Источник новости: overclockers.ru
Гонка за новыми процессорами и видеокартами идет постоянно, и кажется, что старые детали интересны только коллекционерам. Иногда вышедшее из моды железо напоминает о себе неожиданным образом. [...] читать описание
Источник новости: overclockers.ru
Гонка за новыми процессорами и видеокартами идет постоянно, и кажется, что старые детали интересны только коллекционерам. Иногда вышедшее из моды железо напоминает о себе неожиданным образом. [...] читать описание


Гонка за новыми процессорами и видеокартами идет постоянно, и кажется, что старые детали интересны только коллекционерам. Иногда вышедшее из моды железо напоминает о себе неожиданным образом. Достаточно одного энтузиаста с баллоном жидкого азота и парой свободных вечеров, чтобы старый процессор снова оказался в центре внимания. Изображение предоставлено Luumi на HWBot Оверклокер Luumi установил новый рекорд в тесте Cinebench R11.5 для процессора Intel Core i5-4670K. Этот чип вышел в 2013 году и относится к поколению Haswell. У него четыре ядра без поддержки многопоточности, базовая частота 3,4 ГГц, а в режиме автоматического ускорения он поднимается до 3,8 ГГц. Для своего времени это был крепкий середняк, который хорошо подходил для игр и повседневных задач. Чтобы добиться результата, Luumi использовал жидкий азот. Это стандартный, хотя и экстремальный способ охлаждения для рекордов: азот в жидком виде имеет очень низкую температуру и позволяет процессору работать на частотах, недоступных при обычном охлаждении. В ходе теста чип работал на частоте 6301 мегагерц, что почти вдвое выше его максимальной штатной частоты. Результат в многопоточном тесте Cinebench R11.5 составил 10,8 балла. Изображение предоставлено Luumi на HWBot Тестовая сборка выглядела скромно по современным меркам: материнская плата ASRock Z97 OC Formula, всего 4 гигабайта оперативной памяти DDR3 от XPG и блок питания Corsair AXi мощностью 1600 ватт. Операционная система — Windows 7 Professional 64-bit. Никаких новомодных компонентов, только проверенное железо прошлых лет. Важно уточнить, что это рекорд не среди всех четырехъядерных процессоров, а именно в категории Core i5-4670K. HWBot, база данных о разгоне, зафиксировала результат. Прежнее достижение в этой категории продержалось около двенадцати лет, и вот, наконец, его удалось превзойти. Для сообщества энтузиастов это событие: оно показывает, что даже процессор, которому больше десяти лет, способен удивить, если подойти к делу с умом и терпением.
Стартап Fervo Energy, занимающийся геотермальной энергетикой, начал продажи энергии в электросети в рамках проекта Cape Station в штате Юта. Это первая геотермальная электростанция нового поколения, начавшая поставлять электричество в промышленных масштабах, сообщает IEEE Spectrum. Fervo, вышедшая на биржу в мае, уже управляет 3,5-МВт коммерческой пилотной площадкой Project Red в Неваде, заработавшей в 2023 году.Первый 33-МВт энергоблок был запущен на днях, и с тех пор выработка энергии наращивается. Первая «безуглеродная» энергия предназначена для Shell Energy, которая будет поставлять её конечным потребителям в Калифорнии. Проект Cape Station стоимостью $2 млрд ставит целью получение 500 МВт «зелёных» мощностей.Если все действующие традиционные геотермальные электростанции используют природные источники горячей воды и/или пара, то Fervo применила технологии бурения из нефтегазовой отрасли для создания в горячих сухих породах подземных резервуаров. Генерируемый в них пар и применяется для получения электричества. Подчёркивается, что традиционную геотермальную электростанцию построить на юге Юты было бы невозможно.С вводом первого энергоблока Fervo начала подготовку к запуску ещё двух 33-МВт блок, которые планируется ввести в эксплуатацию к 1 января 2027 года. Ещё 400 МВт мощностей, строительство которых поддерживается новым соглашением с Google, планируют запустить в 2028 году. Новый проект доказывает, что стартап может создавать геотермальные установки именно промышленного масштаба и поставлять энергию на широкие рынки.Источник изображения: Fervo EnergyПока же на геотермальную энергетику приходится 0,4 % объёма годовой электрогенерации в США. Для увеличения доли таких объектов необходимы не только большие первоначальные затраты на бурение, но и устранение прочих экономических и регуляторных барьеров, с минимизацией воздействия на местные сообщества и окружающую среду. Fervo отказалась раскрыть условия PPA для строящихся и будущих объектов совокупной мощностью до 1 ГВт. Ранее компания сообщала, что мощности первой очереди Cape Station будут продаваться по цене $7 тыс./кВт, второй — $5,5 тыс./кВт. Средняя стоимость строительства электростанции на природном газе в 2025 году в США составляла $2,2 тыс./кВт.Важно, что ГеоЭС нового поколения могут не просто обеспечивать круглосуточную базовую выработку, как более старые варианты, но и поставлять электричество только в периоды с максимальными потребностями. В результате можно будет сократить совокупные расходы на функционирование электросетей. Также электростанции могут работать «за счётчиком», напрямую снабжая ЦОД. В компании подчёркивают, что её технологии позволяют развивать геотермальную энергетику в большинстве регионов, чего конкуренты предложить не могут.Предлагаются и другие альтернативы классическим технологиям. Например, Quaise Energy работает над системой бесконтактного электромагнитного бурения, использующей миллиметровые волны для разрушения породы для доступа к источникам геотермальной энергии с температурами 300–500 °C. В 2025 году на испытательном полигоне в Центральном Техасе компании удалось пробурить в граните более 100 м. Теперь возможности гиротронного бура приближаются к 1 км, а в итоге компания рассчитывает миновать отметку в 5 км с выходом на сверхгорячие скальные породы.
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time окажется не настолько точной копией оригинала, как могло показаться раньше. По итогам недавних превью выяснилось, что Nintendo добавит новые побочные задания, усложнит некоторые мини-игры и внесет изменения в знакомые подземелья.По словам ютубера Zeltik, в Хайруле появятся новые мини-квесты. Например, при первой встрече продавец из магазина зелий пожалуется Линку на жука, который где-то прячется поблизости, и выдаст пустую бутылку, чтобы тот поймал насекомое.Если выполнить просьбу, бутылка останется у героя, а торговец предложит наполнить ее красным зельем, восстанавливающим здоровье.Это небольшое задание вряд ли сравнится с многоэтапными побочными квестами современных приключенческих игр. При этом в превью не заметили и журнала для отслеживания дополнительных поручений. Тем не менее нововведение должно порадовать тех, кто проходил Ocarina of Time много раз и помнит оригинал наизусть.Изменения затронут и мини-игры. В ремейке появится усложненная версия стрельбы по мишеням, где на попадание отводится гораздо меньше времени. Кроме того, Zeltik обратил внимание на небольшие, но значимые изменения в планировке Лесного храма. Благодаря этому даже знакомые подземелья могут потребовать от игроков чуть больше внимания.Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
Blizzard выпустила патч 3.2.3 для Diablo 4 и добавила в игру корову, которую игроки искали несколько недель. Без неё нельзя было получить последний предмет коровьего комплекта брони. Об изменении в патчноутах не упоминалось.Сезон 15 в Diablo 4 построен на ностальгии по истории серии. В нём есть целая цепочка заданий, повторяющая основной путь первой Diablo, а также комплект брони по мотивам коровьего уровня из Diablo 2. Этот секретный уровень давно считается одной из самых известных загадок серии.Игроки быстро выяснили, как получить почти все части комплекта "Коровий". Не удавалось найти только перчатки, "Передние голяшки Коровы". Сообщество несколько недель искало их по всему сезону, но безуспешно.Причина оказалась простой. Чтобы получить перчатки, нужно погладить корову, а такой коровы в игре просто не существовало до выхода патча 3.2.3.По данным Icy Veins, которые подтвердились при независимой проверке, новая корова появляется в Старом Тристраме за Собором. Достаточно погладить её, и она выбросит "Передние голяшки Коровы". Никаких дополнительных условий нет.Теперь коллекционеры брони наконец могут собрать комплект целиком.Внешний вид комплекта вызывает неоднозначную реакцию. Для трансмогрификации персонажа в Diablo 4 он может показаться как отталкивающим, так и очень стильным. Броня выполнена в откровенно карикатурном стиле и делает героя похожим на настоящую корову, пасущуюся на полях Старого Тристрама.
Бывший глава Sony Interactive Entertainment Кэн Кутараги понимает, почему поклонники PlayStation не хотят отказываться от физических копий игр. По его мнению, проблема не только в привычке: диски давно стали для игроков символом настоящего владения покупками, и цифровым сервисам ещё предстоит изменить это восприятие.На встрече Game Republic New Horizons в британском Мидлсбро создатель первых трёх поколений PlayStation объяснил, что с экономической точки зрения поддерживать выпуск дисков становится всё сложнее. При этом он признал: переход к цифровому распространению уже вызывает недовольство части аудитории. Нынешнее руководство Sony, куда пришли специалисты из сферы стриминга, может рассматривать консоль не столько как игровое устройство, сколько как платформу для доставки контента.Кутараги предсказывал сближение консолей с сетевыми сервисами ещё во времена PlayStation 2. Теперь он считает, что индустрии нужно искать новые решения и для самого игрового оборудования: из-за дефицита компонентов компьютеры и другие устройства становятся слишком дорогими. По его словам, развитие искусственного интеллекта и облачных вычислений в перспективе может избавить игроков даже от необходимости покупать консоль. Впрочем, он отдельно подчеркнул, что это его личное мнение, а не официальная позиция Sony.
Одна из трех моделей линейки Win 2 Инсайдер Experience More раскрыл характеристики смартфона Honor Win RT2, премьера которого состоится на следующей неделе. Это будет игровая модель на базе прошлогодней SoC Qualcomm и с по-настоящему большим аккумулятором. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/ixbt/523614/img_desc_1_media-f9e477028b4eefc34154a87f6872adb3a0a83c328bd8e80e5f322566f272b4b2.jpg Honor Win RT2 будет построен на SoC Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, получит плоский экран OLED с диагональю 6,89 дюйма, разрешением 2K и частотой обновления 185 Гц, а также огромную аккумуляторную батарею ёмкостью 12 070 мА·ч. Вариантов памяти будет четыре: 12/256 ГБ, 16/256 ГБ, 12/512 ГБ и 16/512 ГБ. Основная камера получит датчик с разрешением 200 Мп формата 1/1,56 дюйма и оптическую стабилизацию изображения. Ёмкость аккумулятора составит внушительные 12 070 мА·ч, а максимальная мощность проводной зарядки составит 90 Вт. Из других особенностей устройства — система охлаждения с вентилятором, два динамика, мощный вибромотор, ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, металлическая рамка корпуса, защита от пыли и воды IP69K. Официальная премьера линейки Honor Win 2 состоится 21 октября.
Microsoft ищет специалиста по поставкам физических изданий своих игр в магазины. Вакансия привлекла внимание игроков после решения Sony отказаться от выпуска новых игр на дисках с 2028 года. Будущему сотруднику предстоит координировать коробочные релизы, планировать поставки по всему миру и следить за запасами в розничных каналах. Он будет работать с отделами маркетинга, финансов и логистики, чтобы обеспечивать доступность продукции и сокращать расходы на её доставку. Журналист Windows Central Джез Корден считает, что сохранение физических изданий могло бы помочь Microsoft привлечь недовольных поклонников PlayStation. Для части аудитории возможность собирать коллекцию, одалживать игры друзьям и перепродавать пройденное остаётся важным преимуществом консолей. Если Xbox Project Helix предложит такую возможность, у покупателей появится дополнительный аргумент в пользу новой системы. При этом интересно, что в объявлении говорится о физических играх без уточнения типа носителя. Эксперты допускают, что Microsoft могла бы рассмотреть альтернативу дискам, предложив, например, аналог ключ-карт по образцу Nintendo. Официально компания это пока никак не комментировала.
Японские ученые готовят миссию к спутникам Марса, цель которой – доставить на Землю образцы, способные помочь раскрыть тайны происхождения Солнечной системы и жизни на нашей планете. Проект должен стать первым в истории полётом в марсианский регион космоса и обратно. Об этом сообщает ежедневная гонконгская газета South China Morning Post (SCMP) со ссылкой на информационное агентство AFP. 13 августа в Космическом центре Танэгасима (поселок Минамитанэ, юго-запад Японии) Японское агентство аэрокосмических исследований Британский космический аппарат для миссии по исследованию спутника Марса (Martian Moons eXploration). Фото: AP Беспилотный зонд Martian Moons eXploration (MMX, «Исследование спутников Марса») – это проект, которые реализуется в сотрудничестве с космическими агентствами США и Европы, а также с многочисленными университетами и технологическими компаниями. Он может помочь заложить основу для будущих исследований с участием людей. Согласно информации Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA), флагманская ракета H3, на борту которой находится аппарат MMX, должна стартовать с космодрома Танэгасима 20 октября в 4-41 утра по местному времени. «Возможность принять участие в столь грандиозной миссии – это невероятно захватывающе», – сказал журналистам Макото Арита, руководитель проекта по созданию ракеты H3 в Японском агентстве аэрокосмических исследований, за два дня до запуска.
Совсем недавно игра Enshrouded вышла из раннего доступа, поэтому эксперт YouTube-канала zWORMz Gaming решил проверить в ней возможности видеокарты, указанной в минимальных системных требованиях — GeForce GTX 1060 6 ГБ. Источник фото: GamesBeat/Keen Games Кроме того, был выбран процессор Intel Core i5-12600KF и 32 ГБ оперативной памяти DDR5, что позволило добиться следующих показателей средней частоты кадров/1% low: 1080p, пресет Ultra Performance, FSR 3 Performance – 46 fps/38 fps 1080p, пресет Ultra Performance, FSR 3 Quality – 42 fps/34 fps 1080p, пресет Ultra Performance, FSR 3 Ultra Performance – 60 fps/51 fps 720p, пресет Ultra Performance, FSR 3 выкл. – 51 fps/41 fps Тесты без FSR 3 в режиме Adventure Sharing при разрешении 1080p показали, что частота может снижаться вплоть до 22-24 fps. Кроме того, в разрешении 720p эксперт протестировал пресет Quality с FSR 3 Quality, где частота кадров варьировалась от 19 до 28 fps, и Balance с FSR 3 Balanced, при котором показатели составляли 27-41 fps. В целом, GTX 1060 6 ГБ в паре Core i5-12600KF обеспечивает приемлемые и даже высокие показатели частоты кадров в 1080p, но для этого необходимо использовать минимальные настройки качества графики и технологию масштабирования FSR 3.
В условиях кризиса на компьютерном рынке эксперт YouTube-канала ZeRD Tech&Gaming продолжает тестировать сборки прошлых поколений — в частности, в свежем видеоролике он решил проверить возможности ПК, оснащённого 4-ядерным 4-поточным процессором Intel Core i5-4460 и видеокартой Radeon RX 580 8 ГБ. Источник фото: ZeRD Tech&Gaming/YouTube В разрешении 1080p сборка с указанными характеристиками добилась следующих результатов средней частоты кадров/1% low: Counter-Strike 2 (низкие настройки) – 80 fps/21 fps Fortnite (режим Performance, низкие настройки) – 115 fps/53 fps Cyberpunk 2077 (низкие настройки) – 47 fps/20 fps Arc Raiders (низкие настройки) – 50 fps/15 fps RuneScape: Dragonwilds (низкие настройки) – 52 fps/29 fps Forza Horizon 5 (средние настройки) – 65 fps/18 fps Minecraft Dungeons II (средние/высокие настройки) – 68 fps EA Sports FC 27 (средние/высокие настройки) – 73 fps Grand Theft Auto V Enhanced (высокие настройки) – 77 fps/42 fps Как показывают тесты, бюджетный ПК на Core i5-4460 с RX 580 8 ГБ позволяет играть в популярные игры, обеспечивая приемлемую и даже высокую частоту кадров, хотя зачастую на низких и средних настройках графики. При этом в ряде современных игр могут наблюдаться проблемы — в частности, в Resident Evil Requiem отсутствовали некоторые текстуры, поэтому полноценно её протестировать не удалось.
После того как в 2024 году NASA вывело из эксплуатации свой самолет Douglas DC-8-72, его роль (летающей лаборатории) вскоре перейдет к Boeing 777-200ER. Работы по переоборудованию бывшего пассажирского лайнера в исследовательский самолет уже близки к завершению. В январе 2027 года Boeing 777 должен отправиться в свою первую научную миссию. Фото: NASA В рамках проекта под названием «North American Upstream Feature-Resolving and Tropopause Uncertainty Reconnaissance Experiment» (NURTURE — «Североамериканский эксперимент по изучению атмосферных процессов и неопределенностей в районе тропопаузы») этот Boeing 777 будет исследовать экстремальные зимние погодные явления: резкие похолодания, штормы, сильные снегопады и ледяные бури, а также опасное волнение на море и экстремальные осадки. На первом этапе проекта, который прошел в январе и феврале 2026 года, использовался самолет NASA Gulfstream III. Он собирал данные во время полетов над Северной Атлантикой, Канадой, северо-востоком США, Гренландией и Арктикой. Второй этап состоится в январе и феврале 2027 года — уже с участием Boeing 777. Оснащенный измерительными приборами, он будет детально изучать атмосферу над указанными регионами, при этом обладая значительно большей дальностью полета (около 5000 километров), чем Gulfstream III. Дополнительным преимуществом является значительный объем свободного пространства и большая грузоподъемность: Boeing 777 способен вместить от 50 до 100 исследователей и 34 тонны полезной нагрузки, а также находиться в воздухе до 18 часов. По этим показателям он превосходит предыдущий крупнейший исследовательский самолет NASA — DC-8 (вмещавший 45 исследователей, с полезной нагрузкой около 14 тонн и максимальной продолжительностью полета 12 часов). NASA приобрела Boeing 777 еще в 2022 году в качестве замены для DC-8. В период с января 2025 года по апрель 2026 года компании L3Harris и Yulista выполнили модификацию конструкции воздушного судна в Уэйко, штат Техас. 22 апреля самолет был перегнан на свою новую базу — Исследовательский центр имени Лэнгли (NASA Langley Research Center) в Хэмптоне, штат Вирджиния. Там был запланирован дальнейший комплекс работ, включая интеграцию исследовательских станций и прокладку новых кабельных сетей. Задачи, которые предстоит выполнять этому 23-летнему дальнемагистральному лайнеру (ранее эксплуатировавшемуся авиакомпанией Japan Airlines), весьма разнообразны. Они включают в себя как полевые исследования — например, в рамках проекта NURTURE, — так и испытания новых датчиков, калибровку спутниковых приборов и проверку (валидацию) данных. По информации NASA, области применения охватывают атмосферную химию, археологию, биологию, экологию, гидрологию, метеорологию, океанографию и вулканологию.
Целый ряд геймеров вынужден до сих пор использовать видеокарты прошлых поколений в связи с кризисом на рынке DRAM, одну из которых, GeForce RTX 2070 Super, дебютировавшую в 2019 году и оснащённую 8 ГБ VRAM, протестировал эксперт YouTube-канала EVO Tech. Источник фото: Amazon Тестовая сборка, также оснащённая процессором AMD Ryzen 5 7600X3D и 32 ГБ оперативной памяти DDR5, под управлением Windows 11 в разрешении 1440p смогла продемонстрировать следующие результаты средней частоты кадров/1% low: Counter-Strike 2 (самые низкие настройки) – 365 fps/187 fps Hitman World of Assassination (настройки Ultra, DLSS Quality) – 125 fps/78 fps Black Myth: Wukong (высокие настройки, DLSS 75 %) – 50 fps/41 fps Marvel Rivals (низкие/средние настройки, DLSS Quality) – 98 fps/74 fps Resident Evil Requiem (настройки графики и RT Normal, DLSS Performance) – 65 fps/55 fps Marvel\'s Spider-Man 2 (высокие настройки, DLSS Performance Transformer Model) – 108 fps/55 fps Forza Horizon 6 (высокие настройки, DLSS Quality) – 64 fps/56 fps Gears of War: E-Day (высокие настройки, среднее качество текстур, DLSS Performance) – 50 fps/35 fps Wardogs (режим Potato, DLSS Quality) – 108 fps/66 fps Gray Zone Warfare (самые низкие настройки, DLSS Quality) – 70 fps/35 fps В целом, RTX 2070 Super совместно с Ryzen 5 7600X3D обеспечивает высокие показатели fps во всех играх, представленных в тесте, что достигается в том числе благодаря технологии масштабирования DLSS.
Энтузиаст разгона Luumi установил новый мировой рекорд в Cinebench R11.5 на процессоре Intel Core i5-4670K, выпущенном ещё в 2013 году. С помощью жидкого азота ему удалось разогнать старый чип до 6,3 ГГц и получить 10,8 балла в тесте. Предыдущий рекорд держался 12 лет, а теперь результат Luumi занял первое место в соответствующей категории на HWBot.До этого лучший результат принадлежал оверклокеру Strat, который набрал 10,76 балла при частоте 6,2 ГГц. Другим энтузиастам также удавалось преодолеть отметку в 10,5 балла, но новый результат оказался выше всех предыдущих достижений для Core i5-4670K в Cinebench R11.5. При этом в соревнованиях по максимальной частоте этот процессор разгоняли и сильнее: ещё в 2013 году он преодолел рубеж в 7 ГГц.Intel Core i5-4670K появился на рынке в 2013 году и был популярным процессором среднего класса для энтузиастов. Он построен на архитектуре Haswell с использованием 22-нм техпроцесса и оснащён четырьмя ядрами и четырьмя потоками. Объём кэш-памяти составляет 6 МБ, а штатные частоты — 3,4 ГГц с базовым режимом и до 3,8 ГГц в режиме Turbo Boost. В своё время возможность разгона делала эту модель особенно привлекательной для сборок с высокой производительностью.Для достижения рекорда Luumi использовал материнскую плату ASRock Z97 OC Formula, созданную специально для энтузиастов и экстремального разгона процессоров Haswell. В системе также установили 4 ГБ оперативной памяти XPG DDR3, работающей на скорости 2708 MT/s, и блок питания Corsair AX1600W. Ключевую роль сыграло охлаждение жидким азотом, которое позволило добиться частоты, значительно превышающей штатные значения процессора.При этом рекорд стоит рассматривать именно в рамках конкретной категории и теста. Результат показывает, что даже процессоры десятилетней давности могут оставаться интересными для экспериментов, если использовать экстремальное охлаждение и подходящее оборудование. Однако на практике такой разгон вряд ли принесёт заметную пользу в современных играх: достижение прежде всего демонстрирует возможности чипа и мастерство оверклокера, а не его актуальность для повседневных компьютеров.
Создатель Life Is Strange Мишель Кох сообщил о завершении съёмок сериала по мотивам игры. В своём аккаунте в X он опубликовал снимок с площадки, подтвердив, что работа в Канаде закончена.Процесс занял около трёх месяцев и стартовал в конце июня. Роли Макс Колфилд и Хлои Прайс достались Татум Грейс Хопкинс и Мейси Стелле. Сюжет строится вокруг студентки-фотографа, которая обнаруживает способность отматывать время. Она спасает лучшую подругу, после чего обе начинают расследовать исчезновение ученицы и вскрывают тёмные секреты родного города.Оригинальная Life Is Strange вышла в 2015 году от Dontnod и Square Enix. Игра состоит из пяти эпизодов, где выбор игрока влияет на финал, а в 2016-м получила BAFTA за лучший сюжет. Позже вышли приквел Before the Storm, Life Is Strange 2, True Colors и Double Exposure. В марте 2026 года состоялся релиз Life Is Strange: Reunion — заключительной главы истории Макс и Хлои.Премьера сериала намечена на 2027 год, точная дата пока не названа.
Студия Trigger и компания CD PROJEKT RED готовы вернуть зрителей на мрачные улицы Найт-Сити. Уже завтра, 20 октября 2026 года, в стриминговом сервисе Netflix состоится официальный релиз долгожданного аниме-сериала «Киберпанк: Бегущие по краю 2» (Cyberpunk: Edgerunners 2). В день премьеры для просмотра будут доступны сразу все 10 эпизодов.Накануне релиза авторы представили финальный трейлер, который смещает акцент с привычного экшена на психологическое состояние героев. Главный слоган продолжения — «Ты не убежишь от собственного разума». Судя по кадрам, зрителей ждет еще более тяжелая и мрачная история, а внимательные фанаты уже заметили в ролике намеки на легендарную Черную Стену и биочип, напоминающий «Реликвию» из оригинальной игры.Второй сезон расскажет полностью самостоятельную историю «искупления и мести», никак не связанную с Дэвидом Мартинесом. В центре сюжета окажется банда из четырех колоритных персонажей:Режиссером нового сезона выступил Кэй Икараси, а за сценарий отвечали Бартош Штыбор и Масахико Оцука.
Запланированная демоверсия Drunken Goddess Reflux, вдохновлённой русской рулеткой, отменена. Одной из главных причин стали опасения разработчиков, что кто-то с помощью ИИ украдёт их идеи и быстро выпустит копию. По данным SteamDB, игра занимает 65-е место в списке самых желаемых в Steam.Alliance Arts, выступающая сооснователем разработки и издателем, сообщила об этом в посте в Steam. Студия известна по хиту Needy Streamer Overload. Демо должно было выйти 19 октября, но вместо него пройдёт закрытое плейтестирование с более строгими правилами.Опасения из-за ИИ не стали единственным фактором. Студия пояснила:Мы планировали выпустить демо публично с определёнными ограничениями на публикацию и стриминг геймплейных видео, но пришли к выводу, что сейчас не можем должным образом контролировать соблюдение этих ограничений.Однако невозможность контролировать распространение игры в сети напрямую связана с опасениями насчёт ИИ.Мы опасаемся, что на основе содержимого демо работы, имитирующие или воспроизводящие подачу и геймплей игры, могут быть быстро созданы с помощью ИИ или других инструментов и выпущены до релиза.Решение принято на фоне всплеска реверс-инжиниринга игр и их воссоздания с помощью ИИ. Он заметно усилился после выхода Claude Opus 5.5 от Anthropic. Доступные ИИ-инструменты привели к росту числа быстрых клонов, авторы которых хотят заработать на чужой идее.Подражатели в индустрии появлялись и раньше, но скорость, с которой недобросовестные разработчики выпускают копии, из-за ИИ заметно выросла. Популярную в Steam игру Meccha Chameleon быстро скопировали с помощью ИИ. Ещё один пример – Family Time, популярная игра, которая ещё не вышла, но была полностью повторена в Steam.Подобные опасения всё чаще звучат в сообществах разработчиков. Инди-ветеран Лукас Поуп, создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn, вообще не рассказывает о своей следующей игре. По его словам, есть риск, что её "поглотит ИИ или люди начнут копировать".По описанию Drunken Goddess Reflux напоминает Buckshot Roulette. Игрок оказывается в баре в аду напротив девушки-демона в аниме-стиле, которая "убьёт ради вас или убьёт вас". Рюмка за рюмкой нужно пытаться перепить демона.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/523626/img_desc_koshka-lubit-spat-na-veshah-1.jpgКошка уютно устроилась на серой футболке хозяина. Оставили на кровати свитер или стопку чистого белья — и через несколько минут там уже спит кошка. Причём мягкая лежанка рядом может оставаться совершенно нетронутой. Иногда питомца привлекает даже запах пота хозяина, который нам самим не кажется приятным. Но дело не только в запахах: кошки выбирают место для сна сразу по нескольким признакам. Знакомый запах помогает кошке чувствовать себя спокойнее Для кошки ваша одежда — не просто ткань. Она сохраняет индивидуальный запах человека, который животное хорошо знает. И этот запах может создавать ощущение привычной, безопасной обстановки. В исследовании 2025 года выяснилось, что кошки способны различать запахи знакомых и незнакомых людей. Запах чужого человека они обнюхивали заметно дольше, чем запах своего хозяина. Поэтому ношеная футболка или домашний халат могут особенно привлекать кошку, когда вас нет рядом. Но это не обязательно означает, что питомец тоскует. Хотя скучать по хозяину кошки действительно способны. Не забудь подписаться на наш канал в Max, чтобы быть в курсе интересных статей! Одежда может быть удобнее даже самой мягкой лежанки У свитера есть ещё одно преимущество: он легко собирается в складки, подстраивается под тело и сохраняет тепло. Особенно если вы только что его сняли или оставили нагретым после глажки. По данным специалистов, кошки предпочитают тёплые, удобные и безопасные места для отдыха. Поэтому они могут часами спать на сложенных вещах, хотя рядом стоит дорогая лежанка. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/523626/img_desc_koshka-lubit-spat-na-veshah-2.jpgКошка спряталась среди вещей в шкафу, а хозяйка пытается её погладить. А почему кошка иногда выбирает даже чистое бельё, которое почти не пахнет хозяином? Здесь важнее сама поверхность: мягкая ткань, удобные складки и расположение вещей. К тому же стопка одежды может лежать именно там, где кошка любит отдыхать. Кошка привыкает к любимым вещам и оставляет на них свой запах Если кошка однажды удобно устроилась на вашей кофте и её никто не потревожил, она вполне может вернуться туда снова. Удачное место для сна быстро становится привычным, особенно если оно постоянно доступно. Кошки вообще любят привычный распорядок дня. А ещё они трутся мордочкой о предметы, оставляя собственные пахучие метки. Получается, что одежда со временем может пахнуть не только вами, но и самой кошкой. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/523626/img_desc_koshka-lubit-spat-na-veshah-3.jpgКошка отдыхает на стопке мягких вязаных свитеров. Иногда питомец перед сном начинает перебирать ткань лапами. Эта привычка мять мягкие вещи сохраняется с детства и часто сопровождает расслабленное состояние. Никакого желания специально помять вашу одежду здесь нет. Лежанку можно сделать привлекательнее без принуждения Проблема нередко заключается не в самой лежанке, а в месте, где она стоит. Кошка может избегать её из-за сквозняка, шума, постоянного движения людей или просто неудобной формы. Чтобы питомец заинтересовался своим местом, попробуйте несколько простых приёмов: Переставьте лежанку туда, где кошка уже любит спать: например, ближе к дивану или в тихий угол комнаты. Положите внутрь ношеную футболку или знакомый плед с вашим запахом. Учитывайте предпочтения кошки: одним нравятся высокие бортики, другим — просторные плоские подстилки. Не заставляйте животное лежать на новом месте. Лучше поощрять его, когда оно само туда приходит. При этом совсем не обязательно полностью отучать кошку от вашей одежды. Если она просто спокойно на ней спит, ничего плохого в этом нет. https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hi/523626/img_desc_koshka-lubit-spat-na-veshah-5.jpgХозяйка подкладывает кошке в лежанку знакомую одежду. Резкая перемена привычек иногда говорит о проблемах Если кошка всегда любила лежать на вещах, нормально ест, играет и ведёт себя как обычно, причин беспокоиться нет. Но внезапное изменение привычных мест для сна заслуживает внимания. Например, питомец раньше спал на открытой кровати, а теперь постоянно прячется в шкафу среди одежды. Особенно насторожить должны вялость, потеря аппетита, нежелание прыгать или изменения в использовании лотка. Ветеринарные рекомендации предупреждают: подобные перемены могут быть связаны со стрессом, болью или болезнью. Если они возникли резко или сопровождаются другими симптомами, лучше показать кошку ветеринару.
Технологические компании уже несколько лет рассказывают, что скоро за нас будут рутинные дела выполнять специальные программы. Они сами закажут доставку, найдут нужный товар и разберут входящие сообщения. Звучит удобно для человека, у которого мало времени. Только владельцы популярных сайтов смотрят на такие программы с опаской. Изображение - ChatGPT Автономные ИИ-агенты — это программы, которые могут действовать в интернете без постоянного контроля со стороны человека. Они способны переходить по страницам, заполнять формы и совершать покупки. OpenAI, Meta, Google и другие компании уже выпустили таких помощников. Пользователи ждали, что те возьмут на себя часть повседневных задач. Вместо этого многие столкнулись с тем, что сайты просто не дают программам завершить начатое. Одним из первых ограничения ввел Amazon. Компания заблокировала функцию покупок у ИИ-агента Perplexity, а потом подала на разработчика в суд. Amazon заявила, что сторонние программы, которые покупают товары от имени клиентов, должны работать открыто и считаться с решениями сайта. Perplexity ответила, что таким образом Amazon защищает свою рекламу: если покупки совершает программа, живой человек не увидит баннеры и не проведет на странице лишнюю минуту. Похожие решения приняли и другие крупные сервисы. Yelp разрешает работу только тех ИИ-агентов, которые платят за доступ к данным. Delta Air Lines не дает программам бронировать билеты за пассажиров. JPMorgan Chase и Charles Schwab закрыли доступ к банковским счетам, сославшись на вопросы безопасности. Пользователи также заметили, что их помощники перестали открывать Cars.com и сайт Amtrak, хотя раньше работали там без проблем. Даже если сайт не блокирует агента специально, программа может сработать как обычный робот. На многих страницах стоят системы защиты, которые проверяют, не пытается ли кто-то взломать сервис или накрутить действия. ИИ-помощник внешне ведет себя похоже на автоматическую программу, поэтому защита срабатывает и против него. Компания Cloudflare, которая помогает сайтам фильтровать трафик, с 2025 года предлагает владельцам страниц блокировать ИИ-ботов в один клик. Руководитель компании EquiStamp Крис Канал, которая оценивает безопасность ИИ, объясняет, что такие запреты бьют по главному обещанию разработчиков. Если помощник не может зайти на нужный сайт, пользы от него становится меньше. Meta* в ответ на блокировки заявила, что отказ от личного агента означает отказ от клиента, который за ним стоит. Компания предложила магазинам сотрудничать напрямую и уже договорилась с Walmart, Gap, Sephora и Best Buy. Shopify также открыла свою сеть магазинов для ИИ-агентов. Для обычных пользователей у этой истории есть практическая сторона. Чем больше сайтов защищаются от автоматических программ, тем чаще людям придется доказывать, что они люди. При этом защитные системы могут сделать интернет менее удобным и для обычных людей. Канал предупреждает, что со временем даже на сайте продуктового магазина пользователю могут предложить пройти несколько проверок, чтобы подтвердить, что он не робот. * Meta - признана экстремистской, ее деятельность запрещена на территории России.