FromSoftware выпустила для Elden Ring небольшое платное дополнение Tarnished Pack, и часть игроков моментально вспомнила знаменитую броню для лошади из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Причина простая: среди содержимого набора за $5 есть три новых [...] читать описание
FromSoftware выпустила для Elden Ring небольшое платное дополнение Tarnished Pack, и часть игроков моментально вспомнила знаменитую броню для лошади из The Elder Scrolls IV: Oblivion. Причина простая: среди содержимого набора за $5 есть три новых [...] читать описание




Компания MSI официально начала поставки своей флагманской рабочей станции XpertStation WS300, предназначенной для задач искусственного интеллекта. Система базируется на платформе NVIDIA DGX Station и использует новейший процессор GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip. В рознице устройство уже появилось на сайте Newegg. Изображение: VideoCardz Стоимость рабочей станции на сайте ритейлера составляет $99 999. При этом система отмечена как отсутствующая на складе, хотя MSI объявила о старте поставок 28 августа. XpertStation WS300 построена на гибридной платформе GB300, которая сочетает 72-ядерный процессор Grace и графический процессор Blackwell Ultra. Они связаны через протокол NVLink-C2C. Общий объём когерентной памяти составляет 748 ГБ: 252 ГБ HBM3e для GPU и 496 ГБ LPDDR5X для CPU. Пропускная способность HBM3e достигает 7,1 ТБ/с, LPDDR5X — 396 ГБ/с. Для хранения данных предусмотрены четыре M.2-слота: два PCIe 5.0 x4 заняты 2-терабайтными накопителями в RAID 1, два PCIe 6.0 x4 остаются свободными. Также есть три слота расширения PCIe 5.0 и блок питания мощностью 1600 Вт с сертификацией 80 PLUS Titanium. На станцию предустановлена Ubuntu 24.04 LTS с инструментами разработчика NVIDIA AI. Стоит отметить, что XpertStation WS300 — не единственная система на базе Blackwell на рынке. Ранее ASUS уже начала поставки аналогичных рабочих станций. Однако высокая цена и впечатляющие характеристики делают новинку заметным событием для специалистов в области ИИ и дата-центров.
Глобальный рынок памяти и накопителей уже несколько лет испытывает серьезное напряжение. Спрос на высокопроизводительные чипы для систем искусственного интеллекта и дата-центров растет такими темпами, что производители просто не успевают наращивать мощности. Глава одного из крупнейших игроков отрасли, SK hynix, дал неутешительный прогноз: дефицит затянется надолго. ©SK hynix По словам генерального директора SK hynix Квака Но-джунга, признаки ослабления дефицита памяти и накопителей в ближайшие годы отсутствуют. Он ожидает, что текущий кризис продлится как минимум до конца 2030 года. При этом после 2030-го компания не прогнозирует резкого обвала спроса — скорее, его постепенное замедление. Причина столь долгого дефицита — взрывной рост потребностей в памяти для ИИ-систем. Основной объем производства сейчас направляется на обеспечение дата-центров, которые скупают самые современные чипы, включая HBM4E. Это оставляет рынок потребительской электроники — ПК, игровых устройств и смартфонов — в положении догоняющего. Цены на комплектующие растут, а доступность падает. SK hynix, как и ее главные конкуренты Samsung и Micron, активно вкладывает средства в расширение мощностей. Компания строит новый завод в Индиане (США), где планирует начать выпуск HBM4E. Кроме того, в Южной Корее возводится гигантская фабрика по производству DRAM, которая должна заработать в 2029 году. Однако даже эти инвестиции, по-видимому, не смогут оперативно перекрыть растущий спрос. Ранее глава SK hynix уже предупреждал, что 2027 год станет самым тяжелым для отрасли с точки зрения поставок. Новое заявление лишь подтверждает: улучшения в ближайшие годы ждать не стоит, и кризис памяти стал надолго.
Категория защищённых мобильных устройств в последние годы сделала большой шаг вперёд в плане прочности, продолжительности работы без розетки, фотографических возможностей и специальных функций при использовании на открытом воздухе. Их недостатком продолжала оставаться программная поддержка, которая отставала от возможностей традиционных смартфонов. Покупая подобные аппараты, их владельцы зачастую не знают, будут ли они обновлены до новой версии Android, когда это произойдёт и как долго поддержка будет длиться. Для владельцев защищённых смартфонов и планшетов, которые применяют их для решения сложных задач, во время активного отдыха или пользуются ими как любыми другими мобильными устройствами, поддержка Android важна не меньше, чем физическая прочность. Поэтому Ulefone планирует подтянуть уровень программной поддержки под аппаратные возможности. Согласно официальному заявлению представителей компании, отвечающие всем необходимым требованиям новые модели Ulefone на Android после релиза будут получать как минимум две следующие версии этой операционной системы. Это минимальный базовый уровень поддержки продуктов, тогда как максимальный не называется. Каждая модель будет иметь собственный план поддержки, поэтому некоторые из них могут обновляться на протяжении более длительного времени. Чётко указав минимальную продолжительность обновлений Android, Ulefone позволяет потенциальным покупателям принять решение и показывает, что ответственность компании сохраняется и после продажи устройства. В рамках новой политики Ulefone планирует обновить 29 моделей уже выпущенных смартфонов и планшетов до Android 16. 15 моделей сначала будут обновлены с Android 14 до Android 15, а затем переведены на Android 16. 14 моделей были выпущены на Android 15 и будут обновлены до Android 16. 14 моделей уже получают обновление в настоящее время, и ещё 15 начнут обновляться в недалёком будущем. В число обновляемых устройств входят Armor 27T Pro, серии Armor 28, Armor X31 и Armor Pad 5. Полный список устройств, которые будут обновлены до Android 16, и дополнительная информация представлены на официальном сайте Ulefone. Поднимая уровень поддержки, Ulefone планирует укрепить свои позиции как ведущего производителя защищённых устройств и показать покупателям, на протяжении какого времени их устройство будет обладать наиболее современным программным обеспечением.
Спустя несколько дней после утечки библиотеки nvngx_dlssnr.dll, содержащей среду выполнения для нейронного рендеринга DLSS 5, моддеры сумели запустить предварительную версию новой технологии в целом ряде игр не только на видеокартах серии GeForce RTX 50, но и на моделях предыдущих поколений — чуть ранее речь шла о видеоадаптерах линеек GeForce RTX 40 и RTX 30, а сейчас список пополнили и представители серии RTX 20, пишет издание VideoCardz. Сообщается, что моддер ShortFuse делится новой сборкой, которая, судя по описанию, предназначена для видеокарт GeForce RTX 20 и содержит оптимизации для ускорения. Энтузиасты уже опробовали мод для RTX 20 в ряде игр, отметив, что в настоящее время не всё так гладко — например, Red Dead Redemption удалось запустить без проблем, тогда как Hogwarts Legacy и Red Redemption 2 с текущий реализацией не работают. The Witcher 3 с DLSS 5 NR на RTX 2060 Super. Источник фото: VideoCardz/Duc K Также в процессе тестов некоторые геймеры сталкиваются со сбоями, увеличением скорости вращения вентиляторов на видеокарте и потерей сигнала, не говоря уже про низкую производительность — в частности, один из пользователей сообщает, что The Witcher 3: Wild Hunt работает на его GeForce RTX 2060 Super с показателем всего 14 fps. Ранее о падении быстродействия вплоть до 1 fps говорили и владельцы моделей RTX 30. В настоящее время эксперты дорабатывают текущий вариант мода, пытаясь увеличить производительность в играх с использованием DLSS 5. Необходимо отметить, что данный мод основан на предварительной версии библиотеки, тогда как официальный дебют технологии DLSS 5, как ожидается, состоится осенью текущего года.
Авиационный двигатель НК-93, который был заморожен на стадии испытаний в 2011 году, могут вернуть в производство. Об этом заявил бывший руководитель Российского авиационного консорциума Сергей Исаков. По его словам, для возобновления программы не потребуется долгих лет разработки — на складах сохранилось несколько готовых экземпляров, а саму испытательную программу можно завершить за один-два месяца, возможно, уже к концу октября. Изображение: Grok Исаков подчеркнул, что по своим характеристикам НК-93 опережает время. Аналогичные двигатели, по его оценке, зарубежные компании General Electric и SNECMA смогут создать только через 5–7 лет, а российская установка уже существует в металле. В качестве потенциального носителя он назвал дальнемагистральный широкофюзеляжный Ил-96, хотя ранее двигатель также планировали устанавливать на Ту-204. У НК-93 непростая история. Его фактически заморозили в 2011 году — тогда не было даже утверждённой типовой конструкции, а масса опытного образца превышала задание на 24% (6,3 тонны вместо 5,1). Однако даже в том состоянии топливная эффективность двигателя оценивалась на 7–8% выше, чем у серийного ПС-90А, который стоит на Ил-96. Это значительное преимущество, учитывая, что топливо — одна из главных статей расходов в авиации. Вопрос в том, насколько актуален НК-93 сегодня. Более чем за десять лет технологии шагнули вперёд, да и требования к авиадвигателям ужесточились. Но Исаков считает, что у двигателя есть шанс: испытательный задел сохранился, а время для импортозамещения в авиации наступило как раз сейчас. Возрождение НК-93 могло бы дать российским дальнемагистральным самолётам отечественный двигатель с хорошей топливной эффективностью без многолетних разработок с нуля.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507819/img_AQAKCcpzJV7diUMZrtntZuM0lYaKdtIz_on7nY1y-KJpWrpzx14VJk76bYd6MWHY2iJu0QslIBoDeHeG4VSiL5qyCOI.jpgДатские археологи во время раскопок в Западной Ютландии обнаружили могилу женщины возрастом 1300 лет — она жила в эпоху викингов. Некоторые аспекты открытия оказались удивительными и позволят ученым получить ценную информацию об образе жизни викингов, их сообществе и социальном статусе конкретной погребенной женщины.Чтобы не повредить хрупкие элементы ткани, ученые извлекли из погребения целый блок с землейИсследователи обратили внимание на сохранность текстильной части одежды, которая обычно разлагается за такое время. Особенно удивителен этот факт из-за характеристик местных почв, которые отличаются сильной кислотностью. Спасти платье позволили металлические застежки, которые тоже неплохо сохранились. Они создали своеобразный консервант.Ученые нашли две овальные броши, которые использовались женщинами во времена викингов для крепления верхней одежды. Из-за коррозии бронзы или серебра в броши соли металлов попали на ткань, что в конечном итоге защитило хрупкие волокна от естественного разложения. Более того, одна из брошей имеет следы ремонта. Авторы работы предполагают, что она могла быть семейной реликвией.Две металлические броши помогли спасти часть одежды, поскольку их соли законсервировали тканьНастоящие открытия, связанные с этой находкой, еще впереди, считают ученые. В лаборатории проведут радиоуглеродный анализ материала, что позволит определить точный возраст женщины и ткани. Кроме того, археологи надеются восстановить цвет, тип текстиля и даже покрой платья, в котором умершую похоронили. Это важный аспект, поскольку викинги придавали большое значение цвету одежды. Определенные краски могли символизировать богатство и власть. Так что определение цвета ткани даст указание на социальный статус женщины.Дальнейшие исследования позволят определить тип ткани и даже ее цвет, что поможет оценить статус погребенной женщиныПараллельно антропологи из Университета Южной Дании изучат остатки зубов, также найденные в захоронении. Они позволят оценить, как и чем питалась женщина, и узнать состояние ее здоровья, возможно, заболевание, от которого она умерла. Для более комплексного исследования ученые извлекли целый земляной блок из погребения, чтобы в лабораторных условиях изучить его по крупицам и, быть может, найти еще какие-то удивительные элементы прошлого.Ранее мы рассказывали, как ученые нашли монету последнего короля викингов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507820/img_AQAKRuoGy44gb3rAaMmXMMuzWCHdeexbiSNUy4kZHT3345s6RisnsEZYK4NkKBb-marKE4rJmYRN9icWLsDOWp8_y14.jpgМеждународная группа реставраторов, историков и археологов провела масштабное исследование связующих веществ, которые добавлялись в краски в Древнем Египте в период между 1425 годом до нашей эры и 40 годом нашей эры. Для этого детально анализировались артефакты того времени.Насыщенность цветов древнеегипетских рисунков не потерялась спустя тысячелетияКоманда изучила 28 образцов краски и клея, взятых из 14 различных произведений искусства, хранящихся в египетских коллекциях крупных музеев. Ученые ранее отмечали хорошую сохранность цветов в работах древних египтян. Исследование должно было показать, какие неочевидные ингредиенты использовали мастера, чтобы достичь такого результата.Предыдущие работы показали, что в Древнем Египте использовали в качестве добавок побочные продукты переработки мяса. В частности, клеящие компоненты добывались путем варки костей и соединительных тканей животных. Однако глубокий химический анализ этих материалов до сих пор не проводился. В том числе из-за сложностей в изучении столь хрупких предметов.Ученые исследовали образцы белков, сохранившихся в древних краскахАвторам работы пришлось договариваться с музеями о том, что произведения искусства не пострадают в ходе исследований. Для этого ученые применили инновационный подход — протеомику. Он подразумевает извлечение микроскопических образцов древних белков и изучение их природы. Получив необходимые материалы, ученые также отделили их от тех компонентов, которые могли попасть на артефакты в результате археологических или консервационных работ.Разные части моринги нашли применение во множестве сфер: от кулинарии до изготовления красокВ результате удалось выяснить, что древние мастера активно использовали растительные компоненты в разных пропорциях. В краске нашли следы злаков и пыльцы цветов. С удивлением ученые обнаружили и признаки использования кунжута, а также моринги. Причем они найдены сразу в нескольких образцах, что позволяет предположить повсеместность этих материалов.Интересно, что в Древнем Египте моринга ассоциировалась с Птахом — божеством-покровителем ремесла и искусств. Вполне возможно, это связано как раз с использованием продуктов этого растения в работе мастеров. В любом случае исследование предметов искусства древности дает возможность не только понять эстетическое и культурное наполнение того общества, но и оценить технологический прогресс.Ранее мы рассказывали, как археологи нашли египетскую крепость времен Нового царства.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507821/img_AQAKQbRFM_nv1TiU9kIy6A4waYjY-tAvDvI7u8dn0Pg4Ljy-dKU_WO2KbI3kQDHLwxlGgnnv0s3Pp75ex1AJplH2FSs.jpgРоссия располагает эталонами, которые относятся к числу наиболее точных в мире в таких областях, как время, частота и освещенность. Об этом в интервью РИА Новости сообщил заместитель главы Минпромторга России Геннадий Абраменков.По словам представителя ведомства, особенно сильные позиции у страны в сфере измерения времени. Россия вносит значительный вклад в формирование соответствующего мирового эталона и, как утверждает Абраменков, по этому показателю опережает Китай и США.«Здесь достаточно широкий перечень, но в первую очередь — это время. Вклад России в формирование эталона времени в настоящее время самый большой. Здесь мы опережаем Китай и США», — ответил он на вопрос, по каким секторам у России самая точная метрология, опережающая другие страны.К числу наиболее точных российских разработок также относятся эталоны частоты и освещенности.«Одни из самых точных у нас — эталоны частоты, освещенности и, как я уже отметил, времени», — добавил он.Отдельное направление работы российских специалистов связано с созданием эталонных образцов, необходимых для идентификации вирусов. Эта технология позволяет получать более детальную информацию о результатах лабораторных исследований.«Если раньше у нас был единый ПЦР на COVID-19, причем мы даже не до конца понимали, на какой из его разновидностей, то сейчас, когда вы сдаете ПЦР, можно определить до нескольких десятков различных штаммов вируса», — подчеркнул замминистра.Кроме того, в России развиваются стандартные образцы, предназначенные для использования в пищевой отрасли. Они помогают устанавливать подлинность и происхождение продуктов с помощью специальных методов анализа.В качестве примера Абраменков привел минеральную воду «Ессентуки». По его словам, анализ атомных маркеров позволяет установить, действительно ли конкретная вода была добыта и разлита в Ессентуках. Такой подход дает возможность проверять происхождение продукции не только по документам, но и по ее физико-химическим характеристикам.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507822/img_AQAK3Jndo478eMuU8A-z9kb6ENeJaO3UtoOe7lxkqvheAJ8e07orexf3DraZlT00RvXrRDdN6FtHNTSvsBw5IkaeF1Q.jpgУченые Томского политехнического университета разработали способ совместного использования отходов переработки угля и старых шин в качестве топлива. Исследователи смешивали обводненную угольную смолу с жидкими углеводородами, полученными при переработке отработанных шин. По данным Минобрнауки, полученная смесь обладает более эффективными характеристиками горения.«Жидкие углеводороды отработанных шин и обводненная угольная смола благодаря синергетическому эффекту и химическому взаимодействию при совместном сжигании меняют процесс воспламенения и горения, превращая два этих сложных побочных продукта в более эффективное топливо. В этом процессе важную роль играют кислородсодержащие соединения угольной смолы — кислоты и спирты. Они взаимодействуют с углеводородами шин и интенсифицируют образование паров, что ускоряет процесс последующего воспламенения», — сообщил доцент Научно-образовательного центра И. Н. Бутакова ТПУ Кирилл Ларионов.В основе эксперимента лежит технология пиролиза — термического разложения сырья при высокой температуре. Ее используют для переработки разных видов отходов. В результате процесса можно получить газообразные вещества, углеродистый остаток и жидкие углеводороды. При этом свойства последних зависят от состава исходного материала и параметров переработки, поэтому не все полученные продукты удается использовать повторно.Для эксперимента специалисты ТПУ взяли жидкие продукты переработки крупногабаритных шин горнодобывающей техники «Белаза» и обводненную смолу, образующуюся при коксовании угля Кузнецкого бассейна. Исследователи подготовили несколько вариантов топлива, меняя содержание угольной смолы в диапазоне от 2,5 до 40% по объему.Затем ученые изучили химический состав и физические свойства получившихся смесей. Кроме того, отдельные капли топлива сжигали в печи при температурах от 600 до 800 градусов Цельсия, чтобы оценить особенности воспламенения и горения.Эксперименты показали, что присутствие обводненной угольной смолы ускоряет воспламенение топлива. При ее доле в 40% время до воспламенения сокращалось примерно на 40% при температуре 600 градусов и на 75% при 800 градусах Цельсия. Одновременно увеличение количества смолы способствовало более полному сгоранию смеси.Еще одним результатом стало снижение количества некоторых вредных веществ в продуктах сгорания. В зависимости от концентрации угольной смолы выбросы угарного газа и оксидов азота уменьшались максимум примерно на 50%.Где могут использовать разработкуАвторы считают, что технология может оказаться особенно полезной для регионов с развитой угольной промышленностью. В таких местах одновременно возникает большое количество отходов переработки угля и шин, а полученное из них топливо можно использовать для производства тепловой энергии.В качестве одного из возможных сценариев ученые рассматривают создание системы, при которой отходы собирают и перерабатывают, а выработанное тепло затем продают промышленным предприятиям или населению.«С практической точки зрения это может быть хорошим и востребованным решением в угледобывающих и углеперерабатывающих регионах, например, Кузбассе, где есть потребность в утилизации таких видов отходов и использовании большого количества энергии. Таким образом для определенных предприятий, занимающихся переработкой отходов, возможна организация бизнес-модели, построенной на сборе, утилизации отходов с генерацией тепловой энергии и последующей ее продажи промышленным предприятиям или населению», — заключил Ларионов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507823/img_AQAK070HRXsVZbjIhNb_ht9NAZ3Hk6SEeb34KfshIB4YKXzjmdRihoPPwz7BiydzsaB0M22J04Y6-RZBNK-ykebmVB0.pngОб эксперте: Алина Шихвердиева, главный специалист по экспертизе проектов ИБ компании Б-152, специалист в области проектирования систем информационной безопасности с 7 летним опытом успешной реализации сложных комплексных проектов. Основная специализация: КИИ и защита значимых объектов КИИ, ИБ АСУ ТП, ИСПДн.Нейросети плотно вошли в нашу жизнь: от создания контента до автоматизации бизнес-процессов. Хакеры тоже не остались в стороне. Сегодня они успешно применяют ИИ-агентов для совершения киберпреступлений — еще масштабнее и эффективнее, но дешевле и быстрее.Злого умысла не было, но последствия тревожные10 августа 2026 г. Коммерсантъ выпустил новость, как один австралиец экспериментировал с ИИ-ассистентом на базе Claude AI. Он попросил нейросеть забронировать ему место в спортзале. Агент нашел уязвимость в системе бронирования и записал его за несколько месяцев до даты занятия, что превышало установленные клубом сроки. Затем, когда мужчина захотел подняться в списке ожидания, ИИ-агент исключил из него другого человека. Это стало первой известной автономной кибератакой с использованием ИИ в Австралии.В июле 2026 г., как сообщает РБК, OpenAI сообщила о похожем инциденте: их новые модели Astra атаковали платформу по машинному обучению Hugging Face. Причем, как пишет РБК с ссылкой на источник, перед взломом ИИ-агенты тайно общались друг с другом через доски сообщений, координируя попытки вырваться из тестовой среды.ИИ-агенты в умелых руках киберпреступников13 августа 2026 г. Коммерсантъ написал о почти автономной кибератаке: китайские хакеры использовали 8 ИИ-агентов, которые искали уязвимости, пробовали разные пути проникновения, анализировали ошибки и корректировали тактику. Всего за 4 дня они скомпрометировали 85 учетных записей госслужащих Тайваня, похитили данные 2,5 тыс. сотрудников, а затем атаковали агентство по ядерной безопасности и семь энергетических компаний.Тремя днями ранее, 10 августа 2026 г. Коммерсантъ: хакеры из КНДР развернули инфраструктуру для локального запуска и управления моделями ИИ. В их арсенала технология генерации с поиском RAG, позволяющая ИИ искать информацию в закрытой базе данных и выдавать точные ответы без учетки в сеть. По данным Reuters, северокорейские хакеры переходят от простой генерации фишинговых писем к полной автоматизации кибератак, анализу украденных данных и разработке вредоносного ПО с помощью нейросетей.Цифры подтверждают тревожный трендСогласно исследованию «Лаборатории Касперского», 28% промышленных компаний по всему миру уже столкнулись с ИИ-атаками. Отчет IBM Cost of a Data Breach 2026: каждая четвертая утечка данных связана с ИИ, за год число таких инцидентов выросло на 56%. Средняя стоимость утечки с использованием ИИ достигла $6 млн, что на $1 млн выше средней стоимости кибератак ($4,99 млн).Ситуация в России тоже не радует — по оценке Ассоциации ФинТех и Swordfish Security, у 25% финтех-компаний РФ уже случались ИИ-инциденты.Привычная модель угроз разрушенаПри построении защиты компании оценивали потенциального нарушителя: его квалификацию, ресурсы, мотивацию. И часто исключали из модели угроз высококвалифицированных злоумышленников — такие атаки считались слишком дорогими и маловероятными.Сегодня эта логика не работает. Как отмечают эксперты Positive Technologies, нейросети позволяют хакерам с низкой квалификацией реализовывать сценарии, которые раньше были доступны только профессионалам. Этот фактор не учитывался при построении систем защиты еще 1−2 года назад.Средства защиты становятся оружиемПод ударом оказались сами средства защиты. Кампания HelloNet: злоумышленники скомпрометировали механизм обновления защищенного решения ViPNet. Удар наносился через систему, которой инфраструктура доверяет по умолчанию. Если СЗИ уязвимо, антивирусы, SIEM и DLP не видят угрозу — она поступает через доверенный канал.Традиционные методы защиты перестали работать. Сигнатуры антивирусов бесполезны против бесконечно мутирующего кода. DLP не ловят новые формулировки утечек. SIEM-системы тонут в ложных срабатываниях.Персональные данные — не просто база, а топливо для атакРаньше украденные базы продавали в даркнете. Теперь ПДн используют для социальной инженерии — дипфейков, поддельных писем от руководства, фейковых голосовых команд. Это позволяет хакерам выходить на топ-менеджмент и бухгалтерию.Однажды слитая база = неограниченное время на подготовку точечного удара. Защита ПДн — это не просто бумажная работа, это отнятие у злоумышленника ресурсов.Мои прогнозы и что делать прямо сейчасМы вступили в новую реальность, где нейросети способны автономно выполнять задачи, требующие высокой квалификации. Человек практически не участвует — достаточно корректно составленного промта.Эксперты рекомендуют комплексный подход. Вот что стоит обсудить с IT-отделом:Пересмотреть модель угроз. То, что исключали ещё год назад, теперь реальность. Учитывайте сценарии с подрядчиками и доверенными каналами обновления.Контроль обновлений СЗИ. Хакеры подделывают код в виде легального обновления. Контролируйте подпись, проверяйте целостность файла.Поведенческие проверки. Смотрите на отклонения от нормы, а не «подозрительные файлы»: странные запуски, странное соединение и т. п..Сегментация сети — если взломан один отдел, нельзя допустить, чтобы под ударом оказалась вся компания.Разработка плана реагирования — прописать меры и провести репетициюНейросети развиваются быстрее, чем бизнес успевает осознать угрозу. Я вижу это каждый день. Защита данных сегодня — не «галочка» для регулятора. Это единственный способ сохранить бизнес в новой реальности, где ИИ делает кибератаки массовыми и разрушительными.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/507824/img_AQAK4FMFbmQbORDfZ80kDWuXbsu55_Gd25bIr-7680DvIy7-qpDKCd1FCY22O2yUhw8Qa6uL8RbbBuoi5A4u7NWYC4Y.jpgВ России пока не определились с датами начала регулярных пассажирских перевозок на беспилотных автобусах. По словам министра транспорта Андрея Никитина, такой транспорт сможет выйти на маршруты после формирования необходимых правил и получения достаточных доказательств его надежности в различных дорожных ситуациях.Глава Минтранса назвал беспилотные автобусы одним из перспективных направлений развития транспортной отрасли. В стране уже действует экспериментальный правовой режим, позволяющий испытывать высокоавтоматизированные транспортные средства. По мере накопления опыта область применения таких технологий расширяется.При этом требования к беспилотному транспорту, который перевозит людей, значительно выше, чем к автономным машинам для грузовых перевозок.«Но давайте говорить честно: одно дело — возить грузы, и совсем другое — запустить автобус без водителя с пассажирами в салоне», — сказал министр.Никитин подчеркнул, что главным условием для перехода к пассажирской эксплуатации станет обеспечение безопасности. При этом конкретные сроки запуска он пока назвать не готов.«Сроки будут напрямую зависеть от готовности законодательства, инфраструктуры и результатов тестирования», — сообщил Никитин.В начале августа министр уже сообщал о планах провести эксперименты с беспилотными автобусами в нескольких регионах. Речь идет о Москве, Санкт-Петербурге, Московской области, Татарстане и Дальнем Востоке.Автономный транспорт уже проходит испытания и используется в других сегментах городской инфраструктуры. В частности, беспилотные трамваи работают в Москве и Санкт-Петербурге, а в столичном метро пассажиров перевозит поезд, функционирующий без машиниста.По оценке Никитина, накопленный опыт необходимо использовать для дальнейшего распространения беспилотных технологий на другие категории транспорта и российские регионы. Однако переход к автобусам с пассажирами потребует дополнительных испытаний и создания соответствующих условий.
TechSpot обновил свой рейтинг лучших видеокарт на середину 2026 года и крайне жёстко оценил GeForce RTX 5080. Издание назвало её «вероятно, самой бессмысленной видеокартой этого поколения», а также самой неудачной моделью среди дорогих видеокарт. Главной причиной такого вывода TechSpot считает соотношение цены и производительности.По данным TechSpot, рекомендованная цена RTX 5080 составляет $999, однако при такой стоимости видеокарта оказывается примерно на 33% дороже RTX 5070 Ti, обеспечивая лишь около 15% дополнительной производительности. Ещё менее выгодным выглядит сравнение с Radeon RX 9070 XT: RTX 5080 почти на 70% дороже этой модели, тогда как преимущество в производительности составляет менее 20%.При этом сама рекомендованная цена RTX 5080 действительно составляет $999 — это подтверждает и NVIDIA. Видеокарта оснащена 16 ГБ памяти GDDR7, а её официальный запуск состоялся по цене $999.С учётом нынешнего роста цен разница становится ещё заметнее. RTX 5070 Ti в среднем продаётся примерно за $1100, тогда как стоимость RTX 5080 уже перевалила за $1500. Таким образом, покупателям приходится существенно переплачивать за модель, которая предлагает относительно небольшой прирост производительности.TechSpot также отмечает, что RTX 5080 никогда не была особенно привлекательным предложением в верхнем ценовом сегменте. По мнению издания, часть покупателей выбирала её из-за высокой стоимости RTX 5070 Ti или престижности обозначения xx80, однако слабое соотношение цены и производительности ударило по репутации этой серии.Ситуация становится ещё менее привлекательной на фоне текущих цен. В отдельном свежем обзоре рынка TechSpot сообщает, что в США RTX 5080 сейчас стоит примерно на 55% выше MSRP, а в среднем по отслеживаемым регионам — на 38% выше рекомендованной цены. Издание также зафиксировало общий рост цен на видеокарты: GeForce подорожали примерно на 19% всего за месяц.При этом TechSpot не считает всё поколение GeForce RTX 50 неудачным. В качестве лучшего варианта в верхнем сегменте издание выделяет RTX 5090, хотя её реальная стоимость также значительно превышает официальные $1999. В среднем же ценовом диапазоне TechSpot рекомендует Radeon RX 9070 XT, особенно после снижения её цены до $600.
Специалисты японского ритейлера Applied обнаружили любопытную особенность разъёмов USB 3.x Type-A, которая может объяснять, почему некоторые устройства внезапно работают медленнее ожидаемого. Оказывается, при очень медленном подключении кабеля к порту система может «не заметить» дополнительные контакты, отвечающие за высокоскоростной режим SuperSpeed, и оставить устройство работать на скорости USB 2.0.Разъём USB Type-A спроектирован с учётом обратной совместимости. Контакты USB 2.0 (для передачи данных на скорости до 480 Мбит/с) расположены так, что соединяются первыми при вставке кабеля. Контакты SuperSpeed (для скоростей от 5 Гбит/с и выше) находятся глубже и требуют более полного входа.Если пользователь вставляет кабель слишком медленно, хост-контроллер может завершить процесс обнаружения устройства до того, как контакты SuperSpeed установят стабильное соединение. В результате система «запоминает» устройство как USB 2.0, и даже после полного подключения оно продолжает работать на пониженной скорости.Важно подчеркнуть: такое поведение не повреждает порт, не является признаком неисправности кабеля или устройства. Это просто особенность последовательности подключения. Обычно достаточно вынуть и снова вставить кабель — на этот раз быстрее и увереннее — чтобы устройство определилось в режиме SuperSpeed.Проблема наиболее заметна на внешних SSD-накопителях, устройствах захвата видео и сетевых адаптерах, где разница между скоростями колоссальна: с 5 Гбит/с и выше до всего лишь 480 Мбит/с (USB 2.0). Пользователь может ошибочно решить, что накопитель или адаптер неисправен, хотя на самом деле достаточно переподключить его.Если вы заметили, что внешнее устройство работает значительно медленнее ожидаемого, проверьте:Если же после всех манипуляций скорость остаётся низкой, это уже может указывать на неисправность кабеля, порта или контроллера.Таким образом, «медленное подключение» — это не баг, а физическая особенность конструкции, о которой полезно знать, чтобы не тратить время на поиск несуществующей поломки.
G.Skill Flare X5X добавляет AMD EXPO ULL к памяти DDR5-6000 с задержками CL36.G.Skill представила серию памяти Flare X5X DDR5 с поддержкой профилей AMD EXPO Ultra Low Latency. Первая конфигурация представляет собой комплект объёмом 32 ГБ из двух модулей по 16 ГБ с заявленными характеристиками DDR5-6000 CL36-36-36-76.Flare X5X использует новый профиль AMD EXPO ULL, который добавляет настройку большего количества вторичных таймингов памяти по сравнению со стандартным профилем EXPO. По словам G.Skill, это может снизить задержки памяти при сохранении той же скорости передачи данных.AMD EXPO ULL расширяет возможности настройки таймингов памяти.Идея EXPO ULL заключается в том, чтобы сохранять больше оптимизированных вторичных таймингов непосредственно в профиле разгона. После этого пользователи могут активировать профиль через BIOS материнской платы, вместо того чтобы настраивать эти параметры вручную.AMD также требует совместимый процессор, материнскую плату и BIOS для поддержки EXPO ULL. Как и в случае со стандартным EXPO, заявленная спецификация DDR5-6000 считается разгоном памяти. Если профиль не активирован, модули будут запускаться с использованием стандартных настроек SPD.В отличие от нескольких более дорогих серий памяти G.Skill, Flare X5X не оснащается RGB-подсветкой. Компания использует более простой дизайн радиатора, ориентированный на настольные системы AMD, где подсветка не требуется.На момент запуска Flare X5X G.Skill подтвердила только конфигурацию объёмом 32 ГБ DDR5-6000 CL36-36-36-76. Компания заявляет, что поставки будут постепенно начинаться на рынках по всему миру, однако цена и конкретная дата поступления в розничную продажу пока не объявлены.
Согласно аналитическому отчету исследовательской компании Counterpoint Research, во втором квартале 2026 года мировой рынок умных часов показал снижение объема поставок на 4%. Главным событием периода стала смена лидера. Apple уступила первую строчку и опустилась на вторую позицию, зафиксировав долю в 20%. Верхнюю строчку рейтинга заняла Huawei с показателем 22% от общего объема мировых отгрузок. При этом среди пяти крупнейших производителей Apple показала наиболее высокую динамику ежегодного роста, составившую 14%.Географически наиболее высокий рост отгрузок зафиксирован в Северной Америке, где увеличение составило 8%. На втором месте оказался Китай с результатом 7%. В североамериканском регионе положительный тренд возглавила Apple, а на китайском рынке ключевыми драйверами стали Huawei и Imoo. Позитивное влияние на показатели в Китае оказала государственная программа субсидирования электроники.В сегменте устройств с полноценной операционной системой (High-Level Operating System) на территории Северной Америки общий объем поставок поднялся на 4%. Ведущий игрок сегмента, компания Apple, улучшила свои показатели на 13%, объемы Garmin поднялись на 6%, а показатели Samsung снизились на 13%.
Вымышленные города иногда цепляют так сильно, что вдохновляют людей на реальные, порой фатальные эксперименты. Основатель OceanGate Стоктон Раш, погибший в 2023 году при разрушении батискафа "Титан", открыто восхищался эстетикой подводного мегаполиса из BioShock и мечтал построить нечто похожее.История вышла мрачно символичной, но заодно подняла вопрос: а есть ли вообще шанс воплотить хотя бы один из культовых городов серии в реальности?Оригинальная BioShock 2007 года разработки Irrational Games перенесла игроков в Восторг (Rapture) – подводный город-утопию Эндрю Райана, спрятанный на дне Атлантики. BioShock Infinite 2013 года увела действие в противоположную сторону – в парящую над облаками Колумбию, город-теократию Захари Комстока, который держится в воздухе благодаря вымышленным частицам Латес.Оба тайтла построены на технологиях, которых не существует, но степень фантастичности у них принципиально разная.Восторг, при всей своей грандиозности, опирается на инженерные принципы, знакомые человечеству ещё с 1930-х годов. Подводные жилые модули существуют и сегодня, от отеля Conrad Maldives с прозрачным куполом до подводной лаборатории Jules' Undersea Lodge, а военные и исследовательские субмарины десятилетиями выдерживают давление на глубинах, сопоставимых с той, где расположен город Райана (по разным оценкам, около 150-200 метров).Построить небоскрёбы, площади и транспортные тоннели под водой действительно дорого и сложно, но никаких законов физики для этого нарушать не нужно, разве что понадобятся более прочные материалы и купольные или треугольные конструкции вместо плоских стен, которые вода просто раздавит.С Колумбией всё куда печальнее с точки зрения науки. Частицы Латес, позволяющие городу игнорировать гравитацию, – это чистая выдумка, аналогов которой физика не предполагает даже гипотетически, в отличие от прочных сплавов для Восторга.Помимо самого принципа левитации, по репликам персонажей во время подъёма на маяк можно определить высоту города примерно в 15 тысяч футов (около 4,5 километра), а это означает разреженный воздух, температуру на 30-50 градусов ниже, чем на уровне моря, и повышенную дозу ультрафиолетового и космического излучения, от которой обычная одежда не спасёт.Ирония в том, что даже без магических частиц у Колумбии не было бы шансов остаться незамеченной страной для остального мира так же долго, как Восторгу. Действие BioShock Infinite разворачивает в 1912 году, когда авиация только зарождалась, но уже через пару десятилетий появление управляемых ракет и бомбардировщиков превратило бы летающий мегаполис в идеальную мишень.Восторг же прятался под водой от посторонних глаз до самой гражданской войны внутри города, и его судьбу решило не внешнее давление, а внутренний коллапс собственной идеологии.
Разработчик Себастьен Гиймо опубликовал разбор инцидента, в котором агент Claude освободил на его машине 700 ГБ дискового пространства.Проблема в том, что освобождённое место оказалось домашним каталогом пользователя вместе с недельным объёмом работы. Сбой произошёл после того, как защитный механизм Anthropic автоматически понизил используемую модель из соображений безопасности.Гиймо активно работает с ИИ-агентами и устал от того, что они не убирают за собой временные файлы, оставляя мусор в каталоге /tmp. Он попросил Claude Fable написать скрипт, который изолировал бы каждого агента в отдельной папке внутри /tmp и запускал очистку после завершения задачи.Главная сложность заключалась в том, чтобы не удалить файлы, которые в этот момент используются.Модель предложила добавить логику определения активных агентов и откладывать удаление их части /tmp, но разработчик счёл получившийся код слишком громоздким.Видимо, из-за того, что скрипт предполагал безвозвратное удаление данных, Fable самостоятельно инициировала состязательную проверку, запустив собственную копию для перепроверки выводов. После этого защита Anthropic сочла сценарий достаточно рискованным и понизила модель сначала до Opus 5, а затем до Opus 4.8.Именно Opus 4.8 выполнила тест безопасности, сопоставляя цели команды удаления с каталогом /tmp и домашней директорией пользователя, чтобы убедиться, что команда не будет применена к ним. Обе директории были корректно помечены как опасные. Однако тест требовалось завершить очисткой, и на этом шаге агент использовал ту же переменную, что и в самой проверке, в результате чего весь домашний каталог был удалён.Гиймо остановил процесс, но сделать это вовремя не успел. Дополнительным моментом стало то, что после уничтожения рабочих файлов агент всё-таки оставил содержимое /tmp нетронутым, то есть исходную задачу так и не выполнил.Другие пользователи ИИ-ботов предлагали сторонние инструменты вроде Termaxa и различные обходные схемы, хотя сам факт существования подобных средств выглядит парадоксально.Автоматическое понижение модели, вероятно, тоже сыграло роль в случившемся. Fable 5 показывает более высокие результаты в задачах программирования, чем Opus 4.8, и с большей вероятностью заметила бы конфликт имён переменных между тестом и этапом очистки.Большую часть данных разработчик восстановил, собирая информацию из git, nix, журналов сессий и прочих источников. Ежедневного резервного копирования при этом у него не было, несмотря на постоянно работающие ИИ-агенты с доступом к файловой системе.