Сценарист и геймдизайнер Крис Авеллон рассказал, что в BioWare при рассмотрении заявок на работу один из продюсеров изучал активность кандидатов в LinkedIn на предмет расхождения их политических или социальных взглядов с его собственными. Если [...] читать описание
Сценарист и геймдизайнер Крис Авеллон рассказал, что в BioWare при рассмотрении заявок на работу один из продюсеров изучал активность кандидатов в LinkedIn на предмет расхождения их политических или социальных взглядов с его собственными. Если [...] читать описание





Некоторые смартфоны покупают ради камеры и производительности, другие — ради того, как они выглядят. Caviar сделала ставку на второе: компания превратила складной iPhone Duo в коллекцию украшений из драгоценных металлов и камней. Это и все изображения ниже: GizmoChina Caviar представила линейку World Treasures, созданную на базе недавно вышедшего складного iPhone Duo. Внутренняя начинка осталась заводской, при этом стандартный корпус заменили на отделку из платины 950 пробы, золота 18 карат, ювелирной эмали и натуральных бриллиантов. В коллекции четыре версии, каждая посвящена своей культурной или художественной традиции. Самая дорогая модель Dali стоит $90 290, при этом ее корпус выполнен из золота 18 карат с асимметричными линиями, отсылающими к сюрреализму Сальвадора Дали. Между золотыми выступами разместили фиолетовую ювелирную эмаль, при этом логотип Apple на задней панели выложили 36 натуральными бриллиантами. Такой смартфон выпустят всего семью экземплярами. Версия Jingtai Blue обойдется в $80 290. Ее задняя панель украшена многоцветной перегородчатой эмалью на синем фоне, при этом рисунок повторяет традиционную китайскую технику Цзинтайлань, известную со времен династии Мин. Видео с iPhone Duo показало мягкий экран над шарниром и вызвало вопросы о прочности Оставшиеся две модели стоят по $73 000. Qasr Al Noor — единственная в линейке с корпусом из платины 950 пробы, при этом металл украшен симметричным арабесковым узором в стиле дворцовой архитектуры Ближнего Востока. Модель Omkara выполнена из золота 18 карат и построена вокруг знака Ом. В центре расположена красная ювелирная эмаль, обрамленная 36 бриллиантами, при этом по золотому рельефу идут мотивы цветка лотоса. Тиражи ограничены из-за ручной работы с металлом и закреплением камней. У Dali, Omkara и Qasr Al Noor будет по семь экземпляров, при этом Jingtai Blue выпустят в количестве восьми штук. Каждый смартфон доставят в коробке из дерева и кожи, которая помещается в запирающийся внешний футляр с покрытием из золота 24 карата. Иначе говоря, покупатель получает не просто телефон, а набор, рассчитанный на хранение как ювелирного украшения.
Компания Xiaomi представит ноутбуки REDMI Book 2027 на следующей неделе, 27 октября, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на официальное объявление в китайской социальной сети Weibo. Ноутбуки основаны на платформе Intel с процессорами Core Series 3 семейства Wildcat Lake. В числе прочих отличий серии 2027 года обновлённый корпус и новые расцветки. Процессоры Intel Core Series 3 представили ранее в этом году для недорогих ноутбуков с одноканальной оперативной памятью DDR5 и LPDDR5X. Источник изображения: Xiaomi REDMI, Weibo Опубликованные материалы демонстрируют модель REDMI Book 14 2027 с аккумулятором ёмкостью 72 Вт·ч. Судя по изображениям, на корпусе ноутбука расположились два порта USB Type-C, два порта USB Type-A, видеовыход HDMI и аудиоразъём 3,5 мм. Подтверждены синяя и фиолетовая расцветки. На момент написания компания также рассказала, что ноутбук оснащается быстрой памятью LPDDR5X-7467 и двухвентиляторной системой охлаждения с 10-мм тепловыми трубками. Характеристики продолжат уточнять по мере приближения к презентации. Авторы VideoCardz.com также вспомнили об утечках, которые указывали на разработку компанией ноутбука REDMI Book 16 с шестиядерным процессором Core 5 320 и оперативной памятью DDR5-4800 суммарным объёмом 16 ГБ. Официально эта конфигурация не была анонсирована.
Консоль Nintendo Switch 2 взломана: по словам исследователей, это первый публично доступный программный метод запуска нативного кода на устройстве. Эксплойт ns2jb опубликован 22 октября 2026 года специалистом по безопасности Сэмми Хаджхамидом, известным под псевдонимом «pepsipu», студентом бакалавриата Калтеха. На видео Mario Kart World работает на модифицированной системе с пользовательскими персонажами, включая Питера Гриффина и Хацунэ Мику. Источник изображения: pepsipu.com В основе джейлбрейка лежит SmileBASIC 4, среда программирования с обратной совместимостью с играми предыдущего поколения. В eShop, цифровом магазине Nintendo, она стоит примерно 1882 ₽. Исходная уязвимость представляет собой 32-битное целочисленное переполнение при обработке массивов, которое вместе с переполнением буфера при проверке путей к файлам позволяет исполнять код с более высокими привилегиями, чем у обычной игры. Хаджхамид сообщил, что OpenAI Codex помог выявить эти уязвимости и автоматизировать тестирование, включая управление консолью через JetKVM и Bluetooth-выключатель света. Работа заняла около двух недель. Метод действует лишь в текущей сессии: после перезагрузки он исчезает из памяти. Решение позволяет запускать неофициальное ПО и нативный код, модифицировать игры и создавать резервные копии сохранений. Текущий выпуск рассчитан на прошивку 23.0.1 и прежде всего на разработчиков, а исходный код опубликован на GitLab. Ожидается, что Nintendo устранит эксплойт в будущем обновлении, а удаление SmileBASIC 4 из eShop также сделает взлом неэффективным. Источник изображения: pepsipu.com Взлом примечателен тем, что Switch 2 относительно новая: компания исторически принимает меры против джейлбрейков и модификации, но публично выпуск не комментировала. Для обычных пользователей решение остаётся малопригодным, тогда как специалисты, вероятно, продолжат изучать опубликованный код и найденные уязвимости.
Археологи обнаружили на северо-западе Турции костяную флейту возрастом 2800 лет (архаический период), а также голову идола возрастом 4500 лет (ранний бронзовый век). Это произошло во время раскопок в древнем городе Троя, и флейта стала первым найденным здесь музыкальным инструментом более чем за 160 лет раскопок. Изображение: Министерство культуры и туризма Турции Сохранилась головная часть флейты, прикреплённая к корпусу. Это первое физическое доказательство музыкальной деятельности в Трое, которая больше известна своими укреплениями, монументальной архитектурой и остатками бронзового века. В древнегреческих общинах музыка сопровождала религиозные церемонии, праздники и общественные собрания. В Средиземноморье были распространены духовые инструменты из кости и тростника. Изображение: Министерство культуры и туризма Турции Что касается головы идола, она относится к периоду, когда Троя превратилась в укреплённое поселение. Примеры небольших идолов ранее были обнаружены в нескольких поселениях в Анатолии и Эгейском регионе.
Устройство содержит микроконтроллер, светодиодную матрицу, транзисторные ключи, конденсаторы, повышающий преобразователь, датчики движения и освещённости, оптические камеры, гиперспектральные сенсоры, радиолокатор малого радиуса, тепловизор, микрофоны и стробоскопический излучатель. Ключевое отличие — интеграция данных всех сенсоров и обработка алгоритмами ИИ на основе мультимодальной нейросети: она распознаёт объект-угрозу и выбирает метод дезориентации. Изображение: ChatGPT Напряжение поднимается до 35 В, конденсаторы заряжаются под контролем микроконтроллера, который параллельно анализирует видеопоток. Когда БПЛА оказывается в зоне видимости, разряд конденсаторов через транзисторные ключи подаётся на светодиодную матрицу — возникают короткие импульсы с программируемой частотой. Излучение создаёт на камере дрона фликеринг и муаровую интерференцию, перегружает канал обработки изображения, и дрон теряет навигационную устойчивость или уходит в аварийный режим. Синхронное мерцание сбивает сканер камеры, муаровые паттерны дезориентируют алгоритмы SLAM, высокая яркость насыщает фотоприёмник, а модуляция на частотах, близких к частоте кадров, даёт ложное декодирование. Устройство модульное: один блок даёт 200–300 Вт, несколько — до 1000 Вт, а добавление модулей позволяет наращивать мощность и питаться от 12-вольтовых аккумуляторов без генераторов. Устройство с элементами ИИ решает само, а подмена команд воспринимается как угроза целостности и запускает самозащиту. В код заложены принципы не вредить людям, минимизировать сопутствующий ущерб и не трогать не угрожающие объекты. На прототипе проверили три режима — стробоскопический, муар и фликеринг. При стробоскопическом режиме оператор терял ориентацию на 3–5 секунд, а с помощью муара удавалось формировать узнаваемые символы и ложные образы для сбоя камер дронов. Камера телефона с фильтром сначала не замечала мерцания, но затем отключала съёмку с ошибкой.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525112/img_AQAKqhezOTCmS9cShlIoYIn9RRQ7R161o0HrLNoG2_RySayaNgD7p8LwgSem4TiktYyOgdoXaxeEAsxrwUUiux7R9dA.pngНоминальные зарплаты в складской логистике с 2020 по 2026 год выросли с 52,9 тыс. до 117 тыс. рублей в месяц. Такие данные приводит группа компаний «Сантэнс» в исследовании кадрового рынка отрасли. Авторы связывают рост с массовой цифровизацией складов, нехваткой специалистов с ИТ-навыками и усложнением требований регуляторов. Работодатели все чаще переобучают своих сотрудников работе с цифровыми системами, а на таких должностях платят в 2,4 раза больше, чем за базовый ручной труд.Спрос на кадры в логистике делится на две части: массовый операционный персонал и цифровые роли. Среди массовых профессий больше всего нужны комплектовщики с зарплатой около 70 тыс. рублей в месяц, кладовщики (85 тыс. рублей) и водители погрузочной техники (95 тыс. рублей). Специалистам высокой квалификации платят заметно больше. Аналитики логистических данных получают около 130 тыс. рублей, эксперты по системам управления складом — 160 тыс. рублей, логисты по складским операциям — 170 тыс. рублей. В 2026 году работодатели активнее всего ищут аналитиков данных, менеджеров по международным перевозкам и сотрудников, которые совмещают операционную работу с общением с клиентами.Коммерческий директор «Сантэнс» Сергей Максимов отмечает, что за шесть лет российская логистика перешла от автоматизации отдельных участков к единым цифровым экосистемам. «Разрыв между ручным трудом и цифровыми ролями может составлять от нескольких десятков до более чем 100 тыс. рублей в месяц», — говорит он. По его словам, ценятся навыки работы с Excel, инструментами бизнес-аналитики, складскими системами, электронным документооборотом, аналитикой запасов и системами маркировки товаров.Готовых специалистов с таким набором умений на рынке не хватает, поэтому компании учат сотрудников сами. «Однако после получения новой квалификации персонал сразу начинает стоить дороже: это ведет к повышению среднего уровня зарплат в отрасли», — пояснил Максимов.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525113/img_AQAKKG0h287WACczMtU9mi3fRsH9XAW16mTxA82oUw1EpZzbDc9PSV0Lr6IzhbJGeYn_nYWddj9h60Bpr2SAcJBYtUo.jpgНовые требования Минцифры к географическому охвату могут привести к закрытию половины небольших операторов связи. Как пишет «Телеспутник», об этом представители отраслевых ассоциаций заявили на конференции «Теле-Питер 2026».Согласно обсуждаемой реформе, при выходе в новый регион оператор должен будет обеспечить покрытие не менее 30% муниципалитетов. Директор АСТО Алексей Леонтьев назвал это требование одним из самых спорных положений инициативы.По его словам, муниципальные образования сильно различаются по численности населения и площади. В одних регионах выполнить норматив относительно просто, в других, особенно на Дальнем Востоке, большие расстояния и низкая плотность населения делают это значительно сложнее. Леонтьев также считает, что Минцифры недостаточно оценило последствия реформы для небольших компаний.Первый заместитель директора АСТО Олег Зиборов заявил, что отраслевые ассоциации предлагают исключить требование о региональном покрытии из реформы, но пока договориться с ведомством не удалось.По обсуждаемому сценарию, после принятия закона правительство в течение полугода утвердит дополнительные правила, а операторам предоставят срок для подтверждения соответствия новым требованиям. В противном случае компаниям может грозить отзыв лицензии. Изначально на адаптацию планировали отвести год. Ассоциации предлагают увеличить переходный период до трех-пяти лет.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525114/img_AQAKlFdLBxmURDLR-u8b_PWI3ARGDATD6n1DM6MGMhFYMD0nYCrffl5RkV1vHbei9DX_5hdDPlsCftLwBtFCJAUyeeo.jpgПроект «Кашира в Minecraft» продолжает набирать обороты, пусть и небольшими темпами. Как сообщает REGIONS, авторы виртуального города подвели итоги и поделились статистикой: в цифровой Кашире уже построено 40 уникальных сооружений, а общая площадь застройки составляет 304 990 кв. м.В виртуальном городе появились жилые дома, объекты инфраструктуры и величественные архитектурные памятники. Над проектом работают энтузиасты, которые шаг за шагом воссоздают знаковые локации родного округа: от сквера Моргунова и здания городской библиотеки до исторических храмов и жилых кварталов. Так цифровая Кашира постепенно обретает узнаваемые черты реального города.Особой гордостью создателей стал железнодорожный мост через Оку. Именно эту работу каширяне выставили на международный конкурс в рамках глобального проекта по созданию точной копии Земли в Minecraft. В итоге мосту удалось обойти многих конкурентов.Достижения проекта можно оценить и в цифрах. 304 990 квадратных метров — это около 0,3 квадратного километра. Для сравнения: площадь Ватикана, самого маленького государства мира, составляет примерно 0,44 квадратного километра. Иными словами, застроенная территория виртуальной Каширы уже равна примерно 70% территории Ватикана. До Монако, площадь которого составляет 2,02 квадратного километра, цифровому городу пока далеко: его площадь застройки соответствует лишь около 15% от территории княжества.При этом проект уже вышел за пределы обычного хобби. «Кашира в Minecraft» стал частью международного движения Build the Earth, участники которого стремятся воссоздать планету в Minecraft с точностью до деталей. Благодаря этому работа каширских энтузиастов вписывается в куда более масштабную затею — создание цифровой копии всей Земли.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525115/img_AQAKUKCz-5zXLHrPYeo2wKYIJb9RDnxh1z1z7vdfsHYcjczDAucWkxIlIEBwHZEEpK5xNivADXiIDkbFD1HaOXiVgLo.jpg15—16 октября Positive Technologies провела в Москве конференцию Positive Security Day 2026. Она прошла в комплексе «Мечта» в Парке Горького. Компания показала коммерческую версию платформы PT Security Lakehouse, модуль LLM Firewall для защиты ИИ-сервисов и новые возможности MaxPatrol O2. Кроме того, разработчик объявил, что готовит продукт для защиты смартфонов частных пользователей.Главной темой конференции стало влияние искусственного интеллекта на кибербезопасность. Обсуждали, как меняется тактика атакующих и как автоматизировать поиск угроз, расследование инцидентов и реагирование на них. Генеральный директор Positive Technologies Денис Баранов на открытии отметил, что автономные ИИ-агенты заставляют пересматривать привычные задачи и процессы. Раньше ИИ в основном помогал специалистам, а теперь сам выполняет все более сложные цепочки действий. По словам Баранова, отрасли придется заново продумать модель угроз и подходы к созданию защитных технологий.PT Security Lakehouse собирает в одном месте данные из разных средств защиты. С ними одновременно могут работать аналитики центров мониторинга кибербезопасности, разработчики и ИИ-модели. Так проще восстановить полную картину инцидента и заметить атаку, следы которой разбросаны по нескольким системам. Внутри компании технологию используют уже два года. Платформа принимает до миллиона событий в секунду и более 50 млрд обезличенных записей в сутки. На ее данных работают PT AF Cloud и облачные механизмы обнаружения атак PT NAD. На ней же компания строит следующее поколение своих продуктов, включая MaxPatrol O2.Коммерческую версию можно развернуть на собственных серверах, в частном, публичном или гибридном облаке. Открытая архитектура позволяет подключать сторонние средства защиты и разные аналитические инструменты. Пилотные проекты уже идут в нефтегазовых, металлургических и банковских компаниях.LLM Firewall стал новым модулем PT Application Firewall. Он защищает ИИ-агентов и сервисы на основе больших языковых моделей. Модуль проверяет запросы к нейросети и ее ответы. Он выявляет попытки обойти ограничения, выведать системные инструкции или заставить ИИ действовать в интересах злоумышленника.Кроме того, LLM Firewall помогает контролировать передачу персональных данных, паролей, ключей доступа и другой чувствительной информации. Проверка входящих и исходящих данных снижает риск утечек и некорректных ответов. Модуль уже встроен в PT AF Cloud и управляется через существующую консоль. Позже он появится в версии PT AF PRO, которую разворачивают в инфраструктуре заказчика.В MaxPatrol O2 появился каскад ИИ-моделей для первичного разбора инцидентов. Сначала модели машинного обучения оценивают инциденты и закрывают ложные срабатывания. Случаи с признаками возможной атаки получает ИИ-агент. Он выдвигает гипотезу, проверяет ее по событиям из разных источников и выносит вердикт с подробным отчетом. Аналитик может проследить выводы агента до исходных событий. По данным компании, так автоматически закрывается около двух третей инцидентов. На типовой случай уходит 15—20 секунд, это примерно в 60 раз быстрее ручного разбора.Технологии уже работают в продукте PT X. Там вердикты MaxPatrol O2 совпадают с проверенными аналитиками вердиктами более чем в 98% случаев. Следующая цель разработчиков — сделать систему автономнее и сократить долю инцидентов, требующих ручной работы, до 10%.Отдельно Positive Technologies рассказала о новом направлении: защите мобильных устройств от киберугроз и мошенничества. Компания прорабатывает несколько сценариев. Среди них защита корпоративных устройств, решения для банков и их клиентов, а также отдельное приложение для частных пользователей.Продукт пока в разработке. В его основу лягут собственный антивирусный движок, опыт исследования вредоносных программ и технологии противодействия массовым и целевым атакам. Первую версию приложения для частных пользователей компания планирует представить во втором квартале 2027 года.Кроме презентаций, на конференции работала практическая программа. Участники тестировали технологии, расследовали инциденты и вместе с инженерами разбирали работу решений. Отдельное пространство отвели разработкам в области машинного обучения и ИИ: там показывали как уже внедренные инструменты, так и эксперименты.В деловой программе представители компании, заказчики и партнеры обсуждали, как ИИ влияет на риски бизнеса и экономику кибербезопасности. Там же объявили даты юбилейного киберфестиваля PHDays Fest 2027. Он пройдет 20—22 мая в «Лужниках» под девизом «Технологии — отражение тебя». В программе заявлены открытые выступления, экспертные доклады, деловые дискуссии и кибербитва Standoff.Ранее мы рассказывали о шпионе DragonDoll, который крадет переписку в Telegram и WhatsApp.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525116/img_AQAKTDYvp50vTnyDxCnm9GsiAcgbejfdzzsaxLAN-eQcBjg29AkaZmUrHv_hRGKl-yQdqxyrX4PXcdjhXcxlD0_rLVM.jpgBattlefield 4Энтузиаст под ником PreslerTech разогнал 20-летний процессор Intel Pentium Extreme Edition 965 с 3,73 до 4,5 ГГц и запустил на нем современные игры. Проект с шуточным названием Elvis Presler он описал на форуме PCGH Extreme, а игровой процесс показал на видео. Название обыгрывает имя Элвиса Пресли и кодовое имя ядра Presler.Pentium Extreme Edition 965 вышел в 2006 году. Это последний флагман на архитектуре NetBurst: два ядра с Hyper-Threading, техпроцесс 65 нм, по 2 МБ кеша второго уровня на ядро и тепловыделение 130 Вт. Процессор автор купил примерно за 500 евро на рынке подержанной электроники в гонконгском районе Шам Шуй По. Частоту удалось поднять на 20% при напряжении всего 1,336 В. Под нагрузкой чип, по оценке PreslerTech, потребляет около 200 Вт.Остальную систему автор собрал из комплектующих разных эпох. Процессор стоит на материнской плате Asus Rampage Formula 2008 года с чипсетом X48. Частоту системной шины он довел до 375 МГц и запустил 8 ГБ памяти OCZ DDR2-750 с задержками CL4-4-4-12. За графику отвечает GeForce RTX 2080 Ti. Данные хранятся на SATA-накопителе Samsung 870 Evo и NVMe-диске Intel 750, процессор охлаждает кулер be quiet! Dark Rock TF.Много сил ушло на программную часть. PreslerTech несколько месяцев настраивал Windows 10 IoT Enterprise LTSC — урезанную корпоративную версию системы без лишних компонентов. В итоге в фоне у него работают всего 38 процессов. Он также оптимизировал работу драйверов и обработку прерываний — сигналов, которыми устройства отвлекают процессор. Чтобы не нагружать старый чип, Discord и TeamSpeak автор вынес на отдельный планшет. О том, как освободить ресурсы на обычном ПК, мы тоже писали.На такой системе, по словам автора, вполне сносно идут Doom (2016), GTA 5, Battlefield 4 и World of Warcraft: Midnight. Конкретных цифр FPS он не приводит. Кадров немного, но они идут на удивление ровно, без заметных рывков.Главный вывод PreslerTech в том, что игровая производительность не сводится к гонке гигагерц. По его оценке, если целенаправленно оптимизировать задержки памяти и системы, из старых процессоров можно выжать заметно больше, чем показывали их первые тесты. По его мнению, слабые результаты таких чипов в свое время объяснялись не только архитектурой. Свой вклад вносили неидеальное питание, задержки памяти, медленные накопители и перегруженная программная среда.Ранее мы рассказывали, как энтузиасты запустили Windows 7 на взломанной PlayStation 5.
https://dimonvideo.ru/files/newsimg/usernews/hitechmail/525117/img_AQAKJ-q7yYVNdOf8Q_r7GpM5nacpPqU0QrjBlkIdoW9FAkw85H2m_CatlSgasD_vSA_AJNJ-sKYs7apY-_fVzovNTCA.pngRazer Kraken Kitty V3Компания Razer представила в своем блоге проводную гарнитуру Kraken Kitty V3. Это новая версия модели со светящимися «кошачьими ушками». Новинка подключается по USB Type-C и рассчитана прежде всего на стримеров: подсветка ушей и чашек умеет откликаться на события в трансляции.За свет отвечает фирменная система Razer Chroma с палитрой из 16,8 млн цветов. Через приложение Streamer Companion подсветку можно связать со стримом. Тогда уши меняют цвет в ответ на оповещения, эмодзи и активность в чате, и зрители видят свою реакцию прямо на ведущем.Razer Kraken Kitty V3Для выходов «в люди» Razer добавила режим Cosplay Mode. Гарнитуру можно запитать по USB Type-C от портативного аккумулятора, и уши продолжат светиться без компьютера по одному из трех встроенных сценариев подсветки. По задумке производителя, так Kraken Kitty V3 становится частью образа на конвентах и косплей-фестивалях.Звук выдают 40-мм динамики Razer TriForce, в которых высокие, средние и низкие частоты настроены раздельно. На совместимых платформах работает виртуальный объемный звук 7.1. Голос записывает кардиоидный микрофон HyperClear: он улавливает звук преимущественно спереди и приглушает фоновые шумы. Амбушюры сочетают ткань и экокожу. Гарнитура совместима с ПК и мобильными устройствами, длина кабеля составляет 2 м.Razer Kraken Kitty V3В США Kraken Kitty V3 стоит 99,99 доллара (~8200 рублей). Модель уже продается на сайте Razer, в фирменных магазинах RazerStore и у партнеров. Покупателям доступны черная, белая и розовая расцветка Quartz. Ранее мы рассказывали, что Razer выпустила гибридную гарнитуру Barracuda V2 Pro, а также гарнитуры с покемонами.
Финский производитель телекоммуникационного оборудования Nokia отчитался о квартальных финансовых показателях. В III квартале прибыль оказалась выше ожидаемой, хотя прогноз на год сохранился без изменений, сообщает Reuters.Сопоставимая операционная прибыль (comparable operating profit) в III квартале выросла до €605 млн ($680,20 млн) по сравнению с €448 млн годом ранее. Показатель оказался выше среднего прогноза экспертов, ожидавших приблизительно €453 млн.Сопоставимая чистая выручка (comparable net sales) выросла на 10 %, до €5,15 млрд, превысив консенсус-прогноз экспертов, составлявший €5,05 млрд.Всё большее значение приобретает спрос со стороны клиентов, связанных с облачным и ИИ-сегментами. Консолидированная выручка в этом направлении выросла год к году на 123 %, а объём новых заказов — на 118 %, составив €1,5 млрд.Источник изображения: NokiaПо словам главы Nokia Джастина Хотарда (Justin Hotard), ожидается, что совокупный бизнес компании в сфере оптических и IP-сетей в 2027 году вырастет на 25–30 %.В отчёте подчёркивается, что возможности Nokia позволяют удовлетворять растущие потребности, связанные с ИИ-инфраструктурой. Компания инвестирует в направления, для которых способна предложить уникальные решения и разрабатывать технологии совместно с гиперскейлерами.Так, партнёрство с Google на фоне инвестиций последней в Финляндии в размере €13 млрд демонстрирует, как оптические и IP-сети обеспечивают работу критически важной инфраструктуры связи.Сети, изначально проектируемые для ИИ, выходят за пределы виртуальной среды в «физический мир». Платформа AI-RAN была специально разработана для обеспечения необходимой производительности в этом сегменте. Совместно с T-Mobile и NVIDIA компания завершила первый в мире вызов с применением AI-RAN в действующей сети оператора связи.По словам Хотарда, в целом темпы роста ускоряются, эффект операционного рычага становится всё заметнее, а долгосрочная уверенность в ценности компании для акционеров укрепляется.С начала года акции Nokia выросли в цене на 48 %.
Крупнейший в Европе разработчик ПО SAP SE отчитался о рекордных финансовых результатах: квартальная выручка компании впервые превысила €10 млрд ($11,2 млрд). Кроме того, портфель облачных заказов вырос на 26 %, увеличился и прогноз годовой выручки, но прогноз операционной прибыли компания сохранила, сообщает Silicon Angle.Немецкая компания сообщила о прибыли на акцию до вычета некоторых расходов, включая затраты на вознаграждение сотрудников акциями компании, в размере €1,89. Общая выручка составила €10,27 млрд. При этом эксперты прогнозировали прибыль в размере €1,83 на акцию и выручку в размере €10,10 млрд.По данным SAP, выручка от облачных сервисов в III квартале увеличилась год к году на 25 %, до €6,67 млрд, а операционная прибыль по стандартам non-IFRS выросла на 18 %, до €3,03 млрд. Портфель облачных заказов год к году увеличился на 26 %, до €24,11 млрд. Это выше прогнозов экспертов, рассчитывавших на рост на 24–25 %. При этом компания сохраняет впервые представленный в июле прогноз операционной прибыли за год на уровне €11,8–12,2 млрд.Портфель заказов SAP рассматривается как индикатор корпоративных расходов на ПО в целом, поскольку её программные продукты лежат в основе работы многих предприятий по всему миру. Они обеспечивают работу бухгалтерских систем, систем расчёта заработной платы и т. п.Как сообщил глава SAP Кристиан Кляйн (Christian Klein), результаты подтверждают успешность стратегии «автономного предприятия», впервые представленной в мае в ходе конференции Sapphire для клиентов. Одним из ключевых элементов стратегии является предложение автономного ИИ-агента Joule, предназначенного для повышения производительности и помощи в разработке программного обеспечения, способного использовать более 70 ИИ-моделей. Клиентам предлагается разговорный интерфейс, способный работать с приложениями SAP, а не «внутри» их.Источник изображения: Campaign Creators/unsplash.comПо словам Кляйна, именно ИИ в минувшем квартале стал одним из факторов, способствовавших переходу клиентов в облако компании. Сотни клиентов оформили новые подписки, чтобы получить доступ к Joule.В SAP отмечают, что для годовых финансовых результатов компании решающее значение будут иметь итоги IV квартала. При этом подчёркивается, что компания работает в неблагоприятной экономической обстановке: рост цен на нефть и процентных ставок в США оказывает всё более сильное давление на бизнес.Вместе с тем отмечается, что рост облачного бизнеса в III квартале отчасти обеспечен возвращением к нормальной работе клиентов, ранее испытывавших значительные финансовые трудности. Это помогло SAP увеличить операционную рентабельность с 28,3 % во II квартале до 29,5 % в III квартале. Свободный денежный поток увеличился на 36 %, до €1,72 млрд.Выручка SAP от подписок за 2026 финансовый год, как ожидается, приблизится к верхней границе прогнозного диапазона в €25,8–26,2 млрд. Другими словами, рост должен составить 23–25 %. В целом выручка с учётом сокращения бизнеса по продаже бессрочных лицензий должна достичь €36,3–36,8 млрд, увеличившись на 12–13 %.Ранее компанию часто критиковали за попытки перевести клиентов в облако, но в июле Еврокомиссия одобрила обязательства SAP по устранению нарушений антиконкурентного законодательства. Теперь они имеют обязательную юридическую силу.
OpenAI объявила о планах сделать свои новейшие большие языковые модели доступными в Google Cloud. Они появятся в сервисе Model Garden, который открывает доступ к более чем 200 нейросетям от самой Google, её партнёров, а также к открытым проектам. В каталоге представлены не только большие языковые модели, но и более компактные специализированные решения, предназначенные для конкретных задач, например, для перевода текстов, сообщает SiliconANGLE.Первой моделью, которую OpenAI разместит в Google Cloud, станет флагманская GPT-6 Astra. Этот алгоритм использовался в проектах, которые помогли сделать ряд математических открытий; модель также показала наилучший результат в бенчмарке ExploitBench, который оценивает способности нейросетей обнаруживать уязвимости в области кибербезопасности и эксплуатировать их. В Astra предусмотрены защитные механизмы, адаптированные для корпоративного применения — эта модель, заявил разработчик, демонстрирует меньше «нежелательных результатов» по сравнению с другими, прошедшими внутреннее тестирование компании.Источник изображения: cloud.google.comКлиенты Google Cloud также получат доступ к моделям GPT-6.1 Sol и GPT-6 Luna — облегчённым версиям Astra, которые OpenAI представила в конце сентября. Качество генерации у них несколько ниже, но работа обходится существенно дешевле: Sol в пять, а Luna — в сто раз меньше, чем Astra. Облачные провайдеры часто предлагают скидки корпоративным клиентам, готовым взять на себя долгосрочные обязательства по расходам, — клиенты Google Cloud смогут воспользоваться этой схемой, отметили в OpenAI. Модели Astra, Sol и Luna появятся в сервисе Google Model Garden в ближайшие недели.Далее компании планируют интегрировать их в панель инфраструктурных служб Confidential Compute. Серверные CPU, в том числе используемые Google, поддерживают функцию безопасности TEE (Trusted Execution Environment). Она предполагает шифрование части памяти на хосте таким образом, что доступ к ней остаётся только у конкретной рабочей нагрузки — в службах Confidential Compute эта функция используется. OpenAI также планирует сделать свои модели доступными в продуктах самой Google, в том числе в сервисе помощника по написанию кода Antigravity и в ИИ-агенте Gemini Agent.Разработчик ChatGPT намерен построить в Огайо (США) крупнейший ИИ ЦОД — гарантии по проекту в размере $250 млрд готова предоставить NVIDIA. Совместно с Broadcom компания OpenAI разработала собственный ИИ-ускоритель Jalapeño для инференса, участие в разработке нового чипа примет Samsung.
Плата оснащена 16+2+1-фазной системой питания DrMOS на 80 А, рассчитанной на высокопроизводительные процессоры AMD Ryzen, включая Ryzen 9 9950X3D. Встроенный генератор тактовой частоты позволяет регулировать базовую частоту CPU для расширенной настройки системы.iGame X870E ULTRA-S V14 поддерживает до 192 ГБ DDR5 в четырёх слотах (модули по 48 ГБ) с заявленной частотой до 6600 МГц и таймингами CL28. Для накопителей предусмотрено пять слотов M.2, три из которых поддерживают PCIe 5.0 x4. Это обеспечивает гибкость при сборке высокоскоростных SSD-конфигураций.Два порта USB4 обеспечивают скорость передачи данных до 40 Гбит/с для совместимой периферии и внешних накопителей. Оформление платы включает графику в стиле граффити, точечно-матричный рисунок, пиксельную ARGB-подсветку и массивный радиатор. Быстросъёмные радиаторы M.2 упрощают модернизацию и обслуживание накопителей.Режим X3D AI Turbo Mode автоматически регулирует параметры производительности на поддерживаемых процессорах AMD Ryzen 9000 X3D. По заявлению COLORFUL, он повышает производительность в играх и снижает просадки частоты кадров, сохраняя эффективность в многоядерных приложениях. Фактические результаты зависят от конфигурации системы и рабочей нагрузки.Рекомендованная розничная цена — 1899 юаней (около $265). Цены и наличие в разных регионах могут отличаться.
Состоялся релиз открытого приложения Xodus Nexus, созданного для полноценного запуска игр из магазина Microsoft Store и каталога подписки PC Game Pass на операционных системах семейства Linux. Проект представляет собой независимую графическую оболочку с интерфейсом в стилистике современных консолей Xbox, объединяющую цифровую библиотеку, витрину магазина, менеджер загрузок и специализированную среду совместимости для настольных компьютеров и портативных устройств вроде Steam Deck.Главной целью разработки стало преодоление давнего барьера, связанного с отсутствием официального клиента Xbox на системах с открытым исходным кодом. Лаунчер подключается напрямую к учетной записи Microsoft, проверяет наличие активных лицензий или подписки, считывает аватар и профиль пользователя, а также отображает списки достижений, скриншоты, время в игре и дату последней активности.В основе архитектуры лежит связка из клиентской оболочки, серверной части Nexus backend и единой среды выполнения Nexus runtime. Запуск проектов опирается на модифицированные компоненты Proton и прослойку XGameRuntime, реализующие системные вызовы Windows, синхронизацию файлов сохранений через облако PlayFab и сетевую аутентификацию. Все игры запускаются через один общий путь выполнения, избавляя от необходимости создавать и настраивать отдельные префиксы вручную под каждый тайтл.Лаунчер получил полноценную навигацию с геймпада, автоматическую работу с защищенным системным хранилищем KDE Wallet в портативном режиме Game Mode, регулируемое ограничение скорости скачивания и очередь инсталляций с докачкой файлов после сбоев. Предусмотрена и прямая интеграция со Steam, позволяющая в один клик добавлять установленные проекты в библиотеку с автоматическим подтягиванием официальных обложек.Энтузиасты уже протестировали десятки релизов: стабильный запуск подтвержден для DOOM Eternal, Palworld, Deep Rock Galactic, Sea of Thieves, Avowed, No Man's Sky, Kingdom Come: Deliverance II и Forza Horizon 6. При этом совместимость все еще ограничена внешними защитными службами. Игры с жестким античитом вроде Hell Let Loose вылетают на этапе инициализации Easy Anti-Cheat, в Wolfenstein: Enemy Territory недоступны серверы с PunkBuster, а запуск The Witcher 3 на текущей версии транслятора завершается ошибкой.Программа не предназначена для обхода лицензионных ограничений, поэтому для запуска проектов требуется действующая подписка или купленная цифровая копия. Лаунчер распространяется бесплатно в виде универсального пакета AppImage под лицензией MIT, а исходный код проекта открыт в репозитории на GitHub.
Фестивали демоверсий задумывались как витрина для маленьких студий, у которых нет денег на маркетинг, но есть идеи. Со временем витрина превратилась в барахолку, где рядом с честными инди-играми лежат поделки на волне трендов.Теперь на этом прилавке можно найти игру, которая крадёт не только чужую вселенную, но и чужих солдат прямо вместе с формой.На октябрьском Steam Next Fest заметили демоверсию от студии с говорящим названием Sleeze Studio (в вольном переводе "Сомнительная студия"). Постапокалиптическая Москва, туннели метро и выжившие с противогазами откровенно скопированы с серии Metro от 4A Games, основанной на романах Дмитрия Глуховского.Арты на странице магазина сгенерированы нейросетью с характерными огрехами вроде персонажа с пятью пальцами без большого, а одним из "местных" бойцов оказался солдат КГБ из Metal Gear Solid 3.Вишенкой на торте стала продолжительность игры, которой хватает примерно на полчаса. С другой стороны, это все же демоверсия.С формальной точки зрения ИИ сам по себе не нарушает правил Valve. С января 2024 года разработчики могут использовать генеративный контент, если указывают это в специальном разделе анкеты, а для публикации достаточно оплатить взнос Steam Direct в 100 долларов.Чужие ассеты и узнаваемый бренд – совсем другая история, но через модерацию такая игра всё равно прошла. Кто-то в комментариях заметил, что короткие игры от безымянных студий слишком напоминают схему распространения вредоносного ПО, и опасение не беспочвенное: в 2025 году Valve уже удаляла из магазина PirateFi, которая заражала компьютеры игроков.Разработчикам подделки стоило бы помнить, что 4A Games и Deep Silver ревностно охраняют свою франшизу. Именно претензии правообладателей когда-то заставили создателей VR-шутера Paradox of Hope, который слишком явно напоминал Metro, полностью переделать игру в Convrgence.Вселенная "Метро 2033" действительно открыта для сторонних писателей, но только через официальную книжную серию. Один из игроков написал в 4A Games и Deep Silver, и там быстро ответили, что "изучат ситуацию и примут соответствующие меры".Сложнее всего приходится честным разработчикам, которые надеялись выделиться на фестивале, а оказались в одной ленте тысячью других игр.