно просто можно исправить.🥰 Опрос для дорогих читателей! Помогите нам стать лучше и поделитесь, что вы хотели бы изменить. В конце — бонус от наших иллюстраторов.Ошибка возникает после быстрого последовательного открытия Центра уведомлений и Пункта управления. Нужно потянуть экран вниз из левого верхнего угла, а затем, пока первая панель ещё не успела полностью раскрыться, сразу сделать то же самое из правого верхнего угла.После этого интерфейс может «сломаться»: кнопки камеры и фонарика с экрана блокировки иногда остаются висеть в верхней части дисплея, свайпы между домашними экранами перестают работать, а нажатия внутри приложений регистрируются через раз. Ползунок отключения питания тоже может перестать реагировать.Исправить проблему можно принудительной перезагрузкой iPhone:По данным 9to5Mac, ошибка не всегда воспроизводится с первой попытки — для её возникновения может потребоваться несколько раз повторить последовательность свайпов. Автор издания смог вызвать зависание на iPhone Air с iOS 27.0 за две-три попытки.Причём баг сохранился и в недавно выпущенной бета-версии iOS 27.2. Подобные программные зависания встречались и в предыдущих версиях системы, и Apple обычно устраняла их в последующих обновлениях. Пока же исправления нет, достаточно запомнить комбинацию для принудительной перезагрузки — она полностью возвращает смартфон в рабочее состояние.